솔직히 말해서, Identity V에서 감시자로 플레이하는 것은 압도적으로 느껴질 수 있습니다. 저를 믿으세요. 사진사나 꿈의 마녀가 멋있어 보인다고 생각해서 선택했다가 완전히 박살 나는 수많은 신규 플레이어들을 봤습니다. (멋있는 건 맞지만, 그게 중요한 건 아닙니다.)
수백 번의 경기를 분석하고 모든 기술 수준의 플레이어들과 협력한 결과, 게임을 삭제하게 만드는 좌절감 대신 실제로 게임을 배우는 데 도움이 될 다섯 명의 감시자를 찾아냈습니다.
Identity V에서 감시자가 초보자에게 친숙하려면 어떤 조건이 필요할까요?
간단한 능력 메커니즘

초보자에게 친숙한 감시자의 특징은 이렇습니다. 기본적인 카메라 조작법을 익히는 동안 열다섯 가지 다른 메커니즘을 동시에 다루게 하지 않습니다. 지옥의 불길이 완벽한 예시입니다. 그의 지옥의 영혼 능력은? 아주 간단합니다. 자신을 기절시켜 분노 충전량을 쌓은 다음(이상하게 들리겠지만), 생존자를 방해하기 위해 환영을 소환하거나 빠른 순간이동을 위해 인형을 배치합니다.
웃는 얼굴도 비슷한 접근 방식을 취합니다. 로켓 돌진은 이름 그대로입니다. 직선으로 아주 빠르게 돌진합니다. 복잡한 타이밍이나 정교한 콤보가 없습니다. 그냥 조준하고 돌진하면 됩니다.
이러한 간단한 메커니즘 덕분에 처음 20~30경기 동안 실제로 중요한 것에 집중할 수 있습니다. 즉, 카메라를 수동으로 제어하는 법을 배우고, 공포 범위 위치를 이해하며, 기본적인 순찰 패턴을 개발하는 것입니다. 능력 로테이션을 여전히 더듬거리고 있다면 고급 전략을 마스터할 수 없습니다.
관대한 학습 곡선
이제 여러분이 무슨 생각을 하는지 압니다. 하지만 약한 감시자만 플레이하게 되는 거 아니야? 꼭 그렇지는 않습니다. 여기서부터 흥미로워집니다.
지옥의 불길은 전체 감시자 순위에서 5/35위에 해당하는데, 이는 끔찍하게 들리지만, 그가 모든 실수를 처벌하지 않으면서 존재감 축적과 맵 컨트롤을 가르치도록 특별히 설계되었다는 것을 깨달으면 달라집니다. 사냥터지기도 좋은 예시입니다. C-티어에서 16/35위이지만, 그의 갈고리 기반 메커니즘은 실수를 해도 경기에 의미 있게 기여할 수 있을 만큼 관대합니다.
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이 감시자들의 장점은 무엇일까요? 최적으로 플레이하지 않을 때도 여전히 유용하다는 것입니다. 이는 학습 과정에서 동기를 유지하는 데 매우 중요합니다.
메타 적합성 평가
2025년 9월 17일에 시즌 39가 시작되었는데, 솔직히 말해서 변경 사항들은 초보 감시자들이 탁월한 직접적인 압박 전술에 유리하게 작용합니다. 우리는 10-15% 더 빠른 의자 구출과 5-10%의 치료 효율 감소를 보고 있습니다. 이는 복잡한 심리전보다 직접적인 캠핑과 압박에 보상을 주는 변화입니다.
현재 티어 분포는 초보자 추천 감시자들이 D-티어부터 B-티어까지 걸쳐 있음을 보여줍니다: 지옥의 불길 (5/35), 웃는 얼굴 (10/35), 사냥터지기 (16/35), 우산의 영혼 (23/35), 바이올리니스트 (25/35). 이는 기초부터 발전까지 명확한 진행 경로입니다.
대부분의 가이드가 알려주지 않는 것이 있습니다. 토너먼트 플레이에서는 S-티어 감시자들이 자주 금지되는데, 이는 이러한 초보자 추천 감시자들이 갑자기 경쟁 환경에서 유용해진다는 것을 의미합니다. 이것은 우연이 아니라 영리한 디자인입니다.
2025년 최고의 초보자 감시자 5인
전체 캐릭터 순위
임의의 목록보다 진행 상황을 이해하는 것이 더 중요하므로 티어별로 설명하겠습니다.
D-티어 기초 (0-14점):
- 지옥의 불길 (5/35): 시작점. 간단한 인형 메커니즘, 기본기를 가르칩니다.
- 웃는 얼굴 (10/35): 로켓 시스템을 통한 이동성 집중.
C-티어 발전 (15-19점):
- 사냥터지기 (16/35): 갈고리 숙련 및 함정 기본기. 여기서부터 진짜 감시자가 된 기분을 느낄 수 있습니다.
B-티어 진보 (20-29점):
- 우산의 영혼 (23/35): 순간이동을 통한 이중 형태의 복잡성. 고급이지만 관리 가능합니다.
- 바이올리니스트 (25/35): 정밀한 디버프 적용. 높은 숙련도 요구, 하지만 기본기는 배울 수 있습니다.
각 티어는 약 50-100경기 정도의 집중적인 연습을 나타냅니다. 서두르지 마세요.
승률 분석
숫자는 거짓말을 하지 않으며, 이 감시자들은 모든 기술 수준에서 일관된 결과를 제공합니다. 지옥의 불길은 일벌부터 엘크 티어까지 40-50%의 승률을 유지합니다. 화려하지는 않지만, 배우기에는 충분히 신뢰할 수 있습니다. 그의 캠핑 효율성은 기계적인 숙련도 없이도 필수적인 감시자 기본기를 가르쳐줍니다.
웃는 얼굴은 45-55%의 성공률을 보이며, 특히 로켓 이동성이 최대 이점을 제공하는 호수 마을과 같은 대형 맵에서 두드러집니다. 여기서 핵심은 언제 어디서 이동성을 사용해야 하는지 이해하는 것입니다. 이는 반복을 통해 자연스럽게 배우게 될 것입니다.
사냥터지기는 흥미로운 감시자입니다. 신뢰할 수 있는 갈고리 제어와 함정 메커니즘 덕분에 일관된 50-60%의 성능을 보여줍니다. 갈고리 정확도를 익히면(연습을 통해 익히게 될 것입니다), 이 감시자는 진정으로 위협적인 존재가 됩니다.
우산의 영혼은 플레이어가 형태 전환을 마스터하면 55-65%의 승률을 달성하지만, 최근 너프(성가신 순간이동 소리 신호 포함)로 인해 상위 티어에서의 유용성에 영향을 미쳤습니다. 여전히 다재다능함을 배우기에 훌륭합니다.
바이올리니스트는 디버프 중첩이 가장 효과적인 협동 플레이에서 60-70%의 성공률을 유지합니다. 이 감시자는 졸업 감시자입니다. 바이올리니스트를 마스터하면 무엇이든 준비된 것입니다.
지옥의 불길: 완벽한 시작 감시자
능력 분석
지옥의 불길의 지옥의 영혼은 게임에서 가장 간단한 충전 시스템을 통해 작동합니다. 자신을 기절시키는 행동(벽에 부딪히거나 공격을 빗맞히는 등)을 통해 분노 충전량을 쌓은 다음, 지역 제어를 위해 환영을 배치하거나 위치 지정을 위해 인형을 배치합니다.
환영은 느리게 움직이는 지역 봉쇄 도구입니다. 생존자들이 더 긴 경로를 택하도록 강요하는 이동식 장애물이라고 생각하면 됩니다. 인형은? 의자나 암호 해독기로의 기본적인 순간이동입니다. 간단하고 효과적이며 배울 수 있습니다.
최적의 사용법: 활성화된 암호 해독기 근처에서 자신을 기절시켜 충전량을 쌓고, 병목 지점에 인형을 배치하고, 구출 시도 중에 환영을 사용하여 혼란을 야기합니다. 로켓 과학이 아니며, 바로 그 점이 중요합니다.
게임 플레이 전략
지옥의 불길은 이중 타격 캠핑 시나리오에서 탁월합니다. 기본적인 게임 계획은 다음과 같습니다. 생존자를 쓰러뜨리고, 의자에 앉히고, 근처에 인형을 배치한 다음 방어합니다. 구조자가 접근하면 인형 배치를 사용하여 비협조적인 팀을 제거합니다.
중요한 규칙: 2분을 초과하는 추격은 피하십시오. 지옥의 불길의 느린 속도는 장기적인 추격을 비생산적으로 만듭니다. 대신, 근처 암호 해독기 3개를 방어하는 데 집중하고, 이명 페르소나를 사용하여 해독 감지를 하고, 실패한 추격을 인형 배치가 최대 이점을 제공하는 지하실 지역으로 전환하십시오.
이 캐릭터는 세 가지 필수 감시자 기본기를 가르칩니다. 존재감 관리, 의자 타이밍, 위치 인식입니다. 지옥의 불길로 이것들을 마스터하면 다른 모든 감시자를 배우기가 더 쉬워집니다.
일반적인 빌드
표준 3-6-9 지구력 경로는 20초 창문 봉쇄를 위한 밀폐 공간, 존재감 획득 강화를 위한 오만, 그리고 게임 후반 한 방 잠재력을 위한 구금을 포함합니다. 특성 선택은 암호 해독 감지를 위한 이명, 생존자 이동 페널티를 위한 순찰자, 비상 재배치를 위한 순간이동에 중점을 둡니다.
일관된 기본 공격과 존재감 구축 활동을 통해 경기당 40 페르소나 포인트를 쌓는 것을 목표로 하십시오. 화려하지는 않지만 효과적입니다.
웃는 얼굴: 신뢰할 수 있는 맵 컨트롤
로켓 돌진 메커니즘
웃는 얼굴의 로켓 돌진은 즉각적인 만족감을 주는 고속 추격 능력을 제공합니다. 로켓 개조는 지속 시간을 늘리고 부상당한 생존자에게 치료 지연 디버프를 적용합니다. 이는 복잡함 없이 능력 시너지를 가르쳐주는 간단하지만 효과적인 콤보입니다.

이 능력은 최적의 성능을 위해 맵 수집품에 의존하므로, 아이템을 수집하는 동안 자연스럽게 순찰 경로를 배우게 될 것입니다. 적절한 사용법은 공포 범위 내에서 감지된 생존자에게 돌진을 시작한 다음, 개조를 사용하여 추격을 연장하는 것입니다.
여기서 주의할 점은 재사용 대기시간 제한으로 인해 전략적인 사용이 필요하다는 것입니다. 장애물이나 예측 가능한 생존자 움직임에 돌진을 낭비하지 마십시오. 생존자 행동을 읽는 법을 배우면 돌진 효율성이 극적으로 향상됩니다.
위치 선정 팁
웃는 얼굴은 로켓 이동성이 명확한 이점을 제공하는 넓고 개방된 맵에서 최대의 효과를 발휘합니다. 호수 마을과 유사한 넓은 지역은 장애물 간섭을 최소화하면서 예측 가능한 돌진 경로를 허용합니다.
초기 생존자 노출을 사용하여 3-4개의 중앙 암호 해독기를 순찰하는 것으로 경기를 시작한 다음, 로켓 이동성을 사용하여 해독 활동에 빠르게 대응하십시오. 중앙 위치는 여러 암호 해독기에서 돌진 유틸리티를 극대화합니다. 이는 여러분이 플레이하게 될 모든 감시자에게 적용되는 교훈입니다.
웃는 얼굴로 개발하는 위치 선정 기술은 나중에 더 복잡한 감시자에게 직접적으로 적용됩니다.
대처 전략
용병이나 전진과 같은 이동성이 좋은 생존자를 상대로는 직접적인 추격보다는 로켓 돌진을 사용하여 도주 경로를 차단하십시오. 속도보다는 위치 선정이 중요합니다. 강력한 카이팅 능력이 부족하고 적절한 돌진 타이밍으로 빠르게 제거할 수 있는 점술가나 기계공과 같은 해독자를 목표로 삼으십시오.
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사냥터지기: 갈고리와 제어의 달인
갈고리 정확도 훈련
사냥터지기의 갈고리 메커니즘은 정밀함을 요구하지만, 체계적인 연습을 통해 배울 수 있습니다. 갈고리는 위치 이점을 위해 오브젝트에 부착되며, 생존자를 창틀 넘기기 애니메이션이나 카이팅 루프에서 끌어당길 수 있습니다. 가시 갈고리는 원거리 공포의 일격 적용을 가능하게 합니다. 타이밍을 정확히 맞추면 엄청난 만족감을 줍니다.

갈고리 정확도 훈련은 비수기 시간(서버 시간 6:00-12:00가 적합)에 사용자 지정 경기에서 연습하는 것을 포함합니다. 일반적인 창틀 넘기기 지점, 판자 위치, 구출 접근 각도에 집중하십시오. 성공적인 갈고리는 갈고리 이동 시간 동안 생존자 움직임을 예측해야 하는데, 이는 복잡하게 들리지만 반복을 통해 직관적으로 알게 됩니다.
전문가 팁: 움직이는 갈고리를 시도하기 전에 고정된 목표물(암호 해독 중인 생존자)부터 시작하십시오. 자신감을 쌓은 다음 난이도를 높이십시오.
맵별 전략
사냥터지기는 수많은 갈고리 가능한 오브젝트와 병목 지점 제어 기회가 있는 맵에서 탁월합니다. 성심 병원은 복도 디자인을 통해 최적의 갈고리 각도를 제공하며, 붉은 성당은 함정 배치를 위한 지하실 제어 이점을 제공합니다.
의자 근처에 함정을 배치하여 구조자에게 공포의 일격을 가하고, 암호 해독기 클러스터에 배치하여 해독을 방해하십시오. 의자에 앉힌 후 판자를 파괴하여 이후 추격 시 생존자의 선택지를 제한하고, 정원사를 우선적으로 제거하여 방해 시도를 막으십시오.
각 맵은 위치 선정과 제어에 대한 다른 교훈을 가르쳐줍니다. 학습 과정을 받아들이십시오.
고급 기술
고급 사냥터지기 플레이는 갈고리와 함정 배치를 연계하여 확실한 이중 타격을 가하는 것을 포함합니다. 갈고리 당기기를 사용하여 생존자를 미리 배치된 함정 근처로 이동시킨 다음, 기본 공격으로 빠르게 제거하십시오.
에너지 관리가 중요합니다. 존재감 수준이 효과를 제한하는 게임 초반에는 갈고리를 과도하게 사용하지 마십시오. 기본 공격과 순찰 활동을 통해 존재감을 쌓은 다음, 게임 중반부터 후반 단계에서 갈고리 위주의 게임 플레이로 전환하십시오.
여기서 사냥터지기가 진정으로 강력하게 느껴지기 시작합니다.
우산의 영혼: 다재다능한 이중 형태 감시자
흑백 무상 메커니즘
우산의 영혼의 이중 영혼은 충전 공격과 빠른 추격 시나리오를 위한 백무상과 기절 회복 및 캠핑 효율성을 위한 흑무상 사이를 전환합니다. 백무상은 충전 공격 중 80%의 이동 속도를 제공하며, 흑무상은 기절 면역과 강화된 캠핑 능력을 제공합니다.
최근 너프에는 피격 후 1.2초의 피해 지연과 순간이동 소리 신호가 포함되지만, 핵심 메커니즘은 여전히 견고합니다. 무한 열반은 우산 버프와 디버프를 제공하여 70초의 재배치 재사용 대기시간으로 두 형태의 효율성을 향상시킵니다.
여기서 복잡성은 각 형태가 명확한 목적을 가지고 있기 때문에 관리 가능합니다. 무작위 능력을 저글링하는 것이 아니라, 각 상황에 맞는 올바른 도구를 선택하는 것입니다.
형태 전환 전략
최적의 우산의 영혼 플레이는 백무상으로 시작하여 충전 공격을 사용하여 간격을 좁히는 초기 추격을 합니다. 구출 시도 중 의자 캠핑 및 기절 회복을 위해 흑무상으로 전환한 다음, 이후 추격을 위해 백무상으로 돌아갑니다.
98-99% 완료된 원거리 암호 해독기를 방해하거나, 구출 시도에 대응하거나, 실패한 추격 중에 재배치하기 위해 순간이동을 사용하십시오. 형태 전환은 즉각적인 위협에 반응하기보다는 게임 흐름을 예측하는 것을 요구합니다. 이는 훌륭한 우산의 영혼 플레이어와 그렇지 않은 플레이어를 구분하는 기술입니다.
이것은 고급 사고이지만, 체계적인 연습을 통해 배울 수 있습니다.
팀 협력
기절 면역이 방해를 막는 흑무상 단계에서는 용병이나 조향사와 같은 구조자를 목표로 삼으십시오. 거리 유지를 위해 의존하는 조향사나 주술사와 같은 카이팅 생존자를 상대로는 백무상 이동성을 사용하십시오.
제거에 집중하기보다는 일관된 기본 공격을 통해 존재감을 쌓은 다음, 중요한 순간에 강화된 능력을 활용하십시오. 오만 특성을 통한 존재감 구축은 게임 후반 시나리오에서 두 형태의 효율성을 향상시킵니다.
우산의 영혼은 매치업과 타이밍에 대해 전략적으로 생각하는 법을 가르쳐줍니다. 이는 게임의 모든 감시자에게 적용되는 기술입니다.
바이올리니스트: 정밀함과 우아함
현 메커니즘
바이올리니스트의 악마의 음표는 최대 3회 중첩되며, 이동 속도 -12%와 해독, 치료, 문 개방 속도 -50%를 적용합니다. 섬뜩한 현악곡은 창틀 넘기기 애니메이션이나 예측 가능한 움직임 패턴 중에 장거리 피해를 줍니다. 랩소디는 후딜레이 애니메이션을 무시하는 빠른 공격을 가능하게 합니다.
현 정확도는 생존자 움직임 패턴을 예측하고 애니메이션 잠금 중에 공격 타이밍을 맞추는 것을 요구합니다. 창틀 넘기기, 판자 내리기, 구출 시도와 같이 움직임이 예측 가능할 때 생존자를 목표로 삼으십시오.
이것은 정밀한 게임 플레이의 정수입니다. 어렵지만, 마스터하면 엄청난 보람을 느낄 수 있습니다.
음표 조합
효과적인 음표 중첩은 추격 시작 시 악마의 음표를 적용한 다음, 생존자 회피 시도 중에 현악곡을 사용하여 후속 피해를 주는 것을 포함합니다. 3중첩 디버프는 생존자 효율성을 크게 감소시켜 지속적인 압박을 통해 제거를 가능하게 합니다.
랩소디는 빠른 공격으로 제거를 확보할 수 있는 게임 후반 시나리오에서 가장 유용합니다. 무한 이동은 음표 적용을 보완하는 광역 방해를 생성합니다. 광역 효과를 사용하여 생존자를 예측 가능한 위치로 강제하십시오.
핵심은 인내심입니다. 체계적으로 중첩을 쌓은 다음, 디버프된 생존자를 활용하십시오.
고급 현 플레이
토너먼트 수준의 바이올리니스트 플레이는 디버프 타이밍과 정밀한 타겟팅을 강조합니다. 이동성을 통해 현 공격에 효과적으로 대처할 수 없는 점술가나 기계공과 같은 해독자에 집중하십시오. 중요한 게임 단계에서 디버프 지속 시간을 최대화하기 위해 음표 적용과 존재감 획득을 연계하십시오.
흥분 특성 조합을 사용하여 전진이나 조향사와 같은 기절시키는 생존자를 상대로 현 시퀀스 중에 방해를 막으십시오.
바이올리니스트를 마스터하면 Identity V에서 정밀한 게임 플레이를 마스터한 것입니다.
필수 감시자 페르소나 및 빌드
메타 페르소나 조합
2025년 메타는 수동적인 능력보다 능동적인 페르소나 특성을 선호합니다. 이는 결정적인 움직임을 기꺼이 하는 공격적인 플레이어에게 유리한 변화입니다. 필수 빌드에는 20초 창문 봉쇄를 위한 밀폐 공간, 70초 재사용 대기시간 재배치를 위한 순간이동, 그리고 게임 후반 한 방 제거 잠재력을 위한 구금이 포함됩니다.

표준 페르소나 경로는 경기당 40점을 쌓는 3-6-9 지구력 빌드를 따릅니다. 오만은 모든 초보 감시자의 존재감 생성을 향상시키고, 순찰자는 근처 생존자에게 5초마다 이동 페널티를 제공합니다. 이명은 암호 해독 감지 및 해독 방해 타이밍에 필수적입니다.
이것들은 제안이 아니라 경쟁 플레이를 위한 필수 사항입니다.
캐릭터별 빌드
지옥의 불길 빌드는 캠핑 효율성을 우선시합니다. 밀폐 공간, 오만, 구금에 이명과 순찰자 특성을 사용합니다. 간단하고 효과적입니다.
웃는 얼굴은 이동성 강화를 필요로 합니다. 기절시키는 생존자를 상대로는 흥분, 다재다능함을 위한 점멸, 재배치를 위한 순간이동을 사용합니다. 사냥터지기는 제어 중심 빌드에서 이점을 얻습니다. 창문 봉쇄를 위한 밀폐 공간, 지역 봉쇄를 위한 순찰자, 제거 보안을 위한 구금을 사용합니다.
우산의 영혼 빌드는 다재다능함을 강조합니다. 존재감 생성을 위한 오만, 맵 컨트롤을 위한 순간이동, 이중 형태 효율성을 위한 구금을 사용합니다. 바이올리니스트는 정밀 빌드를 필요로 합니다. 기절시키는 생존자를 상대로는 흥분, 위치 선정을 위한 순간이동, 게임 후반 음표 조합을 위한 구금을 사용합니다.
각 빌드는 감시자의 핵심 강점과 플레이 스타일 요구 사항을 반영합니다.
상황별 조정
생존자 구성과 맵 특성에 따라 페르소나 빌드를 조정하십시오. 해독자 중심 팀을 상대로는 암호 해독 방해를 위해 이명과 순간이동을 우선시하십시오. 구출 중심 구성에 대해서는 캠핑 효율성을 위해 밀폐 공간과 구금을 강조하십시오.
넓은 맵은 점멸과 순간이동과 같은 이동성 특성에서 이점을 얻는 반면, 작은 맵은 제어 옵션을 선호합니다. 서버 차이는 최적의 빌드에 영향을 미칩니다. 아시아 서버는 공격적인 구출 카운터를 요구하는 반면, 글로벌 서버는 제어 중심 접근 방식에서 이점을 얻습니다.
빌드 적응의 유연성은 훌륭한 감시자와 그렇지 않은 감시자를 구분합니다.
초보 감시자가 피해야 할 일반적인 실수
위치 선정 오류
가장 흔한 초보자 실수는? 2분을 초과하는 장기 추격입니다. 저는 이것을 끊임없이 봅니다. 신규 플레이어들은 세 개의 암호 해독기가 터지는 동안 한 명의 생존자에게 터널 시야를 가집니다. 지옥의 불길과 사냥터지기는 제한된 이동성 때문에 장기 추격에서 특히 고통받습니다.
해결책: 추격을 최대 60-90초로 제한한 다음, 활성화된 암호 해독기나 지하실 지역으로 전환하십시오. 처음에는 직관적이지 않게 느껴지겠지만, 과정을 믿으십시오.
감시자가 맵 컨트롤을 유지하기보다는 단일 지역에 집중할 때 클러스터링 실수가 발생합니다. 적절한 위치 선정은 3-4개의 암호 해독기를 커버하면서 구출 시도에 대한 대응 능력을 유지하는 중앙 순찰 패턴을 요구합니다.
개별적으로 생각하지 말고 영토적으로 생각하는 법을 배우십시오.
능력 오용
로켓 재사용 대기시간 낭비는 흔한 웃는 얼굴의 실수입니다. 플레이어들은 맵 아이템을 수집하거나 치료 지연 적용을 위해 부상당한 생존자를 목표로 삼지 않고 돌진을 사용합니다. 우산의 영혼 형태 전환 오류는 게임 단계에 적응하기보다는 단일 형태를 유지하는 것을 포함합니다.
바이올리니스트 음표 중첩 실패는 플레이어가 적절한 악마의 음표 적용 없이 현악곡을 시도할 때 발생합니다. 이러한 실수는 체계적인 연습과 능력 시너지 이해를 통해 고칠 수 있습니다.
훈련 모드에서 돌진 연장을 테스트하여 최적의 타이밍과 거리 관리를 이해하십시오. 지식은 항상 본능을 이깁니다.
시간 관리 문제
의자 타이밍 실수는 순찰 범위 없이 캠핑하여 제거 시도 중에 암호 해독 완료를 허용하는 것을 포함합니다. 사냥터지기 플레이어는 맵 압박을 소홀히 하면서 갈고리 정확도에 자주 집중하여 단일 제거 중에 3-4개의 암호 해독 완료를 초래합니다.
해결책: 순찰 없이 최대 50%의 의자 존재감을 유지하십시오. 균형이 전부입니다.
게임 후반 관리 오류는 부실한 문 제어와 파도 타기 타이밍 오해를 포함합니다. 문을 여는 데 각각 18초가 필요하므로, 제거된 생존자를 출구에서 멀리 배치하고 구금을 사용하여 한 방 잠재력을 활용하십시오.
연습 팁 및 기술 개발
훈련 모드 연습
체계적인 연습은 무작위적인 노가다보다 항상 낫습니다. 지옥의 불길이나 웃는 얼굴로 20-30번의 빠른 경기를 플레이하며 기본 메커니즘에 집중하십시오. 60초 추격 제한, 의자 순찰 패턴, 암호 해독 방해 타이밍 등입니다.
훈련 모드를 사용하여 경기 압박 없이 40점 페르소나 시뮬레이션과 능력 연습을 하십시오. 고급 연습에는 듀오 시나리오 및 리플레이 분석을 위한 서버 시간 14:00-19:00 동안의 사용자 지정 방 연습이 포함됩니다.
핵심 지표를 추적하십시오. 카이팅 지속 시간, 구출 방해, 암호 해독 기여도 비율 등입니다. 데이터 기반 개선이 효과적입니다.
랭크 진행 전략
기술 개발은 예측 가능한 타임라인을 따릅니다. 지옥의 불길과 웃는 얼굴 기본기를 위한 20-30경기, 사냥터지기와 우산의 영혼 중급 기술을 위한 50-100경기, 바이올리니스트 정밀 숙련을 위한 100경기 이상입니다.
초보 감시자를 사용하여 일벌부터 사냥개 티어까지 진행한 다음, 상위 티어 캐릭터로 전환하십시오. 전체 명단을 마스터하려고 시도하기보다는 2-3명의 감시자에 특화하십시오.
추천 조합에는 캠핑에서 다재다능함으로의 진행을 위한 지옥의 불길과 우산의 영혼, 또는 이동성에서 정밀함으로의 발전을 위한 웃는 얼굴과 바이올리니스트가 포함됩니다. 경로를 선택하고 전념하십시오.
커뮤니티 자료
기술 개발을 위해 게임 내 자료를 활용하십시오. 위치 선정 개선을 위한 리플레이 분석, 능력 연습을 위한 사용자 지정 경기, 일관된 경험을 위한 빠른 경기 노가다 등입니다. 토너먼트 관찰은 고급 기술 예시를 제공하며, 특히 S-티어 금지 때문에 초보 감시자가 등장하는 Bo3/Bo5 형식에서 그렇습니다.
2-3개월마다 패치 업데이트를 모니터링하여 초보 감시자 유용성에 영향을 미치는 밸런스 변경 사항을 확인하고, 그에 따라 빌드와 전략을 조정하십시오. 메타는 진화합니다. 최신 정보를 유지하지 않으면 뒤처집니다.
FAQ
절대 초보자에게 가장 쉬운 Identity V 감시자는 누구인가요? 단연코 지옥의 불길입니다. 간단한 인형 메커니즘과 5/35의 난이도 등급으로, 이 감시자는 복잡한 능력 조합 없이 존재감 구축 및 캠핑과 같은 기본적인 개념을 가르쳐줍니다. 처음 20-30경기 동안 기본적인 감시자 메커니즘을 배우는 플레이어에게 완벽합니다.
각 초보 감시자를 마스터하는 데 얼마나 걸리나요? 지옥의 불길과 웃는 얼굴은 기본적인 숙련도를 위해 20-30경기가 필요합니다. 그들의 메커니즘에 꽤 빨리 익숙해질 것입니다. 사냥터지기는 갈고리 정확도를 위해 50-100경기가 필요하며(모두 근육 기억에 관한 것입니다), 우산의 영혼과 바이올리니스트는 형태 전환 및 정밀 숙련을 위해 100경기 이상을 요구합니다. 서두르지 마세요.
새로운 감시자 플레이어에게 가장 적합한 페르소나 빌드는 무엇인가요? 밀폐 공간, 오만, 구금을 포함하는 표준 3-6-9 지구력 빌드입니다. 암호 해독 감지를 위한 이명과 지역 제어를 위한 순찰자를 추가하십시오. 수동적인 특성보다는 능동적인 능력을 선호하십시오. 플레이를 돕는 도구를 원하지, 앉아서 희망하는 것을 원하지 않습니다.
초보 감시자로서 암호 해독 러쉬에 어떻게 대처해야 하나요? 추격을 최대 60-90초로 제한한 다음, 순간이동을 사용하여 활성화된 암호 해독기로 전환하십시오. 맵 전체 압박보다는 3개의 중앙 암호 해독기를 방어하는 데 집중하고, 해독 감지를 위해 이명 페르소나를 사용하십시오. 효율성이 중요하며, 영웅적인 행동이 아닙니다.
초보 감시자 연습에 가장 좋은 맵은 무엇인가요? 웃는 얼굴은 로켓 이동성을 위해 호수 마을과 같은 넓은 맵에서 탁월하며, 사냥터지기는 갈고리 각도를 위해 성심 병원에서 가장 잘 수행됩니다. 지옥의 불길은 지하실 제어를 위해 붉은 성당에서 잘 작동합니다. 먼저 이러한 맵-감시자 조합을 배우십시오.
초보 감시자에서 고급 캐릭터로 언제 전환해야 하나요? 일관된 55-60%의 승률을 달성하고 수동 카메라 제어, 존재감 관리, 의자 타이밍과 같은 핵심 메커니즘을 마스터한 후에 전환하십시오. 이는 일반적으로 여러 초보 감시자를 통해 총 100-150경기 후에 발생합니다. 진행을 서두르지 마십시오. 화려한 플레이보다 견고한 기본기가 더 중요합니다.


















