1. 미니맵 소개
새로운 미니맵이 메인 인터페이스에 추가되어 퀘스트 추적이 더 쉬워졌으며, 미니맵에서 직접 텔레포트할 수 있습니다.
또한, 플레이어가 게임 세계관을 이해하고 다양한 지역의 위치를 확인할 수 있도록 세계 지도가 도입되었습니다.
기존 내비게이션 시스템은 유지되면서 3x3 그리드 형식으로 최적화되어, 플레이어가 옵션을 하나씩 넘기지 않고도 목적지를 빠르게 찾을 수 있습니다.
2. 키 바인딩 최적화
세 가지 플랫폼 모두에서 특정 기능에 대한 기본 키 바인딩이 최적화되었으며, 기능 인터페이스나 전투 동작에 더 정밀하게 접근할 수 있도록 원형 메뉴가 확장되었습니다.
플레이어는 선호하는 구성에 따라 키 바인딩을 사용자 지정할 수도 있습니다.
3. 로프 네트 작업 시스템 전면 개편
작업이 이제 일정에서 유형별로 분류되어 특정 작업을 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 줄임표, 느낌표, 별표와 같은 기호는 작업 수락 상태를 나타냅니다.
작업 집중 기능이 추가되었습니다; 작업을 추적할 때 지도에는 해당 작업의 아이콘만 표시됩니다. 이는 진행 중에 다른 작업 표시기로 인해 혼란스러워지는 것을 방지합니다.
4. 메인 스토리 조기 미리보기 기능
시즌 1, 챕터 2: "공허한 중심 호출 (파트 2)"를 완료하면 플레이어는 조기 미리보기 기능을 통해 시즌 2의 주요 스토리에 직접 접근할 수 있어 신규 플레이어에게 유리합니다.
플레이어는 이전 스토리를 따라잡기 위해 시즌 1으로 다시 전환할 수도 있습니다.
5. 간소화된 승진 절차
승급 작업은 더 이상 관찰 구슬을 수집할 필요가 없습니다. 플레이어는 필요한 레벨에 도달하고 스토리라인을 완료하여 캐릭터를 승급할 수 있습니다.
6. PC에서 키보드/마우스와 컨트롤러 간 원활한 전환
PC 버전에서는 컨트롤러를 연결하면 자동으로 컨트롤러 레이아웃으로 조작 방식이 전환됩니다. 키보드와 마우스로 다시 전환하면 조작 방식도 그에 맞게 돌아가서 컨트롤러를 선호하는 플레이어들을 배려합니다.
7. 새로운 무작위 적 모드
자재를 수집할 때, VR 시스템이 이제 적합한 전투 상대를 자동으로 매칭하여 전투 경험을 풍부하게 합니다.
에이전트는 이제 60의 초기 에너지로 시작하여 강화된 특수 기술을 즉시 사용할 수 있어 자원 채집 속도가 빨라집니다.
몰입 모드가 자동으로 활성화되며, 시스템은 더 이상 "야간 팝업"을 표시하지 않습니다.
8. 상단에 고정된 피로 모드 단계
가챠 풀에 있는 캐릭터에 해당하는 재료는 이제 소진 모드를 사용할 수 있으며, 스태미나를 두 배 소비하여 두 배의 보상을 얻을 수 있습니다.
버전 2.0에서는 전문가 도전 방의 소진 모드 스테이지가 빠른 가이드 및 스테이지 선택 인터페이스 상단에 고정되어 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
9. 최적화된 저장 공간 사용
새로운 파일 압축 기술로 게임은 더 높은 압축률을 달성합니다.
PC 버전에는 이제 자원 관리 시스템이 포함되어 있어, 플레이어가 이전에 경험한 스토리 콘텐츠를 삭제하고 원할 때 다시 다운로드할 수 있습니다.
이 최적화는 PC와 모바일 플랫폼 모두에서 게임의 저장 공간 사용량을 줄입니다.
10. 요정 자동 수집 기능
티 페어리에서는 플레이어가 이웃의 소원을 이루어 유니버설 패스와 같은 재료를 얻을 수 있습니다.
Defeng 전당포에서는 Universal Pass를 사용하여 Stored Value Electric Card와 같은 새로운 아이템으로 교환할 수 있습니다. 이 카드를 사용하면 플레이어가 탐험과 전투 임무를 즉시 완료하고 모든 보상을 받을 수 있어 캐주얼 플레이어에게 좋은 소식입니다.
결론
이 열 가지 최적화는 일상적인 게임 플레이를 포괄적으로 향상시킵니다. 너무 기대돼요—Yixuan, 저를 KO 시켜서 6월 6일에 깨어나게 해주세요!