블러드 스트라이크 피벗 밸러 가이드: 빠른 EVO 스킨 획득법 (2026년 1월)

2026년 1월 9일 출시되는 피벗 밸러 정련 시스템을 통해 에단(ETHAN) 전용 피벗 근접 무기 스킨을 무작위 외형 변형으로 진화시킬 수 있습니다. 본 가이드에서는 1월 8일 출석 이벤트를 통해 지급되는 무료 보관함 바우처와 전략적인 자원 관리를 활용하여 EVO 등급 스킨을 가장 빠르게 획득하는 방법을 소개합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/13

피벗 밸러 제련 시스템 이해하기 (2026년 1월)

피벗 밸러(Pivot Valor)는 최고 등급의 EVO 클래스 스킨인 에단(ETHAN) 전용 피벗 근접 무기를 대상으로 합니다. 일반적인 스킨 구매와 달리, 제련 시스템은 미리 정해진 풀(Pool)에서 무작위로 외형 변경을 적용하여 시도할 때마다 고유한 시각적 변형을 만들어냅니다.

EVO 클래스 무기는 블러드 스트라이크(Blood Strike) 코스메틱의 정점에 위치합니다. 제련 메커니즘은 전통적인 업그레이드 방식을 따르지 않습니다. 각 시도마다 사용 가능한 변형 중에서 무작위로 선택된 외형이 생성되므로 전략적인 자원 배분이 매우 중요합니다.

빠른 성장을 위해서는 충분한 골드 비축이 필수적입니다. BitTopup을 통한 블러드 스트라이크 골드 충전은 경쟁력 있는 가격과 즉시 지급 서비스를 제공하여 한정된 기간 내의 제련 기회를 놓치지 않게 도와줍니다.

EVO 피벗 vs 일반 스킨

EVO 클래스 스킨은 가장 높은 티어를 차지합니다. 일반 스킨은 상점에서 직접 구매하는 고정된 외형을 제공하지만, 피벗과 같은 EVO 아이템은 아티팩트(Artifact) 제련을 통해 변화하며 하위 티어에서는 볼 수 없는 역동적인 커스터마이징이 가능합니다.

에단의 전술 스킬은 30초 동안 지속되는 400 HP의 일방향 총알 차단막을 생성합니다. 이 능력을 사용하면서 EVO 근접 무기를 휘두르는 것은 당신의 높은 투자 가치를 증명합니다. 피벗의 제련 시스템은 지속적인 외형 진화를 허용하는 반면, 일반 스킨은 구매 후 고정된 상태로 유지됩니다.

2026년 1월 업데이트 변경 사항

주요 추가 사항:

  • 피벗 밸러 제련 시스템 (1월 9일)
  • 1월 8일 출석 보상으로 100개의 엔들리스 스태시 바우처(Endless Stash Vouchers) 지급
  • 엘리트 스트라이크 패스 (520 골드): 행크 '코르세어', Kar98k '글레이셔', 스피어 '글레이셔' 스킨
  • 다크 테이크 스트라이크 패스 (1월 15일): P90 BAS 부착물 '버스트 볼트'
  • FN2000 REQUIEM 밸러 (1월 16일): FN2000 REQUIEM '이터널' 스킨
  • 가드 밸러 (1월 23일): MP5 '가드' EVO 클래스 스킨

1월 8일 출석 보상을 통해 피벗 밸러가 활성화되기 하루 전에 재료를 확보할 수 있어, 출시 즉시 제련을 시작할 수 있습니다.

제련 프로세스 완벽 가이드

단계별 가이드

1단계: 인벤토리로 이동 인벤토리를 열고 모든 EVO 클래스 무기 제련의 관문인 '아티팩트(Artifact)' 버튼을 찾으세요.

EVO 제련을 위한 아티팩트 버튼이 강조된 블러드 스트라이크 인벤토리 화면

2단계: 피벗 EVO 근접 무기 선택 에단의 로드아웃에서 피벗 EVO 클래스 근접 무기를 선택합니다. 시스템에 제련 전 현재 외형이 표시됩니다.

피벗 EVO 근접 무기를 보여주는 블러드 스트라이크 에단 로드아웃

3단계: 변형 미리보기 인터페이스에서 현재 피벗 외형과 함께 정해진 풀에서 나올 수 있는 잠재적 변형들을 확인할 수 있습니다.

변형들이 표시된 블러드 스트라이크 피벗 EVO 제련 미리보기 인터페이스

4단계: 제련 실행 재료 소모를 확인하여 제련을 시작합니다. 시스템은 자원을 소모하고 무작위 방식을 적용하여 사용 가능한 풀에서 하나의 외형을 선택합니다. 선택된 변형은 즉시 적용됩니다.

여러 번의 제련 시도를 위해 충분한 골드 잔액을 유지하세요. BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 블러드 스트라이크 골드 온라인 구매를 이용하면 빠른 배송이 가능합니다.

핵심 메커니즘

무작위성: 각 제련은 특정 변형으로의 확정적인 진행 없이 미리 정해진 외형 풀에서 추출됩니다. 이 RNG(무작위 생성) 기반 시스템은 선형적인 업그레이드 경로와는 다릅니다.

정해진 풀: 모든 가능한 피벗 외형은 고정된 세트 내에 존재합니다. 제련은 무작위로 선택되므로 중복되거나 이전에 획득한 변형이 다시 나올 수도 있습니다.

환불 불가: 결과에 대한 만족도와 관계없이 매 시도마다 재료가 소모됩니다. 원치 않는 변형이 나왔다고 해서 자원을 환불해주지 않습니다. 특정 외형을 목표로 한다면 여러 번 시도할 수 있도록 충분한 재료를 모으세요.

자원 획득 전략

1월 8일 출석 보상

1월 8일 출석 미션은 100개의 엔들리스 스태시 바우처를 증정하며, 이는 1월 9일 출시되는 피벗 밸러 제련에 즉시 사용할 수 있습니다. 이 무료 배분을 통해 비용 부담 없이 시작할 수 있으며, 출석 미션을 완료한 모든 플레이어는 동일한 재료를 받게 됩니다.

엔들리스(Endless) 명칭은 이 바우처에 유효 기간이 없음을 의미합니다. 기간 한정 재료와 달리, 엔들리스 스태시 바우처는 여러 이벤트에 걸쳐 전략적으로 비축할 수 있습니다.

출석 보상을 받으려면 매일 꾸준히 로그인해야 합니다. 100개의 바우처 보상은 단일 미션 보상이 아니라 1월 8일의 모든 미션을 합산한 총액입니다.

기타 자원 확보 채널

엘리트 스트라이크 패스: 520 골드로 행크 '코르세어', Kar98k '글레이셔', 스피어 '글레이셔' 스킨을 획득할 수 있습니다. 향후 제련 재료를 위한 골드 비축량과 스트라이크 패스 구매 사이의 균형을 잘 맞추세요.

노블 코인 상점: 1월 12일부터 벡터 '플레임 폭스'를 5,000 노블 코인(첫 주 기준)에 구매할 수 있습니다. 노블 코인 미션으로 2,500 코인을 얻을 수 있으므로, 무과금 유저가 획득하려면 두 번의 사이클을 완료해야 합니다.

QBZ95 확정 획득: 100회 뽑기 후 제공되는 엔들리스 확정 시스템은 천장 시스템의 전례를 보여줍니다. 향후 업데이트에서 피벗 밸러에도 유사한 확정 시스템이 도입되는지 주시하시기 바랍니다.

이벤트 캘린더 최적화

2026년 1월 주요 일정

  • 1월 8일: 출석 보상 — 엔들리스 스태시 바우처 100개 확보
  • 1월 9일: 피벗 밸러 출시 — 첫 제련 시도 가능
  • 1월 12일: 노블 코인 상점 벡터 '플레임 폭스' (5,000 코인, 첫 주)
  • 1월 15일: 다크 테이크 스트라이크 패스 + 스탬프 수집 보상
  • 1월 16일: FN2000 REQUIEM 밸러 출시
  • 1월 23일: 가드 밸러 MP5 EVO 스킨 출시

전략적 순서

1월 8일부터 23일까지의 15일 기간에는 6개의 주요 이벤트가 집중되어 자원 배분 압박이 큽니다. 1월 8일 출석 완료를 최우선으로 하세요. 100개의 엔들리스 스태시 바우처는 골드 소모 없이 기초적인 제련 능력을 제공합니다.

1월 9일 피벗 밸러 출시는 출석 보상 직후에 이루어지며, 이는 무료 자원을 새로운 시스템으로 유도하려는 의도로 보입니다. 첫 시도를 늦추는 플레이어는 출시 당일의 열기는 놓칠 수 있지만, 커뮤니티의 제련 결과와 성공 확률 데이터를 관찰할 시간을 벌 수 있습니다.

1월 23일 가드 밸러는 MP5 가드 EVO를 출시하며 제련 자원 경쟁을 유도합니다. 1월 23일 이전에 피벗에 모든 바우처를 쏟아부을지, 아니면 MP5 가드 제련을 위해 재료를 남겨둘지 결정해야 합니다. 보수적인 자원 관리가 공격적인 초기 지출보다 유리할 수 있습니다.

무기 우선순위: 피벗 vs MP5 가드

에단 피벗 분석

에단 전용 피벗은 제련이 가능한 최초의 EVO 근접 무기입니다. 근접 무기인 피벗은 주력 교전보다는 상황별 전투 역할을 수행합니다. 에단의 전술 스킬(400 HP 일방향 차단막, 30초)은 공격적인 근접 전투 스타일과 시너지를 냅니다.

근접 무기는 주무기보다 사용 빈도가 낮습니다. 플레이어는 대부분의 전투 시간을 소총, SMG 또는 저격총을 사용하는 데 보내며, 근접 무기는 비상 상황으로 밀려납니다. 따라서 피벗 제련은 실질적인 전투 가시성보다는 주로 미적 가치를 제공합니다.

400 HP 차단막을 자주 사용하는 에단 주력 유저라면 피벗의 가치를 극대화할 수 있습니다. 에단을 거의 선택하지 않거나 장거리 교전을 선호하는 플레이어에게 피벗 투자는 효율이 떨어집니다.

MP5 가드 비교

MP5 가드 EVO 클래스 스킨은 1월 23일 가드 밸러를 통해 출시됩니다.

피벗 EVO 근접 무기와 MP5 가드 스킨의 블러드 스트라이크 비교

주무기인 MP5는 근접 무기보다 전투 가시성이 훨씬 높습니다. MP5를 사용하는 플레이어는 일반적인 게임 플레이 내내 자신의 EVO 스킨을 뽐낼 수 있습니다.

MP5의 메타 적합성이 가드 스킨의 가치에 영향을 미칩니다. 2026년 1월 무기 밸런스에서 MP5가 강력한 위치를 차지한다면, 가드 제련에 투자하는 것은 시각적 만족감과 실질적인 무기 효율을 동시에 제공할 것입니다.

피벗 밸러(1월 9일)와 가드 밸러(1월 23일) 사이의 2주 간격은 MP5 가드에 자원을 투입하기 전 피벗 제련 메커니즘을 테스트해 볼 기회를 줍니다. 초기의 피벗 시도를 통해 성공률, 재료 비용, 무작위 패턴을 파악하여 나중에 가드 관련 결정을 내릴 때 참고할 수 있습니다.

자원 배분 프레임워크

에단 사용 빈도 높음: 피벗 제련을 우선시하여 자주 노출되는 무기 카테고리의 가치를 극대화하세요.

에단 사용 빈도 낮음: 가드 밸러를 위해 자원을 아끼세요. 외형의 퀄리티와 상관없이 피벗에서 얻는 이득이 미미합니다.

균형 잡힌 접근: 초기 탐색을 위해 피벗에 50개의 바우처를 할당하고, 나머지 50개는 1월 23일 이후 가드 밸러 테스트를 위해 남겨두세요. 한 무기에 올인하는 것을 방지하면서 유연성을 유지할 수 있습니다.

고급 제련 심리학

도박사의 오류

각 피벗 제련은 정해진 풀에서 독립적으로 추출됩니다. 이전 결과가 미래 결과에 영향을 미치지 않습니다. 동일한 외형을 세 번 연속으로 받았다고 해서 네 번째 시도에서 다른 변형이 나올 확률이 높아지는 것은 아닙니다.

중복 획득 후 새로운 변형이 나올 때가 됐다고 믿는 플레이어들은 종종 제련 빈도를 높여 통계적 수정을 기대하며 자원을 탕진하곤 합니다. 하지만 시스템은 이전 선택을 기억하지 않습니다.

각 제련을 고정된 확률을 가진 독립된 사건으로 취급하세요. 풀에 10개의 변형이 있다면, 각 제련은 특정 변형이 나올 확률이 약 10%입니다(가중치가 동일하다고 가정할 때).

일괄 제련 vs 단일 시도 전략

일괄 제련: 한 세션에서 여러 번 연속으로 제련을 실행합니다. 즉각적인 결과 비교가 가능하며 결과 세트 내의 변형 다양성을 확인할 수 있습니다. 압축된 피드백 루프는 풀이 충분한 미적 다양성을 제공하는지 판단하는 데 도움이 됩니다.

단일 시도: 결과를 장기간에 걸쳐 분산시키면 패턴 인식이 어려워집니다. 시간적 분산은 결과에 대한 종합적인 평가를 방해합니다.

일괄 접근 방식은 개별적인 실망감을 완화해 줍니다. 3번째 시도에서 원치 않는 변형이 나왔더라도, 바로 뒤이은 4, 5번째 시도에서 더 나은 결과가 나올 가능성이 있기 때문에 충격이 덜합니다.

현실적인 수집 목표

피벗이 총 15개의 변형을 제공한다면, 15개를 모두 수집하는 데는 합리적인 자원 투자를 넘어서는 통계적 행운이 필요합니다. 세트를 완성하기 훨씬 전에 수많은 중복을 만나게 될 것입니다.

완성 목표보다는 만족 임계값을 설정하세요. 전체 풀에서 선호하는 변형 3개를 얻는 것을 '성공'으로 정의하십시오. 이러한 임계값 접근 방식은 수용 가능한 결과가 나오면 제련을 중단할 수 있게 해줍니다.

엔들리스 스태시 바우처는 장기적인 수집을 가능하게 합니다. 몇 달 동안 500개 이상의 바우처를 비축한 다음, 충분한 자원이 모였을 때 대규모 제련 세션을 실행하여 다양한 변형을 탐색해 보세요.

골드 경제 통합

엘리트 스트라이크 패스의 가치

엘리트 스트라이크 패스는 520 골드이며 행크 '코르세어', Kar98k '글레이셔', 스피어 '글레이셔' 스킨이라는 확정 보상을 제공합니다. 확정적인 보상 구조는 피벗 밸러의 무작위 결과와 극명하게 대조됩니다.

확정 보상은 예측 가능한 결과를 우선시하는 위험 회피형 플레이어에게 매력적입니다. 피벗 제련에 무료 바우처 100개 이상의 골드 구매 재료가 필요하다면, 520 골드가 스트라이크 패스의 확정 보상과 피벗 시도 중 어디에서 더 큰 가치를 주는지 계산해 보십시오.

스트라이크 패스 스킨은 캐릭터(행크), 저격총(Kar98k), 근접 무기(스피어) 등 여러 카테고리에 걸쳐 있습니다. 이는 에단 전용 근접 무기에 집중된 피벗보다 더 넓은 미적 범위를 커버합니다.

노블 코인 병행 진행

노블 코인 상점은 골드 경제와 독립적으로 운영됩니다. 벡터 '플레임 폭스'는 5,000 노블 코인(첫 주, 1월 12일)입니다. 노블 코인 미션은 2,500 코인을 제공하므로 무과금 유저도 두 사이클이면 획득 가능합니다.

화폐 유형이 겹치지 않으므로 직접적인 경쟁은 없습니다. 시간 제약으로 미션을 완료하지 못하는 경우가 아니라면, 피벗 제련에 투자한다고 해서 노블 코인 축적이 방해받지는 않습니다.

QBZ95 가챠 비교

QBZ95의 100회 뽑기 후 엔들리스 확정 시스템은 최악의 경우에 대비한 자원 천장을 설정해 줍니다. 플레이어는 100회면 확실히 QBZ95를 얻는다는 것을 알고 예산을 짤 수 있습니다.

피벗 밸러는 현재 공개된 확정 메커니즘이 없습니다. 명시적인 천장 시스템이 없다면 특정 외형을 얻기 위해 이론적으로 무한한 자원이 필요할 수 있습니다. 이는 QBZ95 가챠보다 예산 관리를 훨씬 어렵게 만듭니다.

흔히 하는 제련 실수

실수 1: 풀(Pool) 조사 없이 제련하기

미리 정해진 풀을 조사하지 않고 제련을 시작하는 플레이어는 자신이 원하지 않는 디자인만 들어있을지도 모르는 시스템에 자원을 낭비하게 됩니다. 피벗 풀에 12개의 변형이 있는데 그중 마음에 드는 것이 하나도 없다면 모든 시도는 자원 낭비일 뿐입니다.

해결책: 제련 전 조사. 첫 바우처를 쓰기 전에 커뮤니티의 피벗 변형 쇼케이스를 찾아보세요. 커뮤니티에 기록된 변형들을 검토하여 풀에 추구할 만한 가치가 있는 외형이 있는지 확인하십시오.

실수 2: 특정 변형 하나만 쫓기

방대한 풀에서 단 하나의 특정 외형에 집착하는 플레이어는 자원 고갈의 늪에 빠지기 쉽습니다. 풀에 20개의 변형이 있고 그중 딱 하나만 원한다면, 평균적인 운으로도 수십 번의 시도가 필요할 수 있습니다.

수학적 확률: 가중치가 동일한 20개 변형 풀에서 각 제련 시 목표 외형이 나올 확률은 5%입니다. 누적 확률 50%에 도달하려면 약 14번의 시도가 필요하며, 90%에 도달하려면 약 44번의 시도가 필요합니다.

대안: 단일 목표가 아닌 '수용 가능한 변형 세트'를 정의하세요. 20개 중 5개가 만족스럽다면 시도당 성공 확률은 25%로 올라갑니다. 이 경우 누적 확률 50%에 도달하는 데 단 3번의 시도면 충분합니다(단일 목표 시 14번 대비).

실수 3: 기회비용 무시하기

무료 바우처를 다 쓰고 즉시 골드로 추가 재료를 사는 플레이어는 대안 투자를 간과하는 것입니다. 재료가 개당 100 골드이고 10개를 산다면(총 1,000 골드), 그 비용으로 엘리트 스트라이크 패스(각 520 골드)를 거의 두 번 살 수 있습니다. 이는 10번의 무작위 시도 대신 6개의 확정 스킨을 얻는 것과 같습니다.

보수적 관리: 확정적인 진행을 모두 마칠 때까지는 확정 가치 구매를 우선시하세요. 스트라이크 패스 보상과 직접 구매 스킨을 확보한 후에만 무작위 시스템에 골드를 할당하십시오.

실수 4: 부적절한 이벤트 타이밍

재료를 받자마자 제련하는 플레이어는 제련 효율을 높여주는 보너스 이벤트를 놓칠 수 있습니다. 블러드 스트라이크는 종종 성공률 두 배, 보너스 재료 또는 새로운 변형 확정 메커니즘을 제공하는 기간 한정 이벤트를 운영합니다.

2026년 1월 캘린더를 보면 활동이 집중되어 있어(1월 8~23일), 이벤트 중반 보너스나 주말 제련 확률 상승 가능성이 있습니다. 1월 8일 바우처를 비축해 둔 인내심 있는 플레이어는 보너스 기간 발표를 기다렸다가 확률이 높아진 창구에서 일괄 제련을 실행할 수 있습니다.

실수 5: 사용률 분석 소홀

에단을 거의 플레이하지 않으면서 피벗에 과도하게 투자하는 것은 거의 보여줄 일이 없는 무기에 자원을 낭비하는 것입니다. 근접 무기는 이미 주무기에 비해 사용률이 낮습니다.

투자 전 확인: 최근 50번의 매치를 분석해 보세요. 에단 선택 비율과 근접 무기 사용률을 계산하십시오. 50번 중 에단을 10번 미만으로 선택했고(20% 미만), 근접 무기로 처치한 횟수가 5번 미만이라면 피벗 제련의 실질적 가치는 매우 낮습니다.

가치가 높은 제련 대상은 실제 게임 플레이 패턴과 일치해야 합니다. 빈번한 근접전을 벌이는 에단 주력 유저만이 피벗의 가시성을 최대로 누릴 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

제련 재료 비용은 얼마인가요? 1월 8일 출석 보상으로 100개의 엔들리스 스태시 바우처를 무료로 받을 수 있습니다. 이 바우처는 만료되지 않아 전략적 비축이 가능합니다. 무료 보상 외의 추가 재료 비용은 공식적으로 발표되지 않았으나, 추가 시도를 위해서는 골드 구매가 필요할 것으로 예상됩니다.

골드 소모 없이 EVO 피벗 스킨을 얻을 수 있나요? 네. 1월 8일 출석 보상으로 받은 100개의 엔들리스 스태시 바우처로 무료 제련이 가능합니다. 다만, 특정 변형을 얻으려 한다면 무료 배분량 이상의 재료가 필요할 수 있으며, 이때 골드 구매가 필요할 수 있습니다.

피벗 밸러에 새로운 변형 확정 시스템이 있나요? 현재 정보로는 천장 시스템이 확인되지 않았습니다. 각 제련은 정해진 풀에서 무작위로 적용되므로 중복이 발생할 수 있습니다. 이는 100회 시도 후 확정 지급되는 QBZ95의 방식과는 다릅니다.

피벗 밸러와 MP5 가드 중 무엇을 우선해야 하나요? 캐릭터 사용 빈도에 따라 다릅니다. 400 HP 차단막을 사용하며 근접전을 즐기는 에단 주력 유저라면 피벗이 유리합니다. 에단을 잘 쓰지 않는다면 1월 23일에 출시되는 주무기 MP5 가드를 위해 자원을 아끼는 것이 좋습니다. 주무기는 상황별 근접 무기보다 전투 가시성이 훨씬 높기 때문입니다.

EVO 스킨이 게임 플레이에 이점을 주나요? 아니요. 피벗과 같은 EVO 클래스 스킨은 능력치 보너스가 없는 코스메틱 커스터마이징 아이템입니다. 제련은 외형 변형에만 영향을 주며 무기 성능은 바꾸지 않습니다. 에단의 전술 스킬(400 HP 차단막, 30초)은 어떤 근접 스킨을 장착하든 동일하게 작동합니다.

사용하지 않은 스태시 바우처는 어떻게 되나요? 1월 8일 출석 보상으로 지급되는 바우처는 엔들리스(Endless) 타입으로 유효 기간이 없습니다. 따라서 여러 이벤트에 걸쳐 비축하거나 보너스 제련 기간을 기다리는 전략이 가능합니다. 시간 압박 없이 바우처를 모았다가 한꺼번에 대량 제련을 진행해 보세요.


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