Memahami Sistem Elite Strike Pass Musim 15
Elite Strike Pass berharga 520 Gold dengan bayaran balik sepenuhnya apabila mencapai tahap 50. Sistem dwi-mata wang ini mengagihkan ganjaran merentasi 50 tahap yang memerlukan XP daripada perlawanan dan misi. Pemegang Premium mendapat akses kepada skin eksklusif, pelan tindakan senjata (blueprints), dan bonus mata wang yang tidak tersedia untuk pemain percuma.
Untuk akses segera, beli tambah nilai gold Blood Strike melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Pecahan Mata Wang Gold
Terdapat dua jenis gold: Gold kekal (tiada tarikh luput) dan Gold Berjangka (luput selepas 42 hari). Elite Pass mengagihkan 520-700 Gold Berjangka merentasi tahap 1-50. Penolakan automatik akan mengutamakan Gold Berjangka sebelum menggunakan simpanan kekal. Semak Tetapan > Akaun > Butiran Mata Wang untuk memantau tarikh luput.
Baucar Stash bernilai 90-150 Gold bagi setiap pembukaan, dengan 50-150 baucar disediakan setiap musim. Stash Gacha (dilancarkan pada 1 Februari 2026) menampilkan sistem 'pity' 100 cabutan untuk skin QBZ95 Endless.
Ganjaran Percuma vs Premium
Tahap Percuma: 30% ganjaran (skin asas, penggalak XP, Gold terhad) Tahap Premium: 70% ganjaran termasuk skin Vector - Flame Fox, pelan tindakan senjata, dan bayaran balik 520 Gold.
Pengagihan Tahap:
- Tahap 1-10: 80-100 Gold Berjangka setiap kelompok
- Tahap 11-20: 120-150 Gold Berjangka
- Tahap 21-30: 150-180 Gold Berjangka (kepadatan tertinggi)
- Tahap 31-40: 120-140 Gold Berjangka
- Tahap 41-50: 50-70 Gold Berjangka
Garis Masa Musim 15
Kitaran 42 hari: 15 Februari - Mac 2026
Tarikh penting:
- 1 Februari: Pelancaran Gold Stash Gacha
- 15 Februari: Pelancaran Lava Realm Strike Pass
- 1-28 Februari: Kolaborasi BLEACH
- Mac 2026: Musim tamat, Gold Berjangka luput
Pengumpulan XP
Misi Harian dikemas kini pada waktu tengah malam UTC, memberikan 150-250 Gold setiap kitaran (6,300-10,500 Gold sepanjang 42 hari). Pemegang pass Premium mendapat pengganda XP yang mempercepatkan kemajuan tahap. Skor Tingkah Laku Mingguan memberikan 500 Reputasi setiap kitaran.
Kaedah 1: Pengoptimuman Misi Harian
Misi Harian memberikan jaminan 150-250 Gold setiap kitaran 24 jam tanpa mengira prestasi. Pengutamaan strategik akan memaksimumkan kecekapan.
Kedudukan Keutamaan

Misi kecekapan tinggi: tempoh penyelesaian singkat, selari dengan corak permainan semula jadi, dan boleh dilakukan serentak. Misi penyingkiran dalam Team Deathmatch mengambil masa purata 8-12 minit. Misi kelangsungan hidup dalam Battle Royale boleh digabungkan dengan objektif lain menggunakan gaya permainan konservatif. Misi khusus mod memberikan gold yang lebih tinggi sebagai pampasan bagi kepelbagaian mod yang dipaksa.
Laluan Cekap Masa
Semak misi selepas kemas kini tengah malam UTC. Gabungkan 2-3 objektif dalam satu perlawanan Team Deathmatch. Sesi Battle Royale boleh menggabungkan tempoh kelangsungan hidup dengan objektif kedudukan menggunakan strategi tepi zon (edge-zone). Kolaborasi BLEACH (1-28 Februari) menampilkan kadar penyelesaian yang dipercepatkan.
Metrik Gold Per Minit

- Penyingkiran Team Deathmatch: 15-20 gold/min (K/D 1.5+, perlawanan 8-10 min)
- Kelangsungan Battle Royale: 10-15 gold/min (perlawanan 15-20 min)
- Khusus Senjata: 12-18 gold/min (senjata meta), 8-12 gold/min (bukan meta)
Kesilapan Biasa
Jangan abaikan misi selepas percubaan yang gagal. Sentiasa semak sama ada misi boleh dilakukan serentak sebelum memulakan perlawanan. Selesaikan misi awal dalam kitaran 24 jam untuk mengelakkan gangguan luar.
Kaedah 2: Penyelesaian Cabaran Mingguan
Cabaran mingguan menawarkan gold individu yang lebih tinggi merentasi kitaran tujuh hari, memberi ganjaran kepada penglibatan yang berterusan.
Cabaran Nilai Tinggi
Cabaran mingguan Premium: 2-3x ganjaran tahap percuma. Cabaran penyingkiran kumulatif memberikan kebolehpercayaan tertinggi. Cabaran kedudukan dalam mod Ranked menawarkan ganjaran tinggi tetapi mempunyai risiko varians.
Strategi Penggabungan
Ranked Team Deathmatch sesuai untuk kuota penyingkiran, keperluan kelas senjata, dan cabaran khusus mod dalam sesi 10 minit. Battle Royale sangat baik untuk cabaran tempoh kelangsungan hidup, kedudukan, dan zon. Acara BLEACH memperkenalkan cabaran dipercepatkan buat sementara waktu.
Masa Kemas Kini
Enam kitaran mingguan dalam musim 42 hari (16.7% setiap satu). Minggu-minggu akhir musim mempunyai kepentingan yang lebih tinggi kerana masa penamat semakin suntuk.
Analisis Kesukaran
Kira masa penyelesaian peribadi berbanding kadar gold-per-jam. Cabaran kesukaran tinggi mungkin memerlukan 3-4x masa untuk hanya 1.5-2x ganjaran.
Untuk kemajuan yang cekap tanpa perlu bersusah payah, tambah nilai gold Blood Strike murah melalui BitTopup.
Kaedah 3: Pemilihan Mod Permainan
Battle Royale

Strategi tepi zon yang konservatif: 120-180 gold setiap perlawanan 18 minit (400-600 gold/jam) dengan mengekalkan kedudukan 25 teratas. Permainan agresif di tengah zon meningkatkan penyingkiran tetapi menambah risiko.
Team Deathmatch
Gold-per-minit tertinggi untuk pemain dengan K/D 1.5+. Perlawanan 10 minit menghasilkan 180-250 gold (1,080-1,500 gold/jam) dengan kedudukan 3 teratas. Kitaran pantas sesuai untuk jadual yang padat.
Mod Ranked
Pengganda prestasi: 10% teratas menerima 1.3-1.5x kadar standard. Sesuai untuk pemain kompetitif dengan kadar kemenangan tinggi. Skor Tingkah Laku Mingguan: 500 Reputasi setiap kitaran.
Mod Acara
Kolaborasi BLEACH (1-28 Februari) menawarkan kadar gold yang dipercepatkan. Gold Stash Gacha (1 Februari) mewujudkan perbelanjaan strategik untuk Baucar Stash dengan sistem 'pity' 100 cabutan.
Kaedah 4: Bonus Permainan Skuad
Komposisi Skuad
Peranan yang seimbang meningkatkan kadar kemenangan sebanyak 15-25% berbanding padanan rawak. Rujukan rakan memberi ganjaran bonus gold sekali sahaja kepada kedua-dua pihak.
Komunikasi
Komunikasi suara mengurangkan masa perlawanan sebanyak 2-4 minit (peningkatan gold setiap jam sebanyak 10-15%). Strategi sebelum perlawanan membolehkan penyelesaian objektif secara serentak.
Ganjaran Klan
Misi klan harian memerlukan 1-2 perlawanan untuk gold tambahan. Kedudukan klan mingguan menyediakan mata wang bonus untuk pemain berprestasi tinggi.
Kaedah 5: Penyertaan Acara
Kalendar Musim 15
- Kolaborasi BLEACH: 1-28 Februari (merangkumi sebahagian besar musim)
- Blood Purge: Pemain terbaik memperoleh 9,999 Gold
- Daftar Masuk 8 Januari: 100 Baucar Stash Endless
Acara ROI Tinggi
Mekanik penukaran mata wang: Setara dengan 90-150 Gold bagi setiap Baucar Stash. Mod masa terhad dengan XP dipercepatkan memendekkan masa untuk naik tahap.
Penukaran Token
Kumpul token acara sepanjang tempoh acara, lakukan penukaran pukal pada hari-hari terakhir untuk membuat keputusan yang lebih bijak.
Bonus Hujung Minggu
Pengganda 1.2-1.5x semasa hujung minggu. Enam kitaran hujung minggu = 12 hari bernilai tinggi yang mewajarkan peningkatan masa bermain.
Kaedah 6: Ganjaran Tahap Elite Pass
Pengagihan Gold

Tahap 21-30: Kepadatan puncak pada 150-180 Gold Berjangka (28-32% daripada jumlah keseluruhan dalam 20% kemajuan). Bayaran balik Tahap 50: 520 Gold (menjadikan pass ini percuma). Tahap 41-50: 50-70 Gold Berjangka tetapi bayaran balik kumulatif mengekalkan motivasi pemain.
Penggunaan Penggalak XP
Simpan untuk hujung minggu XP berganda (2.0x asas × 1.5x penggalak = 3.0x efektif). Gunakan penggalak mengikut waktu puncak ketersediaan peribadi anda.
Analisis Langkau Tahap
Pemain yang memperoleh purata 800+ gold/jam jarang sekali perlu membeli tahap. Pembelian di akhir musim (minggu terakhir) berguna sebagai insurans jika anda berada dalam lingkungan 5-10 tahap daripada tahap 50.
Bonus Premium
200-300 gold tambahan merentasi 50 tahap (pulangan 38-58% atas pelaburan 520 sebelum bayaran balik).
Kaedah 7: Prestasi Perlawanan
Impak K/D
K/D 1.5+ memperoleh 20-30% lebih gold setiap perlawanan berbanding garis asas 1.0. Ini terkumpul menjadi 1,260-3,150 gold tambahan sepanjang 42 hari.
Fokus Objektif
Kadar gold 15-25% lebih tinggi daripada penyingkiran semata-mata. Meningkatkan kadar kemenangan, mewujudkan kelebihan keseluruhan 30-40%.
Masa Kelangsungan Hidup
Kedudukan di tepi zon membolehkan kedudukan 25 teratas yang konsisten: 120-150 gold setiap perlawanan 18 minit. Mengutamakan konsistensi berbanding risiko.
Bonus MVP
50-100 bonus gold untuk pemain terbaik (tambahan 20-40%). MVP yang konsisten (10-15% daripada perlawanan) menambah 500-800 gold bermusim. Kedudukan 3 teratas (pencapaian 30-40%) menghasilkan 800-1,200 gold.
Rangka Rutin Harian
Pagi (30 Minit)
Semak selepas kemas kini, sasarkan 2-3 misi yang boleh digabungkan dalam Team Deathmatch (asas 150-250 gold).
Petang (1-2 Jam)
Waktu puncak populasi (6-10 PM). Kemajuan Cabaran Mingguan, mod ranked, koordinasi skuad.
Maraton Hujung Minggu
Sesi 3-4 jam dengan pengaktifan penggalak XP. Sasarkan 800-1,200 gold (2-3x kadar hari biasa). Berehat setiap 60-90 minit.
Unjuran Bulanan
Konservatif (80% penyelesaian): 5,500-8,000 gold sebulan Agresif (semua kaedah): 8,000-12,000 gold sebulan
Jejaki mingguan berbanding unjuran, laras intensiti pada minggu 3-4 jika berada di bawah trajektori tahap 50.
Kesilapan Biasa
Pemilihan Mod
Kira gold-per-jam merentasi mod pada minggu 1-2, tumpukan 70-80% masa bermain dalam pilihan yang berprestasi tinggi.
Urutan Misi
Semak senarai penuh misi harian/mingguan sebelum perlawanan. Utamakan misi yang sensitif masa (luput dalam masa 6-12 jam).
Mengabaikan Acara
Penyertaan BLEACH memberikan nilai setara 500-1,000 gold. Daftar Masuk 8 Januari: 100 Baucar Stash (setara 9,000-15,000 Gold).
Pembaziran Penggalak XP
Simpan untuk acara pengganda hujung minggu (kadar efektif 2.5-3.0x). Elakkan pengaktifan berhampiran ambang penyelesaian tahap.
Lonjakan Akhir Mac 2026
Pengiraan Gold yang Diperlukan
Tahap 35-40 memasuki dua minggu terakhir: 8-12 jam masa bermain tambahan. Tahap 20-30: Campur tangan intensif atau pembelian tahap strategik. Dalam lingkungan 3-5 tahap pada hari-hari terakhir: Pembelian 100-200 Gold adalah wajar (bayaran balik akan mengembalikan kos).
Mekanik Mengejar (Catch-Up)
Bonus XP 1.2-1.5x pada minggu-minggu akhir (pemampatan garis masa 15-30%). Bonus log masuk akhir musim dan misi kecemasan.
Jadual Minggu Terakhir
Minimum 2-3 jam setiap hari, fokus pada Team Deathmatch, penyelesaian Misi Harian yang sempurna. Gunakan semua simpanan penggalak XP.
Peralihan Musim
Gold Kekal akan dibawa ke hadapan, Gold Berjangka luput pada Mac 2026. Baucar Stash kekal (kemajuan 'pity' yang tidak lengkap mengekalkan nilainya). Gold bayaran balik = mata wang kekal untuk Musim 16.
Soalan Lazim (FAQ)
Berapakah gold harian dalam Musim 15? 150-250 Gold daripada Misi Harian (6,300-10,500 sepanjang 42 hari). Pengumpulan yang dioptimumkan: 300-500 Gold setiap hari dengan prestasi, Cabaran Mingguan, dan acara.
Adakah Elite Pass berbaloi untuk dibeli? Kos 520 Gold, bayaran balik penuh pada tahap 50. Premium menambah 520-700 Gold Berjangka, 50-150 Baucar Stash, dan kosmetik eksklusif. Secara ekonomi ia adalah neutral dengan nilai yang besar jika anda mencapai tahap 50.
Apa yang berlaku kepada gold yang tidak digunakan selepas Musim 15? Gold Kekal dibawa ke hadapan selama-lamanya. Gold Berjangka luput pada Mac 2026. Penolakan automatik mengutamakan Gold Berjangka, sahkan Butiran Mata Wang untuk mengelakkan luput.
Mod manakah yang memberikan gold paling banyak? Team Deathmatch: 1,080-1,500 gold/jam (K/D 1.5+, kedudukan 3 teratas). Battle Royale: 400-600 gold/jam (asas yang konsisten, risiko lebih rendah).
Bolehkah anda melengkapkan Elite Pass secara percuma (F2P)? Ya. Misi Harian (6,300-10,500 Gold), Cabaran Mingguan, dan acara menyokong pencapaian tahap 50 dalam masa 42 hari dengan masa bermain 1-2 jam setiap hari.
Bagaimana cara menebus kod untuk bonus gold? Tab acara > Ikon pembesar suara > Masukkan kod: BSREWARD10K, BLOODSTRIKEFB, TYSTRIKERS, 5MSTRIKERS. Kod baharu akan tersedia semasa BLEACH (1-28 Februari) dan pelancaran musim.


















