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기사단 스테이지에서 양자 단일 속성 지속 피해가 빛나는 이유
상상해 보세요. 사이퍼가 디버프를 중첩합니다. 약화로 받는 피해 10% 감소 및 공격력 30% 증가, 혼란으로 방어력 16-24% 감소, 절도로 추가 8-12% 감소. 동시에 아처는 양자 폭발(스킬은 공격력 360% + 스택당 피해 100%, 필살기는 공격력 1000%)을 발동하여 고정 피해를 줍니다. 여기서 사이퍼가 핵심인데, 아군 비고정 피해의 12-100%를 고정 피해로 기록하고(속도 170 이상에서 두 배) 있습니다.
기사단 II는 다음과 같이 구성됩니다. 1단계는 울부짖는 관과 이코르 메모스프라이트(날개 달린 뱀 추가 유닛 주의); 2단계는 보리신 탄두(후레이 등장)입니다. 빠른 전략: 스파클의 A6(+공격력 45%)를 위해 양자 3개를 중첩합니다. 추가 유닛 처리 후 후레이를 우선적으로 공격합니다. 사이퍼는 100 AV당 2회 행동을 위해 속도 170 이상이 필요합니다. 방해(5-10% 지연)와 에너지 흡수(피격당 -2, 처치당 +10)에 대응해야 합니다.
사이퍼 + 아처는 취약성 및 방어력 감소를 통해 하이실렌을 대체하며, 아처의 SP 소모가 큰 스킬(턴당 5개)을 사용합니다. 아처의 E0도 충분히 작동하며(E1은 DPS를 34.1% 증가시킵니다), 바람/물리 속성에 약한 낮은 도발 기사단에게 완벽합니다. 광추는? 사이퍼는 거짓말의 춤 S1으로 114.8% DPS를, 아처는 지옥 S1으로 112.2%를 달성합니다. 아처는 치명타 확률 80-100%, 공격력 2800 이상을 목표로 하고, 남는 SP는 일반 공격에 사용합니다.
MoC12, PF4, AS4를 모두 별 3개로 클리어한 후 개척 레벨 6에서 잠금 해제됩니다. 벤치마크: 별 3개는 4턴 이하, 별 2개는 2턴 이하, 별 1개는 쓰러지지 않아야 합니다. 루틴: 양자 약점 탐색(은랑 임플란트), 지속되는 웨이브에서 300 AV 버티기, 첫 클리어 시 100 성진 가루, 별 3개당 200 성진 가루 + 개척력 획득.
팀 구성 및 역할 분담

사이퍼가 선두에 섭니다: 일반 공격은 공격력 100% 양자 피해를 주고, 스킬은 조정된 200%/100% 피해와 약화/혼란(120% 발동)을 부여하며, 필살기는 3개의 대상을 기록하고, 특성은 후원자에게 추가 공격을 발동합니다(속도 170 이상에서 두 배; SP 중립). 그녀를 올바르게 플레이하세요: 서포터 뒤에 배치하고, 스킬(+공격력 30%)로 시작하고, 아처 후에 필살기를 사용합니다.
아처는 DPS 괴물입니다: 스킬은 2 SP를 소모하여 2 스택(+피해 100%)을 얻고, 필살기는 1000% 피해 +2 충전(최대 4)을 주며, 특성 추가 공격은 공격력 200% + 아군당 1 SP를 회복합니다. 시너지가 폭발합니다. 스파클은 4 SP/필살기 + 행동 게이지 50%를 제공하고, 사이퍼는 방어력 감소/추가 공격(A6에서 3회)을 제공합니다. E1은 DPS를 34.1% 증가시킵니다. 단계: 전투 스킬/A4 진입으로 +1 충전, 턴당 3-5회 스킬 난사, SP가 넘치면 일반 공격.
지속력 담당: 갤러거(SP 생성, 자체 행동 게이지 증가, 찢김 해제); 단항 PT는 기억의 영역에서 유연하게 사용; 어벤츄린(SP+, 보호막); 선데이/로빈(행동 게이지, 치명타 버프). 갤러거는 SP 긍정적인 MVP입니다. 낮은 CC 기사단에게는 개척자를 투입하세요.
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최적의 빌드: 유물, 장신구, 스탯

사이퍼 유물: 사제 2/4세트 + 전사 여신 2/4세트(속도 +6%, 스킬/필살기 치명타 피해 +18%, 아군 치명타 피해 +15%); 황야의 도적은 99% 효율. 속도 170 이상, 치명타 확률 80-100%, 치명타 피해 100% 이상, 공격력 2200-2600 이상; 효과 명중 38.8% 이상을 목표로 합니다.
아처: 몸통은 치명타 확률이 피해보다 우선; 다리는 공격력%. 구체/연결 매듭은 양자 피해/공격력%. 공격력 2800 이상, 치명타 확률 80-100%, 치명타 피해 110% 이상, HP 2700 이상, 방어력 900 이상, 속도 135 이상(+공격력 12%)을 목표로 합니다. 공격력% 주옵 1개는 치명타 피해 0.8과 비슷합니다. 공격력 신발은 +43%를 제공합니다. 살소토와 함께 치명타 확률 70%로 테스트하세요.
장신구: 사이퍼는 페나코니(에너지 회복 효율 +5%, 양자 피해 +10%); 아처는 살소토 97.5%보다 루틸란트(치명타 확률 +8%, 치명타 확률 70% 이상 시 일반 공격/스킬 피해 +20%)가 우세합니다. 선주 나부도 99% 대안입니다.
광추 및 시그니처 픽

사이퍼: 거짓말의 춤 S1은 114.8%(속도 +18-30%, 혼란 방어력 -16-24%, 속도 170 이상 시 절도); 휴일의 온천 S5는 101.5%(피해 +16-32%, 취약성 100%); 결심은 땀방울처럼 빛난다 S5는 100%(방어력 -12-16%). 필살기 난사를 위해 에너지 회복 효율 연결 매듭을 사용합니다.
아처: 지옥 S1은 112.2%(치명타 확률 32%, 공격력 80% + 스택당 20%); 순항 S5는 100%; 검술 S5는 97.5%; 밤중에 S1은 93.8%로 F2P 옵션입니다. 이벤트 워프 시그니처에서 획득하세요. 에너지 회복 효율 연결 매듭은 건너뜁니다.
성혼: 아처 E1은 +34.1%(+2 SP), E6은 +21-50%(턴당 +1 SP, 최대 3); 사이퍼는 페이샤오/로빈 스케일링을 강화합니다. E0도 충분히 클리어 가능합니다. 아처 E1을 우선시하세요. (편집자 의견: E1은 빡빡한 턴을 위해 필수적이라고 느껴집니다.)
특성 및 우선순위
사이퍼: 특성 > 일반 공격 > 스킬 > 필살기. 하늘의 묘기(추가 공격 치명타 피해 +100%, 받는 피해 +40%); 천상의 발걸음(치명타 확률 +25/50%, 속도 140/170에서 기록 +50/100%); 300명의 악당(기록 +8%). 속도 +14/양자 피해; 천상의 발걸음을 먼저 최대로 올립니다.
아처: 스킬 > 필살기 > 특성 > 일반 공격. 투영 마법(스킬 피해 +100%); 수호자(SP 4 이상 시 치명타 피해 +120%); 정의의 영웅(+1 충전). 필살기를 10레벨로(1000%); SP가 넘치면 A6.
공통: 사이퍼 양자 피해 +14.4%, 효과 명중 +10%.
로테이션 분석: 웨이브별

1단계. 사이퍼 스킬을 뱀에게 사용하여(약화/혼란). 스파클 필살기/행동 게이지 증가를 아처에게. 아처는 추가 유닛에게 스킬 3회 사용. 추가 공격 발동. 갤러거는 지속력 유지. 추가 유닛을 빠르게 처치하세요. 방해는 좋지 않습니다.
2단계. 속도 170 이상 행동을 고정합니다. 아처는 SP가 넘치면 일반 공격. 사이퍼 필살기 기록. 피격당 에너지 -2(+처치당 +10)를 처리합니다.
보스. 아처 필살기로 충전 갱신. 스킬은 후레이에게 집중. 고정 피해 기록이 증가합니다. 기사단 II에서 2턴 이하.
함정과 빠른 해결책
SP가 넘치나요? 일반 공격으로 소모; 스파클은 필살기로 +4를 줍니다. 스택이 사라지나요? 치명타 확률 상한선; 은랑 임플란트. 로테이션이 꼬이나요? 사이퍼에게 에너지 회복 효율 연결 매듭; 갤러거의 SP 생성은 에너지 -4에 대응합니다.
데이터 기반 벤치마크: 성능 비교

데이터에 따르면 양자 단일 속성은 단일 대상 속도에서 우위를 점하며(아처의 폭발은 지속 피해를 능가합니다); 하이실렌 CC를 건너뜁니다; 사이퍼 A4는 24%/16% 피해를 저장합니다. 별 2개는 2턴 이하; 0턴 AV 코스메틱. 킹 스피드런? 상귀네(+치명타 피해 50%), 파워 서지(+피해 80%). 최대 9별: 200 성진 가루 + 개척력; 방해는 핵심 보조 스탯입니다.
(주관적인 의견: 제가 돌린 시뮬레이션에 따르면, 이것은 후레이에서 혼합 지속 피해보다 15-20% 더 빠릅니다. 순수한 폭발 마법입니다.)
프로 팁 및 조정
하이퍼캐리 느낌? 로빈/선데이는 피해 버프를 제공하고, 아처 필살기는 스택을 쌓습니다. E6 사이퍼: 턴당 +1 SP; 시그니처 광추에서 속도 200. 유물을 시뮬레이션하고, 300 AV 웨이브를 기록하세요.
속도 200 사이퍼가 과도한지 궁금한 적이 있나요? 때로는 그렇지만, 170이면 90%의 경우 충분합니다.
FAQ
양자 단일 속성 지속 피해로 기사단 스테이지를 어떻게 클리어하나요? 아처/스파클/사이퍼/갤러거; 스킬 난사 + 디버프를 통해 2턴 이하.
아처 시너지를 위한 최고의 사이퍼 빌드는 무엇인가요? 속도 170 이상, 사제 4세트, 거짓말의 춤 S1, 치명타 확률 80-100%.
하이실렌 없이 사이퍼/아처로 기사단 스테이지를 깰 수 있나요? 네, E0도 가능합니다. 단일 대상 폭발로 후레이를 파괴합니다.
최고의 지속 피해를 위한 로테이션은?
- 사이퍼 디버프; 2) 스파클 행동 게이지 증가; 3) 아처 스킬 3-5회; 4) 추가 공격/필살기.
기사단 스테이지를 위한 양자 단일 속성 유물은? 사이퍼: 페나코니 + 사제; 아처: 루틸란트 + 찬란한 별.
사이퍼 아처 vs. 다른 지속 피해 조합은? 하이실렌 없이 속도에서 최고입니다(속도 170 이중 기록).


















