승리의 여신: 니케 씬 에디터 가이드: 라벨 뽑기 우선순위 및 레이드 팀 편성 2026

2026년 1월 15일, 레이드 특화 SSR 방어형 니케 '라벨'이 포함된 씬 에디터 업데이트가 진행됩니다. 본 가이드에서는 라벨의 레이드 성능, 최적의 팀 조합, 재화 파밍 효율, 뽑기 우선순위, 스킬 투자 및 2026년 1월 29일에 종료되는 14일간의 이벤트 일일 파밍 일정을 다룹니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/20

Sin Editor 업데이트 개요: 레이드 중심 유저를 위한 새로운 소식

Sin Editor 업데이트가 2026년 1월 15일 점검(11:00-15:00 UTC+9) 이후 시작됩니다. 이벤트는 14일(334시간) 동안 진행되며, 2026년 1월 29일 04:59:59(UTC+9)에 종료됩니다.

신규 캐릭터 '라벨'은 엘리시온 베스트셀러 스쿼드 소속의 SSR 디펜더로, 무기는 AR(글루미 무드), 코드는 전격 속성입니다. 배너 확률은 SSR 전체 4%, 라벨 픽업 2%(50회당 1회 꼴)입니다. 200회 천장 시스템이 적용되며, 골드 마일리지 티켓 200개로 라벨을 즉시 교환할 수도 있습니다.

쥬얼 예산이 부족하다면, BitTopup을 통해 승리의 여신: 니케 쥬얼 충전을 이용해 보세요. 경쟁력 있는 가격과 즉시 지급 서비스를 제공합니다.

업데이트 출시 일정 및 배너 스케줄

  • 라벨 특수 모집: 1월 15일(점검 후) - 1월 29일 04:59:59 UTC+9
  • 랜드 이터 협동 작전: 1월 16일 12:00:00 - 1월 18일 23:59:59 UTC+9
  • FULL BURST DAY: 2026년 1월 24일-26일 (보상 강화)
  • 챔피언 경기장 베타 시즌 21: 1월 15일 오픈
  • 루키 경기장 그룹 재편성: 1월 21일-22일
  • 스페셜 경기장 그룹 재편성: 1월 28일-29일

신규 니케 소개 및 등급 분석

라벨은 이번 업데이트의 유일한 신규 SSR 니케입니다. 철갑 코드인 그녀는 전격 코드 적을 상대하기에 적합하며, 버스트 사용 후 5초 동안 전격 코드 적에게 받는 데미지를 70.4% 감소시킵니다.

신규 아카이브: OUT OF UNIFORM, NONSENSE RED가 추가되었습니다. 또한 재화 파밍을 위한 새로운 챌린지 스테이지가 열립니다.

라벨의 버스트 I(재사용 시간 20초)은 팀 보호와 지속 데미지에 특화되어 있습니다:

  • 스킬 1: 만남과 이별 (가제)
  • 스킬 2: 사랑의 달콤함 (가제)
  • 버스트: 터지는 심장

레이드 메타에 영향을 주는 주요 밸런스 변경점

라벨의 버스트는 최종 최대 HP의 30.15%에 해당하는 보호막을 생성하며, 10초 동안 어떤 데미지로도 파괴되지 않는 무적 상태를 부여합니다.

'망상 타파' 메커니즘: 중첩당 1초 동안 단일 타겟 공격을 방지하며(최대 2중첩), 중첩당 1초의 기절 효과를 적용합니다.

지속 버프 효과:

  • 공격력 +93.39% 영구 증가
  • 버스트 게이지 충전 속도 +70.4%
  • 팀 전체에 자신의 공격력의 +80.36%를 상시 공유
  • 버스트 후 10초 동안 최대 HP +20.26%
  • 전격 코드 적 대상 데미지 감소 70.4%

필수 뽑기 분석: 신규 니케 레이드 성능 분석

평점: 보스 A, 아레나 S, 스토리 A, 종합 A. 모든 콘텐츠에서 균형 잡힌 성능을 보여줍니다.

스킬셋 정밀 분석: 스킬, 버스트 및 패시브 능력

승리의 여신: 니케 Sin Editor 업데이트 SSR 디펜더 라벨 캐릭터 아트워크

최적 투자 우선순위:

  • 버스트: 1레벨 유지 (최소 요구치)
  • 스킬 1: 4레벨 (중간 우선순위)
  • 스킬 2: 초기 4레벨, 이후 7레벨 (최우선 순위)

패시브 지속 버프는 스킬 레벨과 상관없이 최대 수치로 작동하므로, 기본 성능 자체가 매우 높게 형성되어 있습니다.

레이드 DPS 테스트 결과 및 데미지 고점 비교

라벨의 A등급은 S티어 딜러보다는 낮지만 평균 이상의 성능을 의미합니다. 그녀의 진가는 딜러들의 잠재력을 끌어올리는 데 있습니다:

  • 아군에게 +80.36% 공격력 버프 제공 = 팀 전체 DPS 대폭 상승
  • 버스트 게이지 충전 속도 70.4% 증가 = 3분 전투 기준 버스트 로테이션 1~2회 추가 가능
  • 10초 무적 보호막 = 보스의 궁극기 패턴에서 전멸 방지
  • 전격 보스 상대 70.4% 데미지 감소 = 공격적인 딜링 타임 확보 가능

현재 메타 니케와의 시너지 평가

버스트 I 포지션으로 3버스트 조합에서 빠른 순환을 돕는 서포터 역할을 수행합니다. 20초의 재사용 시간은 표준 레이드 로테이션과 완벽히 일치합니다.

상시 +80.36% 공격력 버프는 다른 버퍼들과 곱연산으로 중첩됩니다. 특히 전격 레이드에서는 필수적인데, 70.4% 데미지 감소는 전격 적을 상대로 유효 HP가 약 3.4배 증가하는 효과와 같습니다.

보호막 생성 능력은 생존력이 낮은 고화력 유저들이 더욱 공격적인 전략을 취할 수 있게 해줍니다.

속성 우위 및 보스별 성능

철갑 코드인 라벨은 전격 적을 제외하고는 상성이 무난합니다. 전격 코드 적에게는 5초간 70.4%의 데미지 감소 효과를 가집니다.

랜드 이터에서의 성능은 보스의 속성에 따라 달라집니다. 전격 속성일 경우 라벨은 최우선 순위가 되며, 다른 속성일 경우 기본적인 방어 유틸리티 자원으로 활용됩니다.

망상 타파: 풀 중첩 시 총 2초의 군중 제어(CC)가 가능하여 보스의 위험한 채널링 스킬을 끊을 수 있습니다.

모집 우선순위 결정 프레임워크: 누구를 노려야 하는가?

200회 천장을 위해서는 약 42,580쥬얼이 필요합니다(6,600쥬얼 당 31회 모집 가능). 무과금 유저는 월평균 15,000~25,000쥬얼을 모을 수 있습니다.

1월 29일 전까지 라벨을 확보하기 위해 쥬얼이 필요하다면, BitTopup에서 승리의 여신: 니케 쥬얼 구매를 통해 즉시 충전할 수 있습니다.

무과금 유저 모집 추천 및 쥬얼 배분 전략

먼저 현재 보유한 디펜더 명단을 확인하세요. 라벨의 A등급은 강력하지만 대체 불가능한 수준은 아닙니다.

강력한 디펜더가 부족한 유저라면 우선적으로 고려해야 합니다. 최소 투자(버스트 1, 스킬 1 4레벨, 스킬 2 7레벨)만으로도 극강의 가성비를 보여줍니다.

200 골드 마일리지 티켓 교환이라는 안전장치가 있습니다. 모집을 시작하기 전, 1월 29일까지 확보 가능한 총 쥬얼(현재 보유량 + 이벤트 보상 + 일일 수급량)을 계산해 보세요. 100회 미만(~21,000쥬얼)이라면 명단에 치명적인 공백이 없는 한 건너뛰는 것을 고려하세요.

과금 유저를 위한 투자 전략

소과금 유저는 다음 배너와 비교하여 장기적인 가치를 판단하세요. 1월 15일부터 29일까지 판매되는 신규 캐릭터 패키지는 보너스 재화와 함께 직접 구매 효율이 좋습니다.

아레나 S등급은 상위권 유저들에게 새로운 전략적 선택지를 제공할 것입니다. 수집가라면 14일의 이벤트 기간 내에 최소 명함(1장)은 확보하는 것이 좋습니다.

모집을 건너뛰어야 하는 경우

다음과 같은 경우라면 쥬얼을 아끼세요:

  • 캠페인/스토리 진행이 주 목적인 경우 (A등급은 준수하지만 압도적이진 않음)
  • 이미 강력한 전격 저항 디펜더를 보유한 경우
  • 더 높은 우선순위의 배너 천장까지 50회 이내인 경우
  • 특정 미래 캐릭터를 위해 쥬얼을 모으는 무과금 유저

천장 시스템 최적화 및 배너 타이밍

200회 천장은 라벨뿐만 아니라 어떤 SSR을 뽑아도 유지됩니다. 마일리지 교환 대신 직접 뽑기로 확정 획득하려 한다면 200회 이상의 여유분을 확보하세요.

FULL BURST DAY(1월 24-26일) 기간에 보너스 쥬얼이나 티켓이 포함될 수 있으니, 활동을 모두 마친 후 모집에 집중하는 것도 방법입니다.

모집 도중 골드 마일리지 티켓 개수를 확인하세요. 150~180개 정도 모였고 쥬얼이 남았다면, 200회 천장에 도달하는 것보다 200개 마일리지를 채우는 비용이 적게 드는지 계산해 보세요.

Sin Editor 니케를 활용한 레이드 팀 구성 가이드

라벨의 버스트 I + 디펜더 역할은 로테이션의 첫 번째 또는 두 번째 자리에 적합합니다. 표준 구조: 버스트 I 서포터 → 버스트 II 버퍼 → 버스트 III 딜러.

레이드 보스별 최적의 5인 팀 템플릿

전격 코드 보스 템플릿:

  1. 라벨 (버스트 I, 디펜더) - 보호막 + 전격 저항

승리의 여신: 니케 라벨을 포함한 최적의 전격 레이드 팀 템플릿

  1. 메타 버스트 II 버퍼 - 공격력/데미지 증폭
  2. 고화력 버스트 III - 주력 딜러
  3. 보조 딜러 또는 버퍼
  4. 힐러 또는 보조 서포터

70.4%의 전격 저항을 극대화하여 공격적인 포지셔닝이 가능합니다.

일반 레이드 템플릿:

  1. 공격 버프 위주의 다른 버스트 I 서포터
  2. 라벨 (버스트 I, 디펜더) - 보조 방어 + 공격력 버프
  3. 메타 버스트 II 버퍼
  4. 버스트 III 딜러
  5. 유연한 선택 슬롯

상성이 없는 전투에서 라벨은 방어적인 보험 역할을 수행하며, 상시 공격력 버프로 기여합니다.

싱크로 요구 사항: 유니온 로제타 ID 1807 기준 싱크로 500+ 이상이 필요하며, 상위 20위권은 680, 경쟁적인 플레이를 위해서는 580 이상이 권장됩니다.

최대 DPS를 위한 버스트 로테이션 최적화

  1. 무적 보호막과 공격력 버프를 위해 라벨의 버스트를 먼저 활성화합니다(20초 재사용 시간).
  2. 70.4%의 버스트 게이지 충전 속도로 팀의 에너지 수급을 가속화합니다.
  3. 무적 시간 동안 버스트 II 버퍼를 연계합니다.
  4. 라벨의 공격력 버프 + 버스트 II 버프 + 무적 보호막이 겹치는 구간에 버스트 III를 활성화합니다.
  5. 라벨의 20초 재사용 시간 덕분에 40초 재사용 시간을 가진 버스트 III 유닛들보다 먼저 두 번째 활성화가 가능합니다.

신규 유닛이 없는 유저를 위한 대체 조합

보호막이나 데미지 경감 능력이 있는 다른 디펜더로 대체하세요. 다른 수단을 통해 버스트 게이지 수급을 극대화하는 데 집중해야 합니다.

라벨 없이 전격 레이드를 뛸 경우: 보스의 패턴을 숙지하고 수동 컨트롤로 회피하며, 방어 스킬의 쿨타임을 조율하세요. 클리어 시간은 늘어나겠지만 공략은 가능합니다.

장기적인 투자 수익률(ROI)을 고려한다면 상시 모집 풀의 디펜더들에게 투자하세요.

신규 캐릭터 장비 및 오버로드 옵션 우선순위

추천 소장품/큐브: 택티컬 큐브, 비거 큐브 (HP + 방어 스탯).

보호막 수치가 최종 최대 HP의 30.15%이므로, HP가 높을수록 보호막이 강력해집니다.

오버로드 옵션 우선순위:

  1. 최대 HP% (보호막 계수 상승을 위한 최우선 스탯)

승리의 여신: 니케 레이드 라벨 추천 오버로드 장비 옵션

  1. 우월 코드 데미지 저항 (특히 전격)
  2. 방어력%
  3. 차지 속도

공격력 위주의 옵션보다는 방어 유틸리티가 본인의 역할에 더 중요합니다.

스킬 투자 순위: 버스트 1 → 스킬 1 4레벨 → 스킬 2 4레벨 이후 7레벨.

스토리 이벤트 재화 파밍: 전체 루트 분석

SIN EDITOR + PARANOID DAYS 이벤트는 2026년 1월 15일(점검 후)부터 1월 29일 04:59:59(UTC+9)까지 14일간 진행됩니다.

모든 파밍 스테이지 및 해금 조건

승리의 여신: 니케 Sin Editor 이벤트 재화 파밍 스테이지 맵

SIN EDITOR 내에 열리는 챌린지 스테이지는 난이도가 높지만 스태미나 대비 재화 효율이 가장 좋습니다. 초기 스토리 스테이지 클리어 후 해금됩니다.

일반 스테이지는 스토리를 진행함에 따라 순차적으로 열립니다(최적 파밍지까지 1~2일 소요).

랜드 이터 협동 작전(1월 16-18일)은 별도의 보상을 제공하며 독립적으로 운영됩니다. 스태미나 배분을 별도로 고려해야 합니다.

FULL BURST DAY(1월 24-26일) 기간에는 모든 이벤트 보상이 강화될 가능성이 높습니다. 스태미나 회복 아이템을 이 시기에 집중 사용하세요.

스태미나 대비 재화 효율 계산

효율 등급:

  • 초반 스테이지: 스태미나당 재화 5-8개
  • 중반 스테이지: 스태미나당 재화 10-15개
  • 챌린지 스테이지: 스태미나당 재화 20-30개

안정적으로 클리어 가능한 가장 높은 난이도의 스테이지를 파밍하세요.

일일 스태미나 수급: 자연 회복 약 240 + 보너스 = 일일 250-300 스태미나. 최적 스테이지 기준 하루 5,000-9,000개의 이벤트 재화 획득이 가능합니다.

챌린지 스테이지 예시: 일일 250 스태미나 × 14일 × 스태미나당 25개 = 총 87,500개. 일반 스테이지(52,500개)와 약 35,000개의 차이가 발생합니다.

빠른 파밍을 위한 최단 시간 클리어 루트

플레이 시간이 부족하다면 클리어 타임이 60초 미만인 스테이지를 우선하세요. 초중반 스테이지는 적 구성이 단순하고 체력이 낮아 빠르게 끝낼 수 있습니다.

시간 효율 면에서는 3분 걸리는 챌린지 스테이지(재화 25개)보다 45초 걸리는 일반 스테이지(재화 15개)가 더 실용적일 수 있습니다.

본인의 덱 구성에 유리한 적들이 나오는 스테이지를 찾으세요. 자동 전투가 안정적인 곳이 멀티태스킹에 유리합니다.

야간 자동 파밍 설정 추천

클리어 속도보다는 생존력 위주로 팀을 구성하세요. 힐러와 디펜더를 포함하여 안정성을 확보해야 합니다.

야간 파밍 전 최소 10회 이상 연속 전투를 테스트해 보세요. 힐량 부족, 광역기 생존 여부, 에너지 수급 등을 모니터링해야 합니다.

스태미나 낭비를 막기 위해 소모 시간을 계산하세요. 스태미나 200 기준 판당 10 소모 시 20회 전투, 약 40-60분이 소요됩니다.

라벨의 무적 보호막은 갑작스러운 데미지 스파이크로부터 팀 전멸을 막아주어 자동 파밍의 안정성을 높여줍니다.

최적화된 일일 재화 파밍 스케줄

14일 동안 총 3,500~4,200의 스태미나를 사용할 수 있습니다. 무과금 유저가 상점을 털기 위해서는 매 포인트가 소중합니다.

최대 효율을 위한 단계별 일일 루틴

아침 (5-15분):

  1. 밤새 회복된 스태미나 소모 (8시간 수면 기준 약 80-100)
  2. 일일 미션 완료로 보너스 스태미나/쥬얼 획득
  3. 가장 효율 높은 스테이지에 스태미나 투입
  4. 로그인 보상 수령

낮 (5분):

  1. 자연 회복된 스태미나 소모 (4-5시간 기준 40-50)
  2. 빠른 자동 전투 실행
  3. 이벤트 미션 진행 상황 확인

저녁 (15-30분):

  1. 남은 일일 퀘스트 완료
  2. 시간 제한 콘텐츠 참여 (아레나, 협동 작전)
  3. 누적된 스태미나 모두 소모
  4. 이벤트 상점 품목 검토

취침 전 (5-10분):

  1. 스태미나를 거의 0에 가깝게 소모
  2. 야간 자동 파밍 팀 설정
  3. 최종 시간 제한 보상 수령

총 하루 4번, 30-60분 투자로 95% 이상의 효율을 낼 수 있습니다.

이벤트와 일반 진행 사이의 스태미나 배분 전략

이벤트 파밍에 일일 스태미나의 80-100%를 우선 배분하세요. 이벤트 보상은 1월 29일에 사라지지만, 일반 콘텐츠는 언제든 할 수 있습니다.

예외: 영구적인 일일 수급량을 늘려주는 주요 구간(새로운 캠페인 챕터, 시뮬레이션 룸 단계) 돌파 직전이라면 해당 콘텐츠를 우선하세요.

랜드 이터(1월 16-18일): 일일 100-150 스태미나를 할당하고, 그만큼 SIN EDITOR 파밍량을 조절하세요.

FULL BURST DAY(1월 24-26일): 스태미나를 최대로 투자하세요. 재화 2배 이벤트가 있다면 스태미나 회복 아이템은 오직 이 기간에만 사용해야 합니다.

시간 제한 보상 및 로그인 보상 극대화

14일 동안 매일 로그인하세요. 하루라도 빠지면 한정 보상을 놓치게 됩니다.

이벤트 미션에는 일일 목표(스테이지 X회 클리어, 스태미나 Y 소모 등)가 포함됩니다. 스태미나 낭비를 막기 위해 파밍 전 미션부터 확인하세요.

챔피언 경기장 시즌 21, 루키/스페셜 경기장 재편성 기간에 참여하여 랭킹 보상을 챙기세요.

랜드 이터: 최초 클리어 보상을 먼저 챙기고, 스태미나 여유가 있을 때 반복 보상을 파밍하세요.

긴급 재화 보충 옵션

1월 29일이 다가오는데 재화가 부족하다면 스태미나 회복 아이템을 사용하세요. 아이템 하나당 50-100 스태미나, 즉 1,000-3,000개의 추가 재화 확보가 가능합니다.

신규 캐릭터 패키지에는 보너스 이벤트 재화나 스태미나 아이템이 포함되어 있을 수 있습니다.

쥬얼로 재화를 직접 사는 것은 스태미나 충전보다 효율이 낮지만, 최후의 수단으로 활용할 수 있습니다.

상점을 다 비울 수 없다면 우선순위를 조정하세요: S티어(한정 스킬북, 전용 장비)에 집중하고 C티어(크레딧, 일반 재료)는 과감히 포기하세요.

이벤트 상점 우선순위 및 자원 관리

이벤트 상점의 모든 물품을 사는 데는 총 50,000~100,000개의 재화가 필요합니다. 무과금 최적 파밍 시 약 87,500개를 얻을 수 있습니다.

이벤트 상점 아이템 티어 리스트

S-티어 (최우선 구매):

  • 한정 스킬북
  • 전용 장비/강화 재료
  • 라벨 전용 업그레이드 아이템
  • 고효율 쥬얼/티켓 번들

A-티어 (차선 구매):

  • 일반 스킬북
  • 코어 더스트, 상급 재료
  • 스태미나 회복 아이템
  • 일반 쥬얼/티켓 번들

B-티어 (여유 시 구매):

  • 일반 강화 재료
  • 하급 스킬북
  • 코스튬/수집품
  • 소량의 쥬얼/티켓 번들

C-티어 (필요 없으면 제외):

  • 크레딧/일반 화폐
  • 저가치 소모품
  • 중복 코스튬

스킬북 vs 장비 재료 선택 가이드

스킬북은 계정 전체에 영구적인 가치를 제공합니다. 자주 사용하는 캐릭터를 위해 우선적으로 확보하세요.

장비 재료는 즉각적인 전투력 상승을 돕지만 일반 콘텐츠에서도 파밍이 가능합니다. 성장에 꼭 필요한 시점에만 선택하세요.

일반 파밍과 이벤트 상점 구매 중 어느 쪽이 쥬얼 대비 효율적인지 계산해 보는 것이 좋습니다.

라벨은 최소 투자(버스트 1, 스킬 1 4레벨, 스킬 2 7레벨)만으로 충분하므로, 남는 재화는 다른 캐릭터용 스킬북에 투자할 수 있습니다.

상점 전체 클리어를 위한 총 재화 요구량

전체 클리어 시: 75,000-120,000개 소요.

재화 수급처:

  • 일일 스태미나 파밍: 약 87,500개
  • 이벤트 미션: 약 5,000-10,000개
  • 로그인 보상: 약 2,000-5,000개
  • 최초 클리어 보상: 약 3,000-8,000개
  • FULL BURST DAY: 약 5,000-15,000개

적극적인 무과금 유저 예상 총합: 102,500-125,500개

무과금 유저의 현실적인 목표

  • 안정형 (일일 200 스태미나): 60,000-80,000개 → S티어 + 대부분의 A티어 + 선택적 B티어
  • 라이트형 (일일 150 스태미나): 40,000-60,000개 → S티어 + 고효율 A티어 위주
  • 하드코어형 (일일 300+ 스태미나): 120,000-150,000개 → 전체 클리어 가능

스태미나 충전이나 패키지를 구매하는 유저는 무과금 한계를 훨씬 상회하는 파밍이 가능합니다.

신규 Sin Editor 니케 스킬 투자 가이드

라벨은 초기 성능이 뛰어나 많은 자원을 들이지 않고도 즉시 실전 투입이 가능합니다.

스킬 레벨업 우선순위

1단계 - 최소 운용 (즉시 투입):

  • 버스트 1레벨
  • 스킬 1 4레벨
  • 스킬 2 4레벨
  • 비용: 스킬북 15-25권
  • 성능: 최대 잠재력의 70-80% 발휘

2단계 - 최적화 (경쟁력 확보):

  • 스킬 2 4레벨 → 7레벨로 강화
  • 버스트 1레벨, 스킬 1 4레벨 유지
  • 비용: 추가 30-50권 (총 45-75권)
  • 성능: 최대 잠재력의 95% 이상 발휘

3단계 - 극대화 (헤비 과금러용):

  • 모든 스킬 10레벨 달성
  • 비용: 추가 200-300권 (총 245-375권)
  • 성능: 2단계 대비 약 5% 향상

최대 투자 시 자원 소모량 분석

초반(1-4레벨): 레벨당 2-5권 중반(5-7레벨): 레벨당 8-15권 후반(8-10레벨): 레벨당 20-40권

2단계 완료(45-75권) 비용은 스킬 의존도가 높은 딜러(200-300권)를 키우는 것보다 60-80% 저렴합니다.

레이드 성능을 위한 최소 투자 기준

라벨은 버스트 1 / 스킬 1 4레벨 / 스킬 2 4레벨에서 이미 제 역할을 합니다. 핵심 방어 유틸리티와 팀 서포트 기능이 낮은 레벨에서도 활성화되기 때문입니다.

주요 차이점: 스킬 2의 7레벨 달성 시 보호막 계수, 버프 지속 시간, 군중 제어 능력이 눈에 띄게 강화됩니다.

2단계 투자를 결정하기 전, 최소 투자 상태로 레이드에서 3~5회 테스트해 보세요.

전격 보스를 자주 만나지 않는다면 최소 투자 상태를 오래 유지해도 무방합니다.

장기적 가치 평가

A등급 캐릭터는 보통 파워 인플레이션 전까지 36개월 정도 활약합니다. 전격 저항 특화 능력 덕분에 전격 콘텐츠에서는 612개월까지도 수명이 연장될 수 있습니다.

디펜더는 딜러보다 파워 인플레이션의 영향을 덜 받아 수명이 긴 편입니다. 보호막과 CC기는 보스가 위협적인 한 언제나 가치가 있습니다.

2단계 투자 비용이 낮기 때문에, 6개월 뒤에 쓰지 않게 되더라도 고투자 딜러에 비해 손실이 적습니다.

아레나 S등급 판정은 레이드 메타가 변한 뒤에도 그녀의 활용 가치를 지탱해 줄 것입니다.

Sin Editor 업데이트 중 주의해야 할 실수

재화 파밍 효율 저하 및 스테이지 선택 오류

실수: 챌린지 스테이지 해금 후에도 초반 스테이지 파밍. 해결: 즉시 최고 효율 스테이지로 옮기세요. 약간의 난이도 상승보다 재화 이득이 훨씬 큽니다.

실수: 판당 소모 스태미나 무시. 해결: 판당 획득량이 아닌 '스태미나당 획득량(총 획득량 ÷ 소모 스태미나)'을 계산하세요.

실수: 이벤트 외 콘텐츠에 스태미나 낭비. 해결: 이벤트 기간에는 80-100%를 이벤트에 쏟으세요. 일반 콘텐츠는 이벤트 종료 후에도 남아 있습니다.

테스트 전 성급한 스킬 투자

실수: 뽑자마자 라벨 스킬 마스터. 해결: 1단계(버스트 1, 스킬 1 4레벨, 스킬 2 4레벨)만 먼저 투자하세요. 3~5일 써보고 2단계를 결정해도 늦지 않습니다.

실수: 스킬 우선순위 무시. 해결: 추천 가이드(버스트 1 유지, 스킬 1 4레벨, 스킬 2 7레벨)를 따르세요.

실수: 장비/소장품 최적화 소홀. 해결: 스킬 투자와 장비 강화의 균형을 맞추세요. 택티컬/비거 큐브를 장착하고 오버로드 옵션에서 최대 HP%를 챙기세요.

가치가 낮은 이벤트 상점 함정 아이템

실수: 크레딧이나 일반 화폐 우선 구매. 해결: S/A/B 티어를 다 사기 전까지 C 티어는 쳐다보지도 마세요.

실수: 소모품 과다 구매. 해결: 즉시 사용할 곳이 분명할 때만 사세요. 스태미나 물약은 FULL BURST DAY에 몰아 쓰세요.

실수: 기회비용 무시. 해결: 재화 대비 가치 순으로 목록을 만드세요. 높은 순서부터 체계적으로 구매해야 합니다.

충동적인 쥬얼 소모

실수: 천장 계산 없이 모집 시작. 해결: 시작 전 총 쥬얼을 확인하세요. 21,000쥬얼(100회) 미만이라면 포기를 고려해야 합니다.

실수: 골드 마일리지 티켓 활용 망각. 해결: 티켓이 200개 있다면 쥬얼을 아끼고 즉시 교환하는 것이 현명할 수 있습니다.

실수: 육성 자원 없이 캐릭터만 뽑기. 해결: 스킬북이 50권도 없다면 뽑아도 바로 쓰기 어렵습니다. 자원 상황을 먼저 체크하세요.

장기 메타 영향 및 미래 대비 전략

Sin Editor 니케의 레이드 메타 예상 수명

디펜더는 보통 6~12개월간 현역으로 쓰입니다. 라벨은 전격 저항이라는 확실한 니치 마켓이 있어 수명이 더 길 수 있습니다.

A등급은 '범용적인 최고'가 아닌 '강력한 전문가'를 의미합니다. 모든 곳에 쓰이기보다 전격 레이드 전용 픽으로 자리 잡을 것입니다.

상시 공격력 버프와 버스트 게이지 가속은 미래의 딜러들과도 잘 어울리므로, 딜러 메타가 변해도 가치를 유지합니다.

아레나 S등급은 레이드보다 더 오래(레이드 퇴출 후 3~6개월 이상) 그녀의 가치를 보존해 줄 것입니다.

향후 콘텐츠 호환성 분석

랜드 이터(1월 16-18일)가 첫 시험대가 될 것입니다. 전격 속성이라면 라벨은 필수이며, 아니라면 기본 유틸리티로만 활용됩니다.

미래의 레이드는 속성 로테이션을 따릅니다. 라벨은 약 2025%의 전격 보스전에서 압도적이며, 나머지 7580%에서도 무난한 성능을 보입니다.

유니온 로제타 ID 1807(싱크로 500+)이나 상위권(680+) 요구 수치는 상당한 계정 성장을 필요로 합니다.

챌린지 스테이지와 향후 고난도 콘텐츠는 방어적인 조합을 선호하므로, 라벨의 무적 보호막과 CC기는 좋은 위치를 점할 것입니다.

이전 업데이트와의 투자 수익률(ROI) 비교

라벨의 2단계 투자(45-75권)는 이전 메타 디펜더들과 비교해도 효율적입니다. 특히 버스트 1레벨 유지는 엄청난 자원 절약입니다.

14일 배너와 표준 SSR 확률은 이전 한정 배너와 동일합니다. 50% 확률에 21,000쥬얼, 75%에 42,000쥬얼, 혹은 200 마일리지로 확정 획득이 가능합니다.

여러 콘텐츠에서 A등급을 받은 것은 특정 분야에만 치중된 유닛보다 범용성이 넓어 장기 ROI가 높다는 뜻입니다.

다음 주요 업데이트를 위해 저축해야 할 시점

라벨을 포기한다면 즉시 다음 업데이트(2026년 2월 말/3월 초)를 위해 저축하세요. 그 사이 20,000~30,000쥬얼을 모을 수 있습니다.

천장 전에 라벨을 뽑았다면 남은 자원을 점검하세요. 10,00015,000쥬얼을 썼다면 다음 업데이트 전까지 15,00020,000개를 다시 채워야 합니다. 30,000개 이상 썼다면 다음 배너는 포기해야 할 수도 있습니다.

FULL BURST DAY와 보너스 쥬얼 이벤트는 다음 업데이트 전 마지막 수급 기회입니다.

유출 정보나 일본 서버 소식, 공식 발표를 주시하세요. 2~3월에 역대급 유닛이 예고되었다면 라벨을 넘기고, 평이하다면 지금 라벨을 뽑으세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Sin Editor 업데이트 신규 니케 중 레이드에 가장 좋은 캐릭터는? 유일한 신규 SSR인 라벨이 보스전 A등급으로 가장 좋습니다. 전격 코드 보스 상대 데미지 감소(70.4%)가 탁월하며, 무적 보호막(10초)과 팀 공격력 버프(+80.36%)로 범용성도 갖췄습니다. 버스트 I 포지션에 낮은 투자 비용으로도 제 성능을 냅니다.

Sin Editor 이벤트에서 가장 빠른 재화 파밍 루트는? 챌린지 스테이지가 스태미나당 20-30개로 효율이 가장 높습니다. 스토리를 밀어 챌린지를 해금한 뒤 그곳만 파밍하세요. 시간이 없다면 효율이 조금 낮더라도 60초 이내에 끝나는 중반 스테이지를 자동 전투로 돌리세요.

무과금 유저가 Sin Editor 배너를 뽑아야 할까요? 강력한 디펜더가 없거나, 전격 저항 유닛이 절실하거나, 20,000쥬얼 이상의 여유가 있다면 추천합니다. 성능은 좋지만 필수급은 아니므로, 미래의 특정 캐릭터를 기다리거나 100회 모집(~21,000쥬얼)이 불가능하다면 넘기셔도 됩니다.

Sin Editor 니케는 현재 레이드 메타와 비교하면 어떤가요? 라벨은 범용 0티어라기보다 강력한 전격 특화 유닛입니다. 전격 레이드에서는 압도적이지만 일반 상황에서는 준수합니다. 아레나에서는 S등급으로 평가받아 경쟁전에서 더 빛을 발할 수 있습니다. 순수 딜량은 기존 딜러들이 높지만, 라벨은 독보적인 방어 기여도를 가집니다.

Sin Editor 업데이트를 위한 최적의 쥬얼 소모 전략은? 1월 29일까지 모을 수 있는 총 쥬얼을 먼저 계산하세요. 42,000개 이상이면 안전하게 천장을 노릴 수 있습니다. 21,000~42,000개라면 신중하게 시도하되 일찍 나오면 멈추세요. 21,000개 미만이라면 정말 필요한 경우가 아닌 한 아끼는 것이 좋습니다.

Sin Editor 배너 니케를 확정 획득하려면 몇 번 뽑아야 하나요? 200회 모집 시 천장으로 SSR을 얻거나, 골드 마일리지 티켓 200개로 즉시 교환할 수 있습니다. 2% 확률상 평균 50회(10,500쥬얼) 정도면 나오지만, 운이 나쁘면 200회를 다 채워야 하니 최악의 상황을 대비해 예산을 짜세요.


라벨을 영입하고 전격 레이드를 정복할 준비가 되셨나요? BitTopup에서 빠르고 안전하며 저렴하게 쥬얼을 즉시 충전하세요. Sin Editor 배너는 2026년 1월 29일에 종료됩니다. 지금 바로 준비하세요!

추천 상품

추천 뉴스

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service