Tempoh Bertenang Penyahpautan CP Honor of Kings: Panduan Lengkap 2025

**Jawapan Pantas:** Honor of Kings tidak mempunyai tempoh bertenang penyahpautan yang didokumentasikan. Sistem perhubungan memerlukan pemain bermain bersama setiap 7 hari untuk mengelakkan penyusutan selepas 14 hari tidak aktif. Perkembangan merangkumi enam tahap kemesraan daripada Orang Asing (0-99 mata) sehingga Soulmate (2000+ mata). Panduan ini merangkumi mekanik perhubungan, pengoptimuman mata, dan pengurusan perkongsian strategik.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/22

Memahami Sistem Tempoh Bertenang Hubungan Honor of Kings

Sistem hubungan beroperasi berdasarkan mata kemesraan (intimacy points), bukannya pemasa bertenang (cooldown). Sekatan utama bukanlah tempoh menunggu selepas memutuskan hubungan—tetapi keperluan penyelenggaraan dan pengumpulan mata untuk perkongsian baharu.

Terdapat enam tahap progresif:

  • Orang Asing (Stranger): 0-99 mata
  • Kenalan (Acquaintance): 100-299 mata
  • Kawan (Friend): 300-599 mata
  • Kawan Rapat (Close Friend): 600-999 mata
  • Sahabat Karib (Best Friend): 1000-1999 mata
  • Teman Sejiwa (Soulmate): 2000+ mata

Setiap tahap membuka ganjaran eksklusif, ciri sembang, dan penunjuk visual. Untuk perkembangan yang lebih pantas atau barangan pasangan eksklusif, tambah nilai token honor of kings melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.

Apa itu CP (Couple Partner) dalam Honor of Kings?

CP (Couple Partner) mewakili ikatan sosial tertinggi—tahap Teman Sejiwa dengan 2000+ mata kemesraan. Faedahnya termasuk gelaran khas, avatar animasi, latar belakang sembang yang unik, dan skin pasangan edisi terhad (Loving Bride dan Promise, 200 token setiap satu).

Tahap akaun 6+ diperlukan. Sistem ini menjejaki kemesraan melalui penyertaan perlawanan, log masuk harian (50 token), dan tiga perlawanan harian bersama (45 token setiap satu, maksimum 135 harian).

Mengapa Penyelenggaraan Hubungan Itu Penting

Keperluan aktiviti 7 hari mengekalkan perkongsian tersebut. Selesaikan perlawanan bersama dalam tempoh ini untuk mengelakkan kemerosotan mata. Selepas 14 hari tidak aktif, status hubungan akan merosot, memerlukan pelaburan semula mata yang besar.

Had harian ditetapkan semula pada waktu tengah malam pelayan (00:00), memberikan peluang harian untuk mendapatkan token hubungan dan mata kemesraan.

Keperluan Tempoh Hubungan Rasmi

Mencapai tahap Teman Sejiwa daripada Orang Asing mengambil masa 20-25 hari dengan aktiviti harian yang dioptimumkan. Ambang mata antara tahap:

  • Orang Asing ke Kenalan: 100 mata
  • Kenalan ke Kawan: 120 mata
  • Kawan ke Kawan Rapat: 150 mata
  • Kawan Rapat ke Sahabat Karib: 180 mata
  • Sahabat Karib ke Teman Sejiwa: 200 mata

Jumlah: 750 mata merentasi peralihan tahap, dengan ambang 2000 mata Teman Sejiwa sebagai pencapaian utama.

Garis Masa Tepat Mata Hubungan: Berapa Lama Masa Diambil untuk Membina Semula

Memahami kadar pengumpulan mata membolehkan perancangan strategik untuk mewujudkan atau membina semula perkongsian.

Pecahan Kecekapan Jenis Perlawanan

Carta perbandingan Honor of Kings bagi kecekapan mata kemesraan dalam perlawanan custom 1v1, kasual dan ranking

Perlawanan Custom 1v1: 8-12 mata setiap penyelesaian (kemenangan purata 10.2, kekalahan 9.8). Kawalan tempoh perlawanan adalah kritikal—pemain berpengalaman menyelesaikan perlawanan dalam 2.5-3 minit menggunakan hero dengan kerosakan tinggi atau pakar tolak tower (fast-push). Kecekapan: 194 mata/jam. Melebihi 100 perlawanan: 1020 jumlah mata. Perlawanan di bawah 2 minit tidak memberikan sebarang mata.

Perlawanan Kasual 5v5: 10-15 mata setiap perlawanan, tempoh 12-18 minit. Kecekapan setiap jam: 50.6 mata. Melebihi 100 perlawanan: 1240 jumlah mata.

Perlawanan Ranking 5v5: 12-18 mata setiap perlawanan, tempoh 15-25 minit. Kadar setiap jam: 46.4 mata (paling tidak cekap). Melebihi 100 perlawanan: 1450 jumlah mata.

Strategi Farming Mata yang Optimum

Untuk kecekapan maksimum:

  1. Cipta perlawanan custom 1v1

Panduan Honor of Kings untuk persediaan perlawanan custom 1v1 bagi farming mata hubungan

  1. Jemput pasangan
  2. Pilih hero dengan kerosakan tinggi (assassin, mage) atau pakar tolak tower (marksman)
  3. Selaraskan peranan: pemenang fokus pada pemusnahan tower, yang kalah memberikan tentangan minimum
  4. Sasarkan penyelesaian dalam 2.5-3 minit
  5. Selesaikan 8-9 perlawanan bagi setiap sesi 30 minit
  6. Ulang setiap hari untuk memenuhi keperluan aktiviti 7 hari

Ini menghasilkan 194 mata/jam, mencapai Teman Sejiwa daripada Orang Asing dalam masa minimum 20-25 hari dengan usaha yang konsisten.

Pecutan Berasaskan Acara

Acara Romantik (14-27 Februari) menawarkan mata persahabatan berganda sehingga 16 Februari, mengurangkan separuh masa yang diperlukan untuk mencapai tahap yang lebih tinggi.

Ganjaran eksklusif acara:

  • Latar belakang sembang/pelekat animasi Kawan Rapat (sehingga 21 Februari)
  • Avatar khas Sahabat Karib (sehingga 21 Februari)
  • Gelaran Soulmate Lover (sehingga 21 Februari)
  • Skin pasangan (sehingga 15 April)

Peningkatan mata segera melalui Baucar:

  • Kecil: 50-100 mata
  • Sederhana: 150-300 mata
  • Besar: 400-600 mata

Tambah nilai token hok global melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran pantas semasa promosi masa terhad.

Langkah demi Langkah: Membina Hubungan daripada Orang Asing ke Teman Sejiwa

Mewujudkan Perkongsian Awal

Bermula pada tahap Orang Asing (0-99 mata), mulakan hubungan dengan mana-mana pemain tahap 6+. 100 mata pertama memerlukan 10-12 perlawanan Custom 1v1 yang dioptimumkan atau 7-10 perlawanan 5v5.

Bonus log masuk harian: 50 token apabila kedua-dua pasangan mengakses permainan dalam masa 24 jam. Ini menyumbang ~350 token setiap minggu.

Had token tiga perlawanan harian (45 token setiap satu, 135 jumlah keseluruhan) mewujudkan had siling yang berasingan daripada mata kemesraan.

Perkembangan Tahap Pertengahan (Kawan ke Sahabat Karib)

Tahap Kawan (300-599 mata): Membuka saluran sembang bersama dan emote asas. Memerlukan 30-35 perlawanan 1v1 yang dioptimumkan atau 5-7 hari daripada tahap Orang Asing.

Kawan Rapat (600-999 mata): Penunjuk visual yang dipertingkatkan dan komunikasi yang diperluas. Keperluan 150 mata daripada Kawan = 15-18 perlawanan 1v1 tambahan atau 2-3 hari.

Sahabat Karib (1000-1999 mata): Avatar khas dan gelaran eksklusif. Ambang 180 mata = 18-22 perlawanan, boleh dicapai dalam 2-3 hari.

Mencapai Status Teman Sejiwa

Keperluan 200 mata terakhir daripada Sahabat Karib membuka ganjaran yang paling berprestij. Memerlukan 20-24 perlawanan 1v1 tambahan atau 2-3 hari.

Pada Tahap Kerjaya 24, buka 20 item Rose of Friendship untuk alat pembinaan hubungan tambahan.

Faedah Teman Sejiwa: skin pasangan eksklusif (200 token setiap satu), gelaran unik, elemen profil animasi, paparan sosial keutamaan.

Keperluan untuk Mewujudkan Perkongsian Baharu

Tiada tempoh bertenang yang didokumenkan untuk memutuskan/menyambung semula hubungan, tetapi keperluan praktikal mengawal pembentukan perkongsian.

Prasyarat Akaun dan Aktiviti

  • Tahap akaun minimum 6 (8-12 jam permainan awal)
  • Keperluan aktiviti 7 hari: selesaikan satu perlawanan bersama setiap minggu
  • Selepas 14 hari tidak aktif, hubungan akan merosot

Strategi Pengumpulan Mata

Perlawanan di bawah 2 minit tidak memberikan sebarang mata. Kemenangan berbanding kekalahan mempunyai impak yang minimum dalam Custom 1v1 (purata 10.2 vs 9.8 mata)—perbezaan 0.4 mata boleh diabaikan dalam sesi yang panjang.

Sistem token harian beroperasi secara bebas daripada mata perlawanan. Mata kemesraan tanpa had melalui perlawanan; had harian tiga perlawanan (maksimum 135 token) untuk ganjaran token.

Perancangan Perkongsian Strategik

Selaraskan farming semasa waktu kecekapan tinggi. Tetapan semula tengah malam pelayan (00:00) mewujudkan sempadan harian untuk memaksimumkan pemerolehan token (50 log masuk + 135 perlawanan = 185 harian).

Rancang pembentukan hubungan sekitar acara Romantik (14-27 Februari) untuk mata berganda, mengurangkan separuh garis masa 20-25 hari. Tarikh akhir 16 Februari mewujudkan tingkap pecutan strategik.

Tahap Kerjaya 24 membuka 20 item Rose of Friendship—selaraskan dengan pembentukan perkongsian.

Menyangkal Mitos Biasa Sistem Hubungan

Mitos: Memutuskan Hubungan Mempunyai Tempoh Bertenang Wajib

Tiada dokumentasi rasmi yang mengesahkan pemasa bertenang khusus selepas memutuskan hubungan. Sekatan utama: keperluan aktiviti 7 hari dan ambang 14 hari tidak aktif, bukannya tempoh menunggu selepas putus hubungan.

Pemain boleh mewujudkan perkongsian baharu serta-merta selepas memutuskan hubungan, tertakluk kepada keperluan standard (tahap 6+, persetujuan bersama, mata yang mencukupi).

Mitos: Membeli Barangan Mempercepatkan Tempoh Bertenang

Tiada tempoh bertenang yang didokumenkan. Walau bagaimanapun, baucar (kecil: 50-100, sederhana: 150-300, besar: 400-600 mata) mempercepatkan perkembangan melalui peningkatan kemesraan segera.

Sistem token untuk hadiah beroperasi secara berasingan daripada pengumpulan kemesraan.

Mitos: Jenis Hubungan Berbeza Mempunyai Sistem Berasingan

Perkembangan enam tahap adalah bersatu. Semua perkongsian mengikut ambang, keperluan penyelenggaraan, dan mekanik yang sama.

Aktiviti 7 hari dan ketidakaktifan 14 hari terpakai secara universal. Teman Sejiwa menghadapi penyelenggaraan yang sama seperti tahap Kawan.

Kebenaran: Apa yang Sebenarnya Mempengaruhi Tempoh

Faktor utama:

  • Jenis perlawanan: Custom 1v1 (194 mata/jam) vs mod 5v5 (46.4-50.6 mata/jam)
  • Konsistensi harian: Memenuhi keperluan 7 hari menghalang kemerosotan mata
  • Masa acara: Mata berganda mengurangkan separuh masa perkembangan
  • Penggunaan baucar: Baucar besar melangkau beberapa hari farming
  • Penyelarasan: Perlawanan 2.5-3 minit yang dioptimumkan memaksimumkan hasil

Kemahiran pemain dan hasil perlawanan mempunyai impak yang minimum. Penyelarasan lebih penting daripada prestasi kompetitif.

Apa yang Anda Boleh Lakukan Semasa Membina Hubungan

Membina Kemesraan dengan Pelbagai Calon

Tiada sekatan untuk membina hubungan secara serentak. Kekalkan tahap Kawan/Kawan Rapat dengan beberapa akaun sambil berusaha ke arah Teman Sejiwa dengan pasangan utama.

Pendekatan pelbagai trek sangat berharga semasa tempoh 7 hari. Jika pasangan utama tidak aktif, beralih kepada perkongsian alternatif tanpa perlu bermula dari tahap Orang Asing.

Mengekalkan Maksimum Token Harian

Sistem token bebas (50 log masuk + 135 perlawanan) beroperasi secara berasingan daripada mata kemesraan. Maksimumkan token harian walaupun tidak melakukan farming kemesraan, membina simpanan untuk skin pasangan (200 token setiap satu).

Tahap Kerjaya 24 membuka 20 item Rose of Friendship.

Menyertai Acara Masa Terhad

Acara Romantik (14-27 Februari) memberikan mata berganda sehingga 16 Februari, mengurangkan separuh garis masa standard 20-25 hari.

Ganjaran acara:

  • Latar belakang/pelekat Kawan Rapat (sehingga 21 Februari)
  • Avatar Sahabat Karib (sehingga 21 Februari)
  • Gelaran Soulmate Lover (sehingga 21 Februari)
  • Skin pasangan (sehingga 15 April)

Persediaan Strategik

Lakukan farming kemesraan terlebih dahulu dengan pasangan yang dimaksudkan sebelum pembentukan rasmi, mencapai tahap Kawan/Kawan Rapat untuk menunjukkan komitmen.

Selaraskan sesi semasa waktu kecekapan tinggi (malam, hujung minggu) untuk 8-9 perlawanan setiap 30 minit.

Simpan baucar untuk peningkatan segera semasa acara sensitif masa atau tarikh akhir ganjaran.

Petua Lanjutan: Mengurus Hubungan Secara Strategik

Pemilihan Hero Optimum untuk Farming Mata

Hero dengan kerosakan tinggi membolehkan pemusnahan tower yang lebih pantas dalam Custom 1v1, mengurangkan tempoh kepada 2.5-3 minit yang optimum. Assassin dengan burst (Li Bai, Lan) dan mage dengan kerosakan tower (Diao Chan, Wang Zhaojun) sangat cemerlang.

Karya seni watak Honor of Kings Li Bai dan Diaochan untuk farming hubungan yang optimum

Pakar tolak tower seperti marksman (Hou Yi, Sun Shangxiang) menyediakan pendekatan alternatif. Pemenang fokus pada pemusnahan tower; yang kalah memberikan tentangan minimum.

Menyelaraskan Pelbagai Trek Perkongsian

Teman Sejiwa utama memberikan ganjaran maksimum; hubungan Kawan/Kawan Rapat sekunder menawarkan sandaran jika pasangan utama melebihi ambang 14 hari.

Keperluan 7 hari terpakai bagi setiap perkongsian. Selang-selikan farming antara pasangan sepanjang minggu.

Memaksimumkan Tingkap Acara

Mata berganda acara Romantik (sehingga 16 Februari) mewujudkan tingkap pecutan 48 jam. Kumpul ~388 mata/jam menggunakan Custom 1v1 yang dioptimumkan, berpotensi mencapai Teman Sejiwa dalam 10-12 hari berbanding 20-25 hari standard.

Penggunaan baucar besar (400-600 mata) semasa mata berganda secara berkesan menggandakan nilai sebanyak empat kali ganda (800-1200 mata efektif). Tingkap acara adalah optimum untuk penebusan baucar.

Merancang Berdasarkan Ketersediaan Skin

Skin pasangan (200 token setiap satu) tersedia sehingga 15 April. Tingkap yang panjang membolehkan keutamaan diberikan kepada peningkatan tahap semasa mata berganda (14-16 Februari), menangguhkan pembelian skin sehingga pengumpulan token melalui aktiviti harian (185 harian).

Kos 200 token memerlukan ~2 hari pemerolehan harian maksimum, menjadikan kedua-dua skin boleh dicapai dalam masa 4-5 hari selepas mencapai Teman Sejiwa.

Tingkatkan Pengalaman Perkongsian Anda dengan BitTopup

Barangan Hubungan Utama untuk Diutamakan

Skin Pasangan: Penunjuk perkongsian yang paling ketara. Loving Bride dan Promise (200 token setiap satu) menyediakan penyesuaian eksklusif. Ketersediaan terhad (sehingga 15 April).

Barangan Baucar: Peningkatan kemesraan segera. Baucar besar (400-600 mata) = 40-60 perlawanan yang dioptimumkan. Penggunaan strategik semasa mata berganda menggandakan nilai sebanyak empat kali ganda.

Rose of Friendship: 20 dibuka pada Tahap Kerjaya 24, melengkapkan perkembangan standard.

Mengapa BitTopup Cemerlang untuk Pembelian Honor of Kings

  • Harga Kompetitif: Kadar peneraju pasaran mengurangkan kos setiap barangan
  • Penghantaran Pantas: Token segera membolehkan pembelian terus semasa acara
  • Transaksi Selamat: Pemprosesan pembayaran yang dilindungi menjamin keselamatan
  • Liputan Permainan Luas: Sokongan pelayan global yang komprehensif
  • Perkhidmatan Pelanggan Cemerlang: Pasukan sokongan yang responsif
  • Penarafan Pengguna Tinggi: Ulasan pelanggan yang disahkan

Kebolehpercayaan terbukti berharga semasa acara Romantik (14-27 Februari) untuk memaksimumkan tingkap mata berganda dan mendapatkan ganjaran eksklusif.

Masa Pembelian Strategik

Selaraskan pemerolehan token dengan tingkap acara dan pencapaian tahap. Beli sebelum mata berganda acara Romantik (14-16 Februari) untuk nilai baucar maksimum. Pembelian selepas acara menyokong pemerolehan skin pasangan semasa tingkap yang dilanjutkan (sehingga 15 April).

Had token harian (maksimum 185) mewujudkan had semula jadi, menjadikan pembelian strategik berharga untuk melebihi had semasa perkembangan yang sensitif masa.

Soalan Lazim

Berapa lama masa yang diambil untuk mencapai status Teman Sejiwa daripada Orang Asing?

20-25 hari dengan farming Custom 1v1 yang dioptimumkan (194 mata/jam). Semasa mata berganda acara Romantik (14-16 Feb), ia berkurang kepada 10-12 hari. Baucar besar (400-600 mata) mempercepatkan lagi dengan memberikan peningkatan segera yang setara dengan 40-60 perlawanan.

Apa yang berlaku jika kami tidak bermain bersama selama 7 hari?

Hubungan memerlukan anda bermain setiap 7 hari untuk status aktif. Selepas 14 hari tidak aktif, ia memasuki keadaan merosot. Membina semula status penuh memerlukan pelaburan mata baharu melalui perlawanan atau baucar.

Bolehkah saya membina hubungan dengan ramai pemain secara serentak?

Ya, tiada sekatan untuk membina hubungan secara serentak. Kekalkan tahap Kawan/Kawan Rapat dengan pelbagai akaun sambil berusaha ke arah Teman Sejiwa dengan pasangan utama. Setiap hubungan mempunyai mata bebas dan keperluan 7 hari sendiri.

Apakah cara paling cekap untuk farming mata kemesraan?

Perlawanan Custom 1v1: 194 mata/jam apabila dioptimumkan untuk penyelesaian 2.5-3 minit. Pilih hero dengan kerosakan tinggi/pakar tolak tower, selaraskan peranan, selesaikan 8-9 perlawanan setiap 30 minit. Menghasilkan 1020 mata bagi setiap 100 perlawanan berbanding 1240 untuk Kasual 5v5 (50.6 mata/jam) atau 1450 untuk Ranking 5v5 (46.4 mata/jam).

Adakah perlawanan di bawah 2 minit dikira dalam mata hubungan?

Tidak, perlawanan di bawah 2 minit memberikan sifar mata tanpa mengira hasil. Tempoh minimum menghalang eksploitasi. Farming Custom 1v1 yang optimum menyasarkan 2.5-3 minit.

Bilakah saya patut menggunakan baucar berbanding farming perlawanan?

Gunakan baucar besar (400-600 mata) semasa mata berganda acara Romantik (14-16 Feb) untuk menggandakan nilai sebanyak empat kali ganda, atau apabila menghampiri ambang tahap sebelum tarikh akhir ganjaran (21 Feb). Untuk perkembangan rutin, farming Custom 1v1 (194 mata/jam) memberikan kecekapan jangka panjang yang lebih baik.


Bersedia untuk meningkatkan perkongsian Honor of Kings anda? Layari BitTopup untuk skin pasangan eksklusif, baucar kemesraan, dan barangan hubungan premium. Penghantaran pantas, transaksi selamat, dan harga yang kompetitif menjadikan BitTopup pilihan yang dipercayai di seluruh dunia. Maksimumkan perkembangan hubungan semasa acara masa terhad dan buka ganjaran Teman Sejiwa eksklusif dengan perkhidmatan tambah nilai token BitTopup yang boleh dipercayai hari ini

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service