6.0 버전 나선 비경 12층에서 실제로 바뀐 점
숫자는 거짓말하지 않는다 (그리고 무섭다)
이번 나선 비경 초기화 주기는 잔혹합니다. 12층 몬스터의 HP가 150% 증가했는데, 이는 5,615,327 HP의 너클 덕클을 마주하기 전까지는 감당할 만하게 들릴 것입니다. 오타가 아닙니다.
나선 비경은 매월 16일에 초기화되지만, 6.0 버전에서는 예상치 못한 변화가 있습니다. 두 번의 로테이션: 2025년 9월 16일과 10월 16일. 왜냐고요? 솔직히 저도 모르겠습니다. 아마 호요버스가 우리에게 고통받을 추가 기회를 주고 싶었나 봅니다.
꼭두각시 검귀 삼총사도 화려하게 돌아왔습니다. 각자 2,205,907 HP를 가지고 있습니다. 이들이 HP가 절반일 때도 어려웠던 시절을 기억하시나요? 네, 그때는 더 단순한 시절이었죠.
적 구성 분석 (마음의 준비를 하세요)
첫 번째 로테이션 (2025년 9월 16일):
1번 방은 우인단·거울의 여인 (1,022,145 HP)으로 시작하여 속기 쉬울 정도로 관리하기 쉽지만, 이내 3,407,150 HP의 테노치티토크의 마지막 생존자로 당신을 강타합니다. 후반부는? 두 마리의 오염된 물을 뿜는 환영 (각 681,430 HP)에 이어 3,747,865 HP의 물의 환인간이 자리 잡고 있습니다.
2번 방은 물 원소 테마를 이어갑니다. 우리가 충분히 고통받지 않았다는 듯이, 두 마리의 물 츄츄족 로그 (각 965,636 HP)와 빛나는 달나방 (3,090,036 HP)이 등장합니다. 후반부에는 여러 웨이브의 시련이 당신을 기다립니다: 뇌전의 늑대왕, 돌격 전문가 멕, 그리고 당신의 모든 스태미나 관리를 시험할 에레미트 듀오입니다.
3번 방은 상황이 정말로 매워집니다. 오프리치니키 뇌전 드루지나 (831,900 HP)는 메인 이벤트 전의 워밍업에 불과합니다: 바로 그 엄청난 560만 HP의 너클 덕클입니다. 반대편에는 그림자 허스크 삼총사가 등장하며, 이어서 세 가지 꼭두각시 검귀 변종이 각각 2,205,907 HP를 자랑합니다.
두 번째 로테이션 (2025년 10월 16일):
10월 라인업은 밤의 감시자 (1,609,878 HP), 시네아스 (2,085,774 HP), 은둔자 꽃게 (4,409,072 HP), 그리고 오프리치니키 화염검 돌격병 (4,263,489 HP)으로 바뀝니다. 조금 더 관리하기 쉬울까요? 아마도요. 여전히 진지한 노력이 필요할까요? 물론입니다.
이번 주기가 다른 이유
보세요, 저는 나선 비경 로테이션을 꽤 오랫동안 다뤄왔는데, 이번 로테이션은 가장 가혹한 축에 속합니다. 물 원소의 우세는 팀 유연성을 심각하게 제한합니다. 더 이상 평소의 빙결 조합을 모든 것에 던질 수 없습니다. 수백만 HP의 풀은 많은 플레이어가 이전에 필요로 하지 않았던 지속적인 DPS를 요구합니다.
각 방당 600초의 시간 제한은 변함없지만, 이 HP 풀로는 단일 보스 전투가 쉽게 4-5분까지 늘어날 수 있습니다. 이건… 강렬합니다.
36별을 모두 달성하면 여전히 12층에서 200 원석과 60,000 모라를 얻을 수 있습니다. 이러한 증가된 난이도 요구 사항에 파밍이 불충분할 때, 원신 충전 서비스가 자원 격차를 해소하는 데 도움이 될 수 있습니다.
각 방의 악몽 분석
1번 방: 물이 당신의 적이 될 때
우인단·거울의 여인 은 이제 겨우 100만 HP가 조금 넘는 수준으로 거의 고풍스럽게 느껴집니다. 그녀는 여전히 실드 파괴를 위해 얼음 또는 번개 원소를 필요로 합니다. 하지만 그 다음에는 테노치티토크의 마지막 생존자 가 모자 메커니즘으로 당신의 도전을 성공시키거나 망칠 수 있습니다.
이 모자들에 대해 알아야 할 것은 다음과 같습니다: 올바른 모자는 보스 총 HP의 40%를 포함하며 감전 반응으로 300% 증가된 피해를 받습니다. 힌트는? 유령 같은 얼굴 표시나 독특한 황금색 이동 흔적을 찾으세요. 이것을 놓치면 매우 긴 싸움에 휘말릴 것입니다.
후반부의 이중 환영 은 광역 그룹화를 요구합니다. 혁신적인 것은 없습니다. 하지만 물의 환인간 이 거의 380만 HP를 가지고 있다고요? 여기서부터 팀이 무너지기 시작합니다. 완전한 물 원소 면역은 당신의 타르탈리아나 아야토가 갑자기 쓸모없게 된다는 것을 의미합니다. 풀 원소 반응은 실드 파괴에 아주 잘 작동하며, 더 많은 플레이어가 이것을 깨달았으면 좋겠습니다.
2번 방: 인내력 시험
그 물 츄츄족 로그 들은 카페인에 취한 닌자처럼 순간이동하며, 각자 거의 100만 HP를 가지고 있습니다. 빛나는 달나방 은 300만 HP를 가지고 있으며 공중에 머무는 것을 좋아하여 근접 DPS를 의심스러운 선택으로 만듭니다.
하지만 2-2번 방의 다중 웨이브 전투는? 그것이 당신 팀의 진정한 인내력 시험입니다:
웨이브 1: 두 마리의 뇌전의 늑대왕 (각 1,451,891 HP)과 그들의 멋진 부식 효과 웨이브 2: 두 마리의 돌격 전문가 멕 (각 927,011 HP) 웨이브 3: 도금 여단·풀고리 무용수와 석화술사 (각 965,636 HP)
개인적인 경험에서 얻은 전문가 팁: 중앙 위치를 유지하고 치유를 계속 활성화하세요. 여기서 방어적으로 플레이하는 것은 부끄러운 일이 아닙니다.
3번 방: 최종 보스 러시
그 오프리치니키 뇌전 드루지나 는 831,900 HP로 메인 코스 전의 애피타이저 역할을 합니다: 그 거대한 너클 덕클. 550만 HP는 당신의 팀이 4-5분 동안 지속적인 전투에서 DPS를 유지해야 한다는 것을 의미합니다. 이것은 단거리 경주가 아니라 마라톤입니다.
반대편에는 그림자 허스크 가 피해 반사, 팀 버프, 실드 관통이라는 말도 안 되는 능력을 가지고 있습니다. 그리고 나서 꼭두각시 검귀 삼총사 는 바람, 번개, 얼음 공격을 마치 고통의 원소 교향곡처럼 조율합니다.
전략적으로: 허스크는 HP 역순으로 제거하고, 꼭두각시 검귀는 단일 대상 제거에 집중하세요. 영리하게 행동하려 하지 말고, 그냥 하나를 선택해서 삭제하세요.
실제로 작동하는 팀
메타 챔피언
감전 코어 (이번 로테이션에서 제가 개인적으로 가장 좋아하는 조합):
코코미 (드라이버/힐러): 바다에 물든 거대 조개 4세트, HP/HP/치유 보너스
피슬 (오프필드 DPS): 황금 극단 4세트, 공격력/번개 피해 보너스/치명타
북두 (광역 번개): 절연의 기치 4세트, 공격력/번개 피해 보너스/치명타
카즈하 (서포트): 청록색 그림자 4세트, 원소 마스터리/원소 마스터리/원소 마스터리
이 조합은 물 원소가 많은 환경에서 빛을 발합니다. 코코미는 모두를 살리면서 일관된 반응을 가능하게 하고, 피슬은 엄청난 오프필드 피해를 제공하며 (6돌은 거의 필수), 북두는 광역 상황을 처리합니다.
풀 원소 반응 집중:
나히다 (풀 원소 DPS): 숲의 기억 4세트, 원소 마스터리/풀 원소 피해 보너스/치명타
행추 (물 원소 서포트): 절연의 기치 4세트
쿠키 시노부 (번개 원소 힐러): 견고한 천암 4세트
설탕 (원소 마스터리 서포트): 청록색 그림자 4세트
물의 환인간에 대한 완벽한 카운터입니다. 개화 반응은 실드를 완전히 파괴하며, 팀의 자급자족 능력은 장기전을 아름답게 처리합니다.
하이퍼캐리 구성 (순수 피해가 필요할 때):
느비예트 (메인 DPS): 그림자 사냥꾼 4세트, HP/물 원소 피해 보너스/치명타
푸리나 (서브 DPS): 황금 극단 4세트, HP/물 원소 피해 보너스/치명타
한운 (서포트): 청록색 그림자 4세트, 공격력/바람 원소 피해 보너스/치유
카즈하 (그룹화): 청록색 그림자 4세트, 원소 마스터리/원소 마스터리/원소 마스터리
560만 HP 보스를 하룻밤 사이에 확실히 삭제해야 할 때.
별자리 현실 점검
최소한의 실용성: 코코미 0돌에 황금 호박 프로토타입은 잘 작동합니다. 느비예트 0돌은 기능적이지만 눈에 띄게 느립니다.
별자리가 중요한 경우: 피슬 6돌은 단순히 권장되는 것이 아니라, 최적의 감전 성능을 위해 거의 필수적입니다. 그 차이는 엄청납니다. 느비예트 1돌은 클리어 시간을 15-20% 단축할 수 있지만, 사치이지 필수는 아닙니다.
저예산 솔루션 (네, 무과금도 가능합니다)
4성 스쿼드
저예산 감전:
설탕 (드라이버): 청록색 그림자 4세트와 드래곤 슬레이어 영웅담
쿠키 시노부 (힐러/번개): 견고한 천암 4세트
행추 (물 원소 서포트): 절연의 기치 4세트
피슬 (오프필드 DPS): 황금 극단 4세트
이 팀은 기존 플레이어에게는 뽑기 비용이 들지 않으며, 적절한 투자를 통해 36별을 달성할 수 있습니다.
무과금 증발 대안:
향릉: 절연의 기치 4세트
베넷: 왕실의 의식 4세트
행추: 절연의 기치 4세트
설탕: 청록색 그림자 4세트
고전적인 국대 조합 변형. 화려하진 않지만 믿을 수 있습니다.
최소 투자
성유물: 메인 DPS는 올바른 주 옵션의 +16 성유물이 필요합니다. 서포터는 원소 충전 효율에 집중한다면 +12로도 충분합니다.
특성: 메인 DPS 일반 공격 및 원소 폭발은 8레벨까지. 서포터 원소 폭발은 6-8레벨.
무기: DPS는 최소 80레벨, 서포터는 70레벨. 예외 없음.
무과금 무기 하이라이트: 설탕에게는 드래곤 슬레이어 영웅담 5재련 (48% 공격력 버프는 농담이 아닙니다), 향릉에게는 어획, 쿠키에게는 강철 벌침. 캐릭터 육성에 추가 자원이 필요할 때, 창세의 결정 구매 신뢰할 수 있는 플랫폼을 통해.
특정 카운터 전략
실드 파괴 101
물 원소 실드: 풀 원소 반응이 가장 효과적이며, 감전은 보조 수단입니다. 실드 형성을 보면 즉시 풀 원소를 적용하세요. 시각적 확인을 기다리지 마세요.
다중 원소 보험: 항상 팀당 두 가지 다른 원소 카운터를 유지하세요. 이 점은 저를 믿으세요.
중요한 보스 메커니즘
피필판 우상: 올바른 모자는 유령 같은 얼굴이나 황금색 흔적을 보여줍니다. 중앙에 위치하고, 선택 단계에서는 DPS를 잠시 멈추세요. 추측하지 말고 힌트를 기다리세요.
등반 메커니즘: 한운은 직접적인 비행 접근을 제공합니다. 카즈하는 대부분의 상황에서 충분한 높이를 제공합니다. 바위 여행자 구조물은 급할 때 유용합니다.
상황이 잘못될 때
에너지 위기: 원소 폭발보다 저비용 스킬을 우선시하세요. 때로는 적절한 타이밍의 스킬이 원소 폭발 에너지를 기다리는 것보다 낫습니다.
HP 비상: 준비 단계에서 음식 버프를 사용하세요. 준비하는 것은 부끄러운 일이 아닙니다.
시간 압박: 복잡한 로테이션보다 초당 DPS가 가장 높은 능력에 집중하세요. 단순하고 효과적인 것이 화려하고 느린 것보다 낫습니다.
빌드 요구 사항 (실제 수치)
DPS 벤치마크
최소 치명타 확률 60%, 치명타 피해 120%, 공격력 1,800+, 원소 충전 효율 120-140%가 필요합니다. 이것은 제안이 아니라 편안한 클리어를 위한 요구 사항입니다.
서포트 우선순위: 원소 충전 효율 180-220%, HP 20,000+, 반응 서포터의 경우 원소 마스터리 600+.
테스트 방법: 마사노리 더미를 30-40초 안에 제거할 수 있습니까? 그렇다면 12층 준비가 된 것입니다. 그렇지 않다면 다시 파밍하세요.
성유물 세트 우선순위
범용 세트: 원소 폭발 캐릭터에게는 절연의 기치 4세트, 바람 원소 서포터에게는 청록색 그림자 4세트, 힐러에게는 바다에 물든 거대 조개 4세트.
파밍 효율 팁: 절연의 기치 비경을 먼저 집중하세요. 보편적으로 적용 가능하며 정신 건강에 좋습니다.
당신의 36별 로드맵
비행 전 점검표
DPS 캐릭터 80레벨 이상
서포트 캐릭터 70레벨 이상
모든 무기 80레벨 이상
핵심 특성 8레벨 이상
원소 커버리지를 갖춘 두 개의 완전한 팀
치유 능력 확인됨
에너지 생성 테스트 완료
실행 타임라인
1번 방: 0-60초 1차 웨이브 제거, 60-180초 보스 완료. 목표: 480초 이상 남기기.
2번 방: 0-90초 1차 웨이브 클리어, 90-150초 단일 보스 완료, 150-180초 다중 웨이브 완료. 목표: 450초 이상 남기기.
3번 방: 0-120초 예비 제거, 120-240초 고HP 보스 처치. 목표: 420초 이상 남기기.
이 타이밍은 임의적인 것이 아니라 성공적인 클리어 패턴을 기반으로 합니다.
막혔을 때
불충분한 DPS: 먼저 성유물 스탯을 확인하고, 오픈월드 시너지를 테스트하며, 목표 업그레이드를 고려하세요.
에너지 문제: 원소 충전 효율 부옵션을 늘리고, 배터리 캐릭터를 추가하며, 로테이션 타이밍을 조정하세요.
생존력 문제: 힐러/실더를 추가하고, 회피 패턴을 개선하며, HP/방어력 부옵션을 늘리세요.
고급 기술
모션 캔슬
마지막 일반 공격이 적중한 후 대시 캔슬로 더 빠른 콤보를 만드세요. 피슬 스킬을 캐릭터 교체를 통해 캔슬하면 사이클당 0.5-1초를 절약할 수 있습니다. 작게 들리지만 시간이 지남에 따라 쌓입니다.
적의 공격에 맞춰 원소 폭발 애니메이션을 사용하여 무적 시간을 효율적으로 활용하세요. 개발할 가치가 있는 기술입니다.
에너지 관리 숙달
스킬 활성화 후 입자 수집 전에 에너지가 필요한 캐릭터로 교체하세요. 높은 치명타 확률 캐릭터와 페보니우스 무기를 연계하세요. 최적의 에너지 분배를 위해 배터리 캐릭터를 전략적으로 배치하세요.
작은 최적화가 쌓여 상당한 시간 절약으로 이어집니다.
도전을 망치는 실수
팀 조합 오류
원소 충돌: 빙결 팀에 번개 원소를 가져가지 마세요. 대신 바람 원소 서포터를 사용하세요.
카운터 커버리지: 각 팀 절반에 적절한 실드 카운터가 있는지 확인하세요. 막히기 전까지는 당연해 보입니다.
타이밍 재앙
원소 폭발 불일치: 메인 DPS 원소 폭발 전에 베넷 공격력 버프. 카즈하 흡수 설정이 필요합니다. 서두르지 마세요.
에너지 부족: 로테이션 계획에 입자 생성 구간을 포함하세요.
자원 오할당
과잉 투자 증후군: 로스터를 확장하기 전에 두 명의 메인 DPS에 집중하세요.
파밍 비효율: 초점을 바꾸기 전에 범용 비경에서 빌드를 완성하세요.
무기 방치: 캐릭터 80→90 레벨 업그레이드 전에 무기를 최대로 강화하세요. 투자 수익률이 더 좋습니다.
FAQ: 모두가 묻는 질문
원신 6.0 버전 나선 비경 12층의 정확한 적 구성은 무엇인가요?
첫 번째 로테이션 (9월 16일): 1번 방은 전반부에 우인단·거울의 여인 (1,022,145 HP)과 피필판 우상 (3,407,150 HP), 후반부에 이중 환영 (각 681,430 HP)과 물의 환인간 (3,747,865 HP)이 등장합니다. 2번 방은 물 츄츄족 로그로 시작하여 빛나는 달나방 (3,090,036 HP)으로 이어지며, 잔혹한 3웨이브 전투가 포함됩니다. 3번 방은 너클 덕클 (5,615,327 HP)과 꼭두각시 검귀 삼총사 (각 2,205,907 HP)로 절정을 이룹니다.
무과금 플레이어도 저예산 팀으로 실제로 36별을 달성할 수 있나요?
물론입니다. 설탕/쿠키/행추/피슬 조합은 기존 플레이어에게 뽑기 비용이 들지 않습니다. 80레벨 캐릭터, 올바른 주 옵션의 +16 성유물, 8레벨 핵심 특성, 80레벨 무기가 필요합니다. 3-4개월의 집중적인 파밍으로 성공한 커뮤니티 사례를 보았습니다.
클리어를 위해 필요한 DPS 요구 사항은 무엇인가요?
1번 방은 팀 절반당 35,000-40,000 DPS를 요구합니다. 3번 방은 너클 덕클의 560만 HP 풀을 위해 50,000+의 지속 DPS를 요구합니다. 마사노리 더미로 테스트하세요. 30-40초 안에 제거할 수 있다면 12층 기준을 충족합니다.
12층은 얼마나 자주 초기화되고 변경되나요?
매월 16일에 초기화되며, 200 원석과 60,000 모라를 제공합니다. 적 구성은 일반적으로 새 버전 (6주마다)과 함께 변경됩니다. 6.0 버전은 이례적으로 2025년 9월 16일과 10월 16일 두 번의 로테이션을 특징으로 합니다.
이 새로운 보스들에게 가장 잘 맞는 캐릭터는 누구인가요?
물 원소 위주의 구성은 감전 팀에 매우 유리합니다. 코코미는 일관된 반응과 치유를 가능하게 합니다. 피슬 6돌은 최적의 번개 원소 적용을 위해 거의 필수적입니다. 나히다는 개화 반응을 통해 물의 환인간을 아름답게 카운터합니다. 느비예트 또는 다른 하이퍼캐리 조합은 고HP 전투를 가장 효율적으로 처리합니다.
실제로 필요한 별자리 레벨은 무엇인가요?
대부분의 캐릭터는 적절한 투자를 통해 0돌로 클리어를 달성합니다. 피슬 6돌은 물 원소 로테이션에서 성능을 극적으로 향상시킵니다. 이는 추구할 가치가 있는 예외입니다. 코코미 1돌은 에너지 관리를 단순화하지만 선택 사항입니다. 느비예트 1돌은 클리어 시간을 15-20% 단축하지만 필수는 아닙니다. 별자리보다 투자에 집중하세요. 잘 육성된 0돌 팀은 투자가 부족한 고돌파 캐릭터보다 지속적으로 더 나은 성능을 발휘합니다.