홀로 제로 강도 15 가이드: 회피 반격 마스터리 2026

홀로 제로 강도 15는 젠레스 존 제로의 가장 험난한 엔드게임 콘텐츠입니다. 에테르 활성 레벨 15에서는 전투 진입 시마다 페널티를 주는 '장기 오염'이 추가됩니다. 에테르 활성 레벨 12에서 강화되는 회피 반격은 니네베와 같은 에테르 괴수 보스로부터 살아남기 위한 핵심 무적 프레임과 속성 피해를 제공합니다. 본 가이드에서는 안정적인 노히트 클리어를 위한 프레임 데이터, 공격 타이밍, 캐릭터별 전략을 다룹니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/19

강도 15 및 2026 에테르 보스 이해하기

강도 15에서는 전투의 근간을 바꾸는 에테르 활성 레벨 15 변이 기능이 도입됩니다. 모든 조우 시 즉시 '미아즈마 오염'이 발동됩니다. 정확한 타이밍에 맞춘 극한 회피, 지원 돌격, 회피 지원만이 미아즈마 수치 누적을 줄일 수 있습니다.

시든 화원 구역의 니네베와 같은 에테르 보스들은 속성 저항이 없는 에테르 변이체로, 순수하게 실력을 테스트하는 구간입니다. 빠른 캐릭터 해금과 육성 재료가 필요하다면 BitTopup을 통해 젠레스 존 제로 단색 영화 구매를 이용해 보세요.

강도 15가 궁극의 도전인 이유

미아즈마 오염이 지속적으로 쌓이기 때문에 방어 기제를 스킬 사이클에 반드시 포함해야 합니다. 극한 회피와 지원 활용은 선택이 아닌 필수입니다. 보스의 체력이 대폭 증가할 뿐만 아니라, 일반적인 회피 프레임을 잡아내기 위해 판정이 겹치는 후속 공격 패턴이 추가됩니다.

2026 에테르 보스 메커니즘

조사 임무 경로는 미아즈마 사제 또는 방랑하는 사냥꾼과의 전투로 끝납니다. 새로운 보스로는 원초적 악몽과 종복 예시원이 포함됩니다.

니네베는 충전 시간이 각기 다른 8가지 공격 패턴을 보유하고 있습니다:

  • 꼬리 에테르 폭발: 1.5초 충전, 8~10프레임의 극한 회피 판정 시간
  • 정면 에테르 폭발: 1.2초 충전, 더 빠른 타이밍 요구
  • 촉수 휘두르기: 4~6회 연속 극한 회피 기회 제공
  • 에테르 파동: 3초 충전, 전장 전체를 휩쓰는 공격

회피 반격 메커니즘: 프레임 데이터 및 실행

회피 반격은 극한 회피 직후에 회피 버튼을 누르면 활성화됩니다. 속성 피해(기초 공격력의 150~250%)를 입히는 동안 완전 무적 상태가 됩니다. 에테르 활성 레벨 12 강화 효과 덕분에 강도 15에서는 이 기술이 핵심이 됩니다.

회피 반격이란 무엇인가

2단계 조작으로 이루어집니다:

  1. 극한 회피: 피격 전 35프레임 이내에 발동 시 2530프레임의 무적 시간 부여 (일반 회피의 10~15프레임 대비 월등함)
  2. 반격 활성화: 접촉 전 10프레임의 판정 시간, 8~10프레임 동안 활성화

피해 배율: 기초 공격력의 150~250%이며, 회피 레조니아의 45% 보너스가 추가됩니다.

극한 회피 판정 시간과 무적 상태

시각적 신호: 노란색/주황색 섬광은 공격 신호이며, 청색 빛은 극한 회피 성공을 확인해 줍니다.

청색 빛으로 확인되는 젠레스 존 제로 극한 회피 시각적 신호 스크린샷

청각적 신호: 시각적 신호보다 5~10프레임 먼저 발생하므로 소리에 반응하는 연습이 필요합니다.

무적 시간 차이 (극한 회피 vs 일반 회피):

  • 극한 회피: 25~30프레임
  • 일반 회피: 10~15프레임

젠레스 존 제로 극한 회피와 일반 회피의 무적 프레임 비교

니네베의 촉수 휘두르기와 같은 다단 히트 공격을 막아내는 데 결정적입니다.

입력 버퍼 기술

입력 지연과 애니메이션 시작 시간을 고려하여 시각적 접촉 0.2~0.3초 전에 일반 공격을 누르세요. 먼저 패턴이 일정한 공격들로 연습하는 것이 좋습니다.

회피 쿨타임은 짧은 시간 내에 두 번 회피하면 발생합니다. 개별 위협에 반응하기보다 보스의 전체 패턴에 맞춰 전략적으로 사용량을 관리하세요.

시각 및 청각 신호

  • 청색 섬광: 즉각적인 극한 회피 성공 확인
  • 파티클 효과: 무적 상태가 활성화되었음을 표시
  • 사운드: 5~10프레임 전 사전 경고 (예: 에테르 파동의 3초 충전음)

단계별 회피 반격 튜토리얼

공격 전조 읽기

니네베의 패턴:

  • 꼬리 에테르 폭발: 보라색 꼬리 발광, 1.5초 충전
  • 정면 에테르 폭발: 머리 에너지 응집, 1.2초 충전
  • 말벌 소환: 독특한 사운드 발생, 2~3회 타격으로 제거 가능
  • 광역 레이저: 8~10초 지속 - 계속 회피하기보다 안전 지대를 찾으세요
  • 속박 덩굴: 지면 표시기 생성, 3~5회 타격으로 제거 가능

최적의 위치 선정

딜링을 유지하면서도 반응 시간을 확보할 수 있도록 중거리(캐릭터 5~7명 정도의 거리)를 유지하세요. 근거리는 시야가 좁아지고, 원거리는 반격 데미지를 입힐 기회가 줄어듭니다.

보스를 화면 중앙에 두고 뒤쪽에 여유 공간을 확보하세요. 구석에 몰리면 회피 방향 선택지가 사라집니다.

회피 입력 타이밍 잡기

반격 판정은 접촉 10프레임 전부터 시작됩니다(극한 회피의 3~5프레임보다 여유로움). 공격 애니메이션이 약 80% 진행되었을 때 회피를 시작하세요.

늦게 입력하는 것보다 약간 일찍 입력하는 것이 낫습니다. 일찍 입력해서 실패하더라도 10~15프레임의 일반 회피 무적을 받을 수 있지만, 늦으면 데미지를 그대로 입게 됩니다.

최대 데미지를 위한 후속 조치

반격에 성공하면 일반 공격보다 궁극기 게이지가 30~40% 더 많이 쌓입니다. 촉수 휘두르기 패턴 동안 여러 번의 반격을 연쇄적으로 발동하여 게이지를 빠르게 채우세요.

투사체 반사 능력이 있는 캐릭터(앨리스 타임필드, 엔비 데마라, 엘렌 조, 호시미 미야비)는 원거리 공격을 보스에게 되돌려 보낼 수 있습니다.

니네베 공격 패턴 분석

1페이즈: 오프닝 패턴

빈번한 꼬리 에테르 폭발(1.5초 충전)과 정면 에테르 폭발이 교차됩니다. 말벌 소환은 두 번씩 쌍으로 나타나며, 즉시 2~3회 타격하여 제거해야 합니다.

2페이즈: 중반 전환

속박 덩굴: 제거될 때까지 유지되며 35회 타격이 필요합니다. 보스의 공격이 멈춘 틈을 타 우선적으로 제거하세요. 광역 레이저: 810초 동안 지속됩니다. 빔 사이의 안전 지대를 파악하고 위치를 고수하세요.

3페이즈: 광폭화

공격 빈도가 가속화됩니다. 꼬리와 정면 에테르 폭발을 거의 틈 없이 연계합니다. 에테르 파동(3초 충전)은 완벽한 실행이 필요합니다. 중거리에 위치했다가 2.5초 지점에서 회피하세요.

회피 불가능한 공격

덩굴 + 광역 레이저: 판정이 겹치면 안전 지대가 사라집니다. 2페이즈에서 즉시 덩굴을 제거해야 하는 이유입니다. 강화 말벌: 유도 공격은 회피 무적을 무시할 수 있습니다. 항상 말벌 제거를 최우선으로 하세요.

회피 반격 추천 캐릭터

S티어: 엘렌 조 및 미야비

엘렌 조: 빠른 회피 애니메이션, 투사체 반사, 후속타를 위한 빠른 회복 프레임을 보유하고 있습니다.

젠레스 존 제로 엘렌 조 캐릭터 회피 반격 아트워크

호시미 미야비: 반사 메커니즘으로 투사체를 되돌려 보내며, 원거리 패턴에 대해 반격 가치를 두 배로 높입니다.

A티어: 주연 및 제인 도

주연: 원거리 포지션으로 위치 선정 중에도 딜을 유지합니다. 회복 프레임은 약간 길지만 안정성이 뛰어납니다. 제인 도: 균형 잡힌 애니메이션과 강력한 속성 피해 계수를 가집니다. 데미지 배율이 반격 메커니즘과 잘 어우러집니다.

지원 캐릭터

청의: 그로기 수치를 쌓아 그로기 상태에서 연장된 반격 기회를 만듭니다. 지원 돌격으로 미아즈마를 줄여줍니다. 빠른 지원 캐릭터: 회피 지원은 극한 회피 시 자동으로 발동되어 미아즈마를 수동적으로 관리해 줍니다.

프레임 이점

빠른 회피 애니메이션: 1520프레임 느린 회피 애니메이션: 2530프레임

회피 거리가 짧을수록 위치 제어가 용이합니다. 강도 15에 도전하기 전 각 캐릭터의 회피 특성을 테스트해 보세요.

최적의 팀 조합

3딜러 반격 특화 조합

엘렌 조 + 호시미 미야비 + 제인 도: 상호 보완적인 속성과 반사 능력을 갖췄습니다. 방어적인 안전장치가 없으므로 숙련된 반격 실력이 요구됩니다. 1~2페이즈에서 압도적이지만, 완벽한 플레이가 없다면 3페이즈에서 고전할 수 있습니다.

격파 지원을 포함한 밸런스 조합

2딜러 + 1격파(청의): 방어적 유틸리티와 함께 공격적인 압박을 유지합니다. 회피 쿨타임을 관리하기 위해 딜러를 교체하며 운용하세요.

방부 선택

공격형: 극한 회피 판정 시간 동안 데미지 증폭 방어형: 학습 단계에서 유용한 보호막 효과 또는 피해 감소

교체 패턴

고정된 타이머가 아닌 보스의 패턴에 따라 캐릭터를 교체하세요:

  • 촉수 휘두르기 (4~6회 반격): 주력 딜러를 유지
  • 광역 레이저: 반격 기회가 줄어들면 지원 캐릭터로 교체
  • 회피 쿨타임 소진: 즉시 다른 캐릭터로 교체

레조니아 및 W-엔진 빌드

핵심 레조니아 세트

  1. 회피 레조니아: 반격 데미지 +45% (단일 최대 보너스)

젠레스 존 제로 회피 레조니아 장비 세트 이미지

  1. [보름달] 플레닐루나: 회피 반격 데미지 +12~20%, 궁극기 게이지 생성
  2. 속성 피해 세트: 범용적인 데미지와 균형 잡힌 성능

W-엔진 우선순위

치명타 중심: 반격에도 치명타가 적용됩니다(150250%가 300500%로 증폭). 치명타 피해보다 치명타 확률 60~70%를 먼저 확보하세요. 공격 속도: 효율이 낮습니다. 반격 데미지는 공격 빈도가 아닌 극한 회피 배율에서 나옵니다. 에너지 자동 회복: 폭딜 구간을 위해 궁극기 사용을 앞당겨 줍니다.

능력치 목표치

  • 공격력: 최소 2,500~3,000
  • 치명타 확률: 안정적인 딜링을 위해 60%, 쾌적한 플레이를 위해 70% 이상

가성비 빌드

기본 성능을 위해 속성 피해 레조니아로 시작하세요. 반격 성공률이 70%를 넘어서면 회피 레조니아나 플레닐루나로 전환합니다.

4성 치명타 확률 W-엔진은 가성비가 좋습니다. 효율적인 자원 확보를 원하신다면 BitTopup의 젠레스 존 제로 모노크롬 충전을 통해 경쟁력 있는 가격으로 폴리크롬과 재료를 구하실 수 있습니다.

고급 기술 및 흔한 실수

애니메이션 캔슬

반격 직후 캐릭터를 교체하여 1015프레임의 회복 동작을 캔슬하세요. 촉수 휘두르기(46회 연속 반격) 시 압박을 유지할 수 있습니다.

미아즈마 관리

극한 회피는 미아즈마를 줄여주지만 완전히 없애지는 못합니다. 게이지가 위험 수위에 도달하면 위급 상황까지 기다리지 말고 지원 돌격이나 회피 지원을 선제적으로 사용하세요.

반격 vs 패링

반격: 25~30프레임의 무적 시간, 모든 캐릭터 공통 패링: 캐릭터별로 상이하며, 잠재적 데미지가 더 높을 수 있음

예측 가능한 단발성 공격에는 패링을, 다단 히트 패턴에는 반격을 사용하세요.

5가지 치명적인 실수

  1. 말벌 방치: 2~3회 타격으로 제거 가능하지만, 방치하면 막대한 피해를 입힙니다.
  2. 회피 쿨타임 중 반격 시도: 사용량을 파악하고 쿨타임 시 즉시 캐릭터를 교체하세요.
  3. 경계 근처에서의 잘못된 위치 선정: 회피 방향이 제한되고 카메라 문제가 발생합니다.
  4. 덩굴 무시: 3~5회 타격이 필요하며 무한 지속됩니다. 쿨타임 때 반드시 제거하세요.
  5. 3페이즈에서의 과도한 딜 욕심: 확실한 반격 성공을 위해 딜 효율을 조금 포기하는 것이 낫습니다.

연습 방법

낮은 강도 훈련

강도 10은 패턴은 동일하지만 데미지가 낮습니다. 강도 15에 도전하기 전 반격 성공률 90% 이상을 목표로 하세요.

개별 공격을 분리해서 연습하세요. 꼬리 에테르 폭발이 완벽해질 때까지 리트라이하고, 그 다음 정면 에테르 폭발로 넘어가세요.

패턴 인식

플레이를 녹화하고 반복적으로 타이밍을 놓치는 구간을 검토하세요. 대부분의 플레이어는 특정 2~3가지 공격에서 실패합니다.

시각 정보를 줄이고 청각 신호만으로 반응하는 연습을 해보세요. 전조 현상 때 눈을 감고 소리에 맞춰 반격해 보는 것도 도움이 됩니다.

성공률 추적

시도 횟수 대비 성공 횟수를 기록하세요:

  • 70%: 강도 15 도전 가능
  • 80%: 안정적인 클리어 기대
  • 90% 이상: 숙련된 파밍 가능

보상 및 진행

전용 전리품

고급 레조니아 세트와 W-엔진 재료의 드랍률이 향상됩니다. 전용 코스튬과 칭호는 숙련도의 증표가 됩니다.

파밍 효율

10분 이내 클리어 시 시간당 폴리크롬 획득률이 가장 높습니다. 강도 레벨에 따른 최고의 데니 수급처이기도 합니다.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

젠레스 존 제로 제로 공동에서 회피 반격이란 무엇인가요? 고급 방어 기술입니다. 극한 회피 후 회피를 누르면 완전 무적 상태가 되며 150~250%의 속성 피해를 입힙니다. 에테르 활성 레벨 12에서 강화되며, 강도 15의 미아즈마 오염 관리에 필수적입니다.

강도 15에서 극한 회피 반격은 어떻게 하나요? 극한 회피: 피격 전 35프레임 창(노란색/주황색 섬광) 내에 회피를 누릅니다. 직후 10프레임의 반격 판정 시간 내에 다시 회피를 누르세요. 최적의 타이밍을 위해 시각적 접촉 0.20.3초 전에 일반 공격을 입력하는 것이 좋습니다.

어떤 캐릭터가 회피 반격 능력이 가장 좋나요? S티어는 엘렌 조와 호시미 미야비(빠른 애니메이션, 투사체 반사)입니다. A티어는 주연과 제인 도(균형 잡힌 애니메이션, 강력한 속성 피해)입니다. 반사 능력이 있는 캐릭터(앨리스, 엔비, 엘렌, 미야비)가 추가적인 이점을 얻습니다.

회피 반격의 프레임 데이터는 어떻게 되나요? 극한 회피는 피격 전 35프레임에 발동하며 2530프레임의 무적을 제공합니다. 반격은 접촉 전 10프레임의 판정 시간과 810프레임의 활성 시간을 가집니다. 일반 회피의 무적은 1015프레임입니다. 니네베의 꼬리 폭발은 1.5초 충전 후 8~10프레임의 판정 시간을 가집니다.

강도 15의 모든 에테르 보스 공격을 반격할 수 있나요? 대부분 가능하지만, 덩굴과 광역 레이저가 겹치면 안전 지대가 사라집니다. 강화 말벌의 유도 공격은 무적을 무시할 수 있습니다. 덩굴(35회 타격)과 말벌(23회 타격)은 즉시 제거해야 합니다.

회피 반격에 가장 좋은 레조니아 빌드는 무엇인가요? 회피 레조니아(반격 데미지 +45%)가 가장 큰 보너스를 줍니다. [보름달] 플레닐루나는 반격 데미지 +1220%와 궁극기 게이지를 제공합니다. 속성 피해 세트는 균형 잡힌 성능을 보여줍니다. 치명타 피해보다 치명타 확률 W-엔진을 우선하여 6070%를 먼저 맞추세요.

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