Delta Force Volumetric Fog Mati: Panduan Peningkatan FPS 8%

Mematikan Volumetric Fog dalam Delta Force memberikan peningkatan FPS sebanyak 8% dan meningkatkan keterlihatan musuh secara mendadak pada jarak 150 meter, terutamanya pada peta berdebu seperti Desert Storm. Menetapkan ini kepada Rendah atau Mati menghilangkan kabus atmosfera yang mengaburkan siluet pemain, memberikan pemain kompetitif kelebihan taktikal yang boleh diukur dalam pertempuran jarak jauh sambil mengurangkan beban GPU.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/15

Apakah Kabus Volumetrik dalam Delta Force dan Mengapa Ia Penting

Kabus Volumetrik mensimulasikan keadaan atmosfera yang realistik dengan mengira penyebaran cahaya melalui isipadu kabus tiga dimensi. Dalam Delta Force, ini menghasilkan lapisan jerebu merentasi peta, terutamanya ketara semasa ribut pasir di Desert Storm dan di kawasan rendah Cracked.

Komuniti kompetitif mengenal pasti Kabus Volumetrik sebagai salah satu tetapan paling berpengaruh untuk permainan taktikal. Walaupun ia meningkatkan realisme visual, ia secara langsung bercanggah dengan keperluan teras penembak kompetitif: pengenalan musuh yang jelas. Pemain yang menjalankan Kabus Volumetrik pada tetapan Ultimate mengalami pengurangan FPS sebanyak 4-5% sambil secara serentak mengurangkan keupayaan mereka untuk mengesan sasaran jauh.

Untuk pemain yang menguruskan sumber dalam permainan, perkhidmatan top up game delta force dari BitTopup menyediakan akses selamat kepada kandungan premium tanpa menjejaskan tetapan optimum anda.

Pelaksanaan teknikal mengira interaksi cahaya dengan ketumpatan zarah merentasi seluruh kawasan yang boleh dilihat, menghasilkan beban GPU yang ketara. Ini menjadi masalah apabila digabungkan dengan kesan lain yang menuntut seperti Pencahayaan Global dan Bayangan berkualiti tinggi, berpotensi menurunkan kadar bingkai di bawah ambang kritikal 144 FPS.

Realisme Visual vs. Pertukaran Prestasi Kompetitif

Delta Force melaksanakan kabus volumetrik merentasi pelbagai tahap kualiti: Mati, Rendah, Sederhana, Tinggi, dan Ultimate. Ujian mendedahkan bahawa Rendah memberikan kesan atmosfera yang minimum sambil mengekalkan kebanyakan faedah prestasi, manakala Sederhana dan ke atas menghasilkan penalti penglihatan yang ketara.

Konflik asas muncul dalam senario kompetitif di mana masa tindak balas milisaat menentukan hasil. Pemain yang terlindung oleh kabus pada jarak 150 meter mendapat perlindungan yang tidak disengajakan, mewujudkan keadaan pertempuran yang tidak konsisten. Pemain profesional secara universal mengutamakan kejelasan maklumat berbanding estetika persekitaran.

Mengapa Kabus Volumetrik Menjadi Kontroversi

Kontroversi ini berpunca daripada kelebihan asimetri apabila pemain menggunakan tetapan kabus yang berbeza. Mereka yang menjalankan pratetap Ultra dengan Kabus Volumetrik diaktifkan menghadapi kelemahan penglihatan terhadap lawan yang telah mematikannya sepenuhnya. Ini mewujudkan meta di mana daya saing memerlukan pengorbanan kesetiaan visual.

Sejak 15 Jun 2025, apabila Delta Force melaksanakan larangan 7 hari untuk penyalahgunaan keselamatan, pasukan pembangunan telah menegaskan bahawa tetapan grafik kekal sebagai pilihan pemain dan bukannya piawaian yang dikuatkuasakan.

Bagaimana Kabus Volumetrik Mempengaruhi Pengesanan Musuh

Kabus Volumetrik secara langsung mengurangkan kontras antara model pemain dan latar belakang dengan memperkenalkan zarah atmosfera yang menyebarkan cahaya. Ini menjadi paling ketara pada jarak sederhana hingga jauh (100-300 meter), di mana ketumpatan kabus kumulatif mewujudkan penghalang penglihatan yang mengaburkan butiran kritikal seperti siluet pemain dan pergerakan.

Ujian di Desert Storm semasa keadaan ribut pasir menunjukkan bahawa Kabus Volumetrik yang ditetapkan kepada Rendah membolehkan pengesanan musuh yang konsisten pada jarak 150 meter, manakala tetapan Tinggi dan Ultra mengurangkan julat berkesan ini kepada kira-kira 100-120 meter. Perbezaan 30 meter ini diterjemahkan kepada kelemahan taktikal yang ketara dalam pertempuran di kawasan terbuka.

Perbandingan penglihatan musuh Delta Force Desert Storm kabus dihidupkan vs dimatikan

Pengurangan Julat Penglihatan pada Peta Berbeza

Ketumpatan kabus khusus peta berbeza dengan ketara. Cracked menampilkan kabus asas sederhana yang bertambah kuat di kawasan lembah, manakala Desert Storm melaksanakan sistem cuaca dinamik yang secara dramatik meningkatkan ketumpatan kabus semasa ribut pasir. Peta bandar menunjukkan kesan kabus yang minimum disebabkan jarak pertempuran yang lebih pendek dan perlindungan keras yang banyak.

Interaksi antara pencahayaan peta semula jadi dan kabus volumetrik mewujudkan kerumitan tambahan. Keadaan pencahayaan subuh dan senja memperkuatkan penalti penglihatan kabus kerana cahaya matahari sudut rendah menyebar lebih kuat melalui isipadu kabus. Pemain yang bersaing semasa keadaan ini mengalami peningkatan paling dramatik apabila mematikan kabus volumetrik, kadang-kadang memperoleh 40-50% kelajuan pemerolehan sasaran yang lebih baik.

Peta Cracked: Ketumpatan Kabus dan Zon Pertempuran

Ciri-ciri muka bumi Cracked mempunyai kedudukan tinggi yang menghadap lembah tengah di mana kabus terkumpul paling padat. Pemain yang memegang tanah tinggi dengan Kabus Volumetrik dimatikan mendapat kelebihan besar berbanding lawan di kawasan rendah. Kawasan jambatan tengah menjadi sangat bermasalah, kerana kabus mengaburkan pergerakan pemain merentasi titik sempit kritikal ini.

Peta Delta Force Cracked menunjukkan lembah yang mudah berkabus dan zon pertempuran

Zon pertempuran tertentu menunjukkan perbezaan yang boleh diukur: garis pandang rabung utara ke kompleks selatan (kira-kira 180 meter) menjadi 35% lebih jelas dengan kabus dimatikan, manakala laluan pendekatan timur kurang mendapat manfaat disebabkan oleh perlindungan muka bumi semula jadi.

Cabaran Pertempuran Jarak Jauh

Senjata kelas penembak tepat dan senapang penembak tepat yang ditetapkan paling terjejas oleh gangguan kabus volumetrik. Jerebu atmosfera mengurangkan julat pertempuran yang berkesan dengan mengaburkan isyarat visual yang halus: pergerakan pemain, pengesanan kilat muncung, dan pengenalan kilauan skop. Pemain yang cuba menembak 200+ meter dengan kabus diaktifkan menghadapi kebarangkalian terkena yang berkurangan dengan ketara.

Kesan gabungan kabus dengan tetapan grafik lain mewujudkan cabaran tambahan. Apabila digabungkan dengan Pemprosesan Pasca Sederhana atau Tinggi, penalti penglihatan kabus volumetrik bertambah kuat apabila kesan kabur tambahan dan kedalaman medan berlapis pada jerebu atmosfera.

Panduan Langkah demi Langkah: Cara Mematikan Kabus Volumetrik

Proses Konfigurasi:

  1. Lancarkan Delta Force dan akses menu utama
  2. Pilih Tetapan dari pilihan menu
  3. Navigasi ke tab Grafik
  4. Tatal ke bahagian Kualiti Kesan
  5. Cari menu lungsur Kabus Volumetrik

Menu Grafik Delta Force dengan tetapan Kabus Volumetrik diserlahkan

  1. Pilih Rendah atau Mati bergantung pada pilihan
  2. Klik Guna untuk menyimpan perubahan
  3. Mulakan semula permainan untuk pelaksanaan optimum

Konfigurasi Tetapan yang Disyorkan untuk Permainan Kompetitif

Selain kabus volumetrik, pengoptimuman kompetitif yang komprehensif memerlukan penyelarasan pelbagai tetapan grafik. Konfigurasi paling berpengaruh menetapkan Bayangan kepada Rendah (memperoleh 15% FPS), Pencahayaan Global kepada Rendah (memperoleh 75% FPS), dan membolehkan mod Kualiti DLSS (memperoleh 12% FPS). Gabungan ini memberikan prestasi purata 102 FPS pada 1080p pada perkakasan pertengahan berbanding 48 FPS pada pratetap Ultra.

Tetapan kritikal:

  • V-Sync: Mati (menghilangkan lag input)
  • Mod Paparan: Skrin Penuh (memaksimumkan prestasi)
  • Kedalaman Medan: Mati (membuang kabur latar depan/belakang)
  • Kabur Gerakan Senjata: Mati (mengekalkan kejelasan visual semasa bergerak)
  • NVIDIA Reflex: Hidup (mengurangkan latensi sistem)
  • Anti-Aliasing: Mati (meningkatkan kejelasan tepi)
  • Pantulan: Rendah (kesan visual minimum)
  • Ambient Occlusion: Mati (mengurangkan kerumitan bayangan)
  • Zarah: Rendah (mengekalkan penglihatan kesan tanpa kos prestasi)

Untuk pemain yang mencari kandungan premium, isi semula kredit delta force melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera untuk pas pertempuran dan mata wang dalam permainan.

Menguji dalam Mod Latihan

Selepas mengkonfigurasi tetapan grafik, sahkan melalui Mod Latihan. Muat masuk ke persekitaran latihan yang meniru peta kompetitif utama anda, kemudian uji penglihatan pada pelbagai julat menggunakan sasaran latihan. Beri perhatian kepada jarak pertempuran 100-150 meter di mana kesan kabus volumetrik menjadi paling ketara.

Pantau kaunter FPS anda semasa ujian untuk mengesahkan peningkatan prestasi. Pemain yang menggunakan GPU RTX 3060 harus mencapai 120-144 FPS pada 1080p dengan tetapan yang dioptimumkan, manakala pengguna GTX 1660 harus mencapai 80-100 FPS. Konfigurasi RTX 4070 boleh mencapai 180-240 FPS.

Impak Prestasi: Peningkatan FPS daripada Mematikan Kabus Volumetrik

Kabus Volumetrik menyumbang penalti prestasi 8% apabila ditetapkan kepada Rendah, meningkat kepada pengurangan FPS 4-5% pada tetapan Ultimate. Sistem yang berjalan pada 130 FPS dengan kabus diaktifkan melonjak kepada kira-kira 140 FPS apabila dimatikan, melepasi ambang monitor 144Hz yang kritikal.

Impak prestasi berbeza-beza berdasarkan kerumitan adegan dan ketumpatan kabus. Peta dengan sistem cuaca dinamik seperti Desert Storm menunjukkan turun naik FPS yang lebih besar apabila ketumpatan kabus berubah, manakala persekitaran bandar statik mengekalkan masa bingkai yang lebih konsisten.

Pengurangan Beban GPU dan Analisis Masa Bingkai

Mematikan kabus volumetrik mengurangkan penggunaan GPU dengan menghapuskan pengiraan penyebaran cahaya yang kompleks merentasi seluruh adegan yang dirender. Kapasiti pengiraan yang dibebaskan ini membolehkan GPU memperuntukkan lebih banyak sumber untuk mengekalkan masa bingkai yang konsisten, mengurangkan gagap dan isu penentuan masa bingkai.

Penggunaan VRAM juga berkurangan apabila menurunkan kualiti kabus. Konfigurasi pratetap Rendah menggunakan 2.61GB VRAM, manakala pratetap Tinggi menggunakan 3.59GB dan Ultra mencapai 4.07GB. Kabus volumetrik menyumbang kira-kira 150-200MB kepada jumlah ini.

Pengoptimuman Gabungan dengan Tetapan Grafik Lain

Peningkatan prestasi maksimum muncul apabila pengoptimuman kabus volumetrik digabungkan dengan penalaan grafik yang komprehensif. Kesan sinergistik menetapkan Kabus Volumetrik kepada Rendah, Bayangan kepada Rendah, Pencahayaan Global kepada Rendah, dan membolehkan mod Kualiti DLSS menghasilkan konfigurasi tetapan kompetitif yang mencapai 144+ FPS pada perkakasan arus perdana.

Tetapan Medan Pandangan berinteraksi dengan prestasi kabus volumetrik, kerana nilai FOV yang lebih luas (105-120) merender lebih banyak isipadu kabus secara serentak. Setiap peningkatan +10 FOV mengurangkan FPS kira-kira 5%.

Strategi Tetapan Kabus Khusus Peta

Peta Delta Force yang berbeza melaksanakan garis dasar ketumpatan kabus yang berbeza-beza. Desert Storm menampilkan pelaksanaan kabus yang paling agresif, terutamanya semasa kejadian cuaca ribut pasir. Pemain yang bersaing di peta ini mendapat kelebihan maksimum daripada mematikan kabus volumetrik sepenuhnya.

Cracked melaksanakan ketumpatan kabus sederhana yang tertumpu di kawasan lembah dan muka bumi rendah. Perubahan ketinggian peta mewujudkan stratifikasi kabus di mana kedudukan tanah tinggi mengalami gangguan atmosfera yang kurang daripada laluan lembah.

Peta Bandar: Apabila Ketumpatan Kabus Mempunyai Impak Minimum

Peta mod Operasi Bandar menampilkan jarak pertempuran yang lebih pendek (biasanya 50-100 meter) di mana penalti penglihatan kabus volumetrik menjadi kurang ketara. Kelimpahan perlindungan keras dan geometri bangunan secara semula jadi mengehadkan garis pandang, mengurangkan kepentingan taktikal kejelasan atmosfera.

Walau bagaimanapun, walaupun dalam persekitaran bandar, mematikan kabus volumetrik memberikan kelebihan dalam senario tertentu: garis pandang merentasi jalan, pertempuran dari bumbung ke bumbung, dan kedudukan keselamatan perimeter. Peningkatan FPS 8% kekal berharga tanpa mengira jenis peta.

Operasi Malam: Cabaran Penglihatan Kabus vs. Kegelapan

Varian peta malam menggabungkan cabaran penglihatan dengan menggabungkan keadaan cahaya rendah dengan kabus atmosfera. Mematikan kabus volumetrik menjadi lebih kritikal semasa operasi malam, kerana ia menghilangkan satu penalti penglihatan sementara pemain menguruskan cabaran pencahayaan melalui penentukuran kecerahan dan gamma.

Tetapan kecerahan 50 dan Ketajaman pada 50 menyediakan penentukuran asas untuk operasi malam, dengan pelarasan dibuat berdasarkan ciri-ciri monitor dan keadaan pencahayaan ambien. Pemain yang bersaing di bilik terang mungkin meningkatkan kecerahan kepada 55-60, manakala persekitaran gelap mendapat manfaat daripada tetapan 45-50.

Konfigurasi Grafik Pemain Pro dan Piawaian Kejohanan

Pemain Delta Force kompetitif secara universal mengutamakan prestasi dan kejelasan berbanding kesetiaan visual. Analisis strim pemain teratas dan rakaman kejohanan mendedahkan penggunaan hampir universal Kabus Volumetrik yang ditetapkan kepada Rendah atau Mati.

Templat tetapan kompetitif:

  • Kabus Volumetrik: Mati atau Rendah
  • Bayangan: Rendah
  • Pencahayaan Global: Rendah
  • Kualiti Kesan: Rendah
  • Pemprosesan Pasca: Rendah
  • Kualiti Tekstur: Sederhana hingga Tinggi (impak prestasi minimum)
  • Skala Rendering: 100% (atau 80-100% untuk sistem yang terhad prestasi)
  • FOV: 105-120 (pilihan pemain, diimbangi dengan kos prestasi)

Peraturan Kejohanan dan Sekatan Grafik

Kejohanan rasmi Delta Force tidak mewajibkan tetapan grafik tertentu, membenarkan pemain mengkonfigurasi sistem mereka untuk prestasi optimum. Polisi ini mewujudkan persekitaran kompetitif di mana pengoptimuman tetapan menjadi sebahagian daripada ekspresi kemahiran pemain.

Ketiadaan piawaian grafik yang dikuatkuasakan bermakna peserta kejohanan mesti mengimbangi prestasi maksimum dengan kestabilan sistem. Pemain yang menjalankan tetapan yang sangat rendah berisiko mengalami gangguan visual atau ralat rendering.

Mengapa Kebanyakan Pemain Kompetitif Mematikan Kabus Volumetrik

Konsensus komuniti kompetitif terhadap kabus volumetrik berpunca daripada impak asimetrinya terhadap permainan. Tidak seperti tetapan kosmetik, kabus secara langsung mempengaruhi mekanik permainan teras: pemerolehan sasaran, penilaian ancaman, dan pembuatan keputusan pertempuran.

Pemain profesional menganggap pengoptimuman grafik sebagai persediaan kompetitif asas, setara dengan latihan sasaran dan pengetahuan peta. Peningkatan FPS 8% dan penglihatan 150 meter yang lebih baik memberikan kelebihan ketara yang terkumpul merentasi ratusan pertempuran.

Pengoptimuman Lanjutan: Engine.ini dan Pilihan Pelancaran

Selain tetapan grafik dalam permainan, pengoptimuman lanjutan melalui penyuntingan fail konfigurasi dan parameter pelancaran memberikan peningkatan prestasi tambahan.

Tweak Engine.ini Kritikal:

Tambahkan baris ini ke Engine.ini:

  • r.PostProcessAAQuality=0 (mematikan anti-aliasing pasca-proses)

Pengubahsuaian Input.ini:

Konfigurasi Input.ini untuk responsif tetikus yang lebih baik:

  • bEnableMouseSmoothing=False (menghilangkan pelicinan input)
  • bViewAccelerationEnabled=False (mematikan pecutan pandangan)

Konfigurasi Pilihan Pelancaran:

Tambahkan parameter ini:

  • -dx11 (memaksa rendering DirectX 11)
  • -useallavailablecores (memaksimumkan penggunaan benang CPU)

Pengoptimuman Tahap Sistem

Pengurusan kuasa Windows memberi impak ketara kepada prestasi permainan. Laksanakan arahan ini dalam tetingkap PowerShell pentadbir untuk membolehkan pelan kuasa Prestasi Ultimate:

powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61

Profil kuasa ini menghalang pelambatan CPU dan mengekalkan kelajuan jam maksimum semasa permainan.

Menguji Tetapan Anda dalam Senario Pertempuran Berbeza

Pengesahan memerlukan ujian merentasi pelbagai jenis pertempuran: duel penembak tepat jarak jauh, pertempuran senapang jarak sederhana, dan pertempuran jarak dekat. Muat masuk ke pelbagai peta dan sengaja menyerang sasaran pada jarak yang berbeza sambil memantau kestabilan FPS dan kualiti penglihatan subjektif.

Rekod metrik prestasi asas sebelum pengoptimuman, kemudian bandingkan hasil pasca-konfigurasi untuk mengukur peningkatan. Dokumen purata FPS, kadar bingkai minimum semasa pertempuran sengit, dan penilaian penglihatan subjektif untuk setiap peta utama.

Kesilapan Lazim dan Penyelesaian Masalah

Ramai pemain mematikan kabus volumetrik tetapi gagal melihat peningkatan penglihatan yang dijangkakan disebabkan oleh tetapan yang bercanggah yang memperkenalkan semula kabur visual. Pemprosesan Pasca yang ditetapkan kepada Sederhana atau Tinggi menggunakan kesan kedalaman medan dan kabur gerakan yang mengaburkan sasaran jauh sama seperti kabus.

Satu lagi kesilapan yang kerap berlaku melibatkan ujian peningkatan penglihatan dalam pencahayaan terkawal Mod Latihan dan bukannya keadaan perlawanan sebenar. Cuaca dinamik, perubahan waktu siang, dan kesan pertempuran semuanya berinteraksi dengan tetapan kabus secara berbeza daripada persekitaran latihan statik.

Tetapan yang Mengatasi Konfigurasi Kabus

Panel Kawalan NVIDIA dan Perisian AMD Radeon mengandungi tetapan grafik global yang boleh mengatasi konfigurasi dalam permainan. Ambient Occlusion yang dipaksa melalui perisian pemacu memperkenalkan semula kerumitan bayangan yang menafikan pengoptimuman dalam permainan. Sahkan bahawa tetapan peringkat pemacu menggunakan pilihan Dikawal Aplikasi.

Mod Permainan Windows dan ciri Bar Permainan kadang-kadang mengganggu tetapan grafik, terutamanya pada sistem dengan VRAM terhad. Mematikan ciri-ciri Windows ini menghalang proses latar belakang daripada bersaing untuk sumber GPU.

Petua Penentukuran Kecerahan Monitor dan Gamma

Penglihatan optimum memerlukan penentukuran monitor yang betul selain pengoptimuman tetapan grafik. Tetapkan kecerahan monitor ke tahap di mana kawasan gelap kekal boleh dibezakan tanpa memudarkan sorotan.

Kecerahan dalam permainan yang ditetapkan kepada 50 menyediakan penentukuran asas, dengan pelarasan dibuat berdasarkan ciri-ciri monitor dan keadaan pencahayaan ambien. Pemain yang bersaing di bilik terang mungkin meningkatkan kecerahan kepada 55-60, manakala persekitaran gelap mendapat manfaat daripada tetapan 45-50.

Soalan Lazim

Apakah kabus volumetrik dalam Delta Force?

Kabus volumetrik ialah teknik rendering grafik yang mensimulasikan keadaan atmosfera yang realistik dengan mengira penyebaran cahaya melalui isipadu kabus tiga dimensi. Ia menambah kedalaman visual tetapi mengurangkan penglihatan musuh dan mengurangkan FPS sebanyak 8% apabila ditetapkan kepada Rendah, dengan penalti prestasi yang lebih besar pada tetapan kualiti yang lebih tinggi.

Adakah mematikan kabus volumetrik meningkatkan FPS dalam Delta Force?

Ya, mematikan kabus volumetrik memberikan peningkatan FPS sebanyak 8% berbanding tetapan Rendah, dengan peningkatan yang lebih besar apabila mengurangkan dari tahap kualiti Sederhana, Tinggi, atau Ultimate. Ini membantu mengekalkan sasaran 144+ FPS pada perkakasan kompetitif, terutamanya apabila digabungkan dengan tetapan grafik lain yang dioptimumkan.

Sejauh mana kabus volumetrik mempengaruhi penglihatan musuh dalam Delta Force?

Kabus volumetrik secara signifikan mengurangkan julat pengesanan musuh, terutamanya pada jarak 150+ meter di peta seperti Desert Storm semasa ribut pasir. Ujian menunjukkan bahawa tetapan kabus Rendah mengekalkan penglihatan yang jelas pada jarak 150 meter, manakala tetapan Tinggi dan Ultra mengurangkan julat pengesanan berkesan kepada kira-kira 100-120 meter, mewujudkan kelemahan taktikal 30 meter.

Apakah tetapan grafik terbaik untuk Delta Force kompetitif?

Konfigurasi kompetitif: Kabus Volumetrik Mati/Rendah, Bayangan Rendah, Pencahayaan Global Rendah, DLSS Kualiti diaktifkan, V-Sync Mati, mod Skrin Penuh, Kedalaman Medan Mati, Kabur Gerakan Senjata Mati, NVIDIA Reflex Hidup, Anti-Aliasing Mati, Pantulan Rendah, Ambient Occlusion Mati, dan Zarah Rendah. Ini mencapai 144+ FPS pada perkakasan arus perdana sambil memaksimumkan penglihatan musuh.

Patutkah saya mematikan kabus volumetrik pada peta Cracked?

Ya, peta Cracked mendapat manfaat yang signifikan daripada kabus volumetrik yang dimatikan disebabkan oleh muka bumi terbuka dan garis pandang yang panjang. Kawasan lembah peta mengumpul kabus padat yang mengaburkan pergerakan pemain merentasi titik sempit kritikal seperti jambatan tengah. Pemain yang memegang kedudukan tinggi mendapat kelebihan penglihatan yang besar apabila kabus dimatikan.

Adakah kabus volumetrik mempengaruhi semua peta Delta Force secara sama rata?

Tidak, ketumpatan kabus berbeza dengan ketara. Desert Storm melaksanakan kabus yang paling agresif, terutamanya semasa ribut pasir. Cracked menampilkan kabus sederhana yang tertumpu di lembah. Peta Operasi Bandar menunjukkan kesan kabus yang minimum disebabkan jarak pertempuran yang lebih pendek. Walau bagaimanapun, Rendah atau Mati kekal optimum untuk permainan kompetitif merentasi semua persekitaran.


Optimumkan pengalaman Delta Force anda dengan top-up dari BitTopup! Dapatkan mata wang dalam permainan eksklusif dan pas pertempuran untuk membuka kunci kulit senjata premium dan peralatan operator yang melengkapi persediaan kompetitif anda. Lawati BitTopup sekarang untuk penghantaran segera dan transaksi selamat – tingkatkan kelebihan taktikal anda hari ini!

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service