HSR F2P 배너 경로 전략 이해하기
붕괴: 스타레일에서 F2P(무과금) 배너 계획은 모든 번쩍이는 신규 캐릭터를 얻는 것이 아닙니다. 실제로 함께 작동하는 로스터를 구축하는 것입니다.
HSR F2P 배너 경로는 체계적인 캐릭터 획득을 통해 제한된 무과금 제약 내에서 계정 강도를 극대화합니다. 가장 효과적인 방법은 단순히 멋져 보이는 것을 뽑는 것이 아니라, 팀 시너지와 장기적인 메타 관련성을 기반으로 신중하게 선택하는 것입니다.
배너 전략을 최적화하는 F2P 플레이어를 위해, 전략적 충전이 필요할 때 F2P 배너 계획을 위한 붕괴: 스타레일 성옥 충전은 BitTopup을 통해 안전한 거래와 경쟁력 있는 가격을 제공합니다.
장기 F2P 뽑기 계획이란 무엇인가요?
성공을 보장하는 로드맵이라고 생각하세요. 장기 F2P 뽑기 계획은 여러 패치 주기 동안의 총 성옥 수입을 계산하고, 특정 캐릭터를 보장하기 위해 전략적으로 뽑기를 할당합니다.
실제로 F2P 플레이어는 꾸준한 게임 플레이를 통해 매월 약 8,000-10,000 성옥을 얻습니다. 이는 패치 주기당 50-60회 뽑기에 해당합니다. 하지만 여기서 중요한 점은, 어떤 한정 캐릭터든 보장받기 위해서는 16,800 성옥(105회 뽑기)을 모아야 한다는 것입니다. 왜냐하면 50/50 시스템과 90회 뽑기 확정 천장은 준비되지 않으면 가혹할 수 있기 때문입니다.

1 딜러 + 2 서포터 공식이 효과적인 이유
이 공식은 단순한 이론이 아니라, 숙련된 플레이어들이 맹세하는 입증된 전략입니다. 계산은 간단합니다. 서포터 캐릭터는 추가 딜러 옵션보다 더 보편적인 가치를 제공합니다.
페라의 40% 방어력 감소, 정운의 50 에너지/공격력 버프, 또는 갤러거의 50% 격파 피해 증가를 생각해 보세요. 이러한 서포터들은 어떤 딜러 캐릭터의 성능도 향상시켜, 로스터 전체에 걸쳐 이득을 가져다주는 투자가 됩니다.

버전 3.5는 이 접근 방식을 완벽하게 보여줍니다. 하이실렌스는 우선 딜러(물리 공허 – 독특한 니치) 역할을 하며, 세리드라는 스킬 기반 팀을 위한 필수적인 화합 서포터를 제공합니다. 두 캐릭터로 최대의 효과를 낼 수 있습니다.
타임라인: 현재 패치부터 다음 기념일까지
버전 3.5(2025년 8월)부터 기념일(2026년 4월)까지 8개월의 계획 기간을 보고 있습니다. 이 타임라인은 F2P 플레이어에게 약 64,000-80,000 성옥을 제공하며, 이는 적절히 관리하면 4-5개의 확정 캐릭터 획득에 충분합니다.
버전 3.5는 2025년 8월 12일에 출시되며, 하이실렌스와 함께 카프카 복각이 진행됩니다. 이것이 여러분의 시작점입니다.
총 성옥 수입 계산하기
패치 주기당 무료 성옥 수급처
중요한 숫자를 분석해 봅시다. 일일 훈련은 매일 60 성옥을 제공하며, 이는 6주 패치 주기당 3,600 성옥입니다. 버전 이벤트는 한정 활동을 통해 4,000-6,000 성옥을 기여하지만, 이는 크게 달라질 수 있습니다.
버전 3.5의 크리소스 미궁 이벤트(8월 13일 - 9월 22일)는 1,200 성옥과 귀중한 4성 광추를 제공합니다. 이 이벤트를 놓치지 마세요.
일회성 보상에는 개척력 마일스톤(레벨 25 및 35에서 800 성옥), 시뮬레이션 우주 도감 완성(축복에서 3,590 성옥), 스토리 진행(개척 임무당 80 성옥)이 포함됩니다. 이들은 생각보다 빠르게 쌓입니다.
엔드게임 콘텐츠 수입
여기서 꾸준한 성능이 빛을 발합니다. 망각의 정원은 6주 주기당 800 성옥과 함께 3,000 성옥의 첫 클리어 보너스를 제공합니다. 허구 이야기와 혼돈의 그림자는 각각 격주로 800 성옥을 기여합니다.
결합된 엔드게임 콘텐츠는 리셋 주기당 2,400 성옥을 산출하지만, 이는 두 개의 경쟁력 있는 팀을 유지할 수 있을 때만 가능합니다. 이 팀들을 구축하면 3-6개월의 집중적인 진행으로 꾸준히 36별 클리어를 달성할 수 있습니다. 이는 그 자체로 가치 있는 투자입니다.

총 뽑기 횟수: 현실적인 F2P 기대치
F2P 계정은 꾸준한 게임 플레이를 통해 표준 패치 주기당 50-60회 뽑기를 기대할 수 있습니다. 이것이 여러분의 기준선입니다. 버전 3.6은 전념하는 F2P 플레이어에게 약 100회 뽑기(성옥 80회 + 특별 워프 티켓 20회)를 제공합니다.
익스프레스 보급 패스 구독자는 매월 추가로 3,000 성옥을 얻어 패치 총 뽑기 횟수를 70-80회로 늘립니다. 2025년 기념일에는 F2P 계정의 경우 119회 이상, 익스프레스 보급 패스 구독자의 경우 143회 이상 뽑기가 예상됩니다. 이 숫자들이 계획에 중요합니다.
붕괴: 스타레일 천장 시스템 마스터하기
소프트 천장 vs 하드 천장 메커니즘
천장 메커니즘을 이해하는 것은 성공적인 F2P 플레이어와 어려움을 겪는 플레이어를 구분합니다. 소프트 천장은 한정 캐릭터 배너에서 74회 뽑기부터 시작하여 5성 확률을 0.6%에서 점진적으로 더 높은 비율로 극적으로 증가시킵니다.
대부분의 5성 캐릭터는 75-85회 뽑기 사이에 나옵니다. 하드 천장은 캐릭터 이벤트 워프에서 90회 뽑기에서 발생하며, 절대적인 보장을 제공합니다. 광추 이벤트 워프는 80회 뽑기에서 하드 천장이 감소하고 소프트 천장은 65회 뽑기 근처에서 발생하지만, 솔직히 F2P 플레이어는 절대적으로 필요한 경우가 아니면 피해야 합니다.

50/50 시스템 및 보장 추적
50/50 시스템은 첫 5성 뽑기에서 픽업 한정 캐릭터를 받을 확률이 50%임을 의미합니다. 이 동전 던지기에서 지면, 다음 5성 뽑기에서는 배너 변경과 관계없이 픽업 캐릭터가 보장됩니다.
독립적인 천장 추적은 각 배너 유형에 적용되어 캐릭터, 광추, 상시 배너 간의 오염을 방지합니다. 이는 계획에 매우 중요합니다.
보장을 위한 뽑기 횟수 계산 방법
천장 진행도가 없고 보장이 없는 플레이어는 어떤 한정 캐릭터든 보장받기 위해 약 105회 뽑기(16,800 성옥)가 필요합니다. 이것이 최악의 시나리오입니다.
기존 천장 진행도가 있는 플레이어는 현재 횟수를 90회 뽑기 최대치에서 뺍니다. 이전 50/50 실패로 보장 상태인 플레이어는 최대 90회 뽑기만 필요합니다. 천장 진행도는 동일한 유형의 배너 간에 이월되므로, 여러 패치 주기 동안 전략적으로 축적할 수 있습니다.
F2P를 위한 딜러 캐릭터 우선순위 프레임워크
현재 메타 딜러 티어 목록
SS 티어 딜러 캐릭터에는 캐스터리스(양자 기억, 광역/단일 능력), 파이논(다재다능한 하이퍼캐리), 파이어플라이(최고 티어 격파 딜러, 격파 후 30만+ 피해 달성)가 포함됩니다. 이들은 여러분의 저축을 깨고 뽑을 가치가 있는 캐릭터들입니다.
버전 3.5의 하이실렌스는 최초의 물리 공허 딜러로, 독특한 팀 빌딩 기회를 제공합니다. A 티어 옵션에는 아케론(공허), Dr. 레이시오(수렵), 제레(수렵)가 포함됩니다. 이들은 여전히 유용하지만, 빛을 발하기 위해 더 많은 투자가 필요합니다.
딜러 배너 뽑기 vs 건너뛰기 시점
뽑기 결정은 즉각적인 파워 스파이크보다 계정의 부족한 부분을 우선시해야 합니다. 강력한 딜러가 부족한 플레이어는 파이어플라이와 같은 검증된 성능의 캐릭터나 하이실렌스와 같은 출시 예정 캐릭터를 우선시해야 합니다.
현재 딜러가 망각의 정원, 허구 이야기, 혼돈의 그림자를 꾸준히 36별로 클리어할 수 있다면 배너를 건너뛰세요. 복각 시기를 고려하세요. 신규 캐릭터는 6-12개월 동안 복각되지 않을 수 있으므로, 놓치면 손해입니다.
성혼 고려 사항
F2P 성혼 투자는 점진적인 개선보다는 게임을 변화시키는 중요한 구간에 집중해야 합니다. 적절한 서포터 캐릭터를 확보한 후에만 성혼을 우선시하세요.
E1 획득은 캐릭터 투자를 약 105회 뽑기에서 약 210회 뽑기로 두 배로 늘립니다. 이는 F2P 계정에게 상당한 기회비용이므로, 그만한 가치가 있는지 확인해야 합니다.
모든 F2P 계정에 필요한 필수 서포터 캐릭터
전략적인 F2P 플레이어는 필요할 때 BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 붕괴: 스타레일 프리미엄 통화 온라인 구매를 통해 서포터 로스터를 강화할 수 있습니다.
범용 서포터 캐릭터 순위
SS 티어 범용 서포터에는 완·매(격파 효율/저항 관통), 스파클(SP/치명타 피해), 그리고 출시 예정인 세리드라(스킬 활성화)가 포함됩니다. 이 캐릭터들은 합류하는 어떤 팀이든 변화시킵니다.
페라는 가장 가치 있는 4성 서포터 중 하나로, 2턴 동안 40% 방어력 감소를 보편적으로 제공합니다. 정운은 비할 데 없는 에너지 및 공격력 지원을 제공하며, SP 긍정적인 플레이 스타일로 50 에너지 회복과 상당한 공격력 버프를 제공합니다. 둘 다 절대적으로 필수입니다.
4성 서포터 대안
갤러거는 4성 유지력 캐릭터로서 뛰어난 가치를 제공하며, 치유와 함께 50% 격파 피해 증폭을 제공합니다. 아스타는 SP 중립을 유지하면서 속도 및 공격력 버프를 제공합니다.
화합 개척자는 무료 캐릭터로서 격파 중심 팀을 위한 슈퍼 격파 지원을 제공합니다. 이는 F2P에게 탁월한 가치입니다.
서포터 캐릭터를 중심으로 팀 구축하기
효과적인 팀 빌딩은 서포터 캐릭터 선택에서 시작하여, 사용 가능한 서포터 시너지를 중심으로 딜러 옵션을 구축합니다. 1 딜러 + 2 서포터 프레임워크는 신중한 서포터 조합을 요구합니다.
페라의 방어력 감소와 정운의 버프를 결합하면 곱연산으로 피해가 증폭됩니다. 서포터 투자는 특화된 서포터보다 페라와 정운과 같은 범용 옵션을 우선시해야 합니다.
패치별 배너 계획 로드맵
현재 버전 배너 분석
버전 3.5 1단계(2025년 8월 12일 - 9월 2일)에는 하이실렌스와 함께 카프카 복각이 진행됩니다. 2단계(9월 2일 - 23일)에는 스킬 기반 딜러 전략을 위한 바람 화합 서포터인 세리드라가 출시됩니다.

4성 라인업에는 아스타, 페라, 삼포가 포함됩니다. F2P 플레이어는 성혼 획득을 위해 이 픽업을 고려해야 합니다. 특히 페라는 성혼을 통해 훨씬 강력해집니다.
다음 6개 패치: 확정 및 예측 배너
버전 3.6(9월 23일 - 11월 4일)에는 에버나이트(얼음 기억)와 단항·음월(물리 보존)이 출시됩니다. 버전 3.7-3.8은 기억 경로 개발을 계속합니다.
달리아는 버전 3.8에 불 공허 격파 서포터로 등장합니다. 기념일 시기(2026년 4월)에는 일반적으로 매우 매력적인 캐릭터와 강화된 뽑기 보상이 제공되므로, 이에 맞춰 계획을 세우세요.
기념일 배너 특별 고려 사항
2025년 기념일(4월 26일)에는 역사적으로 우편 배포를 통해 30회 무료 뽑기와 증가된 이벤트 성옥 총량이 제공됩니다. 캐스터리스는 유력한 기념일 배너 캐릭터로 보입니다.
골든 컴패니언 선택 시스템이 다시 등장하여, 천장 투자 없이 완·매와 같은 프리미엄 서포터를 선택할 수 있게 될 수도 있습니다. 이러한 시스템은 등장할 때 F2P에게 금광과 같습니다.
1 딜러 + 2 서포터 패치당 전략 실행
이 공식이 계정 강도를 극대화하는 방법
패치당 한 명의 딜러에 집중하면 캐릭터 개발, 유물, 광추에 대한 적절한 투자를 보장합니다. 패치당 두 명의 서포터는 팀 빌딩 유연성을 제공하고 다양한 팀 유형에서 기능합니다.
이 비율은 F2P 자원 생성과 완벽하게 일치합니다. 패치당 3명의 캐릭터는 일반적인 F2P 뽑기 가능성과 일치합니다. 우연이 아니라 신중한 계획입니다.
실제 계정 진행 예시
버전 3.5 구현: 하이실렌스(딜러) + 세리드라(서포터 1) 및 기존 페라(서포터 2)로 물리 공허 시너지. 버전 3.6: 에버나이트(다재다능한 딜러/서포터) 및 단항·음월(유지력 서포터)로 얼음 기억 기반 구축.
2026년 기념일까지, 전념하는 F2P 플레이어는 적절한 서포터 분배를 통해 6-8명의 한정 캐릭터를 보유하게 됩니다. 이는 완전한 로스터입니다.
계획에서 벗어나야 할 때
메타를 정의하는 캐릭터 출시는 전략 변경을 정당화할 수 있으며, 특히 독특한 메커니즘을 제공하는 캐릭터의 경우 더욱 그렇습니다. 계정별 필요는 일반적인 지침보다 우선합니다. 특정 콘텐츠에서 어려움을 겪고 있다면, 먼저 그 문제를 해결하세요.
축적된 성옥이 계획된 요구 사항을 초과할 때 자원 풍부함은 전략적 유연성을 가능하게 합니다. 명백한 기회를 놓칠 정도로 너무 경직되지 마세요.
피해야 할 일반적인 F2P 배너 계획 실수
오해: 모든 신규 캐릭터가 필요하다는 생각
번쩍이는 신규 캐릭터 증후군은 실패한 보장과 불완전한 팀 구성을 초래합니다. 대부분의 캐릭터는 6-12개월 이내에 복각되므로, 캐릭터 성능과 메타 안정성을 인내심 있게 평가할 수 있습니다.
캐릭터 파워 레벨은 커뮤니티 테스트를 통해 최적의 빌드가 밝혀진 후에 안정화되는 경우가 많습니다. 실험 대상이 되지 마세요.
4성 픽업을 위한 뽑기의 함정
불리한 배너에서 4성 캐릭터를 쫓는 것은 천장 진행도를 낭비합니다. 4성 캐릭터는 시간이 지남에 따라 여러 배너에 등장합니다. 4성 천장 시스템은 독립적으로 작동하지만, 성옥 지출은 두 시스템 모두에 영향을 미칩니다.
상시 배너 획득은 한정 배너 계획에 영향을 주지 않고 4성 캐릭터를 제공합니다. 인내심을 가지세요.
자원 버퍼 없이 충동적으로 뽑기
충동적인 뽑기는 미래 계획의 유연성을 저해합니다. F2P 계정은 50/50 결과와 관계없이 보장 능력을 확보하기 위해 16,800+ 성옥을 유지해야 합니다.
업적 사냥 및 BitTopup을 통한 전략적 지출과 같은 비상 조정 옵션은 계획된 비상 계획으로 가장 잘 작동하며, 패닉 반응이 아닙니다.
BitTopup으로 뽑기 자원 최적화하기
전략적 충전이 합리적인 시점
전략적 충전은 메타를 정의하는 캐릭터의 보장 임계값에 접근할 때 가치가 있습니다. 기념일 기간에는 첫 구매 보너스를 통해 가치가 향상됩니다.
예상치 못한 배너 타이밍이 자원 계획과 충돌하는 비상 상황에서는 BitTopup의 경쟁력 있는 가격과 안전한 거래를 통해 최소한의 지출이 정당화될 수 있습니다. 하지만 최소한의 지출에 중점을 두세요. 너무 많은 돈을 쓰지 마세요.
익스프레스 보급 패스 가치 분석
익스프레스 보급 패스는 최소한의 비용으로 매월 3,000 성옥을 추가로 제공하며, 이는 패치당 18-20회 추가 뽑기로 이어집니다. 뽑기당 비용 분석에 따르면 익스프레스 보급 패스는 표준 패키지보다 훨씬 낮은 가격으로 프리미엄 통화를 제공합니다.
어떤 지출이든 고려하는 F2P 플레이어는 최대 효율을 위해 익스프레스 보급 패스를 우선시해야 합니다. 게임 내 최고의 가치 제안입니다.
BitTopup 안전 거래의 이점
BitTopup의 확고한 명성은 첫 디지털 구매에 대한 신뢰를 제공합니다. 안전한 결제 처리 및 구매자 보호는 거래 위험을 최소화합니다.
경쟁력 있는 가격은 종종 공식 요율보다 저렴하면서도 거래 보안을 유지합니다. 빠른 배송은 시간 제약이 있는 배너 참여를 위한 즉각적인 접근을 보장합니다.
비상 전략 조정 및 비상 계획
예상치 못한 메타를 정의하는 배너 처리
메타를 정의하는 캐릭터 출시는 즉각적인 전략 수정을 정당화할 수 있습니다. 즉각적인 과대광고보다는 계정의 부족한 부분과 장기적인 가치를 기반으로 평가하세요.
자원 재할당은 예상치 못한 고가치 출시를 위해 계획된 캐릭터를 건너뛰는 것을 포함할 수 있습니다. 커뮤니티 자원을 통해 다가오는 배너에 대한 정보를 계속 확인하세요. 정보는 힘입니다.
50/50 실패: 계획을 복구하는 방법
50/50 실패는 보장 상태를 제공하지만 즉각적인 계획을 방해할 수 있습니다. 복구는 남은 자원, 배너 타이밍, 대안에 따라 달라집니다.
보장 상태는 후속 배너에 대한 자신감 있는 계획을 가능하게 하며, 종종 더 나은 장기적인 가치를 제공합니다. 자원 평가는 계속 뽑기가 가능한지 여부를 결정합니다. 때로는 멈추고 재정비하는 것이 최선의 움직임입니다.
배너 경로의 유연성 유지
유연성은 장기 목표에 대한 헌신과 변화하는 상황에 대한 적응의 균형을 요구합니다. 정기적인 월별 계획 검토는 계정 능력이 발전함에 따라 지속적인 관련성을 보장합니다.
커뮤니티 참여는 메타 토론, 캐릭터 분석, 잠재적인 개선을 위한 전략 가이드를 통해 귀중한 통찰력을 제공합니다. 고립된 상태에서 계획하지 마세요.
자주 묻는 질문
F2P 플레이어는 붕괴: 스타레일에서 패치당 얼마나 많은 성옥을 얻을 수 있나요? F2P 플레이어는 일일 훈련(월 1,800), 엔드게임 콘텐츠(주기당 2,400+), 이벤트(4,000-6,000)를 통해 패치당 8,000-10,000 성옥을 얻습니다. 이는 표준 6주 패치 주기당 약 50-60회 뽑기에 해당합니다.
HSR에서 F2P 플레이어를 위한 최적의 뽑기 전략은 무엇인가요? 패치당 1 딜러 + 2 서포터 공식을 따르고, 각 캐릭터를 보장하기 위해 16,800 성옥(105회 뽑기)을 모으세요. 광추 배너보다 캐릭터 배너에 집중하고, 페라와 정운과 같은 범용 서포터를 우선시하세요.
F2P 플레이어는 딜러와 서포터 중 무엇을 먼저 뽑아야 하나요? 서포터 캐릭터를 먼저 우선시하세요. 이들은 여러 팀 구성에 걸쳐 보편적인 가치를 제공합니다. 페라(방어력 감소), 정운(에너지/공격력), 갤러거(격파 지원)와 같은 필수 서포터는 어떤 딜러 캐릭터든 효과적으로 성능을 발휘할 수 있도록 합니다.
붕괴: 스타레일 배너에서 천장 시스템은 어떻게 작동하나요? 하드 천장은 90회 뽑기 내에 5성을 보장하며, 소프트 천장은 74회 뽑기부터 시작합니다. 50/50 시스템은 픽업 캐릭터에 대한 50% 확률을 제공하며, 50/50 실패 후에는 보장됩니다. 천장은 동일한 유형의 배너 간에 이월됩니다.
F2P 플레이어는 패치당 한정 캐릭터 한 명을 보장받을 수 있나요? 아니요, 각 보장에는 약 105회 뽑기(16,800 성옥)가 필요하지만, 패치당 8,000-10,000 성옥만 제공됩니다. F2P 플레이어는 우선순위 캐릭터를 보장받기 위해 2-3개 패치에 걸쳐 모아야 합니다.
익스프레스 보급 패스는 F2P 플레이어에게 가치가 있나요? 네, 익스프레스 보급 패스는 매월 3,000 성옥을 추가로 제공하여 패치 총 뽑기 횟수를 약 50회에서 약 70회로 늘리는 탁월한 가치를 제공합니다. 이는 최소한의 투자로 가장 비용 효율적인 지출 옵션입니다.

















