야에 미코 90레벨 육성 가이드: 격화 피해 34% 증가

결론: 야에 미코의 격화 빌드는 적절한 피해량 스케일링을 위해 90레벨이 필수적입니다. 황금 극단 4세트 또는 도금된 꿈 4세트, 피슬 + 풀 원소 서포터를 중심으로 한 파티, 그리고 80레벨 대비 무려 약 34% 더 높은 기본 격화 피해량을 기대할 수 있습니다. 네, 그 정도로 중요합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/10/14

레벨 90 야에 미코: 당신의 생각을 바꿀 계산

숫자는 거짓말하지 않습니다 (그리고 꽤 설득력이 있습니다)

야에 미코 레벨 80 vs 레벨 90 피해량 비교 차트 (촉진 스케일링 차이 표시)

대부분의 가이드가 솔직하게 말해주지 않는 것이 있습니다. 레벨 90은 야에에게 단순히 있으면 좋은 것이 아닙니다. 레벨 계수 시스템은 레벨 80의 1077.44에서 레벨 90의 1446.85로 뛰어오릅니다. 이는 기본 반응 피해량이 약 34% 증가하는 것이며, 솔직히 말해서 그 효과는 확실합니다.

특히 촉진 반응의 경우, 기본 피해량은 레벨 계수 × 1.15로 계산됩니다. 따라서 레벨 90에서는 1663.88의 기본 피해량을, 레벨 80에서는 1239.06의 기본 피해량을 얻게 됩니다.

여기서 흥미로운 점은 야에의 살생석 토템이 14초 동안 지속적으로 촉진 반응을 일으킨다는 것입니다. 제 테스트 결과 (나선 비경에서 셀 수 없이 많이 돌려봤습니다), 이 레벨 증가는 전체 팀 피해량의 약 10% 이상을 차지합니다. 투자 비용은 420,000 모라와 엄청난 양의 재료입니다. 하지만 그 보상은 영구적이고 확실합니다.

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촉진 반응은 실제로 어떻게 작동하는가 (이상하기 때문에)

촉진 반응은 가산 반응으로 작동합니다. 즉, 발동하는 번개 공격에 직접적으로 고정 피해를 추가합니다. 전체 공식은 다음과 같습니다: 가산 반응 피해 = 레벨 계수 × 반응 계수 × (1 + 원소 마스터리 보너스 + 반응 피해 보너스). 이 추가 피해는 치명타, 피해%, 적 저항 계산의 영향을 받습니다.

여기서 야에가 특별해지는 지점이 있습니다. 그녀의 4번째 특성(A4)은 원소 마스터리와 함께 독특한 이중 스케일링을 만듭니다. 원소 마스터리 1포인트당 촉진 피해가 증가하고 살생석에 0.15%의 피해 보너스를 제공합니다. 마치 하나의 가격으로 두 가지 업그레이드를 받는 것과 같습니다.

그렇다고 해서 원소 마스터리를 무작정 쌓지는 마세요. 모든 토템 공격이 촉진 반응을 일으키는 것은 아니기 때문에 (내부 쿨타임 메커니즘 때문입니다), 공격력%와 치명타는 여전히 필수적입니다.

성유물 세트: 실제로 효과적인 것

황금 극단 - 명확한 승자

4세트 황금 극단은 촉진 팀에서 야에의 종결 성유물이며, 다른 세트와 비교할 수 없을 정도로 뛰어납니다. 2세트 효과로 원소 전투 스킬 피해 20%를 얻고, 추가로 필드 위에서 25%, 필드 밖에서 25%의 보너스를 얻습니다. 즉, 그녀를 필드 밖에서 플레이할 때 (그래야 합니다) 70%의 스킬 피해 보너스를 얻게 됩니다.

황금 극단 4세트 성유물 (원소 전투 스킬 피해 보너스 표시)

살생석은 그녀의 주요 피해 원천이자 주요 촉진 발동원이므로, 이 보너스는 가장 중요한 것을 직접적으로 증폭시킵니다.

다음 부옵션을 목표로 하세요: 치명타 확률/피해, 공격력%, 원소 마스터리. 원소 충전 효율 요구량은 매우 다양합니다. 단독 번개 캐릭터로 운영하는 경우 200% (하지 마세요), 피슬과 함께라면 110-130%, 적절한 배터리 지원이 있는 1돌파에서는 약 100%입니다.

전문가 팁: 황금 극단 비경은 그림자 사냥꾼과 함께 나오므로, 레진 효율이 실제로 괜찮습니다.

도금된 꿈과 대안

4세트 도금된 꿈은 기본 원소 마스터리 80을 제공하며 다음과 같은 유연한 버프를 제공합니다: 같은 원소 팀원당 공격력 14%, 다른 원소 팀원당 원소 마스터리 50 (8초 지속). 일반적인 촉진 팀 (야에/피슬/나히다/바람 캐릭터)에서는 원소 마스터리 150과 공격력 14%를 얻게 됩니다.

도금된 꿈의 좋은 점은 황금 극단이 스킬에 집중하는 것과 달리 스킬과 원소 폭발 모두에 동일하게 이점을 준다는 것입니다.

제가 테스트한 효과적인 혼합 조합:

  • 황금 극단 2세트 + 방랑자's 2세트 (스킬 피해 20% + 원소 마스터리 80)

  • 황금 극단 2세트 + 공격력% 2세트 (스킬 피해 20% + 공격력 18%)

  • 도금된 꿈 2세트 + 방랑자's 2세트 (총 원소 마스터리 160)

실제로 중요한 스탯

주옵션은 간단합니다: 공격력% 또는 원소 마스터리 시계, 번개 원소 피해 성배, 치명타 왕관. 다음 벤치마크를 목표로 하세요: 공격력 1500+, 치명타 확률 약 80%, 치명타 피해 약 200%, 원소 마스터리 100-300, 원소 충전 효율 110-200% (팀에 따라 다름).

부옵션 우선순위: 원소 충전 효율 (요구량 충족까지) > 치명타 확률/피해 > 공격력% ≥ 원소 마스터리.

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실망시키지 않는 팀 조합

이중 번개 기반

야에 미코와 피슬 팀 조합 (이중 번개 시너지 설정 표시)

야에 + 피슬은 대부분의 사람들이 과소평가하는 아름다운 시너지를 만듭니다. 피슬의 4번째 특성(A4)은 내부 쿨타임 없이 번개 관련 반응 시 추가 번개 피해를 발동시킵니다. 게다가, 그녀는 야에의 원소 충전 효율 요구량을 고통스러운 200% (단독)에서 적절한 입자 공급을 통해 관리 가능한 110-130%로 줄여줍니다.

나히다는 스킬을 통해 최고의 풀 원소 부착을 제공하며, 원소 폭발을 통해 필드 위 캐릭터에게 최대 250의 원소 마스터리를 제공합니다. 나히다가 없다면 백출, 키라라, 요요가 방어적인 유틸리티를 제공합니다. 촉진 오라는 장시간 지속되며 촉진 반응 발동으로 소모되지 않습니다. 이는 솔직히 꽤 관대합니다.

네 번째 슬롯 (그리고 왜 바람 캐릭터가 보통 이기는가)

네 번째 슬롯은 일반적으로 청록색 그림자 성유물을 착용한 바람 서포터를 원합니다. 카즈하는 40%의 번개 원소 내성 감소와 4번째 특성(A4)을 통한 원소 피해 보너스를 제공하며, 토템 광역 피해를 위한 뛰어난 몹몰이를 제공합니다. 설탕은 유사한 내성 감소와 팀 전체 원소 마스터리 공유를 제공하는 훌륭한 4성 대안입니다.

종려와 같은 방어 서포터도 작동하며, 야에의 긴 스킬 애니메이션 동안 범용적인 내성 감소와 경직 저항을 제공합니다.

프리미엄 팀: 야에/피슬/나히다/카즈하 F2P 옵션: 야에/피슬/설탕/키라라

무기: 고래부터 F2P까지

5성 티어 리스트

카구라의 진의는 여전히 종결 무기입니다: 기본 공격력 608, 치명타 피해 66.2%, 스택당 스킬 피해 12% (최대 3스택), 최대 스택 시 모든 원소 피해 12%. 그녀의 EEE 콤보와 16초 지속 시간과 완벽하게 시너지를 이룹니다.

카구라의 진의 법구 (야에 미코의 스탯 및 패시브 능력 표시)

떠오르는 천일 밤의 꿈은 원소 마스터리 265와 팀 전체 버프를 제공합니다. 반응 중심 빌드에 탁월합니다. 천공의 두루마리는 기본 공격력 674, 공격력% 33.1%, 원소 피해 12%를 제공합니다. 꾸준한 성능을 가진 강력한 스탯 스틱입니다.

실망시키지 않는 4성 옵션

음유시인의 악장 (재련 5)은 최고의 4성 옵션입니다. 세 가지 무작위 버프 (공격력%, 원소 피해%, 원소 마스터리) 모두 상당한 가치를 제공합니다. 30초 쿨타임에 10초 지속 시간은 약간의 불일치를 만들지만, 피해 잠재력은 상당합니다.

일월의 정수는 일반 공격 발동을 통해 스킬/원소 폭발에 대한 치명타 확률 및 피해 보너스를 제공합니다. 하쿠신의 고리는 번개 반응 발동 시 원소 충전 효율과 팀 전체 원소 피해 보너스를 제공합니다. 맹세의 눈동자는 스킬 사용 후 공격력%와 원소 충전 효율 버프를 제공합니다.

특성 및 운명의 자리: 어디에 투자할 것인가

레벨링 우선순위 (이것을 망치지 마세요)

원소 전투 스킬이 절대적인 우선순위입니다. 살생석 토템은 당신의 주력 딜링 수단입니다. 특성 레벨 10에서, 당신은 109.2% (레벨 1), 136.5% (레벨 2), 170.6% (레벨 3)의 피해 계수를 얻게 됩니다.

원소 폭발 우선순위는 실제로 얼마나 자주 사용하는지에 따라 달라집니다. 세 개의 토템을 소모하여 총 2271%의 계수는 무시할 수 없습니다.

제가 추천하는 순서: 스킬 8 → 원소 폭발 8 → 스킬 10 → 원소 폭발 10. 일반 공격? 가장 낮은 우선순위입니다. 최소한의 피해만 기여합니다.

운명의 자리 가치 (그리고 언제 멈출 것인가)

1돌파는 천호 뇌정당 8의 에너지를 제공하여 (총 24), 원소 충전 효율 요구량을 27-40% 줄여줍니다. 이는 많은 공격 스탯 할당을 되찾을 수 있다는 의미입니다.

2돌파는 살생석의 시작 레벨을 2로 증가시키고 범위가 60% 증가합니다. 이는 약 25%의 기본 피해 증가와 향상된 광역 피해 범위를 의미합니다.

투자 우선순위: 2돌파 > 카구라의 진의 > 1돌파. 솔직히 말해서, 2돌파는 대부분의 플레이어에게 훌륭한 중단점입니다.

로테이션 및 고급 메커니즘

토템 배치 (실제로 중요합니다)

적절한 토템 배치는 각 토템이 다른 토템과 연결되는 삼각형 패턴을 사용합니다. 일자 배치는 피하세요. 잠재력을 낭비하는 것입니다. 표준 로테이션은 EEE 콤보와 N1E를 사용하여 애니메이션 시간을 줄입니다. 14초 지속 시간과 충전당 4초 쿨타임은 정확한 타이밍 조정을 가능하게 합니다.

야에 미코 살생석 토템 (최적의 삼각형 형태로 배치되어 연결 패턴 표시)

그녀의 1번째 특성(A1)은 원소 폭발로 소모된 토템당 스킬 충전 1개를 초기화하여 즉시 재배치를 가능하게 합니다.

표준 팀 로테이션: 야에 EEE → 카즈하 원소 폭발 → 피슬 스킬 → 나히다 스킬 + 원소 폭발 → 카즈하 스킬 + 낙하 공격 → 야에 원소 폭발 + EEE → 피슬 원소 폭발.

효과적인 에너지 관리

원소 충전 효율 요구량 분석: 단독 번개 캐릭터 200% (다시 말하지만, 하지 마세요), 피슬과 함께 110-130%, 1돌파에서 100-110%. 피슬의 스킬에서 나오는 입자 공급은 에너지 전달을 극대화합니다.

대안 전략: 격 로테이션마다 원소 폭발 사용은 공격 스탯을 극대화하기 위한 원소 충전 효율 투자를 최소화합니다. 때로는 계산이 이런 식으로 더 잘 맞아떨어집니다.

나선 비경 성능

야에가 빛나는 곳 (그리고 그렇지 않은 곳)

야에는 꾸준한 필드 밖 피해로 단일 대상 및 다중 웨이브 시나리오에서 탁월합니다. 그녀의 토템은 적의 무적 시간 동안에도 계속 피해를 줍니다. 이는 생각보다 훨씬 가치 있는 일입니다. 2돌파의 범위 증가는 흩어진 적들을 상대로 매우 유용합니다.

3초의 설치 시간 동안 경직 저항을 위해 보호막 기반 팀이 권장됩니다.

적 상성

높은 번개 원소 내성을 가진 적들은 40% 내성 감소를 위해 바람 원소 청록색 그림자 서포터가 필요합니다. 얼음 보호막은 번개 반응으로 효율적으로 파괴됩니다. 날아다니는 적? 대상 아래 지상에 적절한 토템 배치로 관리 가능합니다.

흔한 실수 (제가 끊임없이 보는 것들)

성유물 파밍 함정

피슬 배터리와 함께 원소 충전 효율에 과도하게 투자하면 공격 스탯이 감소합니다. 이중 번개 캐릭터와 함께라면 110-130%의 원소 충전 효율로 충분합니다. 과도하게 투자하지 마세요.

원소 마스터리 vs 공격력% 균형은 자주 오해됩니다. 균형 잡힌 투자가 극단적인 전문화보다 뛰어난 성능을 발휘합니다. 그리고 솔직히 말해서, 고품질의 혼합 세트가 평범한 4세트보다 뛰어날 수 있습니다.

팀 빌딩 오해

치명타 비율과 원소 피해 보너스를 무시하고 원소 마스터리 버프에 과도하게 의존하는 것. 바람 서포터 선택은 개인 피해보다 팀 유틸리티를 우선시해야 합니다. 원소 폭발 사용이 최적화되지 않았을 때 과도한 원소 충전 효율 투자는 공격 잠재력을 낭비할 뿐입니다.

미래를 위한 투자

2025년의 장기적 가치

야에는 파워 인플레이션에도 불구하고 A티어 서브 딜러 지위를 유지합니다. 풀 원소 팀에서의 핵심 강점은 경쟁력 있는 엔드게임 성능을 계속 제공합니다. 레벨 90, 핵심 특성, 적절한 성유물에 대한 자원 할당은 미래 업그레이드와 함께 확장되는 확실한 수익을 제공합니다.

네 번째 슬롯을 통한 팀 조합 유연성은 근본적인 재구성 없이 미래 콘텐츠에 적응할 수 있게 합니다. 이것이 바로 장기적인 생존력입니다.

자주 묻는 질문에 대한 빠른 답변

촉진 팀에서 야에 미코에게 레벨 90이 중요한 이유는 무엇인가요? 레벨 90은 레벨 계수 스케일링으로 인해 레벨 80에 비해 약 34% 더 많은 기본 촉진 피해를 제공합니다. 엔드게임 콘텐츠에서 전체 팀 피해량의 10% 이상을 차지하는 경우가 많습니다.

야에 미코에게 황금 극단 또는 도금된 꿈 중 무엇이 더 좋나요? 황금 극단은 필드 밖 서브 딜러에게 더 뛰어납니다 (스킬 피해 보너스 70%). 도금된 꿈은 필드 위/원소 폭발 중심 빌드에 더 잘 작동합니다. 피해량 차이는 종종 작으며, 부옵션 품질이 선택을 결정할 수 있습니다.

피슬과 함께라면 원소 충전 효율은 얼마나 필요한가요? 0돌파에서는 110-130%의 원소 충전 효율, 1돌파에서는 100-110%입니다. 단독 번개 캐릭터는 약 200%의 원소 충전 효율이 필요합니다. 적절한 입자 공급과 이중 번개 공명은 요구량을 크게 줄여줍니다.

최적의 팀 조합은 무엇인가요? 핵심: 야에 + 피슬 + 풀 원소 + 자유 슬롯. 나히다가 최고의 풀 원소 선택입니다. 자유 슬롯은 일반적으로 청록색 그림자 효과를 위한 바람 캐릭터 (카즈하/설탕) 또는 경직 저항을 위한 방어 서포터 (종려/키라라)입니다.

2025년에 야에를 뽑을 가치가 있나요? 그녀는 여전히 A티어이며, 풀 원소 조합에서 매우 효과적입니다. 독특한 필드 밖 지속성과 광역 피해 범위를 가진 촉진 팀에 집중하는 플레이어에게 가치 있습니다.

최고의 무기 우선순위는 무엇인가요? 카구라의 진의가 종결 무기입니다. 떠오르는 천일 밤의 꿈은 반응 빌드에 탁월합니다. 4성 옵션: 음유시인의 악장 (재련 5)이 가장 높은 피해 잠재력을 가지며, 일월의 정수는 안정적인 성능을 제공합니다.

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