솔직히 말해서, 수년간의 배틀 로얄 피로감 끝에 배틀그라운드 모바일 4.0 버전은 우리에게 진정으로 색다른 것을 선사합니다. 마치 공포 영화가 현실이 된 듯한 비대칭 PvP에서 한 명의 프레데터가 네 명의 생존자를 상대하는 방식입니다.
이것은 일시적인 이벤트가 아닙니다. 이 모드(공식 명칭: 언페일)는 2025년 9월 26일부터 영구적으로 적용되며, 에란겔의 익숙한 밀타 파워를 알아볼 수 없을 정도로 어둡고 안개로 가득하며 이 숨바꼭질 경험을 위해 특별히 설계된 장소로 탈바꿈시킵니다.
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배틀그라운드 모바일 프레데터 vs 생존자 모드 4.0이란?
핵심 개념 (그리고 왜 효과적인가)
언페일은 데드 바이 데이라이트가 이 공식이 통한다는 것을 증명한 이후 우리가 갈망해왔던 1대4 비대칭 PvP 경험을 제공합니다. 하지만 여기서 중요한 점은 생존자들이 단 5발의 총알로 시작한다는 것입니다. 다섯 발. 오타가 아닙니다.
이것은 단순히 상대를 총으로 제압하는 대신 은신과 팀워크에 의존하도록 강요합니다. 한편, 프레데터는 다른 배틀그라운드 모드에서는 완전히 사기적일 능력을 얻습니다.
4.0 버전이 다른 점
터미널 시스템에서 흥미로운 점이 나타납니다. 맵 곳곳에 흩어져 있는 8개의 터미널이 있지만, 탈출 포털을 열려면 5개만 활성화하면 됩니다. 간단하게 들리나요? 초능력을 가진 프레데터가 당신의 목덜미를 노리고 있는 동안 퀵 타임 이벤트를 완료해보세요.
그리고 분노(Rage) 진행 시스템이 있습니다. 프레데터가 생존자를 쓰러뜨릴 때마다 더 강해집니다. 경기를 완전히 뒤집을 수 있는 파괴적인 능력을 잠금 해제하는 것을 말합니다.
환경 상호작용은 또 다른 층을 추가합니다. 전기 장벽, 소화기 연기 구름, 파괴 가능한 엄폐물 등입니다. 게다가 각 생존자는 한 번의 자동 부활 기회를 얻습니다. 한 번 죽는 것으로는 충분히 극적이지 않기 때문인 것 같습니다.
합리적인 매치 구조
총 5명의 플레이어. 프레데터 1명, 생존자 4명. 매치는 30분짜리 마라톤 배틀 로얄 세션 대신 8-12분 동안 진행됩니다.
(참고: 한국 서버에서는 이 모드를 숨바꼭질 모드라고 부르는데, 솔직히 프레데터 vs 생존자보다 훨씬 덜 위협적으로 들립니다.)
전체 규칙 및 게임 플레이 메커니즘
알아야 할 기본 사항
생존자들은 제한된 탄약, 기본적인 치료 아이템, 그리고 몇 가지 특수 도구를 가지고 함께 스폰됩니다. 프레데터는 향상된 이동 능력과 다른 배틀 로얄 플레이어들이 부러워할 만한 독특한 능력을 가지고 따로 스폰됩니다.
모든 플레이어는 미니맵에서 터미널 위치를 볼 수 있습니다. 추측 게임은 없습니다. 하지만 여기서 까다로운 점은 터미널을 활성화하려면 공격에 완전히 취약한 상태에서 QTE를 완료해야 한다는 것입니다.
매치 진행 방식
1단계 (0-3분): 폭풍 전의 고요함. 생존자들은 어떤 터미널을 먼저 공략할지 조율하고, 프레데터는 위치를 정찰합니다. 첫 활성화는 보통 이 단계에서 이루어집니다.
2단계 (3-7분): 아수라장이 됩니다. 본격적인 사냥이 시작되고, 처치를 통해 분노 게이지가 쌓이며, 환경 위험 요소가 생존에 중요해집니다.
3단계 (7분 이상): 최종 단계. 5개의 활성화가 완료되면 탈출 포털이 열립니다. 생존자가 한 명만 남았다면? 극적인 순간을 위해 비상 포털이 생성됩니다.
승리 조건 (예상과 다를 수 있습니다)
생존자 승리: 3명 이상이 탈출 포털을 통해 탈출
무승부: 정확히 2명의 생존자가 탈출 (네, 무승부도 있습니다)
프레데터 승리: 1명 또는 0명의 생존자가 탈출
프레데터 캐릭터 가이드: 능력 및 특성
프레데터의 무기고
갈고리 공격은 당신의 주력 기술입니다. 간격 좁히기, 피해 주기, 심리전 도구의 역할을 동시에 수행합니다. 대상을 가까이 끌어당겨 후속 공격을 가하거나 환경의 추진력을 이용해 파괴적인 피해를 줄 수 있습니다. 이 기술을 마스터하면 터미널 활성화 중 기습 공격을 위해 맵을 가로질러 순간이동할 수 있습니다.
투명 덫 설치는 순수한 지역 봉쇄입니다. 이 덫은 발동되거나 수동으로 비활성화될 때까지 활성화 상태를 유지합니다. 터미널이나 탈출 경로 근처에 영리하게 배치하면 생존자들을 예측 가능한 이동 패턴으로 몰아넣을 수 있습니다. 바로 당신이 원하는 곳으로 말이죠.
은신 모드는 일시적인 버프를 제공합니다. 이동 속도 증가 및 피해 저항력 증가입니다. 도망치는 생존자를 추격하거나 취약한 활성화 순간에 거리를 좁힐 때 가장 효과적입니다.
분노 시스템 (무서워지는 부분)
생존자를 처치할 때마다 분노 게이지가 채워집니다. 분노가 가득 차면 그림자 도약이 잠금 해제됩니다. 생존자 그룹 앞에 직접 순간이동하여 파괴적인 기습 공격을 가할 수 있습니다.
이 진행 시스템은 당신을 사냥꾼에서 최상위 포식자로 변화시킵니다. 게임 초반에는 위험하지만, 분노가 가득 찬 게임 후반에는 막을 수 없습니다.
생존자 캐릭터: 특성 및 팀 능력
중요한 개별 특성
렌치는 QTE 완료 시간을 30% 단축시킵니다. 몇 초가 중요한 모드에서 이것은 매우 중요합니다. 팀은 최대 효율을 위해 렌치 분배를 우선시해야 합니다.
제트 건틀릿은 빠른 장애물 통과를 가능하게 합니다. 일반적으로 긴 우회를 필요로 하는 장벽을 뛰어넘을 수 있습니다. 이것은 프레데터가 단순히 따라올 수 없는 탈출 경로를 만듭니다.
구조 장치는 팀원 부활 및 체력 회복 속도를 높여줍니다. 프레데터가 팀원을 하나씩 제거하는 경기 중반 회복에 매우 중요합니다.
스턴 건은 제한적으로 사용할 수 있는 방어 옵션을 제공합니다. 각 생존자는 비상 탈출 기회를 위해 한 번의 충전량을 가집니다. 현명하게 사용하세요.
팀워크 (성패를 가르는 요소)
효과적인 팀은 주의 분산 전술을 마스터합니다. 다른 팀원들이 주요 목표에 집중하는 동안 일부 팀원들을 멀리 떨어진 터미널을 활성화하도록 보냅니다. 이것은 프레데터의 주의를 분산시키는 것입니다.
환경 은신은 예술이 됩니다. 사물함, 비밀 방, 일시적인 은신을 위한 파괴 가능한 엄폐물 등입니다.
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탈출 메커니즘
탈출 포털 활성화는 신중한 조율이 필요합니다. 개별적으로 움직이지 말고 함께 움직이세요. 비상 포털은 생존자가 한 명만 남았을 때 생성되어 무승부로 이어질 수 있는 극적인 마지막 순간을 만듭니다.
양측의 승리 조건
프레데터 승리 전략
탈출 포털을 통해 탈출하기 전에 최소 3명의 생존자를 제거해야 합니다. 이것은 단순히 추격하는 것이 아니라 이동 패턴을 예측하고 지능적인 능력 사용에 관한 것입니다.
가장 효과적인 프레데터는 맵 지식과 심리적 압박을 결합합니다. 그들이 터미널을 활성화하는 것을 두려워하게 만드세요.
생존자 승리 조건
3명 이상의 팀원이 활성화된 탈출 포털을 통해 탈출해야 합니다. 8개 중 5개의 터미널이 필요하므로 목표 선택에 진정한 전략적 깊이가 있습니다. 속도와 프레데터의 위치를 균형 있게 고려하세요.
PvS 모드 맵 및 주요 위치
재설계된 밀타 파워
현재 언페일은 에란겔의 밀타 파워를 기반으로 한 하나의 주요 맵을 특징으로 합니다. 하지만 이것은 당신이 기억하는 밀타가 아닙니다. 향상된 분위기 요소, 증가된 안개 밀도, 더 어두운 조명, 그리고 공포 테마 게임 플레이를 지원하는 추가 환경 위험 요소가 있습니다.
알아야 할 전략적 위치
터미널 클러스터: 2-3개의 터미널 그룹은 높은 위험과 높은 보상의 시나리오를 만듭니다.
중앙 안뜰: 사냥하기 좋은 주요 개방 구역이지만 생존자 엄폐물이 거의 없습니다.
지하 통로: 구역을 연결하는 숨겨진 통로. 은밀한 이동에 좋지만, 프레데터가 당신의 경로를 예측하면 죽음의 덫이 됩니다.
환경적 이점
전기 장벽: 생존자는 최소한의 피해를 입고 통과할 수 있지만, 프레데터는 완전히 파괴해야 합니다.
소화기 장치: 피해를 입으면 시야를 가리는 연기를 방출합니다.
파괴 가능한 엄폐물: 다양한 요소가 파괴되어 맵 흐름과 시야를 변경할 수 있습니다.
고급 전략 및 전술
프레데터 사냥 마스터리
구역 제어는 개별 추격보다 낫습니다. 8개 터미널 전체를 감시하기보다는 2-3개의 터미널에 대한 영토 제어를 확립하세요. 이것은 예측 가능한 생존자 이동을 강제하고 집중적인 능력 사용을 가능하게 합니다.
분노 관리는 균형이 필요합니다. 때로는 1-2개의 터미널 활성화를 허용하면서 처치를 확보하는 것이 초반에 모든 것을 막는 것보다 장기적인 경기 제어에 더 좋습니다.
능력 순환: 갈고리 공격과 투명 덫 배치를 결합하여 파괴적인 기습 공격을 가하세요. 교전 중이 아닌 교전 전에 탈출 경로 근처에 덫을 설치하세요.
생존자 협동의 탁월함
주의 분산 프로토콜: 1-2명의 팀원이 멀리 떨어진 터미널에서 소음을 내는 동안 다른 팀원들은 실제 활성화를 완료합니다. 이것은 프레데터의 주의력 한계와 이동 시간을 이용합니다.
분산 활성화: 지속적인 압박을 유지하면서 상호 지원을 제공하세요. 동시 시도는 쉬운 표적이 될 뿐입니다.
비상 재집결: 구조 장치와 스턴 건을 사용하여 처치 상황을 역전시키기 위한 구조 시도를 조율하세요. 한 번의 처치가 게임 오버를 의미하지는 않습니다.
흔한 실수와 피하는 방법
프레데터가 경기를 망치는 실수
과도한 몰입이 가장 큰 실수입니다. 개별 대상을 너무 공격적으로 추격하면 터미널이 방해받지 않고 활성화될 수 있습니다. 맵 인식을 유지하고 어려운 추격에서는 이탈하세요.
잘못된 능력 사용: 최대 사거리에서 갈고리 공격을 낭비하거나 너무 명백한 덫 배치는 효과를 크게 감소시킵니다.
분노 축적 무시: 처치 없이 예방에만 집중하면 진행이 불가능합니다. 향상된 능력이 필요합니다.
생존자 팀의 실수
너무 이른 분산: 즉시 분산되면 협동 이점을 잃고 개별 처치를 가능하게 합니다. 초기 위치 선정 시 그룹 응집력을 유지하세요.
비효율적인 자원 사용: 스턴 건 충전량을 낭비하거나 렌치 분배가 제대로 이루어지지 않으면 필요할 때 팀의 능력이 감소합니다.
부실한 의사소통: 음성 통신이 없는 팀은 상당한 불이익을 겪습니다. 이 모드는 협동을 요구합니다.
초보자와 숙련자 플레이어를 위한 팁
이 모드가 처음이라면
생존자로 시작하세요. 팀 플레이는 학습 기회와 협동 경험을 제공합니다. 숙련된 팀원을 따르고 고급 전략을 시도하기 전에 터미널 위치를 익히세요.
보수적으로 플레이하세요: 공격성보다는 생존에 중점을 두세요. 복잡한 플레이를 시도하기 전에 맵 레이아웃과 능력 타이밍을 익히세요.
의사소통 연습: 프레데터 위치, 터미널 상태, 비상 상황에 대한 명확한 콜아웃을 개발하세요.
고급 기술
심리전: 의도적인 오도와 패턴 파괴를 통해 상대방의 기대를 조작하세요. 팀 역학을 읽고 협동의 약점을 이용하세요.
프레임 단위 타이밍: 최적의 갈고리 공격 사용과 QTE 완료 속도와 같은 정확한 능력 타이밍은 높은 수준에서 경쟁 우위를 제공합니다.
메타 적응: 상대방의 숙련도와 새로운 트렌드에 따라 전략을 지속적으로 조정하세요. 초보자에게 통하는 것이 숙련된 팀에게는 통하지 않습니다.
FAQ
배틀그라운드 모바일 프레데터 vs 생존자 모드 4.0은 언제 출시되나요? 2025년 9월 26일, 4.0 업데이트의 일부로 출시됩니다. 더 광범위한 업데이트는 2025년 9월 4일경 전 세계적으로 배포됩니다.
매치에는 몇 명의 플레이어가 참여하나요? 정확히 5명의 플레이어: 프레데터 1명과 생존자 4명이 매치당 참여합니다.
생존자의 승리 조건은 무엇인가요? 8개의 터미널 중 5개를 활성화한 후 3명 이상의 팀원이 탈출 포털을 통해 탈출해야 합니다. 2명이 탈출하면 무승부이고, 3명 이상이 제거되면 프레데터가 승리합니다.
프레데터가 생존자를 즉시 제거할 수 있나요? 아니요. 프레데터는 생존자를 몇 초 동안 붙잡고 제어해야 하며, 이 시간 동안 팀원들이 구조를 시도할 수 있습니다.
언페일 모드는 영구적인가요? 네, 새로운 맵과 캐릭터를 포함한 향후 업데이트 계획과 함께 영구적으로 추가됩니다.
사용 가능한 맵은 무엇인가요? 에란겔의 재설계된 밀타 파워를 기반으로 한 하나의 주요 맵이 향상된 분위기 요소와 함께 제공됩니다.