Memahami Tenaga Sumpahan (Cursed Energy) dalam OB52
Tenaga Sumpahan (Cursed Energy) menjadi nadi kepada kebolehan Jujutsu semasa perlawanan. Berbeza dengan barangan rampasan (loot) biasa, ia dikumpul melalui kaedah pengumpulan khusus dan akan berkurangan apabila teknik diaktifkan. Sistem ini akan mengumpul tenaga secara automatik apabila anda menghampiri timbunan bercahaya yang bertaburan di semua peta.
Setiap teknik memerlukan jumlah tenaga yang tepat:
- Divergent Fist: 100 tenaga, 60 jumlah kerosakan (30 permulaan + 30 tertunda), memusnahkan 3 Gloo Wall
- Unlimited Void: 400 jumlah keseluruhan (300 pengaktifan + 100 pembukaan), pertarungan 30 saat dengan pemulihan HP penuh, +5% kelajuan, +30 Perisai (Shield)
- Hollow Purple: 100 tenaga, 110 jumlah kerosakan (70 terus + 40 letupan), jarak 80m
Untuk pembukaan kebolehan yang lebih pantas, tambah nilai Berlian Free Fire di BitTopup menawarkan transaksi selamat dengan penghantaran segera.
Perbezaan Utama daripada Sumber Standard
Barangan rampasan standard muncul di lokasi bangunan yang tetap. Tenaga Sumpahan pula muncul di zon luar bangunan dengan mekanik penjanaan semula—sesetengah timbunan akan muncul semula (respawn) semasa perlawanan. Radius pengumpulan automatik menghapuskan keperluan kutipan manual, membolehkan anda mengekalkan kesediaan tempur sambil mengumpul sumber.
Titik Kebangkitan (Revival Points) kini mengandungi simpanan tenaga, mewujudkan zon rebutan di mana mengawal titik tersebut bukan sahaja menghalang musuh daripada hidup semula, malah menjana sumber untuk anda.
Mekanik Sistem
Panel khas memaparkan simpanan semasa, kebolehan yang tersedia, dan masa bertenang (cooldown). Penyingkiran musuh turut menyumbang tenaga—memberi ganjaran kepada gaya permainan agresif. Mesin layan diri (Vending machines) juga menyediakan tenaga dengan pertukaran mata wang standard, memberikan sandaran yang boleh dipercayai apabila kawasan sumber semula jadi dikawal musuh.

Kelebihan Kompetitif
- Hollow Purple: 110 jumlah kerosakan melebihi kebanyakan DPS senjata, terutamanya terhadap kedudukan yang diperkukuh
- Ember Insects: 100 tenaga untuk menyeru serangga penjejak yang memberikan 40 jumlah kerosakan (25 letupan + 15 kesan terbakar selama 3 saat)
- Malevolent Shrine: Radius 10m yang memberikan 5 kerosakan setiap 0.5 saat, menghancurkan Gloo Wall pada 400 DPS selama 15 saat, pengurangan masa bertenang 10%
7 Kaedah Pengumpulan Terbaik
Kaedah 1: Zon Pengumpulan Automatik
Timbunan bercahaya akan dikumpul secara automatik apabila anda menghampirinya. Rangkaikan beberapa timbunan bersama—pecut melaluinya pada kelajuan penuh tanpa henti. Dataran tengah Bermuda High School mengandungi lebih 4 timbunan yang boleh dikumpul dalam masa kurang 20 saat, memberikan 200-300 tenaga sebelum bulatan pertama bermula.

Sesetengah timbunan akan menjana semula mengikut masa. Tandakan lokasi semasa penerokaan dan lawati semula setiap 3-5 minit semasa melakukan rotasi.
Kaedah 2: Penyingkiran Musuh
Setiap pembunuhan menyumbang tenaga. Purata 5+ penyingkiran setiap perlawanan dapat mengekalkan penggunaan kebolehan secara berterusan. Sasarkan musuh yang telah mengumpul banyak tenaga—sebahagian simpanan mereka akan berpindah kepada anda selepas mereka mati, mewujudkan kesan "snowball".
Kaedah 3: Mesin Layan Diri (Vending Machines)
Mesin ini memberikan jumlah tenaga yang dijamin dengan pertukaran mata wang standard. Masukkan 2-3 mesin ke dalam laluan rotasi anda. Simpan 30-40% daripada mata wang yang dikumpul untuk pembelian tenaga kecemasan.
Kaedah 4: Kawalan Titik Kebangkitan (Revival Point)
Titik Kebangkitan mengandungi deposit tenaga yang muncul semula mengikut pemasa. Kawal kawasan ini lebih awal semasa persaingan masih kurang, dan kekalkan kehadiran sehingga pertengahan permainan. Letakkan seorang ahli skuad untuk memantau sementara yang lain mengumpul sumber di kawasan sekitar.
Kaedah 5: Corak Penjanaan Semula Timbunan
Kenal pasti timbunan yang menjana semula (pemasa 3-5 minit) semasa pengumpulan pertama. Tandakan kedudukan tersebut dan kembali semasa rotasi untuk mendapatkan bonus 50-100 tenaga setiap perlawanan. Biasanya ia muncul di kawasan luar yang kurang menjadi rebutan.
Untuk kemajuan yang lebih pantas, beli tambah nilai berlian Free Fire di BitTopup untuk membuka kebolehan premium dari Kedai CS.
Kaedah 6: Optimumkan Zon Pendaratan
Utamakan zon dengan 4+ timbunan yang kelihatan. Dataran Bermuda High School menawarkan 250+ tenaga dalam masa kurang 30 saat. Imbangkan kepadatan sumber dengan kehadiran musuh—bertahan hidup dengan 200 tenaga adalah lebih baik daripada tersingkir dengan 300 tenaga.
Kaedah 7: Cyber Airdrop
Cyber Airdrop mengandungi barangan bertema termasuk bonus tenaga. Ia muncul pada tanda masa 10 minit dan 5 minit. Bersedia berhampiran zon pendaratan yang berkemungkinan sebelum kotak digugurkan untuk menjadi yang pertama mendapatkannya.
Lokasi Muncul & Kawasan Panas (Hotspots)
Zon Utama Bermuda High School

Tiga zon utama:
- Dataran utama: 4 timbunan dalam corak segi empat, boleh dikumpul dalam satu pusingan pecutan
- Sayap bilik darjah Timur: 2 timbunan berhampiran tangga
- Gimnasium Barat: 3 timbunan dengan perlindungan defensif
Mendarat di atas bumbung bangunan pusat, kumpul timbunan di bumbung, kemudian terjun ke dataran untuk pusingan empat timbunan. Ini meminimumkan pendedahan di darat sambil memaksimumkan kelajuan.
Zon Luar Hasil Tinggi
Kawasan hutan yang menghubungkan POI utama mempunyai 2-3 timbunan dengan trafik pemain yang minimum. Kawasan berbukit menumpukan timbunan di kaki bukit. Kawasan pantai pula menampilkan susunan linear mengikut garis pantai—kumpul semasa awal permainan apabila kepadatan pemain masih rendah.
Pemasa Muncul Semula (Respawn)
Timbunan yang menjana semula mengikut pemasa 3-5 minit. Zon trafik tinggi mempunyai pemasa yang lebih lama; lokasi terpencil menjana semula dengan lebih pantas. Laluan yang cekap melawati 6-8 timbunan dalam pusingan berterusan yang mengikut kadar penjanaan semula, menghasilkan 100+ tenaga setiap pusingan.
Kombo Kebolehan Top 3
Kombo 1: Divergent Fist → Hollow Purple
Pelaburan 200 tenaga, minimum 170 kerosakan. Divergent Fist (100 tenaga) merapatkan jarak dengan 60 kerosakan dan memusnahkan 3 dinding. Susuli dengan Hollow Purple (100 tenaga) untuk 110 kerosakan semasa musuh masih dalam keadaan terhantuk (knockback). Mampu menyingkirkan musuh dengan nyawa penuh dan perisai tahap 2.
Kombo 2: Unlimited Void → Malevolent Shrine
400+ jumlah tenaga. Unlimited Void (400) menarik seorang musuh ke dalam pertarungan 30 saat dengan pemulihan HP penuh, +5% kelajuan, dan +30 Perisai. Malevolent Shrine dibuka selepas itu, mewujudkan zon 10m yang memberikan 5 kerosakan setiap 0.5 saat, menghancurkan dinding pada 400 DPS selama 15 saat dengan pengurangan masa bertenang 10%.
Kombo 3: Ember Insects → Divergent Fist
200 tenaga, 100 jumlah kerosakan. Ember Insects (100) menjejak musuh terdekat untuk 40 kerosakan, mengesahkan lokasi mereka. Susuli dengan Divergent Fist (100) untuk 60 kerosakan bagi menghabiskan sasaran yang sudah lemah. Sangat berkesan untuk membersihkan bangunan.
Sinergi Karakter
Karakter Mobiliti: Tingkatkan keberkesanan Divergent Fist dengan bonus pergerakan. Rangkaikan kemahiran pecut karakter dengan pecutan kebolehan untuk sudut serangan yang tidak dijangka. Mobiliti menegak membolehkan serangan udara dimulakan dari atas bumbung.
Karakter Tank: Maksimumkan nilai Unlimited Void. Serap kerosakan sehingga HP tinggal 30-40%, kemudian aktifkan untuk pemulihan nyawa penuh. Tempoh 30 saat lebih memihak kepada DPS berterusan berbanding serangan mengejut (burst). Gabungan perisai boleh menghasilkan 80+ jumlah perisai.
Karakter Sokongan (Support): Tingkatkan kerosakan pasukan atau kurangkan masa bertenang, menggandakan keberkesanan pelaburan tenaga. Utamakan Unlimited Void untuk penyembuhan kecemasan tanpa menggunakan bekalan perubatan.
Strategi Awal vs Akhir Permainan
3 Minit Pertama: Asas
Utamakan pengumpulan timbunan berbanding pertempuran. Skuad yang berdisiplin mampu mengumpul 300-400 jumlah tenaga, cukup untuk satu kebolehan utama setiap orang. Mendarat berdasarkan kepadatan timbunan, bukan keutamaan barangan rampasan tradisional. Elakkan pertempuran berpanjangan melainkan anda telah memperoleh 150+ tenaga.
Pertengahan Permainan (4-10 minit)
Beralih kepada pengumpulan secara peluang semasa rotasi. Rancang laluan yang menghubungkan zon selamat dengan lokasi timbunan. Mesin layan diri menjadi sangat berharga apabila timbunan semula jadi berkurangan—peruntukkan 200-300 mata wang untuk pembelian pertengahan permainan.
Akhir Permainan (12+ minit)
Fokus sepenuhnya pada pertempuran. Anda sepatutnya mempunyai 400+ tenaga pada masa ini. Gunakan simpanan secara agresif—kebolehan yang tidak digunakan tidak memberi nilai jika anda tersingkir. Tinggalkan aktiviti pengumpulan sepenuhnya dan bergantung pada tenaga daripada penyingkiran musuh. Simpan 400 tenaga untuk Domain Expansion dalam bulatan akhir.
Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan
Mengabaikan Timbunan Penjanaan Semula: Kerugian 100-150 tenaga setiap perlawanan. Tandakan lokasi pengumpulan pertama dan lawati semula apabila pemasa tamat (3-5 minit).
Terlalu Fokus Mengumpul vs Kedudukan (Positioning): Tenaga tidak memberi nilai jika kedudukan yang buruk menyebabkan anda tersingkir. Berhenti mengumpul secara khusus sebaik sahaja anda mencapai ambang (200 untuk asas, 400 untuk Domain).
Ekonomi Kebolehan yang Lemah: Jangan bazirkan Unlimited Void (400 tenaga) pada sasaran yang tidak bernilai tinggi. Simpan Domain untuk bulatan akhir, ketua skuad, atau musuh di kedudukan yang kukuh. Gunakan kebolehan murah (Ember Insects) untuk pertempuran rutin.
Mengumpul Sendirian dalam Skuad: Selaraskan pengumpulan—pasukan boleh meliputi kawasan 3-4 kali lebih luas. Kekalkan hubungan visual dengan rakan sepasukan. Perkongsian sumber yang berfungsi: pemain dengan 400 tenaga mengaktifkan Malevolent Shrine untuk menyokong rakan sepasukan.
Tip Lanjutan
Petunjuk Audio: Timbunan mengeluarkan bunyi dengungan frekuensi rendah yang semakin kuat apabila dihampiri. Pengguna fon kepala boleh mengesan arah melalui dinding. Pengumpulan oleh musuh menghasilkan bunyi penyerapan yang jelas, mengesahkan kehadiran mereka.
Corak Visual: Cahaya ungu-biru kelihatan dari jarak 50+ meter. Cahaya yang lebih terang bermaksud nilai yang lebih tinggi. Timbunan yang menjana semula menunjukkan peningkatan cahaya secara progresif apabila waktu muncul semula semakin hampir.
Pengurusan Inventori: Sesuaikan tetapan kekunci (keybinds) kebolehan untuk pengaktifan segera. Pantau simpanan secara mental: Dua Divergent Fist + satu Ember = baki ~100.
Penilaian Risiko: Kira nilai jangkaan. Timbunan 200 tenaga dengan 70% kebarangkalian rebutan dan 40% peluang bertahan hidup = 56 EV (200 × 0.7 × 0.4). Bandingkan dengan pilihan yang lebih selamat.
Maksimumkan OB52 dengan Pelaburan Bijak
Urutan Keutamaan Kedai CS
- Hollow Purple: Nisbah kerosakan-ke-kos terbaik (110 kerosakan/100 tenaga), jarak 80m, pemusnahan dinding
- Divergent Fist: Mobiliti + pemecah dinding, kombo dengan Hollow Purple untuk 170+ kerosakan
- Unlimited Void: Pembukaan akhir bernilai tinggi, memerlukan pengetahuan permainan untuk pelaburan 400 tenaga
Barangan Eksklusif Acara
Kolaborasi Jujutsu Kaisen OB52 (dilancarkan 14 Jan 2026) menampilkan barangan terhad. Tukul Kugisaki Tahap 3 tersedia pada 1 Feb di Kedai CS. Tahap 1 berharga 50 tenaga, Tahap 2 menambah 50, Tahap 3 memerlukan 100—senjata utama dengan peluru tanpa had.
Kelebihan BitTopup
Tambah nilai Berlian yang selamat dengan harga kompetitif dan penghantaran segera. Buka kebolehan dalam masa beberapa minit berbanding berhari-hari mengumpul. Penarafan pengguna yang tinggi, harga telus, dan transaksi yang dilindungi. Untuk permainan OB52 yang serius, BitTopup menawarkan jalan paling cekap untuk akses kebolehan lengkap.
Strategi Percuma (Free-to-Play)
Semua kebolehan boleh diakses melalui pengumpulan dalam perlawanan. Fokuskan sumber pada gaya permainan yang sesuai—pemain agresif utamakan Divergent Fist/Hollow Purple; pemain strategik pilih Unlimited Void/Malevolent Shrine. Uji di Training Grounds sebelum membuat keputusan. Selesaikan cabaran harian/mingguan untuk mendapatkan Berlian percuma.
FAQ
Apakah kaedah pengumpulan terpantas? Dataran Bermuda High School: 250+ tenaga dalam 30 saat melalui pusingan empat timbunan. Gabungkan dengan penyingkiran awal untuk mendapatkan 300-400 tenaga sebelum bulatan pertama.
Di mana timbunan tenaga muncul? Di setiap peta. Tumpuan utama: Dataran Bermuda High School, Peak yang telah diubah suai, zon peralihan luar, Titik Kebangkitan, kawasan pantai, dan kaki bukit. Sesetengahnya menjana semula setiap 3-5 minit.
Berapa banyak tenaga diperlukan untuk Domain Expansion? Unlimited Void: 400 jumlah keseluruhan (300 pengaktifan + 100 pembukaan). Malevolent Shrine dibuka selepas menggunakan Unlimited Void tanpa kos berasingan.
Adakah timbunan tenaga muncul semula? Sesetengahnya menjana semula dalam masa 3-5 minit (bergantung pada lokasi). Zon trafik tinggi mempunyai pemasa lebih lama. Tidak semua menjana semula—tandakan lokasi untuk mengenal pasti yang mana satu menjana semula.
Apakah kebolehan pertama yang perlu dibuka?
- Hollow Purple (110 kerosakan/100 tenaga)
- Divergent Fist (mobiliti + jarak dekat)
- Unlimited Void (selepas mahir mengurus tenaga)
Berapa lama tempoh acara ini? Dilancarkan pada 14 Jan 2026. Tukul Kugisaki Tahap 3 tersedia pada 1 Feb. Kolaborasi biasa berjalan selama 4-6 minggu. Pantau saluran rasmi untuk tarikh tamat.
Bersedia untuk mendominasi OB52? Dapatkan Berlian Free Fire serta-merta di BitTopup untuk kadar terbaik dan buka semua Teknik Sumpahan dengan lebih pantas. Selamat, cepat, dan dipercayai oleh jutaan pemain di seluruh dunia



















