풍요의 정원 HSR 가이드: 2025년 2배 보상 일정

풍요의 정원은 '붕괴: 스타레일'의 주요 2배 보상 파밍 이벤트로, 주기적으로 활성화되어 황금 및 진홍색 칼릭스 도전에서 2배의 재료를 제공합니다. 이벤트 기간 동안 플레이어는 1회당 개척력 10을 소모하여 캐릭터 경험치 재료, 광추 경험치 재료, 신용 포인트, 그리고 운명의 길별 승급 재료를 2배로 획득할 수 있으며, 일일 12회(총 개척력 120)의 제한이 있습니다. '기억의 싹' 임무를 완료해야 하며, 보상은 균형 레벨에 따라 달라집니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/04

붕괴: 스타레일의 풍요의 정원이란 무엇인가요?

풍요의 정원 정의 및 핵심 메커니즘

풍요의 정원이 게임 진행에 있어 절대적으로 필수적인 이유는 단순히 또 다른 이벤트가 아니기 때문입니다. 이는 로스터를 얼마나 효율적으로 성장시킬 수 있는지에 대한 게임의 판도를 완전히 바꾸는 요소입니다.

풍요의 정원은 전투 라운드마다 자동으로 적용되는 100% 보상 배율을 통해 칼릭스 파밍을 변화시킵니다. 활성화 기간 동안 황금 또는 붉은 칼릭스 도전을 완료하면 일반 재료 드롭량의 정확히 두 배를 추가 개척력 소모 없이 얻을 수 있습니다. 이로 인해 풍요의 정원 기간은 효율적인 계정 성장에 절대적으로 중요하며, 특히 캐릭터 승급이나 광추 업그레이드를 준비할 때 더욱 그렇습니다.

두 배 보상과 활성화 상태를 보여주는 붕괴: 스타레일 풍요의 정원 이벤트 인터페이스

파밍 효율을 극대화하고 싶은 플레이어에게는 이 이벤트 기간 동안 충분한 개척력을 확보하는 것이 중요합니다. BitTopup을 통한 붕괴: 스타레일 오닉스 결정 충전은 빠르고 안전한 거래로 귀중한 파밍 기회를 놓치지 않도록 보장합니다.

풍요의 정원이 일반 칼릭스와 다른 점

풍요의 정원 기간이 왜 그렇게 가치 있는지 수학적으로 설명해 드리겠습니다. 일반 레벨 IV 칼릭스는 10 개척력으로 여행자의 기록 2-3개를 제공합니다. 풍요의 정원 기간에는 동일한 개척력 투자로 여행자의 기록 4-6개를 얻을 수 있습니다. 이는 말 그대로 파밍 시간을 절반으로 줄이는 것입니다.

두 배 효과는 황금 칼릭스 보상(캐릭터 경험치 재료, 광추 경험치 재료, 신용 포인트)과 붉은 칼릭스 보상(파멸 캐릭터를 위한 부서진/생명 없는/세계 파괴자 칼날과 같은 운명의 길별 승급 재료) 모두에 보편적으로 적용됩니다.

숙련된 플레이어들이 이해하는 것은 이 보편적인 적용이 풍요의 정원 기간 동안 전략적인 재료 타겟팅을 가능하게 한다는 것입니다. 정확한 재료 우선순위 지정을 통해 장기적인 계정 효율성을 극대화하면서 로스터에 가장 필요한 것에 정확히 집중할 수 있습니다.

HSR 성장 시스템에서 풍요의 정원 이벤트의 역할

풍요의 정원 이벤트는 무작위로 일정이 잡히지 않습니다. 일반적으로 주요 버전 업데이트 직전에 나타나 새로운 콘텐츠 출시를 위한 준비 기간 역할을 합니다. 최근 풍요의 정원 이벤트는 2.5 및 2.6 버전 이전에 진행되어, 새로운 캐릭터 출시 시 즉시 승급할 수 있도록 중요한 파밍 기간을 제공했습니다.

이벤트가 균형 레벨 스케일링과 통합되는 것은 더 높은 균형 레벨 해금이 소모 개척력당 훨씬 더 나은 드롭률을 제공한다는 점을 고려할 때 정말 분명해집니다. 이로 인해 풍요의 정원 기간은 최근 세계 레벨을 올렸지만 캐릭터 로스터를 따라잡기 위한 재료가 필요한 플레이어에게 이상적입니다.

풍요의 정원 일정 및 초기화 시간

주간 일정 전체 분석

풍요의 정원은 숙련된 플레이어들이 철저히 추적하는 예측 가능한 패턴을 따릅니다. 최근 확인된 일정에는 12월 5일-15일(11일간의 활성화 기간)과 7월 10일-17일(7일간의 기간)이 포함됩니다. 12월 5일-15일 일정은 가장 최근에 확인된 타이밍으로, 차원 균열 이벤트(11월 17일 - 12월 1일) 이후와 예상되는 버전 출시 이전에 전략적으로 배치되었습니다.

풍요의 정원 타이밍과 기간을 보여주는 붕괴: 스타레일 이벤트 일정

이러한 일정 패턴을 이해하면 활성화 기간이 시작되기 훨씬 전에 개척력 관리 및 재료 우선순위 전략을 준비하는 데 도움이 됩니다.

서버 시간대 및 초기화 메커니즘

풍요의 정원은 서버별 시간대에 따라 운영되며, 매일 오전 4시 서버 시간에 초기화됩니다. 이는 다른 일일 콘텐츠 새로고침과 동일합니다. 일일 초기화는 12회 제한을 새로고침하여 매일 할당된 120 개척력을 최대한 활용할 수 있도록 합니다.

풍요의 정원 기간 동안 일일 초기화를 놓치면, 두 배 보상 특성상 되돌릴 수 없는 상당한 효율성 손실이 발생합니다.

오전 4시 초기화 시간은 전 세계 여러 지역에서 잠재적인 일일 보상을 잃지 않도록 이 마감 시간 전에 마지막 파밍 세션을 계획해야 함을 의미합니다.

풍요의 정원 이용 가능성에 맞춰 파밍 계획을 세우는 방법

효과적인 풍요의 정원 계획은 예상되는 풍요의 정원 기간 1-2주 전에 시작됩니다. 로스터를 감사하고, 어떤 캐릭터가 승급 재료를 필요로 하는지 파악하며, 총 개척력 요구량을 계산해야 합니다. 일일 120 개척력 제한은 하루에 정확히 12번의 칼릭스 실행을 허용합니다.

가장 좋은 방법은 6가지 다른 재료 유형을 선택하고 각 도전을 두 번 완료하는 것입니다. 이는 일일 한도를 준수하면서 다양성을 극대화합니다.

이 접근 방식은 이벤트 기간 동안 효율적인 개척력 활용을 유지하면서 다양한 성장 요구 사항에 걸쳐 균형 잡힌 재료 축적을 보장합니다.

풍요의 정원 해금: 요구 사항 및 전제 조건

개척 레벨 요구 사항

풍요의 정원 접근성은 개척 레벨 진행 및 완료된 균형 시험과 직접적으로 관련됩니다. 기본적인 요구 사항은 칼릭스: 기억의 싹 미션을 완료하는 것입니다. 이는 모든 칼릭스 기반 콘텐츠로 가는 관문 역할을 합니다.

균형 레벨 진행은 점점 더 효율적인 칼릭스 난이도를 해금합니다.

  • 레벨 20-30 (균형 I) 기본 난이도 접근
  • 레벨 40-50 (균형 III) 향상된 효율성
  • 레벨 60-65 (균형 V) 거의 최대 효율성
  • 레벨 65+ (균형 VI) 최적의 드롭률

더 높은 균형 레벨은 소모 개척력당 훨씬 더 나은 재료를 제공하므로, 풍요의 정원 효율성을 극대화하기 위해서는 초기 균형 레벨 상승이 중요합니다.

스토리 진행 마일스톤

기억의 싹 전제 미션은 야릴로-VI의 외곽 설원 지역에 위치하며, 풍요의 정원 접근을 위한 주요 스토리 관문입니다. 이 전제 조건을 완료하면 성간 가이드 > 생존 지수 탐색 경로에 접근할 수 있습니다. 이는 풍요의 정원 이벤트 참여를 위한 주요 인터페이스입니다.

야릴로-VI 외곽 설원에 있는 기억의 싹 위치를 보여주는 붕괴: 스타레일 지도

이 미션은 효율적인 풍요의 정원 파밍에 필수적인 개척력 소모 및 보상 획득 메커니즘에 대한 기본적인 이해를 확립합니다.

신규 플레이어를 위한 첫 접근 가이드

신규 플레이어는 첫 풍요의 정원 이벤트 전에 개척 레벨 20에 도달하고 기억의 싹을 완료하는 것을 우선해야 합니다. 진행 경로는 다음과 같습니다.

야릴로-VI 서론까지 메인 스토리 완료균형 I 접근을 위해 개척 레벨 20 달성외곽 설원에서 기억의 싹 완료표준 칼릭스 파밍 연습풍요의 정원 활성화 전에 개척력 비축

초기 준비는 첫 풍요의 정원 경험의 가치를 극대화하고 미래 이벤트를 위한 효율적인 파밍 습관을 확립합니다.

풍요의 정원 보상 완전 가이드

캐릭터 경험치 재료: 모험 기록, 여행자의 기록

풍요의 정원 기간 동안 황금 칼릭스 도전은 로스터 레벨업에 필수적인 두 배의 캐릭터 경험치 재료를 제공합니다. 야릴로-VI 외곽 설원에 있는 기억의 싹 위치는 모험 기록과 여행자의 기록 재료를 산출합니다. 풍요의 정원 기간 동안 단일 레벨 IV 실행은 일반적으로 표준 2-3개 대신 4-6개의 여행자의 기록을 제공합니다. 이는 즉각적인 100% 효율성 증가입니다.

캐릭터 경험치 재료 우선순위는 풍요의 정원 기간 동안 매우 중요해집니다. 이 재료들은 현재 로스터 구성에 관계없이 계정 성장에 가장 보편적으로 필요한 자원이기 때문입니다.

광추 경험치 재료: 희박한, 응축된, 정제된 에테르

야릴로-VI의 후미진 통로에 있는 에테르의 싹 위치는 풍요의 정원 이벤트 기간 동안 난이도에 따라 희박한 에테르, 응축된 에테르, 정제된 에테르와 같은 광추 경험치 재료를 제공합니다. 풍요의 정원 두 배 효과는 광추 재료 파밍을 훨씬 더 효율적으로 만들며, 특히 여러 캐릭터 빌드에 걸쳐 여러 광추를 유지하는 플레이어에게 그렇습니다.

풍요의 정원 기간 동안 레벨 IV 실행은 일반적으로 표준 파밍 시 3-4개에 비해 6-8개의 응축된 에테르 단위를 산출합니다.

붕괴: 스타레일에서 일반 칼릭스 보상과 풍요의 정원 두 배 보상 비교

광추 재료는 캐릭터 재료보다 파밍 우선순위가 낮은 경우가 많으므로, 풍요의 정원 기간은 캐릭터 성장 시간을 희생하지 않고 상당한 비축량을 축적하기에 이상적입니다.

신용 포인트 보상 및 드롭률 분석

신용 포인트는 캐릭터 승급부터 광추 강화 및 유물 업그레이드에 이르기까지 대부분의 업그레이드 활동에 사용되는 보편적인 통화입니다. 야릴로-VI의 대광산에 있는 보물의 싹 위치는 풍요의 정원 기간 동안 상당한 신용 포인트 보상을 제공합니다.

풍요의 정원 기간 동안 단일 레벨 IV 실행은 표준 기간 동안 25,000-40,000 신용 포인트에 비해 50,000-80,000 신용 포인트를 산출할 수 있습니다.

풍요의 정원 기간 동안 꾸준히 파밍하는 플레이어에게는 충분한 개척력을 확보하는 것이 필수적입니다. BitTopup을 통한 스타레일 성옥 저렴한 충전은 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송으로 안정적인 개척력 보충을 제공합니다.

균형 레벨별 보상 스케일링

균형 레벨 진행은 풍요의 정원 보상 효율성에 극적인 스케일링 효과를 만듭니다. 균형 I과 VI 접근 사이의 차이는 소모 개척력당 재료에서 200-300% 개선을 나타낼 수 있습니다. 더 높은 균형 레벨은 기본 드롭 수량을 증가시키고 획득하는 재료의 품질 분포를 개선하며, 레벨 VI 접근은 모험 기록에 비해 여행자의 기록과 같은 프리미엄 재료의 비율을 훨씬 더 높게 제공합니다.

균형 스케일링을 이해하면 성장 일정을 우선순위화하여 주요 풍요의 정원 기간이 활성화되기 전에 최적의 파밍 효율성을 보장할 수 있습니다.

개척력 소모 및 스태미나 효율성

풍요의 정원 실행당 표준 스태미나 소모량

풍요의 정원은 칼릭스 실행당 표준 10 개척력 소모를 유지하면서 보상을 두 배로 늘려 활성화 기간 동안 탁월한 효율성을 제공합니다. 일일 120 개척력 할당은 정확히 12번의 풍요의 정원 실행을 허용하며, 이는 가능한 최대 일일 혜택을 나타냅니다. 10 개척력 소모는 기본 균형 I 도전부터 고급 레벨 VI 콘텐츠에 이르기까지 모든 칼릭스 난이도 및 유형에 보편적으로 적용됩니다.

개척력 소모는 도전 시작 시가 아니라 보상 획득 시 발생하므로, 일일 계획을 위해 보상을 획득하기 전에 여러 도전을 완료할 수 있습니다.

개척력당 재료 계산

레벨 IV 캐릭터 경험치 칼릭스는 일반적으로 일반 기간 동안 개척력당 여행자의 기록 0.4-0.6개를 제공하며, 풍요의 정원 이벤트 기간 동안 개척력당 0.8-1.2개로 개선됩니다. 효율성 개선은 재료 유형에 걸쳐 복합적으로 작용합니다.

  • 캐릭터 경험치 100% 효율성 개선 (재료 두 배)
  • 광추 경험치 100% 효율성 개선 (에테르 두 배)
  • 신용 포인트 100% 효율성 개선 (신용 포인트 드롭 두 배)
  • 승급 재료 100% 효율성 개선 (운명의 길 재료 두 배)

보편적인 두 배 효과는 풍요의 정원 기간이 붕괴: 스타레일에서 가장 효율적인 파밍 기간임을 의미하며, 최적의 계정 성장을 위해 참여가 필수적입니다.

풍요의 정원 효율성을 다른 파밍 방법과 비교

풍요의 정원 효율성은 활성화 기간 동안 모든 대체 파밍 방법을 능가합니다. 표준 칼릭스 파밍, 시뮬레이션 우주 보상, 이벤트별 재료 공급원은 풍요의 정원 두 배 효과가 제공하는 100% 효율성 보너스와 단순히 비교할 수 없습니다.

풍요의 정원 기간은 동일한 재료 축적 목표를 절반의 시간에 달성할 수 있도록 하여, 일일 플레이 시간을 망각의 정원 진행이나 새로운 스토리 콘텐츠와 같은 다른 콘텐츠에 할애할 수 있도록 합니다.

이러한 효율성 이점은 풍요의 정원 기간을 일일 플레이 시간이 제한적인 플레이어에게 이상적으로 만들며, 다른 게임 시스템과의 참여를 유지하면서 세션당 성장을 극대화합니다.

풍요의 정원을 위한 최고의 캐릭터 및 팀 조합

빠른 클리어 타임을 위한 최고의 딜러 캐릭터

풍요의 정원 파밍은 최적화된 클리어 타임으로부터 상당한 이점을 얻습니다. 효율적인 팀 조합 없이는 일일 12회 실행이 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 블레이드와 반디와 같은 파멸 운명의 길 캐릭터는 고유한 광역 피해 능력과 자가 유지 메커니즘을 통해 탁월한 클리어 속도를 제공하며, 광범위한 지원 요구 사항 없이 여러 적 웨이브를 처리합니다.

붕괴: 스타레일 캐릭터 블레이드와 반디가 풍요의 정원 파밍에 추천됨

토파즈와 같은 수렵 운명의 길 캐릭터는 혼합된 적 구성에서 우선순위 목표 제거를 위한 단일 대상 우수성을 제공합니다.

광역 피해 능력을 가진 고피해 딜러는 이러한 도전의 전형적인 다중 적 웨이브 구조로 인해 칼릭스 환경에서 뛰어납니다.

파밍 효율을 높이는 서포터 캐릭터

서포터 캐릭터는 풍요의 정원 파밍 최적화, 특히 자동 전투 기능에 중요한 역할을 합니다. 나찰과 같은 풍요 운명의 길 힐러는 일관된 팀 지속력을 제공하여 수동 개입 없이 안정적인 자동 전투 완료를 가능하게 합니다.

브로냐와 같은 화합 운명의 길 서포터는 피해 증폭 및 행동 게이지 증가를 통해 전반적인 팀 성능을 향상시켜 여러 실행에 걸쳐 총 클리어 시간을 단축합니다.

효과적인 서포터 선택은 클리어 속도와 신뢰성 사이의 균형을 맞춰, 확장된 파밍 세션 동안 수동 감독 없이 팀이 지속적으로 도전을 완료할 수 있도록 합니다.

무과금 친화적인 팀 조합

무과금 플레이어는 쉽게 구할 수 있는 캐릭터와 광추를 사용하여 탁월한 풍요의 정원 파밍 효율성을 달성할 수 있습니다. 개척자의 파멸 운명의 길은 적절하게 빌드되었을 때 견고한 광역 피해 능력을 제공하며, 단항과 같은 캐릭터는 가챠 요구 사항 없이 안정적인 단일 대상 피해를 제공합니다.

4성 캐릭터는 더 쉬운 성혼 접근과 낮은 투자 요구 사항으로 인해 종종 탁월한 파밍 가치를 제공합니다. 아스타(화합)와 나타샤(풍요)는 효과적인 지원 프레임워크를 만듭니다.

무과금 팀 최적화는 최대 클리어 속도보다는 다재다능함과 지속 가능성에 중점을 두어, 실행 간 캐릭터 교체 없이 모든 풍요의 정원 콘텐츠 유형에서 안정적인 완료를 보장합니다.

자동 전투 최적화 팀

일일 12회 실행을 모두 완료할 때 자동 전투 기능은 효율적인 풍요의 정원 파밍에 필수적입니다. 자동 전투에 최적화된 팀은 최대 피해량보다는 지속 가능성과 일관된 AI 의사 결정을 우선시합니다.

최소 한 명의 풍요 운명의 길 힐러를 포함하면 AI가 전투 웨이브 사이의 팀 체력을 효과적으로 관리할 수 있으므로 자동 전투 신뢰성이 보장됩니다.

자동 전투 팀은 AI가 오용할 수 있는 복잡한 스킬 로테이션이나 상황별 능력을 가진 캐릭터를 피하고, 간단하고 효과적인 딜러와 직관적인 서포터 캐릭터를 선호해야 합니다.

풍요의 정원 파밍 전략: 수익 극대화

일일 파밍 경로 최적화

효과적인 풍요의 정원 파밍은 12회 실행 일일 한도를 준수하면서 재료 다양성을 극대화하는 전략적인 경로 계획을 필요로 합니다. 숙련된 플레이어는 현재 성장 목표에 필요한 6가지 다른 재료 유형을 식별한 다음, 일일 최대치에 도달하기 위해 각 해당 칼릭스를 두 번 완료합니다.

최적의 접근 방식은 성간 가이드 > 생존 지수 탐색 경로를 통해 풍요의 정원 콘텐츠에 접근하는 것으로, 사용 가능한 칼릭스 유형 및 해당 보상에 대한 명확한 구성을 제공합니다.

경로 최적화는 지리적 효율성을 고려하여, 실행 간 이동 시간을 최소화하기 위해 인근 칼릭스 위치를 그룹화합니다. 야릴로-VI 위치는 빠른 전환을 위해 편리하게 뭉쳐 있습니다.

캐릭터 경험치 vs 광추 경험치 정원 우선순위 지정

풍요의 정원 기간 동안 재료 우선순위 지정은 계정의 현재 병목 현상과 다가오는 요구 사항을 이해해야 합니다. 캐릭터 경험치 재료는 일반적으로 모든 로스터 구성원에 걸쳐 보편적으로 적용되며 캐릭터 승급 단계를 해금하는 역할 때문에 우선순위가 높습니다.

광추 경험치 재료는 캐릭터 성능에 크게 영향을 미치는 고품질 광추를 소유하고 있을 때 우선순위 목표가 됩니다.

결정 프레임워크는 즉각적인 업그레이드 요구 사항과 장기적인 재료 축적을 평가하는 것을 포함합니다. 캐릭터 승급 단계에 접근하는 플레이어는 캐릭터 재료를 우선시해야 하며, 안정적인 로스터를 가진 플레이어는 광추 성장 또는 신용 포인트 축적에 집중할 수 있습니다.

풍요의 정원과 다른 콘텐츠 파밍 시기

풍요의 정원 기간은 탁월한 효율성으로 인해 최적의 일일 활동 우선순위에 일시적인 변화를 만듭니다. 활성화된 풍요의 정원 이벤트 동안 재료 파밍은 일반적으로 표준 칼릭스 실행이나 특정 주간 활동과 같은 다른 반복 가능한 콘텐츠보다 우선해야 합니다.

그러나 시간 제한 콘텐츠는 우선순위를 유지합니다. 일일 임무, 고유한 보상이 있는 기간 한정 이벤트, 망각의 정원과 같은 주간 초기화 콘텐츠는 풍요의 정원 파밍에 전념하기 전에 완료해야 합니다.

핵심 균형은 풍요의 정원 파밍이 다른 필수 시스템의 진행을 방해하지 않으면서 제한된 활성화 기간 동안 두 배 보상 혜택을 극대화하도록 보장하는 것입니다.

장기적인 계정 성장을 위한 자원 관리

풍요의 정원 기간은 미래 캐릭터 출시 및 계정 확장을 지원하는 장기적인 자원 축적을 위한 훌륭한 기회를 제공합니다. 풍요의 정원 이벤트 동안 재료를 비축하면 새로운 유닛이 출시될 때 즉시 캐릭터를 빌드할 수 있습니다.

효과적인 자원 관리는 예상되는 캐릭터 획득에 필요한 재료를 계산하고 모든 재료 유형에 걸쳐 충분한 비축량을 확보하는 것을 포함합니다.

장기적인 계획은 균형 레벨 상승 타이밍을 고려하여, 주요 풍요의 정원 기간 전에 더 높은 효율성 레벨에 도달하여 투자된 개척력당 재료 축적을 극대화하도록 합니다.

풍요의 정원 흔한 실수 및 오해

두 배 보상 신화: 실제 드롭률 이해

풍요의 정원이 보장된 두 배 효과를 넘어 무작위 드롭률 개선을 제공할 것이라는 흔한 오해가 있습니다. 이 이벤트는 각 칼릭스 완료에서 기본 보상 수량을 특별히 두 배로 늘리지만, 근본적인 드롭률 메커니즘을 변경하거나 추가 보너스 기회를 제공하지 않습니다.

이러한 구분을 이해하면 적절한 기대를 설정하고, 풍요의 정원 실행이 예상치 못한 횡재량 대신 정확히 두 배의 표준 보상을 제공할 때 실망을 방지하는 데 도움이 됩니다.

이러한 명확성은 정확한 재료 계획에 도움이 됩니다. 알려진 기본 드롭률에 두 배를 곱하여 정확한 풍요의 정원 파밍 요구 사항을 계산할 수 있으므로 정밀한 개척력 할당 전략이 가능합니다.

스태미나 낭비: 풍요의 정원을 파밍하지 말아야 할 때

풍요의 정원의 탁월한 효율성에도 불구하고, 특정 상황에서는 풍요의 정원 파밍이 최적이 아닐 수 있습니다. 현재 성장 요구 사항에 대한 재료 인벤토리가 가득 찬 플레이어는 유물 파밍 또는 시뮬레이션 우주 진행과 같은 다른 콘텐츠 유형에 집중하는 것이 더 유리할 수 있습니다.

균형 III 접근 미만인 신규 플레이어는 기본 드롭률이 낮아 두 배가 되어도 비효율적이기 때문에 풍요의 정원 파밍이 덜 유익하다고 느낄 수 있습니다.

균형 레벨 상승에 접근하는 플레이어는 세계 레벨 증가 후까지 집중적인 풍요의 정원 파밍을 미루는 것을 고려해야 합니다. 개선된 드롭률이 개척력 투자에 대한 더 나은 장기적 가치를 제공하기 때문입니다.

균형 레벨 타이밍 실수

많은 플레이어가 풍요의 정원 기간 동안 균형 레벨 상승과 관련하여 타이밍 실수를 저지릅니다. 준비 없이 너무 일찍 상승하거나, 상승을 미루고 개선된 효율성 기간을 놓치는 경우입니다. 최적의 타이밍은 풍요의 정원 기간 초기에 균형 레벨을 상승시켜 고효율 파밍 시간을 극대화하는 것을 포함합니다.

균형 레벨 상승 전 준비 단계에는 증가된 난이도 레벨을 처리하기에 충분한 캐릭터 및 광추 업그레이드가 포함되어야 합니다.

균형 레벨 상승에 대한 과도한 주의는 최적이 아닌 파밍 효율성 기간을 연장시켜 풍요의 정원 이벤트 동안 총 재료 축적을 감소시킬 수 있습니다.

숙련된 개척자들의 고급 팁

게임 내 도구로 풍요의 정원 일정 추적

숙련된 플레이어는 게임 내 이벤트 알림 및 외부 커뮤니티 리소스를 사용하여 풍요의 정원 일정 추적에 체계적인 접근 방식을 개발합니다. 성간 가이드는 공식 이벤트 타이밍 정보를 제공하며, 커뮤니티에서 유지 관리하는 달력은 예상되는 풍요의 정원 기간에 대한 사전 통지를 제공합니다.

효과적인 추적은 풍요의 정원 활성화 2-3일 전에 개인 알림을 설정하여 개척력 비축량과 재료 우선순위 목록을 준비하는 것을 포함합니다.

고급 플레이어는 버전 업데이트 및 기타 이벤트와 관련된 풍요의 정원 일정 패턴을 추적하여, 과거 타이밍 데이터를 기반으로 미래 풍요의 정원 기회를 예측적으로 계획할 수 있습니다.

풍요의 정원 파밍과 전투 패스 임무 결합

풍요의 정원 파밍 기간은 종종 전투 패스 임무 요구 사항과 일치하여 효율적인 이중 성장 기회를 만듭니다. 많은 전투 패스 목표는 특정 수의 칼릭스 실행을 완료하거나 특정 양의 개척력을 소모하는 것을 포함하므로, 풍요의 정원 기간은 임무 완료에 이상적입니다.

전략적인 임무 정렬은 두 배의 풍요의 정원 재료 외에도 전투 패스 경험치, 신용 포인트 및 기타 성장 자원을 포함한 추가 보상을 제공합니다.

풍요의 정원 일정에 맞춰 전투 패스 임무 완료를 계획하면 여러 성장 시스템에 걸쳐 동시에 최대 효율성을 보장합니다.

메타 캐릭터를 위한 전문가 자원 할당

고급 플레이어는 메타 캐릭터 요구 사항 및 예상되는 로스터 변경 사항에 맞춰 풍요의 정원 파밍을 최적화합니다. 이 접근 방식은 다가오는 캐릭터 출시 및 특정 재료 요구 사항을 조사한 다음, 출시 시 즉각적인 배치를 지원하기 위해 풍요의 정원 파밍을 우선시하는 것을 포함합니다.

메타 캐릭터 준비는 승급 재료 요구 사항과 최적의 광추 조합을 모두 이해하여, 모든 업그레이드 요구 사항에 걸쳐 포괄적인 자원 할당을 보장해야 합니다.

전문가 할당은 팀 구성 시너지를 고려하여, 재료 투자가 고립된 캐릭터 개발보다는 응집력 있는 팀 빌딩을 지원하도록 합니다.

FAQ

붕괴: 스타레일의 풍요의 정원이란 무엇인가요? 풍요의 정원은 황금 및 붉은 칼릭스 도전에서 보상을 두 배로 늘려주는 반복 이벤트로, 실행당 표준 10 개척력 소모로 두 배의 캐릭터 경험치 재료, 광추 경험치 재료, 신용 포인트 및 승급 재료를 제공합니다.

HSR에서 풍요의 정원은 언제 초기화되나요? 풍요의 정원은 매일 오전 4시 서버 시간에 초기화되어, 일일 12회 실행 제한(총 120 개척력)을 새로고침합니다. 최근 일정에는 10-11일간의 활성화 기간 동안 12월 5일-15일이 포함됩니다.

풍요의 정원은 개척력을 얼마나 소모하나요? 각 풍요의 정원 실행은 표준 칼릭스 도전과 동일하게 10 개척력을 소모합니다. 하루 최대 12회 실행으로, 총 120 개척력을 소모하여 모든 일일 보상을 얻을 수 있습니다.

풍요의 정원에서 어떤 보상을 얻을 수 있나요? 풍요의 정원은 모든 칼릭스 유형에서 두 배의 보상을 제공합니다. 캐릭터 경험치 재료(모험 기록, 여행자의 기록), 광추 경험치 재료(희박한/응축된/정제된 에테르), 신용 포인트 및 운명의 길별 승급 재료입니다.

풍요의 정원을 해금하려면 어떤 레벨이 필요한가요? 칼릭스: 기억의 싹 미션을 완료하고 적절한 개척 레벨에 도달해야 합니다. 균형 I (레벨 20-30)은 기본 접근을 제공하며, 더 높은 균형 레벨은 훨씬 더 나은 드롭률을 제공합니다.

HSR에서 풍요의 정원을 자동 전투할 수 있나요? 네, 풍요의 정원은 최대 6회 연속 실행까지 자동 전투 기능을 지원합니다. 수동 개입 없이 안정적인 자동 전투 완료를 보장하기 위해 팀 구성에 힐러를 포함하세요.

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