요광 최고의 파티 가이드: 추천 조합 및 빌드 2026

5성 물리 속성 환락 캐릭터인 요광은 '펀치라인' 메커니즘과 '아하 인스턴트' 추가 턴 시스템을 극대화하는 하이퍼캐리 조합에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. 스파클과 프리미엄 보존/풍요 캐릭터를 포함하고 속도 튜닝을 마친 S티어 파티는 망각의 정원 4라운드 이내 클리어가 가능하며, 가성비 좋은 4성 대체 조합 또한 콘텐츠 진행에 충분히 활용 가능합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/02/12

요광의 역할 이해하기

요광은 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 통해 '펀치라인' 스택을 쌓아 추가 턴 메커니즘인 '아하 인스턴트(Aha Instant)'를 발동시켜 대미지 출력을 극적으로 높이는 물리 속성 하이퍼캐리입니다. 그녀의 핵심 메커니즘은 펀치라인 20개를 모아 필살기를 활성화하는 것으로, 이때 3턴 동안 모든 속성 저항 관통 20% 버프를 획득하여 방어력이 높은 적을 상대로 탁월한 성능을 발휘합니다.

기본 속도는 101로, 속도 버프의 효율이 좋은 적당한 속도의 DPS로 분류됩니다. 환락 스킬인 **'타오르는 행운의 폭발'**은 5회 타격에 걸쳐 100%의 물리 환락 피해를 입히며, '비애의 속삭임'(3턴 동안 받는 환락 피해 16% 증가) 상태를 부여합니다. 이 디버프는 환락 캐릭터나 치명타 버퍼와 조합했을 때 대미지 증폭 효과를 극대화합니다.

잠재력을 최대한 끌어올리려면 전용 광추와 최적의 유물을 확보하는 것이 중요합니다. BitTopup의 붕괴: 스타레일 충전 할인을 통해 가성비 있게 성옥을 충전하여 준비해 보세요.

핵심 스킬 메커니즘

**특성 '빛이 닿는 곳마다 인증된 명곡'**은 '대복(Great Boon)'을 발동시키며, 최대 3회 중첩되어 중첩당 24%의 환락 피해 증가 효과를 제공합니다. 이 곱연산 스케일링을 유지하기 위해 환락 스킬을 자주 사용해야 합니다.

**전투 스킬 '모든 것을 밝히는 십계광'**은 3턴 동안 지속되는 영역을 전개하여 펀치라인 3개를 생성하고 아군의 환락 수치를 15~20% 증가시킵니다.

**비술 '멀리 항해하는 자유로운 미광'**은 전투 시작 시 전투 스킬 포인트를 소모하지 않고 자동으로 전투 스킬을 시전하여(지구 시간 기준 주당 8회 사용 가능), 첫 턴부터 공격적인 세팅을 가능하게 합니다.

**필살기 '깃털 달린 행운의 육효'**는 펀치라인 5개를 생성하며, 펀치라인이 20개에 도달하면 '아하 인스턴트'(즉시 추가 턴 획득)를 발동시킵니다. 최대 에너지가 180으로 높기 때문에 4~5턴마다 필살기를 사용하려면 에너지 회복 효율 부옵션과 연결 매듭이 필수적입니다.

하이퍼캐리 vs 인에이블러

요광은 인에이블러(보조 딜러)가 아닌 메인 DPS로서 최적의 성능을 발휘합니다. 그녀의 스킬 구성은 영역 전개를 통한 환락 증가 외에는 아군 전체 버프 능력이 부족합니다. 대미지 고점은 치명타 능력치, 속도 임계점, 그리고 전용 장비에 따라 기하급수적으로 상승합니다.

하이퍼캐리 파티는 스파클(치명타 피해 증가 + 전투 스킬 포인트 생성)과 같은 전담 버퍼를 통해 요광 개인의 대미지를 극대화합니다. 특히 '스파클 듀오' 코어는 S티어의 기반이 됩니다.

더블 딜러 조합은 전투 스킬 포인트 경쟁과 버프 분산으로 인해 효율이 떨어집니다. 요광의 전투 스킬 포인트 소모는 두 번째 딜러와 충돌하여 운영에 압박을 줄 수 있습니다.

전투 스킬 포인트(SP) 경제

운영 방식에 따라 SP 중립에서 SP 소모형으로 나뉩니다. 일반 공격인 **'기쁨을 노래하는 휘슬볼트'**는 펀치라인 3개를 생성하며(단일 대상 공격력 90%, 인접 목표 30%), 적은 비용으로 펀치라인을 쌓을 수 있게 해줍니다.

최적의 로테이션:

  1. 비술 사용 → 자동 전투 스킬 발동 (0 SP)
  2. 1~3턴 일반 공격 → 펀치라인 축적
  3. 4턴 전투 스킬 → 영역 갱신
  4. 펀치라인 20개 달성 시 필살기 → 아하 인스턴트 발동

팀에는 최소 1명 이상의 SP 수급형 서포터가 필요합니다. 스파클의 SP 생성 능력이 이상적이며, 나찰과 같이 SP 소모가 많은 유지력 캐릭터는 조합상 충돌이 발생할 수 있습니다.

티어 리스트 방법론

팀 평가는 순수 대미지 출력, 적 유형에 따른 일관성, 투자 난이도, 엔드 콘텐츠 대응 유연성을 기준으로 이루어집니다.

성능 지표

망각의 정원이 주요 기준이며, 허구 이야기는 광역 처리 효율을, 종말의 환영은 지속적인 단일 대상 대미지를 평가합니다.

라운드 기준:

  • S티어: 망각의 정원 3~4라운드, 허구 이야기 36,000점 이상
  • A티어: 망각의 정원 5~6라운드, 허구 이야기 30,000점 이상
  • B티어: 망각의 정원 7~8라운드, 허구 이야기 24,000점 이상

투자 요구 사항

S티어: 전용 광추 '그녀가 보기로 결심했을 때' (속도 +18%, 아군 치명타 확률 +10%, 치명타 피해 +30%, 3턴 동안 에너지 회복 효율 +12%) + 프리미엄 5성 서포터 0성좌 이상.

A티어: 4성 대체 광추, 혼합 등급 서포터 (최적 세팅 대비 대미지 15~20% 감소).

B티어: 무과금 캐릭터, 이벤트 광추.

성좌(성혼) 영향력:

  • 1단계: 아하 인스턴트 발동 조건이 펀치라인 30~40개로 완화, 환락 스킬 피해 +140%, 방어력 20% 무시
  • 2단계: 영역 내 아군 속도 +12%, 환락 +16%
  • 6단계: 아군 환락 피해 +2025%, 환락 스킬 배율 +60200% 증가

테스트 표준

요광 레벨 80, 전용 광추, '먼 곳의 점술가' 4세트, 최적 주옵션(상의: 치명타 확률, 신발: 속도, 구체: 물리 피해, 매듭: 에너지 회복 효율), 목표 치명타 확률 70% 이상, 치명타 피해 140% 이상, 속도 160 이상.

서포터는 0성좌에 최적의 4성 광추를 기본으로 합니다. 테스트에는 현재 망각의 정원 12층, 허구 이야기 다수 웨이브(엘리트 5기 이상), 종말의 환영 다단계 보스가 포함됩니다.

S티어 팀: 프리미엄 메타

스파클, 갤러거, 토파즈와의 UI 및 시너지를 보여주는 붕괴: 스타레일 S티어 요광 팀 조합 비교

팀 1: 요광 + 스파클 + 갤러거 + 토파즈

스파클의 치명타 버프와 SP 생성, 갤러거의 SP 수급 및 격파 대미지, 토파즈의 '부채 증명'과 추가 공격을 통해 하이퍼캐리 잠재력을 극대화합니다.

로테이션:

  1. 요광 비술 → 자동 전투 스킬 (0 SP)
  2. 스파클 전투 스킬을 요광에게 사용 → 행동 게이지 당기기
  3. 요광 일반 공격 2~3회 → 펀치라인 축적
  4. 토파즈 전투 스킬 → 부채 증명 부여
  5. 요광 전투 스킬 → 4턴째 영역 갱신
  6. 펀치라인 20개 달성 시 요광 필살기 → 아하 인스턴트 발동
  7. 갤러거 일반 공격/전투 스킬로 치유

망각의 정원 3~4라운드 클리어가 가능합니다. 스파클의 생성 능력과 갤러거의 일반 공격 덕분에 SP 경제가 원활합니다.

팀 2: 요광 + 스파클 + 부현 + 에바네시아

부현의 65% 피해 감소와 치명타 확률 공유를 통해 최상의 생존력을 보장합니다. 에바네시아는 대미지 증폭과 속성 커버리지를 더해줍니다.

부현의 치명타 공유 덕분에 유물 세팅 난이도가 낮아지며, 부옵션을 치명타 피해와 속도에 더 투자할 수 있습니다. 피해 감소 능력은 공격적인 로테이션 운영을 가능하게 합니다.

성능 지표: 망각의 정원 평균 4라운드, 허구 이야기 34,000점 이상, 종말의 환영 5라운드 이내.

팀 3: 스파클 듀오 (요광 + 스파클 + 단항·음월)

요광의 폭발적인 딜링 타임과 단항의 펀치라인 축적 시간을 교대로 활용하며 스파클의 버프를 번갈아 주는 더블 캐리 조합입니다. 정교한 속도 조절이 필요합니다.

유지력 옵션:

  • 곽향: 아군 전체 에너지 +12%, 공격력% 버프
  • 갤러거: 더블 캐리를 위한 SP 수급

팀 전체 대미지는 가장 높지만, 두 딜러 모두에게 높은 투자가 요구됩니다.

속도 조절 (스피드 튜닝)

최적 속도 목표:

요광 하이퍼캐리 팀을 위한 붕괴: 스타레일 속도 임계점 차트

  • 스파클: 160 이상 (가장 먼저 행동)
  • 요광: 143-152 (스파클의 행동 게이지 증가 이후)
  • 유지력 캐릭터: 120-134
  • 서브 딜러: 140 이상 (추가 공격을 위한 토파즈 등)

에너지 회복 매듭(+19.4%)과 전용 광추(에너지 회복 효율 +12%)를 조합하면 곽향 없이도 4~5턴마다 필살기 사용이 가능합니다.

S티어가 망각의 정원을 지배하는 이유

집중된 폭발적인 대미지가 보스의 취약 단계와 잘 맞물립니다. 펀치라인 메커니즘의 전반부에 쏠린 대미지 구조는 라운드 기반 점수 산정에 유리합니다. 필살기의 모든 속성 저항 관통 20%는 3턴 동안 팀 전체의 화력을 높여줍니다.

물리 속성은 범용성이 높으며, 저항 관통 효과는 물리 저항이 있는 적을 상대할 때의 페널티를 상쇄해 줍니다.

A티어 팀: 경쟁력 있는 대안

S티어 대비 대미지는 15~25% 정도 낮지만, 접근성이 좋거나 특정 상황에서 장점이 있습니다.

혼합 등급: 요광 + 스파클 + 갤러거 + 4성 서브 딜러

4성 옵션:

  • March 7th(수렵): 추가 공격 및 치명타 피해 버프
  • 모제: 표식을 통한 단일 대상 증폭
  • 페라: 모든 대미지를 증폭시키는 방어력 감소

망각의 정원 5~6라운드 클리어가 가능하며, S티어보다 한 라운드 정도 느리지만 투자 비용이 훨씬 저렴합니다.

대체 서포터

가성비 버퍼 (스파클이 없을 때):

  • 아스타: 속도 버프, 화염 격파 (치명타 버프 부족)
  • 정운: 공격력% 및 에너지 회복 (치명타 버프 없음)
  • 브로냐: 행동 게이지 당기기 및 치명타 피해 (SP 소모 심함)

유지력 대체 캐릭터:

  • 링스: 가성비 힐러, 디버프 해제, 어그로 조절
  • 나타샤: 기본 지급 힐러, 순수 힐링 위주
  • 백로: 즉사 방지를 위한 부활 메커니즘

성능 차이

A티어는 다음과 같은 이유로 클리어까지 12라운드(2030% 더 긴 시간)가 더 소요됩니다.

  • 치명타 버프 부족
  • 낮은 대미지 증폭률
  • 비효율적인 에너지 생성 (필살기 주기 67턴 vs 45턴)

그럼에도 적절한 운영만 뒷받침된다면 망각의 정원 36별 달성은 충분히 가능합니다.

B티어: 무과금 가성비 팀

무과금 조합: 요광 + 아스타 + 갤러거 + 페라

접근성이 뛰어난 4성 서포터들로 구성됩니다.

  • 아스타: 속도 버퍼, 화염 격파
  • 갤러거: SP 수급형 유지력, 격파 대미지
  • 페라: 방어력 감소

로테이션:

  1. 요광 비술 → 자동 전투 스킬
  2. 페라 전투 스킬 → 방어력 감소 부여
  3. 아스타 전투 스킬 → 속도 버프
  4. 요광 일반 공격 2~3회 → 펀치라인 축적
  5. 갤러거 일반 공격 → 치유
  6. 요광 필살기 → 폭발적 딜링

망각의 정원 78라운드 클리어가 가능하며, 3336별을 노리기에 충분합니다.

초보자 전략

우선순위:

  1. 전용 광추 확보 (속도 +18%, 팀 치명타 버프)
  2. 갤러거 육성 (범용 유지력 캐릭터)
  3. 페라 투자 (모든 딜러를 위한 방어력 감소)
  4. '먼 곳의 점술가' 4세트 파밍

BitTopup의 HSR 저렴한 오래된 꿈의 조각을 이용하면 광추나 성좌를 더 빠르게 획득할 수 있습니다.

B티어로 충분한 경우

  • 망각의 정원 1~11층
  • 허구 이야기 일반 난이도 (최고 점수 제외)
  • 스토리 콘텐츠 및 이벤트
  • 종말의 환영 초기 단계

망각의 정원 36별 달성에 실패하거나 허구 이야기 점수가 30,000점 미만일 때 A/S티어로 업그레이드를 고려하세요.

최고의 동료: 시너지 심층 분석

상위 5인 서포터 순위

1. 스파클 (10/10)

요광을 위한 최고의 서포터: 시너지별로 순위가 매겨진 스파클, 토파즈, 페라 캐릭터 아트워크

  • 요광의 높은 치명타 확률과 시너지를 내는 치명타 피해 스케일링
  • 펀치라인 사이클을 가속하는 행동 게이지 당기기
  • 빈번한 전투 스킬 사용을 가능하게 하는 SP 생성
  • 양자 속성 커버리지

2. 토파즈 (9/10)

  • '부채 증명'을 통한 대미지 증폭
  • 추가 공격을 통한 보조 딜링
  • 화염 속성 커버리지
  • SP 중립적 운영 가능

3. 페라 (8/10)

  • 모든 대미지를 증폭시키는 ���어력 감소
  • 얼음 속성 커버리지
  • SP 수급 원활
  • 획득하기 쉬운 4성 캐릭터

4. 아스타 (7/10)

  • 임계점(속도 160 이상) 달성을 위한 속도 버프
  • 화염 격파 능력
  • 공격력% 버프
  • SP 중립 또는 수급 가능

5. 정운 (6/10)

  • 공격력% 버프
  • 에너지 회복 지원
  • 번개 속성 커버리지
  • SP 수급 원활

유지력 캐릭터 비교

부현 (S티어)

  • 65% 피해 감소
  • 치명타 확률 공유 (유물 세팅 부담 완화)
  • 아군 전체 HP 보호막
  • SP 중립적
  • 최적 상황: 최대 생존력 + 치명타 최적화가 필요할 때

곽향 (A티어)

  • 아군 전체 에너지 +12%
  • 공격력% 버프
  • 디버프 해제 능력 탁월
  • SP 중립적
  • 최적 상황: 필살기 가속, 더블 캐리 조합

갤러거 (A티어)

  • SP 수급에 특화된 유지력
  • 격파 대미지 지원
  • 디버프 해제 가능
  • 접근성 좋은 4성
  • 최적 상황: 가성비 세팅, SP 소모가 많은 조합

링스 (B티어)

  • 기본적인 치유 및 디버프 해제
  • 어그로 조절 가능
  • 최적 상황: 게임 초반부

나타샤 (C티어)

  • 순수 힐링 위주
  • SP 중립적
  • 최적 상황: 완전 무과금 최소 세팅

버퍼 대미지 기여도 순위

  1. 스파클: 50-70% 증가 (치명타 피해 + 행동 게이지 당기기)
  2. 토파즈: 30-40% (부채 증명 + 추가 공격)
  3. 페라: 25-35% (방어력 감소)
  4. 아스타: 15-25% (속도 + 공격력%)
  5. 정운: 15-20% (공격력% + 에너지)

투자 우선순위:

  1. 스파클 (운영의 핵심)
  2. 갤러거 (범용 유지력)
  3. 페라 (가성비 증폭기)
  4. 토파즈 (프리미엄 서브 딜러)

디버프 및 저항 고려 사항

방어력 감소:

  • 페라: 전투 스킬 최대 레벨 시 방어력 40% 감소
  • 은랑: 방어력 42% 감소 + 속성 저항 감소 (단일 물리 조합에서는 시너지가 약간 낮음)

저항 감소:

  • 요광 필살기: 모든 속성 저항 관통 20%
  • '땀방울처럼 빛나는 결심' 광추: 방어력 12% 감소 (페라의 가성비 옵션)

방어력 감소와 저항 관통이 중첩되면 곱연산으로 대미지가 상승합니다. 최적의 타이밍은 요광의 필살기 저항 관통과 페라의 방어력 감소가 폭발적인 딜링 구간에 동시에 적용되는 것입니다.

엔드 콘텐츠 성능

망각의 정원

S티어 (3-4라운드): 초반에 집중된 폭발력, 4~5턴마다 돌아오는 필살기, 곱연산 버프(스파클 + 토파즈/페라), 충분한 생존력을 바탕으로 합니다.

유리한 상성: 단일 엘리트 적(쿠쿠리아, 스바로그), 물리 중립/약점 적, 예측 가능한 공격 패턴.

까다로운 상성: 물리 저항이 높은 적, 강력한 광역 공격, 빈번한 무적 패턴.

A티어 (5-6라운드): 낮은 치명타 버프, 프리미엄 서브 딜러 부재, 6~7턴 주기의 필살기.

B티어 (7-8라운드): 길어지는 로테이션, 부족한 팀 증폭 효과, 보수적인 운영.

허구 이야기

단일 대상 위주의 스킬 구성으로 인해 다수의 적을 상대하는 데 어려움이 있습니다. 일반 공격의 인접 피해(공격력 30%)만으로는 서포터 없이 처리하기에 부족합니다.

최적화 팁:

  1. 엘리트 대상을 우선적으로 타격
  2. 영역 버프를 광역 딜러에게 활용
  3. 웨이브 전환을 위해 추가 속도 확보

팀 조정: 토파즈를 광역 딜러(헤르타, 서벌, 히메코 등)로 교체하는 것을 고려하세요.

예상 점수:

  • S티어: 32,000-36,000점
  • A티어: 28,000-32,000점
  • B티어: 24,000-28,000점

종말의 환영

단일 보스와의 장기전은 지속적인 대미지 딜링에 유리합니다. 전투가 길어질수록 여러 번의 필살기 사이클을 돌릴 수 있습니다.

단계 관리: 펀치라인 스택은 단계가 넘어가도 유지됩니다. 다음 단계로 넘어가기 전에 스택을 미리 쌓아두면 즉시 필살기를 사용할 수 있습니다.

최적의 유지력 캐릭터:

  • 부현: 최대 HP 비례 대미지에 대응하는 피해 감소
  • 곽향: 방어적인 필살기 사용을 위한 에너지 회복
  • 갤러거: 단계 전환을 앞당기는 격파 대미지

로테이션: SP를 보수적으로 관리하고, 보스의 취약 시간대에 필살기를 맞추며, 영역 지속 시간을 유지하세요.

보스별 맞춤 조정

물리 저항 적: 저항 관통 중첩(필살기 + 페라)을 극대화하고, 다른 속성의 서브 딜러를 포함시키며, 클리어 시간이 길어지는 것을 감수해야 합니다.

기동성이 높은 적: 속도 160 이상을 우선시하고, 행동 게이지 당기기(스파클/브로냐)를 활용하여 단일 대상에 화력을 집중하세요.

다단계 보스: 단계 시작 시 필살기를 쓸 수 있게 에너지를 관리하고, 펀치라인을 미리 쌓아두며, 단계가 바뀌어도 영역이 끊기지 않게 유지하세요.

고급 전략

속도 조절 (스피드 튜닝)

주요 임계점:

  • 속도 120: '놀라운 은총' 보너스 (환락 30% + 초과 속도 1당 1%)
  • 속도 134: 라운드당 2회 행동
  • 속도 143: 스파클과의 최적 시너지
  • 속도 152: 2라운드당 3회 행동
  • 속도 160: '점술가' 4세트 최대 보너스 (치명타 확률 18%)

팀 행동 순서:

  1. 버퍼 (스파클): 속도 160 이상
  2. 요광: 속도 143-152
  3. 디버퍼 (페라): 속도 140-145
  4. 유지력 캐릭터: 속도 120-134
  5. 서브 딜러: 유동적

캐릭터 간 속도 차이를 5~10 정도 유지하세요. 아스타의 버프(최대 속도 +50)와 스파클의 행동 게이지 당기기(40%)를 계산에 넣어야 합니다.

에너지 관리

에너지 수급원:

  • 일반 공격: 20
  • 전투 스킬: 30
  • 피격 시: 10
  • 처치 시: 10
  • 에너지 회복 매듭: +19.4%
  • 전용 광추: +12%
  • 곽향: +12%

임계점:

  • 기본: 7~8턴마다 필살기
  • 에너지 회복 매듭 사용 시: 5~6턴
  • 매듭 + 전용 광추 사용 시: 4~5턴 (최적)
  • 곽향 포함 시: 3~4턴 (과잉 투자일 수 있음)

에너지 회복 매듭과 전용 광추를 통해 4~5턴 사이클을 목표로 하세요. 곽향은 더블 캐리 조합일 때만 효율이 높습니다.

SP 배분

수급 및 소모율:

  • 요광 전투 스킬: -1 SP
  • 요광 일반 공격: +1 SP
  • 스파클 전투 스킬: -1 SP (2회 사용 후 1회 환급 효과)
  • 갤러거 일반 공격: +1 SP
  • 페라 일반 공격: +1 SP

지속 가능한 패턴:

  • 1턴: 비술(0) → 스파클 전투 스킬(-1) → 페라 전투 스킬(-1) → 갤러거 일반 공격(+1)
  • 2~3턴: 요광 일반 공격(+2) → 스파클 일반 공격(+1) → 페라 일반 공격(+1) → 갤러거 일반 공격(+1)
  • 4턴: 요광 전투 스킬(-1) → 스파클 전투 스킬(-1) → 페라 전투 스킬(-1) → 갤러거 일반 공격(+1)
  • 반복

이 패턴을 통해 3~5개의 SP 여유분을 유지할 수 있습니다.

속도 및 운명의 길 시너지

속도 커버리지:

  • 화염 (토파즈, 갤러거, 아스타): 가장 흔한 약점
  • 양자 (스파클): 두 번째로 흔한 약점
  • 번개 (정운): 보통
  • 얼음 (페라): 보통

최적의 팀은 유연성을 위해 2~3가지 속성을 섞는 것입니다.

운명의 길 시너지: 환락 캐릭터는 영역 버프(환락 +15~20%)의 혜택을 받습니다. 현재 선택지가 좁아 중첩 사용은 제한적입니다. (현재: 물리 속성 요광, 2026년 2월 18일 출시 예정인 화염 속성 스파크시)

흔히 하는 실수

효율적이지 않은 조합에 과잉 투자

실수: SP 생성 수단 없이 더블 캐리 구성 (제레, 경류, 블레이드와 조합).

해결책: 하이퍼캐리 조합에 집중하거나, 더블 캐리 시 반드시 스파클을 포함하세요.

실수: 치명타 버퍼보다 공격력% 버퍼를 우선시함.

해결책: 정운의 공격력보다 스파클의 치명타 피해 버프를 선택하세요.

SP 경제 무시

실수: 영역 유지를 위해 매 턴 전투 스킬 사용.

해결책: 정해진 로테이션(비술 → 일반 공격 2~3회 → 전투 스킬)을 따르고, 영역이 끝날 때만 갱신하세요.

실수: SP 소모가 많은 유지력 캐릭터(나찰, 백로) 사용.

해결책: SP 수급형(갤러거, 링스)이나 중립형(부현, 곽향)을 사용하세요.

스케일링에 대한 오해

실수: 치명타보다 속도를 우선시함.

해결책: 신발과 부옵션 2~3개로 속도 160을 맞춘 뒤, 나머지는 치명타 확률/피해에 집중하세요.

실수: 에너지 회복 효율(ERR)의 가치를 저평가함.

해결책: 곽향을 쓰지 않는다면 항상 에너지 회복 매듭을 사용하세요.

속도 및 행동 순서 무시

실수: 조절 없이 무작위로 속도 세팅.

해결책: 행동 순서(버퍼 > 요광 > 디버퍼 > 유지력 > 서브 딜러)를 지키고 속도 차이를 5~10 정도 두세요.

실수: 속도 120 미만 세팅.

해결책: 최소 120(놀라운 은총), 최적 160을 목표로 하세요.

미래 전망 및 대비

향후 시너지

스파크시 (5성 화염 환락) - 2026년 2월 18일: 하이퍼캐리 역할이 겹쳐 한 팀에 쓰기엔 제한적입니다. 망각의 정원 두 번째 팀을 위한 대체 환락 딜러로 가치가 있습니다.

미래의 환락 서포터: 현재 환락 전용 서포터가 부족합니다. 향후 환락 특화 버프, 펀치라인 보조, 운명의 길 메아리 관련 캐릭터가 출시될 수 있으니 대비하세요.

메타 예측

물리 대미지 트렌드: 물리 약점 보스, 새로운 유물 세트, 광추 추가 등을 통해 주기적으로 버프를 받을 것입니다. 요광의 독보적인 물리 딜러 입지는 장기적으로 유지될 것입니다.

속도 메타의 진화: 최근 콘텐츠는 행동 제어, 속도 비례 보너스, 라운드 점수 등을 통해 높은 속도를 보상하는 추세입니다. 요광의 속도 비례 패시브는 이러한 메타에 매우 유리합니다.

하이퍼캐리 vs 더블 캐리: 현재는 하이퍼캐리(집중된 버프, 쉬운 운영, 낮은 SP 압박)가 유리하며, 이는 요광의 최적 조합과 일치합니다.

투자 우선순위

필수 (가장 높음):

  1. 요광 0성좌 + 전용 광추 (성능 고점의 80% 결정)
  2. 스파클 0성좌 (운영의 핵심, 여러 팀에 활용 가능)
  3. 갤러거 6성좌 (범용 유지력 캐릭터)
  4. 점술가 4세트 (치명타 확률 70%, 치명타 피해 140%, 속도 160 목표)

높은 가치 (중간):

  1. 부현 0성좌 (최상급 유지력, 치명타 최적화)
  2. 토파즈 0성좌 (최고의 서브 딜러)
  3. 페라 6성좌 (가성비 증폭기)
  4. 요광 1성좌 (대미지 급증, 아하 발동 조건 완화)

사치품 (낮음):

  1. 요광 2~6성좌 (효율 감소 구간)
  2. 프리미엄 서포터 전용 광추 (4성 대비 차이 미미)
  3. 대체 5성 유지력 캐릭터 (중복 투자)

전략: 수직적 투자(높은 성좌)보다 수평적 투자(완성된 팀 구성)를 우선하세요. 성좌가 높은 한 명보다 0성좌로 구성된 완벽한 S티어 팀이 더 강력합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

요광에게 가장 좋은 팀은 무엇인가요?

요광 + 스파클 + 갤러거 + 토파즈 조합입니다. 스파클의 치명타 버프와 행동 게이지 당기기, 갤러거의 SP 수급, 토파즈의 부채 증명이 조화를 이룹니다. 필살기의 저항 관통 20% 구간에 화력을 집중해 망각의 정원 3~4라운드 클리어가 가능합니다.

어떤 서포터가 가장 잘 어울리나요?

스파클이 1위입니다. 치명타 피해 버프, 행동 게이지 당기기, SP 생성이 하이퍼캐리 플레이 스타일과 완벽하게 맞물립니다. 차선책으로는 페라(방어력 감소, 4성), 아스타(속도 버프), 정운(공격력% 및 에너지)이 있습니다. 스파클의 곱연산 스케일링과 SP 생성은 대체 불가능합니다.

하이퍼캐리와 더블 딜러 중 무엇이 더 낫나요?

하이퍼캐리가 훨씬 낫습니다. 요광은 팀 버프 능력이 부족하고 전투 스킬을 자주 써야 해서 SP 소모가 크기 때문에 다른 딜러와 충돌하기 쉽습니다. 하이퍼캐리 조합은 버프를 요광에게 집중시켜 펀치라인 생성과 아하 인스턴트 발동을 극대화합니다. 더블 딜러는 버프 분산과 SP 부족으로 대미지가 20~30% 정도 낮아집니다.

최고의 무과금 팀은 무엇인가요?

요광 + 아스타 + 갤러거 + 페라(전원 4성 서포터) 조합입니다. 아스타의 속도 버프, 페라의 방어력 감소, 갤러거의 SP 수급을 활용합니다. S티어보다는 느리지만(7~8라운드), 육성과 운영만 잘 된다면 36별 달성이 가능합니다.

망각의 정원 성능은 어떤가요?

초반 폭발력과 꾸준한 필살기 회전율 덕분에 매우 뛰어납니다. S티어는 34라운드, A티어는 56라운드 정도 소요됩니다. 물리 속성의 범용성이 좋고 필살기의 저항 관통 20%가 저항이 있는 적을 상대로도 힘을 발휘합니다. 성능은 스파클 포함 여부에 따라 크게 갈립니다.

최적의 유지력 캐릭터는 누구인가요?

부현이 가장 좋습니다. 65% 피해 감소와 치명타 확률 공유로 유물 세팅을 도와줍니다. 갤러거는 4성이면서 SP 수급과 격파 대미지가 좋아 가성비가 최고입니다. 곽향은 더블 캐리 시 에너지 회복용으로 좋습니다. 가성비는 갤러거, 고점은 부현을 추천합니다.

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