Panduan Meta Bizon Dis 2025: Aksesori & Binaan Terbaik

Kemas kini 4 Disember 2025 telah menjadikan SMG Bizon sebagai senjata jarak dekat yang sangat berkuasa dalam Blood Strike. Dengan 32-Round R.I.P Drum dan bantuan sasaran (aim assist) yang dioptimumkan (FOV 90, Kekuatan 77, Kelancaran 5), Bizon mencapai 750 RPM dan mendominasi pertempuran 10-20 meter dengan masa membunuh (kill-time) 1.1 saat. Berikut adalah cara untuk memaksimumkan prestasi Bizon anda.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/31

Kemas Kini Blood Strike 4 Dis: Apa yang Berubah untuk Bizon

Kemas kini 4 Disember 2025 memperkenalkan SMG Bizon dengan aksesori khusus untuk gaya permainan agresif, terutamanya Drum R.I.P 32-Peluru. Senjata ini mendominasi zon 10-20 meter di mana kebanyakan pertempuran objektif berlaku.

Bizon dilancarkan bersama Strike Pass Blight Horizon pada 15 Disember 2025. Anda akan membuka kunci senjata asas dan Drum Dumdum 32-Peluru melalui perkembangan trek percuma—tiada mata wang premium diperlukan.

Untuk perkembangan lebih pantas dan aksesori premium, tambah nilai gold Blood Strike melalui BitTopup menyediakan Mata Pertempuran (Combat Points) segera dengan transaksi yang selamat.

Pecahan Nota Tampalan Lengkap

Kadar Tembakan: 750 RPM
Tembakan untuk Bunuh: 8-12 bergantung pada jarak dan lokasi tembakan
Magasin: 32 peluru (33% lebih banyak daripada SMG standard 24 peluru)
Profil Kerosakan: Dioptimumkan untuk sasaran paras dada

Bantuan sasaran (aim assist) mengutamakan tembakan pada bahagian tengah badan, memberi ganjaran kepada penempatan crosshair yang berdisiplin berbanding mekanik tembakan kepala. Ini menjadikan Bizon lebih mudah dikendalikan oleh pemain tahap pertengahan sambil kekal kompetitif di pangkat yang lebih tinggi.

Kadar Tembakan dan Corak Rekoil

Pada 750 RPM, Bizon memberikan kerosakan yang konsisten dengan lonjakan menegak yang mudah dikawal dan sisihan mendatar yang minimum. Rekoil kekal stabil semasa tembakan automatik penuh dalam jarak 10-20 meter.

Statistik Ketepatan:

  • 15 meter: 34-47% ketepatan, 12-19% kadar tembakan kepala
  • 18 meter: 28-41% ketepatan

Angka-angka ini mencerminkan keadaan pertempuran sebenar dengan pergerakan dan pergerakan sisi (strafing) sasaran.

Mengapa Bizon Menjadi Pilihan Utama (Top-Tier)

Masa-Membunuh (Kill-Times):

  • 10 meter: 1.1-1.5 saat
  • 15 meter: 1.3-1.8 saat

Kapasiti 32 peluru memberikan tambahan 1.5 penyingkiran bagi setiap magasin berbanding SMG standard. Kelebihan kapasiti ini memenangi senario berbilang sasaran dalam pertahanan objektif dan rampasan semula tapak (site retakes).

Analisis Meta Bizon: Kedudukan Semasa

Bizon merapatkan jurang antara SMG berkapasiti tinggi dan senjata jarak dekat yang jitu. Dalam jarak 10-20 meter, ia mendominasi pertempuran berterusan. Magasin 32 peluru membolehkan anda mengekalkan tekanan tanpa perlu mengisi semula peluru secara taktikal, memaksa musuh bertahan atau melakukan pertukaran tembakan yang tidak menguntungkan.

Zon Jarak Berkesan

Carta perbandingan jarak berkesan Blood Strike Bizon 10-20 meter

Optimum: 10-20 meter
Kecekapan Puncak: 10-15 meter (bunuh dalam 1.1-1.3 saat)
Penurunan: Melebihi 20 meter, ketepatan dan kerosakan menurun dengan ketara

Di bawah 10 meter, SMG dengan kadar tembakan lebih tinggi lebih kompetitif. Titik terbaik Bizon adalah 12-18 meter—sangat sesuai untuk peta bandar dan pendekatan objektif.

Kelebihan Situasi

Bizon sangat cemerlang apabila anda memerlukan tembakan berterusan:

  • Mempertahankan objektif yang telah dipasang (planted)
  • Membersihkan struktur berbilang bilik
  • Menyekat kemaraan musuh
  • Pelaksanaan serangan tapak yang memerlukan pertempuran berbilang sasaran

Ketepatan 34-47% pada jarak 15 meter bermakna sasaran biasa pun mampu menghasilkan tembakan yang konsisten, merendahkan tahap kemahiran mekanikal yang diperlukan.

Aksesori Bizon Terbaik: Konfigurasi yang Diuji

Blood Strike Bizon SMG dengan aksesori optimum termasuk Drum R.I.P 32-Peluru dan grip rekoil

Drum R.I.P 32-Peluru adalah wajib. Semua konfigurasi kompetitif dibina berasaskan aksesori ini. Utamakan tiga vektor: penstabilan rekoil, kelajuan ADS, dan kelajuan pergerakan.

Untuk membuka kunci aksesori dengan lebih pantas, beli gold Blood Strike dalam talian melalui BitTopup untuk penghantaran segera dan transaksi yang selamat.

Pemilihan Laras (Barrel) Optimum

Laras Fokus-ADS: Mengurangkan masa ADS sebanyak 10-15% untuk pertempuran berasaskan reaksi. Pengurangan halaju tidak menjadi masalah dalam jarak 20 meter.

Laras Penstabil-Rekoil: Mengurangkan lonjakan menegak sebanyak 8-12%, memanjangkan jarak berkesan dari 18 ke 20 meter dan meningkatkan penukaran tembakan kepala.

Pilih laras ADS jika anda mempunyai kawalan picu yang berdisiplin. Pilih penstabilan jika anda mengutamakan ketepatan tembakan bertubi-tubi (spray).

Magasin: Kapasiti vs Kelajuan Isi Semula

Hanya gunakan Drum R.I.P 32-Peluru. Magasin alternatif yang mengorbankan kapasiti untuk kelajuan isi semula akan menghilangkan kelebihan kompetitif Bizon.

Disiplin Isi Semula:

  • Isi semula selepas penyingkiran
  • Isi semula semasa peralihan posisi
  • Isi semula di sebalik perlindungan keras
  • Jangan sekali-kali isi semula di tengah-tengah pertempuran

32 peluru = 2-3 penyingkiran bagi setiap magasin di bawah ketepatan yang realistik.

Pilihan Grip

Grip Rekoil Menegak: Mengurangkan lonjakan sebanyak 10-15%, meningkatkan ketepatan pada 15-18 meter. Memperluaskan jarak berkesan sebanyak 2-3 meter.

Grip Pergerakan ADS: Mengekalkan kelajuan penuh semasa ADS untuk tembakan sambil bergerak sisi (strafe-shooting). Mengorbankan ketepatan statik untuk mobiliti dinamik.

Kebanyakan pemain kompetitif lebih gemar pengurangan rekoil untuk konsistensi.

Cadangan Pejera (Sight)

Gunakan pejera refleks dengan bingkai terbuka dan retikel titik ringkas. Utamakan halangan minimum dan sasaran pantas berbanding pembesaran (magnification).

Pejera Holografik: Gambar pejera yang lebih besar memberi manfaat kepada pergerakan agresif. Penalti ADS sebanyak 5-8% boleh diterima untuk fokus jarak dekat.

Aksesori Muncung (Muzzle)

Penyenyap (Suppressors): Menghapuskan kilatan muncung dan mengurangkan kesan bunyi untuk serangan hendap (flanking). Kekurangan: penalti jarak 8-12% dan sedikit pengurangan halaju pada 18-20 meter.

Flash Hiders: Mengurangkan kesan visual tanpa penalti jarak. Sangat baik untuk pertempuran yang penuh dengan asap.

Compensators: Mengurangkan rekoil untuk ketepatan tetapi mengorbankan kelebihan senyap.

Pengoptimuman Tetapan Jarak Dekat

Bantuan Sasaran (Aim Assist) Optimum:

Antara muka bantuan sasaran Blood Strike dengan tetapan FOV 90 Kekuatan 77 Kelancaran 5

  • FOV: 90
  • Kelancaran (Smoothness): 5
  • Kekuatan (Strength): 77
  • Sasaran: Dada
  • RecoilComp: 0.7
  • Multiplier ADS: 0.70

FOV 90 meliputi kon 90 darjah untuk pengesanan sasaran yang luas. Kelancaran 5 memberikan peralihan penjejakan 0.15 saat—cukup pantas untuk pertukaran responsif sambil mengekalkan kestabilan.

Tetapan Sensitiviti

Multiplier ADS 0.70: Mengurangkan sensitiviti ADS kepada 70% daripada hipfire. Julat yang boleh diterima: 0.65-0.75. Memberikan kejituan untuk 15-20 meter sambil mengekalkan kelajuan penjejakan jarak dekat.

Kekuatan 75-80: Memberikan bantuan yang ketara tanpa penjejakan magnetik yang berlebihan. Sasaran dada sejajar dengan profil kerosakan Bizon.

Adaptasi mengambil masa 10-15 perlawanan sementara memori otot menyesuaikan diri.

Tetapan Pergerakan

Maksimumkan kelajuan pecut-ke-tembak (sprint-to-fire) untuk mengurangkan kerentanan semasa beralih daripada pergerakan ke pertempuran. Kategori SMG Bizon memberikan pergerakan yang lebih unggul berbanding raifal serangan.

Pecutan Strafe: Tetapkan kepada 80-90% maksimum. Mengimbangi responsif dengan kawalan untuk corak strafing ADAD yang menyukarkan penjejakan musuh.

Tetapan Audio

Kejelasan Bunyi Tapak Kaki:

  • Tingkatkan julat frekuensi 2-4kHz
  • Kurangkan bass di bawah 200Hz untuk meminimumkan bunyi persekitaran
  • Lebar stereo: 60-80% untuk ketepatan arah

Virtual Surround: 40-60% kekuatan kesan untuk kedudukan menegak pada peta berbilang aras. Jangan berlebihan—untuk mengelakkan kekaburan audio.

Taktik Pertempuran Lanjutan

Kekalkan kedudukan 10-20 meter melalui pengetahuan peta dan kesedaran taktikal. Bina peta mental zon optimum pada setiap peta. Paksa musuh masuk ke dalam jarak berkesan anda dan bukannya bertindak balas mengikut jarak mereka.

RecoilComp 0.7 memberikan pampasan 70%, membolehkan anda fokus pada penjejakan. Namun jangan bergantung sepenuhnya—bina kawalan rekoil yang betul untuk mod Ranked PC di mana bantuan sasaran adalah sifar.

Teknik Mengintai (Peeking)

Wide Peeks (10-15m): Dedahkan seluruh badan untuk mengeksploitasi kelebihan masa-membunuh.

Shoulder/Jiggle Peeks (15m+): Kumpul maklumat sambil meminimumkan pendedahan kepada senjata jarak jauh.

Suppressive Peeking: Gunakan kapasiti 32 peluru untuk mengekalkan tembakan sambil menggunakan tepi perlindungan. Memaksa musuh bertahan, mencipta peluang untuk rakan sepasukan.

Corak Pergerakan

Gunakan pergerakan yang tidak dapat diramal:

  • Crouch-strafing (bergerak sisi sambil mencangkung)
  • Jump-shots (tembakan melompat) pada jarak dekat
  • Slide entries (masuk secara menggelongsor)

Mekanik Gelongsor (Slide): Membolehkan perubahan posisi yang pantas. Menggelongsor ke dalam jarak pertempuran memaksa musuh melaraskan sasaran secara menegak sementara anda mengekalkan penjejakan mendatar.

Berfungsi paling baik apabila memulakan serangan dari sudut yang tidak dijangka atau menolak posisi pertahanan.

Hipfire vs ADS

Hipfire: 5-8 meter di mana penalti ketepatan adalah kecil dan kelajuan pergerakan paling penting.

ADS: Melebihi 8 meter untuk peningkatan ketepatan yang ketara.

Pre-ADS: Mulakan ADS sebelum hubungan visual berdasarkan petunjuk audio. Menghapuskan penalti masa reaksi apabila menjaga sudut atau menghampiri posisi yang diketahui.

Kesilapan Biasa Bizon

Terlalu Maju Melebihi 20 Meter

Jangan lawan raifal serangan dalam pertarungan jarak sederhana. Kenali jarak yang tidak menguntungkan dan lakukan pengunduran taktikal. Paksa musuh mengejar anda ke dalam zon 10-20 meter anda.

Aksesori yang Salah

Jangan utamakan penambahan jarak atau ketepatan jarak jauh. Setiap aksesori harus dioptimumkan untuk 10-20 meter. Terima atau manfaatkan penalti jarak jauh.

Mengabaikan Kelajuan Pergerakan

Kelajuan SMG Bizon membolehkan kedudukan dan rotasi yang unggul. Gunakan pergerakan berterusan untuk serangan hendap yang agresif, pelaksanaan pantas, dan perubahan posisi dinamik.

Permainan defensif statik membazirkan kelebihan mobiliti. Walaupun semasa memegang posisi, sertakan rotasi, menjaga sudut yang tidak dijangka (off-angle), dan serangan balas yang agresif.

Pengurusan Peluru yang Lemah

Jangan tembak bertubi-tubi seluruh magasin pada satu sasaran. Gunakan tembakan pecah (burst-fire) melebihi 15 meter untuk menjimatkan peluru dan mengekalkan ketepatan melalui tetapan semula rekoil.

Masa Isi Semula Taktikal:

  • Selepas penyingkiran
  • Semasa peralihan posisi
  • Apabila rakan sepasukan memberikan perlindungan
  • Sebelum peluru habis sepenuhnya apabila selamat

Pantau baki peluru melalui kesedaran HUD periferal.

Penjejakan Prestasi

Tanda Aras Sasaran:

  • 40%+ ketepatan pada 15 meter
  • 15%+ kadar tembakan kepala
  • 1.1-1.3 saat masa-membunuh pada 10-15 meter

Di bawah ambang ini? Fokus pada latihan sasaran dan pengoptimuman tetapan sebelum taktik lanjutan.

Mengenal Pasti Kelemahan

Kematian Melebihi 20m: Masalah disiplin jarak. Perlu pengecaman yang lebih baik terhadap pertempuran yang tidak menguntungkan dan pengunduran taktikal.

Kematian Semasa Isi Semula: Pengurusan peluru yang lemah atau masa taktikal yang salah. Analisis jika isi semula berlaku semasa pertempuran aktif (tembakan bertubi-tubi berlebihan) atau saat selamat yang dieksploitasi musuh (perlindungan tidak mencukupi).

Menyesuaikan Diri dengan Serangan Balas

Apabila musuh mengekalkan jarak dan posisi pertahanan:

  • Gunakan bom asap untuk pendekatan yang selamat
  • Selaraskan serangan untuk situasi tembakan silang (crossfire)
  • Pertimbangkan loadout alternatif untuk peta di mana kelemahan Bizon mudah dieksploitasi

Kekalkan kemahiran dengan senjata pelengkap untuk fleksibiliti taktikal.

FAQ

Apa yang berubah untuk Bizon dalam kemas kini 4 Disember?
Diperkenalkan dengan Drum R.I.P 32-Peluru, 750 RPM, dan bantuan sasaran yang dioptimumkan. Dibuka kunci melalui Strike Pass Blight Horizon (15 Disember 2025) pada trek percuma.

Aksesori terbaik untuk Bizon?
Drum R.I.P 32-Peluru (penting), laras penstabil rekoil, grip menegak, pejera refleks, penyenyap atau compensator. Optimumkan untuk 10-20 meter.

Tetapan sensitiviti terbaik?
FOV 90, Kelancaran 5, Kekuatan 77, RecoilComp 0.7, multiplier ADS 0.70. Kekuatan 75-80 dan ADS 0.65-0.75 juga sesuai.

Jarak pertempuran optimum?
10-20 meter, puncak pada 10-15 meter (bunuh dalam 1.1-1.3 saat). Elakkan melebihi 20 meter.

Hipfire atau ADS pada jarak dekat?
Hipfire dalam 5-8 meter. ADS melebihi 8 meter. Gunakan pre-ADS apabila menjangkakan kedudukan musuh.

Bagaimana cara mengawal rekoil Bizon?
Gunakan RecoilComp 0.7 dengan aksesori penstabil rekoil (pengurangan 10-15%). Gunakan tembakan pecah (burst-fire) melebihi 15 meter untuk tetapan semula rekoil.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service