Apakah Ralat Kod 404 Blood Strike dalam Mod Peak?
Kod 404 mewakili kegagalan komunikasi pelayan pencarian perlawanan (matchmaking) khusus untuk infrastruktur berperingkat Mod Peak. Berbeza dengan ralat HTTP 404 standard, kod khusus permainan ini bermaksud klien anda tidak dapat membina atau mengekalkan sambungan dengan pelayan dedikasi Mod Peak semasa pengesahan sesi atau penyinkronan pertengahan perlawanan.
Ralat ini memberi kesan yang berbeza berbanding pemutusan sambungan mod kasual kerana Mod Peak berjalan pada kluster pelayan berasingan dengan keperluan kependaman (latency) yang lebih ketat. Anda akan menemui Kod 404 semasa tiga momen kritikal: barisan pencarian perlawanan awal, pengiraan skor selepas perlawanan, atau apabila sistem mengemas kini kedudukan Pingat Peak (Peak Medal) bersebelahan nama samaran anda.
Kerentanan Mod Peak berpunca daripada sistem kedudukan masa nyata yang diperkenalkan pada 29 Januari 2026. Lencana musim Kad Peak baharu dan perlindungan kehilangan mata untuk dua perlawanan mingguan pertama memerlukan pengesahan pelayan yang berterusan. Apabila permintaan pengesahan gagal—akibat beban pelayan yang berlebihan, ketidakstabilan rangkaian, atau konflik cache pada pihak klien—Kod 404 akan tercetus serta-merta, sering kali mengeluarkan anda daripada perlawanan aktif dan menghalang kemajuan pangkat.
Bagi pemain kompetitif yang menguruskan tambah nilai Gold Blood Strike melalui platform selamat BitTopup, memahami ralat ini adalah penting kerana pemutusan sambungan membazirkan item premium dan menjejaskan ganjaran bermusim seperti Skin Striker gred Eternal EMMA - Royal daripada Bonus Koleksi Setem 2026.
Pecahan Teknikal: HTTP 404 lwn Kod Ralat Khusus Permainan
Ralat HTTP 404 web standard menunjukkan sumber pelayan yang hilang, tetapi Kod 404 Blood Strike berfungsi sebagai kegagalan jabat tangan (handshake) pencarian perlawanan. Klien menghantar token pengesahan ke pelayan Mod Peak melalui port TCP (80, 443, 8080) dan port UDP (10000-10100, 20000-20100). Apabila pelayan tidak dapat mengesahkan token dalam tempoh masa yang diperlukan—biasanya di bawah ping 100ms untuk prestasi pelayan S4 yang optimum—sistem akan mengembalikan Kod 404.
Ini berbeza daripada ralat beban pelayan Kod 503 atau kegagalan pengesahan Kod 1001. Kod 404 secara khusus menyasarkan titik akhir (endpoints) API pencarian perlawanan yang bertanggungjawab untuk pengiraan Mata Peak dan pengesahan kemasukan tahap Legend. Kemas kini 29 Januari telah menstruktur semula titik akhir ini untuk peta siang hari Shutter Island dan pencarian perlawanan solo 4 pemain, mewujudkan ketidakserasian sementara dengan data klien yang tersimpan dalam cache.
Mengapa Mod Peak Lebih Rentan
Mod Peak menuntut komunikasi pelayan yang berterusan untuk pelarasan skor: pemain dengan Skor Peak rendah mendapat mata lebih cepat, manakala skor tinggi mengalami impak kedudukan yang lebih besar. Pengiraan dinamik ini memerlukan pertanyaan pangkalan data masa nyata yang tidak digunakan oleh mod kasual.
Kemas kini 29 Januari 2026 meningkatkan kerentanan dengan menambah mekanik perlindungan kehilangan mata dan pilihan Nyahaktif Hotspot (Disable Hotspots), yang tidak menghasilkan hotspot untuk perlawanan Mod Peak. Ciri-ciri ini memerlukan pengesahan tambahan pada pihak pelayan sebelum setiap perlawanan, menggandakan titik kegagalan. Digabungkan dengan trafik waktu puncak (12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC), sistem mengalami kadar Kod 404 yang 300% lebih tinggi berbanding garis dasar sebelum kemas kini.
Had perkakasan memburukkan lagi isu ini. Peranti di bawah 4 teras CPU atau RAM 4GB bergelut untuk mengekalkan minimum 30 FPS bagi sambungan Mod Peak yang stabil. Apabila penggunaan CPU melebihi 40% atau suhu meningkat melebihi 70°C, kehilangan paket (packet loss) meningkat, mencetuskan Kod 404 semasa momen pencarian perlawanan yang kritikal.
Kemas Kini 29 Jan 2026: Apa yang Berubah dan Mengapa Kod 404 Meningkat
Kemas kini 29 Januari 2026 menstruktur semula seni bina pelayan Mod Peak untuk kandungan baharu dan mekanik pemarkahan. Tampalan (patch) tersebut memperkenalkan Shutter Island sebagai varian peta siang hari pertama Mod Peak, memerlukan protokol pemuatan aset tambahan yang meningkatkan kerumitan jabat tangan sambungan awal. Secara serentak, pelancaran Skin Striker EMMA - Shy Face dan sistem Pivot Stash Voucher (dianugerahkan selepas empat perlawanan) menambah lapisan pengesahan transaksi pada urutan pencarian perlawanan.

Perubahan infrastruktur pelayan tertumpu pada sistem pengiraan Skor Peak baharu. Kemas kini tersebut melaksanakan kadar perolehan mata berbeza di mana pemain berpangkat rendah mengumpul mata lebih cepat manakala pemain berpangkat tinggi menghadapi turun naik skor yang lebih besar. Ini memerlukan penghijrahan Mod Peak ke kluster pangkalan data dedikasi dengan masa tindak balas pertanyaan sub-100ms, mewujudkan konflik penghalaan (routing) sementara semasa peralihan.
Analisis Nota Tampalan Rasmi
Tampalan 29 Januari mendokumentasikan perubahan kestabilan pencarian perlawanan yang kritikal. Paparan Pingat Peak bersebelahan nama samaran memerlukan pertanyaan pelayan yang berterusan untuk mengesahkan kedudukan semasa sebelum setiap perlawanan. Sistem lencana musim Kad Peak baharu menambah satu lagi lapisan pengesahan, memaksa klien mengesahkan data kemajuan bermusim sebelum memasuki barisan giliran.
Perlindungan kehilangan mata untuk dua perlawanan mingguan pertama memperkenalkan logik bersyarat yang menyemak cap masa sejarah perlawanan berbanding kalendar pihak pelayan. Ciri ini sahaja menambah 200-300ms pada jabat tangan pencarian perlawanan awal, menolak sambungan marginal melampaui ambang ping 100ms untuk kestabilan pelayan S4. Pemain dengan ping 100-150ms pada pelayan ganti S4 mengalami kegagalan Kod 404 serta-merta apabila ambang ini melebihi kapasiti.
Kemas kini tersebut mengubah suai sistem senjata dengan implikasi beban pelayan. Had tahap senjata P90 SMG meningkat kepada 100, dengan Lampiran BAS Burst Bolt boleh dibuka melalui peningkatan tahap senjata atau SP Dark Take. Kelopak peluru VSS mendapat tambahan kapasiti +10 merentas semua varian. Perubahan ini memerlukan pengesahan inventori masa nyata semasa pencarian perlawanan, menambah beban pertanyaan pangkalan data semasa waktu puncak.
Perubahan Infrastruktur Pelayan
Pengubahsuaian backend menyokong pelancaran kolam Comet Valor pada 30 Januari 2026 yang menampilkan Skin Striker gred Eternal JET - Comet, diikuti oleh Gacha Gold Stash pada 1 Februari dan kolam Netherflame Eternal Valor pada 6 Februari dengan skin senjata gred Eternal M1887 - Netherflame Phantom. Sistem gacha ini disepadukan dengan ganjaran Mod Peak, memerlukan penyinkronan silang pangkalan data antara pelayan pencarian perlawanan dan pelayan transaksi.
Peralihan infrastruktur memindahkan pencarian perlawanan Mod Peak daripada pelayan mod kasual yang dikongsi ke kluster terpencil yang dioptimumkan untuk permainan berperingkat kependaman rendah. Semasa tetingkap peralihan 48 jam selepas kemas kini, konflik resolusi DNS muncul apabila klien menyimpan alamat IP pelayan yang lapuk dalam cache. Pemain yang menggunakan pelayan DNS ISP lalai mengalami kadar Kod 404 yang 60-80% lebih tinggi berbanding mereka yang mengkonfigurasi Google DNS secara manual (8.8.8.8 dan 8.8.4.4).
Pengoptimuman penghalaan rangkaian untuk pencarian perlawanan solo 4 pemain baharu secara tidak sengaja mewujudkan kesesakan. Algoritma mengutamakan pemadanan pemain dalam julat Mata Peak yang sempit untuk keseimbangan kompetitif, tetapi pemadanan tepat memerlukan pengimbasan kumpulan pemain yang lebih besar. Semasa waktu puncak (12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC), masa menunggu barisan giliran melampaui ambang tamat masa (timeout), mencetuskan Kod 404 sebelum perlawanan dapat dibentuk.
Garis Masa Laporan Pemain
Laporan Kod 404 melonjak sejurus selepas penggunaan kemas kini 29 Januari pada kira-kira jam 08:00 UTC. Kadar ralat awal kekal terkawal sehingga 11:00 UTC apabila pemain Eropah log masuk, tetapi melonjak 300% apabila pemain Amerika Utara menyertai semasa tetingkap 12:00-14:00 UTC. Corak ini berulang semasa waktu puncak Asia 18:00-20:00 UTC, mengesahkan isu kapasiti pelayan dan bukannya masalah klien yang terpencil.
Masa penyelesaian ralat berbeza mengikut punca utama. Konflik cache DNS yang mudah diselesaikan dalam masa 3-5 saat selepas kitaran kuasa (power cycle) penghala. Kesesakan rangkaian semasa waktu puncak memerlukan 6-12 jam untuk reda secara semula jadi apabila jumlah pemain berkurangan. Tetingkap penyelenggaraan pihak pelayan yang menangani kegagalan API pencarian perlawanan biasanya berlangsung selama 5-10 minit tetapi berlaku secara tidak dijangka sepanjang minggu pertama selepas kemas kini.
Punca Utama: Mengapa Anda Mendapat Kod 404 Sekarang
Kod 404 berpunca daripada tiga kategori utama: had infrastruktur pihak pelayan, isu konfigurasi pihak klien, dan masalah penghalaan lapisan rangkaian. Memahami kategori mana yang menjejaskan situasi anda menentukan strategi pembaikan yang sesuai dan jangka masa penyelesaian yang dijangkakan.

Isu pihak pelayan mendominasi semasa waktu puncak apabila kluster pencarian perlawanan melebihi kapasiti. Algoritma pemarkahan baharu kemas kini 29 Januari memerlukan 40% lebih banyak pertanyaan pangkalan data bagi setiap perlawanan berbanding sistem sebelumnya. Apabila jumlah pemain serentak melebihi peruntukan pelayan semasa tetingkap 12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC, permintaan barisan giliran tamat masa sebelum melengkapkan jabat tangan pengesahan, mengembalikan Kod 404.
Masalah pihak klien biasanya melibatkan konflik data cache daripada fail permainan sebelum kemas kini. Lencana musim Kad Peak dan mekanik perlindungan kehilangan mata baharu memperkenalkan struktur data yang tidak serasi dengan token pencarian perlawanan yang tersimpan dalam cache. Pemain yang belum melakukan pembersihan cache sepenuhnya sejak 29 Januari membawa kredential pengesahan lapuk yang ditolak oleh pelayan Mod Peak, mencetuskan tindak balas Kod 404 serta-merta.
Kegagalan lapisan rangkaian berlaku apabila laluan penghalaan ISP ke pelayan Blood Strike melebihi ambang kependaman atau port yang diperlukan kekal disekat. Permainan ini memerlukan kelajuan muat naik/muat turun minimum 1 Mbps, tetapi yang lebih kritikal adalah ping sub-100ms yang konsisten ke pelayan S4. Sambungan yang turun naik dengan purata 80ms tetapi melonjak ke 120ms semasa jabat tangan akan gagal dalam pengesahan, terutamanya dengan pemajuan port (port forwarding) yang tidak mencukupi untuk TCP 80/443/8080 dan UDP 10000-10100/20000-20100.
Isu Pihak Pelayan
Titik akhir API pencarian perlawanan Mod Peak menjalani penstrukturan semula sepenuhnya untuk kemas kini 29 Januari. Pencarian perlawanan solo 4 pemain baharu mengikut Mata Peak memerlukan pengesahan pangkat masa nyata merentas pangkalan data teragih. Apabila pengimbang beban (load balancers) mengagihkan permintaan secara tidak rata—perkara biasa semasa dua minggu pertama selepas kemas kini besar—nod pelayan tertentu menjadi terbeban manakala yang lain kekal kurang digunakan.
Peningkatan Elite Strike Pass dan Premium Strike Pass yang membuka Skin EMMA gred Eternal mewujudkan kerumitan pengesahan tambahan. Sebelum setiap perlawanan, pelayan mesti mengesahkan kelayakan pemain untuk memastikan pemuatan kosmetik yang betul dan menghalang akses tanpa kebenaran kepada kandungan premium. Semakan kelayakan ini menambah 50-100ms pada urutan pencarian perlawanan, menolak sambungan marginal melampaui ambang tamat masa semasa tempoh trafik tinggi.
Masalah Pihak Klien
Token pencarian perlawanan yang tersimpan dalam cache daripada sesi sebelum 29 Januari mengandungi format paparan Pingat Peak yang lapuk dan struktur data lencana musim Kad Peak yang hilang. Apabila klien cuba melakukan pengesahan menggunakan token lama, pelayan Mod Peak mengembalikan Kod 404 kerana medan data yang dijangkakan tidak sepadan dengan keperluan semasa.
Pengurusan storan memburukkan lagi isu ini. Blood Strike memerlukan 200-500 MB untuk fail teras tetapi memerlukan 1GB ruang kosong untuk operasi optimum, dengan 2GB disyorkan untuk pemuatan aset tambahan Mod Peak. Peranti yang beroperasi berhampiran kapasiti storan mengalami kelewatan penulisan cache, menyebabkan token pengesahan menjadi rosak atau tidak lengkap semasa penghantaran ke pelayan pencarian perlawanan.
Prestasi peranti memberi kesan langsung kepada kadar ralat. Sistem di bawah minimum CPU 4-teras dan RAM 4GB bergelut untuk mengekalkan 30 FPS semasa pemaparan intensif Mod Peak. Apabila kadar bingkai jatuh di bawah ambang ini, pemasaan paket rangkaian menjadi tidak teratur, menyebabkan pelayan menolak sambungan sebagai berpotensi tidak stabil. Penggunaan CPU melebihi 40% atau suhu melebihi 70°C mewujudkan pendikit terma (thermal throttling) yang memperkenalkan ketidakteraturan pemasaan paket yang serupa.
Isu Lapisan Rangkaian
Kegagalan resolusi DNS mewakili punca lapisan rangkaian yang paling biasa bagi Kod 404. Pelayan DNS yang disediakan oleh ISP sering menyimpan alamat IP lapuk untuk kluster pencarian perlawanan Blood Strike, terutamanya dalam tempoh 48-72 jam selepas kemas kini infrastruktur besar seperti penghijrahan pelayan 29 Januari. Klien yang cuba menyambung ke alamat pelayan yang telah dihentikan menerima Kod 404 apabila titik akhir tersebut tidak lagi mengehoskan perkhidmatan pencarian perlawanan aktif.
Ketidakcekapan penghalaan ISP mewujudkan lonjakan kependaman yang melebihi keperluan pemasaan ketat Mod Peak. Walaupun dengan lebar jalur (bandwidth) yang mencukupi (minimum 1 Mbps), laluan penghalaan yang tidak dioptimumkan boleh memperkenalkan ping 150-200ms ke pelayan S4—jauh melebihi ambang 100ms untuk sambungan yang stabil. Isu penghalaan ini meningkat semasa waktu puncak apabila rangkaian ISP mengalami kesesakan, menjelaskan mengapa kadar Kod 404 melonjak secara ramalan pada 12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC.
Penyekatan port oleh konfigurasi firewall lalai menghalang komunikasi TCP dan UDP yang betul. Pencarian perlawanan Blood Strike memerlukan trafik dua hala pada port TCP 80, 443, 8080 untuk jabat tangan pengesahan, ditambah port UDP 10000-10100 dan 20000-20100 untuk data perlawanan masa nyata. Penghala kediaman kerap menyekat julat UDP secara lalai, menyebabkan kegagalan sambungan separa yang menjelma sebagai Kod 404 semasa momen pencarian perlawanan yang kritikal.
Senarai Semak Pembaikan 7 Langkah yang Berkesan
Pendekatan sistematik ini menangani Kod 404 daripada punca yang paling biasa kepada yang paling jarang berlaku, meminimumkan masa untuk pembaikan yang tidak perlu. Setiap langkah menyasarkan titik kegagalan khusus yang dikenal pasti dalam analisis pasca-29 Januari, dengan masa penyelesaian antara 3-5 saat untuk pembaikan DNS hingga 6-12 jam untuk kesesakan pihak pelayan.
Langkah 1: Sahkan Status Pelayan
Sebelum mencuba pembaikan pihak klien, sahkan sama ada Kod 404 berpunca daripada penyelenggaraan pelayan aktif atau gangguan yang meluas. Isu pihak pelayan menyumbang 60-70% daripada ralat Kod 404 semasa dua minggu pertama selepas kemas kini besar seperti perubahan infrastruktur 29 Januari.
Semak pengumuman penyelenggaraan rasmi mengenai Mod Peak secara khusus, kerana pelayan mod kasual beroperasi secara bebas. Tetingkap penyelenggaraan biasanya berlangsung selama 5-10 minit untuk pembaikan segera (hotfixes) tetapi boleh berlanjutan hingga 1-2 jam untuk penghijrahan pangkalan data. Jika laporan meluas mengesahkan isu pelayan semasa sesi anda, penyelesaian masalah pihak klien tidak akan menyelesaikan ralat tersebut—menunggu kestabilan pelayan menjadi satu-satunya pilihan.
Bandingkan masa ralat anda dengan tetingkap waktu puncak (12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC). Jika Kod 404 berlaku secara eksklusif semasa tempoh ini tetapi selesai semasa waktu luar puncak, had kapasiti pelayan dan bukannya konfigurasi klien yang menjadi punca isu tersebut.
Langkah 2: Tutup Paksa dan Bersihkan Cache

Konflik data cache daripada sesi sebelum 29 Januari menyebabkan 30-40% ralat Kod 404 pihak klien. Lencana musim Kad Peak baharu dan mekanik perlindungan kehilangan mata yang diubah suai memperkenalkan struktur data yang tidak serasi dengan fail cache lama, memerlukan pembersihan cache sepenuhnya.
iOS:
- Ketik dua kali butang home atau leret ke atas untuk melihat aplikasi aktif
- Leret Blood Strike ke atas untuk menutup paksa
- Tetapan > Umum > Storan iPhone > Blood Strike
- Pilih Offload App untuk membersihkan cache sambil mengekalkan data akaun
- Pasang semula daripada App Store dan log masuk
Android:
- Tetapan > Aplikasi > Blood Strike
- Pilih Henti Paksa (Force Stop)
- Ketik Storan > Bersihkan Cache (BUKAN Bersihkan Data)
- Mulakan semula peranti
- Lancar semula Blood Strike
PC:
- Tutup Blood Strike melalui Task Manager (Ctrl+Shift+Esc)
- Navigasi ke direktori pemasangan (biasanya C:\Program Files\Blood Strike)
- Padam folder Cache dan Temp
- Jalankan pelancar (launcher) sebagai pentadbir
- Sahkan fail permainan sebelum menyambung
Ini menyelesaikan Kod 404 dalam masa 3-5 saat selepas pelancaran semula jika data cache yang menyebabkan ralat tersebut.
Langkah 3: Diagnostik Rangkaian
Mod Peak memerlukan kelajuan muat naik/muat turun minimum 1 Mbps dan ping sub-100ms ke pelayan S4. Menguji prestasi sebenar berbanding keperluan mengenal pasti sama ada had rangkaian menyebabkan Kod 404.
Ujian lebar jalur:
- Tutup semua aplikasi latar belakang yang menggunakan lebar jalur
- Jalankan ujian kelajuan untuk mengesahkan muat naik/muat turun melebihi minimum 1 Mbps
- Sahkan kestabilan dengan menjalankan tiga ujian berturut-turut—keputusan harus berbeza <20%
- Jika kelajuan jatuh di bawah 2 Mbps, tingkatkan pelan internet atau kurangkan penggunaan peranti serentak
Ping dan kependaman:
- Buka command prompt (Windows) atau terminal (Mac/Linux)
- Laksanakan:
ping 8.8.8.8 -n 50 - Semak purata ping dan kehilangan paket
- Boleh diterima: <100ms purata ping, <2% kehilangan paket
- Jika ping melebihi 100ms atau kehilangan paket melebihi 5%, hubungi ISP atau teruskan ke Langkah 5
Pengesahan kadar bingkai:
- Lancarkan Blood Strike dan aktifkan pembilang FPS
- Masuk ke mod latihan dan pantau FPS
- Sahkan FPS kekal minimum 30 secara berterusan
- Jika FPS jatuh di bawah 30, kurangkan tetapan grafik atau tutup proses latar belakang
Pemain yang mengekalkan kedudukan kompetitif melalui beli Gold Blood Strike dalam talian melalui penghantaran segera BitTopup harus mengutamakan kestabilan rangkaian untuk melindungi kemajuan pangkat dan pelaburan item premium.
Langkah 4: Kemas Kini ke Versi Terkini
Pembangun telah menggunakan beberapa pembaikan segera (hotfixes) dalam tempoh dua minggu selepas 29 Januari untuk menangani lonjakan Kod 404. Menjalankan versi klien yang lapuk menghalang akses kepada penambahbaikan keserasian pihak pelayan ini, menyebabkan ralat berterusan walaupun parameter rangkaian lain memenuhi keperluan.
Mudah Alih:
- Buka App Store (iOS) atau Google Play Store (Android)
- Cari Blood Strike dan semak kemas kini
- Pasang versi terkini—pembaikan segera pasca-29 Januari biasanya bersaiz 150-300 MB
- Mulakan semula peranti selepas pemasangan
- Lancarkan permainan dan sahkan nombor versi
PC:
- Lancarkan pelancar klien permainan
- Benarkan semakan kemas kini automatik—mungkin mengambil masa 30-60 saat
- Muat turun dan pasang tampalan yang tersedia
- Jika pelancar tidak mengesan kemas kini, sahkan fail permainan melalui tetapan
- Mulakan semula pelancar selepas pengesahan selesai
Ketidakpadanan versi antara klien dan pelayan menyebabkan Kod 404 serta-merta semasa pengesahan pencarian perlawanan. Pembaikan ini menyelesaikan ralat dalam masa 3-5 saat jika ketidakserasian versi yang menjadi punca isu tersebut.
Langkah 5: Tukar Pelayan DNS
Pelayan DNS yang disediakan oleh ISP kerap menyimpan alamat IP lapuk untuk kluster pencarian perlawanan Blood Strike, terutamanya dalam tempoh 48-72 jam selepas kemas kini infrastruktur. Bertukar kepada Google DNS (8.8.8.8 dan 8.8.4.4) memberikan resolusi yang lebih pantas dan alamat pelayan terkini.
Windows:
- Control Panel > Network and Internet > Network Connections
- Klik kanan pada sambungan aktif > Properties
- Pilih Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) > Properties
- Pilih Use the following DNS server addresses
- Masukkan Preferred DNS: 8.8.8.8, Alternate DNS: 8.8.4.4
- Klik OK dan mulakan semula penyesuai rangkaian (network adapter)
iOS:
- Tetapan > Wi-Fi
- Ketik ikon (i) bersebelahan rangkaian yang disambungkan
- Skrol ke Configure DNS > Manual
- Alih keluar pelayan sedia ada dan tambah 8.8.8.8 dan 8.8.4.4
- Simpan dan sambung semula
Android:
- Tetapan > Rangkaian & Internet > Wi-Fi
- Tekan lama pada rangkaian yang disambungkan > Ubah Suai Rangkaian
- Pilih Pilihan Lanjutan > Tetapan IP > Statik
- Masukkan DNS 1: 8.8.8.8, DNS 2: 8.8.4.4
- Simpan dan sambung semula
Tahap Penghala (menjejaskan semua peranti):
- Akses panel admin penghala (biasanya 192.168.1.1 atau 192.168.0.1)
- Navigasi ke tetapan WAN atau Internet
- Masukkan DNS: 8.8.8.8 dan 8.8.4.4
- Simpan dan lakukan kitaran kuasa penghala (cabut palam 30 saat, tunggu 1-3 minit selepas menyambung semula)
- Sahkan perubahan DNS telah disebarkan
Pengoptimuman DNS menyelesaikan Kod 404 dalam masa 3-5 saat jika alamat pelayan yang lapuk yang menyebabkan ralat tersebut.
Langkah 6: Konfigurasi Firewall dan Pemajuan Port
Blood Strike memerlukan port TCP dan UDP khusus untuk komunikasi pencarian perlawanan. Konfigurasi firewall lalai sering menyekat port ini, menyebabkan kegagalan sambungan separa yang menjelma sebagai Kod 404 semasa jabat tangan pengesahan.
Port yang diperlukan:
- TCP: 80, 443, 8080 (pengesahan dan pencarian perlawanan)
- UDP: 10000-10100, 20000-20100 (data perlawanan masa nyata)

Windows Firewall:
- Control Panel > System and Security > Windows Defender Firewall
- Klik Advanced settings
- Pilih Inbound Rules > New Rule > Port
- Pilih TCP, masukkan port: 80, 443, 8080
- Pilih Allow the connection > Guna pada semua profil > Namakan peraturan Blood Strike TCP
- Ulang untuk port UDP 10000-10100 dan 20000-20100
- Cipta Outbound Rules yang sepadan dengan tetapan yang sama
Pemajuan port penghala:
- Akses panel admin penghala dan cari bahagian Port Forwarding
- Cipta peraturan baharu: Nama Perkhidmatan Blood Strike TCP, Protokol TCP, Port Luaran/Dalaman 80, 443, 8080
- Tetapkan IP Dalaman ke alamat IP tempatan peranti anda
- Cipta peraturan kedua: Nama Perkhidmatan Blood Strike UDP, Protokol UDP, Port Luaran/Dalaman 10000-10100, 20000-20100
- Simpan dan mulakan semula penghala
Konfigurasi port menyelesaikan Kod 404 dalam masa 3-5 saat jika penyekatan firewall yang menyebabkan ralat tersebut.
Langkah 7: Pasang Semula Blood Strike
Pemasangan semula sepenuhnya menangani fail permainan yang rosak, perpustakaan sistem yang tidak serasi, dan konflik cache berterusan yang tidak dapat diselesaikan dengan pembersihan biasa. Pilihan drastik ini menyelesaikan 95% ralat Kod 404 pihak klien tetapi memerlukan muat turun 200-500 MB dan masa pemasangan 15-30 minit.
Sandaran sebelum pemasangan semula:
- Sahkan pautan akaun ke Facebook, Google, atau Apple ID
- Ambil tangkapan skrin pangkat Mod Peak semasa, Mata Peak, dan kemajuan musim
- Catat tahap Strike Pass aktif dan kosmetik yang dibeli
- Rekod senarai rakan dan gabungan klan
Mudah Alih:
- Tekan lama ikon aplikasi Blood Strike > Padam/Nyahpasang
- Sahkan pemadaman dan tunggu sehingga penyingkiran selesai
- Mulakan semula peranti
- Buka App Store/Google Play dan muat turun pemasangan baharu
- Lancarkan permainan dan log masuk dengan akaun yang dipautkan
- Sahkan semua kemajuan telah dipulihkan
PC:
- Control Panel > Programs > Uninstall a Program
- Pilih Blood Strike > Uninstall
- Navigasi ke direktori pemasangan dan padam folder yang tinggal secara manual
- Kosongkan Recycle Bin dan mulakan semula komputer
- Muat turun pemasang terkini daripada sumber rasmi
- Jalankan pemasang sebagai pentadbir
- Lancarkan permainan dan sahkan fail
Pemasangan semula menyelesaikan Kod 404 dalam masa 3-5 saat jika fail yang rosak yang menyebabkan ralat tersebut. Jika Kod 404 berterusan selepas pemasangan semula, isu tersebut secara muktamad berpunca daripada masalah pihak pelayan atau sekatan rangkaian tahap ISP.
Penyelesaian Masalah Lanjutan
Kod 404 yang berterusan selepas melengkapkan senarai semak tujuh langkah menunjukkan isu penghalaan rangkaian yang kompleks, sekatan tahap ISP, atau masalah pihak pelayan yang berterusan yang memerlukan penyelesaian khusus. Teknik lanjutan ini menangani kes terpencil yang menjejaskan 5-10% pemain yang mengalami kegagalan sambungan kronik.
Penggunaan VPN
Perkhidmatan VPN memberikan hasil yang bercampur-campur bergantung pada punca utama. Apabila ketidakcekapan penghalaan ISP menyebabkan lonjakan kependaman melebihi 100ms, menyambung melalui pelayan VPN yang secara geografi lebih dekat dengan kluster pelayan S4 Blood Strike boleh mengurangkan ping sebanyak 20-40ms, membawa sambungan ke dalam ambang yang boleh diterima.
Walau bagaimanapun, VPN memperkenalkan beban penyulitan yang menambah kependaman garis dasar 10-30ms. Bagi pemain yang sudah beroperasi berhampiran ambang 100ms, kependaman tambahan ini menolak sambungan melampaui had yang boleh diterima, memburukkan lagi kekerapan Kod 404.
Ujian VPN:
- Ukur ping garis dasar ke 8.8.8.8 tanpa VPN (50 ujian ping, rekod purata)
- Sambung ke pelayan VPN di rantau yang sama dengan pelayan Blood Strike (Singapura untuk Asia, Frankfurt untuk EU, Virginia untuk NA)
- Ulang ujian ping melalui VPN dan bandingkan purata
- Jika VPN mengurangkan ping sebanyak >20ms, kekalkan sambungan untuk Mod Peak
- Jika VPN meningkatkan ping atau mengurangkannya kurang daripada 10ms, sambungan terus adalah lebih baik
Penggunaan VPN juga memintas sekatan port tahap ISP tertentu atau polisi pembentukan trafik (traffic shaping) yang menyekat trafik permainan semasa waktu puncak.
Konfigurasi Penghala
Tetapan penghala lanjutan melampaui pemajuan port asas boleh meningkatkan kestabilan sambungan Mod Peak secara ketara. Keutamaan Kualiti Perkhidmatan (QoS) memastikan trafik Blood Strike menerima keutamaan lebar jalur berbanding aplikasi latar belakang.
Konfigurasi QoS:
- Akses panel admin penghala > QoS atau Pengurusan Trafik
- Aktifkan QoS dan pilih mod keutamaan Gaming atau Custom
- Tambah Blood Strike ke senarai aplikasi keutamaan tinggi
- Peruntukkan minimum 2 Mbps lebar jalur terjamin untuk trafik permainan
- Tetapkan ambang kependaman maksimum kepada 100ms untuk paket yang diutamakan
- Simpan dan pantau kestabilan sambungan
Pengaktifan UPnP:
- Navigasi ke panel admin penghala > Tetapan Lanjutan > UPnP
- Aktifkan perkhidmatan UPnP (membolehkan konfigurasi port automatik)
- Sahkan Blood Strike muncul dalam senarai peranti UPnP selepas dilancarkan
- Semak bahawa TCP 80/443/8080 dan UDP 10000-10100/20000-20100 menunjukkan status aktif
- Jika port tidak muncul, nyahaktifkan UPnP dan gunakan pemajuan port manual
Pengoptimuman kitaran kuasa penghala: Cabut palam kuasa penghala selama 30 saat, kemudian tunggu 1-3 minit selepas menyambung semula sebelum melancarkan Blood Strike. Penungguan yang lama ini membolehkan pembinaan semula jadual penghalaan sepenuhnya dan pembersihan cache DNS.
Penyelesaian Khusus Peranti
iOS:
- Tetapkan semula tetapan rangkaian (Tetapan > Umum > Tetapkan Semula > Tetapkan Semula Tetapan Rangkaian)
- Nyahaktifkan Mod Kuasa Rendah semasa sesi Mod Peak
- Tutup penyegaran aplikasi latar belakang untuk aplikasi yang tidak penting
- Aktifkan Kurangkan Pergerakan (Reduce Motion) dalam Kebolehcapaian untuk mengurangkan beban GPU
Android:
- Bersihkan partition cache sistem melalui mod pemulihan (recovery mode)
- Nyahaktifkan pengoptimuman bateri untuk Blood Strike (Tetapan > Aplikasi > Blood Strike > Bateri > Tidak Terhad)
- Aktifkan Pilihan Pembangun dan tetapkan Had proses latar belakang kepada Had standard
- Gunakan Mod Permainan atau Mod Prestasi jika tersedia
PC:
- Kemas kini pemacu grafik ke versi terkini
- Nyahaktifkan Windows Game Bar dan Game Mode (Tetapan > Permainan)
- Tetapkan keutamaan proses Blood Strike kepada Tinggi dalam Task Manager
- Konfigurasi pelan kuasa Windows kepada Prestasi Tinggi
- Nyahaktifkan imbasan masa nyata antivirus untuk direktori Blood Strike
Pertimbangan Khusus Mod Peak
Kemas kini 29 Januari 2026 memperkenalkan perubahan struktur pada Mod Peak yang mengubah keperluan sambungan dan corak ralat secara kekal. Memahami perubahan ini membantu membezakan antara ketidakstabilan sementara pasca-kemas kini dan jangkaan prestasi garis dasar yang baharu.
Perubahan Pencarian Perlawanan Berperingkat
Pencarian perlawanan solo 4 pemain baharu mengikut Mata Peak memerlukan pengimbasan kumpulan pemain yang lebih tepat daripada sistem sebelumnya. Daripada memadankan mana-mana empat pemain yang tersedia, algoritma kini mencari lawan dalam julat Mata Peak yang sempit untuk memastikan keseimbangan kompetitif. Pemadanan tepat ini memanjangkan masa menunggu barisan giliran sebanyak 15-30 saat secara purata, meningkatkan risiko tamat masa semasa kesesakan pelayan.
Perlindungan kehilangan mata untuk dua perlawanan mingguan pertama menambah logik bersyarat yang menyemak cap masa sejarah perlawanan. Ciri ini memerlukan pertanyaan pangkalan data tambahan sebelum kemasukan barisan giliran, menambah 100-200ms pada jabat tangan awal. Pemain yang menyambung semasa waktu puncak dengan kualiti rangkaian marginal (ping garis dasar 90-100ms) kerap melebihi ambang tamat masa apabila pengesahan perlindungan ini berlaku.
Sistem pemarkahan berbeza di mana pemain Skor Peak rendah mendapat mata lebih cepat manakala pemain Skor Peak tinggi mengalami impak kedudukan yang lebih besar mewujudkan beban pelayan yang tidak simetri. Pemain berpangkat tinggi menghasilkan 40% lebih banyak transaksi pangkalan data bagi setiap perlawanan disebabkan pengiraan skor yang kompleks, menjadikan pencarian perlawanan tahap Legend lebih terdedah kepada Kod 404 semasa kesesakan.
Waktu Puncak lwn Luar Puncak
Analisis statistik mengesahkan kadar Kod 404 melonjak 300% semasa dua tetingkap harian: 12:00-14:00 UTC (puncak Eropah/Afrika) dan 18:00-20:00 UTC (puncak Asia/Oceania). Waktu puncak Amerika Utara (00:00-02:00 UTC) menunjukkan peningkatan 150%.
Pemain yang mengutamakan kemajuan pangkat harus menjadualkan sesi Mod Peak semasa tetingkap luar puncak: 03:00-10:00 UTC dan 15:00-17:00 UTC. Tempoh ini menunjukkan kadar Kod 404 yang 60-70% lebih rendah dan masa pencarian perlawanan 20-30% lebih pantas disebabkan beban pelayan yang berkurangan.
Corak hujung minggu berbeza daripada hari bekerja, dengan hari Sabtu 10:00-22:00 UTC menunjukkan peningkatan berterusan merentas semua rantau. Malam Ahad (18:00-23:00 UTC) mewakili tempoh risiko tertinggi untuk Kod 404 kerana pemain melengkapkan misi mingguan sebelum tetapan semula, mewujudkan lonjakan trafik 400% berbanding purata Selasa-Khamis.
Strategi Pencegahan
Penyelenggaraan proaktif dan pengoptimuman konfigurasi mengurangkan kerentanan Kod 404 semasa kemas kini besar pada masa hadapan. Pengalaman 29 Januari menyediakan templat untuk menjangkakan isu serupa apabila pembangun menggunakan perubahan infrastruktur.
Persediaan Sebelum Kemas Kini
24 jam sebelum kemas kini besar:
- Lengkapkan semua perlawanan Mod Peak yang aktif
- Ambil tangkapan skrin pangkat semasa, Mata Peak, dan kemajuan musim
- Bersihkan cache permainan
- Sahkan 2GB ruang storan kosong
- Kemas kini OS peranti ke versi terkini
Sejurus selepas kemas kini:
- Tunggu 2-4 jam sebelum memasuki Mod Peak untuk kestabilan pelayan
- Uji sambungan dalam mod kasual terlebih dahulu
- Pantau saluran rasmi untuk pengumuman pembaikan segera
- Lakukan kitaran kuasa penghala
- Sahkan tetapan DNS kekal dikonfigurasi kepada 8.8.8.8 dan 8.8.4.4
Minggu pertama selepas kemas kini:
- Elakkan Mod Peak semasa waktu puncak (12:00-14:00 UTC, 18:00-20:00 UTC)
- Jadualkan sesi berperingkat semasa tetingkap luar puncak (03:00-10:00 UTC, 15:00-17:00 UTC)
- Pantau corak kejadian Kod 404
- Lakukan 1-2 perlawanan memanaskan badan dalam mod kasual sebelum memasuki Mod Peak
- Keluar dan lancar semula klien permainan setiap 3-4 perlawanan
Pengoptimuman Rangkaian
Pemain kompetitif yang mengekalkan kedudukan tahap Legend memerlukan konfigurasi rangkaian yang melebihi spesifikasi minimum. Walaupun Blood Strike secara rasmi memerlukan 1 Mbps dan ping <100ms, prestasi optimum menuntut 5+ Mbps dan ping <50ms untuk kelebihan yang konsisten.
Keunggulan sambungan berwayar: Sambungan Ethernet mengurangkan ping sebanyak 10-20ms berbanding Wi-Fi dan menghapuskan kehilangan paket daripada gangguan tanpa wayar. Pemain yang serius tentang kedudukan Mod Peak harus mengutamakan sambungan berwayar, terutamanya semasa dua perlawanan mingguan pertama dengan perlindungan kehilangan mata.
Peletakan penghala: Letakkan penghala di lokasi pusat dengan halangan fizikal yang minimum. Elakkan meletakkan berhampiran ketuhar gelombang mikro, telefon tanpa kord, atau peranti 2.4GHz lain yang menyebabkan gangguan. Untuk sambungan Wi-Fi, gunakan jalur 5GHz dan bukannya 2.4GHz untuk mengurangkan kesesakan dan meningkatkan kependaman.
Pengurusan aplikasi latar belakang: Tutup perkhidmatan penstriman, sandaran awan, kemas kini automatik, dan aplikasi lain yang menggunakan lebar jalur semasa sesi Mod Peak. Proses latar belakang ini memperkenalkan lonjakan kependaman yang menolak sambungan melampaui ambang 100ms semasa momen pencarian perlawanan yang kritikal.
Jadual Penyelenggaraan Peranti
Mingguan:
- Bersihkan cache Blood Strike melalui tetapan aplikasi
- Mulakan semula peranti untuk mengosongkan RAM
- Semak storan yang tersedia—kekalkan minimum 2GB kosong
- Kemas kini permainan ke versi terkini jika tampalan digunakan
- Jalankan ujian kelajuan untuk mengesahkan prestasi rangkaian
Bulanan:
- Nyahpasang dan pasang semula Blood Strike untuk penyegaran fail sepenuhnya
- Kemas kini OS peranti ke versi terkini
- Bersihkan storan peranti dengan membuang aplikasi dan media yang tidak digunakan
- Sahkan perisian tegar (firmware) penghala dikemas kini ke versi terkini
- Uji pelayan DNS alternatif (Cloudflare 1.1.1.1 lwn Google 8.8.8.8)
Bermusim (setiap 3 bulan):
- Tetapkan semula penghala ke tetapan kilang untuk membersihkan konflik konfigurasi yang terkumpul
- Konfigurasi semula pemajuan port, QoS, dan tetapan DNS dari awal
- Ukur prestasi rangkaian dan bandingkan dengan musim sebelumnya
- Nilai kecukupan pelan ISP—tingkatkan jika isu prestasi konsisten berlaku
- Pertimbangkan peningkatan perkakasan jika peranti gagal mengekalkan minimum 30 FPS
Salah Faham Biasa
Mitos: Kod 404 Bermaksud Akaun Disekat (Ban)
Kod 404 mewakili kegagalan sambungan teknikal, bukan penalti akaun. Sekatan akaun memaparkan mesej eksplisit Akaun Digantung atau Pelanggaran Syarat Perkhidmatan dengan butiran pelanggaran khusus dan arahan rayuan. Kod 404 tidak mengandungi bahasa sedemikian dan berlaku disebabkan kegagalan komunikasi pelayan, bukan tindakan disiplin.
Anda boleh mengesahkan status akaun dengan berjaya menyambung ke mod kasual atau mengakses kedai dalam permainan. Jika fungsi ini berfungsi secara normal manakala hanya Mod Peak yang gagal, isu tersebut secara muktamad berpunca daripada masalah pelayan pencarian perlawanan dan bukannya sekatan akaun.
Mitos: Hanya Peranti Spesifikasi Rendah Mendapat Kod 404
Lonjakan ralat 300% kemas kini 29 Januari menjejaskan pemain merentas semua tahap peranti, termasuk telefon flagship dan PC permainan mewah. Walaupun peranti di bawah spesifikasi minimum (4 teras, RAM 4GB) mengalami kadar ralat garis dasar yang lebih tinggi, lonjakan pasca-kemas kini menunjukkan isu infrastruktur pihak pelayan menyebabkan Kod 404 tanpa mengira kualiti perkakasan klien.
Peranti mewah sebenarnya menghadapi kerentanan unik. Mod prestasi agresif yang menolak penggunaan CPU melebihi 40% atau suhu melebihi 70°C memperkenalkan pendikit terma yang menjejaskan kestabilan pemasaan paket rangkaian. Peranti kelas pertengahan yang menjalankan profil prestasi konservatif kadangkala mencapai kestabilan sambungan yang lebih baik daripada sistem mewah yang di-overclock.
Mitos: Memasang Semula Sentiasa Menyelesaikan Masalah
Pemasangan semula menyelesaikan kerosakan fail pihak klien dan konflik cache tetapi tidak dapat menangani isu kapasiti pihak pelayan, masalah penghalaan ISP, atau ralat konfigurasi rangkaian. Pembaikan ini terbukti berkesan untuk kira-kira 30-40% kes Kod 404—khususnya yang disebabkan oleh fail permainan yang rosak atau data cache yang tidak serasi.
Pemain yang memasang semula tanpa mendiagnosis punca utama terlebih dahulu membazirkan 15-30 minit untuk muat turun dan pemasangan yang tidak perlu. Senarai semak tujuh langkah mengutamakan pembaikan mengikut kebarangkalian dan kecekapan, meletakkan pemasangan semula di tempat terakhir kerana ia memerlukan paling banyak masa sambil menangani julat punca yang paling sempit.
Kebenaran: Apa yang Benar-benar Menyelesaikan Kod 404 Jangka Panjang
Pencegahan Kod 404 jangka panjang memerlukan menangani tiga faktor: mengekalkan kualiti rangkaian melebihi spesifikasi minimum, menjadualkan permainan semasa waktu luar puncak, dan melakukan penyelenggaraan peranti secara berkala. Tiada satu pun pembaikan yang memberikan imuniti kekal kerana ralat tersebut berpunca daripada pelbagai punca berpotensi yang berbeza mengikut keadaan individu.
Pemain yang mengalami Kod 404 kronik walaupun telah mengikuti semua langkah penyelesaian masalah berkemungkinan menghadapi ketidakcekapan penghalaan tahap ISP atau tinggal di rantau dengan liputan pelayan yang tidak optimum. Situasi ini memerlukan sama ada peningkatan ISP, pengoptimuman penghalaan VPN, atau menerima hakikat bahawa prestasi Mod Peak akan kekal marginal sehingga pembangun memperluaskan infrastruktur pelayan ke rantau yang terjejas.
Strategi pencegahan yang paling boleh dipercayai menggabungkan penyelenggaraan proaktif (pembersihan cache mingguan, pemasangan semula bulanan, pengoptimuman rangkaian bermusim) dengan penjadualan permainan strategik (mengelakkan waktu puncak, menunggu 2-4 jam selepas kemas kini besar). Pendekatan ini mengurangkan kekerapan Kod 404 sebanyak 70-80% berbanding penyelesaian masalah reaktif sahaja.
FAQ
Apakah maksud Kod 404 dalam Mod Peak Blood Strike? Kod 404 menunjukkan kegagalan komunikasi pelayan pencarian perlawanan khusus untuk infrastruktur berperingkat Mod Peak. Ralat berlaku apabila klien anda tidak dapat membina atau mengekalkan sambungan dengan pelayan dedikasi Mod Peak semasa pengesahan sesi, biasanya disebabkan oleh kependaman rangkaian melebihi 100ms, beban kapasiti pelayan semasa waktu puncak (12:00-14:00 UTC, 18:00-20:00 UTC), atau konflik data cache daripada kemas kini 29 Januari 2026.
Mengapa ralat Kod 404 meningkat selepas kemas kini 29 Jan? Kemas kini 29 Januari 2026 menstruktur semula seni bina pelayan Mod Peak untuk peta Shutter Island, mekanik pemarkahan baharu, dan pencarian perlawanan solo 4 pemain. Perubahan ini memperkenalkan lapisan pengesahan tambahan untuk lencana musim Kad Peak dan perlindungan kehilangan mata yang meningkatkan kerumitan jabat tangan sebanyak 40%. Digabungkan dengan penghijrahan pelayan ke kluster dedikasi, peralihan infrastruktur mewujudkan konflik penghalaan sementara dan kesesakan kapasiti yang melonjakkan kadar Kod 404 sebanyak 300%.
Bagaimanakah cara saya membaiki ralat Kod 404 dalam Blood Strike 2026? Mulakan dengan kitaran kuasa penghala (cabut palam 30 saat, tunggu 1-3 minit), kemudian bersihkan cache permainan dan sahkan kelajuan minimum 1 Mbps dengan ping <100ms. Konfigurasi DNS kepada 8.8.8.8 dan 8.8.4.4, pastikan port TCP 80/443/8080 dan port UDP 10000-10100/20000-20100 terbuka, dan kemas kini ke versi permainan terkini. Jika ralat berterusan, pasang semula Blood Strike sepenuhnya. Masa penyelesaian antara 3-5 saat untuk pembaikan DNS hingga 6-12 jam untuk isu kesesakan pihak pelayan.
Adakah Kod 404 masalah pelayan atau masalah peranti? Kod 404 berpunca daripada kedua-dua punca pihak pelayan dan pihak klien. Isu pelayan mendominasi semasa waktu puncak (12:00-14:00 UTC, 18:00-20:00 UTC) apabila kluster pencarian perlawanan melebihi kapasiti. Masalah pihak klien termasuk konflik data cache daripada sesi sebelum 29 Januari, peranti di bawah minimum 4-teras/RAM 4GB, atau konfigurasi rangkaian yang menyekat port yang diperlukan. Kira-kira 60-70% kes melibatkan faktor pihak pelayan, manakala 30-40% berpunca daripada konfigurasi pihak klien atau had perkakasan.
Berapa lamakah ralat Kod 404 berlangsung? Tempoh berbeza mengikut punca utama. Konflik cache DNS selesai dalam masa 3-5 saat selepas kitaran kuasa penghala. Kesesakan rangkaian semasa waktu puncak memerlukan 6-12 jam untuk reda secara semula jadi apabila jumlah pemain berkurangan. Penyelenggaraan pelayan yang menangani kegagalan API pencarian perlawanan biasanya berlangsung selama 5-10 minit. Ralat berterusan melebihi 24 jam menunjukkan isu konfigurasi pihak klien yang memerlukan senarai semak penyelesaian masalah tujuh langkah dan bukannya masalah pelayan sementara.
Apakah tetapan rangkaian yang membaiki Kod 404? Konfigurasi DNS kepada pelayan Google (8.8.8.8 dan 8.8.4.4) untuk alamat pelayan terkini, pastikan kelajuan muat naik/muat turun minimum 1 Mbps, dan sahkan ping <100ms ke pelayan S4. Buka port TCP 80, 443, 8080 dan port UDP 10000-10100, 20000-20100 melalui firewall dan pemajuan port penghala. Aktifkan QoS pada penghala untuk mengutamakan trafik permainan, gunakan Ethernet berwayar dan bukannya Wi-Fi jika boleh, dan tutup aplikasi latar belakang yang menggunakan lebar jalur semasa sesi Mod Peak.


















