붕괴: 스타레일 무소과금 슈퍼 격파 가이드: 혼돈의 기억 12층 풀오토 공략

전용 보존/풍요 캐릭터 없이 무소과금 슈퍼 격파 파티를 사용하여 혼돈의 기억 12층(2026/12/08 - 2026/01/19)을 풀오토로 클리어했습니다. 이 가이드에서는 화척자와 화합 개척자 빌드를 위한 정확한 속도 임계치(134-160 SPD), 에너지 회복 요구량(15-30% ERR), 그리고 격파 특수 효과 목표치(30-60%)를 다룹니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/09

3.8 버전 슈퍼 격파 메커니즘

슈퍼 격파는 강인성 감소 수치를 격파 상태인 적에게 가하는 직접 피해로 전환합니다. 이 피해량은 격파 특수 효과와 가해진 강인성 피해량에 비례하여 증가합니다.

화합 개척자의 필살기는 3턴 동안 '백업 댄서' 버프를 부여합니다: 격파 특수 효과 +15%, 모든 강인성 감소 수치를 슈퍼 격파 피해로 전환. '나와 함께 춤을' 추가 능력은 슈퍼 격파 피해를 적이 5명일 때 +20%에서 단일 대상일 때 최대 +60%까지 증폭시킵니다.

격파 특수 효과 vs 격파 피해: 격파 특수 효과는 강인성 게이지를 더 빨리 깎고 피해량을 증폭시킵니다. 반면 격파 피해는 격파 시 발생하는 단발성 배율만 높여줍니다. 슈퍼 격파는 지속적인 화력을 위해 격파 특수 효과를 우선시합니다.

화합 개척자의 전투 스킬: 공격력 25%만큼의 허수 속성 피해 + 무작위 적에게 공격력 25%의 피해 4회 추가. '함께 셔플' 추가 능력으로 첫 번째 타격의 강인성 감소 수치가 100% 증가하여 초기 격파 속도를 가속화합니다.

슈퍼 격파가 혼돈의 기억 12층에서 탁월한 이유

전반부: 양자/번개 약점 (승천하는 자, 회오리치는 곤충 떼 모체, 스텔라론 헌터 샘) 후반부: 물리/화염 약점 (정오의 그리핀, 이코르 메모스프라이트 날개 달린 뱀, 보리인 전수자 후레이)

슈퍼 격파는 적의 종류와 상관없이 일관된 피해를 유지합니다. 속성 매칭보다는 강인성 게이지를 깎는 데 집중하기 때문입니다. 허수 속성 피해는 보편적인 강인성 감소를 적용합니다.

별 3개 목표: 10라운드 이상, 20라운드 이상 남기고 승리, 캐릭터 사망 없음. 풀 오토(자동 전투) 파티는 끊임없는 격파 압박을 통해 이를 달성할 수 있습니다.

혼돈의 기억 12층 적 분석

12층 보스 및 약점

양자, 번개, 물리, 화염 속성 적을 보여주는 붕괴: 스타레일 혼돈의 기억 12층 보스 약점 차트

전반부 1웨이브: 승천하는 자 + 회오리치는 곤충 떼 모체 (신기루 꼬마 곤충 소환). 쫄 소환을 막기 위해 모체를 먼저 처치하세요.

전반부 2웨이브: 스텔라론 헌터 샘. 전투 스킬 포인트를 소모하면 샘의 '용암 에너지' 게이지를 더 빨리 깎을 수 있습니다.

후반부 1웨이브: 정오의 그리핀 + 이코르 메모스프라이트 날개 달린 뱀 (유성 독수리 소환).

후반부 2웨이브: 보리인 전수자 후레이 (검은 발톱/월식 늑대 보병 소환). '월광의 광란' 상태에서 격파하지 못하면 '늑대의 추격'이 발동됩니다.

강인성 및 격파 타이밍

화합 개척자의 첫 타격 강인성 감소량 2배 효과(함께 셔플)는 강인성이 낮은 적을 즉시 격파 상태로 만듭니다.

'극장의 모자' 추가 능력: 약점 격파 후 적의 행동을 30% 지연시킵니다. 이는 여러 번의 격파를 통해 중첩되며, 속도 조절 없이도 추가 턴을 확보하게 해줍니다.

핵심 무과금(F2P) 파티 구성

붕괴: 스타레일 무과금 슈퍼 격파 파티: 화합 개척자, Mar. 7th(수렵), 아스타, 갤러거

화합 개척자: 슈퍼 격파의 핵심 엔진. 특성으로 적의 약점 격파 시 에너지를 5포인트 회복하여 자가 에너지 순환이 가능합니다.

Mar. 7th(수렵): 허수 속성 지원 및 추가 격파 담당.

아스타: 파티 전체 속도 버프를 통해 행동 횟수 임계값 달성 지원.

갤러거: 생존 유지 및 후반부 화염 속성 격파 담당.

화염 개척자: 보존 운명의 길

80레벨 기본 스탯: HP 1241, 공격력 601, 방어력 606, 속도 95.

세팅 목표:

  • 방어력 2500-3500
  • 속도 134 이상
  • 효과 저항 30%
  • 효과 명중 30%

유물: 철위대 4세트 (피해 감소) + 불로곳의 선주 (속도 120 이상 시 공격력 버프)

주옵션: 방어력% 바디/구체, 속도 또는 방어력% 신발, 에너지 회복 효율 또는 방어력% 연결 매듭

방어적인 기반을 갖추면 수동으로 쉴드 타이밍을 맞추지 않아도 풀 오토 생존이 가능합니다.

화합 개척자: 격파 증폭

80레벨 기본 스탯: HP 1086, 공격력 446, 방어력 679, 속도 105.

비술: 전투 시작 시 2턴 동안 아군 전체의 격파 특수 효과 +30%.

핵심 성혼:

  • 1성혼: 첫 전투 스킬 사용 시 전투 스킬 포인트 1 회복
  • 2성혼: 첫 3턴 동안 에너지 회복 효율 +25%
  • 4성혼: 자신의 격파 특수 효과 15%를 아군과 공유

화염 개척자 빌드

유물 세트 및 스탯

붕괴: 스타레일 화염 개척자 철위대 4세트 유물 빌드

철위대 4세트: 피해 감소 +10%(2세트), 턴 시작 시 HP가 50% 이하일 경우 HP 회복 및 에너지 회복(4세트)

주옵션 우선순위:

  • 바디: 방어력%
  • 신발: 속도 (134+) 또는 방어력%
  • 구체: 방어력%
  • 연결 매듭: 에너지 회복 효율 또는 방어력%

부옵션: 속도 134+ > 효과 저항 30% > 방어력%/깡방어력 > 효과 명중 30%

속도 임계값(브레이크포인트)

붕괴: 스타레일 혼돈의 기억 속도 임계값 차트 134, 143, 160 SPD

  • 134 속도: 5라운드 동안 2번의 추가 턴 (최소 목표)
  • 143 속도: 1라운드와 3라운드에서 2회 행동
  • 160 속도: 첫 2라운드 내 4회 행동

134 속도는 풀 오토에서 일관된 쉴드 유지를 보장합니다. 속도가 높을수록 성능은 좋아지지만 더 좋은 부옵션이 요구됩니다.

에너지 회복 효율: 로테이션의 일관성을 위해 매듭과 부옵션에서 15-20% 확보를 권장합니다.

무과금 광추 추천

기억 속의 모습: 격파 특수 효과 + 에너지 회복. 슈퍼 격파 파티에 가장 균형 잡힌 선택입니다.

나의 새로운 인생의 첫날: 방어력 증가 + 전투 시작 후 피해 저항 증가.

랜도의 선택: 피격 확률 증가 + 피해 감소 (자동 전투에서는 다소 불안정할 수 있음).

'기억 속의 모습'은 화합 개척자의 4성혼 공유 효과와 시너지가 좋으며 필살기 가동률을 높여줍니다.

화합 개척자 최적화

속도 임계값

  • 120 속도: 2라운드에서 2회 행동
  • 134 속도: 5라운드 동안 2번의 추가 턴 (무과금 목표)
  • 143 속도: 1라운드와 3라운드에서 2회 행동
  • 160 속도: 첫 2라운드 내 4회 행동

무과금에게는 134 속도가 최적입니다. 적절한 부옵션으로 '백업 댄서' 가동률을 유지할 수 있습니다. 속도 145-150은 '도적국 탈리아' 장신구 보너스(속도 145 이상 시 격파 특수 효과 추가 증가)를 활성화합니다.

에너지 요구량

특성으로 약점 격파 시마다 에너지를 5포인트 생성합니다. 격파가 빈번한 슈퍼 격파 파티에서는 에너지 회복 효율 스탯 의존도가 낮아집니다.

저투자: 부옵션 + 매듭에서 15% 에회효 중투자: 3-4턴마다 필살기 사용을 위해 20-25% 에회효 고투자: 상시 유지에 가까운 가동률을 위해 30% 이상 에회효

'페나코니' 장신구가 에회효를 제공하지만, 보통 '도적국 탈리아'의 격파 특수 효과가 피해량 상승에 더 유리합니다.

유물 세트

시계를 감는 직공 4세트: 격파 특수 효과 +16%(2세트), 필살기 사용 후 2턴 동안 아군 전체 격파 특수 효과 30% 증가(4세트). 최고의 선택입니다.

대체 유물:

  • 철기군: 격파 특수 효과 +16%(2세트), 격파 특수 효과 150%/250% 이상 시 방어력 무시(4세트)
  • 괴도: 격파 특수 효과 +16%(2세트), 격파 시 에너지 회복(4세트)

풀 오토 클리어를 위해서는 '시계를 감는 직공'의 팀 전체 버프가 다른 대안보다 효율적입니다.

부옵션 우선순위

  1. 격파 특수 효과: 슈퍼 격파 피해에 직접적인 영향
  2. 속도: 134/145/160 임계값 달성
  3. 효과 저항: 디버프 저항
  4. HP%: 생존력

주옵션:

  • 바디: 방어력%/HP%
  • 신발: 속도
  • 구체: 방어력%/HP%
  • 연결 매듭: 격파 특수 효과 (15강 시 19.4%) 또는 에너지 회복 효율

격파 특수 효과 매듭은 완벽한 부옵션 3~4개 분량의 피해량을 제공합니다.

무과금 광추 추천

거울 속 지난날의 모습: 격파 특수 효과 + 아군 피해 증가/전투 스킬 포인트 회복/에너지 회복. 종합적인 지원이 가능한 최적의 선택입니다.

기억 속의 모습: 격파 특수 효과 + 에너지 회복. 피해량과 필살기 가동률을 동시에 챙길 수 있습니다.

바람을 쫓는 자: 필살기 사용 후 아군 격파 피해 증가. 에너지 지원은 없지만 피해량은 최대화됩니다.

'거울 속 지난날의 모습'은 피해, 에너지, 포인트 지원의 균형이 좋아 자동 전투의 포인트 소모 패턴에 유리합니다.

속도 튜닝 전략

행동 수치 및 턴 순서

행동 수치 = 10000 ÷ 총 속도. 수치가 낮을수록 먼저 행동합니다.

최적의 속도 배분:

  • 화합 개척자: 134-145 속도 (버프를 위해 가장 먼저 행동)
  • 서포터/버퍼: 120-130 속도 (보조 버프)
  • 메인 딜러: 110-125 속도 (버프 후 강인성 소모)
  • 화염 개척자: 134+ 속도 (쉴드 가동률)

이렇게 하면 딜러가 로테이션을 시작하기 전에 '백업 댄서'가 활성화됩니다.

'극장의 모자'의 격파 후 적 행동 30% 지연 효과는 속도 변화 없이도 팀에게 추가 턴을 제공합니다. 여러 번 격파하면 적이 행동하기 전에 2~3회 추가 행동이 가능합니다.

흔한 실수

화합 개척자를 방치하고 딜러 속도에만 과투자: 슈퍼 격파는 '백업 댄서'가 활성화되어 있어야 합니다. 화합 개척자의 행동 빈도가 딜러보다 중요합니다.

임계값 무시: 속도 128은 120과 거의 차이가 없지만, 134는 추가 턴 2회를 제공합니다. 항상 임계값 달성을 우선하세요.

우선순위 역전: 화합 개척자가 134 미만인데 화염 개척자를 170 이상으로 맞추는 것은 부옵션 낭비입니다.

풀 오토(자동 전투) 최적화

AI 결정 패턴

자동 전투 AI 특징:

  • 포인트가 있으면 일반 공격보다 전투 스킬 우선 사용
  • 가능한 경우 속성 상성 타겟팅
  • 에너지가 차면 즉시 필살기 사용

AI는 다음 턴을 위해 포인트를 아끼지 않고 모두 소모합니다. 화합 개척자의 전투 스킬은 포인트 소모와 상관없이 높은 강인성 피해를 주므로 슈퍼 격파 파티에 적합합니다.

필살기 타이밍을 조절할 수 없으므로, 조건부 버프보다는 '백업 댄서'처럼 항상 활성화되는 버프가 더 신뢰도가 높습니다.

전투 스킬 포인트(SP) 관리

풀 오토는 포인트 생성과 소모의 균형이 중요합니다. 화합 개척자 1성혼은 첫 스킬 사용 시 포인트를 회복합니다. 패시브나 필살기로 기여하면서 일반 공격을 주로 사용하는 포인트 벌이 캐릭터를 포함하세요.

AI는 포인트를 저축하지 않으므로, 포인트가 생기는 대로 쓴다는 가정하에 파티를 짜야 합니다.

자동 전투 친화적 구성

능동적인 타이밍 조절보다 패시브 효과를 우선시하세요. 화합 개척자의 '백업 댄서'는 필살기로 발동되며 행동과 상관없이 3턴간 유지되어 자동 전투에 이상적입니다.

자동 힐 트리거가 있는 유지력을 포함하세요. 갤러거의 힐은 공격을 통해 활성화되므로 AI의 힐 타겟팅 판단 없이도 HP 유지가 가능합니다.

수동 조작이 필요한 복잡한 메커니즘은 피하세요. 슈퍼 격파는 자연스럽게 발생하는 강인성 격파 조건에만 의존하므로 자동 전투에서 뛰어난 성능을 발휘합니다.

혼돈의 기억 12층 공략 전략

전반부 배치

양자/번개 속성을 포함한 슈퍼 격파 파티를 배치하세요. AI는 자연스럽게 강인성이 낮은 '회오리치는 곤충 떼 모체'를 먼저 공격합니다.

1웨이브: 쫄이 너무 많이 소환되기 전에 모체를 제거하세요. 화합 개척자의 첫 타격 강화로 초기 격파를 앞당길 수 있습니다. '승천하는 자'를 잡기 전에 쫄부터 정리하세요.

2웨이브: 샘 단독 보스입니다. AI가 자연스럽게 포인트를 소모하며 수동 조작 없이도 '용암 에너지'를 깎습니다. 3-4턴마다 '백업 댄서'를 유지하고 화염 개척자의 쉴드로 피해를 견디세요.

후반부 전략

물리/화염 피해가 필요합니다. 갤러거가 화염 속성과 유지력을 제공하며, Mar. 7th(수렵)이 보편적인 강인성 피해를 보탭니다.

1웨이브: 그리핀 + 뱀. AI는 그리핀을 먼저 공격합니다. '백업 댄서'가 강인성 피해를 슈퍼 격파 피해로 자연스럽게 전환합니다.

2웨이브: 후레이는 '월광의 광란' 동안 격파하여 '늑대의 추격'을 막아야 합니다. AI가 타이밍을 맞추지는 못하지만, 지속적인 강인성 피해를 주면 취약한 타이밍에 자연스럽게 격파가 일어납니다. 화염 개척자의 쉴드가 격파 타이밍이 어긋났을 때의 피해를 완화해 줍니다.

예상 라운드 수

전반부 1웨이브: 4-6라운드 (모체 2-3, 쫄 1-2, 승천하는 자 2-3) 전반부 2웨이브: 5-7라운드 (샘) 목표: 12-15라운드 남기고 완료

후반부 1웨이브: 3-5라운드 후반부 2웨이브: 6-8라운드 (후레이 + 소환수) 목표: 10-12라운드 남기고 완료

문제 해결(트러블슈팅)

화력 부족: 화합 개척자의 격파 특수 효과가 30% 이상인지, '백업 댄서' 가동률이 일정한지 확인하세요. 딜러의 유물에 낭비되는 공격력/치명타 스탯이 없는지 체크하고, 속도 튜닝(화합 개척자가 딜러보다 먼저 행동)을 확인하세요.

생존 문제: 화염 개척자의 방어력이 2500 이상, 속도가 134 이상인지 확인하세요. 20라운드까지 버티지 못한다면 보조 유지력 캐릭터 추가를 고려하세요.

에너지 문제: 에회효 부옵션을 늘리거나 '페나코니' 장신구로 교체하세요. 격파 시 특성의 에너지 +5 회복이 잘 발동되는지 확인하세요.

대체 옵션

화합 개척자 대체

무과금 슈퍼 격파 파티에서 화합 개척자는 대체 불가능합니다. 슈퍼 격파 피해 전환을 제공하는 다른 접근 가능한 캐릭터가 없기 때문입니다. 완·매를 사용한 전통적인 격파 파티로 대체할 수 있지만, 풀 오토의 일관성은 떨어집니다.

완·매에게 훨씬 더 많은 투자가 된 경우에만 교체를 고려하세요. 그럼에도 불구하고 화합 개척자는 무료로 얻을 수 있고 성혼이 보장되므로 장기적인 무과금 투자 가치가 더 높습니다.

갤러거 vs 나타샤

갤러거: 화염 피해, 공격을 통한 힐링, 자동 전투 친화적. 후반부 물리/화염 약점에 대응 가능.

나타샤: 단순 힐링이지만 공격 기여도 없음. 수동 타겟팅 위주라 AI가 비효율적으로 사용함. 속성 대응력 부족.

풀 오토 슈퍼 격파 파티에서는 모든 면에서 갤러거가 나타샤보다 우월합니다.

완·매의 가치

완·매는 슈퍼 격파 파티의 성능을 한 단계 끌어올립니다: 파티 격파 특수 효과, 약점 격파 효율, 모든 속성 저항 관통 제공. 필살기로 적의 행동을 지연시켜 격파 상태를 연장합니다.

상당한 투자가 필요하지만 슈퍼 격파 파티를 주력으로 쓴다면 그만한 가치가 있습니다. 무과금 전략을 최상위 티어 메타로 바꿔줍니다.

혼돈 12층 별 3개 클리어에 필수적인 것은 아닙니다. 무과금 구성으로도 한정 캐릭터 없이 클리어 가능하므로, 4성 캐릭터와 유물 품질을 먼저 확보한 후 고려하세요.

흔한 실수

혼돈 12층에는 부현이 필수다?

사실이 아닙니다. 화염 개척자도 제대로 세팅(방어력 2500+, 속도 134+)하면 충분한 유지력을 제공합니다. 부현은 적은 투자로도 제 성능을 내지만, 화염 개척자는 타겟 파밍이 필요할 뿐 성능 면에서는 비견될 만합니다.

슈퍼 격파는 잦은 격파로 '극장의 모자'의 행동 지연 30%를 유발하여 생존 압박을 줄여줍니다. 패시브 감쇄와 화염 개척자의 쉴드 조합은 한정 보존 캐릭터 못지않습니다.

격파 캐릭터에게 공격력/치명타 과투자

가장 치명적인 실수입니다. 격파 특수 효과 계수를 받는 캐릭터에게 공격력이나 치명타를 우선시하는 것입니다. 화합 개척자의 슈퍼 격파는 공격력을 완전히 무시하므로, 공격력% 주옵션과 치명타 부옵션은 완전히 낭비되는 스탯입니다.

모든 부옵션은 격파 특수 효과, 속도, 에회효, 또는 생존력에 기여해야 합니다. 공격력/치명타는 가치가 0에 가깝습니다.

이는 광추에도 해당됩니다. 공격력 기반 광추를 선택하느라 격파 특수 효과 옵션을 포기하는 것은 무의미한 스탯을 위해 피해량 30-40%를 버리는 것과 같습니다.

속도 임계값 무시

임계값 사이의 미세한 속도 증가는 가치가 거의 없습니다. 속도 132는 120과 거의 똑같이 작동하지만, 134는 추가 턴을 2회 더 줍니다. 이는 엄청난 차이입니다.

속도 투자는 한 캐릭터씩 집중해서 134/143/160 임계값을 확실히 넘긴 후 다른 캐릭터로 넘어가세요.

혼돈 12층 도전 전에 저난이도 콘텐츠에서 턴 순서를 먼저 테스트해 보세요.

에너지 회복 소홀

에회효는 필살기 빈도, 즉 '백업 댄서' 가동률을 결정합니다. 많은 유저들이 격특/속도만 챙기고 에회효를 '있으면 좋은 것' 정도로 치부하다가, 왜 화합 개척자의 버프가 끊기는지 의아해합니다.

격파 시 에너지 +5 회복 특성이 큰 도움이 되지만, 이는 적이 격파되어야만 발동합니다. 강인성이 높은 보스나 적이 적은 웨이브에서는 격파 빈도가 낮아집니다. 에회효 부옵션은 격파가 적은 구간에서도 필살기를 쓸 수 있게 해줍니다.

최소: 15% 에회효 (저예산), 권장: 20-25% (중급 투자). 이렇게 해야 격파 빈도와 상관없이 3-4턴마다 필살기 사용이 보장됩니다.

자원 투자 가이드

육성 우선순위

  1. 화합 개척자: 80레벨, 최종 승급. 행적: 필살기 > 특성 > 추가 능력 > 전투 스킬 > 일반 공격
  2. 화염 개척자: 80레벨, 최종 승급. 방어 관련 행적 우선
  3. 메인 딜러: Mar. 7th(수렵) 또는 해당 속성 딜러
  4. 유지력: 갤러거/나타샤

유물 파밍 경로

화합 개척자: 페나코니 터널의 '시계를 감는 직공' (지속 피해 캐릭터용 '죄수' 세트도 함께 드랍됨). 올바른 주옵션의 4세트를 맞출 때까지 파밍하세요.

화염 개척자: 벨로보그 터널의 '철위대' (바람 딜러용 '매' 세트도 함께 드랍됨). 방어력% 바디/구체, 속도 신발을 최소 목표로 하세요.

차원 장신구: 시뮬레이션 우주의 '도적국 탈리아'(화합 개척자)와 '불로곳의 선주'(화염 개척자). 주간 보너스를 활용해 파밍하세요.

행적 재료

화합 개척자 승급: 도둑의 본능 12개, 변조된 야심 13개, 정복자의 의지 12개, 심연의 엑토플라즘 50개, 246,400 신용 포인트.

행적 업그레이드: 천외의 음표 12개, 도둑의 본능 28개, 천상의 구절 54개, 변조된 야심 42개, 천상의 멜로디 105개, 정복자의 의지 42개, 과거 악의 유해 12개, 운명의 발자취 5개, 2,400,000 신용 포인트.

성능 향상이 가장 큰 필살기/특성을 먼저 올리세요. 추가 능력은 즉시 활성화하고, 전투 스킬은 적당히, 일반 공격은 최소한으로 투자하세요.

장기적 투자 가치

개척자의 모든 운명의 길은 절대 도태되지 않는 영구적인 계정 자산입니다. 스토리를 통해 성혼이 보장되는 무료 캐릭터라는 점은 한정 배너와 비교할 수 없는 가성비를 자랑합니다.

화합 개척자의 슈퍼 격파는 혼돈, 허구 이야기, 종말의 환영 등 모든 콘텐츠에서 유효합니다. 적의 강인성에 비례해 데미지가 들어가므로 엔드 콘텐츠 난이도가 올라가도 효율이 유지됩니다.

화염 개척자를 키워두면 부현/어벤츄린 같은 한정 보존 캐릭터 의존도를 낮출 수 있습니다. 아낀 티켓을 딜러나 서포터에 투자하여 계정 성장을 가속화하세요.

새로운 개척자의 운명의 길이 추가되어도 계정의 범용성이 넓어질 뿐입니다. 이는 무과금 유저에게 가장 가치 있는 장기 투자입니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

혼돈 12층 풀 오토를 위한 화합 개척자 최소 스탯은?

저예산 클리어를 위해서는 속도 134, 에회효 15%, 격파 특수 효과 30% 이상을 목표로 하세요. 이 정도면 5라운드 내 추가 턴 2회, 안정적인 필살기 가동, 충분한 슈퍼 격파 데미지가 보장됩니다. 더 높은 투자(속도 145-160, 에회효 20-30%, 격특 40-60%)는 클리어 속도를 높여주지만 별 3개 클리어에 필수 조건은 아닙니다.

화염 개척자 대신 나타샤를 써도 되나요?

화염 개척자가 자동 전투 성능이 더 좋습니다: 자동 쉴드, 높은 방어 스탯, AI 호환성 때문입니다. 나타샤의 수동 힐 타겟팅은 AI가 잡으면 효율이 떨어집니다. 갤러거가 있다면 둘보다 훨씬 좋습니다. 공격 시 자동 힐과 후반부 화염 속성 대응이 가능하기 때문입니다.

슈퍼 격파 vs 전통적인 치명타 딜러?

슈퍼 격파는 적이 많고 격파가 가능한 콘텐츠(혼돈 12층)에서 전통적인 딜러와 대등하거나 그 이상의 성능을 냅니다. 다만 HP는 높고 강인성은 낮은 단일 보스 상대로는 힘이 빠질 수 있습니다. 무과금 유저에게 슈퍼 격파는 한정 캐릭터가 필요 없고, 맞추기 힘든 치명타 대신 파밍이 쉬운 격파 특수 효과를 쓰기 때문에 접근성이 훨씬 뛰어납니다.

무과금 혼돈 12층 클리어에 완·매가 필수인가요?

아니요. 무과금 구성(화합 개척자, 화염 개척자, Mar. 7th(수렵), 갤러거)으로도 한정 캐릭터 없이 풀 오토 별 3개 클리어가 가능합니다. 완·매는 파티를 최상위권으로 올려주는 '럭셔리 업그레이드'이지 필수 요소는 아닙니다.

팀이 클리어는 하는데 라운드 목표를 달성하지 못한다면?

화력 부족입니다. 화합 개척자의 격특이 30% 이상인지, '백업 댄서'가 계속 유지되는지 확인하세요. 딜러 유물에 공격력/치명타 같은 낭비 스탯이 없는지(격특으로 채워야 함) 확인하고, 화합 개척자가 딜러보다 먼저 행동하는지 체크하세요. 생존에 여유가 있다면 유지력 캐릭터를 빼고 서브 딜러를 넣는 것도 방법입니다.

유물 파밍과 캐릭터 레벨업 중 무엇이 우선인가요?

캐릭터 레벨과 행적 업그레이드가 우선입니다. 이는 확실한 스탯 상승을 보장하기 때문입니다. 80레벨을 찍고 핵심 행적을 올린 뒤에 유물 파밍을 시작하세요. 완벽한 부옵션보다는 올바른 주옵션(격특 매듭, 속도 신발, 방어력% 바디/구체)을 맞추는 데 집중하세요. 베이스 스탯 차이 때문에 유물이 완벽한 70레벨보다 유물이 평범한 80레벨이 더 강력합니다.


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