서론: 1.10.5 패치 메타 현황
솔직히 말해서, 2025년 11월의 왕자영요 메타는 불과 몇 달 전과는 완전히 다른 게임처럼 느껴집니다. 10월 16일에 1.10.5 패치가 적용되었고, 2025년 킹스 월드컵의 엄청난 볼거리와 맞물려 최적의 플레이에 대해 우리가 알고 있던 모든 것을 재편했습니다.
잠시 숫자에 대해 이야기해 봅시다. 월드컵은 5,800만 명의 최고 시청자 수를 기록했으며(정말 엄청나죠?), 1,000만 달러의 상금은 팀들이 목숨을 걸고 플레이하게 만들었습니다. Wolves Esports가 Dynasty를 4대2로 꺾고 우승을 차지했지만, 이 메타를 집요하게 분석해 온 저의 관심을 사로잡은 것은 바로 이것입니다. Shadow 선수가 64경기에서 Lam으로 8.7 KDA를 기록하며 MVP를 차지한 것은 인상적일 뿐만 아니라, 현재 기동성 중심의 조합이 어떻게 지배하고 있는지를 보여주는 명강의였습니다.
패치 자체는 어땠을까요? 우리가 익숙했던 빠른 폭딜 교환보다는 영리한 포지셔닝과 지속적인 전투에 보상을 주는 데 중점을 두었습니다. 샬롯의 이동 속도 버프는 그녀를 정말 미끄러지듯 움직이게 만들었고, 주유의 강화된 광역 피해는 한타를 빠르게 혼란스럽게 만들었으며, 많은 원거리 딜러 유저들에게는 아픈 소식이겠지만 손상향의 궁극기 계수가 200%에서 180%로 하향 조정되었습니다. 아야.
하지만 여기서부터가 흥미롭습니다. 보편적인 변경 사항이 진짜 이야기를 말해줍니다. 탱커들은 일괄적으로 체력 10% 증가 버프를 받았고(드디어!), 서포터들은 골드 수입 15% 증가로 풍족해졌으며, 암살자들은... 글쎄요, 초반 피해량 5% 감소를 겪으면서 모두가 2레벨 갱킹 타이밍을 다시 생각하게 만들고 있습니다.
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S티어 vs A티어 기준
솔직히, 저는 근거 없는 티어 목록을 많이 봐왔습니다. 하지만 우리는 그렇게 하지 않을 겁니다.
저희의 순위는 1.10.5 패치 적용 이후 다이아몬드+ 랭크 매치 10만 건 이상을 분석하고, 제가 입수할 수 있었던 2025년 킹스 월드컵의 모든 통계와 교차 검증하여 도출되었습니다. S티어 영웅들이 다이아몬드+에서 52-55%의 승률을 기록하고 있다고 말할 때, 이는 단순히 좋은 것이 아니라 방대한 표본 크기에서 통계적으로 유의미한 수치입니다. 여기에 80% 이상의 프로 경기 픽/밴률을 더하면? 이 영웅들은 단순히 강력한 것이 아니라 메타를 정의하는 존재입니다.
저희의 분류 기준은 다음과 같습니다.
- S티어: 52-55% 승률, 높은 프로 경기 출현율, 게임의 판도를 바꾸는 영향력
- A티어: 50-52% 승률, 대부분의 팀 조합에서 견고함
- B티어: 47-49% 승률, 상황에 따라 유용하지만 숙련된 플레이어에게 효과적
저희가 추적하는 성능 지표는 단순히 승패를 넘어섭니다. 70-80%의 킬 관여율(SSS 등급 영역), 6.0 이상의 KDA, 경기당 3개 이상의 오브젝트 확보, 그리고 특히 캐리의 경우 팀 전체 피해량의 25-30% 기여도를 보고 있습니다. 이것들은 임의의 숫자가 아닙니다. 이것들이 좋은 플레이어와 위대한 플레이어를 구분하는 기준입니다.
대결 라인 티어 목록: 막을 수 없는 결투가들
S티어 대결 라인 영웅 설명
아우그란은 지금 완전히 사기입니다. 가볍게 말하는 것이 아닙니다. 55.1%의 승률과 45.2%의 밴률이 모든 것을 말해줍니다.

이 하이브리드 탱커/전사는 모든 것을 갖추고 있습니다. 그를 거의 죽일 수 없게 만드는 자가 치유 능력, 불가능한 상황에서 탈출할 수 있게 해주는 이동기, 그리고 게임을 1대9로 캐리할 수 있을 만큼의 충분한 피해량까지. 보편적인 탱커 체력 10% 증가 버프요? 네, 그건 그를 더욱 말도 안 되게 만들었을 뿐입니다.
그의 최적 빌드 경로(저항의 신발, 지배의 얼음, 잃어버린 방패, 황혼의 갑옷)는 그를 마치 트럭처럼 때리면서도 움직이지 않는 물체로 만듭니다. 저는 다이아몬드 플레이어들이 그를 3대1로 상대하려다가도 지는 것을 봤습니다. 상대방이 아니라면 솔직히 좀 웃깁니다.
아서는 아우그란의 화려한 스킬셋에 비해 기본적이라고 생각될 수 있지만, 그를 과소평가하지 마세요. 54.2%의 승률과 18.5%의 픽률은 이유가 있습니다. 그는 신뢰성의 정의입니다. 지역 장악, 피해 증폭, 한타를 만들어내는 군중 제어 연계... 게다가 초보자도 쉽게 플레이할 수 있어서 그를 잘 다루기 위해 200판을 할 필요도 없습니다. 기계적인 아웃플레이보다는 거시적인 플레이에 더 집중한다면 다이아몬드 티어를 올리기에 완벽합니다.
탑 라인 최고의 상황별 픽
던은 최고의 탱커 옵션으로 언급할 가치가 있습니다. 52.8%의 승률과 33.3%의 프로 경기 픽률은 하이퍼캐리 조합에서 당신의 역할이 원거리 딜러를 살리는 것이지, 직접 캐리하는 것이 아닐 때 빛을 발합니다.
이 메타에서는 카운터 픽이 매우 중요합니다. 아우그란과 같은 지속력 괴물들을 상대로는 폭딜과 치유 감소 아이템이 절대적으로 필요합니다. 치명적인 칼날과 역병의 칼날은 제안이 아니라 필수입니다.
정글 티어 목록: 속도 조절자와 암살자
정글의 왕: S티어 선정
람은 지금 정글의 왕이며, 비교할 대상이 없습니다. 54.9%의 승률, 24.1%의 픽률, 그리고 프로 경기에서 98%라는 경이로운 픽/밴률을 기록하고 있습니다.

그의 사냥꾼 패시브는 체력이 낮은 대상에게 고정 피해를 입히고(탱커여, 안녕), 파도 가르기는 그가 원하는 곳에 30%의 재사용 대기시간 감소와 체력 회복을 제공하는 물 영역을 생성합니다. 마치 그가 원하는 곳에 미니 샘이 있는 것과 같습니다.
대부분의 가이드에서는 알려주지 않을 사실이 있습니다. 그의 최적 정글 동선 타이밍이 모든 것입니다. 0:30에 붉은 골렘, 0:45에 푸른 골렘, 1:00에 파란 버프, 그리고 1:15에 2레벨 갱킹. 이를 제대로 실행하는 팀은 그렇지 않은 팀보다 73% 더 높은 승률을 기록합니다. 숫자는 거짓말을 하지 않습니다.
그의 진입 콤보는 제대로 사용하면 역겹습니다. 파도 가르기로 물 영역을 배치하고, 공간 분열로 즉시 거리를 좁히고, 심해의 죽음으로 끌어당기는 콤보를 실행합니다. 잠수 상태는 시전 시간을 취소하여 그의 처형을 말 그대로 피할 수 없게 만듭니다. 저는 그가 대부분의 정글러들이 여전히 파밍하고 있을 1:00-1:30 사이에 체력이 가득 찬 캐리들을 삭제하는 것을 봤습니다.
아우그란은 그의 대결 라인 지배력을 정글에서도 완벽하게 보여줍니다. 동일한 55.1%의 승률, 동일한 하이브리드 지속력과 정글링 속도, 동일한 1대9 캐리 잠재력. 유연성만으로도 그를 마스터할 가치가 있습니다.
페이드는 뛰어난 지속력과 하이라이트 장면을 만들어내는 아웃플레이 메커니즘으로 S티어를 완성합니다. 벽을 넘는 능력은 다른 정글러들이 꿈꿀 수 없는 매복 각도를 만들어내고, 단단한 옥 표식은 한타 중 체력 회복을 제공하며, 그의 궁극기는... 처형 잠재력이 있는 네 번의 파괴적인 공격입니다. 제대로 플레이하면 그를 붙잡는 것은 거의 불가능합니다.
정글 메타의 떠오르는 별
너프 이후 암살자 조정은 모든 것을 초반 피해량보다는 중반 폭딜로 전환시켰습니다. 이는 대부분의 챔피언에게 최적의 갱킹 타이밍이 3레벨 이상으로 이동했음을 의미합니다. 물론 S티어 괴물들은 여전히 초반을 지배하지만 말이죠.
손오공은 52.7%의 승률과 20.3%의 픽률로 A티어 지위를 유지합니다. 한타에서의 분신 방해와 스플릿 푸시 잠재력은 그를 여전히 유용하게 만들지만, S티어 수준에는 미치지 못합니다.
대부분의 플레이어들이 놓치는 프로 팁이 있습니다. 1:15까지 버프를 확보하면 15-20%의 골드 우위를 점할 수 있으며, 이는 빠르게 스노우볼링됩니다. 강 정령 제어는 4:00까지 63골드를 제공합니다. 많지 않게 들리겠지만, 중요한 갱킹 타이밍에 파워 스파이크를 가속화합니다.
미드 라인 티어 목록: 맵 컨트롤과 폭딜
로밍과 라인 클리어에 최적화된 S티어 마법사
달기는 캐리들이 악몽을 꾸는 이유입니다. 54.7%의 승률과 91%의 프로 경기 출현율은 그녀가 한 가지를 완벽하게 해내기 때문입니다. 바로 우선순위 대상을 즉시 삭제하는 것입니다.

안정적인 라인 클리어, 신뢰할 수 있는 군중 제어, 그리고 움직이지 않는 캐리들을 상대로 65%의 프로 경기 승률을 달성한 원샷 폭딜. 그녀가 킹스 월드컵 경기에서 91%의 우선 밴 대상이었던 데에는 충분한 이유가 있습니다.
4:00 이전에 미드 라인에 4마리의 미니언이 생성되는 것은 가속화된 골드 수입을 제공하며, 영리한 달기 플레이어들은 이를 이용하여 더 빠른 로밍과 유틸리티 스파이크를 얻습니다. 이 타이밍을 마스터하면 적 팀이 무슨 일이 일어났는지 알기도 전에 파워 스파이크에 도달할 것입니다.
주유는 1.10.5 패치의 광역 피해 버프를 받아 한타 기여도가 크게 향상되었습니다. 더 효율적인 라인 클리어는 로밍과 오브젝트 컨트롤을 위한 더 많은 시간을 의미합니다.
마법사 카운터 픽
안젤라는 53.3%의 승률로 A티어에 편안하게 자리 잡고 있으며, 미드 라인 파밍과 로밍 플레이 사이에서 놀라운 다재다능함을 제공합니다. 그녀의 글로벌 궁극기는 게임 전체의 판도를 바꿀 수 있는 맵 전체 플레이를 가능하게 합니다. 콤보 시퀀스(혼돈의 불씨 → 작열하는 포화 → 불타는 광휘)는 팀을 살리면서 꾸준한 피해를 제공합니다. 룽과 같은 하이퍼캐리와 아름답게 어울립니다.
마법사 메커니즘에 대한 간단한 참고 사항: 45%의 재사용 대기시간 감소 상한선은 균형 잡힌 로테이션을 위해 존재합니다. 성공적인 미드 라이너는 분당 6-7 CS를 유지하면서 오브젝트 컨트롤과 시야 확보에 기여합니다. 단순히 잘 크는 것만이 아니라 팀을 지원하는 것이 중요합니다.
파밍 라인 티어 목록: 후반 캐리
1.10.5 패치 S티어 원거리 딜러 (ADC)
룽은 지금 원거리 딜러 역할을 완전히 지배하고 있습니다. 55.3%의 승률, 26.8%의 픽률, 그리고 96%의 프로 경기 출현율은 단순히 좋은 숫자가 아니라 선픽 또는 밴을 의미하는 숫자입니다.

원소 영혼을 가진 용 변신은 기본 공격을 강화하여 후반 한타를 불공평하게 만듭니다. 무한한 광활함 궁극기는 공격 속도와 사거리가 증가된 4.5초의 비행 시간을 제공합니다.
프로 팀들은 그와 함께 71%의 승률을 달성하고 있으며, 야리아와 짝을 이루면? 70% 이상의 듀오 라인 승률을 보입니다. 이건 균형 잡힌 것이 아니라, 가능한 한 최고의 방식으로 사기입니다.
마르코 폴로는 10스택에서 방어력을 깎고 고정 피해를 입히는(공격력 계수 40+35%) 연쇄 반응 패시브를 통해 S티어를 확보합니다. 돌진 조합에서 그의 높은 기동성은 매우 중요하며, 토너먼트에서 68%의 승률을 달성했습니다. 그는 제대로 다루면 위협적인 존재입니다.
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솔로 큐 vs 듀오 큐 원거리 딜러
손부인은 52.9%의 승률로 A티어의 신뢰성을 제공합니다. 자가 보호 메커니즘과 향상된 공격 속도 계수는 그녀를 초보자에게 친숙하게 만들면서도 야리아와 함께 70% 이상의 듀오 승률을 달성합니다. 때로는 화려함보다 꾸준함이 더 중요합니다.
후예는 51.8%의 승률로 B티어에 머무릅니다. 나쁘지는 않지만 아주 좋지도 않습니다. 글로벌 스턴 능력과 라인 클리어를 위한 분할 공격은 높은 기동성 조합에 대한 상황별 가치를 제공합니다.
이번 패치에서 원거리 딜러 역할은 향상된 공격 속도 계수로 인해 크게 이득을 보았으며, 서포터 골드 수입 15% 증가는 중요한 15분 파워 스파이크 구간 동안 보호 유틸리티 스파이크를 가속화합니다.
로밍 티어 목록: 팀의 중추
S티어 서포터: 이니시에이터 vs 인챈터
야리아는 서포터 메타를 이끌고 있으며, 비교할 대상이 거의 없습니다. 53.8%의 승률과 20.2%의 픽률을 기록하면서 포괄적인 군중 제어, 치유, 보호막, 시야 제어를 제공합니다.

푸른 포식자 궁극기는 아군에게 부착되어 고정 피해를 증폭시킵니다. 87%의 프로 경기 출현율과 59%의 프로 경기 승률이 모든 것을 말해줍니다. 마르코 폴로-야리아 조합이 70% 이상의 승률을 달성한다고요? 그야말로 듀오 큐의 황금 조합입니다.
대교는 소용돌이의 눈 궁극기를 통해 S티어 포탈 기반 군중 제어를 제공하며, 글로벌 순간이동 원을 생성하고 공격 속도를 버프합니다. 적들이 백라인이 어떻게 사라졌는지 궁금해하게 만드는 즉각적인 갱킹과 오브젝트 집중과 같은 거시적인 플레이를 가능하게 합니다.
아서는 지역 장악과 피해 증폭으로 S티어 서포터 역할도 수행합니다. 탱커 체력 10% 증가 버프의 이점을 누리면서 한타를 완벽하게 만들어내는 초보자 친화적인 군중 제어 연계를 제공합니다.
보호에 가장 적합한 서포터
안젤라는 글로벌 궁극기로 맵 전체 교전과 팀 보호를 위한 강력한 유틸리티를 제공하며 A티어의 다재다능함을 보여줍니다. 손책은 53.2%의 승률과 18.7%의 픽률로 A티어를 유지하며, 그를 유용하게 만드는 하이브리드 이니시에이션 및 탈출 능력을 제공합니다.
서포터 역할은 골드 수입 15% 증가를 통해 향상된 영향력과 더 빠른 유틸리티 스파이크를 얻었습니다. 드디어 서포터들도 와딩만 하고 원거리 딜러가 망치지 않기를 바라는 것 이상으로 게임에 영향을 미칠 수 있게 되었습니다.
밴 목록: 드래프트에서 제거해야 할 영웅
높은 밴률 정당화
아우그란은 45.2%의 밴률을 기록하는데, 이는 그가 정말로 압도적이기 때문입니다. 1대9 캐리 잠재력과 지속력 지배력은 조직적인 폭딜과 치유 감소 아이템 없이는 카운터하기 어렵게 만듭니다. 대부분의 솔로 큐 팀은 그 정도 수준의 집중력을 조율할 수 없습니다.
람은 38.7%의 밴률과 98%의 픽/밴률을 달성하며, 게임이 시작되기도 전에 끝낼 수 있는 정글 효율성과 초반 압박 능력을 반영합니다. 달기는 91%의 프로 경기 출현율로 우선 밴 지위를 유지하는데, 즉각적인 캐리 삭제는 결코 유행을 타지 않기 때문입니다.
5인 팀을 위한 전략적 밴
지역마다 선호하는 밴 전략이 다릅니다. IKL은 시라누이 마이(80.9% 출현율)와 알리(57.1% 승률)를 포함한 폭딜 중심 밴을 선호하는 반면, MKL은 마르코 폴로 + 야리아 조합과 같은 방해 듀오를 목표로 합니다.
기억할 가치가 있는 카운터 전략:
- 아우그란 상대: 치유 감소 아이템(치명적인 칼날, 역병의 칼날)을 가진 폭딜 마법사
- 람 상대: 초반 와딩과 함께 강력한 군중 제어 탱커(아서, 던)
- 마르코 폴로-야리아 상대: 정글 침입(징, 람) 또는 유틸리티 차단 영웅(알리, 디 런지에)
장비 최적화: S티어 영웅을 위한 빠른 빌드 팁
람의 암살자 빌드: 평온의 신발, 무라마사, 절망의 칼날, 펜리르의 이빨. 사냥꾼 패시브 효과를 극대화하고 파도 가르기를 통해 30%의 재사용 대기시간 감소를 제공합니다. 간단하고, 효과적이며, 치명적입니다.
룽의 성장형 세팅은 공격 속도와 사거리 최적화에 중점을 둡니다. 비행 중 용의 영혼 전환은 적응 옵션을 제공하며, 무한한 광활함 포지셔닝은 안전한 다중 대상 교전을 가능하게 합니다. 캐리하기 위해 충분히 오래 살아남는 것이 중요합니다.
야리아의 유틸리티 구성은 잦은 로테이션과 시야 제어를 위한 재사용 대기시간 감소에 중점을 두어 일관된 푸른 포식자 적용을 가능하게 합니다. 더 많은 유틸리티는 더 많은 영향력을 의미합니다.
1.10.5 패치 아이템 변경 사항: 강화된 탱커 내구도(체력 10% 증가), 암살자 중반 폭딜 집중(초반 피해량 5% 감소), 마법사 재사용 대기시간 감소 상한선(최대 45%), 향상된 원거리 딜러 성장, 서포터 골드 가속(수입 15% 증가). 이것들은 단순히 숫자가 아니라, 모든 역할이 게임에 접근하는 방식을 재편하고 있습니다.
결론: 2025년 11월 메타에 적응하기
2025년 11월 메타는 킹스 월드컵 2025와 1.10.5 패치 이후 기동성, 지속력, 팀 유틸리티를 강조합니다. 포킹 기반 조합에서 폭딜 중심 조합으로의 전환은 돌진 팀 조합에 유리하며, 제대로 실행될 경우 68%의 승률을 달성합니다.
저의 조언은? 역할별로 2-3명의 영웅을 마스터하세요. 정글/대결 라인 유연성을 위한 아우그란, 정글 지배력을 위한 람, 미드 라인 컨트롤을 위한 달기, 후반 성장을 위한 룽, 서포터 유틸리티를 위한 야리아. 이 메타에서는 만능 재주꾼이 되는 것은 통하지 않습니다.
11월 15일 플러스 업데이트는 아이언부터 레전더리 티어까지 20경기 샘플을 통해 영웅 성능을 평가하는 성능 기반 매치메이킹을 도입했습니다. 패배 시 SSS 등급은 +1별을 부여하고, SSS 성능으로 승리 시 +2/3별을 제공합니다. 드디어 개인의 실력이 단순히 승패 기록보다 더 중요해졌습니다.
필리핀에서 열리는 국제 챔피언십(2025년 11월 14-30일)은 100만 달러의 상금을 걸고 있으며, 12월 밸런스 변경에 영향을 미칠 가능성이 높습니다. 예상되는 조정: 아우그란 너프 가능성(제발), 주유 버프, 그리고 움브로사의 S티어 대결 라인 승격.
최적의 티어 상승을 위해: 분당 6-7 CS를 유지하고, 킬보다 오브젝트를 우선시하며(진지하게, 체력 낮은 서포터 쫓는 것을 멈추세요), 갱킹 타이밍(73% 승률 부스트를 위한 1:00-1:30)을 마스터하고, 3:45에 드래곤 준비를 확보하며, 꾸준한 SSS 레벨 플레이를 통해 성능 기반 매치메이킹을 활용하세요.
메타는 지금 좋은 상태입니다. 흥미로울 만큼 다양하고, 마스터할 만큼 안정적입니다. 이제 티어를 올릴 시간입니다.
FAQ
현재 왕자영요에서 가장 강력한 영웅은 누구인가요? 아우그란은 55.1%의 승률과 45.2%의 밴률로 지배적이며, 대결 라인과 정글 역할 모두에서 뛰어난 지속력과 1대9 캐리 잠재력을 가진 하이브리드 탱커/전사 능력을 제공합니다.
2025년 솔로 큐에 가장 적합한 원거리 딜러는 누구인가요? 룽은 55.3%의 승률과 96%의 프로 경기 출현율로 선두를 달리고 있으며, 무한한 광활함 궁극기를 통해 안전한 성장을 제공합니다. 마르코 폴로는 53.6%의 승률로 더 높은 초반 영향력을 제공합니다.
HoK 1.10.5 패치 변경 사항은 무엇인가요? 2025년 10월 16일 출시: 샬롯의 이동 속도 버프, 주유의 광역 피해 버프, 손상향 궁극기 너프(200%에서 180%), 아테나 군중 제어 지속 시간 감소(2.5초에서 1.8초). 공통: 탱커 체력 10% 증가, 서포터 골드 15% 증가, 암살자 초반 피해량 5% 감소.
왕자영요 랭크에서 누구를 밴해야 하나요? 우선 밴: 아우그란(밴률 45.2%), 람(픽/밴률 98%), 달기(캐리 상대 91% 출현율). 지역별 차이: IKL에서는 시라누이 마이(80.9%), MKL에서는 마르코 폴로 + 야리아 방해 조합.
현재 S티어 정글러를 어떻게 카운터하나요? 람 상대: 초반 와딩과 함께 강력한 군중 제어 탱커(아서/던). 아우그란 상대: 치유 감소 아이템(치명적인 칼날/역병의 칼날)을 가진 폭딜 마법사. 팀의 조직적인 플레이는 그들의 1대9 잠재력을 크게 줄입니다.


















