MLBB 부계정(스머프) 감지 시스템의 이해
문튼(Moonton)은 숙련된 플레이어와 실제 초보자를 구분하는 다층적 프레임워크를 통해 신규 계정을 모니터링하며, 불공정한 매칭으로부터 초보자의 게임 경험을 보호합니다.
실력 기반 MMR은 매우 공격적으로 조정됩니다. 게임 플레이에서 일반적인 초보자의 수준을 넘어서는 고급 맵 리딩, 컨트롤, 전략 등이 포착되면 단 10~15회 경기 만에 해당 계정을 상위 구간으로 급격히 격상시킵니다. 이러한 빠른 조정을 통해 숙련된 플레이어를 적절한 위치에 배치하는 동시에, 해당 계정을 정밀 조사 대상으로 분류합니다.
감지 시스템은 신용 점수 시스템과 연동되어 부계정 행위 적발 시 점수를 차감합니다. 안전한 계정 성장을 원하신다면, 부계정 위험 없이 본계정을 강화할 수 있는 BitTopup의 MLBB 다이아몬드 충전 서비스를 이용해 보세요.
2025년 업데이트: 강화된 감지 기술
**MLBB 2025 업데이트(2025년 8월 2일)**를 통해 **다크 시스템(Dark System)**과 **참여 최적화 매치메이킹(EOMM)**을 활용한 강화된 추적 기능이 도입되었습니다. 이 시스템은 단순히 경기 결과뿐만 아니라 참여 패턴, 세션 일관성, 소셜 지표 등을 분석합니다. 특히 다크 시스템은 실제 초보자에게서 나타나는 학습 단계 없이 지나치게 완벽한 성장 곡선을 보이는 계정을 집중적으로 추적합니다.
일반 플레이어에게 미치는 영향
복귀 플레이어가 부계정을 생성하는 경우에도 악의적인 스머프와 동일한 경고가 발생할 수 있습니다. 하위 티어 친구와 함께 플레이하기 위해 새 계정을 만든 신화(Mythic) 등급 플레이어도 초보자를 학살하는 유저와 동일한 감지 기준을 적용받습니다. 따라서 여러 계정을 합법적으로 관리하려면 이러한 기준을 이해하는 것이 필수적입니다.
낮은 매치메이킹 우선순위의 작동 원리
낮은 우선순위는 행동을 교정하거나 부계정 사용을 억제하기 위해 설계된 일시적이지만 강력한 제한 조치입니다.
제재 기간 및 강도
첫 적발 시: 가장 낮은 매치메이킹 우선순위와 함께 510회 경기 페널티가 부여됩니다. 대기 시간은 기존 3060초에서 35분으로 늘어납니다. 반복 위반 시 2050회 경기로 확대되며, 심각한 경우 무기한 낮은 우선순위가 적용될 수 있습니다.
주요 신용 점수 단계:

- 채팅 접속 전면 차단
- 랭킹전 접속 금지 (일반/난투전만 가능)
- 허용 가능한 행동으로 규정된 페널티 경기 수를 채울 때까지 유지
낮은 우선순위 적용 시 발생하는 일
대기 시간이 길어지는 것 외에도, 부계정 사용자, 비매너 플레이어, 제재를 받은 다른 유저들과 매칭됩니다. 이로 인해 경기 품질이 급격히 저하됩니다. 대기 시간까지 고려하면 경기당 투입되는 시간이 대폭 늘어나, 평소 2시간 동안 10경기를 할 수 있었다면 6~7경기밖에 하지 못하게 됩니다.
계정 경고를 유발하는 행동 요인
알고리즘은 여러 데이터 포인트를 동시에 모니터링하여 종합적인 위험 점수를 생성합니다.
승률 임계값

첫 30경기 동안 승률이 75% 이상일 경우 즉시 정밀 조사 대상이 됩니다. 실제 초보자는 컨트롤, 스킬, 맵 구조를 익히는 과정에서 초반 패배를 겪는 학습 곡선을 보입니다. 이러한 단계 없이 즉각적인 숙련도를 보이는 것은 의심의 소지가 큽니다.
임계값은 상황에 따라 조정됩니다. AI 모드에서의 75% 승률은 비중이 낮지만, 일반 모드에서 사람을 상대로 거둔 동일한 승률은 공격적인 조사를 유발합니다. 또한, 승패가 섞인 자연스러운 분포가 아닌 15연승 후 의도적인 패배를 반복하는 패턴도 중요하게 작용합니다.
KDA 비율 기준
일반적인 초보자(전사엘리트)는 위치 선정, 한타, 오브젝트 이해도를 높이는 과정에서 평균 1.53.0의 KDA를 유지합니다. 지속적으로 8.0 이상의 KDA를 기록하는 계정은 해당 등급에 맞지 않는 실력을 갖춘 것으로 간주됩니다.
부계정 감지 시스템은 성능의 일관성을 모니터링합니다. 실제 성장은 파밍 효율 개선, 데스 감소, 킬 관여율 증가 등 점진적인 모습을 보입니다. 반면 부계정 사용자는 이미 본래 실력에 도달해 있기 때문에 처음부터 높은 성능을 보이며 변화가 거의 없습니다.
영웅 선택 패턴

신규 계정이 즉시 난이도가 높은 영웅(패니, 링, 구시온 등)을 선택하고 고급 콤보를 구사하면 알고리즘이 작동합니다. 시스템 데이터베이스에는 레일라, 발몬드, 미야와 같은 단순한 영웅을 선호하는 일반적인 초보자 패턴이 저장되어 있습니다.
역할 기반 매치메이킹은 포지션 선호도를 추적합니다. 숙련된 플레이어는 즉시 정글이나 골드 라인을 선택하고, 방대한 지식이 필요한 고급 파밍 패턴과 로밍을 수행합니다. 초보자는 여러 역할을 실험하며 일관성 없는 성적을 내는 것이 일반적입니다.
경기 빈도 및 세션
계정 생성 후 48시간 이내에 40회 이상의 경기를 치르는 것은 가벼운 탐색 수준을 넘어선 집착으로 간주됩니다. 실제 초보자는 세션당 3~8경기를 플레이하며 정보를 처리하기 위해 휴식을 취합니다.
피크 시간대 vs 비피크 시간대: 시스템은 부계정 사용자가 숙련된 상대를 피하기 위해 유저가 적은 시간대에 플레이하는 경향이 있음을 인지하고 있습니다. 반면 초보자는 서버 인원수와 상관없이 본인이 편한 시간에 플레이합니다.
튜토리얼 건너뛰기 및 빠른 진행
튜토리얼을 서둘러 끝내거나 건너뛰는 것은 숙련된 MOBA 플레이어라는 신호입니다. 시스템은 섹션별 소요 시간, 지시 사항 이행 중 실수 여부, 이해를 돕기 위한 리플레이 시청 패턴 등을 추적합니다.
빠른 랭크 상승은 의심을 더욱 가중시킵니다. 높은 성적으로 50경기 이내에 에픽(Epic) 등급에 도달하면 종합 위험 점수가 생성되어 페널티가 부과될 수 있습니다. 시스템은 하위 랭크에서 기본기를 다지는 데 보통 100~200경기가 소요될 것으로 예상합니다.
추적되는 계정 성능 지표
표면적인 통계 외에도, 감지 시스템은 실제 실력 수준을 드러내는 세부적인 게임 플레이 데이터를 분석합니다.
실시간 성능 분석
실력 기반 MMR은 경기당 수십 개의 미세 지표를 평가합니다.
- GPM (분당 골드): 초보자는 평균 200
350인 반면, 숙련된 플레이어는 뛰어난 막타, 정글 최적화, 라인 관리를 통해 450600을 기록합니다. - 데미지 분포: 부계정 사용자는 핵심 타겟(딜러, 오브젝트)에 집중하는 반면, 초보자는 무작위로 데미지를 분산시킵니다.
- 오브젝트 타이밍: 유리한 상황에서 포탑 우선순위 설정, 영주/거북이의 효율적인 확보, 최적의 한타 참여 등입니다.
맵 리딩 및 오브젝트
시야 확보 지표는 경험 수준을 여실히 드러냅니다. 갱킹에 대응하기 위한 로밍, 매복 지점 회피, 적이 보이지 않을 때 안전한 파밍 유지 등 일관된 인지 능력을 보이는 계정은 상당한 경험이 필요한 지식을 갖춘 것으로 판단됩니다.
오브젝트 타이밍 지식: 숙련된 플레이어는 정확한 간격으로 영주를 견제하고, 팀원의 상황에 맞춰 거북이 사냥을 조율하며, 교전 승리 후 라인을 압박합니다. 초보자는 오브젝트를 무시하거나 부적절한 타이밍에 시도하곤 합니다.
피지컬 기술 평가
고급 감지 시스템은 입력의 정밀도와 타이밍을 분석합니다. 콤보 실행 속도, 스킬 캔슬, 애니메이션 캔슬 등은 수백 번의 경기를 통해 쌓인 근육 기억이 필요합니다. 첫 20경기 이내에 난이도 높은 영웅으로 프레임 단위의 완벽한 콤보를 구사하면 이전 MOBA 경험이 있는 것으로 간주됩니다.
이동 패턴: 효율적인 정글 동선, 최적의 귀환 타이밍, 고급 위치 선정(카이팅, 조닝 등)은 숙련된 플레이에서 즉각적으로 나타나지만, 초보자는 수십 경기에 걸쳐 점진적으로 발전합니다.
안전한 계정 성장 전략
실제 초보자의 성장 곡선을 모방하여 감지 시스템을 우회하는 전략입니다.
1~2주 차: 기초 다지기
모든 튜토리얼을 철저히 완료하세요 (15분이 아닌 45~60분 소요). 시스템은 완료 속도를 추적합니다. 가끔 세그먼트를 다시 플레이하여 학습 중이라는 인상을 주는 것도 좋습니다.
초반 경기는 AI 모드와 일반 모드에서 초보자용 영웅으로 플레이하는 데 집중하세요. 첫 1520경기 동안은 레일라, 미야, 발몬드, 티그리엘을 선택하십시오. 의도적인 성능 조절을 통해 5065%의 승률을 유지하세요.
하루 경기 수를 5~8회로 제한하고 휴식 시간을 가지세요. 비피크 시간대만 고집하지 말고 다양한 시간대에 플레이하십시오. 친구 추가, 채팅 참여, 스쿼드 가입 등 소셜 활동도 병행하세요.
최적의 승률 곡선

권장 성장 목표:
- 1~30경기: 승률 40~50%
- 31~75경기: 승률 52~62%
- 76~150경기: 승률 55~65%
- 150경기 이상: 58~68%로 안정화
패배를 전략적으로 섞되, 너무 티 나지 않게 관리하세요. '3승 1패'와 같은 일정한 패턴은 피해야 합니다. 새로운 영웅이나 역할을 실험할 때 2~3연패를 섞어주면 자연스러운 성장 서사가 만들어집니다.
영웅 풀 다변화
6090경기에 걸쳐 점진적으로 영웅 풀을 넓히세요. 1주 차에는 23명의 영웅으로 시작하고, 8~10경기마다 하나씩 추가하십시오. 주 역할군에서는 높은 KDA를, 보조 역할군에서는 낮은 KDA를 기록하며 역할에 따른 성능 차이를 보여주는 것이 좋습니다.
일일 경기 제한
첫 달에는 하루 최대 8~12경기로 제한하세요. 34경기를 한 세션으로 묶고 세션 사이에 3045분의 휴식을 취하십시오. 어떤 날은 4경기, 어떤 날은 10경기, 가끔은 접속하지 않는 날을 두어 세션 길이에 변화를 주어야 합니다.
승률 관리
전략적인 성능 조절을 통해 성장을 이어가면서도 허용 가능한 승률 범위를 유지하세요.
계정 연차별 목표 범위
- 1~30경기: 45~55%
- 31~75경기: 52~62%
- 76~150경기: 55~65%
- 150경기 이상: 58~68%
점진적인 승률 상승은 즉각적인 숙련도가 아닌 실력의 발전을 증명합니다.
모드 선택의 영향
경기를 적절히 분산하세요:
- 40~50% 일반 모드 (감지 시스템의 집중 분석 대상)
- 30~40% 난투전 모드 (가벼운 플레이로 보임)
- 10~20% AI 모드 (새로운 영웅 연습)
AI 경기는 감지 비중이 낮지만 경기 수와 영웅 숙련도에 기여합니다. 다만, AI 모드 비중이 지나치게 높으면(70% 이상) 의심을 살 수 있습니다.
성능의 변화
경기마다 지표에 변화를 주어야 합니다. 영웅, 역할, 팀 조합에 따라 어떤 경기는 KDA 6.0을, 어떤 경기는 2.5를 기록하세요. 가끔은 거리를 너무 벌리거나 스킬을 빗맞히고 오브젝트를 놓치는 등 초보자다운 실수를 섞어주는 것이 자연스럽습니다.
영웅 선택 및 숙련도 전술
영웅 풀의 개발 일정은 감지 위험에 큰 영향을 미칩니다.
초보자 친화적 영웅으로 시작
첫 2530경기는 쉬움 난이도의 영웅에 할애하세요. 초기 기록은 레일라, 미야, 발몬드, 티그리엘, 에우도라가 주를 이루어야 합니다. 영웅당 1520경기까지 초반 4050% 승률에서 6065%로 점차 나아지는 모습을 보여주세요.
첫 달에는 메타를 주도하는 영웅을 피하십시오. 밴율이 높거나 프로 경기에서 자주 쓰이는 챔피언을 신규 계정이 완벽하게 다루면 정밀 조사를 받게 됩니다.
점진적인 난이도 상승
3040경기 즈음에 보통 난이도의 영웅을 도입하세요. 새 영웅마다 812경기를 투자하여 초반 패배나 평범한 성적에서 점차 숙련되는 과정을 보여주어야 합니다.
어려움 난이도(패니, 링, 구시온, 셀레나)는 최소 75100경기 이후로 미루세요. 숙련되기 전까지 여러 번의 패배와 낮은 KDA를 기록하는 학습 기간을 거쳐야 합니다. 시스템은 피지컬이 중요한 챔피언을 능숙하게 다루기까지 2030경기가 필요할 것으로 예상합니다.
현실적인 숙련도 분포
35명의 영웅에 숙련도 점수를 집중하고, 나머지 812명의 영웅은 실험적인 플레이를 통해 점수를 분산시키세요. 10명 이상의 영웅이 동일한 숙련도 레벨을 갖는 것은 피해야 합니다.
가장 숙련도가 높은 영웅의 점수는 두 번째로 높은 영웅보다 23배 높아야 합니다. 보조 영웅은 메인의 4060%, 실험적인 픽은 2~4회 시도 수준의 최소 점수만 유지하세요.
감지를 유발하는 흔한 실수들
마라톤 세션
4~6시간 이내에 15경기 이상 연속으로 플레이하는 것은 즐기기 위한 플레이가 아닌 계정 육성 작업으로 간주됩니다. 실제 플레이어는 피로를 느끼고 휴식을 취하며 일상적인 업무를 병행하기 마련입니다.
5인 파티 플레이를 반복할 경우, 특히 파티원의 랭크가 훨씬 높다면 신용 점수가 차감될 수 있습니다. 시스템은 이를 버스(Boosting) 행위로 해석합니다.
패배 없는 압도적 경기
12연승 이상의 완벽하거나 완벽에 가까운 연승 기록은 즉각적인 주의를 끕니다. 시스템은 숙련된 플레이어라도 튕김 현상, 조합 불일치, 불리한 상성 등으로 인해 패배할 수밖에 없다고 판단합니다.
모든 경기에서 지속적으로 MVP나 골드 등급을 받는 것도 경고 대상입니다. 팀원에게 밀리는 경기나 서포터로서 팀을 돕는 경기 등 자연스러운 변화를 보여주세요.
소셜 기능 무시
친구를 전혀 추가하지 않거나, 채팅을 무시하고, 스쿼드 초대를 거절하는 행위는 봇과 같은 패턴으로 보입니다. 시스템은 소셜 그래프의 발전을 모니터링합니다. 실제 플레이어는 친구 목록을 만들고 스쿼드에 가입하며 커뮤니티에 참여합니다.
친구 요청을 수락하고 가끔 스쿼드에 가입하며, 적절한 매너를 지키며 채팅에 참여하는 등 진정성 있게 활동하세요.
기기 변경 및 다중 계정
기기를 자주 바꾸거나 한 기기에서 여러 계정을 돌리는 것은 위험합니다. 시스템은 기기 지문(Fingerprinting) 기술을 사용하여 하드웨어를 공유하는 계정들을 식별하며, 숙련된 계정과 신규 계정이 동일 기기에서 교차 접속되는 패턴을 감지합니다.
여러 계정을 관리해야 한다면 기기 할당을 일정하게 유지하세요. 가능하면 별도의 기기를 사용하고, 한 세션 내에서 빠른 계정 전환은 피하십시오.
복구 방법: 낮은 우선순위 탈출하기
감지된 계정은 의도적인 행동 정상화 과정을 통해 복구할 수 있습니다.
행동 정상화 프로토콜
- 추가 위반(욕설, 탈주, 고의 트롤링) 없이 모든 페널티 경기를 완료합니다.
- 익숙하지 않은 영웅이나 역할군을 플레이하여 승률을 55~60% 수준으로 낮춥니다.
- 세션 간 간격을 2
3시간으로 늘리고, 하루 경기 수를 56회로 제한합니다. - 6~8명의 다양한 영웅을 선택하여 플레이합니다.
- 친구 추가, 스쿼드 가입 등 소셜 기능을 적극적으로 활용합니다.
소요 시간
- 가벼운 페널티 (5~10경기): 3~5일간의 정상적인 플레이
- 중간 페널티 (20~30경기): 1~2주간의 일관된 조절
- 랭킹전 제한이 포함된 심각한 페널티: 완벽하게 수칙을 지켜도 3~4주 소요
시스템은 단순히 경기 수만 세는 것이 아니라 패턴이 진정으로 정상화되었는지를 모니터링합니다. 의심스러운 지표를 유지하면서 경기 수만 채우면 페널티가 무기한 연장될 수 있습니다.
복구 기간 중 성능 조절
복구 기간에는 성능 지표를 낮추세요. KDA를 8.0 이상이 아닌 3.0~4.5 정도로 유지하고, 모든 경기를 하드 캐리하려 하기보다 팀 중심의 플레이를 하며 패배도 자연스럽게 받아들이세요.
탱커나 서포터 같은 역할군을 플레이하면 팀에 기여하면서도 자연스럽게 KDA와 데미지 지표를 조절할 수 있습니다. 시스템은 이러한 역할 다변화와 성능 조절을 긍정적인 변화로 해석합니다.
기기 및 연결 요소
게임 플레이 외에도 시스템은 계정의 진위 여부를 밝히기 위해 기술적 요소를 모니터링합니다.
기기 지문 (Device Fingerprinting)
MLBB는 하드웨어 사양, OS 버전, 설치된 앱, 고유 기기 ID 등을 수집합니다. 이 지문은 계정과 연결되어 기기-계정 간의 히스토리를 생성합니다.
고랭크 계정과 연결되었던 기기에서 생성된 신규 계정은, 특히 성능 패턴까지 유사할 경우 훨씬 엄격한 감시를 받게 됩니다.
IP 주소 및 위치 일관성
잦은 IP 변경이나 VPN 사용은 경고를 유발합니다. 시스템은 집, 직장, 모바일 데이터 등 2~3곳의 안정적인 지리적 패턴을 기대합니다. 짧은 시간 내에 여러 국가나 도시를 넘나드는 IP는 의심스럽게 보입니다.
VPN 사용은 매치메이킹 지역을 조작하거나 계정 관계를 숨기는 데 자주 사용되기 때문에 감지 시스템을 자극합니다. 계정을 보호하기는커녕 오히려 조사를 강화하는 결과를 초래합니다.
단일 기기 내 다중 계정
한 기기에서 여러 계정을 실행하면 영구적인 연관 기록이 남습니다. 한 계정이 페널티를 받으면 시스템은 연결된 모든 계정에 대해 모니터링 수위를 높입니다.
본계정과 연습용 계정을 합법적으로 운영하더라도 행동 패턴을 엄격히 분리해야 합니다. 부계정은 본계정과 확연히 다른 성능 패턴, 영웅 풀, 플레이 시간대를 보여야 합니다.
부계정 사용의 합법적인 대안
실력 향상을 위한 연습 모드
AI를 상대로 하거나 친구와 함께하는 사용자 지정 경기는 영웅 테스트, 콤보 연습, 빌드 실험을 위한 위험 없는 환경을 제공합니다. 이러한 경기는 매치메이킹 지표에 영향을 주지 않으며 알고리즘을 자극하지도 않습니다.
어드밴스 서버(레벨 15 필요)를 이용하면 출시 예정인 영웅과 밸런스 조정을 미리 경험할 수 있습니다. 동남아시아 서버(인도네시아, 필리핀, 싱가포르, 말레이시아, 태국) 기준으로 평균 120ms의 핑이 발생할 수 있지만, 합법적인 테스트 장으로 활용하기 좋습니다.
부계정 운영의 모범 사례
친구 교육, 역할 전문화, 타 지역 플레이 등 정당한 목적으로 부계정을 만든다면 확실한 행동 차별화를 두세요. 다른 영웅 풀을 사용하고, 다른 역할에 집중하며, 실제 랭크에 적합한 수준의 성능을 유지하십시오.
모든 경기를 캐리하려고 하지 마세요. 부계정은 본계정 수준으로 빠르게 올라가는 것이 아니라 해당 랭크에서 자연스럽게 성장해야 한다는 점을 받아들여야 합니다.
BitTopup으로 본계정 강화하기
여러 계정을 만드는 대신 기본 계정을 키우는 데 투자하세요. BitTopup은 경쟁력 있는 가격과 빠른 전송으로 안전한 모바일 레전드 충전 서비스를 제공합니다. 페널티 위험 없이 영웅, 스킨, 배틀 패스를 해제하여 게임을 더욱 즐겁게 즐길 수 있습니다.
잘 관리된 하나의 계정에 시간과 자원을 집중하세요. 이는 진정한 실력 향상으로 이어지며, 오인 제재로부터 보호받을 수 있는 기록을 쌓고, 위험한 행동을 자제하게 만드는 동기가 됩니다.
고급 팁: 장기적인 계정 건강 관리
일관된 플레이 패턴
실제 유저다운 규칙적인 일정을 만드세요. 평일 저녁과 주말 오후에 주로 플레이한다면 이를 꾸준히 유지하십시오. 갑작스러운 일정 변경(예: 새벽 3시에만 집중 플레이)은 다른 의심스러운 지표와 결합될 때 경고를 유발합니다.
시즌별 일관성도 중요합니다. 실제 플레이어는 휴일, 시험 기간, 주요 생활 사건에 따라 활동량에 변화가 생깁니다. 지나치게 기계적이고 일정한 경기 빈도는 봇으로 오해받을 수 있습니다.
소셜 참여
활발한 커뮤니티 참여는 오인 제재를 방지하는 행동적 깊이를 만들어줍니다. 스쿼드에 가입하고, 이벤트에 참여하며, 일일 미션을 완료하고 시즌 콘텐츠를 즐기세요.
그랜드마스터 랭크는 드래프트 픽을 해제하며 본격적인 경쟁 모드로 진입하게 합니다. 드래프트 전략을 배우고 카운터 픽을 위한 영웅 풀을 넓히는 등 관련 기능을 활용하며 단계를 밟아가는 것이 진정성 있는 성장 서사를 만듭니다.
시즌별 행동 조절
매 시즌 초기화는 자연스러운 실력 향상을 보여줄 좋은 기회입니다. 이전 최고점에 즉시 도달하기보다는 점진적으로 랭크를 올리는 모습을 보여주세요. 신화 등급 플레이어가 초기화 후 복귀했다면 15경기 만에 90% 승률로 돌파하기보다 에픽/전설 구간에서 30~50경기를 치르며 올라가는 것이 좋습니다.
시즌 이벤트, 기간 한정 모드, 특별 게임 모드에 참여하세요. 이는 단순히 랭크 조작이나 계정 육성이 목적이 아니라 게임 자체를 즐기고 있음을 증명합니다.
계정 상태 지표 모니터링
대기 시간을 조기 경고 신호로 활용하세요. 서버 문제나 비피크 시간대가 아님에도 평소 30초면 잡히던 매칭이 갑자기 2~3분으로 늘어난다면 계정이 감지되었을 가능성이 큽니다. 또한 매우 높은 승률, 특이한 이름, 소셜 기능이 거의 없는 의심스러운 유저들과 계속 매칭된다면 부계정 감지 풀에 묶여 있을 수 있습니다.
신용 점수는 직접적인 피드백을 제공합니다. 90점 미만은 행동상의 문제가 있음을 의미하므로 즉각적인 주의가 필요합니다. 신고를 피하고 탈주나 고의 트롤링 없이 경기를 완료하여 항상 95점 이상을 유지하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
신규 계정에서 MLBB 부계정 감지를 유발하는 요인은 무엇인가요?
첫 30경기 승률 75% 이상, 지속적인 8.0 이상의 KDA, 복잡한 영웅에 대한 즉각적인 숙련도, 빠른 랭크 상승(50경기 내 에픽 도달) 등이 주요 요인입니다. 실력 기반 MMR과 행동 패턴 분석이 결합된 종합 위험 점수를 통해 숙련된 플레이어를 식별합니다.
낮은 매치메이킹 우선순위는 얼마나 지속되나요?
초기 페널티는 510경기이며, 반복 위반 시 2050경기로 늘어납니다. 심각한 경우 패턴이 정상화될 때까지 무기한 유지될 수 있습니다. 신용 점수가 임계값 아래로 떨어지면 채팅이 차단되고, 페널티 조건을 충족할 때까지 랭킹전 참여가 금지됩니다.
몇 퍼센트의 승률이 부계정 감지를 유발하나요?
첫 30경기에서 75% 이상의 승률을 기록하면, 특히 일반/랭킹전에서 사람을 상대로 거둔 성적일 경우 즉시 정밀 조사 대상이 됩니다. 시스템은 실제 초보자가 초반에 4555%를 기록하다가 75100경기 즈음에 55~65%로 점차 나아지는 것을 정상으로 봅니다.
MLBB는 실력 있는 신규 유저와 부계정 사용자를 어떻게 구분하나요?
절대적인 성적이 아닌 성장 곡선을 분석합니다. 실제 실력 있는 신입은 시간이 지남에 따라 GPM 증가, 데스 감소, 영웅 풀 확장 등 점진적인 발전을 보입니다. 반면 부계정 사용자는 처음부터 본래 실력에 해당하는 높은 성적을 내며 변화가 거의 없는 독특한 패턴을 보입니다.
기기 정보가 부계정 경고를 유발할 수 있나요?
네, 기기 지문 기술을 통해 하드웨어와 계정 히스토리를 연결합니다. 고랭크 계정과 연결된 기기에서 생성된 신규 계정이 유사한 성능 패턴을 보이면 더 엄격한 조사를 받습니다. 한 기기에서 여러 계정을 사용하면 계정 간 연관성이 생겨 페널티 발생 시 연결된 모든 프로필에 대한 모니터링이 강화됩니다.
낮은 우선순위 대기열 페널티를 해제하려면 어떻게 해야 하나요?
위반 사항 없이 규정된 페널티 경기를 완료하고, 익숙하지 않은 영웅으로 승률을 5560%로 조절하며, 세션 간 간격을 23시간으로 늘리고, 영웅 풀을 넓히며 소셜 활동에 적극 참여해야 합니다. 가벼운 페널티는 35일, 심각한 제한은 34주간의 꾸준한 노력이 필요합니다.
부계정 페널티 위험을 감수하는 대신 본계정을 마스터하는 데 집중하세요! BitTopup에서 즉시 MLBB 다이아몬드를 충전하여 영웅, 스킨, 배틀 패스를 해제하고 합법적으로 게임을 즐기십시오. 전 세계 수백만 명이 신뢰하는 안전하고 빠른 서비스를 지금 바로 이용해 보세요



















