Honor of Kings 2025 시즌 초기화 가이드: MMR 상승 팁

Honor of Kings 랭크 시즌은 2~3개월마다 부분적인 랭크 감소와 함께 초기화됩니다. 승패보다 개인의 성과에 보상을 제공하는 결과 점수 시스템을 특징으로 하며, SSS 등급 플레이어는 패배하더라도 별을 획득할 수 있습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/09/04

Honor of Kings 시즌 초기화 메커니즘 이해하기

시즌 초기화 시 실제로 일어나는 일

Honor of Kings에서 랭크 게임을 열심히 플레이했다면, 몇 달마다 랭크가 초기화되는 답답한 상황을 겪어봤을 것입니다. 하지만 대부분의 플레이어가 모르는 사실은, 생각만큼 나쁘지 않다는 것입니다.

Honor of Kings는 소위 소프트 리셋을 사용합니다. 표시되는 랭크는 떨어지지만, 숨겨진 MMR(매치메이킹 레이팅)은 그대로 유지됩니다. 게임은 당신이 여전히 숙련된 플레이어임을 알고 있으며, 단지 모두를 위해 판을 다시 짜는 것과 같다고 생각하면 됩니다.

최근 시즌은 더 짧아졌습니다. 3개월 주기에서 2개월 주기로 바뀌었는데, 요즘 메타가 얼마나 빠르게 변하는지를 고려하면 합리적인 변화입니다.

초기화가 실제로 하는 일은 다음과 같습니다.

Honor of Kings ranked season reset interface showing rank redistribution

  • 플레이어를 티어별로 재분배합니다(모두가 상위권에 몰리는 것을 방지)

  • 최고 랭크에 따라 시즌 보상을 지급합니다

  • 경쟁적인 분위기를 신선하게 유지합니다

  • 랭크 인플레이션이 통제 불능 상태가 되는 것을 방지합니다

공식 초기화 표 — 그리고 그것이 실제로 의미하는 것

Honor of Kings season reset rank conversion table showing tier changes

이전 시즌 초기화는 이 과정이 얼마나 체계적인지 보여주었습니다. 상위 랭크 플레이어들이 불균형적으로 영향을 받으며, 한창 플레이 중이라면 다소 가혹하게 느껴질 수 있습니다.

브론즈에서 골드 플레이어: 대부분 안전합니다. 브론즈와 실버는 전혀 변동이 없습니다. 골드 IV는 그대로 유지되지만, 골드 III는 IV로, 골드 II/I는 III로 떨어집니다. 그리 나쁘지 않습니다.

플래티넘에서 다이아몬드: 여기서부터 흥미로워집니다. 플래티넘 IV 플레이어는 골드 II로 떨어지고(아픔), 다이아몬드 플레이어는 플래티넘으로 돌아갈 수 있습니다. 다이아몬드 II/I 플레이어는 다이아몬드 V로 초기화되는데, 세상의 끝은 아닙니다.

마스터 이상: 솔직히 말해서, 여기서 초기화가 상당히 공격적으로 적용됩니다. 마스터 플레이어는 종종 다이아몬드로 돌아가고, 심지어 최상위 티어인 신화 플레이어도 마스터 랭크로 떨어질 수 있습니다.

희망적인 소식은? 다음을 사용할 수 있습니다. Honor of Kings 충전 서비스를 통해 더 빠르게 랭크를 올리는 데 도움이 되는 프리미엄 기능을 이용할 수 있습니다.

MMR 보존 — 생각보다 빠르게 랭크를 올릴 수 있는 이유

초기화 기간 동안 제가 제정신을 유지하는 이유는 바로 이것입니다. MMR은 사라지지 않습니다. 게임은 승패 그 이상을 추적합니다. 가한 피해량, 오브젝트 컨트롤, 킬 관여율, 역할별 특성 등 모든 것을 말이죠.

이것이 실질적으로 의미하는 바는 무엇일까요? 초기화 전에 다이아몬드에 도달할 만큼 실력이 있었다면, 비교적 빠르게 다시 그곳으로 올라갈 수 있을 것입니다. 시스템은 알고 있습니다.

2025 시즌 초기화 날짜

두 달은 짧게 느껴지고, 솔직히 그렇습니다. 하지만 이 광기에는 방법이 있습니다. 시즌이 짧아지면 개발자는 밸런스 문제에 더 빨리 대응하고, 영원히 기다리지 않고 새로운 영웅을 도입하며, 메타가 정체되는 것을 방지할 수 있습니다.

글로벌 서버는 동기화 상태를 유지하지만, 지역 이벤트에 따라 일부 지역별 차이가 있을 수 있습니다.

프리시즌 준비 (이것을 놓치지 마세요)

발표와 실제 초기화 사이의 기간이요? 활용하세요. 현재 시즌 목표를 달성하고, 랭크가 달린 것처럼 패치 노트를 연구하고(실제로 그렇습니다), 일반 매치에서 새로운 전략을 연습하세요.

아, 그리고 조작 설정을 최적화하세요. 진심입니다. 고급 조작은 랭크 상승에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

MMR 시스템 심층 분석

결과 점수 — 게임 체인저

Honor of Kings Result Points system showing SSS performance rating

이전 시즌들은 결과 점수를 사용하여 게임을 완전히 바꾸어 놓았고, 이제 모든 것이 성능을 중심으로 돌아갑니다. 개인 성과 점수는 C부터 SSS까지(0.0-16.0 스케일)이며, 이것은 실제로 중요합니다.

이제 별이 작동하는 방식은 다음과 같습니다.

  • 승리 + SSS 등급: +2 ~ +3 별

  • 승리 + A/S 등급: +1 ~ +2 별

  • 패배 + SSS 등급: +1 별 (네, 제대로 읽으셨습니다)

  • 패배 + B/C 등급: -1+ 별

이러한 좌절 방지 메커니즘은 매우 중요합니다. 매우 잘 플레이했다면 패배하더라도 별을 얻을 수 있습니다. 팀이 무너져도 개인의 뛰어난 활약에 보상을 제공합니다.

SSS 등급 코드 해독하기

일관된 SSS 등급을 받는 것은 마법이 아닙니다. 시스템이 무엇을 중요하게 여기는지 이해하는 것입니다.

중요한 핵심 지표:

  • 킬 관여율: 70-80% 목표

  • KDA 비율: 최소한의 죽음으로 6+

  • 오브젝트 컨트롤: 드래곤/바론 3개 이상, 타워 4개 이상

  • 피해량: 팀 내 상위 2위 (DPS 역할의 경우 총 팀 피해량의 25-30%)

  • 역할별 우수성: 이는 다양하지만, 자신의 포지션의 기본기를 마스터하세요

핵심은 중요한 순간에 성능에 집중하는 것입니다. 등급 목적상 후반 팀 전투가 초반 소규모 교전보다 더 중요합니다.

랭크 상승을 최적화하려는 플레이어는 HOK 토큰 구매 를 통해 프리미엄 분석 및 개선 제안을 받을 수 있습니다.

용맹 점수 — 당신의 랭크 상승 보험

획득 방법:

  • 기본 활동: 플레이만으로 3-5점

  • 연승: 2승 = 6점, 3승 = 10점, 4승 이상 = 16점

  • 성과 메달: 다이아몬드+에서 골드 메달 획득 시 50점

역할: 별 보호 (별을 잃는 대신 점수 소모), 승리 시 보너스 별, 랭크 진행의 변동성을 줄여주는 랭크 상승 보험.

용맹 점수를 안전망이라고 생각하세요. 피할 수 없는 불운의 연속을 완화해줍니다.

고급 랭크 상승 전략

프로들이 실제로 추천하는 것

블랙 슈루 이스포츠는 다재다능함, 기동성, 적응성이라는 세 가지 핵심 접근 방식을 가지고 있습니다. 그들이 추천하는 영웅 풀에는 달마, 룽, 돌리아, 알리, 마이, 레이디 젠이 포함되어 있으며, 이들은 모두 경기 템포를 조절할 수 있는 챔피언입니다.

숙련도 피라미드:

  • 핵심 영웅 풀: 각 역할별로 속속들이 아는 영웅 2-3명

  • 광범위한 유연성: 특정 매치업에 대한 카운터 픽

  • 기계적 우수성: 압박 속에서 실행 오류 최소화

역할별 캐리 전략

원거리 딜러 (가장 신뢰할 수 있는): S티어 룽은 팀 전투를 지배하며, 솔로 후예는 아름답게 성장합니다. 포지셔닝 숙련도, 파밍 효율성, 후반 영향력에 집중하세요.

암살자 (높은 영향력): S티어 람은 처치에 뛰어나고, 오공은 정글을 효율적으로 정리합니다. 맵 컨트롤, 목표 우선순위 지정, 타이밍 창을 마스터하세요.

마법사 (컨트롤 캐리): 처치를 위한 폭딜 안젤라, CC 및 광역 피해를 위한 팀 전투 이싱, 타워 압박을 위한 공성 밀라디.

7일 스프린트 방법

효과적인 일일 구조:

  • 각 역할별로 3명 이상의 영웅을 마스터하세요 (최대 2개 역할)

  • 중요한 50% 골드 보너스를 위한 완벽한 막타

  • 자신이 사용하는 챔피언의 파워 스파이크 타이밍을 파악하세요

  • 보호 카드와 더블 스타 보너스를 전략적으로 사용하세요

  • 연속 패배 후에는 휴식을 취하세요 (진심으로, 멘탈이 나간 상태에서 큐 돌리지 마세요)

저렴한 HOK 충전 은 랭크 상승 가속화 및 독점 콘텐츠 접근을 위한 비용 효율적인 도구를 제공합니다.

새 시즌 버전 적응

실제로 중요한 장비 시스템 변경 사항

로밍이 흥미로워졌습니다: 게릴라 패시브는 이제 가장 골드가 낮은 아군에게 골드를 재분배합니다. 진홍 그림자 같은 강화된 오라 효과는 공격 속도 12%와 재사용 대기시간 감소 9%를 제공합니다. 심지어 수집되지 않은 미니언 골드의 50%가 드롭되는 경제 혁신도 있습니다(캡이 있지만).

정글 밸런싱이 달라졌습니다: 원거리 영웅은 정글 아이템으로부터 마법/고정 피해를 절반만 받으므로, 근접 정글러에게 초반 파밍 이점을 제공합니다. 원거리와 근접 픽 사이의 파워 스파이크 타이밍이 크게 변경되었습니다.

전장 메커니즘 진화

정글 보호가 강화되었습니다: 이제 처음 4분 동안 적 정글에서 받는 피해가 15% 감소합니다(이전 10%에서 증가). 이는 초반 침입의 효율성을 크게 떨어뜨리고 파밍과 성장을 강조합니다.

미니언 웨이브가 더 똑똑해졌습니다: 타워 파괴 후에는 시간 기반 업그레이드가 적용됩니다. 10분 이상이 지나면 슈퍼 대포 미니언이 생성됩니다. 전략적인 공성 타이밍이 절대적으로 중요해졌습니다.

영웅 티어 현실 점검

2025년 S티어: 처치 및 기동성을 위한 람(암살자), 다재다능한 팀 전투를 위한 룽(원거리 딜러), 포탈 매크로 플레이를 위한 야리아(서포터), 글로벌 존재감을 위한 대교(서포터).

Honor of Kings S-tier meta heroes for 2025 season

초보자 친화적인 옵션: 2.5초 빙결을 가진 프린세스 프로스트(마법사), 에너지 기반 유지력을 가진 바이런(전사), 변신 결투를 가진 카이저(정글러).

고급 전술적 고려 사항

게임 단계 숙련도

초반 (0-5분): 표준 동선은 레드→블루→그롬프→갱킹입니다. 첫 드래곤은 3분 30초에 생성됩니다. 라인 주도권은 우월한 막타를 통해 얻습니다.

중반 (5-15분): 드래곤 싸움은 7분 30초와 11분 30초에 발생합니다. 처치 후 타워 공성. 정글과 강에서의 시야 장악이 중요해집니다.

후반 (15분 이상): 바론은 15분과 20분에 생성됩니다. 슈퍼 미니언을 위한 억제기 우선순위. 픽과 오브젝트 유인을 위한 시야 확보.

실제로 게임을 이기는 아이템 빌드

방어적 적응이 중요합니다: 강력한 폭딜 조합은 CC 면역과 피해 감소가 필요합니다. 탱커 위주의 적은 지속 피해와 관통력이 필요합니다. 혼합된 위협은 균형 잡힌 저항력과 유틸리티를 요구합니다.

파워 스파이크 동기화: 공격적인 플레이를 위한 아이템 완성 타이밍을 파악하세요. 여러 챔피언의 파워 스파이크에 맞춰 팀 전투를 조율하세요. 주요 아이템 구매 사이의 적의 취약점을 이용하세요.

흔한 초기화 실수와 해결책

제가 끊임없이 보는 치명적인 오류 패턴

과도한 진입: 탈출 경로 없이 욕심내는 파밍, 불필요한 죽음을 초래하는 낮은 맵 인지, 공격적으로 플레이할 때의 시야 장악 부족.

자원 관리: 시간을 낭비하는 최적화되지 않은 정글 동선, 파워 스파이크를 지연시키는 막타 놓침, 압박과 파밍을 잃게 하는 잘못된 귀환 타이밍.

타겟 선택: 고우선순위 대상 대신 탱커에게 집중, 오브젝트보다 킬에 대한 터널 시야, 비효율적인 피해량으로 이어지는 나쁜 포지셔닝.

멘탈 게임 최적화

연구에 따르면 편안한 주력 영웅을 사용할 때 메타 픽을 강요하는 것보다 30-50% 더 나은 성능을 보입니다. 통제할 수 있는 것을 받아들이고, 더 나은 스킬 표현을 위해 기대를 낮추고, 패배에서 배우고, 적절한 멘탈 관리로 감정 조절을 유지하세요.

도구 및 진행 상황 추적

사용할 가치가 있는 인게임 시스템

명예의 전당: 경쟁적 맥락을 위한 국가 및 서버 랭킹, 시즌별 과거 성과, 동료 스킬 그룹 분석.

스프라이트링 주간 보고서 (시즌 8): 티어 변화 분석, 플레이 스타일 패턴 식별, 성능 추세 시각화, 개선 권장 사항.

랭크 탭: 계획을 위한 시즌 카운트다운, 실시간 랭크 분포, 보호 카드 및 보너스 추적.

고급 조작 최적화

Honor of Kings advanced control settings and button configuration

다음 항목에 대해 별도의 기본 공격 버튼을 활성화하세요: 미니언/크립타워—이는 의도치 않은 영웅 타겟팅을 방지합니다. 무사시, 람, 디안 웨이와 같은 자동 돌진 챔피언에게 특히 유용하며, 전략적인 이동 및 탈출 메커니즘을 제공합니다.

자주 묻는 질문

Honor of Kings 랭크 시즌 초기화는 언제 발생하나요?
이제 2개월마다 발생합니다. 정확한 타이밍은 게임 내 랭크 탭 카운트다운 타이머를 통해 확인하세요.

결과 점수 시스템은 랭크 상승에 어떻게 영향을 미치나요?
SSS 등급은 패배하더라도 별을 얻을 수 있게 해줍니다. 시스템은 킬 관여율(70-80%), KDA 비율(6+), 오브젝트 컨트롤(드래곤/바론 3개 이상), 그리고 역할별 기여도를 평가하여 빠른 랭크 상승을 돕습니다.

초기화 시 랭크는 어떻게 되나요?
공식 변환표에 따라 소프트 리셋됩니다. 상위 랭크는 더 큰 영향을 받습니다(그랜드마스터 0-9별은 다이아몬드 II로 하락). 브론즈부터 골드 IV까지는 변동이 없습니다. MMR은 적절한 배치를 위해 보존됩니다.

초기화 후 랭크 상승 효율을 극대화하려면 어떻게 해야 하나요?
각 역할별로 3명 이상의 영웅을 마스터하고(최대 2개 역할), 50% 골드 보너스를 위한 완벽한 막타를 치고, 파워 스파이크 타이밍을 이해하고, 용맹 점수를 보호에 활용하고, 고급 조작을 활성화하고, 휴식 프로토콜을 유지하세요.

초기화 후 랭크 상승에 가장 효과적인 영웅은 무엇인가요?
S티어: 람(암살자), 룽(원거리 딜러), 야리아/대교(서포터). 초보자 친화적: 프린세스 프로스트(마법사), 바이런(전사), 카이저(정글러).

용맹 점수는 진행에 어떻게 도움이 되나요?
점수는 완료(3-5점), 연승(4승 이상 시 최대 16점), 메달(다이아몬드+에서 골드 메달 획득 시 50점)을 통해 쌓입니다. 승리 시 추가 별을 얻거나 패배 시 별 손실을 방지하는 데 사용할 수 있습니다.

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