타즈 너프 패치 1.9.44: MLBB 매직 체스 완벽 가이드

MLBB 1.9.44 패치에서 진행된 지휘관 타즈의 너프는 매직 체스 플레이어들 사이에서 뜨거운 논쟁을 불러일으켰습니다. 본 분석에서는 구체적인 스킬 변경 사항과 이것이 아스트로 시너지 성능에 미치는 영향, 그리고 현재 메타에서 타즈가 여전히 유효한 선택지인지 살펴봅니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/19

MLBB 패치 1.9.44 타즈(Tharz) 사령관 너프 분석 및 가이드

2025년 12월 매직 체스 티어 리스트를 살펴보면 사령관들의 입지에 큰 변화가 생겼음을 알 수 있습니다. 특히 타즈는 경쟁력에 영향을 미치는 눈에 띄는 변화를 겪었습니다.

타즈의 핵심 기능은 다음과 같습니다:

  • 만찬(Feast) 스킬: 상점을 집어삼키며, 3성 미만 영웅을 최대 9명까지 보유 가능
  • 폭식(Gluttony) 패시브: 매 라운드 추가 영웅 1명 획득
  • 라운드 시작 시 영웅 유닛 1개 추가
  • 5골드로 3성 영웅 제공

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공식 패치 노트 분석: 정확히 무엇이 바뀌었나

타즈의 스킬 활성화 시점에 대해 엇갈린 정보가 존재합니다. 일부 소식통은 '만찬' 스킬이 사령관 레벨 8에 활성화된다고 하는 반면, 다른 곳에서는 레벨 9라고 보고하고 있습니다. 이러한 차이는 전략 수립과 초반 경제 운영에 상당한 영향을 미칩니다.

타즈의 스킬:

  • 스킬 1 (만찬): 상점을 집어삼키고, 활성화 시 보유 중인 3성 미만 영웅을 제공합니다. 영웅 보유 한도는 9명입니다.
  • 스킬 2: 다음 라운드에서 플레이어를 처치한 후 추가 영웅 1명을 획득합니다.

티어 변동: S 티어(시즌 3) → A 티어(2025년 12월). 이는 승률과 픽률의 하락을 반영한 결과입니다.

수치 분석: 스킬 변경 전후 비교

활성화 레벨이 8에서 9로 변경된 것은 잠재적으로 한 라운드(약 5~7초)의 지연을 의미하며, 이 기간 동안 상대방은 경쟁적 우위를 점할 수 있습니다.

3성 미만 영웅 9명 보유 제한은 후반 전환 과정에서 전략적 제약을 만듭니다. 플레이어는 보유 한도를 초과하지 않으면서 '만찬'의 가치를 극대화하기 위해 대기석 공간과 영웅의 품질을 신중하게 관리해야 합니다.

경제적 영향: 일반적인 20라운드 게임을 기준으로, 라운드당 추가 영웅 1명은 총 20개의 추가 영웅 유닛을 의미합니다. 이는 상당한 리롤 기회와 3성 업그레이드 확률 증가로 이어집니다.

문튼(Moonton)이 타즈 사령관을 너프한 이유

밸런스 조정은 승률이나 픽률이 비정상적으로 높은 사령관을 대상으로 합니다. 타즈의 S 티어 분류는 건강한 경쟁 범위를 벗어난 성능을 보여주었음을 시사합니다. 지속적인 영웅 생성, 상점 조작, 그리고 쉬운 3성 획득 능력이 결합되어 전략적 다양성을 해치는 압도적인 우위를 점했기 때문입니다.

주요 시너지 조합:

  • 6 자연의 정령 + 3 서포터 + 2 메이지
  • 6 북방의 계곡 + 4 소환사

이러한 조합들은 타즈의 영웅 생성 능력을 활용해 경제적 우위를 유지하면서 시너지 임계치를 빠르게 달성했습니다.

타즈 레벨 3 스킬 메커니즘 설명

기존 타즈 레벨 3 스킬의 작동 방식

'만찬'의 상점 포식 메커니즘은 영웅 획득 방식을 근본적으로 바꿨습니다. 일반 상점을 없애고 보유 중인 3성 미만 영웅으로 대체함으로써, 타즈는 무작위 상점 새로고침 없이도 원하는 영웅을 집중적으로 수집할 수 있었습니다.

5골드로 3성 영웅을 제공하는 것은 파격적인 경제적 가치였습니다. 일반적인 3성 완성에는 동일 영웅 9마리가 필요하며, 리롤 비용을 포함하면 보통 5골드보다 훨씬 많은 비용이 발생합니다.

패치 1.9.44에서 이루어진 구체적인 조정 사항

활성화 레벨의 차이(레벨 8 vs 레벨 9)가 가장 주요한 메커니즘 변화입니다. 레벨 8에서 9로 지연될 경우, 상대가 경제적 또는 전투적 우위를 점할 수 있는 치명적인 취약 시간대가 발생합니다.

1레벨 지연의 영향:

  • '만찬' 스킬 없이 2~3라운드를 더 버텨야 함
  • 상대방이 먼저 시너지 임계치를 완성하거나 핵심 영웅 업그레이드를 확보할 수 있음
  • 선호하는 조합을 완성하는 안정성 저하

보유 한도와 영웅 생성 메커니즘은 변경되지 않은 것으로 보입니다. '폭식' 패시브는 여전히 라운드당 1명의 추가 영웅을 제공하며, 9명의 영웅 보유 한도도 그대로 유지됩니다.

스타 레벨별 비교 영향

초반: 활성화 지연은 빠른 '만찬' 활용에 의존하는 전략에 큰 타격을 줍니다. 기존에 레벨 8 활성화를 활용하던 플레이어들은 이제 핵심 유닛을 두고 더 오랫동안 경쟁해야 합니다.

중반: 파워 스파이크 타이밍의 변화로 인해 상대방이 전투 우위를 점하거나 경쟁 시너지 조합을 완성할 기회가 생깁니다.

후반: 대부분의 플레이어가 핵심 조합을 갖춘 상태이므로 영향이 미미합니다. 주요 이점은 3성 완성 지원으로 옮겨갑니다.

아스트로 시너지 성능에 미치는 직접적인 영향

너프 전 타즈의 능력에 의존했던 아스트로 시너지

아스트로 파워 시너지 보너스:

  • 2명: 추가 피해 10%, 피해량 25% 증가, 하이브리드 흡혈 5%

모바일 레전드 뱅뱅 매직 체스의 영웅 수에 따른 아스트로 파워 시너지 보너스 차트

  • 4명: 추가 피해 20%, 피해량 50% 증가, 하이브리드 흡혈 10%
  • 6명: 추가 피해 30%, 피해량 100% 증가, 하이브리드 흡혈 20%

장비 기반 보너스:

  • 아스트로 영웅 3명: 장비가 가장 많은 유닛의 피해량이 75% 증가하고, 가한 피해의 30%를 HP로 회복
  • 6명: 피해량 150% 증가, 피해 회복 80%

타즈의 영웅 생성 능력은 과도한 리롤 투자 없이도 아스트로 임계치를 빠르게 달성하게 해주었으며, 남는 골드를 레벨업과 이자 관리에 사용할 수 있게 했습니다.

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초반 단계: 파워 스파이크 타이밍의 변화

'만찬' 활성화 지연으로 초반 취약 기간이 길어졌습니다. 플레이어는 더 많은 라운드 동안 일반 상점 메커니즘에 의존해야 하므로, 초기 아스트로 유닛 확보의 안정성이 떨어집니다.

경제적 영향:

  • 중요 라운드에서의 영웅 생성 감소
  • 영웅 경합 상황 발생 확률 증가
  • 차선책 유닛을 선택하거나 시너지 활성화를 늦춰야 할 수 있음

8~10라운드 사이의 전투에서 압박이 심해집니다. 파워 스파이크가 더 빠른 사령관을 사용하는 상대는 경기 내내 유지될 체력 우위를 점할 수 있습니다.

중후반 단계: 성장 차이 분석

중반 전환은 타즈의 활성화 타이밍과 관계없이 아스트로 시너지 자체의 성장성 덕분에 이점을 갖습니다. 6인 시너지 보너스는 일단 달성하기만 하면 충분한 전투력을 제공합니다. 다만, '만찬' 접속이 늦어지면 시너지 완성 시점 자체가 늦어질 수 있습니다.

장비 집중형 캐리 전략은 아스트로 6인 시의 피해량 150% 증가 및 80% 회복 효과를 통해 여전히 유효합니다. 이는 타즈의 특정 능력과는 독립적으로 작동하며, 아이템 획득과 배치 최적화에 달려 있습니다.

후반: 성능은 주로 3성 완성도와 최적의 아이템 분배에 의해 결정됩니다. 타즈의 5골드 3성 제공 능력은 여전히 가치가 높으며, 비용 효율적인 파워 스파이크를 가능하게 합니다.

너프 전후 통계적 승률 비교

S 티어에서 A 티어로의 하락은 경쟁 환경에서 승률이 약 3~5% 감소했음을 시사합니다. 픽률 변화 또한 성능 지표가 됩니다. 너프된 사령관은 일반적으로 선택 빈도가 줄어듭니다.

상위 4위(Top-4) 진입률을 통해 더 세밀한 분석이 가능합니다. 타즈는 1위 횟수는 줄어들지언정 상위 4위 진입의 안정성은 유지할 수 있으며, 이는 지배력은 약해졌으나 여전히 경쟁력이 있음을 의미합니다.

너프는 치명적인가? 생존 가능성 평가

매직 체스 메타에서 '치명적'의 정의

치명적인 너프란 대부분의 숙련도에서 다른 대안보다 지속적으로 낮은 성능을 보이는 상태를 말합니다. 보통 승률 45% 미만, 픽률 5% 미만, 그리고 상위 랭크 게임에서의 실종으로 나타납니다.

타즈의 A 티어 분류는 성능 하락에도 불구하고 여전히 사용할 가치가 있음을 나타냅니다. A 티어 사령관은 적절히 운영될 경우 여전히 경쟁력이 있으며 상위권 진입이 가능합니다.

패치 후 타즈 사령관의 현재 티어 순위

2025년 12월 티어 리스트에서 타즈는 A 티어(두 번째로 높은 등급)에 위치하며, 특정 강점과 약점을 가진 평균 이상의 성능을 보여줍니다.

타즈 사령관이 A 티어에 위치한 모바일 레전드 뱅뱅 매직 체스 티어 리스트

S 티어 사령관들과 비교했을 때 안정성과 고점 면에서 격차가 존재합니다. 타즈의 A 티어 상태는 동일한 결과를 내기 위해 더 유리한 조건이나 뛰어난 운영 능력이 필요함을 시사합니다.

타즈가 여전히 경쟁력을 갖는 상황

유리한 조건:

  • 아스트로 시너지를 가는 경쟁자가 없는 상황
  • 6 자연의 정령 + 3 서포터 + 2 메이지 (6인 시 물리/마법 방어 200, 3서포터 시 아군당 보호막 1200)
  • 6 북방의 계곡 + 4 소환사 (6인 시 고정 피해 1150, 소환사의 경제적 지원)

자연의 정령 보너스:

  • 2명: 물리/마법 방어 35
  • 6명: 물리/마법 방어 200

서포터 시너지:

  • 2명: 아군당 보호막 600
  • 3명: 아군당 보호막 1200

북방의 계곡:

  • 2명: 고정 피해 250
  • 4명: 고정 피해 650
  • 6명: 고정 피해 1150

랭크 게임에서 타즈 픽을 피해야 할 때

불리한 조건:

  • 여러 명의 플레이어가 아스트로를 노리는 혼잡한 로비
  • 초반 라운드부터 체력을 강하게 압박하는 공격적인 로비 구성
  • 아스트로를 카운터치는 대안 시너지가 유행하는 메타

전투력을 더 빨리 끌어올릴 수 있는 사령관들은 타즈가 '만찬' 기능을 사용하기도 전에 극복할 수 없는 체력 차이를 만들어낼 수 있습니다.

타즈 너프에 대한 흔한 오해

오해: 타즈는 이제 완전히 쓸모없다

A 티어 분류는 완전히 쓸모없다는 주장에 정면으로 반박합니다. A 티어 사령관은 경쟁력 있는 성능을 유지하며 랭크 게임에서 정기적으로 상위권을 차지합니다.

핵심 메커니즘은 여전히 작동합니다:

  • 폭식 패시브: 라운드당 추가 영웅 1명
  • 만찬 스킬: 상점 조작 및 타겟 영웅 획득
  • 5골드로 3성 제공

플레이어의 실력과 전략적 적응이 결과에 큰 영향을 미칩니다. 이번 너프는 숙련도의 하한선을 높였을 뿐, 성능의 상한선을 없앤 것은 아닙니다.

오해: 현재 메타에서 아스트로 시너지는 끝났다

아스트로 시너지 자체의 성장성은 특정 사령관 선택과 무관하게 작동합니다. 6인 임계치 보너스(추가 피해 30%, 피해량 100% 증가, 하이브리드 흡혈 20%)는 영웅 획득 방법과 관계없이 강력한 전투력을 제공합니다.

아스트로를 지원하는 대안 사령관:

  • 링(Ling): 6 아스트로 파워 + 4 소드맨
  • 6 아스트로 파워 + 6 소드맨
  • 9 웨폰 마스터 + 6 아스트로 파워

성능은 사령관 선택보다 운영의 질과 로비 상황에 더 많이 좌우됩니다.

팩트 체크: 데이터 기반 성능 분석

티어 분류는 수만 판의 경기 데이터를 종합한 결과입니다. 타즈의 A 티어 안착은 너프에도 불구하고 승률과 순위 유지 능력이 평균 이상임을 보여줍니다.

경쟁적인 플레이에서 계속 등장한다는 것은 전략적 가치가 여전하다는 증거입니다. 상위 랭커들은 적절한 상황에서 여전히 타즈를 선택하고 있습니다.

너프 후 타즈 활용을 위한 수정된 전략

최적의 레벨업 우선순위 조정

'만찬' 활성화 시점을 앞당기기 위해 레벨업 속도를 높여 지연된 타이밍의 영향을 상쇄해야 합니다. 6~8라운드 동안 공격적으로 레벨업하여 상점 조작의 이점을 빨리 가져오는 것을 우선시하세요.

레벨업 투자와 경제적 안정 사이의 균형을 맞추세요. 로비의 공격성과 자신의 체력을 평가하여 최적의 레벨업 타이밍을 결정해야 합니다.

전문가 팁: 이자 계산 직후에 레벨업 비용을 지불하여 골드 수급을 극대화하면서 '만찬' 활성화를 향해 나아가세요.

골드 경제 관리의 변화

'만찬' 접속이 늦어지므로 초반에는 골드를 더 아껴야 합니다. '만찬'을 사용할 수 없는 라운드 동안에는 이자 수급을 위해 골드를 보존하세요.

'폭식' 패시브로 얻는 라운드당 추가 영웅 1명은 보수적인 경제 전략을 뒷받침하는 꾸준한 가치를 제공합니다. 이는 리롤 압박을 줄이고 높은 이자를 유지할 수 있게 해줍니다.

전략적 리롤 타이밍: 상점 조작이 가능해진 후에 리롤 투자를 집중하여 타겟 영웅 획득 효율을 극대화하세요.

가치 극대화를 위한 영웅 배치 팁

모바일 레전드 뱅뱅 매직 체스 아스트로 시너지 영웅 배치 가이드

아이템 분배: 6인 시너지의 피해량 150% 증가 및 80% 회복 효과를 극대화하기 위해 지정된 캐리 영웅에게 아이템을 집중시키세요.

방어적 배치: 체력이 약한 아스트로 유닛들을 보호받는 위치에 배치하여 전투가 길어져도 시너지가 유지되도록 하세요.

유동적 배치: 적 캐리의 위치를 파악하고 그들의 영향력을 최소화할 수 있도록 진형을 조정하세요.

보완을 위한 시너지 조합 수정

6 자연의 정령 조합: 6인 시 물리/마법 방어 200은 초반 취약 시간대를 버틸 수 있게 해주는 강력한 피해 감소를 제공합니다. 여기에 3 서포터를 더해 아군당 1200의 보호막을 확보하세요.

6 북방의 계곡 접근법: 6인 시 1150의 고정 피해는 확실한 전투 기여를 보장합니다. 4 소환사와 조합하여 경제적 지원과 고코스트 영웅 확보 확률을 높이세요.

유연한 시너지 접근: 목표로 한 조합이 불가능할 경우를 대비해 대안 시너지 경로를 항상 염두에 두어야 합니다.

아스트로 시너지를 위한 대안 사령관

상위 3개 대체 사령관 순위

링(Ling): 아스트로 시너지의 가장 강력한 대안으로, 특히 6 아스트로 파워 + 4 소드맨 조합에 특화되어 있습니다. 타즈와는 차별화된 전략적 이점을 제공합니다.

경제 특화 사령관: 타즈의 영웅 생성 능력을 포기하는 대신, 골드 수급과 이자 극대화를 통해 우월한 구매력과 레벨업 유연성을 확보합니다.

전투 특화 사령관: 타즈의 늦은 활성화 약점을 보완할 수 있는 빠른 파워 스파이크를 제공하여 초반부터 공격적인 운영을 가능하게 합니다.

각 대안의 상대적 장점

링과 소드맨의 시너지: 순수 아스트로 보너스를 넘어서는 추가적인 전투 성장을 제공합니다. 소드맨 4인 임계치는 전체 조합의 위력을 강화하는 보완적인 공격 능력을 제공합니다.

경제형 사령관: 상점 관리와 리롤 최적화에 능숙한 플레이어에게 유리한 전략적 경로를 열어줍니다.

전투형 사령관: 아스트로 시너지를 완성하기 전, 초반에 체력 우위를 점할 수 있는 공격적인 전략을 가능하게 합니다.

전환 전략: 게임 중반 타즈에서 갈아타기

타즈를 쓰기에 불리한 상황을 일찍 파악하세요. 첫 10라운드 동안 영웅 등장 확률, 로비의 공격성, 자신의 체력을 모니터링하여 생존 가능성을 평가해야 합니다.

경제적 비용 고려: 중반에 타즈 전용 전략을 포기하면 이미 투자한 골드가 낭비될 수 있습니다. 매몰 비용과 잠재적인 성능 향상 사이에서 균형을 잡으세요.

단계적 조합 전환: 상점에 나오는 영웅과 상대의 상황에 따라 기회주의적으로 전환할 수 있도록 여러 시너지 경로를 지원하는 유연한 영웅 수집 상태를 유지하세요.

상위 랭커들의 전문가 팁

너프에 대한 프로 플레이어들의 반응

상위 랭커들의 공통된 의견은 "타즈는 너프 후에도 상황에 따라 여전히 쓸만하다"는 것입니다. 경쟁자가 없는 상황이나 특정 시너지 조합에서는 여전히 성공적입니다. 다만 안정성이 떨어졌으므로 로비 상황을 더 신중하게 살펴야 합니다.

프로의 접근법: 특정 전략에 과도하게 의존하는 것을 방지하기 위해 여러 사령관에 숙달되어 상황에 맞는 선택을 할 수 있어야 합니다.

신화 영광(Mythic Glory) 매치에서 검증된 전략

가속 레벨업: 신화 영광 플레이어들은 '만찬' 활성화 지연의 영향을 최소화하기 위해 조기에 레벨 9를 찍는 것을 우선시하는 경우가 많습니다. 이를 위해서는 이자를 유지하면서도 레벨업을 하는 고도의 경제 관리가 필요합니다.

방어 시너지 우선순위: '만찬'의 이점을 얻기 전까지 체력을 보존하기 위해 초반 취약 구간에 자연의 정령이나 다른 방어적 시너지를 섞어줍니다.

적응형 조합 전략: 모든 게임 단계에서 보드 장악력을 최적화하기 위해, 상황에 따라 차선책 아스트로 유닛을 받아들이거나 보완 시너지를 섞어줍니다.

현재 메타 변화에 따른 플레이 스타일 적응

메타 파악: 패치 노트, 티어 리스트 업데이트, 대회 트렌드를 지속적으로 모니터링하세요. 현재 시너지 성능 데이터와 사령관 생존 가능성 평가를 정기적으로 확인해야 합니다.

실험적 접근: 랭크 게임에 적용하기 전에 일반 게임에서 대안 사령관과 시너지 조합을 연습하는 시간을 가지세요.

커뮤니티 참여: 포럼, 가이드, 영상 콘텐츠를 통해 숙련된 플레이어들의 적응 방식과 혁신적인 접근법을 배우세요.

매직 체스 전략의 미래 대비

주력 사령관이 너프되었을 때 대처법

특정 사령관에 대한 감정적 애착을 버려야 너프 후에도 성적이 떨어지지 않습니다. 사령관을 개인적 취향이 아닌 전략적 도구로 바라보세요.

체계적인 평가: 커뮤니티의 반응에만 의존하지 말고 너프된 사령관을 직접 테스트해 보세요. 이러한 실증적 접근을 통해 실제 성능 변화와 체감상의 차이를 구분할 수 있습니다.

선제적인 대안 마련: 밸런스 조정에 관계없이 경쟁력을 유지할 수 있도록 평소에 여러 사령관에 대한 숙련도를 높여두세요.

사령관 풀 다변화

전략적 유연성을 극대화하기 위해 경제형, 전투형, 시너지 특화형 사령관 모두에 능숙해져야 합니다.

정기적인 연습: 실력 저하를 방지하고 상황에 맞는 자신 있는 선택을 위해 연습 시간의 일부를 대안 사령관에게 할애하세요.

전략적 원형 이해: 다양한 사령관에게 공통적으로 적용되는 기본적인 경제 원칙, 전투 최적화, 시너지 성장 구조를 파악하세요.

패치 변경 사항 및 메타 진화 업데이트 유지

정기적인 패치 노트 검토: 업데이트 직후 수치 조정, 타이밍 변경, 신규 콘텐츠 추가 사항을 파악하는 것을 우선시하세요.

커뮤니티 콘텐츠 소비: 전문 콘텐츠 제작자와 프로 플레이어들의 메타 분석 및 전략 추천을 참고하세요.

개인적인 실험: 추천 전략이 자신의 플레이 스타일 및 실력과 맞는지 직접 테스트하여 확인하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

패치 1.9.44에서 타즈 사령관의 정확한 변경 사항은 무엇인가요?

주요 변경 사항은 '만찬' 스킬의 활성화 타이밍입니다. 일부 보고에 따르면 레벨 8에서 9로 상향 조정되었습니다. 이로 인해 상점 조작과 타겟 영웅 확보 시점이 늦춰졌습니다. 2025년 12월 기준 티어는 S에서 A로 하락했으며, 이는 경쟁력은 유지하되 지배력은 줄어든 성능 변화를 반영합니다.

너프 후에도 타즈를 사용할 가치가 있나요?

네, 특정 상황에서는 여전히 유효합니다. 아스트로 시너지 경쟁자가 없거나, 6 자연의 정령, 6 북방의 계곡 조합을 갈 때 좋습니다. A 티어 분류는 압도적이진 않아도 평균 이상의 성능을 낸다는 것을 의미합니다. 다만 경쟁이 심하거나 초반 압박이 강한 로비는 피하세요.

타즈 너프가 아스트로 시너지 승률에 어떤 영향을 미치나요?

'만찬' 활성화 지연으로 초반 취약 기간이 길어져, 일반적인 티어 하락 상관관계에 따라 승률이 3~5% 정도 감소할 수 있습니다. 하지만 아스트로 시너지 자체의 6인 보너스 위력은 여전하므로 일단 완성하면 강력합니다. 링(Ling)과 같은 대안 사령관도 아스트로를 잘 지원합니다.

아스트로 시너지를 위한 최고의 대체 사령관은 누구인가요?

링(Ling)이 가장 좋은 대안입니다. 특히 6 아스트로 파워 + 4 소드맨 조합에 최적화되어 있습니다. 경제 특화 사령관들은 골드 수급을 통한 구매력에 집중하며, 전투 특화 사령관들은 타즈의 늦은 활성화를 공략할 수 있는 초반 파워 스파이크를 제공합니다.

랭크 게임에서 타즈 사령관 사용을 중단해야 할까요?

아니요. 로비 상황에 따라 선택적으로 사용하세요. 아스트로 경쟁자가 없거나, 방어적 시너지를 섞을 수 있을 때, 그리고 운영 실력이 뛰어날 때 사용하면 좋습니다. 경쟁이 너무 치열하거나 초반 공격적인 메타일 때는 피하는 것이 좋습니다.

타즈 너프 후 아스트로 시너지 전략을 어떻게 수정해야 하나요?

'만찬' 지연을 최소화하기 위해 레벨업 속도를 높이고, 초반에는 경제적 안정을 위해 골드를 아끼며, 스킬 활성화 후에 리롤을 집중하세요. 방어적 배치로 시너지를 유지하고, 캐리 영웅에게 아이템을 몰아주며, 상황에 따라 중반에 조합을 바꿀 수 있는 유연성을 유지해야 합니다.

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