2026년 1월 승리의 여신: 니케 이벤트 상점 우선순위 가이드: 구매 추천 아이템

2026년 1월, 85회 이상의 무료 뽑기와 보상 2배 이벤트(1월 1일~7일)가 포함된 니케의 신년 축제가 시작됩니다. 이벤트 상점에서 효율적으로 재화를 소비하는 것은 자원 낭비를 방지하고 성장을 가속화하는 핵심입니다. 본 가이드에서는 부서진 코어를 사용한 하이 퀄리티 몰드, 필그림 칩, 코어 먼지, 쥬얼의 우선순위를 정리하고, 한계 돌파를 위한 골드 마일리지 200개 교환에 대해 설명합니다. 상점 초기화당 획득하는 15,510개의 부서진 코어를 어떻게 활용할지, 무엇을 먼저 사고 무엇을 건너뛸지 확인해 보세요.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/11

승리의 여신: 니케 이벤트 상점 메커니즘 이해하기 (2026년 1월)

이벤트 상점은 각 주요 이벤트마다 초기화되는 기간 한정 재화로 운영됩니다. 2026년 1월에는 서로 다른 재화와 만료일을 가진 여러 상점이 동시에 운영됩니다.

신년 이벤트 재화는 2026년 1월 14일에 만료되며, 파밍과 소비에 정확히 2주일의 시간이 주어집니다. 신년 인사 메일은 2026년 1월 3일에 만료되는데, 여기에는 즉시 수령해야 하는 30회 뽑기권이 포함되어 있습니다. 이 기한을 놓치면 영구적인 자원 손실로 이어집니다.

추가 자원이 필요한 경우, BitTopup을 통한 니케 쥬얼 충전을 이용하면 즉시 배송을 통해 만료 전 시간이 촉박한 이벤트 상점 아이템을 안전하게 확보할 수 있습니다.

이벤트 재화 종류 및 파밍

부서진 코어는 가장 기본적인 재화입니다. 이벤트 스테이지 1회 도전 시 1,200개의 부서진 코어를 획득할 수 있습니다. 상점을 한 번 완전히 비우려면 15,510개가 필요하며, 두 번의 풀 클리어에는 총 31,020개가 필요합니다.

요격전/시뮬레이션 룸 보상 2배 이벤트(2026년 1월 1일~7일) 기간에는 재료 획득량이 두 배로 늘어납니다. 이 시기가 가장 효율적인 파밍 기간입니다. 이번 이벤트에서는 표준 보상(일일 스킬 매뉴얼 I 80개, 버스트 매뉴얼 I 40개 제한)에 더해 스킬 매뉴얼 I 160개와 버스트 매뉴얼 I 80개가 추가됩니다.

유니온 레이드(1월 2일8일)와 솔로 레이드 S33(1월 8일15일)에서도 추가 재화를 제공합니다. 협동 작전 상위 10% 랭킹 달성 시 19,000개의 고철을 얻을 수 있으며, 고철 200개당 장비 선택 상자 1개로 교환 가능합니다.

상점 초기화 타이머 및 제한

유니온 상점은 매일 1회 무료 초기화를 제공합니다. 반면 이벤트 상점은 인벤토리가 갱신되지 않으며, 한 번 구매한 아이템은 다음 이벤트 전까지 다시 구매할 수 없습니다.

14일 로그인 이벤트는 1월 20일까지 진행되어 매일 꾸준한 자원을 제공합니다. 보너스 모집은 1회 수령 시 1,000 교환 포인트를 증정하며 최대 10회(총 10,000 포인트)까지 가능합니다.

1월 7일까지 우선순위 목록에 맞춰 일일 부서진 코어 수입을 계산해 보고, 쥬얼을 사용한 횟수 충전이 필요한지 결정하세요.

한정 아이템 vs 상시 아이템

이벤트 상점은 세 가지 카테고리로 나뉩니다: 독점 한정 아이템, 할인된 상시 상점 아이템, 그리고 다른 곳에서도 구할 수 있는 일반 재료입니다.

하이퀄리티 몰드는 상당히 저렴한 가격에 등장합니다. 무과금(F2P) 유저는 필그림 오버 스펙 몰드 구매를 지양해야 합니다. 재화 비용 대비 가치가 매우 낮기 때문입니다.

필그림 칩은 최우선적으로 구매해야 할 독점 아이템입니다. 이는 일반적인 게임 플레이로는 불가능한 속도로 가장 희귀한 캐릭터 클래스의 한계 돌파를 가능하게 합니다. 200 골드 마일리지는 픽업 캐릭터 확정 교환권을 보장합니다.

절대적 우선순위: 반드시 먼저 사야 할 아이템

코어 먼지와 쥬얼 우선순위를 보여주는 승리의 여신: 니케 2026년 1월 이벤트 상점 인터페이스

희소성 대비 영향력이 가장 높은 아이템을 먼저 공략하세요.

코어 먼지는 절대적인 최우선 순위입니다. 레벨당 10,000개의 배틀 코어가 필요한 200레벨 이후의 증폭 싱크로 진행에서 병목 현상을 일으키는 주범입니다. 다른 어떤 상점도 이벤트 상점만큼의 효율로 코어 먼지를 제공하지 않습니다.

쥬얼은 두 번째 우선순위입니다. 싱크로 디바이스는 챕터 4-15에서 해금되며, 슬롯 하나를 추가할 때마다 500 쥬얼이 소모됩니다. 이 슬롯들은 160레벨의 벽을 뚫기 위해 필요한 5명의 3돌파(MLB) SSR 유닛을 200레벨로 유지하는 데 필수적입니다.

200레벨 유닛을 위한 확장 슬롯이 있는 승리의 여신: 니케 싱크로 디바이스 인터페이스

메타 유닛을 위한 캐릭터 스페어 바디

2026년 1월에는 스노우 화이트: 이노센트 데이즈(1월 1일~22일 04:59 UTC+9)와 라피: 레드 후드 스텝업 모집(1월 1일 시작)이 진행됩니다. 이벤트 상점에서는 이벤트 종료 후에는 구하기 힘든 가격으로 해당 배너의 스페어 바디를 제공합니다.

스노우 화이트: 이노센트 데이즈와 라피: 레드 후드 스텝업 캐릭터 아트

SSR 유닛은 최대 레벨인 200에 도달하기 위해 세 번의 한계 돌파가 필요합니다. 각 돌파에는 중복 캐릭터나 마일리지를 통한 스페어 바디가 소모됩니다. 200 골드 마일리지는 어떤 필그림이든 확정적으로 교환할 수 있게 해줍니다.

중복 획득 가치: R 등급은 바디 라벨 150개, SR 등급은 200개, SSR 추가 중복은 6,000개를 생성합니다. 이는 왜 SSR에 집중하는 것이 효율을 극대화하는지 보여줍니다.

코어 먼지 번들: 1순위인 이유

증폭 싱크로는 니케의 주요 엔드게임 성장 시스템입니다. 일반적인 한계 돌파를 통해 200레벨에 도달한 후에는 싱크로 디바이스 슬롯을 통해 모든 캐릭터가 경험치를 공유하며 계속 레벨업합니다.

레벨당 10,000개의 배틀 코어가 필요하기 때문에 코어 먼지에 대한 수요는 끝이 없습니다. 이벤트 상점은 매우 느린 일일 파밍 외에 대량으로 구매할 수 있는 유일한 통로입니다. 코어 먼지 구매를 놓치면 성장이 몇 주간 지체될 수 있습니다.

현재 싱크로 레벨과 목표 레벨을 비교하여 차이에 10,000을 곱해 계산해 보고, 그 격차의 최소 50%를 메울 수 있도록 코어 먼지를 우선적으로 확보하세요.

마일리지 티켓과 위시리스트

마일리지는 확정적인 캐릭터 획득 수단입니다. 실버 마일리지는 스페어 바디 교환에 200장이 필요하며, 골드 마일리지는 픽업 배너 캐릭터를 포함한 니케 본체 교환에 200장이 필요합니다.

이벤트 상점은 마일리지 티켓을 쥬얼 가치보다 저렴하게 판매합니다. 200 골드 마일리지가 수천 쥬얼의 가치가 있는 필그림 교환을 보장한다는 점을 고려하면, 할인된 티켓 한 장 한 장이 복리 효과를 가져옵니다.

필그림 획득을 위해 골드 마일리지를 우선시하고, 한계 돌파 임계점에 도달한 주력 SSR 유닛을 위해 실버 마일리지를 할당하세요. SSR 성장을 모두 마치기 전까지는 SR/R 유닛에 지출하는 것을 피해야 합니다.

높은 우선순위: 필수 한계 돌파 재료

코어 먼지, 쥬얼, 마일리지 티켓을 확보했다면 캐릭터의 전투력을 높여주는 재료로 눈을 돌리세요.

하이퀄리티 몰드는 장비를 기본 레벨 이상으로 강화할 수 있게 해줍니다. 무과금 유저는 필그림 오버 스펙 변체는 제외하고 일반 하이퀄리티 몰드만 구매하는 것이 좋습니다. 일반 몰드는 전체 로스터에 적용되지만, 오버 스펙은 특정 최적화에만 쓰이기 때문입니다.

아레나 상점에서 구할 수 있는 코드 매뉴얼은 이벤트 구매를 보완해 줍니다. 10레벨 달성을 위한 스킬 매뉴얼 요구량은 스킬 매뉴얼 I 1,094개, II 775개, III 315개, 코드 매뉴얼 360개입니다. 버스트 매뉴얼도 동일한 수량이 필요하지만 코드 매뉴얼은 720개로 급증하여, 코드가 주요 병목 구간이 됩니다.

기업 전용 장비

장비는 기업별 업그레이드 경로를 따릅니다. 각 기업은 서로 호환되지 않는 전용 재료를 요구합니다.

이벤트 상점은 파밍 스테이지보다 저렴한 가격에 기업 장비를 제공합니다. 하지만 협동 작전 랭킹 보상인 고철 200개당 장비 선택 상자 1개를 얻을 수 있으므로, 이벤트 상점 장비 구매는 상황에 맞춰 결정하세요.

주력 딜러와 서포터의 장비를 먼저 챙기세요. 탱커용 방어 장비는 생존력이 순수 방어력보다는 레벨 우위와 힐링에 더 의존하기 때문에 효율이 낮습니다.

스킬북과 병목 현상

일일 시뮬레이션 룸 파밍은 스킬 매뉴얼 I 80개, 버스트 매뉴얼 I 40개로 제한되어 있어, 캐릭터 한 명의 스킬을 10레벨까지 찍으려면 14일 동안 완벽하게 클리어해야 합니다.

2026년 1월 1일부터 7일까지는 이 보상이 두 배로 늘어납니다: 매일 스킬 매뉴얼 I 160개, 버스트 매뉴얼 I 80개. 이는 일주일 동안 보너스로 스킬 매뉴얼 I 560개와 버스트 매뉴얼 I 280개를 제공하며, 이는 평소 7일 치 파밍량과 맞먹습니다.

메타 캐릭터의 스킬 세트 완성을 앞두고 매뉴얼이 500개 정도 부족하다면, 이벤트 상점 구매를 통해 즉시 성능을 끌어올리는 것을 추천합니다.

배틀 데이터 셋

배틀 데이터 셋은 한계 돌파 전 레벨업을 위한 경험치를 제공합니다. 160레벨의 벽을 넘으려면 200레벨의 3돌파 SSR 유닛 5명이 필요하며, 싱크로 디바이스 효율이 본격화되기 전까지 엄청난 양의 경험치가 요구됩니다.

이벤트 상점은 캠페인 스테이지보다 적은 스태미나 비용으로 배틀 데이터 셋을 제공하지만, 더 높은 우선순위의 재료를 모두 확보한 후에만 구매하세요.

이미 싱크로 체계가 잡힌 숙련된 유저라면 배틀 데이터 셋은 완전히 건너뛰어도 무방합니다. 부서진 코어는 코어 먼지나 마일리지 티켓에 투자하는 것이 훨씬 이득입니다.

중간 우선순위: 상황에 따른 가치

중간 우선순위 아이템은 특정 상황에서 가치가 있지만, 상위 티어를 모두 구매하기 전까지는 부서진 코어를 낭비해서는 안 됩니다.

골드 번들은 캠페인 스테이지 파밍보다 매력적으로 보일 수 있습니다. 하지만 골드 파밍은 무한히 가능합니다. 골드는 내일도 더 캘 수 있지만, 이벤트가 끝나면 부서진 코어는 더 이상 얻을 수 없습니다.

즉각적인 자원이 필요하다면, 한정 재화를 비효율적으로 사용하는 대신 BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 니케 쥬얼을 온라인으로 구매하여 예산을 보충하는 방법도 있습니다.

골드 번들: 언제 살 가치가 있는가?

골드는 여러 캐릭터의 스킬과 장비를 동시에 업그레이드할 때 부족해집니다. SSR 한 명의 장비를 풀강화하는 데만 수백만 골드가 소모됩니다.

이벤트 상점의 골드 번들은 캠페인 파밍을 위해 쥬얼로 스태미나를 충전하는 것보다 약 20~30% 저렴합니다. 이는 쥬얼이 부족하면서 동시에 골드까지 막힌 상황에서만 의미가 있는데, 숙련된 유저에게는 드문 일입니다.

캠페인 스테이지를 돌 시간과 스태미나가 충분하다면 골드 번들은 건너뛰세요.

엔드게임을 위한 하모니 큐브

하모니 큐브는 특정 캐릭터 시너지와 팀 조합 최적화를 가능하게 합니다. 이는 핵심 성장 시스템에 비하면 미미한 전투력 상승을 제공합니다.

협동 작전 상위 랭킹을 노리는 엔드게임 유저라면 추가 데미지 몇 퍼센트를 위해 구매할 가치가 있을 수 있습니다.

무과금 유저는 하모니 큐브를 완전히 무시해도 좋습니다. 한정된 부서진 코어는 코어 먼지와 마일리지 티켓에 투자할 때 기하급수적으로 더 높은 수익을 냅니다.

강화 재료 vs 자연 파밍

일반 강화 재료는 스페어 바디, 장비, 골드를 위해 어차피 돌아야 하는 캠페인 스테이지에서 꾸준히 드랍됩니다.

기회비용을 따져보세요: 강화 재료에 부서진 코어 1,000개를 쓰는 것은 약 200 스태미나 분량의 파밍을 아끼는 것이지만, 코어 먼지에 쓰면 싱크로 디바이스 레벨을 조금이라도 올릴 수 있습니다. 이는 며칠간의 전용 파밍이 필요한 진척도입니다.

강화 재료는 1월 14일 만료 전까지 시간이 충분하고, 모든 상위 티어 아이템을 구매한 후에도 부서진 코어가 남을 때만 구매하세요.

무과금(F2P) vs 소과금 유저의 우선순위 차이

자원 할당은 과금 수준에 따라 크게 달라집니다. 무과금 유저는 모든 부서진 코어를 철저하게 최적화해야 하며, 소과금 유저는 특정 목표를 앞당기기 위해 전략적인 비효율을 감수할 수 있습니다.

무과금 유저: 하이퀄리티 몰드는 구매하되 필그림 오버 스펙 변체는 제외하세요. 무과금 유저는 오버 스펙 최적화를 정당화할 만큼 필그림 중복을 얻기 힘들며, 일반 몰드가 전체 로스터에 즉각적인 도움이 됩니다.

월간 쥬얼 패키지를 구매하는 소과금 유저는 좀 더 폭넓게 구매할 수 있습니다. 추가 쥬얼 수입을 통해 이벤트 도전 횟수를 충전하고 더 많은 부서진 코어를 확보할 수 있기 때문입니다.

무과금 유저 예산 할당

첫 15,510 부서진 코어를 위한 무과금 할당 순서:

승리의 여신: 니케 무과금 유저 이벤트 상점 우선순위 할당 차트

  1. 현재 싱크로 요구량에 도달할 때까지 코어 먼지
  2. 싱크로 디바이스 슬롯을 위한 쥬얼
  3. 200장 필그림 교환을 위한 골드 마일리지 티켓
  4. 필그림 칩
  5. 하이퀄리티 몰드 (오버 스펙 제외)
  6. 아레나 상점과 겹치는 코드 매뉴얼
  7. 재화가 남을 경우 스킬 매뉴얼

이 순서는 대체 불가능한 자원을 먼저 챙기고, 그다음 할인된 상시 아이템, 마지막으로 일일 파밍이 가능한 재료 순으로 배치한 것입니다.

무과금 유저는 상위 티어 재료에 집중하여 전체 아이템의 약 60~70%를 구매하는 것을 목표로 해야 합니다. 100% 클리어를 시도하다 보면 가치가 낮은 아이템까지 사게 되어, 다음 필그림 획득이나 싱크로 성장이 몇 주씩 늦어질 수 있습니다.

소과금 유저 최적화

소과금 유저는 성장 초기 단계에서 500 쥬얼을 들여 싱크로 디바이스 슬롯을 미리 확보할 여유가 있습니다. 이 조기 투자는 공유 경험치의 복리 효과를 가속화하므로, 모든 코어 먼지를 사기 전이라도 쥬얼 구매를 정당화할 수 있습니다.

보너스 모집의 1,000 교환 포인트(10회)는 추가 자원을 제공합니다. 신년 인사 메일의 30회 뽑기와 신년 이벤트의 55회 뽑기를 합치면, 소과금 유저는 2026년 1월 동안 현실적으로 100회 이상의 뽑기를 진행할 수 있습니다.

쥬얼 충전을 고려하기 전에 먼저 상점 1회 풀 클리어(15,510 부서진 코어)를 완료하는 것을 목표로 하세요. 자연 회복되는 스태미나를 다 쓴 후에는 효율 곡선이 급격히 떨어집니다.

핵과금 유저의 풀 클리어

모든 아이템 구매를 목표로 하는 핵과금 유저는 두 번의 로테이션을 위해 31,020개의 부서진 코어를 예산으로 잡아야 합니다. 회당 1,200개이므로 총 26회의 클리어가 필요하며, 이는 2주간의 기간 동안 쥬얼 충전을 통해 쉽게 달성할 수 있습니다.

핵과금 유저에게 풀 클리어가 효율적인 이유는, 이미 정기적으로 유료 재화를 구매하고 있다면 낮은 우선순위 아이템들의 누적 가치가 충전에 드는 쥬얼 비용을 상회하기 때문입니다.

그럼에도 불구하고 구매 순서는 우선순위를 따르는 것이 좋습니다. 초반에 확보한 코어 먼지와 마일리지 티켓은 즉각적인 성장을 가능하게 하며, 저가치 아이템 구매를 마지막 날까지 미뤄두면 월 중순에 예상치 못한 배너가 등장했을 때 유연하게 대처할 수 있습니다.

이벤트 상점에서 자주 하는 실수

가장 비싼 실수: 상시 상점에서 비슷하거나 더 좋은 효율로 파밍 가능한 아이템을 구매하는 것입니다. 유니온 상점은 매일 1회 무료 갱신되며, 흔한 아이템의 경우 쥬얼 대비 재료 비율이 더 좋은 경우가 많습니다.

많은 유저가 실제 가치를 계산하지 않고 큰 숫자에 현혹되어 골드 번들을 과하게 구매하곤 합니다. 2,000 부서진 코어짜리 할인 골드 번들이 300 쥬얼 분량의 스태미나 충전 비용을 아껴줄 수는 있지만, 그 2,000 코어면 다음 필그림 확정을 위한 수천 쥬얼 가치의 마일리지 티켓을 살 수 있습니다.

캐릭터별 필요 사항을 무시하는 것도 비효율적인 할당을 초래합니다. 주력 캐릭터가 스킬 매뉴얼을 필요로 하는데 버스트 매뉴얼을 사는 것은 한정 재화를 즉각적인 성장이 없는 곳에 낭비하는 꼴입니다.

상시 상점 아이템 구매

코드 매뉴얼은 이벤트 상점과 아레나 상점 모두에 등장합니다. 아레나 구매는 일일 PvP를 통해 재생성되는 아레나 재화를 사용하므로, 아레나 재고를 다 쓰기 전까지는 아레나 상점이 우선입니다.

유니온 레이드의 유니온 칩 또한 이벤트 상점 품목과 겹치는 영구적인 획득 경로입니다. 1월 2일~8일 유니온 레이드는 꾸준한 칩 수입을 보장하므로, 유니온 레이드 보상으로 구할 수 없는 유닛을 노리는 게 아니라면 이벤트 상점 구매는 중복일 수 있습니다.

이벤트 상점 아이템을 사기 전에 상시 상점 인벤토리와 일일 미션을 확인하세요. 여러 곳에서 파는 아이템이라면 상대적인 재화 가치를 계산해 보세요. 상시 상점 재화는 무한히 재생되지만, 부서진 코어는 1월 14일에 사라집니다.

저가치 번들에 과소비하기

이벤트 상점은 개당 비용을 가리는 번들 구성을 통해 심리적인 가격 책정을 활용합니다. 5,000 부서진 코어에 10개 아이템을 주는 번들이 매력적으로 보일 수 있지만, 고우선순위 아이템을 개별 구매했을 때 3,000 코어로 더 좋은 재료를 얻을 수 있는지 따져봐야 합니다.

무과금 유저의 필그림 오버 스펙 몰드 제외가 대표적인 예입니다. 오버 스펙 몰드 자체는 가치 있어 보이지만, 전체 로스터에 도움이 되는 일반 하이퀄리티 몰드에 비해 무과금 유저의 실제 성장 기여도는 미미합니다.

번들을 사기 전 항상 기회비용을 계산하세요. 스스로에게 물어보세요: "여기서 부서진 코어를 쓰면 어떤 더 중요한 아이템 구매가 늦어지고, 그로 인해 성장이 며칠이나 지체될까?"

캐릭터별 필요 사항 무시

일반적인 가이드는 개별 유저의 로스터 구성과 성장 목표를 모두 반영하지 못합니다. PvP에 집중하는 유저는 캠페인을 밀거나 솔로 레이드 데미지를 최적화하려는 유저와 필요한 재료가 다릅니다.

스노우 화이트: 이노센트 데이즈(1월 1일~22일)와 라피: 레드 후드 스텝업은 특정 투자 기회입니다. 이 배너들에 집중하고 있다면, 배너 투자 효율을 극대화하기 위해 관련 스페어 바디와 장비를 우선시하세요.

구매를 확정하기 전 로스터를 점검하세요. 어떤 캐릭터가 한계 돌파 한 번으로 성능이 급상승하는지, 세트 완성을 위해 특정 장비가 필요한지, 어떤 스킬 레벨이 매뉴얼 부족으로 막혀 있는지 파악해야 합니다.

이벤트 토큰 파밍 효율

부서진 코어 획득을 극대화하려면 스태미나 대비 재화 전환율을 이해해야 합니다. 기본 비율: 도전 1회당 1,200 부서진 코어가 효율의 기준점이지만, 이벤트 보너스와 미션 보상이 총수입을 크게 늘려줍니다.

요격전/시뮬레이션 룸 보상 2배 이벤트(1월 1일~7일)가 부서진 코어 드랍량을 직접 늘려주지는 않지만, 재료 보상이 두 배가 되면 이벤트 외에 시뮬레이션 룸 파밍에 스태미나를 쓸 필요가 줄어듭니다. 이렇게 아낀 스태미나를 이벤트 스테이지 파밍에 돌리면 간접적으로 총 부서진 코어 축적량이 늘어납니다.

이벤트 기간의 일일 미션은 보통 특정 과제 완료 시 보너스 부서진 코어를 제공합니다. 스태미나 소모가 없는 이 보상들을 2주 동안 꾸준히 챙기면 전체 이벤트 재화의 10~15%를 충당할 수 있습니다.

스태미나 대비 토큰 효율이 가장 좋은 스테이지

이벤트 스테이지는 보통 난이도와 상관없이 동일한 부서진 코어 보상을 제공하므로, 순수하게 재화만 노린다면 가장 낮은 난이도의 자동 파밍 가능 스테이지가 최적입니다. 높은 난이도는 필요한 전용 장비나 재료가 동시에 드랍될 때만 의미가 있습니다.

회당 1,200 부서진 코어 비율은 일정하지만, 난이도에 따라 스태미나 소모량이 다를 수 있습니다. 만약 노멀이 15 스태미나, 하드가 25 스태미나를 쓰는데 보상이 같다면, 노멀이 재화 효율 면에서 67%나 더 좋습니다. 수십 번의 반복 파밍에서는 엄청난 차이입니다.

일일 미션 최적화

2026년 1월의 일일 미션은 여러 보상 체계가 겹쳐 있습니다. 14일 로그인 이벤트(1월 20일까지)는 파밍 활동과 무관하게 매일 꾸준한 보상을 제공하여, 플레이 시간이 적은 유저에게도 기초 자원을 보장합니다.

보너스 모집 미션은 1회 수령 시 1,000 교환 포인트(10회)를 주지만, 자동 지급이 아니라 특정 미션 완료를 요구할 가능성이 높습니다. 교환 포인트 획득을 극대화하기 위해 이 미션들을 미리 확인하고 완료하세요.

1월 3일에 만료되는 신년 인사 메일은 이벤트 초반의 긴급한 마감 기한입니다. 치명적인 손실을 피하기 위해 이 30회 뽑기권을 즉시 수령하세요. 필요하다면 달력에 알람을 설정하세요. 30회 뽑기를 놓치는 것은 몇 주간의 파밍 가치를 날리는 것과 같습니다.

시간 관리

1월 14일 재화 만료는 부서진 코어 소비의 엄격한 마감일입니다. 최적의 전략: 서버 점검 등 예상치 못한 상황에 대비해 1월 10~11일까지 우선순위 구매를 완료하여 여유를 두는 것입니다.

우선순위 구매 총액을 남은 이벤트 일수로 나누어 필요한 일일 부서진 코어 수입을 계산하세요. 12일이 남은 시점에 15,510 코어가 필요하다면, 일일 미션 보너스를 포함해 하루 평균 1,293개(약 1.1회 클리어)를 확보해야 합니다.

1월 1일~7일 보상 2배 기간에 파밍을 몰아서 하세요. 부서진 코어를 직접 더 주지는 않지만, 시뮬레이션 룸 보상이 두 배라 평소 재료 파밍에 쓰던 스태미나를 아껴 이벤트 스테이지에 쏟아부을 수 있기 때문입니다.

빠른 참조: 2026년 1월 체크리스트

1일 차 우선순위:

  • 1월 3일 만료 전 신년 인사 메일 수령 (30회 뽑기)
  • 초기 부서진 코어 수입으로 코어 먼지 우선 구매
  • 싱크로 디바이스 슬롯이 부족하다면 쥬얼로 확장 (개당 500 쥬얼)

1주 차 (1월 1일~7일):

  • 보상 2배 기간 동안 시뮬레이션 룸 파밍
  • 남은 스태미나는 이벤트 스테이지 부서진 코어 파밍에 집중
  • 즉각적인 싱크로 성장을 위해 코어 먼지와 쥬얼 구매

2주 차 (1월 8일~14일):

  • 1월 14일 재화 만료 전 쇼핑 리스트 완료
  • 솔로 레이드 S33(1월 8일~15일) 병행 - 상위 랭킹 보상을 노리는 게 아니라면 이벤트 상점 완료를 우선시

주간 초기화 필수 구매 아이템

유니온 상점 무료 초기화는 매일 발생합니다. 현재 육성 중인 캐릭터를 위한 유니온 칩 구매를 우선하세요.

아레나 상점의 코드 매뉴얼은 매주 갱신됩니다. 스킬에 360개, 버스트에 720개의 코드 매뉴얼이 누적으로 필요하므로 아레나 재고는 금방 바닥납니다. 따라서 아레나 재고 소진 후에는 이벤트 상점 구매가 가치 있습니다.

매주 초기화 후 상시 상점 인벤토리를 확인하여 이벤트 상점 우선순위 목록과 겹치는 새로운 아이템이 있는지 확인하세요.

마지막 날 마무리

1월 12일쯤 남은 부서진 코어 수입과 미구매 우선순위 아이템을 비교해 보세요. 목표치에 부족하다면 이때가 쥬얼 충전 여부를 결정할 시점입니다. 고우선순위 아이템 확보를 위해 100~200 쥬얼을 써서 스태미나를 충전하는 것이, 부서진 코어를 못 쓰고 날리는 것보다 훨씬 이득입니다.

남은 재화를 다 쓰기 위해 가치가 낮은 아이템을 충동구매하지 마세요. 모든 필수/높음/중간 우선순위 아이템을 샀는데 2,000 코어가 남았다면, 며칠이면 자연스럽게 모일 강화 재료에 낭비하는 것보다 그냥 두는 게 나을 수도 있습니다.

1월 14일이 마감이지만 솔로 레이드 S33은 15일까지 진행됩니다. 1월 13일에 최종 구매를 마쳐 하루의 여유를 두고, 14~15일에는 모든 스태미나를 솔로 레이드에 집중하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

2026년 1월 니케 이벤트 상점에서 무엇을 가장 먼저 사야 하나요? 부서진 코어로 코어 먼지와 쥬얼을 먼저 사세요. 이는 이벤트 기간 내내 복리로 작용하는 싱크로 디바이스 성장을 가능하게 합니다. 현재 필요한 코어 먼지를 확보한 후에는 200장 필그림 교환을 위한 골드 마일리지 티켓, 필그림 칩, 하이퀄리티 몰드(무과금은 오버 스펙 제외) 순으로 구매하세요.

이벤트 상점의 캐릭터 스페어 바디는 살 가치가 있나요? 픽업 배너 유닛(스노우 화이트: 이노센트 데이즈, 라피: 레드 후드)의 스페어 바디는 해당 배너를 적극적으로 뽑고 있고 한계 돌파 재료가 필요한 경우 가치가 있습니다. 하지만 200 골드 마일리지는 필그림 확정 획득을 보장하므로, 한 번만 더 돌파하면 되는 결정적인 상황이 아니라면 마일리지 티켓이 더 우선입니다.

이벤트 도전 횟수 충전에 쥬얼을 얼마나 써야 하나요? 자연 회복 스태미나와 일일 미션만으로 우선순위 아이템을 다 살 수 없을 때만 쥬얼을 쓰세요. 2,0003,000 코어가 부족하다면 100200 쥬얼을 써서 코어 먼지와 마일리지 티켓을 확보하는 것이 훨씬 이득입니다.

코어 먼지와 마일리지 티켓 중 무엇이 더 좋나요? 코어 먼지가 절대적 우선순위입니다. 레벨당 10,000개의 배틀 코어가 필요한 200레벨 이후 증폭 싱크로의 병목 구간이기 때문입니다. 현재 필요한 코어 먼지(2~3레벨 분량)를 확보했다면, 수천 쥬얼의 가치가 있는 필그림 확정 교환을 위해 골드 마일리지 티켓으로 전환하세요.

무과금 유저도 모든 아이템을 다 사야 하나요? 무과금 유저는 코어 먼지, 쥬얼, 마일리지 티켓, 필그림 칩, 하이퀄리티 몰드(오버 스펙 제외)에 집중하여 전체의 60~70%만 구매하는 것이 좋습니다. 100% 클리어를 고집하면 상시 상점에서도 구할 수 있는 저가치 아이템에 재화를 낭비하게 되어, 필그림 획득과 싱크로 성장이 늦어집니다.

이벤트 토큰을 효율적으로 파밍하는 방법은? 스태미나 대비 부서진 코어 효율이 가장 좋은 최저 난이도 자동 파밍 스테이지를 도세요. 모든 난이도는 스태미나 소모와 상관없이 회당 1,200 코어를 줍니다. 1월 1일~7일 보상 2배 기간에 재료 파밍 스태미나를 아껴 이벤트 스테이지에 투자하면 1월 14일 만료 전까지 최대한 많은 코어를 모을 수 있습니다.

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