델타 포스 아사라 워페어: 유출된 모든 정보
시즌 7은 2025년 11월 18일에 시작하여 12월 4일까지 진행됩니다. 한정판 꾸미기 아이템을 노린다면 협업 이벤트는 12월 19일까지 이어집니다. 이번 시즌의 주인공은 '모뉴먼트' 맵으로, 단순한 사막 맵이 아닙니다. 실제 수직적인 구조를 가진 완전히 탐험 가능한 피라미드 내부, 엄폐 옵션을 변화시키는 이동하는 모래 언덕, 그리고 측면 공격 경로에 대한 접근 방식을 완전히 뒤바꾸는 지하 터널 네트워크가 특징입니다.
내러티브 설정은 2035년, 에너지 위기로 모두가 혼란에 빠진 상황에서 하브크 코퍼레이션, 아사라 가드, GTI 팀 간의 삼파전이 브라케시 본부로 집중됩니다. 맵 로테이션은 모뉴먼트와 폴트 맵을 짝지어 TDM, 공중 우세, 철의 언덕 모드를 지원합니다.
델타 포스 화폐를 저렴하게 구매하여 비트탑업을 통해 배틀 패스 티어를 즉시 잠금 해제하고, 노가다 없이 레벨 15에서 기즈모를 획득하세요.
공식 정보 vs 유출 정보: 확인된 내용
11월 18일은 공식적으로 확정되었습니다. 배틀 패스는 12월 18일까지 진행되며, 루나 전설 스킨, 레벨 15의 기즈모, AS Val 설계도, 아다지 너클 나이프 등 100개의 티어로 구성되어 있습니다. 무료 트랙도 나쁘지 않습니다. 루나 스킨과 SG552/LAV-AA 꾸미기 아이템은 돈을 쓰지 않고도 얻을 수 있습니다.
기즈모의 키트는 흥미로운 부분입니다. 센티넬 둥지는 6초 동안 지속되는 부식 디버프와 함께 50의 피해를 주는 추적 거미 세 마리를 생성합니다. 이 디버프는 총기 피해를 25% 증가시키고 연막을 통해 적을 표시하여, 팀의 집중 사격을 사형 선고로 바꿉니다. 방어 뱅가드 패시브는 장치 10미터 이내에 있을 때 반동을 30% 감소시키고 안정성을 16% 증가시킵니다. 자신의 장치 근처에 현명하게 위치하면 레이저처럼 정확해집니다.

PC 오픈 베타는 2025년 12월 5일에 종료되었습니다. 블랙 호크 다운 캠페인은 2025년 1월에 출시됩니다. PC 및 모바일 전체 출시는 2025년 1월 20일이며, 콘솔 버전은 2025년 1분기에 출시됩니다. 그리고 베타 진행 상황은 이월되므로, 12월 참가자들은 이미 유리한 위치에 있습니다.
맵 크기 및 지리적 배치

모뉴먼트 맵은 50미터 이상의 교전에 최적화된 여러 구역으로 나뉩니다. 북부 피라미드 단지는 계단, 방, 옥상 전망대가 있는 다층 내부 구조를 특징으로 하며, 200미터 시야를 제공합니다. 이곳의 고지대를 장악하면 경기를 장악할 수 있습니다. 간단합니다.
중앙 사막 고원 지대는 이동성이 생존을 결정하는 개방된 킬 존을 만듭니다. 이동하는 모래 언덕은 일시적인 엄폐물을 제공하지만, 이동 경로를 노출시킵니다. 한순간은 모래 언덕 뒤에 있었지만, 다음 순간 바람이 바뀌어 표적 인형처럼 노출될 수 있습니다. 지하 터널은 구역을 연결하여 지상 병목 현상을 우회하여 측면 공격을 가능하게 합니다. 숙련된 플레이어는 이 경로가 성공적인 돌파와 전멸 사이의 차이를 만든다는 것을 알고 있습니다.
남부 정착지는 다층 건물, 좁은 골목, 파괴 가능한 요소가 있는 근접 전투(CQB)를 도입하여 SMG와 산탄총에 유리합니다. 이국적인 도시 건축물은 창문과 발코니를 통한 수직 접근을 포함하므로, 지상만이 유일한 관심사가 아니라고 생각하지 마십시오.
워페어 모드 메커니즘 분석
32대32 티켓 기반 PvP는 5,000포인트에서 차량이 생성됩니다. 기계화 전투를 늘리기 위해 임계값을 낮췄는데, 솔직히 경기를 더 역동적으로 만듭니다. M1A4 전차는 운전병이 저격당했을 때 F 키를 통해 승무원 교체를 가능하게 하여 30초 동안 생존 시간을 연장합니다. LAV-G1은 이제 200미터에서 100의 사지 피해를 줍니다(이전 94에서 상향). 이는 개방된 사막에서 정말 무시무시합니다.
목표 점령은 킬보다 지속적인 존재감을 우선시합니다. 점령 시 200점, 방어 시 150점, 킬 시 50-100점을 얻습니다. 가장 효과적인 방법은 K/D 비율을 쫓기보다 분대를 조율하여 목표를 유지하는 것입니다. 점수 시스템은 현명한 플레이에 보상합니다.
12월 4일까지 진행되는 모뉴먼트 전투 이벤트는 무기 바우처 10개, 프리미엄 무기 경험치 토큰 4개, 더블 경험치 카드 2개를 제공합니다. 핫 존 승리 시 추가 바우처 5개를 얻습니다. 차량 카운터에는 재블린/스팅어 대전차 무기, LAV-AA 플랫폼, M250 제압이 포함됩니다. AH-1035D 헬리콥터는 상공 감시를 제공하지만 대공 사격에 취약합니다. 숙련된 조종사가 차이를 만듭니다.
베타 타임라인 및 접속 기간
2025년 1월 베타는 블랙 호크 다운 캠페인 및 1월 20일 PC/모바일 전체 출시와 동시에 진행됩니다. 2025년 12월 오픈 베타 참가자는 부착물, 오퍼레이터, 무기 레벨 등 진행 상황 이점을 유지합니다. 모바일 2025년 여름 지연으로 인해 PC 우선 경쟁 환경이 조성되므로, 콘솔 및 모바일 플레이어는 조금 더 기다려야 합니다.
최소 사양: Windows 10 64비트, i3-4150/FX-6300, 8GB RAM, GTX 660/HD7870/Arc A380 (2GB VRAM). 권장 사양: i5-6500/Ryzen 5 1500X, 16GB RAM, GTX 1060 5G/RX 5500XT/Arc A580 (5GB VRAM). 저장 공간은 설치에 따라 50-88GB이며, SSD를 강력히 권장합니다.
반동 제어에는 120+ FPS가 중요합니다. FOV 100은 왜곡 없이 최적의 인식을 제공합니다. 커널 수준의 안티 치트는 깨끗한 구성을 요구하므로, 드라이버를 업데이트하고 의심스러운 백그라운드 소프트웨어를 실행하지 않도록 하십시오.
아사라 맵 분석: 전략적 구역 및 거점
피라미드 근처의 북부 산업 단지는 차량 생성 지점을 제어하고 이동을 억제하는 360도 고지대 시야를 제공합니다. 중앙 고원 지대는 끊임없는 이동을 요구하는 분쟁 지역으로 기능합니다. 55미터 사거리와 60발 탄창을 가진 CI-19가 이곳을 지배하며, 특히 안정성을 위해 엎드렸을 때 더욱 강력합니다. 남부 오아시스 정착지는 40발 탄창과 40미터 치명률을 가진 SMG-45가 탁월한 근접 전투(CQB)를 집중시키며, 기즈모의 연막 지뢰가 부식된 적을 드러낼 때 특히 효과적입니다.
북부 산업 단지: 고가치 지역
피라미드 내부는 계단으로 방과 옥상을 연결하는 3단계 수직 전투를 특징으로 합니다. 상층부를 점령한 방어자는 예측 가능한 진입 지점을 강요합니다. 이는 25-30미터에서 M4A1 점사 사격에 완벽합니다(모든 기술 수준에서 9.3%의 선택률). 외부 접근은 AWM 저격수의 사격에 노출되어 30미터에서 100의 가슴 피해를 줍니다. 이 3.4%의 선택률은 저격수가 번성하는 개방된 시야에서 극적으로 증가합니다.
로드아웃 코드 6F50VEC0CH8TK2MI8PG7U는 스카이라인 롱 배럴, 레조넌트 소음기, ACOG 6배율, DBAL-X2 레이저로 AWM을 최적화합니다. 이를 가져오면 장거리 지배를 위한 준비가 완료됩니다.
지하 터널은 출구에 기즈모의 센티넬 둥지를 배치하여 병목 현상을 만듭니다. 시너지 효과가 있는 장치 근처에서 20% 더 빠른 배치는 신속한 지역 거부를 가능하게 하여 적을 부식이 팀 피해를 증폭시키는 경로로 강제합니다. 실제로 잘 배치된 둥지 하나가 터널 접근을 완전히 차단할 수 있습니다.
중앙 사막 고원: 개방형 전투 역학
CI-19는 레비아탄 배럴과 샌드스톰 수직 보정기(+9 반동 제어)를 통해 55미터 유효 사거리에서 9.5%의 선택률을 달성합니다. 코드 6HLOANO09MFFCME3G7LT2는 시크릿 오더 베벨 포어그립과 60발 탄창으로 최적화된 구성을 제공합니다.

엎드리면 FOV 100과 120+ FPS에서 반동이 80% 감소합니다. 30미터 이상에서 3-5발 점사를 실행하고, 처음 5-10발 동안 수직 반동을 아래로 당깁니다. 이는 근육 기억입니다. 워페어에 들어가기 전에 핫 존에서 연습하십시오.
5,000포인트에서 차량이 생성되면 기계화 위협이 도입됩니다. 550 RPM과 125발 탄창을 가진 M250 LMG는 승무원을 효과적으로 제압합니다. 40미터에서 55의 피해를 줍니다. 코드 6FIAPV406L5PA4U76HE30은 M250을 지역 거부에 최적화하며, 기즈모의 부식이 피해를 25% 증가시킬 때 특히 효과적입니다.
남부 오아시스 정착지: 근접 전투 핫스팟
SMG-45는 40미터 치명률과 58의 지향 사격 정확도를 통해 5.3%의 선택률을 달성합니다. 에코 소음기와 UR 특수 작전 개머리판은 은신과 안정성을 향상시킵니다. 코드 6HLOBLC09MFFCME3G7LT2는 경쟁력 있는 구성을 제공합니다. 40발 용량은 다중 표적 교전을 유지합니다. 건물을 소탕할 때 중요합니다.
MK4 SMG는 793 RPM에서 34의 기본 피해를 주며, 3점사에서 완전 자동으로 전환 가능합니다. 58의 지향 사격 정확도와 60의 조작성은 연막으로 가득 찬 복도에서 탁월합니다. 4.6x30mm 울트라 SX 탄약과 짝을 이루면 레벨 5 미만의 방어구를 우회하여 티어 6 보호에 대해 0.4초 만에 킬을 달성합니다. 기즈모의 연막 지뢰는 5미터 이내에서 발동하여 이동 속도를 늦추면서 자동 핑을 통해 부식된 표적을 드러냅니다. 시너지가 잔인합니다.
차량 보관소 위치 및 생성 타이머
북부 산업 단지 및 남부 정착지 외곽 근처의 차량 생성 지점은 5,000포인트를 요구합니다. M1A4 승무원 교체는 F 키를 통해 운전병이 쓰러졌을 때 30초 동안 생존 시간을 연장합니다. 엔지니어는 현장 수리를 제공하여 작동 시간을 연장합니다. 엔지니어를 보호하십시오. 그들이 전차를 살려줍니다.
LAV-G1은 200미터에서 100의 사지 피해를 주어 노출된 보병을 갈기갈기 찢습니다. 카운터에는 재블린/스팅어 대전차 또는 LAV-AA 사격이 포함됩니다. AH-1035D 헬리콥터는 상공 감시를 제공하지만, 스팅어 락온을 피하는 숙련된 조종사를 요구합니다. 한 번의 실수로 불덩이가 될 수 있습니다.
5,000포인트에 먼저 도달한 팀은 기계화 이점을 얻어 맵 제어를 눈덩이처럼 불려나갑니다. 공격적인 거점 경쟁을 통해 적 차량 생성을 막는 것이 주요 목표가 됩니다. 적이 첫 번째 전차를 얻지 못하게 하십시오.
베타 전 장비 최적화: 로드아웃 추천
M4A1은 9.3%의 선택률로 초보자에게 친숙합니다. 672 RPM에서 25의 피해를 주며 50미터 이상의 사거리를 가집니다. 코드 6FINC4G0CQTV1IBVCBQVT 및 6HLOBES09MFFCME3G7LT2는 30미터 이상에서 3-5발 점사를 위한 AR 가브리엘 롱 콤보 배럴 구성을 제공합니다. CI-19는 60발 탄창과 55미터 유효 사거리로 장기 교전을 지배합니다(9.5% 선택률).
부착물은 반동 제어를 우선시합니다. 샌드스톰 수직 보정기(+9), 시크릿 오더 베벨 포어그립은 실제로 성능을 저하시키는 중첩 페널티를 피합니다. DBAL-X2 레이저는 +16%의 안정성을 추가하며, 이는 즉시 체감될 것입니다.
비트탑업을 통해 델타 포스 크레딧을 빠르게 충전하면 기즈모를 위한 레벨 15까지의 배틀 패스 진행과 프리미엄 부착물을 노가다 없이 즉시 이용할 수 있습니다.
사막 전투를 위한 주무기 메타
6% 이상의 선택률을 보이는 S-티어 주무기: SG552, CAR-15, M4A1 (9.3%), CI-19 (9.5%), SMG-45 (5.3%), M250. SG552는 균형 잡힌 중거리 다용성으로 3%를 달성합니다. CAR-15는 조작성 이점으로 4.8%에 도달합니다. 더 빠릿빠릿하게 느껴집니다. M7은 모든 기술 수준에서 9.5-7%를 유지하며, 특수 부착물 없이도 신뢰할 수 있어 다른 FPS 게임에서 전환하는 경우 이상적입니다.
SCAR-H, AUG, SR-3M은 6% 미만의 S-티어를 차지하며 틈새 역할을 합니다. 나쁘지는 않지만, 더 상황에 따라 다릅니다.
QJB-201 LMG는 785 RPM과 125발 탄창을 제공하며, 방어 뱅가드가 반동을 30% 감소시키는 기즈모 배치물 근처에서 제압에 탁월합니다. 코드 6FIAMCA005E7GMC01NIUGE는 지역 거부를 위해 뉴타입 슬레지해머 배럴로 QJB-201을 최적화합니다. M250은 향상된 안정성으로 550 RPM에서 유사한 제압을 제공합니다. 플레이 스타일에 따라 선택하십시오.
장거리 전투를 위한 최적의 부착물 조합
샌드스톰 수직 보정기는 중첩 페널티 없이 +9의 반동 감소를 제공합니다. 이것이 핵심입니다. 일부 부착물은 실제로 충돌합니다. 레조넌트 인체공학 그립은 +16%의 이동 정확도를 추가합니다. 시크릿 오더 베벨 포어그립은 반동이 가장 심한 초기 점사 동안 수직 제어를 향상시킵니다.
AR 가브리엘 롱 콤보 및 레비아탄 배럴은 속도를 유지하면서 사거리를 10-15미터 연장합니다. AWM용 스카이라인 롱 배럴은 200미터 열 감지를 극대화합니다. 소음기는 +9%의 사거리 보너스, 작전에서 15-20%의 은신 개선을 얻습니다. 단순히 소음 감소만을 위한 것이 아닙니다.
ACOG 6배율은 과도한 줌 페널티 없이 50미터 이상의 교전에 적합합니다. VMX 프레임리스 조준경은 최소한의 방해로 근접 전투(CQB)를 최적화합니다. 열화상 조준경은 안개와 모래 폭풍 시야를 상쇄합니다. MEO 마이크로 조준경 라이저는 표적을 빠르게 전환해야 할 때 신속한 조준을 위한 공동 조준을 제공합니다.
보조 무기 및 사이드암 선택
벡터 SMG는 주무기가 떨어졌을 때 비상 근접 전투(CQB)에서 탁월합니다. 높은 발사 속도는 낮은 피해를 보완합니다. .45 ACP 슈퍼 탄약은 0.4초 만에 티어 6 방어구를 파괴하는 85%의 기본 피해를 줍니다. MP5와 비존은 신뢰성을 통해 S-티어를 유지합니다. MP7은 4.6x30mm 울트라 SX 탄약으로 레벨 5 방어구를 우회하는 25%의 방어구 피해를 제공합니다.
권총은 .50 AE AP 티어 5 탄약을 통해 100% 관통력으로 DICH 레벨 4 헬멧을 한 발에 파괴하여 생존력을 높입니다. 5발 용량은 정밀도를 요구하지만 헤드샷에 보상합니다. 데저트 이글/리볼버 플랫폼은 최후의 방어를 위해 이를 활용합니다. 숙련된 플레이어는 잘 맞춘 권총 헤드샷이 생명을 구할 수 있다는 것을 알고 있습니다.
아사라를 위한 전술 장비 티어 목록
레버리지 리링크 네오 I (50,000 테크닉)은 600초 스캔을 제공하여 컨테이너 수확량과 고티어 전리품 확률을 증가시킵니다. 작전에 필수적입니다. 항공 상자 타겟팅은 수익을 극대화합니다. 네오 II 변형은 신호 감지를 통해 레드 상자를 찾아내는데, 이는 효율성에 매우 중요합니다.
전술 장비 보급은 5초 활성화로 즉시 능력 재충전을 가능하게 합니다. 돌파 시 센티넬 둥지를 순환시키는 기즈모에게 중요합니다. IFF 방해기는 NPC 감지를 180초 동안 방해하여, 장갑 수중 NPC가 있는 싱크포인트 작전에서 은신을 지원합니다.
연막탄은 기즈모의 부식과 시너지를 이루어 시야를 방해하면서 디버프된 적을 드러냅니다. 파편 수류탄은 피라미드 내부를 소탕합니다. 섬광탄은 돌파 시 방어자를 무력화합니다. 기절탄은 개방된 사막에서는 덜 효과적이지만, 이동이 이미 제한된 정착지 근접 전투(CQB)에서는 탁월합니다.
아사라 워페어를 위한 오퍼레이터 선택 가이드
루나는 50미터 이상의 시야에서 적 위치를 드러내는 정보로 SS-티어 정찰을 달성합니다. 개방된 사막에서 판도를 바꿉니다. 스팅어는 치유 연막과 이동성 향상을 통해 목표물 경쟁을 유지하여 S-티어 지원을 유지합니다. 기즈모의 엔지니어 전문화는 센티넬 둥지와 연막 지뢰를 통한 지역 거부를 도입하며, 방어 뱅가드는 장치 근처에서 반동을 30% 감소시킵니다. 이는 QJB-201/M250 LMG와 아름답게 시너지를 이루어 방어 거점을 만듭니다. 셰퍼드는 장벽과 수리를 통해 대체 엔지니어링을 제공합니다.
최적의 4인 구성: 정찰 1명 (루나 정보), 지원 1명 (스팅어 치유), 엔지니어 1명 (기즈모 장벽), 돌격 1명 (공격적인 돌파). 3인 분대는 지속 가능성을 위해 스팅어를 우선시합니다. 계속해서 리스폰된다면 목표물을 밀어붙일 수 없습니다. 워페어에 뛰어들기 전에 핫 존 3라운드로 조준과 의사소통을 조절하십시오.
돌격 오퍼레이터: 공격적인 돌파를 위한 최고의 선택
D-울프는 빠른 이동 속도 보너스를 통해 A-티어를 달성하여 빠른 이동을 가능하게 합니다. 모뉴먼트의 개방된 사막 횡단에 적합하여 노출을 최소화합니다. 녹스는 감지 감소 및 조용한 이동으로 은신을 제공하며, 소리가 위치를 드러내는 정착지 근접 전투(CQB)에서 탁월합니다. 소음기 장착 CI-19 (에코 소음기 +9% 사거리)와 짝을 이루면 스폰 흐름을 방해하는 침투 전문가가 됩니다.
톡식은 디버프 적용과 자가 치유를 통해 공격적인 플레이를 유지하여 SS-티어를 차지합니다. 기즈모의 부식과 시너지를 이루어 피해 증폭을 중첩시켜 킬 시간을 단축합니다. 여러 디버프가 치유를 압도하는 협력적인 돌파에서 파괴적입니다. 적들은 그냥 녹아내립니다.
지원 오퍼레이터: 팀 유틸리티 극대화
스팅어의 S-티어 지위는 목표물 경쟁 중 체력을 회복하는 치유 연막에서 비롯됩니다. 시야를 차단하면서 재생하여 수적 열세에 대한 방어 유지를 가능하게 합니다. 이동성 향상은 측면 공격을 받거나 차량에 의해 제압되었을 때 비상 재배치를 용이하게 합니다.
셰퍼드는 탄약 보급과 장벽 배치를 제공합니다. 소모가 급증하는 정적인 피라미드 방어에 적합합니다. 장벽은 개방된 사막에서 안전한 부활을 위한 임시 엄폐물을 만듭니다. 랩터는 8-10미터 이상에서 전자 장치를 비활성화하는 EMP를 도입하여 열화상 및 야간 투시경 의존도를 상쇄합니다. 발자국 추적은 여러 진입 지점이 있는 정착지에서 이동 패턴을 드러냅니다. 루나와 시너지를 이루어 포괄적인 인식을 제공합니다. 적들이 어디에 있고 어디에 있었는지 알게 될 것입니다.
정찰 오퍼레이터: 정보 수집 전략
루나의 SS-티어 능력은 50미터 이상의 시야에서 위치를 드러내는 데 중점을 둡니다. 실시간 정보를 제공하여 미리 조준된 각도와 교차 사격을 가능하게 하며, 시각적 감지가 교전 거리를 초과하는 개방된 사막에서 특히 효과적입니다. 팀은 목표물 제어를 눈덩이처럼 불려나가는 선제 공격 이점을 얻습니다.
랩터의 A-티어 지위는 EMP 방해 및 발자국 추적을 통해 루나를 보완합니다. 적 정보를 상쇄하면서 이동을 드러내어 이동을 예측합니다. 루나의 위치 데이터와 랩터의 이동 추적을 결합하면 선제적인 위치 선정을 위한 예측 모델을 만듭니다.
AWM 저격 플랫폼과의 시너지는 정보 이점을 극대화합니다. 안개를 통한 열화상 조준경은 오퍼레이터 정보와 결합하여 포괄적인 인식을 제공합니다. 단순히 반응하는 것이 아니라 예측하는 것입니다.
특수 오퍼레이터: 틈새 역할 및 카운터
기즈모의 엔지니어 전문화는 센티넬 둥지와 연막 지뢰를 통한 지역 거부로 공격적인 돌파를 상쇄합니다. 방어 뱅가드는 30%의 반동 감소로 방어적인 LMG 설정을 가능하게 합니다. 포탑이 됩니다. 헌터 스파이더 궁극기는 감지된 적을 4초 동안 묶어 장치, 조준 사격, 무기 사용을 차단합니다. 팀 돌파 중 취약성을 강요합니다. 말 그대로 반격할 수 없습니다.
카운터 전략은 재사용 대기시간과 배치 한도를 이해해야 합니다. 기즈모의 최대 2개의 센티넬 둥지와 3개의 연막 지뢰는 다각도 공격을 통해 이용할 수 있는 커버리지 간격을 만듭니다. 장치를 파괴하면 방어 뱅가드 보너스가 제거되어 30%의 반동 제어 및 16%의 안정성으로 효과가 감소합니다.
선택률은 구역에 따라 달라집니다. 개방된 사막은 정찰 및 장거리 돌격에 유리하며, 정착지 근접 전투(CQB)는 지원 및 근거리 특수 오퍼레이터의 가치를 높입니다. 싸우는 지형에 맞게 구성을 조정하십시오.
베타 준비 체크리스트: 1월 전에 해야 할 일
1단계 (1-2주차): 튜토리얼 완료, M4A1 조준 훈련 15분 매일 실시하여 기본 정확도 확립. 이것을 건너뛰지 마십시오. 근육 기억이 중요합니다. 2단계: 모뉴먼트의 거리를 목표로 오프라인 연습을 통해 슬라이드 메커니즘, 미리 조준, 반동 패턴을 학습합니다. 3단계: 피라미드 랜드마크, 사구 지형, 정착지 구조물에 대한 콜아웃으로 통신 프로토콜을 확립합니다. 연막 배치, 수류탄 투척, 능력 활성화 등 유틸리티 타이밍을 조율합니다.
4단계: 킬캠을 분석하여 위치 선정 실수와 조준 결함을 추적합니다. K/D 벤치마크와 승률에 대한 통계를 모니터링합니다. 약점에 대해 솔직해지십시오.
진행 경로: 낮은 위험의 조준 연습을 위한 핫 존 3v3v3 → 전술적 조율을 위한 레이드 PvE → 장비 손실 메커니즘을 도입하여 신중한 플레이를 장려하는 작전 추출. 2-3주 동안 한 클래스와 무기를 마스터한 후 다양성을 확장하십시오. 만능은 아무것도 마스터하지 못합니다.
계정 설정 및 베타 등록 절차
베타 등록은 확인된 이메일과 최소 사양을 충족하는 업데이트된 시스템을 가진 활성 계정을 요구합니다. Windows 10 64비트, i3-4150/FX-6300, 8GB RAM은 기본 접근을 제공하지만, 16GB RAM과 i5-6500/Ryzen 5 1500X는 더 부드러운 32v32 성능을 제공합니다. 격렬한 총격전에서 차이를 느낄 것입니다.
GPU 요구 사항: 최소 GTX 660/HD7870/Arc A380 (2GB VRAM), 안정적인 120+ FPS를 위한 권장 GTX 1060 5G/RX 5500XT/Arc A580 (5GB VRAM). 저장 공간은 설치에 따라 50-88GB이며, SSD는 HDD에 비해 로드 시간을 40-60% 단축합니다. 투자할 가치가 있습니다.
커널 수준의 안티 치트는 깨끗한 드라이버와 보안 패치를 요구합니다. 계정 연결은 PC 오픈 베타에서 1월 출시까지 진행 상황 이월을 가능하게 합니다. 2025년 12월 베타 참가자는 새로운 계정보다 부착물 잠금 해제 및 오퍼레이터 숙련도에서 이점을 얻습니다. 1월 전에 계정 상태를 확인하여 기술적인 문제로 진행 상황을 잃지 않도록 하십시오.
시스템 요구 사항 및 성능 최적화
반동 숙련을 위해 120+ FPS를 목표로 하고, FOV 100으로 인식과 선명도를 균형 있게 맞춥니다. 그래픽은 프레임 속도를 우선시합니다. 낮은 텍스처, 그림자 비활성화, 입자 감소는 격렬한 총격전 중 성능을 유지합니다. 경쟁적인 오디오는 위치 정확도를 가진 헤드폰을 통해 발소리와 재장전 신호를 강조합니다.
음악을 비활성화하고 주변 볼륨을 줄여 시각적 접촉 전에 위치를 드러내는 중요한 오디오를 분리합니다. 보기 전에 들을 것입니다.
네트워크 최적화: Wi-Fi보다 유선 이더넷이 지연 시간과 패킷 손실을 줄입니다. 포트 포워딩 및 라우터 QoS는 게임 트래픽을 우선시하여 랙 스파이크를 최소화합니다. 오버레이를 통해 핑과 패킷 손실을 모니터링하여 ISP 문제 해결 또는 서버 지역 조정이 필요한 연결 문제를 식별합니다. 랙은 말 그대로 죽입니다.
자원 비축 전략
배틀 패스 구매 및 프리미엄 부착물을 위해 화폐를 비축하십시오. 12월 18일까지의 100티어 패스는 레벨 15의 기즈모, 루나 전설, AS Val 설계도를 제공합니다. 중요한 경쟁 잠금 해제입니다. 더블 경험치 카드와 미션을 통한 초기 티어 진행은 메타 콘텐츠 접근을 가속화합니다.
싱크포인트 작전을 통한 테크닉 합금 파밍은 지진 해체당 40,000을 산출하여 레버리지 리링크 네오 I (50,000 비용)에 자금을 지원하여 전리품 품질을 향상시킵니다. 22개의 수중 지점과 3개의 금고 (1개 주요, 2개 보조)는 고티어 부착물과 탄약을 제공합니다. 핫 존 승리당 5개의 무기 바우처는 무기 진행을 가속화합니다.
워페어 미션 (프리미엄 4개, 중급 6개)을 통한 무기 경험치 토큰 비축은 MK4 SMG의 빠른 부착물 잠금 해제를 가능하게 합니다. 6% 이상의 선택률을 가진 메타 무기 (CI-19, M4A1, SMG-45)를 우선시하여 투자가 경쟁력과 일치하도록 합니다. 비메타 총에 자원을 낭비하지 마십시오.
사막 전투 시나리오를 위한 연습 루틴
사막 전투 연습은 50미터 이상의 교전에서 장거리 정확도를 강조합니다. 모뉴먼트의 시야를 시뮬레이션하는 오프라인 맵은 M4A1/CI-19 3-5발 점사 패턴의 반복을 가능하게 합니다. 처음 5-10발 동안 수직 반동을 아래로 당기는 매일 15분 훈련은 근육 기억을 만듭니다. 지루하지만 효과적입니다.
이동 훈련에는 슬라이드 캔슬링, 점프 샷, 엎드리기 전환이 포함되어 횡단 중 피격 범위 노출을 줄입니다. 핫 존 3v3v3에서 연습하면 워페어 티켓 페널티 없이 낮은 위험으로 실험할 수 있습니다. 사구 엄폐물과 터널을 이용한 공격적인 측면 공격을 위해 이동 유동성을 마스터하십시오.
팀 조율 훈련에는 랜드마크에 대한 콜아웃 연습이 포함됩니다. 북부 피라미드, 중앙 사구, 남부 정착지는 통신 명확성을 보장합니다. 모든 전투에서 배우십시오.
아사라 워페어 메커니즘: 새로운 시스템 설명
역동적인 날씨는 시야와 전투 효율성에 영향을 미칩니다. 모래 폭풍은 시야를 30-40미터로 줄여 소총보다 SMG와 산탄총에 유리합니다. 열화상 조준경은 가려진 시야에서도 감지를 유지하여 장비 이점을 만듭니다. 갑자기 그 부착물 슬롯이 중요해집니다. 안개는 유사하게 사거리를 압축하여 근거리 로드아웃으로 메타를 전환합니다.
부식 디버프는 6초 동안 지속되는 25%의 총기 피해 증폭을 통해 피해를 혁신합니다. 기즈모의 센티넬 거미는 접촉 시 적용되어 연막을 통해 표적을 표시합니다. 부식된 적은 헌터 스파이더 궁극기로 4초 동안 묶여 장치, 조준 사격, 무기 사용을 비활성화하여 협력적인 제거를 위한 우선 순위가 됩니다.
차량 피해 모델은 구성 요소 기반 파괴를 통합합니다. 엔진 손상은 이동성을 30-50% 감소시키고, 포탑 손상은 회전 및 사격을 비활성화하며, 궤도 손상은 움직임을 불가능하게 합니다. 엔지니어 수리는 취약성 동안 보호를 요구하며 10-15초 동안 25-40%의 기능을 복원합니다. 엔지니어를 보호하십시오.
시야 및 전투에 대한 역동적인 날씨 효과
날씨는 10-15분 간격으로 맑음, 안개, 모래 폭풍 사이를 순환합니다. 맑은 날씨는 200미터 이상의 시야에서 AWM 저격수와 장거리 AR에 유리한 전면적인 전투를 가능하게 합니다. 맑은 날씨 동안 피라미드 고지대를 제어하는 팀은 압도적인 이점을 얻습니다. 거의 불공평합니다.
안개 전환은 사거리를 50-70미터로 압축하여 저격수 효율성을 감소시키면서 AR 생존력을 유지합니다. M4A1/CI-19는 효율성을 유지하고, 열화상 이점이 감소함에 따라 AWM 선택률이 감소합니다. 거리가 20-40미터 최적점으로 수축함에 따라 SMG는 상대적인 가치를 얻습니다.
모래 폭풍은 30-40미터의 시야를 만들어 근접 전투(CQB) 전문가에게 유리합니다. SMG-45/MK4는 지향 사격 정확도와 조작성을 통해 지배합니다. 열화상 조준경은 감지 이점을 제공하지만 부착물 슬롯을 희생합니다. 트레이드오프가 중요합니다. 날씨에 따라 로드아웃을 조정하는 팀은 전술적 유연성을 얻습니다. 모래 폭풍 속에서 저격수를 들고 잡히지 마십시오.
모래 폭풍 메커니즘 및 전술적 함의
모래 폭풍은 이동 페널티를 도입합니다. 질주 속도 감소, 스태미나 소모 증가. 개방된 사막에 갇힌 플레이어는 열 감지에 노출됩니다. 5.8x42mm DBR30 티어 4 살상 탄약은 150%의 신체 피해로 스태미나를 감소시켜 페널티를 가중시킵니다. 기본적으로 기어 다니는 것입니다.
전술적 함의는 폭풍 동안 방어적인 위치 선정을 선호합니다. 피라미드와 정착지를 점령한 팀은 노출 페널티를 피합니다. 공격적인 돌파는 연막 엄폐와 조율된 타이밍을 요구하여 감지 창을 최소화합니다. 기즈모의 연막 지뢰는 자연적인 모래 폭풍 가림과 시너지를 이루어 계층화된 시야 거부를 만듭니다. 이점을 쌓으십시오.
시각적 사거리가 붕괴됨에 따라 오디오 신호가 중요해집니다. 발소리 감지는 시각적 접촉 전에 위치를 드러내어 미리 조준된 각도를 가능하게 합니다. +9% 사거리와 15-20% 은신을 가진 소음기 부착물은 낮은 시야에서 생존을 극대화합니다. 소리 규율이 중요해집니다.
차량 피해 모델 및 수리 시스템
구성 요소 범주: 엔진, 포탑, 궤도, 장갑판. 엔진 손상은 최대 속도를 30-50% 감소시켜 후퇴 및 돌파 중 이동성을 제한합니다. 앉아있는 오리입니다. 포탑 손상은 회전 및 사격을 비활성화하여 차량을 이동식 엄폐물로 전환합니다. 궤도 손상은 움직임을 불가능하게 하여 집중 사격에 취약한 정지 표적을 만듭니다.
125발 탄창을 가진 M250 LMG는 지속적인 제압을 통해 궤도 파괴에 탁월합니다. 재블린 AT는 즉각적인 이동성 킬을 제공합니다. 엔지니어는 10-15초 동안 25-40%의 기능을 복원하는 현장 수리를 제공하며 보호를 요구합니다. 엔지니어를 보호하지 않으면 전차를 잃습니다.
누적된 피해를 통한 장갑 열화는 후속 타격에 대한 보호를 감소시킵니다. 레벨 5 장갑을 우회하는 4.6x30mm 울트라 SX는 열화된 장갑에 효과적임을 입증하여 SMG 대차량 기여를 가능하게 합니다. 장갑이 이미 손상되었다면 SMG도 차량 파괴에 기여할 수 있습니다.
목표 점령 메커니즘 및 점수 계산
제어 구역 내에서 지속적인 존재감이 필요하며, 점령 속도는 플레이어 수 이점에 따라 달라집니다. 4대2 이점은 동등한 수보다 2배 빠르게 점령하여 수적 우위를 확립하는 공격적인 돌파를 장려합니다. 분쟁 중인 목표는 진행을 일시 중지하여 전술적 재설정을 요구하는 교착 상태를 만듭니다. 때로는 후퇴하여 다른 각도를 시도해야 합니다.
점수 계산은 킬보다 목표를 우선시합니다. 점령은 200점, 방어는 150점, 킬은 위협 수준에 따라 50-100점을 부여합니다. 구조는 개별적인 킬보다 조율된 팀 플레이에 보상합니다. 사망 및 목표 손실을 통한 티켓 소모는 0에서 패배를 유발합니다. 효율적인 플레이는 불필요한 사망을 최소화하면서 목표 제어 시간을 극대화합니다. 공격적이기만 한 것이 아니라 현명하게 플레이하십시오.
아사라 베타 접속에 대한 일반적인 오해
2025년 1월 베타는 1월 20일 PC/모바일 전체 출시와 동시에 진행됩니다. 제한된 초대나 사전 등록 추첨에 대한 추측과는 달리, 별도의 베타 키는 없습니다. 활성 계정은 출시 즉시 접속할 수 있습니다. 2025년 12월 오픈 베타의 진행 상황은 부착물, 오퍼레이터, 무기 레벨을 보존하며 이월됩니다. 연속성은 초기 참여에 보상하지만, 새로운 플레이어를 배제하지는 않습니다. 더블 경험치 이벤트를 통한 가속화된 진행은 따라잡기를 가능하게 합니다.
지역 접속 제한은 콘솔 출시(2025년 1분기)에 영향을 미치지만, PC/모바일은 1월 20일 전 세계적으로 출시됩니다. 모바일 2025년 여름 지연은 일시적인 PC 독점권을 만들지만, 크로스 진행은 계정 연속성을 가능하게 합니다. NDA 및 콘텐츠 공유 정책은 오픈 베타 종료와 함께 만료되어 무제한 영상 및 전략 토론을 허용합니다. 마음껏 공유하십시오.
베타 키 배포: 사실 vs 허구
베타 키 신화는 2025년 12월 오픈 베타와 2025년 1월 전체 출시 사이의 혼란에서 비롯됩니다. 오픈 베타는 등록과 용량에 따른 잠재적인 키 할당을 요구했지만, 1월 출시는 시스템 요구 사항을 충족하는 모든 사람에게 보편적인 접근을 제공합니다. 별도의 베타 키는 존재하지 않습니다. 계정 생성 및 설치로 충분합니다.
제한된 슬롯에 대한 추측은 PC/모바일 전반에 걸친 공개 출시를 확인하는 공식 발표와 모순됩니다. 콘솔 버전은 인증으로 인해 2025년 1분기 지연에 직면하지만, 접속 제한 때문이 아닙니다. 사전 등록 혜택에는 이메일 알림 및 잠재적인 꾸미기 보상이 포함되지만, 접속 우선 순위에 영향을 미치지는 않습니다. 모든 플레이어는 1월 20일에 동시에 입장하며, 서버 용량은 출시 수요에 맞춰 조정됩니다. 모두가 들어갈 수 있습니다.
진행 상황 이월: 정식 출시로 무엇이 이전되는가
2025년 12월 오픈 베타 진행 상황에는 무기 레벨, 부착물, 오퍼레이터, 통계가 포함됩니다. 베타 참가자는 메타 부착물 접근을 통해 즉각적인 이점을 얻습니다. 샌드스톰 수직 보정기, 시크릿 오더 베벨 포어그립, 무기 경험치를 통해 잠금 해제된 프리미엄 조준경.
오퍼레이터 잠금 해제는 완전히 이전됩니다. 배틀 패스 레벨 15의 기즈모 접근은 이월됩니다. 1월 20일에 시작하는 새로운 플레이어는 진행 요구 사항에 직면하여 일시적인 로스터 불균형을 만듭니다. 그러나 시작 오퍼레이터는 경쟁력을 제공하여 페이투윈 시나리오를 방지합니다.
화폐 잔액 및 프리미엄 구매는 진행 상황과 함께 이전되어 배틀 패스 투자 및 꾸미기 아이템을 보존합니다. 12월 18일 배틀 패스 종료는 1월 전에 티어 완료에 대한 긴급성을 만듭니다. 미청구 보상은 이용할 수 없게 될 수 있습니다. 보상을 테이블에 남겨두지 마십시오.
지역 접속 제한 명확화
지역 제한은 주로 콘솔 플랫폼(2025년 1분기 지연)에 영향을 미치며, 이는 PlayStation 및 Xbox 전반에 걸친 인증 때문입니다. PC/모바일은 1월 20일 지역 제한 없이 전 세계적으로 출시되지만, 서버 위치는 지연 시간 및 매치메이킹에 영향을 미칩니다.
서버 지역 선택은 낮은 핑 우선 순위 또는 특정 풀에 대한 더 높은 지연 시간을 가능하게 합니다. 북미, 유럽, 아시아 클러스터는 커버리지를 제공하며, 지역 간 플레이는 허용되지만 지연 시간 때문에 권장되지 않습니다. 아무도 순간이동하는 상대와 싸우고 싶어 하지 않습니다. 경쟁 모드는 과도한 핑 불균형을 방지하기 위해 지역 잠금을 구현할 수 있습니다.
모바일 2025년 여름 지연은 iOS와 Android에 동일하게 영향을 미쳐 일시적인 PC 독점권을 만듭니다. 크로스 진행은 계정 연속성을 가능하게 하여 모바일 플레이어가 지연 기간 동안 PC에서 진행 상황을 유지할 수 있도록 합니다. 계정은 당신과 함께 이동합니다.
NDA 및 콘텐츠 공유 정책
NDA 및 콘텐츠 정책은 2025년 12월 오픈 베타 종료와 함께 만료되어 무제한 영상, 가이드, 메타 분석을 허용합니다. 콘텐츠 제작자는 법적 제한 없이 아사라 유출 및 인상을 자유롭게 게시할 수 있습니다. 2025년 1월 출시는 커뮤니티 참여를 장려하는 개방적인 정책을 유지합니다. 당신이 이것에 대해 이야기하기를 원합니다.
공식 파트너십은 조기 접속 및 독점 꾸미기 아이템을 제공하지만, 독립적인 보도를 제한하지는 않습니다. 경쟁 무결성 정책은 치트, 악용, 유해한 행동을 금지하지만, 전략 토론이나 녹화를 제한하지는 않습니다. 커널 수준의 안티 치트는 OBS 또는 스트리밍 소프트웨어를 제한하지 않고 공정한 플레이를 강제합니다. 자유롭게 스트리밍하고 공유하십시오.
아사라 워페어를 위한 고급 전술 전략
32대32 형식은 4인 팀이 더 큰 구조 내에서 협력해야 하는 하위 분대 역학을 만듭니다. 이는 미시 전술과 거시 인식을 요구합니다. 최적의 구성은 정찰 정보 (루나 SS-티어), 지원 지속 가능성 (스팅어 S-티어), 엔지니어 지역 거부 (기즈모), 돌격 공격 (프래깅)의 균형을 이룹니다.
루나는 미리 조준된 각도를 가능하게 하는 위치 데이터를 제공합니다. 스팅어는 목표물 경쟁을 유지하는 치유를 제공합니다. 기즈모 배치물은 30%의 반동 감소로 거점을 만듭니다. 돌격 오퍼레이터는 대형을 방해하는 공격적인 측면 공격을 실행합니다.
카운터 전략은 무기 사거리와 부착물 한계를 이해해야 합니다. CI-19의 55미터 유효 사거리는 그 범위를 넘어 취약성을 만듭니다. 200미터에서 AWM 저격수 사격은 반격 전에 CI-19 사용자를 제거합니다. SMG-45의 40미터 치명률은 개방된 사막에서는 비효율적이므로 정착지 근처에 위치해야 합니다. 무기의 한계를 아십시오.
목표 모드를 위한 팀 구성 프레임워크
최소 필수 구성: 정찰 1명 (정보), 지원 1명 (지속 가능성), 엔지니어 1명 (지역 제어), 돌격 1명 (공격성). 3인 분대는 정찰/지원/엔지니어 핵심을 유지하면서 돌격을 희생하여 방어를 강조합니다. 3명으로는 모든 것을 할 수 없습니다.
루나는 실시간 위치를 제공하여 교차 사격 및 측면 공격 방어를 가능하게 합니다. 스팅어는 장기적인 경쟁 동안 체력을 유지하여 티켓 손실을 방지합니다. 기즈모는 센티넬 둥지와 연막 지뢰를 통해 진격을 거부하여 공격자를 킬 존으로 유도하는 병목 현상을 만듭니다. 적들이 당신에게 오게 만듭니다.
돌격 오퍼레이터는 대형을 방해하고 수적 우위를 만드는 고위험 측면 공격을 실행합니다. D-울프의 A-티어 이동성은 빠른 이동을 가능하게 합니다. 녹스의 은신은 적진 침투를 용이하게 합니다. 정찰 정보 및 지원 치유와 돌격 타이밍을 조율하면 공격적인 플레이 중 생존을 극대화합니다. 타이밍이 전부입니다.
통신 프로토콜 및 콜아웃 시스템
모뉴먼트 랜드마크에 대한 표준화된 콜아웃: 북부 피라미드, 중앙 사구, 남부 정착지, 동부 터널, 서부 차량 보관소. 방향 참조는 나침반 방위를 사용합니다. 적 270도, 50미터. 고도 콜아웃: 고지대, 지상, 지하는 피라미드 내 수직 위치를 명확히 합니다. 구체적으로 말하십시오.
적 수 보고: 적 3명 북부 피라미드, 지상. 위협 평가는 오퍼레이터 유형 및 장비를 포함합니다. 기즈모 둥지 동부 터널 입구, 연막 배치됨. 피해 콜아웃: 적 부상, 원샷은 집중 사격을 조율합니다. 총격전 중 혼란을 피하려면 규율과 간결함이 필요합니다. 중요한 정보를 가로막지 마십시오.
유틸리티 조율은 미리 계획된 순서를 포함합니다. 연막 3, 2, 1 배치 중은 동기화된 돌파를 가능하게 합니다. 능력 재사용 대기시간 추적: 루나 스캔 준비됨, 기즈모 궁극기 30초는 전술적 타이밍을 알려줍니다. 교전 후 브리핑은 실수를 식별하여 지속적인 개선을 이끌어냅니다. 모든 전투에서 배우십시오.
메타 로드아웃에 대한 카운터 전략
CI-19의 55미터 유효 사거리는 그 범위를 넘어 취약성을 만듭니다. 200미터에서 AWM은 반격 전에 사용자를 제거합니다. 최적의 성능을 방해하는 위치 선정을 통해 장거리 교전을 강제하십시오. SMG-45의 40미터 치명률은 개방된 사막에서는 비효율적입니다. 피라미드 고지대 제어를 통해 정착지 접근을 거부하여 불리한 장거리 결투를 강제하십시오. 차량 장착 무기는 정착지 접근을 제압하여 SMG 전문가가 유효 사거리에 도달하는 것을 방지합니다.
기즈모의 지역 거부는 다각도 공격을 통해 장치 커버리지를 압도하는 카운터에 직면합니다. 최대 2개의 센티넬 둥지와 3개의 연막 지뢰는 측면 공격을 통해 이용할 수 있는 간격을 만듭니다. 장치를 파괴하면 방어 뱅가드 보너스가 제거되어 30%의 반동 제어로 효과가 감소합니다. 직접 교전보다 장치 파괴를 우선시하십시오. 장치를 죽이고, 기즈모를 죽이십시오.
장기 경기 중 자원 관리
60발 CI-19 탄창은 지속적인 사격을 가능하게 하지만, 낭비적인 난사를 조장합니다. 규율 있는 3-5발 점사는 탄약을 보존합니다. 제거된 적을 약탈하면 보급품을 보충하지만, 애니메이션 중 반격에 노출됩니다. 먼저 모퉁이를 확인하십시오.
전술 장비 타이밍은 영향을 극대화합니다. 점령 중 연막탄은 은폐를 제공합니다. 파편 수류탄은 돌파 전에 참호에 박힌 위치를 소탕합니다. 섬광탄은 돌파 중 방어자를 무력화합니다. 최종 목표를 위한 옵션을 보존하기 위해 조기에 유틸리티를 소모하지 마십시오. 마지막을 위해 남겨두십시오.
차량 자원 관리는 중요한 단계에서 적시에 생성할 수 있도록 포인트 축적을 포함합니다. 비상 생성을 위해 5,000포인트를 비축하는 것은 유연성을 제공하지만, 초기 기계화 이점을 지연시킵니다. 즉각적인 차량 영향과 미래 생성 잠재력의 균형을 맞추는 것은 전략적 선견지명을 요구합니다. 때로는 지금 그 전차가 필요합니다.
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FAQ
델타 포스 아사라 워페어는 무엇이며 언제 출시되나요? 2025년 11월 18일 시즌 7로 출시되며, 이집트 사막의 피라미드, 지하 터널, 기즈모 엔지니어 오퍼레이터를 특징으로 하는 모뉴먼트 맵을 소개합니다. 시즌은 2025년 12월 4일까지 진행됩니다. 전체 게임은 2025년 1월 20일 PC/모바일로 출시됩니다.
시즌 7에서 기즈모 오퍼레이터를 어떻게 잠금 해제하나요? 기즈모는 시즌 7 (2025년 11월 18일-12월 18일) 동안 배틀 패스 레벨 15에서 잠금 해제됩니다. 게임 플레이를 통해 진행하거나, 비트탑업을 통해 프리미엄 화폐로 티어 스킵을 구매하여 즉시 접속할 수 있습니다. 노가다할 필요가 없습니다.
모뉴먼트 맵의 사막 지형에 가장 적합한 무기는 무엇인가요? 55미터 사거리를 가진 CI-19 돌격 소총 (선택률 9.5%)과 M4A1 (선택률 9.3%)은 개방된 사막에서 탁월합니다. 40미터 치명률을 가진 SMG-45 (선택률 5.3%)는 정착지 근접 전투(CQB)를 지배합니다. AWM 저격수 (선택률 3.4%)는 200미터 이상에서 피라미드 고지대를 제어합니다. 무기를 지형에 맞추십시오.
델타 포스 베타를 위한 시스템 요구 사항은 무엇인가요? 최소: Windows 10 64비트, i3-4150/FX-6300, 8GB RAM, GTX 660/HD7870/Arc A380 (2GB VRAM). 권장: i5-6500/Ryzen 5 1500X, 16GB RAM, GTX 1060 5G/RX 5500XT/Arc A580 (5GB VRAM) (120+ FPS). 로드 시간을 위해 SSD를 강력히 권장합니다.
기즈모의 부식 디버프는 전투에서 어떻게 작동하나요? 센티넬 거미는 접촉 시 부식을 적용하여 6초 동안 총기 피해를 25% 증가시키면서 연막을 통해 적을 표시합니다. 팀 집중 사격 및 4초 동안 적을 묶는 헌터 스파이더 궁극기와 시너지를 이룹니다. 적들은 반격할 수 없습니다.
베타 진행 상황이 정식 출시로 이월되나요? 예, 2025년 12월 오픈 베타 진행 상황은 2025년 1월 20일 정식 출시로 이월되며, 무기 레벨, 부착물, 오퍼레이터, 통계가 포함됩니다. 12월 18일까지의 배틀 패스 진행 상황도 보상을 보존하며 이전됩니다. 진행 상황을 잃지 마십시오.


















