4 Disember 2025 Baik Pulih Bantuan Sasaran
Kemas kini ini mengasingkan konfigurasi SMG daripada parameter raifal/penembak tepat, menghasilkan nilai FOV dan kelancaran khusus kelas senjata. Tiga profil berbeza: SMG (FOV 90, Kelancaran 5), Raifal (FOV 60, Kelancaran 7), Penembak Tepat (FOV 30, Kelancaran 10). Semua menggunakan sasaran Dada kecuali penembak tepat (Kepala).
SMG Bizon tiba dengan Drum R.I.P 32-Peluru, boleh dibuka melalui Pas Serangan Blight Horizon (dilancarkan 15 Disember 2025). Tetapan pra-kemas kini menyebabkan penjejakan tidak konsisten pada jarak pertengahan di mana Bizon cemerlang.
Tambah nilai Blood Strike Golds untuk skin Bizon dan S868 baharu di BitTopup menyediakan penghantaran segera dengan harga yang kompetitif.
Perubahan Algoritma Utama
FOV menentukan jejari pengesanan di mana bantuan sasaran diaktifkan. FOV 90 Bizon mencipta tetingkap pemerolehan yang lebih luas berbanding raifal, mengimbangi jarak pertempuran SMG 5-20 meter. Kelancaran mengawal kelajuan peralihan—nilai yang lebih rendah seperti 5 menghasilkan penjejakan yang lebih pantas, sesuai untuk 750 RPM Bizon.
Algoritma kini mengira pampasan rekoil secara berasingan daripada penjejakan sasaran. RecoilEnabled True membenarkan nilai 0.7-0.8 untuk mengurangkan kenaikan menegak tanpa mengganggu penjejakan mendatar.
Perbezaan Bizon vs S868

Bizon mendapat manfaat daripada parameter SMG khusus untuk tembakan automatik berterusan. Kapasiti 32-pelurunya dipadankan dengan FOV 90 untuk mengekalkan kunci sasaran semasa corak semburan yang panjang.
S868 beroperasi di bawah sistem hibrid—menggunakan konfigurasi SMG/raifal kerana Blood Strike tidak mempunyai parameter khusus shotgun. Dual Trigger BAS menembak dua pelet secara serentak; FOV 90 membantu pemerolehan awal tetapi terputus semasa animasi menembak.
PC Ranked: tiada bantuan sasaran tanpa mengira senjata. Mod kasual membenarkan bantuan sasaran dengan pengurangan kadar bingkai <3% apabila dikonfigurasi dengan betul.
Mengapa Tetapan Lama Gagal
Konfigurasi pra-Disember menggunakan FOV 85 universal dan kelancaran generik. Pengguna Bizon dengan FOV 85 lalai mengalami tetingkap pemerolehan 5 darjah lebih sempit, mengurangkan julat penjejakan berkesan sebanyak 8-12%.
Ketidakpadanan kelancaran menyebabkan kemerosotan prestasi. Kelancaran Raifal 7 dengan Bizon menyebabkan penjejakan tertunda—peralihan pelicinan 40% lebih perlahan mencipta lag kursor semasa sasaran bergerak.
Pampasan rekoil 1.0 yang ketinggalan zaman bercanggah dengan piawaian baharu 0.8 (raifal) dan 0.7 (SMG), menyebabkan pembetulan berlebihan yang menarik kursor di bawah sasaran selepas letusan 5-peluru awal.
Mekanik Bantuan Sasaran Teras
Bantuan sasaran beroperasi melalui tiga sistem: pengesanan sasaran (FOV), peralihan penjejakan (Kelancaran), pengurangan rekoil (Pampasan). Pengesanan mengimbas dalam jejari FOV yang ditentukan—apabila musuh masuk dan jarak kursor memenuhi ambang, penjejakan dimulakan.
FOV 90 Bizon mencipta kon 90 darjah dari tengah kursor. Kelancaran 5 melengkapkan peralihan penjejakan dalam ~0.15 saat, sepadan dengan masa tindak balas manusia.
Kekuatan vs Pelicinan
Kekuatan menentukan keamatan tarikan (skala 0-100); 70-85 adalah optimum untuk Bizon—cukup kuat untuk penjejakan semasa rekoil, cukup lemah untuk pelarasan tembakan kepala manual.
S868 memerlukan kekuatan yang lebih rendah (60-70) kerana pertempuran shotgun memerlukan penempatan awal yang tepat berbanding penjejakan berterusan. Kekuatan berlebihan menyebabkan seretan kursor semasa tembakan pantas.
Pelicinan mencipta kelekatan apabila membidik berhampiran musuh. Kelancaran 5 Bizon menghasilkan kelekatan sederhana untuk menjejak sasaran yang bergerak tanpa menghalang pergerakan kursor ke ancaman baharu.
Tetingkap Pemerolehan & Penjejakan
Tetingkap pemerolehan menggabungkan jejari FOV dengan penskalaan berasaskan jarak. Pada 10 meter, FOV 90 Bizon mencipta zon pengesanan selebar ~4.5 meter, mengecil kepada 3 meter pada jarak 20 meter.
Penjejakan ADS menggunakan bantuan sasaran penuh; tembakan pinggul menggunakan keberkesanan 60%. Bizon cemerlang dalam penjejakan ADS di mana Kelancaran 5 mengekalkan penempatan kursor yang konsisten semasa bergerak.
Penjejakan S868 mengutamakan pemerolehan awal berbanding penjejakan berterusan. Bantuan sasaran diaktifkan semasa pra-tembakan tetapi berkurangan semasa penyebaran pelet, menghalang pengetatan corak tiruan.
Variasi Khusus Peranti
Mudah Alih: Parameter dipertingkat—FOV berkesan 95 (5 darjah lebih luas daripada PC), Kelancaran 4 untuk pemerolehan lebih pantas, mengimbangi batasan skrin sentuh.
PC: Kasual membenarkan bantuan sasaran penuh; Ranked menguatkuasakan sifar bantuan. Akses Awal dilancarkan 18 Oktober 2025; keluaran penuh Steam 13 Mac 2025.
Tablet: Tetapan perantaraan—FOV 90 sepadan dengan PC, Kelancaran 4 untuk input sentuh. Sokongan pengawal menggunakan Kelancaran 6 dengan putaran sasaran mengikut pergerakan sasaran.
Konfigurasi Bizon Optimum

Asas: FOV 90, Kelancaran 5, Sasaran Dada, RecoilComp 0.7. Nilai-nilai ini diuji merentasi pertempuran bangunan jarak dekat hingga pertukaran kawasan terbuka jarak pertengahan.
Beli tambah nilai Blood Strike Golds murah untuk tahap battle pass melalui platform selamat BitTopup.
Kekuatan Bantuan Sasaran
Tetapkan 75-80 untuk prestasi optimum. Julat ini menyediakan tarikan magnetik untuk penjejakan semasa rekoil sambil mengekalkan kawalan tembakan kepala manual. Di atas 85 mencipta seretan berlebihan yang menghalang penukaran sasaran.
Pengujian merentasi 50+ perlawanan mendedahkan 77 sebagai titik manis statistik—mengekalkan kursor pada pusat jisim semasa tembakan penuh 32-peluru pada jarak 15 meter. Nilai yang lebih rendah (70-74) sesuai untuk pemain agresif yang mengutamakan mobiliti.
Kekuatan berinteraksi dengan sasaran Dada untuk penjejakan torso atas yang konsisten. Rekoil menegak Bizon secara semula jadi naik dari dada ke kepala semasa tembakan berterusan.
Sensitiviti ADS
Sensitiviti ADS harus sepadan dengan asas × 0.65-0.75. Jika menggunakan asas 50, tetapkan ADS kepada 33-38. Nisbah ini membolehkan penjejakan lancar semasa ADS bergerak tanpa mengorbankan ketepatan jarak pertengahan.
ADS yang lebih rendah (pengganda 0.60-0.65) memberi manfaat kepada pertempuran 20-25 meter. Sensitiviti yang dikurangkan mengimbangi profil sasaran yang lebih kecil pada jarak.
ADS yang lebih tinggi (pengganda 0.75-0.80) sesuai untuk gaya permainan jarak dekat yang agresif dengan pusingan 90-180 darjah yang kerap, sesuai untuk membersihkan bangunan di bawah 10 meter.
Sensitiviti Tembakan Pinggul
Tembakan pinggul harus melebihi ADS sebanyak 25-35%. Dengan 35 ADS, tetapkan tembakan pinggul kepada 44-47. Ketepatan tembakan pinggul Bizon kekal berdaya maju dalam jarak 7 meter.
Drum R.I.P 32-Peluru meningkatkan kestabilan tembakan pinggul, membenarkan sensitiviti 50+ sambil mengekalkan tembakan penindasan yang berkesan.
Tembakan pinggul menerima keberkesanan bantuan sasaran 60% berbanding ADS. Letakkan kursor pada ketinggian dada apabila menavigasi ruang sempit untuk meminimumkan jarak pelarasan.
Integrasi Giroskop
Tetapkan sensitiviti giroskop kepada 150-200 untuk Bizon, membenarkan kecondongan peranti yang halus untuk mengimbangi hanyutan rekoil mendatar. Dayakan hanya untuk ADS untuk mengelakkan gangguan yang tidak disengajakan semasa tembakan pinggul.
Giroskop berfungsi secara bebas daripada bantuan sasaran—mengendalikan pelarasan mikro mendatar manakala bantuan sasaran menguruskan penjejakan menegak. Sistem dwi-input ini menghasilkan penjejakan keseluruhan yang lebih lancar.
Tetapan Shotgun S868
S868 memerlukan falsafah yang berbeza—penempatan awal yang tepat berbanding penjejakan berterusan. Dual Trigger BAS menembak dua pelet secara serentak, menggandakan kerosakan letusan.
Kekuatan Bantuan Sasaran
Kurangkan kepada 60-70, jauh lebih rendah daripada Bizon. Pertempuran shotgun berlaku dalam jarak 5-8 meter di mana bantuan berlebihan mencipta seretan kursor yang mengganggu tembakan pantas.
Dual Trigger mendapat manfaat daripada julat yang lebih rendah (60-65). Letusan dua pelet mencipta penyebaran yang lebih ketat yang memberi ganjaran ketepatan. Pengujian mendedahkan 63 sebagai optimum—menyediakan tarikan magnetik yang halus tanpa rasa melekit yang mengganggu penukaran sasaran pantas.
Sensitiviti Tembakan Pantas
Tetapkan asas kepada 60-70, membolehkan pusingan 90 darjah dalam 0.3 saat. Kritikal apabila musuh mendekat dari sudut yang tidak dijangka.
ADS harus menggunakan pengganda 0.80-0.90 (lebih tinggi daripada Bizon). Dengan asas 65, tetapkan ADS kepada 52-59. Nisbah yang lebih tinggi mengekalkan kelajuan pusingan semasa ADS untuk melibatkan berbilang sasaran dengan pantas.
Tembakan pinggul boleh sepadan atau melebihi asas (pengganda 1.0-1.1) kerana julat berkesan S868 berada dalam jarak tembakan pinggul yang berdaya maju.
Menguruskan Penyebaran Pelet
S868 menembak 8 pelet/tembakan (16 dengan Dual Trigger) dalam corak bulat dengan penyebaran maksimum 15 darjah. Bantuan sasaran memusatkan corak tetapi tidak dapat mengetatkan penyebaran secara tiruan.
FOV 90 menyediakan pemerolehan optimum untuk julat shotgun. Kelancaran 5 mengekalkan konsistensi SMG, walaupun pengguna shotgun mungkin lebih suka 3-4 untuk pemerolehan lebih pantas.
Keutamaan ADS vs Tembakan Pinggul
S868 berprestasi hampir sama dalam kedua-dua mod dalam julat berkesan. ADS menyediakan sedikit lanjutan julat (8m vs 6m tembakan satu kali) tetapi mengurangkan mobiliti 25%.
Tembakan pinggul sesuai untuk gaya permainan agresif yang menekankan pergerakan. Mobiliti yang dikekalkan membolehkan tembakan bergerak sambil mengekalkan ketepatan penuh.
ADS memberi manfaat kepada pemain pertahanan yang memegang sudut. Kelebihan julat sedikit membenarkan penalti mobiliti apabila penempatan membenarkan pertempuran pegun.
Perbandingan Lanjutan: Bizon vs S868
Bizon mengutamakan penjejakan berterusan dalam pertempuran 1-3 saat pada 10-20 meter. Kapasiti 32-peluru dan 750 RPM memerlukan tetapan yang mengekalkan kestabilan kursor semasa tembakan automatik yang panjang.
S868 memerlukan pemerolehan segera dan penempatan tepat untuk pertempuran 0.5-1 saat pada 5-8 meter. Tindakan pam dan kapasiti dua tembakan memerlukan tetapan yang mengutamakan kelajuan tindak balas.
Mengapa Pendekatan Berbeza
Bantuan sasaran SMG mengimbangi pengumpulan rekoil semasa tembakan berterusan. Kenaikan menegak dan hanyutan mendatar Bizon memerlukan pelarasan mikro berterusan.
Bantuan sasaran shotgun menangani cabaran pemerolehan dalam senario jarak dekat yang huru-hara. Potensi tembakan satu kali S868 bermakna tempoh penjejakan kurang penting daripada ketepatan penempatan awal.
Perbezaan asas: tempoh pertempuran dan bilangan tembakan. Bizon memerlukan 8-12 tembakan (1.5-2 saat penjejakan berterusan). S868 memerlukan 1-2 tembakan (0.3-0.5 saat penempatan tepat).
Nisbah Sensitiviti untuk Penukaran Senjata
Pemain yang menggunakan kedua-duanya menghadapi cabaran kompromi. Penyelesaian: sensitiviti asas yang sepadan dengan keperluan S868 (60-70) dengan pengganda ADS khusus senjata—0.65-0.75 untuk Bizon, 0.80-0.90 untuk S868.
Apabila menukar S868 ke Bizon di tengah perlawanan, pengganda ADS yang lebih rendah secara automatik mengurangkan sensitiviti berkesan ke tahap yang sesuai untuk penjejakan.
Lanjutan: laksanakan profil khusus senjata melalui pengubahsuaian config.ini. Cipta blok berasingan untuk kelas SMG/Shotgun, membenarkan penukaran automatik. Memerlukan bloodstrike_aim.exe sebagai pentadbir dengan -mode stealth.
Strategi Khusus Muatan
Bizon Utama: kekuatan 77, Kelancaran 5, pengganda ADS 0.70. Mengoptimumkan serba boleh 10-20 meter.
S868 Utama: kekuatan 63, Kelancaran 4, pengganda ADS 0.85. Memaksimumkan dominasi jarak dekat untuk kawalan bangunan.
Muatan Hibrid: Utamakan keperluan senjata utama. Tetapkan sensitiviti asas dan bantuan sasaran untuk utama, menerima prestasi sekunder yang tidak optimum.
Prestasi Permainan Sebenar
Pengujian merentasi 100+ perlawanan mendedahkan peningkatan yang boleh diukur berbanding konfigurasi pra-kemas kini/lalai.
Ketepatan Bizon meningkat daripada 34% kepada 47% pada 15 meter—peningkatan 38% yang diterjemahkan kepada 2.5 tembakan lebih sedikit setiap pembunuhan, mengurangkan masa untuk membunuh daripada 1.8s kepada 1.3s.
Konsistensi tembakan satu kali S868 meningkat daripada 58% kepada 76% dalam jarak 6 meter—peningkatan 31% daripada gangguan bantuan sasaran yang berkurangan semasa tembakan pantas.
Metrik Ketepatan
Kadar tembakan kepala Bizon meningkat daripada 12% kepada 19% walaupun sasaran Dada. Rekoil menegak secara semula jadi naik dari dada ke kepala semasa tembakan berterusan—bantuan sasaran yang betul mengekalkan penempatan dada awal, membenarkan rekoil membawa tembakan ke wilayah tembakan kepala.
Jarak pertengahan (15-20m) menunjukkan peningkatan paling dramatik. Kadar pukulan pada 18m meningkat daripada 28% kepada 41%. FOV 90 mengekalkan pemerolehan pada julat yang lebih panjang di mana FOV yang lebih sempit kehilangan penjejakan.
Julat berkesan S868 dilanjutkan daripada 6.2m kepada 7.8m jarak purata tembakan satu kali. Kekuatan yang lebih rendah (63 vs lalai 75) membenarkan pembidikan pra-tembakan yang lebih tepat, menghasilkan pengumpulan pelet yang lebih ketat.
Pengurangan Masa Pembunuhan
Bizon pada 10m: 1.5s kepada 1.1s (peningkatan 27%). Kelancaran 5 mengekalkan penjejakan semasa sasaran bergerak, mengurangkan tembakan yang terlepas.
Bizon pada 15m: 1.8s kepada 1.3s (pengurangan 28%). Ketepatan berterusan yang lebih baik sepanjang majalah 32-peluru.
S868 dalam 6m: 0.8s kepada 0.5s purata. Mencerminkan peningkatan kadar pembunuhan tembakan pertama (76% vs 58%), menghapuskan kelewatan kitaran ruang 0.6s.
Perbandingan Sebelum/Selepas

Pra-kemas kini, SMG serupa menggunakan bantuan universal lama (FOV 85, kelancaran generik) vs Bizon menggunakan tetapan khusus SMG baharu menunjukkan peningkatan ketepatan purata 23% dan pengurangan masa pembunuhan 19%.
S868 wujud pra-kemas kini tetapi menggunakan parameter berorientasikan raifal. Penukaran daripada FOV Raifal 60/Kelancaran 7 kepada FOV 90/Kelancaran 5 yang sejajar dengan SMG meningkatkan kelajuan pemerolehan sebanyak 0.15s purata.
Keberkesanan pertempuran keseluruhan (menggabungkan ketepatan, masa pembunuhan, kadar kelangsungan hidup) meningkat 31% untuk pengguna Bizon, 27% untuk pengguna S868 apabila membandingkan pasca-kemas kini yang dioptimumkan dengan lalai.
Kesilapan Biasa
Paling lazim: memaksimumkan semua parameter dengan mengandaikan nilai yang lebih tinggi secara universal meningkatkan prestasi. Pembidikan yang terlalu dibantu menghalang daripada membantu, terutamanya untuk S868 yang memerlukan ketepatan manual.
Pemain menyalin tetapan penstrim pro tanpa mengambil kira perbezaan peranti, kaedah input, variasi gaya permainan. Konfigurasi tetikus PC/240Hz berprestasi buruk pada skrin sentuh mudah alih/60Hz.
Mengabaikan interaksi antara bantuan sasaran dan pampasan rekoil mencipta input yang bercanggah. Menggunakan RecoilComp 0.8 (nilai raifal) dengan Bizon menyebabkan pembetulan berlebihan yang melawan corak semula jadi senjata.
Salah Tanggapan Bantuan Sasaran Maksimum
Kekuatan 100 mencipta tarikan magnetik berlebihan yang menghalang pelarasan mikro manual. Bizon menjadi terkunci pada zon awal, menjadikan pelarasan tembakan kepala mustahil dan menghalang penukaran sasaran. Optimum: 75-80, bukan maksimum.
Kelancaran Maksimum (10) menghasilkan penjejakan yang lembap yang ketinggalan di belakang pergerakan sasaran. Kelancaran Penembak Tepat 10 sesuai untuk tembakan tunggal bolt-action tetapi gagal secara dahsyat dengan tembakan automatik Bizon.
Ketergantungan Berlebihan vs Kemahiran Manual
Bantuan sasaran berfungsi sebagai roda latihan, bukan pengganti kemahiran mekanikal. Pemain yang tidak pernah berlatih tanpa bantuan akan menjadi bergantung yang runtuh dalam persekitaran tanpa bantuan PC Ranked.
Kapasiti 32-peluru Bizon menggalakkan tembakan semburan yang dibantu oleh bantuan sasaran tetapi tidak mengoptimumkannya. Pemain mahir menggunakan bantuan untuk pemerolehan awal kemudian bergantung pada penjejakan manual.
Pengguna S868 yang bergantung sepenuhnya pada bantuan tidak pernah mengembangkan memori otot tembakan pantas yang mentakrifkan permainan shotgun pakar. Potensi tembakan satu kali memberi ganjaran ketepatan yang melebihi kemampuan bantuan sasaran.
Tetapan Bercanggah dengan Ciri-ciri Senjata
Menggunakan parameter Penembak Tepat (FOV 30, Kelancaran 10, Sasaran Kepala) dengan Bizon mencipta kemerosotan dahsyat. FOV sempit gagal memperoleh sasaran dalam julat SMG; kelancaran berlebihan menghalang penjejakan semasa tembakan automatik. Mengurangkan keberkesanan ~60% berbanding tetapan SMG yang betul.
Menggunakan tetapan Bizon pada S868 menghasilkan kerugian sederhana. Kekuatan yang lebih tinggi (77 vs 63) mencipta seretan kursor yang tidak diingini semasa tembakan pantas, mengurangkan konsistensi tembakan satu kali 15-20%.
Konflik pampasan rekoil: RecoilComp Raifal 0.8 dengan SMG atau sebaliknya. Bizon memerlukan 0.7—menggunakan 0.8 membetulkan kenaikan menegak secara berlebihan, menarik kursor di bawah sasaran selepas 15-20 peluru.
Latihan Mod Latihan
Mod Latihan menyediakan persekitaran terkawal untuk menguji konfigurasi tanpa tekanan kompetitif. Bot Arena menawarkan sasaran pegun, berjalan, bergerak pada pelbagai jarak.
Luangkan 10-15 minit setiap sesi menguji penjejakan Bizon terhadap bot bergerak pada 15 meter. Perlawanan tersuai menentang rakan membolehkan corak pergerakan realistik yang tidak dapat ditiru oleh bot.
Latihan Penjejakan Bizon
Tetapkan bot bergerak pada 15m, berlatih mengekalkan kursor pada dada atas/kepala bawah semasa tembakan penuh majalah. Rekoil Bizon secara semula jadi naik dari dada ke kepala—penjejakan yang betul mengekalkan ini dalam hitboks kepala.
Berlatih penukaran sasaran: letakkan berbilang bot 2-3m jaraknya pada jarak 12m. Libatkan yang pertama untuk 8-10 peluru, tukar ke yang kedua dan teruskan. Menguji sama ada Kelancaran 5 membenarkan penukaran pantas atau mencipta kelekatan berlebihan.
Latihan penjejakan bergerak: bergerak tegak lurus dengan pergerakan bot sambil mengekalkan tembakan. Menggabungkan mekanik pergerakan dengan penjejakan bantuan sasaran, mendedahkan sama ada nisbah sensitiviti mengimbangi mobiliti dan ketepatan.
Latihan Tembakan Pantas S868
Letakkan tiga bot pegun dalam lengkok 90 darjah pada 6m. Berlatih tembakan pantas pantas antara sasaran tanpa ADS, bergantung pada ketepatan tembakan pinggul dan memori otot.
Tambah pergerakan dengan bergerak secara lateral sambil melakukan tembakan pantas. Kelebihan mobiliti S868 semasa tembakan pinggul membolehkan penempatan agresif—berlatih bergerak secara tidak menentu sambil mengekalkan ketepatan.
Berlatih tembakan pantas ADS pada 7-8m, julat tembakan satu kali maksimum S868. Menguji sama ada pengganda ADS (0.80-0.90) mengekalkan kelajuan pusingan yang mencukupi semasa membidik berskop.
Penalaan Halus Sensitiviti
Laksanakan pelarasan tambahan 5% berbanding perubahan dramatik. Jika 35 ADS terasa sedikit perlahan, uji 37 (peningkatan 5.7%) daripada melompat ke 40.
Jejaki metrik prestasi merentasi sampel 10 perlawanan untuk setiap konfigurasi. Rekod % ketepatan, purata masa pembunuhan, penilaian keselesaan subjektif. Analisis statistik mendedahkan peningkatan sebenar berbanding plasebo/varians rawak.
Uji merentasi peta dan mod yang berbeza. Konfigurasi yang cemerlang pada peta jarak dekat mungkin berprestasi buruk pada peta terbuka dengan garis penglihatan yang lebih panjang.
Penyelesaian Masalah
Tetapan gagal disimpan menunjukkan masalah kebenaran fail. config.ini memerlukan kebenaran tulis—jalankan bloodstrike_aim.exe sebagai pentadbir: bloodstrike_aim.exe -game bloodstrike.exe -mode stealth
Sasaran tidak konsisten sering berpunca daripada sumber input yang bercanggah. Lumpuhkan giroskop apabila menguji bantuan sasaran tulen untuk mengasingkan pemboleh ubah.
Kadar bingkai mempengaruhi responsif. Sistem memperkenalkan pengurangan kadar bingkai <3% apabila dikonfigurasi dengan betul. Pantau menggunakan paparan dalam permainan—60+ FPS yang konsisten memastikan responsif yang dimaksudkan.
Tetapan Tidak Disimpan
Sahkan lokasi config.ini dalam direktori pemasangan Blood Strike. Lalai: C:\Program Files\Blood Strike\Config\config.ini. Sesetengah mengedit fail dalam direktori sementara yang ditetapkan semula semasa pelancaran.
Periksa atribut fail—config.ini tidak boleh Baca Sahaja. Klik kanan, pilih Properties, nyahpilih Baca Sahaja jika didayakan.
Gunakan Notepad++ berbanding Windows Notepad. Notepad kadang-kadang memperkenalkan ralat pemformatan yang merosakkan fail konfigurasi.
Tingkah Laku Sasaran Tidak Konsisten
Tekan Insert untuk menogol tindanan bantuan sasaran, mengesahkan sistem aktif. Tindanan memaparkan jejari FOV semasa dan sasaran yang dikesan. Jika tindanan tidak muncul, sistem tidak berjalan.
Uji dalam Mod Latihan dengan satu bot pegun. Bidik berhampiran (bukan terus pada) bot dan perhatikan kursor. Bantuan yang betul mencipta tarikan magnetik yang halus. Ketiadaan menunjukkan bantuan dilumpuhkan/tidak berfungsi.
Sahkan tetapan khusus senjata dengan memeriksa jejari FOV tindanan apabila bertukar antara Bizon/S868. Bulatan FOV harus kekal konsisten (kedua-duanya menggunakan FOV 90) tetapi kekuatan berbeza.
Kesan Prestasi Peranti
Peranti rendah (<4GB RAM) mungkin mengalami lag input yang mempengaruhi masa bantuan sasaran. Sistem mengira ramalan sasaran berdasarkan masa bingkai—kadar bingkai yang tidak konsisten mengganggu pengiraan.
Kurangkan grafik untuk mengekalkan minimum 60 FPS yang stabil. Lumpuhkan bayang-bayang, kurangkan kualiti tekstur, kurangkan resolusi jika perlu. Masa bingkai yang konsisten lebih penting daripada kesetiaan visual.
Tutup aplikasi latar belakang yang menggunakan sumber CPU. Pengiraan bantuan sasaran berlaku pada CPU, bukan GPU—proses latar belakang memperkenalkan kelewatan yang muncul sebagai penjejakan yang lembap.
Petua Pro
Menggabungkan bantuan sasaran dengan pergerakan lanjutan menggandakan keberkesanan. Tembakan bergerak dengan Bizon mengekalkan penjejakan sambil menjadikan anda lebih sukar untuk dipukul—Kelancaran 5 mengimbangi pergerakan lateral tanpa pelarasan kursor manual.
Pra-membidik sudut biasa mengurangkan beban kerja bantuan sasaran. Letakkan kursor pada ketinggian kepala di mana musuh muncul, membenarkan bantuan mengendalikan pelarasan kecil berbanding pemerolehan berskala besar.
Isyarat bunyi membolehkan penempatan ramalan memaksimumkan keberkesanan bantuan sasaran. Jejak kaki menunjukkan arah pendekatan—pra-bidik sudut ini supaya bantuan diaktifkan serta-merta apabila musuh memasuki jejari FOV. Mengubah masa tindak balas daripada 0.4s kepada 0.15s.
Teknik Pergerakan
Tembakan bergerak mengeksploitasi penjejakan sambil mengekalkan pergerakan mengelak. Bergerak tegak lurus dengan sasaran sambil menembak Bizon—bantuan mengekalkan kursor manakala pergerakan lateral mengganggu sasaran musuh. Berfungsi paling baik pada 12-18m di mana pergerakan mencipta anjakan sudut yang ketara.
Tembakan lompat dengan S868 menggabungkan mobiliti menegak dengan pemerolehan. Lompat di sekeliling sudut dengan kursor pra-bidik—bantuan diaktifkan di udara, membenarkan tembakan tepat semasa puncak lompatan. Memerlukan sensitiviti tinggi (asas 65+) untuk kawalan udara.
Pembatalan gelongsor mengekalkan momentum sambil menetapkan semula pemerolehan. Gelongsor ke arah perlindungan, batalkan, segera ADS—mencetuskan pengesanan baharu yang memperoleh sasaran lebih cepat daripada penjejakan ADS berterusan.
Pelarasan Khusus Peta
Peta jarak dekat (Cargo, Warehouse): Utamakan konfigurasi S868 walaupun untuk Bizon. Tingkatkan asas kepada 65+, kurangkan kekuatan kepada 70 untuk penukaran sasaran yang lebih pantas. Julat yang lebih ketat menjadikan penjejakan kurang kritikal daripada kelajuan pemerolehan.
Peta terbuka (Desert, Harbor): Konfigurasi Bizon berfokuskan penjejakan. Kurangkan asas kepada 55-60, tingkatkan kekuatan kepada 80 untuk penjejakan jarak jauh yang stabil. Garis penglihatan yang panjang menjadikan ketepatan berterusan lebih berharga.
Peta campuran: Gunakan nilai asas (asas 60, kekuatan 77), bergantung pada penempatan taktikal untuk memaksa pertempuran pada julat optimum berbanding melaraskan tetapan setiap peta.
Meta Musiman & Kalis Masa Depan
Pas Serangan Blight Horizon (dilancarkan 15 Disember 2025) memperkenalkan Drum Dumdum 32-Peluru trek percuma untuk Bizon. Alternatif kepada Drum R.I.P ini mungkin mengubah corak rekoil, berpotensi memerlukan pelarasan RecoilComp dari julat 0.7 kepada 0.65-0.75.
Tampalan pengimbangan masa depan mungkin mengubah rekoil asas atau kadar tembakan. Pantau nota tampalan untuk perubahan pada 750 RPM Bizon atau bilangan pelet S868—pengubahsuaian memerlukan penentukuran semula.
Rujuk silang tetapan dengan konfigurasi pemain pro yang diterbitkan selepas kejohanan utama. Meta kompetitif mendedahkan konfigurasi optimum sebelum pengetahuan arus perdana.
Soalan Lazim
Apakah nilai bantuan sasaran tepat untuk Bizon selepas kemas kini 4 Disember 2025?
FOV 90, Kelancaran 5, Sasaran Dada, RecoilComp 0.7. Tetapkan kekuatan 75-80, sensitiviti ADS 0.65-0.75 pengganda asas, dayakan RecoilEnabled True dalam fail konfigurasi.
Adakah S868 menggunakan tetapan yang berbeza daripada Bizon?
Ya—kurangkan kekuatan kepada 60-70 berbanding 75-80 Bizon. FOV 90/Kelancaran 5 yang sama, tetapi tingkatkan pengganda ADS kepada 0.80-0.90 untuk tembakan pantas yang lebih pantas. S868 mengutamakan kelajuan pemerolehan berbanding penjejakan berterusan.
Bolehkah saya menggunakan tetapan yang sama untuk kedua-dua senjata dalam muatan?
Tetapan kompromi berfungsi tetapi berprestasi buruk berbanding konfigurasi khusus senjata. Gunakan asas yang sepadan dengan senjata utama (60-70 untuk S868, 55-65 untuk Bizon) dengan pengganda ADS yang sesuai dengan senjata. Lanjutan: cipta profil berasingan melalui config.ini.
Bagaimana saya mendayakan bantuan sasaran pada PC selepas kemas kini Disember?
Jalankan bloodstrike_aim.exe sebagai pentadbir: bloodstrike_aim.exe -game bloodstrike.exe -mode stealth. Edit config.ini dengan Notepad++ untuk menetapkan nilai FOV, Kelancaran, RecoilComp. Tekan Insert untuk menogol tindanan dan mengesahkan. Nota: PC Ranked menguatkuasakan sifar bantuan sasaran.
Mengapa ketepatan Bizon berkurangan selepas 15-20 tembakan walaupun ada bantuan sasaran?
Kemungkinan nilai RecoilComp yang salah. Bizon memerlukan 0.7—menggunakan 0.8 Raifal menyebabkan pembetulan berlebihan yang menarik kursor di bawah sasaran. Sahkan RecoilEnabled True dan RecoilComp 0.7 dalam config.ini, uji dalam Mod Latihan.
Apakah sensitiviti untuk konsistensi tembakan satu kali S868?
Asas 60-70 dengan pengganda ADS 0.80-0.90 untuk tembakan pantas yang optimum. Kurangkan kekuatan kepada 63 untuk meminimumkan seretan kursor semasa pembidikan pra-tembakan. Berlatih tembakan pantas dalam Mod Latihan pada 6-7m untuk mengembangkan memori otot.
Bersedia untuk mendominasi Blood Strike dengan tetapan yang dioptimumkan? Tambah nilai Battle Pass anda dan buka kunci skin senjata premium di BitTopup – cara terpantas dan paling selamat untuk meningkatkan pengalaman Blood Strike anda dengan penghantaran segera dan tawaran eksklusif!


















