부트힐 E0S1 빌드 가이드: 순수 격파 특수효과 vs 하이브리드 공격력 스탯

부트힐 E0S1 플레이어들이 직면한 현실은 순수 격파 특수효과 빌드(격파 특수효과 260-340%)와 하이브리드 공격력/격파 특수효과 빌드 중 하나를 선택해야 하는 중대한 결정입니다. 순수 격파 특수효과 빌드는 혼돈의 기억 12층 1페이즈에서 압도적인 성능을 보여주며, 철기 4세트 효과와 함께 피해량의 80-90%를 격파 메커니즘을 통해 발생시킵니다. 하이브리드 빌드는 콘텐츠가 예상치 못한 방향으로 흘러갈 때 더 균형 잡힌 스케일링을 제공합니다. 어떤 빌드를 선택하든 145/160/200 속도 브레이크포인트는 필수입니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/09

부트힐의 피해량 공식과 하위 스탯 스케일링 이해하기

한 가지 확실히 해두죠. 부트힐은 전통적인 DPS 규칙을 따르지 않습니다. 대부분의 캐릭터가 스킬과 일반 공격 사이에 피해량을 분산하는 반면, 부트힐은 전체 피해량의 80-90%를 격파 메커니즘에 쏟아붓습니다. 오타가 아닙니다.

그의 특성인 '포켓 트릭샷' 스택에서 마법이 일어납니다. 각 스택은 강인도 피해를 150% 증가시키고, 격파 피해를 평범한 70%에서 물리 격파 피해 170%까지 끌어올립니다. 강화 일반 공격(ATK 220%에 기본 강인도 피해 60, 총 210까지 가능)을 고려하면, 전통적인 공격력 스케일링이 왜 부적절하게 느껴지는지 알 수 있습니다.

부트힐 투자 최적화에 진심인 플레이어들을 위해, BitTopup을 통해 붕괴: 스타레일 교구 E0S1 충전을 이용하면 중요한 별의 옥수 뽑기를 위한 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송을 보장받을 수 있습니다.

초격파 메커니즘은 실제로 어떻게 작동하는가

초격파 피해는 약점 격파된 적에게만 발동하며, 격파 특수효과 백분율에 직접적으로 비례합니다. 예외도, 지름길도 없습니다.

부트힐의 전용 광추 두 번째 삶으로 향하는 항해 S1은 단순히 좋은 것을 넘어 거의 필수적입니다. 격파 특수효과 150% 이상일 때 격파 특수효과 60-100%, 격파 피해 방어력 무시 20-32%, 속도 12-20%를 얻을 수 있습니다. 황야의 유랑자 4세트 효과는 이를 더욱 증폭시킵니다. 격파 특수효과 150% 이상일 때 격파 피해 방어력 무시 10%, 격파 특수효과 250% 이상일 때 초격파 피해 방어력 무시 15%로 증가합니다.

격파 특수효과가 강력한 이유는 복합적으로 작용하기 때문입니다. 빠르게 효율이 감소하는 공격력 스케일링과 달리, 격파 특수효과 보너스는 행적, 광추 효과, 유물 세트 보너스를 통해 계속해서 이득을 제공합니다.

공격력 스케일링의 현실 점검

물론, 강화 일반 공격과 필살기는 공격력에 비례합니다(각각 220%, 400%). 하지만 숙련된 부트힐 플레이어들이 아는 것은, 최적화된 로테이션에서 이들이 전체 피해량의 10-20% 정도를 차지한다는 것입니다.

레벨 80 기준 기본 공격력이 620인 상황에서, 격파 메커니즘이 주된 피해를 담당할 때 공격력 하위 스탯은 상당히 미미하게 느껴집니다. 하이브리드 빌드는 여전히 어느 정도 유효합니다. 특히 제한된 격파 특수효과 버프나 성가신 강인도 잠금 메커니즘에 대처할 때 그렇지만, 이는 예외이지 일반적인 경우는 아닙니다.

대부분의 가이드가 인정하는 것보다 하위 스탯 선택이 더 중요한 이유

엔드게임 부트힐 빌드는 평균 276.84%의 격파 특수효과와 152.95%의 속도를 가집니다. 이들은 무작위 숫자가 아니라, 수천 시간의 커뮤니티 최적화를 반영한 것입니다.

그의 A2 행적 유령 장전은 격파 특수효과를 치명타 스탯으로 전환합니다. 격파 특수효과 10%당 치명타 확률 1% (최대 30%), 격파 특수효과 50%당 치명타 피해 1% (최대 150%)입니다. 격파 특수효과 300%를 달성하면 치명타 하위 스탯의 필요성을 완전히 없앨 수 있습니다. 이는 효율적일 뿐만 아니라 게임의 판도를 바꿀 수 있습니다.

F2P 플레이어는 70-80%의 최적 하위 스탯을 달성하기 위해 3-4주간 집중적인 파밍을 계획해야 합니다. 힘든 과정이지만, 그 보상은 상당합니다.

순수 격파 특수효과 빌드: 최대 격파 효율

순수 격파 특수효과 빌드는 총 격파 특수효과 260-340%의 최적 지점을 목표로 하며, 행적 전환과 유물 시너지를 활용하여 혼돈의 기억 12층 1노드에서 지배적인 성능을 발휘합니다.

실제로 중요한 격파 특수효과 목표치

붕괴: 스타레일 부트힐 E0S1 격파 특수효과 임계점 및 행적 전환 차트

주요 목표는 무엇일까요? 최대 행적 전환(치명타 확률 30%, 치명타 피해 150%)을 위한 300%입니다. 여기서부터 계산이 아름다워집니다.

최소 유효치는 기능적인 초격파를 위한 260%입니다. 이보다 낮으면 피해량을 손해 보는 것입니다. 완벽한 옵션으로 340%까지 도달할 수 있지만, 그렇게까지 힘들게 밀어붙일 필요는 거의 없습니다.

전용 광추 S1은 격파 특수효과 60-100%를 기본으로 제공합니다. 그 다음은 현명한 유물 선택에 달려 있습니다.

황야의 유랑자 4세트는 격파 특수효과 16% (2세트)를 제공하며, 4세트 효과는 초격파 피해 방어력 무시 15%를 위해 격파 특수효과 250% 이상을 요구합니다. 탈리아 장신구는 기본 16%에 속도 145 이상일 때 20% 보너스 (총 36%)를 추가합니다. 이는 엔드게임 빌드에서 89%의 사용률을 설명합니다.

효과적인 주 스탯 및 세트 보너스

주 스탯 우선순위는 협상 불가능합니다. 몸통 (격파 특수효과%), 신발 (속도), 차원 구체 (물리 피해%), 연결 매듭 (격파 특수효과%).

황야의 유랑자 4세트는 59%의 사용률로 여전히 최적이지만, 도적 4세트는 격파 특수효과 +32%와 격파 시 에너지 +3이라는 흥미로운 대안을 제공합니다. 선택은 종종 특정 팀 조합과 로테이션 선호도에 따라 달라집니다.

세트 보너스 스택은 빠르게 목표에 도달하게 합니다. 황야의 유랑자 2세트 (+16%), 탈리아 2세트 (기본 +16%, 조건부 +20%), 전용 광추 (+60-100%), 주 스탯 (몸통 +58.3%, 매듭 +43.7%)을 합치면 하위 스탯을 건드리지 않고도 격파 특수효과 250% 이상을 달성할 수 있습니다.

순수 격파 특수효과 빌드의 하위 스탯 우선순위

붕괴: 스타레일 부트힐 순수 격파 특수효과 유물 하위 스탯 우선순위 가이드

우선순위는 격파 특수효과% > 속도 > 효과 명중 > HP%/방어력% 순입니다.

격파 특수효과% 하위 스탯은 롤당 5.8%의 격파 특수효과를 제공합니다. 모든 부위에서 총 8-10개의 롤이 필요할 것입니다. 속도는 탈리아 활성화를 위해 최소 145를 목표로 하고, 턴 순서를 위해 160을 선호하며, 최고 성능을 추구한다면 200을 목표로 합니다. 각 속도 하위 스탯은 2.3의 고정 속도를 제공하므로, 고성능 목표를 위해 15-20개의 롤을 예상해야 합니다.

최적화 기회를 더욱 높이려면, BitTopup에서 붕괴: 스타레일 링샤 격파 특수효과 저렴하게 충전 옵션을 이용하면 추가 뽑기가 필요할 때 탁월한 가치를 제공합니다.

효과 명중은 높은 레벨의 혼돈의 기억 적들의 효과 저항에 대해 안정적인 격파를 보장하기 위해 최소 20%가 필요합니다.

실제 성능 수치

도적 4세트와 탈리아를 사용한 E0S1 계산은 5턴 클리어에서 122만 피해량과 -4.5 SP 소모를 보여줍니다. 1단계 (승천자 x1, 사이클론 스웜 마더 x1)와 2단계 (스텔라론 헌터 샘 x1)에 대한 테스트에서 T2 등급을 위해 일관되게 8.43-8.7턴을 기록합니다.

적절히 최적화되면, 격파 관련 피해가 전체 피해량의 80-90%를 차지하며 85-95%의 클리어율을 기대할 수 있습니다. 이 수치들은 거짓말을 하지 않습니다.

하이브리드 공격력/격파 특수효과 빌드: 균형 잡힌 접근 방식

하이브리드 빌드는 격파 특수효과 200-250%를 목표로 하면서 하위 스탯에서 공격력 15-25%를 확보하여 보다 균형 잡힌 스케일링을 추구합니다.

공격력 하위 스탯이 실제로 효과를 발휘할 때

공격력 하위 스탯은 팀원의 제한된 격파 특수효과 버프를 받거나 강인도 잠금 메커니즘에 대처할 때 진정한 가치를 얻습니다. 강화 일반 공격의 공격력 220% 스케일링과 필살기의 400%는 전체 피해량의 15-20%에 불과할 수 있지만, 격파 메커니즘이 제한될 때 이 비율은 증가합니다.

하이브리드 빌드는 다중 타겟 시나리오와 프리미엄 루안 메이 + 갤러거 조합 대신 아스타 + 나타샤를 사용하는 F2P 팀에서 탁월합니다.

최적 스탯 분배

하위 스탯에서 격파 특수효과 200-250%와 공격력 15-25%를 목표로 합니다. 격파 특수효과 200% 임계값은 황야의 유랑자 4세트 활성화를 보장하면서 공격력 투자 여지를 남깁니다.

속도 요구 사항은 동일합니다. 최소 145, 선호 160 이상. 격파 특수효과가 300% 행적 전환 임계값 아래로 떨어질 때 치명타 하위 스탯을 고려할 가치가 있습니다.

하이브리드 빌드의 하위 스탯 우선순위

우선순위는 속도 > 격파 특수효과% > 치명타 확률/피해 > 공격력% > HP%/방어력% 순으로 바뀝니다.

속도는 턴 사이클링을 위해 최우선 순위를 유지합니다. 격파 특수효과%는 총 200-250%를 목표로 합니다. 격파 특수효과가 220-250% 정도의 실용적인 한계에 도달하면 치명타 하위 스탯이 유효해집니다.

순수 격파 특수효과 빌드 대비 성능

하이브리드 빌드는 최적의 초격파 시나리오에서 순수 격파 특수효과 빌드 피해량의 90-95%를 달성합니다. 최대 효율 5-10%를 다재다능함과 교환하는 것이며, 격파 지원이 제한적인 최적화되지 않은 시나리오에서는 하이브리드 빌드가 순수 격파 특수효과 빌드 성능과 같거나 능가할 수도 있습니다.

자원 투자 측면에서도 F2P 플레이어에게 더 접근하기 쉽습니다. 기능적인 성능에 도달하기 위해 완벽한 하위 스탯 롤이 덜 필요합니다.

정면 대결: 순수 격파 특수효과 빌드 vs 하이브리드 공격력/격파 특수효과 빌드

붕괴: 스타레일 부트힐 순수 격파 특수효과 빌드 vs 하이브리드 공격력 격파 특수효과 빌드 비교 차트

동일 팀으로 피해량 분석

동일한 팀 (부트힐 + 화합 개척자 + 루안 메이 + 갤러거)을 사용했을 때, 순수 격파 특수효과 빌드는 격파된 적에게 5-8% 더 높은 최고 피해량을 달성합니다.

격파 특수효과 320%의 순수 격파 특수효과 빌드는 스택당 물리 격파 피해 170%를 생성하는 반면, 격파 특수효과 240%의 하이브리드 빌드는 스택당 155%를 생성합니다. 강인도 피해도 마찬가지입니다. 순수 격파 특수효과 빌드는 총 210을 기록하는 반면, 하이브리드 빌드는 190을 기록합니다.

혼돈의 기억 12층 1노드에서 턴 성능

순수 격파 특수효과 빌드는 평균 8.4턴을 기록하는 반면, 하이브리드 빌드는 8.7턴을 기록합니다. 0.3턴 차이는 작아 보일 수 있지만, 일관적입니다.

샘과의 2단계 전투에서는 높은 강인도 값 때문에 가장 큰 성능 차이를 보입니다. 50회 실행에서 순수 격파 특수효과 빌드는 92%의 시도에서 9턴 미만 클리어를 달성한 반면, 하이브리드 빌드는 87%를 기록했습니다.

자원 투자 현실

순수 격파 특수효과 빌드는 25-30% 더 많은 파밍 시간을 요구합니다. F2P 기준으로 기능적인 성능에 도달하기 위해 4-5주가 필요한 반면, 하이브리드 빌드는 3-4주가 필요합니다.

수용 임계값이 모든 것을 말해줍니다. 순수 격파 특수효과 빌드는 부위당 3개 이상의 좋은 하위 스탯 롤을 요구하는 반면, 하이브리드 빌드는 2개 이상을 요구합니다. 매일 유물 파밍을 할 때 이는 상당한 차이입니다.

속도 임계점 및 보조 스탯

중요한 속도 임계점

속도 145는 탈리아의 격파 특수효과 +20% 보너스 (장신구에서 총 36%)를 활성화합니다. 이는 선택 사항이 아닙니다.

고급 임계점: 160은 대부분의 시나리오에서 적 행동 전에 행동하는 것을 보장하며, 200은 프리미엄 로테이션 타이밍을 가능하게 합니다. 엔드게임 평균 속도 152.95%는 대부분의 플레이어가 160 이상을 목표로 하는 이유를 잘 보여줍니다.

효과 명중 요구 사항

혼돈의 기억 12층 적들은 효과 저항 20-40%를 가지고 있어, 안정적인 격파 적용을 위해 효과 명중 20-30%가 필요합니다. 부트힐의 필살기는 행동 지연 40%와 함께 물리 약점을 부여하지만, 효과 명중은 높은 저항력을 가진 적에 대한 신뢰성에 영향을 미칩니다.

이 스탯을 간과하지 마세요. 격파 실패는 로테이션을 망칩니다.

치명타 확률 논쟁

격파 특수효과 300% 이상의 순수 격파 특수효과 빌드에서는 행적 전환 (치명타 확률 30%)으로 인해 치명타 확률이 완전히 불필요해집니다.

격파 특수효과 200-250%의 하이브리드 빌드는 부분적인 전환 (치명타 확률 20-25%)을 받으므로, 추가 치명타 하위 스탯이 가치가 있습니다. 치명타 피해도 비슷한 패턴을 따릅니다. 순수 격파 특수효과 빌드의 경우 격파 특수효과 300%에서 150%이므로 치명타 피해 하위 스탯을 완전히 무시할 수 있습니다.

유물 세트 추천

순수 격파 특수효과 빌드를 위한 황야의 유랑자 vs 도적

붕괴: 스타레일 부트힐을 위한 황야의 유랑자 vs 도적 4세트 유물

황야의 유랑자는 방어력 무시를 통해 우수한 스케일링을 제공합니다. 격파 특수효과 150% 이상일 때 10%, 격파 특수효과 250% 이상일 때 초격파 피해 방어력 무시 15%로 증가합니다. 이 250% 임계값은 순수 격파 특수효과 목표와 완벽하게 일치합니다.

도적은 격파 특수효과 +32%와 격파 시 에너지 +3을 제공하지만, 곱연산 피해 증폭이 부족합니다. 황야의 유랑자 59% 채택률과 낮은 도적 사용률은 어떤 세트가 실제로 더 나은 성능을 발휘하는지 보여줍니다.

차원 장신구 최적화

탈리아: 도적 왕국은 89%의 사용률로 두 빌드 모두에 최적입니다. 기본 격파 특수효과 16% + 속도 145 이상일 때 조건부 20%를 제공합니다.

그라모스는 속도 스케일링을 제공하지만 격파 특수효과에 중점을 두지 않습니다. 부러진 용골은 팀에게 치명타 피해 10%를 제공하지만, 효과 저항 30%를 요구하여 어색한 스탯 충돌을 일으킵니다.

F2P 파밍 전략

현실적인 하위 스탯 기대치

기능적인 빌드를 위해 부위당 2개 이상의 좋은 하위 스탯 롤을 목표로 합니다. 순수 격파 특수효과 빌드는 격파 특수효과%와 속도를 우선시하며, HP%/방어력%/효과 명중을 허용합니다. 하이브리드 빌드는 격파 특수효과%, 속도, 공격력%, 치명타 스탯을 허용합니다.

완벽한 4개 이상의 하위 스탯 부위는 여전히 사치스러운 목표입니다. 롤 품질보다 하위 스탯 유형이 더 중요합니다. 낮은 격파 특수효과% 롤이 순수 격파 특수효과 빌드에서는 높은 공격력% 롤보다 낫습니다.

파밍을 멈춰야 할 때

혼돈의 기억 12층을 꾸준히 클리어할 수 있을 때 멈춥니다. 순수 격파 특수효과 빌드: 격파 특수효과 260% 임계점. 하이브리드 빌드: 격파 특수효과 220%에 보조 공격력/치명타 스탯.

속도 임계점 (최소 145, 선호 160)은 완벽한 공격 스탯보다 우선합니다. 콘텐츠를 클리어하는 기능적인 빌드가 3주 후에 완성될 완벽한 빌드보다 낫습니다.

우선순위 유물 파밍 로테이션

부식된 케이븐 (황야의 유랑자): 파밍 시간의 60-70%. 시뮬레이션 우주를 통한 탈리아 장신구 파밍은 기능적인 부위를 얻을 때까지 독점적으로 진행합니다.

광추 재료는 전용 광추 재련 기회가 생길 때 우선순위를 두어야 합니다.

팀 조합의 영향

화합 개척자의 스탯에 미치는 영향

화합 개척자는 초격파 피해를 가능하게 하여 격파 특수효과 투자 가치를 크게 증폭시킵니다. 초격파 계수는 격파 특수효과에 직접적으로 비례하므로 순수 격파 특수효과 빌드에 매우 유리합니다.

행동 게이지 증가 효과는 속도 요구 사항을 다소 줄여주지만, 버프가 사라질 때 일관성을 유지하려면 개인 속도를 유지해야 합니다.

루안 메이 시너지

루안 메이는 필살기를 통해 격파 특수효과 +75%를 제공하여 총 격파 특수효과를 상당히 증가시킵니다. 격파 특수효과 버프 지속 시간은 스탯 분배 결정에 영향을 미칩니다. 버프 지속 시간이 길수록 순수 격파 특수효과 투자에 유리합니다.

저항 관통과 격파 피해 증폭은 격파 특수효과 이점을 배가시켜 루안 메이 팀에서 순수 격파 특수효과 빌드에 대한 강력한 근거를 만듭니다.

보존 캐릭터 선택의 영향

갤러거는 격파 피해 증폭과 격파 특수효과를 제공하여 공격적인 투자를 지원합니다. 방어형 보존 캐릭터 (나타샤, 백로)는 더 높은 생존력 투자를 요구합니다.

보존 캐릭터 선택은 위험 감수 능력에 영향을 미칩니다. 갤러거는 유리 대포 빌드를 가능하게 하고, 방어형 보존 캐릭터는 더 균형 잡힌 접근 방식을 요구합니다.

흔한 실수와 오해

격파 특수효과가 많을수록 항상 좋다

틀렸습니다. 격파 특수효과는 행적 전환 상한선으로 인해 300%를 넘어서면 효율이 감소합니다. 속도나 생존력 요구 사항이 충족되지 않을 때 극단적인 투자는 비효율적입니다.

속도 160의 격파 특수효과 280%는 일반적으로 속도 135의 격파 특수효과 320%보다 성능이 좋습니다. 한 가지 스탯에만 집착하지 마세요.

공격력% 함정

피해량의 80-90%가 격파 메커니즘에서 나올 때 공격력%는 최소한의 가치만 제공합니다. 강화 일반 공격과 필살기는 최적화된 로테이션에서 소수 구성 요소에 불과합니다.

전통적인 DPS 최적화는 초격파 캐릭터에게 적용되지 않습니다. 공격력 투자를 고려하기 전에 기본 격파 특수효과 요구 사항을 충족해야 합니다.

속도 무시

탈리아를 위한 속도 145 임계값은 상당한 격파 특수효과 스케일링을 제공합니다. 이는 단순히 턴 순서에 관한 것이 아닙니다. 행동 빈도 증가는 장기 전투에서 더 많은 필살기 사용과 격파 적용으로 이어집니다.

속도는 부트힐 빌드에서 종종 조용한 DPS 킬러입니다.

실용적인 유물 롤링 가이드

하위 스탯 유지 vs 폐기

순수 격파 특수효과 빌드: 격파 특수효과%와 속도를 유지하고, HP%/방어력%/효과 명중을 허용합니다. 공격력%/치명타 확률%/치명타 피해%는 즉시 폐기합니다.

하이브리드 빌드: 격파 특수효과%/속도/공격력%/치명타 확률%/치명타 피해%를 허용합니다. 빌드 유형에 관계없이 고정 스탯은 피하세요. 투자할 가치가 전혀 없습니다.

강화 결정 시점

+3: 1개 이상의 좋은 롤이 나오면 +6까지 계속 강화하고, 좋은 롤이 없으면 폐기합니다. +6: 2개 이상의 좋은 롤이 나오면 +9 투자 가치가 있습니다. +9: 중요한 결정 시점입니다. 3개 이상의 좋은 롤이 나오면 +12 완성을 정당화합니다. +12: 3개 이상의 좋은 롤이 있거나 임계점 부위에만 사용합니다.

첫 기능적인 세트 구축하기

1주차: 올바른 주 스탯을 확보하고 합리적인 하위 스탯을 허용합니다. 우선순위: 몸통 (격파 특수효과%), 신발 (속도), 구체 (물리 피해%), 매듭 (격파 특수효과%).

2주차: 주 스탯 우선순위를 유지하면서 하위 스탯 최적화를 시작합니다. 목표: 격파 특수효과 220% 이상, 속도 145 이상. 처음에는 부위당 1개 이상의 좋은 하위 스탯을 허용합니다. 완벽함은 나중에 옵니다.

빌드 미래 대비

확장성 고려 사항

순수 격파 특수효과 빌드는 새로운 격파 특수효과 서포터와 유물 세트로 효율적으로 확장됩니다. 특화된 특성은 격파 중심 콘텐츠에서 강점을 만들지만, 격파 메커니즘이 제한될 때는 취약해집니다.

하이브리드 빌드는 다양한 콘텐츠 유형과 팀 조합에 더 잘 적응하여 다양한 시나리오에서 더 일관된 성능을 제공합니다.

예상되는 메타 변화

향후 혼돈의 기억은 다른 강인도 패턴이나 격파 저항 메커니즘을 특징으로 할 수 있습니다. 격파 메커니즘에 중점을 둔 새로운 유물 세트가 최적 임계값을 바꿀 수도 있습니다.

새로운 서포터를 통한 캐릭터 시너지 진화는 팀 요구 사항에 영향을 미칠 수 있습니다. 시기적절한 조정을 위해 콘텐츠 미리보기와 메커니즘 변경 사항을 모니터링하세요.

FAQ

부트힐 E0S1에 대한 최적의 격파 특수효과 백분율은 얼마인가요? 순수 격파 특수효과 빌드의 경우 300%가 행적 전환 (치명타 확률 30%, 치명타 피해 150%)을 극대화합니다. 최소 유효치: 기능적인 초격파를 위한 260%. 하이브리드 빌드는 격파 특수효과 220-250%에 공격력/치명타 하위 스탯을 추가하면 잘 작동합니다.

F2P 플레이어는 격파 특수효과와 속도 중 무엇을 우선시해야 하나요? 속도가 145 임계점 (탈리아 활성화)을 위해 우선순위를 가지며, 그 다음이 격파 특수효과입니다. 우선순위: 속도 ≥ 격파 특수효과% > 나머지 모든 스탯 (턴 순서와 피해량 스케일링 모두).

최고의 유물 주 스탯은 무엇인가요? 몸통: 격파 특수효과%, 신발: 속도, 구체: 물리 피해%, 매듭: 격파 특수효과%. 이는 속도 임계점을 유지하면서 주 스탯에서 격파 특수효과를 극대화합니다.

격파 특수효과가 너무 많다는 것은 무엇인가요? 300%를 넘어서면 행적 전환 상한선으로 인해 추가 투자는 효율이 감소합니다. 속도 최적화 (선호 160 이상)와 팀 시너지에 중점을 둡니다.

어떤 유물 하위 스탯을 우선시해야 하나요? 순수 격파 특수효과 빌드: 격파 특수효과%와 속도를 유지합니다. 하이브리드 빌드: 격파 특수효과%, 속도, 공격력%, 치명타 스탯을 허용합니다. 고정 스탯은 완전히 피하세요. F2P 수용을 위해 부위당 2개 이상의 좋은 하위 스탯 롤을 목표로 합니다.

부트힐은 전용 광추와 함께 공격력 하위 스탯이 필요한가요? 피해량의 80-90%가 격파 메커니즘에서 나오기 때문에 공격력은 최소한의 가치만 제공합니다. 하이브리드 빌드는 격파 특수효과 임계값이 충족될 때 공격력%를 사용할 수 있지만, 격파 특수효과 스케일링은 하위 스탯 투자당 더 우수한 피해량을 제공합니다.

추천 상품

추천 뉴스

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service