Panduan Mendaki Pangkat Honor of Kings 2025: Larangan Prioriti & Wira Terbaik untuk Solo Carry

Kuasai meta Honor of Kings 2025 dengan strategi terbukti untuk mendaki ke Grandmaster. Panduan ini merangkumi larangan prioriti (Augran 45.2%, Lam 98% pilih/larang), wira solo carry peringkat S yang mencapai kadar kemenangan 52-55%, dan teknik makro lanjutan untuk kemajuan pangkat yang konsisten.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/11/19

Realiti Kejam Ranked pada 2025

Sejujurnya—mendaki dalam Honor of Kings tidak pernah lebih kompetitif. Sistem padanan berdasarkan prestasi 2025 tidak main-main. Ia menjejaki setiap langkah anda dari Iron ke Legendary, dan sejujurnya? Kebanyakan pemain sedang diajar dengan keras.

Berikut adalah kiraan yang sama ada akan memotivasikan atau menakutkan anda: anda memerlukan 100 bintang bersih untuk mendaki dari Bronze ke Grandmaster sepanjang musim 3 bulan yang memenatkan itu. Pemain biasa? Anda memerlukan sekurang-kurangnya 200-300 permainan. Tetapi di sinilah ia menjadi menarik—jika anda boleh mengekalkan kadar kemenangan 60%+ yang manis itu, anda mungkin boleh melepaskan diri dalam hanya 40-100 perlawanan.

Pangkat SSS yang semua orang kejar itu? Ia menuntut 70-80% penyertaan bunuh, KDA 6.0+, mendapatkan 3+ objektif, dan secara konsisten mencapai kerosakan top-2 (kita bercakap 25-30% daripada jumlah output pasukan anda). Tiada tekanan, kan?

Patch 1.10.5 baru-baru ini telah mengubah banyak perkara. Charlotte mendapat peningkatan kelajuan pergerakannya kembali relevan, kerosakan AoE Zhou Yu mendapat sedikit perhatian, manakala Sun Shangxiang mengalami penurunan pada kemuncaknya (jatuh dari 200% kepada 180% kerosakan serangan—aduh). Kawalan keramaian Athena telah di-nerf dari 2.5 kepada 1.8 saat, yang sejujurnya sudah lama tertunggak.

Tetapi kemas kini 15 November? Di situlah keadaan menjadi lebih menarik. Tank menerima peningkatan HP +10% secara menyeluruh, assassin kehilangan 5% kerosakan awal, marksman mendapat skala yang lebih baik, mage kini boleh mencapai had CDR 45%, dan support akhirnya mendapat peningkatan penjanaan emas 15% yang sangat mereka perlukan.

Selingan cepat—jika anda serius untuk mendaki, mempunyai akses kepada champion yang betul adalah penting. Caj semula token Honor of Kings murah melalui BitTopup memberi anda akses segera kepada kandungan premium tanpa membebankan poket. Harga mereka kompetitif, transaksi selamat, dan sejujurnya, sokongan pelanggan mereka benar-benar responsif apabila anda memerlukan bantuan.

Fasa Draf: Di Mana Permainan Dimenangkan dan Kalah

Sistem draf beroperasi dengan struktur empat larangan, dan masa adalah lebih penting daripada yang disedari kebanyakan pemain. Pihak Biru mendapat 225 saat keseluruhan (30 setiap larangan), manakala Pihak Merah mendapat 270 saat. Pilihan berselang-seli dengan tetingkap perdagangan 20 saat itu? Gunakannya dengan bijak.

Sekarang, tiga champion benar-benar mengubah meta draf:

Augran berada pada kadar larangan 45.2% yang mengejutkan dengan kadar kemenangan 55.1%. Mengapa? Penyembuhan diri dan mobilitinya menjadikannya hampir tidak dapat dibunuh dalam senario solo queue di mana koordinasi runtuh.

Pameran watak Honor of Kings Augran

Lam mempunyai kehadiran pilih/larangan 98% yang membingungkan dengan kadar kemenangan 54.9%. Potensi gank tahap 2 beliau digabungkan dengan pasif kerosakan sebenar itu mencipta mimpi ngeri awal permainan.

Watak hutan Honor of Kings Lam

Daji mengekalkan kehadiran profesional 91% dengan kadar kemenangan 54.7%. Dia hanya menghapuskan carry musuh sebelum mereka sempat bertindak balas.

Larangan fasa pertama anda harus menyasarkan ketiga-tiga ini melainkan anda yakin pasukan anda boleh mengendalikan mereka. Di bawah Diamond, pertimbangkan untuk melarang Arthur—kadar kemenangan 54.2% beliau datang dari kesederhanaan tulen, membiarkan pemain fokus pada makro daripada mekanik. Di Master+, sasarkan assassin dengan kemahiran tinggi yang boleh dieksploitasi oleh pemain mahir.

Perbezaan serantau juga penting. Di IKL, Mai Shiranui melihat kadar larangan 80.9%, manakala Arli mengekalkan kehadiran 57.1%. Ketahui meta pelayan anda.

Counter-picking bukan hanya tentang padanan individu—ia tentang memahami komposisi pasukan. Terhadap Augran, anda memerlukan kerosakan burst ditambah item anti-penyembuhan (Cursed Fang atau Sea Halberd). Terhadap Lam, kawalan penglihatan dan champion CC menjadi penting. Terhadap Daji, ia semua tentang penempatan kumpulan dan masa rintangan sihir.

Clash Lane: Di Mana Carry Dilahirkan

Augran kekal sebagai raja yang tidak dipertikaikan dengan kadar kemenangan 55.1% itu. Kemandirian diri dan potensi skalanya menjadikannya sempurna untuk kekacauan solo queue. Laluan binaan: Resistance Boots → Dominance Ice → Shield of the Lost → Twilight Armor. Mudah, berkesan, hampir tidak dapat dibunuh.

Item binaan peralatan yang disyorkan Honor of Kings

Peningkatan kelajuan pergerakan Charlotte baru-baru ini memulihkan kebolehlaksanaan pertarungan pasukannya. Dia tidaklah setahap S-tier, tetapi di tangan yang betul, dia benar-benar boleh mengambil alih permainan.

Lu Bu cemerlang dalam pertukaran panjang yang mentakrifkan Clash Lane. Penyembuhan dan peningkatan kerosakannya melalui pengurusan kemarahan mencipta potensi snowball yang sukar dihentikan setelah ia bermula.

Jangan pandang rendah Arthur juga. Kadar kemenangan 54.2% itu tidaklah menonjol, tetapi CC yang boleh dipercayai dan kesederhanaan mekanikalnya membolehkan anda fokus pada permainan makro—di mana kebanyakan pemain kalah permainan.

Dun menawarkan sesuatu yang unik: utiliti khusus dengan dominasi Clash Lane dan perlindungan carry. Peningkatan HP +10% baru-baru ini menjadikannya lebih menjengkelkan untuk dihadapi.

Hutan: Peranan Yang Menentukan Segalanya

Lam mendahului dengan kadar kemenangan 54.9% dan kehadiran profesional 98%. Laluan pembersihan optimumnya adalah tepat: Red Buff pada 0:30 → Azure pada 0:45 → Blue pada 1:00. Ini membolehkan gank tahap 2 pada 1:15 dengan kadar kejayaan 67%—itu bukan sekadar angka, ia adalah pengubah permainan.

Peta laluan pembersihan hutan Honor of Kings

Binaan: Boots of Tranquility → Muramasa → Blade of Despair → Fenrir's Tooth. Kuasai kombo ini: Penempatan Wavebreaker → Space Split → Death From Below. Ia memusnahkan apabila dilaksanakan dengan betul.

Feyd membawa sesuatu yang unik—lintasan dinding untuk sudut gank yang tidak dijangka. Dalam meta di mana kawalan penglihatan lebih penting daripada sebelumnya, mobilitinya mencipta peluang yang tidak dapat dilakukan oleh jungler lain.

Kadar kemenangan 52.7% Wukong datang dari mekanik klon yang mencipta kekacauan mutlak dalam pertarungan pasukan. Bingkai kebal itu boleh mengubah pertarungan yang kalah menjadi kemenangan.

Mid Lane: Roam atau Mati

Daji mendominasi dengan kadar kemenangan 54.7% dan potensi burst yang sejujurnya tidak adil. Binaan: Magic Boots → Fleeting Time → Staff of Nuul → Blood Wings → Divine Glaive. Gank tahap 2 beliau antara 1:00-1:30 mencapai kadar kejayaan 67% melalui pembersihan gelombang yang cekap dan koordinasi hutan.

Kadar kemenangan 53.3% Angela memberikan impak ultimate global. Perisai dan peningkatan kelajuan itu boleh menyelamatkan rakan sepasukan di seluruh peta. Kombo: Chaos Cinders → Scorching Barrage → Blazing Brilliance.

Kadar kemenangan 52.8% Yixing menawarkan kawalan zon yang tidak ternilai di sekitar pertarungan objektif, terutamanya pertarungan lubang Tyrant dan Overlord yang penting itu.

Farm Lane: Polisi Insurans Anda

Loong mendahului dengan kadar kemenangan 55.3% dan kehadiran profesional 96%. Ultimate penerbangan 4.5 saatnya memberikan fleksibiliti penempatan yang hanya boleh diimpikan oleh marksman lain. Binaan: Swift Boots → Endless Battle → Blade of Despair untuk pengoptimuman kelajuan serangan dan julat.

Kadar kemenangan 53.6% Marco Polo menampilkan mobiliti dan skala kerosakan sebenar. Binaan standard: Swift Boots → Endless Battle → Blade of Despair → Wind Chaser → Scarlet Phantom → Immortality.

Kadar kemenangan 52.9% Lady Sun memberikan perlindungan diri dengan output kerosakan yang konsisten—penting apabila permainan peel pasukan anda dipersoalkan.

Untuk permainan kompetitif yang serius, pembelian token Honor of Kings secara dalam talian melalui BitTopup memastikan anda mempunyai akses kepada champion meta ini dengan segera. Tiada menunggu, tiada kerumitan, hanya perkhidmatan yang boleh dipercayai apabila anda paling memerlukannya.

Roaming Support: Wira Yang Tidak Didendang

Yaria mendahului dengan kadar kemenangan 53.8% melalui utiliti komprehensif. Binaan: Magic Boots → Holy Grail → Enchanted Talisman untuk CDR maksimum. Dia melakukan segala-galanya dengan baik tanpa menjadi luar biasa dalam apa-apa—kadang-kadang itulah yang anda perlukan.

Mekanik portal Da Qiao membolehkan pertunangan mengejut dan permainan makro yang boleh mengubah sepenuhnya kawalan peta.

Dyadia menawarkan penyembuhan dengan ultimate lockdown dan mekanik pencurian emas licik yang perlahan-lahan mencekik ekonomi musuh.

Ultimate kebal Zhang Fei memberikan inisiasi pertarungan pasukan yang tiada tandingan. Apabila dilaksanakan dengan betul, ia adalah penamat permainan.

Strategi Makro: Jurang Kemahiran Sebenar

Di sinilah kebanyakan pemain kalah permainan—pemahaman makro. Hierarki objektif adalah penting: Tyrant/Overlord muncul pada 4:00 (masing-masing 71/34 emas), Shadow pada 10:00 (136/58 emas, masa respawn 3:30), Tempest Dragon pada 20:00 dengan buff kerosakan sebenar 5% yang menamatkan permainan itu.

Mula bersedia 55 saat sebelum muncul. Letakkan pasukan anda, wujudkan penglihatan, bersihkan ward musuh. River Sprites memberikan 63 emas setiap satu sehingga 4:00—jangan abaikan wang percuma. Primal Portal kekal aktif dari 2:00-10:00, gunakannya.

Last-hitting yang sempurna memberikan bonus emas 50%. Counter-jungling menafikan ekonomi musuh. Pasukan yang mencapai kelebihan emas 15-20% mendapat kelebihan penyelesaian item yang ketara yang snowball dengan cepat.

Antara muka permainan Honor of Kings menunjukkan statistik ekonomi

Selepas 20:00, Tempest Dragon menjadi keutamaan. Buff kerosakan sebenar 5% itu menamatkan permainan.

Pengoptimuman Persediaan: Butiran Adalah Penting

Binaan tank universal berfungsi dalam kebanyakan situasi: Resistance Boots → Dominance Ice → Shield of the Lost → Twilight Armor. Sesuaikan dengan Cursed Fang atau Sea Halberd awal terhadap komposisi yang banyak sustain.

Lam Arcana: Hunt x10, Eagle Eye x10, Mutation x10 untuk skala kerosakan dan pengoptimuman penembusan.

Persediaan Marksman: Peluang kritikal, kelajuan serangan, lifesteal dengan rintangan sihir terhadap komposisi mage burst.

Fokus Support: CDR, penembusan sihir, kelajuan pergerakan untuk impak utiliti maksimum.

Kesilapan Yang Membuat Anda Terperangkap

Mari kita bincangkan kesilapan kritikal yang saya lihat secara berterusan:

Overextending tanpa liputan penglihatan—ini membunuh lebih banyak percubaan mendaki daripada apa-apa lagi. Bertarung tanpa tujuan objektif apabila anda ketinggalan. Bermain terlalu banyak champion daripada menguasai 2-3 setiap peranan (serius, hentikan ini). Mengejar bunuh berbanding objektif apabila anda sepatutnya bermain untuk potensi comeback.

Penyelesaian yang benar-benar berkesan: Berehat selepas 3 kekalahan berturut-turut—tilt adalah nyata dan ia merugikan anda bintang. Gunakan Bravery Points semasa perlawanan promosi. Dayakan Target by Joystick dan tingkatkan Skill Joystick Sensitivity untuk pelaksanaan mekanikal yang lebih baik. Lumpuhkan Auto Basic Attacks untuk mengelakkan salah klik yang mahal itu.

Soalan Panas Anda, Dijawab

Hero manakah yang terbaik untuk solo carry dalam setiap peranan? Clash: Augran (55.1%), Hutan: Lam (54.9%), Mid: Daji (54.7%), Farm: Loong (55.3%), Roam: Yaria (53.8%). Ini bukan sekadar statistik—ia adalah talian hayat pendakian anda.

Bagaimana penggredan prestasi sebenarnya mempengaruhi perolehan bintang? Gred SSS (70-80% penyertaan bunuh, KDA 6.0+, 3+ objektif, kerosakan top-2) memberikan +2/3 bintang pada kemenangan, +1 walaupun pada kekalahan. Gred yang lebih rendah mengikut standard +1 kemenangan, -1 kekalahan. Prestasi lebih penting daripada sebelumnya.

Apa yang perlu saya larang pada 2025? Augran (kadar larangan 45.2%), Lam (98% pilih/larangan), Daji (91% kehadiran) kekal sebagai keutamaan. Variasi serantau termasuk Mai Shiranui (kadar larangan IKL 80.9%) dan Arli (kehadiran 57.1%).

Berapa banyak permainan untuk mencapai Grandmaster secara realistik? Pemain biasa memerlukan 200-300 permainan dengan kadar kemenangan 60%. Pemain mahir boleh menguruskan 40-100 perlawanan. Ingat, anda memerlukan 100 bintang bersih sepanjang musim 3 bulan itu—rancang dengan sewajarnya.

Bilakah Tempest Dragon harus menjadi keutamaan? Pada 20:00+ apabila buff kerosakan sebenar 5% itu tersedia. Ia memberikan potensi penamat permainan yang berbaloi dengan pertarungan pasukan yang diselaraskan. Berkelompok, wujudkan penglihatan, dan laksanakan.

Bagaimana saya sebenarnya meningkatkan kesedaran peta? Periksa minimap setiap 3-5 saat (tetapkan pemasa mental), rancang keadaan gelombang 10 saat ke hadapan, jejaki masa respawn hutan dengan teliti. Letakkan ward di pintu masuk sungai dan musnahkan ward musuh di sekitar objektif—penglihatan memenangkan permainan.

Pendakian ke Grandmaster bukan hanya tentang kemahiran mekanikal—ia tentang memahami sistem ini dan melaksanakannya secara konsisten. Kuasai meta, elakkan kesilapan biasa, dan bintang-bintang itu akan mula bertambah lebih cepat daripada yang anda sangka.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service