휴대폰 플레이어가 다른 수류탄 라인업 접근 방식이 필요한 이유
솔직히 말해서, 휴대폰으로 PUBG Mobile을 플레이하는 것은 PC 게임과 다릅니다. 5-7인치 화면에서는 픽셀 단위의 정밀한 조준점 정렬이 악몽 같고, 엄지손가락이 중요한 시각적 요소를 계속 가리며, 터치 컨트롤은 정밀한 궤적을 맞추려고 할 때 본질적으로 일관성이 없습니다.
대부분의 수류탄 가이드는 모바일 화면에서는 솔직히 비실용적인 조준점 배치에 중점을 둡니다. 24인치 모니터에서 작동하는 것이 휴대폰에서는 통하지 않습니다.
휴대폰 플레이어는 건물 가장자리, 텍스처 패턴, 캐릭터 위치를 사용하는 랜드마크 기반 시스템과 같이 다른 것이 필요합니다. 중요한 것은 시각적 랜드마크가 조준점 방식보다 속도 이점을 제공한다는 것입니다. 그리고 경기당 표준 8-10개의 수류탄을 가지고 다니면서 2-3초의 중요한 쿠킹 시간을 다룰 때, 속도가 중요합니다.
수류탄 무기고를 강화하려는 경쟁 플레이어의 경우, 4.x 랭크 로드아웃을 위한 PUBG Mobile UC 충전을 통해 BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 라인업 숙달을 가속화하는 프리미엄 훈련 도구 및 시즌 패스 혜택에 액세스할 수 있습니다.
터치 컨트롤은 빠른 라인업 전환과 이동성 이점을 제공하여 정밀도 감소를 상쇄하는 경우가 많습니다. 랜드마크 기반 참조를 사용하여 위치를 빠르게 조정하는 능력은 지역 수류탄 전문가 타이틀 진행에 필요한 일일 25-35개의 수류탄 킬에 특히 효과적입니다.
휴대폰용 PUBG Mobile 4.x 수류탄 메커니즘 이해
2025년 9월 4일 PUBG Mobile 4.0 업데이트는 휴대폰 플레이어에게 꽤 많은 도움이 되었습니다. 20% 더 빠른 재장전으로 향상된 궤적 시각화, 슈퍼 스무스 그래픽을 통한 30% 감소된 렉, 그리고 중요한 것은 다양한 배경에서 더 명확하게 나타나는 개선된 아크 표시기를 얻었습니다.
하지만 기본은 크게 변하지 않았습니다. 파편 수류탄은 최적의 타이밍을 위해 여전히 2-3초의 쿠킹 시간이 필요합니다. 연막탄은 20-30초의 엄폐를 제공하지만, 연기가 가장 짙은 8-10초 동안이 가장 효과적입니다.

건물을 공략할 때는 옥상에 3-4발, 지상 출구에 2-3발을 던지고, 각 단계 사이에 8-10초 간격을 둡니다. 각 수류탄 유형은 고유한 물리 법칙을 따릅니다. 파편 수류탄은 쿠킹이 필요하고, 연막탄은 즉시 전개되며, 화염병은 더 가벼운 아크와 지역 거부 효과를 가지며, 섬광탄은 즉각적인 효과 반경을 제공합니다.
PMGC 2025 프로 선수들은 경기당 평균 152개의 연막탄을 사용했습니다. 이는 픽셀 단위의 정밀도보다 속도를 우선시하는 빠른 전개 기술을 통해 이루어졌으며, 이는 휴대폰 플레이어가 숙달해야 할 정확한 것입니다.
시각적 참조 시스템: 라인업을 빠르게 암기하는 방법
효과적인 암기는 어떤 조명 조건에서도 인식할 수 있는 일관된 시각적 앵커에 달려 있습니다. 건물 모서리는 여기에서 가장 좋은 친구입니다. 어떤 방향에서 접근하든 일관된 각도를 유지합니다.
미니맵 테두리와 같은 화면 요소와 건물 가장자리가 일치하도록 캐릭터를 배치하십시오. 간단하게 들리지만 효과가 있습니다.
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텍스처 패턴은 보조 참조 역할을 합니다. 에란겔의 콘크리트, 미라마의 사막 바위, 사녹의 목조 구조물은 캐릭터의 어깨 정렬과 건물 가장자리, 창문에 대한 무기 위치가 제2의 천성이 되는 모바일 참조 시스템을 만듭니다.

환경 랜드마크와 연관된 미니맵 방향은 보편적인 건물 벽 제거에 대한 정확도를 크게 향상시키는 이중 참조 시스템을 만듭니다.
모든 휴대폰 플레이어가 숙달해야 할 15가지 필수 수류탄 라인업
에란겔 포친키 아파트 단지 클리어 (3가지 라인업)
라인업 1: 포친키 중앙 아파트 - 옥상 클리어 중앙 아파트 남쪽의 파란색 컨테이너에 위치하십시오. 캐릭터의 왼쪽 어깨를 컨테이너의 오른쪽 가장자리에 맞춥니다. 파편 수류탄을 2-3초 동안 쿠킹하고, 아파트의 오른쪽 상단 창문 모서리를 조준하고, 중간 파워로 던집니다. 이는 옥상 캠퍼를 제거하는 데 85%의 성공률을 제공합니다.

라인업 2: 포친키 학교 - 2층 창문 학교 입구 근처의 노란색 자동차 옆에 서십시오. 자동차의 앞 범퍼를 캐릭터의 무기에 맞춥니다. 2초 동안 쿠킹하고, 2층 중간 창문보다 약간 위를 조준하고, 언더핸드 스로우를 합니다. 노출을 최소화하면서 창문 캠퍼를 제거하는 데 완벽합니다.
라인업 3: 포친키 창고 - 내부 클리어 창고 동쪽 50미터 지점의 나무 울타리에 위치하십시오. 울타리 기둥 정렬을 건물 모서리에 사용합니다. 3초 동안 쿠킹하고, 창고 문틀을 조준하고, 풀 파워로 던집니다. 안전한 거리를 유지하면서 내부 위치를 정리합니다.
미라마 아시엔다 옥상 카운터 (2가지 라인업)
라인업 4: 아시엔다 본관 - 옥상 거부 아시엔다 북쪽 100미터 지점의 돌담에 서십시오. 벽 모서리를 본관의 왼쪽 가장자리에 맞춥니다. 화염병을 1초 동안 쿠킹하고, 옥상 중앙을 조준하고, 최대 파워로 던집니다. 옥상 재배치를 강제하는 8-10초의 지역 거부 효과를 만듭니다.
라인업 5: 아시엔다 안뜰 - 다층 클리어 건물 북동쪽의 큰 바위 지형 뒤에 위치하십시오. 바위 봉우리 정렬을 건물 모서리에 사용합니다. 파편 수류탄을 2-3초 동안 쿠킹하고, 안뜰 중앙을 조준하고, 중간 파워로 던집니다. 여러 층 위치에 동시에 효과적입니다.
리빅 블롬스터 창문 투척 (3가지 라인업)
라인업 6: 블롬스터 공장 - 창문 관통 공장 서쪽의 금속 컨테이너에 서십시오. 컨테이너 가장자리를 공장의 주 출입구에 맞춥니다. 파편 수류탄을 2초 동안 쿠킹하고, 2층 창문 군집을 조준하고, 중간 파워로 던집니다. 창문 방어자에게 높은 성공률을 보입니다.
라인업 7: 블롬스터 주거지 - 발코니 클리어 주거 지역 남쪽의 나무 감시탑에 위치하십시오. 탑 사다리 정렬을 건물 모서리에 사용합니다. 2-3초 동안 쿠킹하고, 발코니 난간 위를 조준하고, 언더핸드 스로우를 합니다. 발코니 위치를 효과적으로 정리합니다.
라인업 8: 블롬스터 다리 - 지하도 거부 다리 진입 경사로에 서십시오. 난간을 지하도 입구에 맞춥니다. 지하도 중앙에 즉시 연막탄을 던집니다. 안전한 횡단 또는 지역 거부를 위한 20-30초의 은폐를 만듭니다.
사녹 부트캠프 건물 관통 (2가지 라인업)
라인업 9: 부트캠프 본관 - 내부 클리어 본관에서 75미터 떨어진 콘크리트 방벽에 위치하십시오. 방벽 가장자리를 홀 입구에 맞춥니다. 파편 수류탄을 3초 동안 쿠킹하고, 입구 중앙을 조준하고, 풀 파워로 던집니다. 공중 폭발 기술로 내부 위치를 관통합니다.
라인업 10: 부트캠프 기숙사 - 다중 방 클리어 기숙사 동쪽의 녹색 군용 트럭 뒤에 서십시오. 트럭 짐칸 정렬을 건물 모서리에 사용합니다. 2초 동안 쿠킹하고, 기숙사 중앙을 조준하고, 중간 스로우를 합니다. 여러 방 위치를 동시에 커버합니다.
보편적인 건물 벽 클리어 (5가지 라인업)
라인업 11: 표준 건물 - 모서리 거부 목표 건물 모서리에서 100-150미터 떨어진 곳에 위치하십시오. 사용 가능한 엄폐물 가장자리를 건물 모서리에 맞춥니다. 파편 수류탄을 2-3초 동안 쿠킹하고, 모서리 교차점을 조준하고, 거리에 따라 파워를 조절합니다. 유사한 레이아웃의 모든 맵에서 작동합니다.
라인업 12: 건물 문 - 진입 거부 건물 문에서 50-75미터 떨어진 곳에 서십시오. 지형 특징을 정렬 참조로 사용합니다. 문 중앙에 즉시 연막탄을 전개합니다. 접근 또는 후퇴를 위한 20-30초의 은폐를 제공합니다.
라인업 13: 건물 옥상 - 보편적 클리어 건물에서 200-300미터 떨어진 높은 지형에 위치하십시오. 거리 추정을 위해 지도 그리드 시스템을 사용합니다. 파편 수류탄을 2초 동안 쿠킹하고, 옥상 중앙을 조준하고, 최대 파워로 던집니다. 맵 전체의 옥상 방어자에게 효과적입니다.
라인업 14: 건물 벽 - 돌파 지원 건물 벽에서 25-50미터 떨어진 곳에 서십시오. 캐릭터 위치를 벽 중앙에 맞춥니다. 화염병을 1초 동안 쿠킹하고, 벽 바닥을 조준하고, 중간 파워로 던집니다. 팀 돌파 시도를 지원하는 지역 거부 효과를 만듭니다.
라인업 15: 건물 내부 - 블라인드 클리어 건물 벽 외부에 위치하십시오. 벽 텍스처 또는 손상 패턴을 참조로 사용합니다. 파편 수류탄을 3초 동안 쿠킹하고, 벽 너머의 예상 내부 중앙을 조준하고, 중간-높은 파워로 던집니다. 직접적인 시야 없이 내부 위치를 정리합니다.
터치 컨트롤로 라인업 실행: 단계별 프로세스
터치 컨트롤 숙달은 일관된 손가락 위치와 보정된 스와이프 기술에 달려 있습니다. 각 라인업 유형에 대해 동일한 화면 위치에 던지는 손가락을 놓습니다. 단거리의 경우 하단 1/3, 장거리 투척의 경우 상단 1/3입니다. 투척 시퀀스 내내 일관된 그립 압력을 유지하십시오.

다양한 스와이프 속도를 개발하십시오. 단거리 정밀도를 위해 느리게, 표준 건물 거리를 위해 중간, 최대 사거리를 위해 빠르게. 훈련장 표적을 사용하여 알려진 거리에서 매일 15분 아크 훈련을 통해 연습하십시오.
멀티 터치 기술을 사용하면 움직임, 조준, 투척을 유동적인 시퀀스로 결합할 수 있습니다. 하지만 대부분의 가이드가 알려주지 않는 것이 있습니다. 일반적인 게임 플레이보다는 수류탄 투척에 특화된 터치 감도를 최적화하십시오. 낮은 감도는 우발적인 입력 변화를 줄여 정밀도를 향상시키는 경우가 많습니다.
랭크 게임에서 어려운 방식으로 배우지 말고, 경기에서 구현하기 전에 연습 세션에서 조정을 테스트하십시오.
라인업 숙달을 위한 훈련장 연습 루틴
구조화된 연습은 라인업 학습을 가속화하고 일관성을 유지합니다. 훈련장 구조물을 사용하여 건물 레이아웃을 시뮬레이션하여 경기 상황을 재현하는 시나리오를 만드십시오.

교전 거리에 표적을 배치하십시오. 근접 건물 작업의 경우 50-100미터, 표준 교전의 경우 100-200미터, 장거리 거부의 경우 200-300미터.
알려진 거리의 고정 표적으로 시작하여 움직이는 표적과 시간 압박 시나리오로 진행하십시오. 난이도를 높이기 전에 80%의 성공률을 달성하십시오. 근육 기억을 만들기 위해 세션당 동일한 시퀀스를 여러 번 반복하십시오.
설정 지연 없이 다른 투척 유형 간의 라인업 전환을 연습하십시오. 각 라인업 유형의 성공률을 기록하는 연습 로그를 유지하십시오. 개선 추세를 추적하고 추가 집중이 필요한 라인업을 식별하십시오. 세션 전반에 걸쳐 일관성을 모니터링하십시오. 높은 변동성은 기술 개선이 필요함을 나타냅니다.
상황별 라인업 선택: 각 투척을 언제 사용해야 하는가
초반 게임은 최대 제거 잠재력을 위해 고밀도 지역을 목표로 하는 공격적인 파편 수류탄 라인업을 선호합니다. 후반 게임은 방어 유틸리티를 강조합니다. 원형 위치를 위한 연막탄, 지역 거부를 위한 화염병, 특정 위협을 위한 정밀 파편 수류탄.
분대 협동은 동시 전개를 통해 70%의 푸시 성공률을 달성합니다. 다음 프로토콜을 사용하십시오. 연막 준비 → 연막 투척 → 파편 수류탄 조준 → 3-2-1 충격.
솔로 플레이는 탈출 경로와 최소 노출 시간을 강조하는 보수적인 선택이 필요합니다. 그리고 여기 프로 팁이 있습니다. 적이 라인업 인식을 보일 때 타이밍과 접근 각도를 다양하게 하십시오. 적이 주요 위치를 카운터할 때 대체 참조 지점을 사용하여 각 기본 투척에 대한 백업 라인업을 개발하십시오.
FAQ
조준점 배치 없이 PUBG Mobile에서 수류탄 라인업은 어떻게 작동하나요? 건물 모서리, 텍스처 패턴, 환경 특징과 같은 시각적 랜드마크가 참조 지점 역할을 합니다. 휴대폰 플레이어는 이러한 랜드마크에 캐릭터 또는 무기를 정렬하여 일관된 투척 각도와 거리를 달성합니다.
PUBG Mobile 4.x에서 휴대폰 플레이어를 위한 가장 쉬운 수류탄 투척은 무엇인가요? 건물 모서리에 대한 언더핸드 파편 수류탄, 즉각적인 지역 엄폐를 위한 연막탄, 출입구 거부를 위한 화염병입니다. 이들은 최소한의 정밀도를 요구하면서 높은 전술적 가치를 제공하며 간단한 랜드마크 참조를 사용하여 빠르게 실행됩니다.
PUBG Mobile에서 어떤 맵이 최고의 수류탄 라인업 지점을 가지고 있나요? 에란겔은 밀집된 건물 레이아웃과 명확한 랜드마크 참조로 인해 가장 많은 기회를 제공합니다. 포친키, 조지폴, 학교는 다양한 건물 유형과 교전 거리로 훌륭한 연습 장소를 제공합니다.
시각적 랜드마크 수류탄 투척은 조준점 방식에 비해 얼마나 정확한가요? 랜드마크 투척은 제대로 실행될 경우 70-85%의 정확도를 달성하며, 완벽한 조준점 배치의 경우 90-95%입니다. 그러나 랜드마크 방식은 50% 더 빠르게 실행되며 압박 속에서도 안정적으로 작동합니다.
작은 휴대폰 화면에서 수류탄 라인업을 효과적으로 사용할 수 있나요? 예, 작은 화면은 화면 크기에 비해 랜드마크 참조를 더 두드러지게 만들어 라인업 실행에 실제로 도움이 됩니다. 명확하게 보이는 랜드마크를 선택하고 단순화된 참조 시스템을 사용하십시오.


















