MLBB 바당 빌드 가이드 1.9.40: 2025년 최고의 아이템 및 콤보

바당의 패시브 스킬인 '주먹의 힘'은 MLBB 1.9.40에서 최적화된 공격 속도 빌드를 통해 넉백, 기절, 폭발적인 피해를 선사합니다. 이 가이드는 데몬 헌터 소드와 부식의 낫을 핵심으로 하는 빌드, 탱커-하이브리드 대체 빌드, 퀀텀 차지 어쌔신 엠블럼, 그리고 주먹 파괴 벽 콤보를 다룹니다. 2025년 12월 17일에 시작되는 시즌 39에서 적절한 아이템 선택, 플리커 포지셔닝, 카운터 매치업 인식을 통해 바당의 52-56% 승률을 마스터하면 페스트 래더에서 성공할 수 있습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/10

MLBB 1.9.40 패치 개요: 바당에게 어떤 변화가 있었나

1.9.40 패치로 드디어 그랜드마스터+ 랭크에 라인 매치메이킹이 도입되었습니다. 이제 스왑 옵션으로 라인을 미리 선택할 수 있으며, 라인 이탈 시 실제 페널티가 적용됩니다. EXP 라인에서 주로 플레이하는 바당 유저들에게는 엄청난 변화입니다. 더 이상 드래프트에서 역할 때문에 싸우거나, 누군가의 "형 믿어봐" 정글 바당 실험에 휘말릴 필요가 없습니다.

하지만 정말 중요한 것은 바로 이것입니다: 로즈 골드 메테오에 공격 속도 +20%가 추가되었습니다. 물리 공격력이 약간 감소했지만, 바당의 공격 속도 빌드에는 오히려 상향입니다. 기사도 주먹은 기본 공격 4회 후 발동하는데, 공격 속도가 빠를수록 더 자주 적을 밀쳐내고, 더 많은 기절을 유발하며, 악마 사냥꾼의 검의 퍼센트 대미지 발동으로 탱커를 녹일 수 있습니다.

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바당의 스킬 계수는 2022년 8월 1.7.08 패치(주먹 파열 쿨타임이 9초로 줄고 보호막 계수가 추가되었을 때) 이후 변경되지 않았습니다. 저희가 테스트해 본 빌드들은 여전히 일관된 성능을 보여주고 있습니다.

파이터 역할에 영향을 미치는 간접적인 메타 변화

바당은 1.9.40에서 S티어와 A티어 사이에 편안하게 자리 잡고 있습니다. 숙련된 플레이어들은 바당이 순수한 1대1 능력보다는 주먹 파열 벽 플레이메이킹으로 더 가치 있다는 것을 알고 있습니다. 완완(호랑이 걸음으로 벽을 뛰어넘고, 바늘로 기절을 해제)이나 초우(순보의 군중 제어 면역은 정말 짜증납니다)와 같은 높은 기동성을 가진 카운터는 여전히 까다로운 상대입니다.

하지만 움직임이 둔한 대상에게는 어떨까요? 키미, 한조, 하나비는 기본적으로 공짜 먹잇감입니다.

페스트 래더에서 팀워크는 그록, 아틀라스, 티그리얼, 루비, 쿠프라와 같은 군중 제어 탱커와 함께할 때 바당의 가치를 기하급수적으로 증폭시킵니다. 오브젝트 싸움 중 이러한 벽 함정 설정은 게임 전체의 흐름을 바꿀 수 있습니다.

장비 시스템 업데이트

로즈 골드 메테오의 버프 외에는 아이템 생태계가 상당히 안정적입니다. 바다의 창과 지배의 얼음은 여전히 회복력이 높은 조합에 효과적으로 대응합니다. 불멸, 아테나의 방패, 천둥 벨트 등은 모두 큰 비용 없이 필요한 생존력을 제공합니다. 기존 빌드들은 골드 효율성과 파워 스파이크 타이밍을 유지하므로, 모든 것을 처음부터 다시 배울 필요가 없습니다.

바당의 팔 패시브 메커니즘 이해하기

모바일 레전드 뱅뱅 바당 기사도 주먹 패시브 가이드 다이어그램

기사도 주먹은 기본 공격 4회 후 다음 공격이 추가 물리 피해를 입히고 적을 밀쳐내며, 장애물에 부딪히면 기절시키는 방식으로 작동합니다. 기본 공격 효과가 발동하고 물리 흡혈의 영향을 받는데, 이러한 상호작용이 공격 속도 빌드를 매우 파괴적으로 만듭니다.

스킬은 스택을 가속화하며, 이는 매우 중요합니다. 주먹 바람은 적중한 적의 수와 관계없이 스택 1개를 부여합니다. 주먹 파열과 주먹 강타는 모두 4스택 임계값에 기여합니다. 공격적인 스킬 사용은 한 번의 교전에서 여러 번의 강화된 공격을 가능하게 합니다.

피해 계산 및 스케일링

강화된 기본 공격은 총 물리 공격력에 비례합니다. 간단하죠. 하지만 악마 사냥꾼의 검의 탐식 패시브(대상 현재 HP의 9%를 추가 피해로 입히고, 크립에게는 60으로 제한, 흡혈 +3%가 5회 중첩)와 결합하면, 각 발동은 상당한 폭딜을 제공하면서 체력을 유지시켜 줍니다.

부식의 낫의 둔화는 4스택이 발동하기 전에 적의 도주를 막아, 적을 벽으로 밀쳐내어 확실한 기절을 유발하는 아름다운 사이클을 만듭니다. 이것이 바로 공격 속도 빌드가 장기전에서 순수 대미지 빌드를 압도하는 이유입니다. 비교할 수 없을 정도입니다.

1.9.40 패치가 패시브에 미치는 영향

로즈 골드 메테오의 공격 속도 +20%는 기사도 주먹 발동 빈도를 15-20% 증가시킵니다. 실제로는 지속적인 전투에서 8-10초마다 추가 강화 공격을 의미합니다. 적의 군중 제어가 난동을 방해하기 전에 후방 대상을 빠르게 제거하는 데 매우 중요합니다.

황금 지팡이는 치명타 확률을 공격 속도로 전환합니다(치명타 피해는 완전히 제거). 바당에게는 이 트레이드오프가 실제로 효과적입니다. 기사도 주먹의 확정 피해와 군중 제어가 무작위 치명타보다 더 일관된 가치를 제공하기 때문입니다. 악마 사냥꾼의 검과 부식의 낫과 결합하면 거의 지속적으로 패시브를 발동시킬 수 있습니다.

스택 유지 시간 극대화

여기 프로 팁이 있습니다: 교전 전에 3스택을 쌓은 다음, 주먹 바람으로 즉시 4스택을 달성하여 교전을 시작하세요. 첫 번째 기본 공격은 강화된 피해와 밀쳐내기를 제공합니다. 상위 랭크 플레이어들은 갱킹 중 최대 폭딜을 위해 이 준비를 철저히 합니다.

전투 중에는 스킬 사이에 기본 공격을 섞어 사용하세요. 콤보는 다음과 같습니다: 주먹 파열 → 기본 공격 → 주먹 바람 → 기본 공격 → 주먹 강타 → 기본 공격. 이렇게 하면 여러 번의 기사도 주먹 발동을 생성하면서 적을 장애물 근처에 가둡니다. 그리고 놀라운 점은, 궁극기 사용 중 점멸로 위치를 변경해도 주먹 강타가 취소되지 않고 이 패턴이 계속된다는 것입니다.

페스트 래더를 위한 바당의 핵심 팔 빌드 (1.9.40 메타)

공격 속도에 중점을 둔 6개 아이템 빌드는 빠른 기사도 주먹 발동, 회복력 카운터, 균형 잡힌 생존력을 우선시합니다. 2개, 4개 아이템, 그리고 풀 빌드 단계에서 명확한 파워 스파이크를 제공하여 이 빌드를 매우 신뢰할 수 있게 만듭니다.

우선 아이템 #1: 워리어 부츠 또는 터프 부츠

워리어 부츠는 마법 방어력 +22, 이동 속도 +40, 그리고 강인함 패시브(군중 제어 지속 시간 -30%)를 제공합니다. 마법 피해나 잦은 군중 제어 연계에 탁월합니다.

터프 부츠는 동일한 이동 속도에 물리 방어력을 강화합니다. 초우, 질롱, 실바나와 같은 물리 딜러를 상대할 때 선택하세요. 첫 귀환 이후 부츠 구매를 미루지 마세요. 로밍과 도주 옵션에 너무 큰 지장을 줍니다.

우선 아이템 #2-3: 악마 사냥꾼의 검과 바다의 창

모바일 레전드 뱅뱅 악마 사냥꾼의 검과 바다의 창 아이템

악마 사냥꾼의 검은 필수입니다. 물리 공격력 +35, 공격 속도 +25%. 탐식 패시브의 퍼센트 대미지는 탱커에게 매우 효과적이며 정글 클리어 속도를 높입니다. 3스택 흡혈(총 9%)은 귀환 없이 지속적인 교환을 가능하게 합니다.

바다의 창은 회복력이 높은 시즌 39 메타에 대응합니다. 기본 공격을 통해 치유 감소가 적용되어 잦은 기사도 주먹 발동과 완벽하게 시너지를 이룹니다. 루비, 우라노스, 또는 흡혈 원거리 딜러를 상대할 때 이 아이템은 필수입니다. 저를 믿으세요.

우선 아이템 #4-5: 부식의 낫과 흉악한 포효

부식의 낫은 이동 속도 둔화로 적의 도주를 막아 공격 속도 코어를 완성합니다. 결합된 공격 속도는 3-4초마다 기사도 주먹 발동을 가능하게 하여 바당을 적들이 떨쳐낼 수 없는 끊임없는 군중 제어 기계로 변모시킵니다.

흉악한 포효는 물리 공격력 +60과 물리 관통력 +35%를 제공합니다. 고대 갑옷, 칼날 갑옷, 지배의 얼음을 올리는 탱커를 상대로 킬 압박을 유지하는 데 필수적입니다. 관통력이 없으면 방어 아이템에 대한 피해가 크게 감소합니다.

우선 아이템 #6: 로즈 골드 메테오

1.9.40 패치로 버프된 능력치는 매우 훌륭합니다: 물리 공격력 +40, 공격 속도 +20%. HP 30% 미만 시 보호막 패시브가 발동하여 팀 전투 중 생존을 위해 마법 피해를 흡수합니다. 즉사 없이 공격적인 후방 포지셔닝을 가능하게 하는데, 이는 후반에 정확히 필요한 것입니다.

이 공격 속도 보너스는 이전 아이템과 엠블럼으로 총 공격 속도를 초당 2.0회 이상으로 끌어올립니다. 이 임계값에서는 기사도 주먹 발동이 너무 자주 발생하여 적들은 기동성 스킬이 있음에도 불구하고 이탈하기 어렵습니다.

상황별 대체 아이템

강력한 마법 피해를 상대할 때는 로즈 골드 메테오를 아테나의 방패(HP +900, 마법 방어력 +62)로 교체하세요. 여러 군중 제어 위협이 있다면, 불멸의 부활은 절실히 필요한 두 번째 기회를 제공합니다.

적들이 방어력 스택을 쌓지 않을 때는 절망의 칼날이 흉악한 포효를 대체합니다. 물리 공격력 +160과 HP 50% 미만 대상에게 +25% 피해는 게임을 빠르게 끝낼 수 있습니다.

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다양한 시나리오를 위한 대체 빌드 경로

폭딜에 대항하는 탱커-하이브리드 빌드

암살자 팀(구시온, 셀레나, 랜슬롯)을 상대할 때는 생존력을 우선시해야 합니다: 터프 부츠 → 하늘 찌르개 → 천둥 벨트(HP +800, 물리 방어력 +40, 천둥 번개 고정 피해) → 칠흑의 칼날(HP +250, 물리 공격력 +70, 관통력 +15, 매복 패시브) → 흉악한 포효 → 불멸.

공격 속도를 희생하여 내구성을 확보하는 빌드로, 기사도 주먹 발동 빈도는 줄어들지만 콤보 실행을 위한 생존을 보장합니다. 이 빌드는 한 번의 죽음이 중요한 오브젝트를 잃게 할 때 탁월합니다. 후반 로드 싸움을 생각해보세요.

풀 대미지 암살자 빌드

탱커가 없는 물몸 조합을 상대할 때는 공격적으로 가세요: 터프 부츠 → 악마 사냥꾼의 검 → 칠흑의 칼날 → 흉악한 포효 → 끝없는 전투(HP +250, 물리 공격력 +65, 흡혈 10%, 쿨감 10%, 고정 피해 발동) → 절망의 칼날.

이 빌드는 물리 공격력을 400 이상으로 극대화하여 마법사, 원거리 딜러, 암살자를 한 번의 콤보로 처치할 수 있습니다. 하지만 완벽한 포지셔닝과 점멸 사용이 필요하며, 한 번의 실수로 삭제될 수 있습니다.

치유 감소 빌드

여러 흡혈/회복 적(에스테스, 우라노스, 루비, 흡혈 원거리 딜러)을 상대할 때는 바다의 창을 두 번째로 우선시하고 → 지배의 얼음(마나 +500, 물리 방어력 +70, 이동 속도 +5%, 적 공격 속도 및 치유량 -50%) → 악마 사냥꾼의 검 → 부식의 낫 순으로 갑니다. 극단적인 주문 흡혈 조합에 대항하여 목걸이 오브 듀란스가 대미지 아이템을 대체합니다.

역전을 위한 저예산 빌드

경제적으로 뒤처질 때는: 터프 부츠 → 악마 사냥꾼의 검(여전히 필수) → 천둥 벨트 → 흉악한 포효 → 상황별 방어 아이템. 골드가 부족할 때는 절망의 칼날과 같은 비싼 아이템은 피하세요.

군중 제어를 사용하여 아군 캐리들을 지원함으로써 역전 골드를 얻기 위해 오브젝트 근처 팀 전투 지원에 집중하세요. 영웅이 되려고 하기보다는요.

최적의 엠블럼 구성 및 전투 스펠

암살자 엠블럼 분배

모바일 레전드 뱅뱅 양자 충전이 있는 암살자 엠블럼

1단계: 파열은 후반까지 스케일링되는 적응형 관통력을 제공합니다. 스릴은 건너뛰세요. 관통력은 방어력 스택을 쌓는 탱커에게 훨씬 더 가치가 있습니다.

2단계: 마스터 암살자는 고립된 대상에게 추가 피해를 줍니다. 이는 주먹 파열 벽을 사용하여 후방 영웅을 고립시키는 것과 완벽하게 시너지를 이룹니다.

핵심 특성: 양자 충전. 주기적인 이동 속도 증가와 피해를 입힐 때 HP 회복은 무엇일까요? 라인 유지력은 지속적인 교환을 가능하게 하고, 이동 속도는 추격과 도주 모두를 돕습니다. HP 회복은 입힌 피해에 비례하여 스케일링되므로, 아이템을 올릴수록 더 좋아집니다.

최종 능력치: 적응형 관통력 +16, 적응형 공격력 +10, 이동 속도 +3%.

사용자 지정 엠블럼 대안

서포트 엠블럼은 잦은 주먹 바람/주먹 파열 시전을 위한 쿨타임 감소를 제공하여 스택 생성을 가속화합니다. 용감한 강타 또는 피의 축제는 유지력을 제공하지만 암살자 엠블럼의 피해와 관통력을 희생합니다. 일반적으로 그럴 가치가 없습니다.

파이터 엠블럼은 내구성 특성과 함께 균형 잡힌 능력치를 제공합니다. 관통력과 이동 속도가 부족하여 공격 속도 빌드에는 암살자 엠블럼보다 열등합니다. 완전히 탱커-하이브리드 구성으로 다른 역할을 할 때만 고려하세요.

전투 스펠 티어 목록

점멸은 최고의 선택입니다. 120초 쿨타임의 돌진은 레벨당 물리/마법 방어력 +6을 1초 동안 부여합니다. 거리를 좁히고, 주먹 강타를 취소하지 않고 궁극기 위치를 변경하며, 도주 옵션을 제공합니다.

좋은 바당 플레이어와 위대한 바당 플레이어를 구분하는 고급 기술: 적 뒤로 점멸하여 즉시 주먹 파열 벽 함정을 만듭니다. 적은 당신과 장애물 사이에 갇혀 도망갈 곳이 없습니다.

석화는 다이브 위주 조합에 대한 보조 옵션으로, 궁극기 사용 중 자신을 보호하는 광역 군중 제어를 제공합니다. 90초 쿨타임으로 자주 사용할 수 있지만, 점멸의 도주 유틸리티가 부족합니다. 갱킹을 당했을 때 절실히 그리울 것입니다.

처형은 낮은 HP의 적을 처치하지만, 숙련된 상대는 점멸로 거리를 좁히지 않으면 근거리 사용을 거의 허용하지 않습니다.

매치업별 적응

완완, 초우, 그리고 다른 높은 기동성 카운터에 대항할 때는 점멸이 필수적입니다. 적의 도주 스킬이 발동하기 전에 거리를 좁혀야 합니다. 점멸이 없으면 이러한 매치업은 적이 무한정 카이팅하여 이길 수 없게 됩니다.

여러 군중 제어 아군(아틀라스, 티그리얼, 루비)과 함께할 때는 점멸의 위치 변경 유연성이 석화의 중복성을 능가합니다. 하지만 아군 군중 제어 없이 바당이 주요 진입 영웅일 때는 석화가 킬 확정률을 크게 높입니다.

랭크 및 페스트 래더를 위한 게임 플레이 전략

초반 라인전 (레벨 1-3)

이 시기는 가장 약한 구간입니다. 궁극기가 없고 충분한 기사도 주먹 발동을 할 수 없습니다. 주먹 바람으로 안전하게 원거리에서 파밍하고, 적이 벽 근처에서 심각하게 위치를 잘못 잡지 않는 한 장기적인 교환은 피하세요.

2회 충전 시스템은 견제를 하면서도 도주 충전을 유지할 수 있게 합니다. 적 정글러의 시야를 확보하지 않았다면 두 충전을 공격적으로 소모하지 마세요.

레벨 4 + 악마 사냥꾼의 검? 이때 킬 압박이 크게 증가합니다. 주먹 파열(벽) → 주먹 강타(폭딜) → 주먹 바람 → 강화된 기본 공격 콤보는 두 아이템만으로 풀 HP 물몸 영웅을 제거합니다. 이 시기에 정글러 갱킹을 조율하여 최대의 효과를 얻으세요.

웨이브 관리가 중요합니다: 막타만 쳐서 포탑 근처에서 웨이브를 얼려 적의 과도한 진입을 유도하여 치명적인 벽 함정을 만드세요. 또는 적 포탑으로 강하게 밀어붙인 후 정글/미드로 로밍하여 경험치를 빼앗고 맵 압박을 만드세요. 게임 상황을 읽으세요.

중반 로밍 및 오브젝트

첫 포탑이 파괴된 후(6-8분), 조합에 따라 스플릿 푸시 또는 한타로 전환하세요. 바당은 빠른 웨이브 클리어와 1대1 능력으로 스플릿 푸시에 탁월하지만, 시야 제어와 도주 인식이 필요합니다. 시야 없이 혼자 푸시하다 죽는 그런 사람이 되지 마세요.

거북이/로드 싸움: 정글 벽 근처에 위치하여 오브젝트를 훔치려는 적을 주먹 파열로 가둡니다. 기사도 주먹 기절은 적 정글러의 응징을 방해하여 골드에서 뒤처져도 오브젝트를 확보할 수 있습니다.

소규모 교전 중에는 원거리 딜러/마법사 제거를 우선시하세요. 점멸은 전방 탱커를 완전히 우회합니다. 고립되어 HP가 낮은 경우가 아니라면 탱커에게 터널 비전을 갖지 마세요. 캐리들이 팀을 갈아버리는 동안 탱커를 죽이는 것은 패배하는 전략입니다.

후반 팀 전투

풀 빌드(15분 이상)는 팀 전투 교란 모드로 전환됩니다. 로밍 경로 근처의 옆 부쉬에 위치하여 캐리들이 얼굴을 내밀기를 기다립니다. 기습적인 주먹 파열 벽 생성은 적이 반응하기 전에 킬을 확보합니다.

5대5 전투에서는 아군 팀에 후속 군중 제어가 준비되지 않았다면 진입을 피하세요. 아군 탱커가 진입하기를 기다린 다음, 적의 방어 스킬이 쿨타임일 때 점멸로 후방으로 진입하세요. 주먹 강타의 제어 면역은 방해를 막아줍니다. 이를 활용하세요.

때로는 적이 후방으로 다이브할 때 아군 캐리들을 보호하는 것이 최선의 플레이입니다. 기사도 주먹 밀쳐내기로 암살자/파이터를 밀어냅니다. 아군 원거리 딜러/마법사가 당신보다 더 캐리할 때 방어적인 적용이 중요해집니다.

스플릿 푸시 vs 그룹 결정

조합과 게임 상황을 신중하게 평가하세요. 아군 팀에 강력한 4대4 파이터(광역 군중 제어 탱커, 구역 제어 마법사)가 있다면, 스플릿 푸시는 적의 주의를 끌고 아군은 다른 곳에 압박을 가합니다. 시야를 유지하고 적의 합류 전에 후퇴하세요. 공짜로 죽지 마세요.

뒤처지거나 우월한 스플릿 푸셔를 상대할 때는 5대5 전투를 위해 그룹을 이루세요. 바당의 군중 제어가 더 큰 가치를 제공합니다. 적이 글로벌 궁극기(티그리얼, 아틀라스)를 사용하여 4대5 교전을 시작하여 팀을 전멸시킬 수 있을 때는 스플릿을 피하세요.

기지 방어: 그룹을 이루고 주먹 파열 벽��� 사용하여 좁은 정글 경로를 통한 진입을 막으세요. 지형은 기사도 주먹 기절을 위한 수많은 장애물 기회를 제공하여 엄청난 불리함 속에서도 진정한 역전 가능성을 만듭니다.

스킬 콤보 실행 및 고급 기술

기본 콤보 시퀀스

모바일 레전드 뱅뱅 바당 스킬 콤보 스크린샷

라인전 콤보: 주먹 바람(스택 + 견제) → 기본 공격 → 주먹 바람 두 번째 충전 → 기본 공격. 안전한 피해로 두 개의 기사도 주먹 스택을 생성하여 적 HP 약 60%일 때 올인을 준비합니다.

레벨 4+ 올인: 주먹 파열(돌진 + 벽) → 기본 공격 → 주먹 강타(궁극기) → 궁극기 중 기본 공격 → 주먹 바람 → 기본 공격. 이는 기사도 주먹 발동을 극대화하면서 적을 장애물 근처에 가두어 확실한 기절을 유발합니다. 주먹 강타 중 제어 면역은 적의 필사적인 군중 제어 시도를 방해하지 못하게 합니다.

부쉬 갱킹: 정글 몬스터로 3스택을 미리 쌓고 → 주먹 파열 홀드(돌진 없이 벽 생성) → 주먹 강타 → 주먹 바람 → 기본 공격. 주먹 파열을 홀드하면 위치를 드러내지 않고 장애물을 생성합니다. 은밀하고 효과적입니다.

애니메이션 캔슬

주먹 바람 → 주먹 파열은 시전 애니메이션을 취소하여 콤보 시간을 약 0.3초 단축합니다. 별것 아닌 것처럼 들리지만, 적이 짧은 쿨타임의 점멸 스킬을 가지고 있을 때는 매우 중요합니다.

기사도 주먹 발동 후 기본 공격 캔슬: 강화된 기본 공격이 적중한 직후 이동을 탭한 다음 즉시 공격합니다. 이는 공격 후 딜레이를 줄여 10초 전투에서 DPS를 10-15% 증가시킵니다. 킬과 도주의 차이를 만듭니다.

벽 기절 설정 및 포지셔닝

주먹 파열 장애물은 4초 동안 지속되며 이동을 막고 기사도 주먹 기절을 가능하게 합니다. 적의 포탑 방향으로 도주 경로를 차단하는 벽을 배치하세요. 적이 당신이나 벽을 통해 이동하도록 강제합니다. 아군 팀의 추격을 막고 있다면 벽을 제거하기 위해 다시 활성화할 수 있습니다. 좋은 기능입니다.

점멸-뒤 포지셔닝은 고급 기술이지만 게임을 바꿉니다: 적 뒤로 점멸 → 적의 도주 경로를 향해 주먹 파열 → 주먹 강타. 이는 적을 당신과 장애물 사이에 가두어 반격할 수 없게 하여 확실한 벽 기절을 보장합니다.

정글 벽 상호작용은 흥미롭습니다. 주먹 바람은 장애물에 부딪히면 폭발하여 광역 피해를 입힙니다. 주먹 바람이 적을 정글 벽으로 밀어 넣어 폭발 보너스를 얻도록 위치를 잡으세요. 버프 근처의 좁은 통로에서 가장 효과적입니다.

기동성 영웅에 대한 콤보

완완: 주먹 바람 압박으로 호랑이 걸음을 유도하여 점프를 강제한 다음, 8초 쿨타임 동안 주먹 파열 → 주먹 강타로 진입합니다. 타이밍이 전부입니다.

초우: 순보 사용을 기다린 다음, 쿨타임일 때 반격하세요. 또는 벽 기절에 의존하지 않고 주먹 파열을 순전히 거리를 좁히는 용도로 사용하세요. 기계적으로 압도당하고 있다는 것을 받아들이고 순수 피해로 기여하려고 노력하세요.

베네데타: 환영 베기 이후까지 주먹 강타를 지연시키세요. 그녀의 무적 시간 동안 시전하면 전체 폭딜 기회를 낭비하고 아마도 죽을 것입니다.

카운터 매치업 및 영웅 시너지

가장 강력한 카운터 및 카운터 플레이

완완은 바당에게 396경기에서 42%라는 잔혹한 승률을 기록하고 있습니다. 호랑이 걸음은 벽을 뛰어넘고, 바늘은 기절을 해제하며, 바람의 자연은 물리 면역을 부여합니다. 솔로 교전은 완전히 피하고, 아군 마법 피해에 의존하여 그녀를 처리하세요.

초우는 어떤 면에서는 더 나쁩니다. 순보의 군중 제어 면역은 당신의 제어 면역에도 불구하고 주먹 강타를 방해합니다(네, 짜증납니다). 그의 기동성은 주먹 바람을 피하고, 용의 길은 당신을 팀에서 멀리 떨어뜨립니다. 천둥 벨트와 불멸을 올리고, 아군 군중 제어 근처에서만 싸우세요.

베네데타(379경기에서 44%)와 알두스(421경기에서 45%)도 비슷한 문제를 일으킵니다. 환영 베기 무적과 돌진 스팸은 발동을 맞추기 어렵게 만듭니다. 영혼 강탈 궁극기는 벽 함정을 완전히 우회합니다. 솔직히? 드래프트에서 이러한 매치업을 밴 요청하세요.

정화 전투 스펠은 기사도 주먹 기절과 주먹 파열 밀쳐내기를 해제합니다. 이를 보면 초기 군중 제어로 스펠을 유도한 다음, 90초 후에 쿨타임일 때 다시 진입하세요.

바당이 압도하는 영웅

키미의 원거리 견제는 레벨 4 + 악마 사냥꾼의 검 이후 무의미해집니다. 주먹 파열은 즉시 거리를 좁히고, 주먹 강타의 제어 면역은 도주를 막습니다. 낮은 내구성은 한 번의 콤보로 킬을 가능하게 합니다. 그녀는 기본적으로 걸어 다니는 골드 주머니입니다.

한조의 육체-영혼 분리는 그의 육체를 완전히 취약하게 만듭니다. 그가 아메노하바키리를 사용할 때 무방비 상태의 육체를 주먹 파열 → 주먹 강타로 찾아 제거하세요. 매번 공짜 킬입니다.

하나비는 기동성이 전혀 없습니다. 주먹 파열 벽 함정의 쉬운 먹잇감입니다. 닌자술: 이퀴녹스 보호막은 약간의 피해를 흡수하지만 기사도 주먹 기절을 막을 수는 없습니다. 흡혈 아이템을 올리기 전에 반복적인 갱킹을 조율하세요.

기네비어, 질롱, 실바나는 모두 군중 제어 연계에 취약합니다. 그들의 예측 가능한 진입 패턴은 돌진 중 그들을 기절시키는 선제적인 주먹 파열 벽 배치를 가능하게 합니다. 그리고 공격 속도 빌드의 지속 피해는 그들의 폭딜보다 항상 오래갑니다.

최고의 팀원 조합

그록의 요툰가 벽은 기사도 주먹 기절을 위한 추가 장애물을 생성합니다. 아름다운 시너지입니다. 수호자의 방벽 이동 속도는 추격과 도주를 돕습니다. 게다가 그의 탱킹은 당신이 캐리들을 제거하는 동안 집중 공격을 흡수합니다.

아틀라스는 치명적인 연결로 여러 적을 끌어당겨 완벽한 주먹 강타 위치를 만듭니다. 뭉쳐진 적들은 광역 피해에서 벗어날 수 없습니다. 그의 군중 제어는 당신이 취약할 때 다이버로부터 당신을 보호합니다.

티그리얼의 신성한 망치와 임플로전은 주먹 파열 벽이 팀 전체를 가두는 곳으로 적을 모읍니다. 이는 로드를 확보하거나 게임을 끝내는 게임을 뒤집는 멀티 킬을 가능하게 합니다.

루비의 흡혈과 군중 제어 스팸은 당신의 폭딜을 완벽하게 보완합니다. 그녀의 갈고리는 적을 주먹 파열 벽으로 밀어 넣습니다. 그녀의 내구성은 공격 속도 빌드가 진정으로 빛나는 장기전을 가능하게 합니다.

쿠프라의 튕기는 공과 폭군의 복수는 기동성을 카운터하여 도주를 막습니다. 이러한 돌진 방지 메커니즘은 완완과 베네데타를 완전히 무력화하여 바당의 가장 약한 매치업을 보완합니다.

드래프트 단계 전략

바당을 선택할 때는 완완, 초우, 베네데타를 밴하세요. 가장 어려운 카운터를 제거하세요. 아군이 다른 우선순위를 밴한다면, 이러한 기동성 위협을 제거해달라고 요청하세요.

적 솔로 라이너를 본 후 두 번째 또는 세 번째 로테이션으로 바당을 선택하세요. 선픽은 피하세요. 심하게 카운터 픽을 당할 것입니다. 이상적인 시나리오는 적이 하나비, 레일라, 유도라와 같은 움직임이 둔한 캐리들을 드러내는 경우입니다.

드래프트 중 라인 선호도를 소통하세요. 1.9.40 라인 매치메이킹은 이러한 조율을 용이하게 하여 역할 갈등을 크게 줄입니다. 바당은 골드 라인이나 정글에서 성능이 좋지 않습니다. EXP 라인 우선순위는 그의 파워 커브에 필수적입니다.

흔한 실수와 프로 팁

역할에 대한 오해

많은 플레이어들이 바당의 폭딜 잠재력과 군중 제어를 완전히 낭비하며 잘못된 풀 탱커 빌드를 올립니다. 중요한 점은 티그리얼이나 아틀라스와 같은 전용 탱커가 전방 역할을 더 효과적으로 수행한다는 것입니다. 반대로, 유리 대포 빌드는 어떤 조직적인 팀 전투에서도 즉사로 이어집니다.

공격 속도 빌드는 피해와 생존력을 완벽하게 균형 잡습니다. 바당은 공간을 제어하고 고립된 대상을 제거하는 교란자-브루저 역할을 하며, 순수한 탱커나 암살자가 아닙니다.

골드 경제 관리

효율적인 골드 생성은 12분 빌드 완성에서 18분 빌드 완성으로 이어집니다. 견제보다는 막타를 우선시하세요. 각 미니언은 확실한 골드를 제공하지만, 견제는 아무것도 얻지 못할 수도 있습니다.

주먹 바람을 사용하여 특히 대포 미니언과 원거리 미니언을 확보하세요. 더 많은 가치가 있습니다.

웨이브 사이의 정글 로테이션은 엄청난 차이를 만듭니다. 미드를 클리어한 후, 라인으로 돌아가기 전에 근처 캠프(리토원더러, 버프)를 가져가세요. 이는 30-40% 더 많은 골드를 생성하여 악마 사냥꾼의 검을 90-120초 더 빨리 얻게 합니다. 이 타이밍 이점은 게임을 승리로 이끕니다.

파밍 시간을 낭비하는 불필요한 귀환은 피하세요. 양자 충전 HP 회복과 악마 사냥꾼의 검 흡혈로 유지력을 확보하세요. 다음 아이템 구매 시점이나 HP가 심각하게 낮을 때만 귀환하세요. 각 귀환은 놓친 파밍으로 약 200-300 골드의 손실을 가져옵니다. 빠르게 쌓입니다.

진입 vs 보호 결정

진입하기 전에 팀 전투 승리 조건을 평가하세요. 아군 원거리 딜러가 우월한 아이템과 포지셔닝을 가지고 있다면, 기사도 주먹 밀쳐내기로 다이버를 밀어내어 보호하세요. 이는 후방 진입으로 캐리들을 노출시키는 것보다 더 안정적으로 전투를 승리로 이끕니다.

캐리들이 뒤처질 때는 공격적인 진입이 필요합니다. 아군 팀이 전방-후방 전투에서 지기 전에 점멸로 적 캐리들에게 주먹 파열 → 주먹 강타를 사용하세요. 위험이 크지만, 역전 기회를 만듭니다.

진입하기 전에 적의 쿨타임을 확인하세요. 적 마법사가 궁극기를 사용했거나 탱커가 전방에 군중 제어를 사용했다면, 후방 진입 기회가 열립니다. 모든 쿨타임이 있는 상태에서 진입하면 즉사하고 오브젝트를 잃게 됩니다.

미세 조정

주먹 강타 중 커서 위치는 생각보다 중요합니다. 피해를 분산시키기보다는 우선순위 대상에 펀치가 집중되도록 커서를 올리세요. 이는 단일 대상 폭딜을 40-60% 증가시켜, 그렇지 않으면 간발의 차이로 도망칠 킬을 확보합니다.

주먹 파열 벽 배치는 예측이 필요합니다. 적의 이동 속도와 도주 쿨타임을 고려하여 0.5-1초 앞서 적이 있을 위치를 조준하세요. 반응적인 배치는 적이 이미 방향을 바꿨기 때문에 빗나갑니다.

기사도 주먹 발동 사이의 스터터 스텝: 공격 → 이동 → 공격을 빠르게 클릭하여 기네비어의 마법 강타나 초우의 용의 길을 피하면서 최적의 DPS를 유지하는 예측 불가능한 움직임 패턴을 만듭니다. 좋은 플레이어와 위대한 플레이어를 구분합니다.

페스트 래더 성공을 위한 준비

시즌 39의 2025년 12월 17일 시작은 바당 숙련도가 랭크 상승과 시즌 보상으로 직결되는 페스트 래더 경쟁을 알립니다.

연습 훈련

매일 15-20분 동안 훈련 모드에서 콤보 실행에 전념하세요. 점멸-뒤 → 주먹 파열 → 주먹 강타를 근육 기억이 의식적인 생각 없이 실행할 때까지 연습하세요. 지루할 수도 있습니다. 효과적일까요? 물론입니다.

친구들과의 사용자 지정 매치는 통제된 환경에서 매치업 연습을 가능하게 합니다. 친구들에게 완완, 초우, 베네데타를 플레이하도록 요청하여 어려운 카운터를 시뮬레이션하고, 랭크 점수를 잃지 않고 적응 전략을 개발하세요.

패배 리플레이를 검토하여 반복되는 실수를 식별하세요: 시야 없이 과도하게 진입, 가치 없는 대상에 점멸 낭비, 적 조합에 대한 잘못된 빌드. 체계적인 오류 수정은 단순히 더 많은 게임을 하는 것보다 승률을 더 많이 향상시킵니다.

랭크 상승 전략

화려한 플레이보다는 일관성에 집중하세요. 견고한 기본기로 55-60%의 승률을 기록하는 것이 하드 캐리와 피딩을 오가는 것보다 더 빠르게 랭크를 올립니다. 몬스터급 킬보다는 안전한 파밍, 오브젝트 제어, 팀 전투 포지셔닝을 우선시하세요.

잘하고 있을 때는 3-5게임으로 세션을 제한하고, 연속 2패 후에는 중단하세요. 멘탈 붕괴와 피로는 실수를 가중시켜 며칠간의 진행 상황을 지워버리는 연패를 만듭니다. 멘탈을 보호하세요.

바당의 진입 패턴을 이해하는 믿을 수 있는 탱커/서포터 플레이어와 듀오 큐를 하세요. 조직적인 군중 제어 연계와 보호는 솔로 큐의 무작위성보다 승률을 극적으로 높입니다. 음성 채팅은 핑으로만 소통하는 것보다 불가능한 순간적인 콤보 실행을 가능하게 합니다.

멘탈 게임

당신의 성능과 관계없이 어떤 게임은 진정으로 이길 수 없다는 것을 받아들이세요. 팀원들이 피딩하거나, 연결이 끊기거나, 협력을 거부하여 4대5 상황을 만들 수 있습니다. 랭크 변동보다는 개인적인 개선에 집중하세요. 통제할 수 있는 것을 통제하세요.

독성 팀원은 즉시 음소거하여 멘탈 집중을 유지하세요. 논쟁은 맵 인식과 의사 결정에 더 잘 사용될 주의력을 낭비합니다. 욕설하는 사람과 대화하는 것은 아무런 이득이 없습니다.

결과에 집착하기보다는 작은 승리(성공적인 콤보, 오브젝트 스틸, 결정적인 도주)를 축하하세요. 긍정적인 강화는 자신감과 즐거움을 키워 피할 수 없는 연패를 통해 동기를 유지시켜 줍니다.

메타 진화

바당에게 영향을 미치는 장비 변경, 영웅 조정, 시스템 업데이트에 대한 패치 노트를 주시하세요. 1.9.40의 로즈 골드 메테오 버프는 사소한 아이템 변경이 최적의 빌드에 어떻게 크게 영향을 미치는지 보여주는 예시입니다. 빠른 적응은 지식이 확산되기 전에 일시적인 이점을 제공합니다.

스트리밍이나 리플레이 분석을 통해 상위 랭크 바당 플레이어의 의사 결정, 포지셔닝, 아이템 선택을 관찰하세요. 전문가들은 지식이 일반화되기 몇 주 전에 최적화를 발견하여 조기 채택 이점을 제공합니다.

랭크 게임에 가져가기 전에 클래식에서 대체 빌드를 실험하세요. 메타는 끊임없이 진화합니다. 구식 가이드에 대한 경직된 고수는 최적의 성능을 저해합니다. 황금 지팡이 러쉬나 초반 불멸을 테스트하여 실제 게임 플레이를 통해 상황별 효과를 결정하세요.

FAQ

1.9.40 패치에서 바당에게 어떤 아이템을 우선시해야 하나요?

워리어/터프 부츠(적 피해 유형에 따라) → 악마 사냥꾼의 검(공격 속도 및 퍼센트 피해) → 바다의 창(치유 감소) → 부식의 낫 → 흉악한 포효(관통력) → 로즈 골드 메테오(1.9.40에서 버프된 공격 속도 +20%로 후반 생존력). 이 경로는 명확한 파워 스파이크와 균형 잡힌 능력치를 제공합니다.

기사도 주먹은 공격 속도 빌드와 어떻게 작동하나요?

기본 공격 4회 후 발동하여 추가 물리 피해를 입히고 적을 밀쳐내며, 장애물에 부딪히면 기절시킵니다. 공격 속도 빌드(악마 사냥꾼의 검, 부식의 낫, 로즈 골드 메테오)는 3-4초마다 발동을 가능하게 하여 지속적인 군중 제어를 생성하면서 흡혈 및 기본 공격 효과의 이점을 얻습니다. 이러한 시너지가 이 빌드를 지배적으로 만듭니다.

페스트 래더에 가장 적합한 엠블럼은 무엇인가요?

암살자 엠블럼에 파열(1단계, 적응형 관통력), 마스터 암살자(2단계, 고립된 대상에게 추가 피해), 양자 충전(이동 속도 증가, HP 회복)을 사용합니다. 적응형 관통력 +16, 적응형 공격력 +10, 이동 속도 +3%를 제공합니다. 관통력과 이동 속도는 상위 랭크 플레이에 대체 불가능합니다.

바당을 카운터하는 영웅은 누구이며 어떻게 적응해야 하나요?

완완(호랑이 걸음으로 벽을 뛰어넘고, 바늘로 기절을 해제), 초우(순보 군중 제어 면역), 베네데타(환영 베기 무적)가 가장 어려운 카운터입니다. 방어적으로 플레이하고, 솔로 교전을 피하고, 생존을 위해 천둥 벨트/불멸을 올리고, 아군 마법 피해에 의존하세요. 나쁜 싸움을 강요하기보다는 보호하거나 보조 적을 목표로 삼으세요.

점멸을 다른 스펠 대신 언제 사용해야 하나요?

점멸은 거리를 좁히고, 주먹 강타를 취소하지 않고 궁극기 위치를 변경하며, 갱킹에서 도주하는 데 90%의 시나리오에서 최적입니다. 석화는 아군 팀에 군중 제어가 부족할 때 다이브 위주 조합에 대해서만 사용하거나, 적이 낮은 HP로 자주 도망칠 때 처형을 사용하세요. 하지만 솔직히? 점멸의 다재다능함은 상위 랭크 플레이에 대체 불가능합니다. 좋은 이유가 있습니다.

주먹 강타 피해를 극대화하려면 어떻게 해야 하나요?

주먹 파열 벽 근처에서 활성화하여 폭발하는 주먹 바람 투사체를 생성하여 추가 광역 피해를 입히세요. 궁극기 사용 중 점멸로 위치를 변경하여 취소하지 않고, 커서를 우선순위 대상에 올려 펀치가 그들에게 집중되도록 하세요. 제어 면역은 군중 제어가 많은 팀에 대한 방해를 막아주므로, 기회가 열리면 공격적으로 사용하세요.


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