Memahami Ekonomi Token Selepas Tetapan Semula (Reset)
Token adalah mata wang premium Honor of Kings yang ditukarkan secara langsung kepada kelebihan kompetitif: pembukaan hero, peningkatan emblem, dan pemacu kemajuan. Tidak seperti mata wang kosmetik semata-mata, token digunakan untuk membeli item yang menjejaskan statistik dan memberi impak segera kepada kadar kemenangan (win rate).
Tetapan semula musim berlaku setiap 2-3 bulan. Kelebihan awal akan terkumpul—pemain yang mengoptimumkan perbelanjaan token dalam tempoh 48 jam pertama akan berhadapan dengan lawan yang lebih lemah sambil menikmati bonus emblem penuh dan akses kepada hero meta. Untuk penghantaran segera semasa peluang yang sensitif terhadap masa, tambah nilai token Honor of Kings melalui BitTopup memastikan kesediaan anda pada hari pertama.
Kategori Kompetitif Token
- Pembukaan Hero: Juara meta seperti Lam (kadar kemenangan 54.9% di Diamond+) dan Loong (55.3%) mengubah dinamik pemilihan (draft).
- Peningkatan Emblem: Bonus statistik kekal yang memberikan peningkatan prestasi sebanyak 8-12%.
- Pemacu Kemajuan: Honor Pass Premium (hasil 2000-3000 token dalam tempoh 90 hari).
Penukaran token-kepada-pangkat beroperasi melalui peningkatan kuasa secara langsung. Emblem yang dioptimumkan memberikan 300-500 HP dan 15-20 kuasa keupayaan (ability power) berbanding tahap asas—bersamaan dengan kelebihan satu item penuh pada permulaan perlawanan.
Impak Tetapan Semula Terhadap Ketersediaan Token
Tetapan semula musim mencetuskan tiga perubahan:
- Pengagihan Ganjaran: Gold V menerima Kad Perlindungan Pangkat (2x), Platinum V mendapat Fragmen Arcana (1000x), Diamond V membuka emosi eksklusif, Master V mendapat Bingkai Avatar S7, Grand Master menerima kesan penamat (finisher) Thunderbolt.
- Bonus Acara: Acara log masuk 7-14 hari yang menawarkan 50-100 token bonus, serta tugasan harian dengan ganjaran berganda.
- Pembaharuan Battle Pass: Kitaran 90 hari baharu bermula—laluan Premium menghasilkan 2000-3000 token berbanding 200-400 bagi laluan percuma.
Pemain F2P (percuma) yang mengumpul token melalui log masuk harian dan dua perlawanan sehari akan mendapat 4 token/hari (1,460 setahun). Ini mewujudkan garis masa 548 hari untuk mendapatkan satu skin Legendaris (2888 token)—sebab itulah perbelanjaan strategik lebih penting daripada jumlah pengumpulan.
Mengapa Hari Pertama Penting untuk Mendaki Pangkat
Ketidaktentuan pencarian perlawanan (matchmaking) selepas tetapan semula membesarkan lagi kelebihan. Pemain Diamond V yang diturunkan ke Platinum III akan berhadapan dengan lawan daripada bekas Platinum IV (turun ke Gold I) sehingga Diamond I (turun ke Diamond V).
Mekanik perolehan bintang:
- Kemenangan penarafan SSS: +2 hingga +3 bintang (memerlukan 70-80% penyertaan bunuh, 6+ KDA, 3+ objektif).
- Kemenangan penarafan A/S: +1 hingga +2 bintang.
- Kekalahan penarafan SSS: +1 bintang (pengurangan kerugian).
- Kekalahan penarafan B/C: -1 bintang.
Penarafan SSS yang konsisten melalui kelebihan emblem dan penguasaan hero meta = 40-60% pendakian lebih pantas. Dalam musim 2-3 bulan, ini diterjemahkan kepada 3-5 kenaikan pangkat tambahan.
Keutamaan Perbelanjaan Token Optimum (Mengikut Impak)
Keutamaan #1: Pembukaan Hero Meta (Peningkatan Kadar Kemenangan Segera)

Pelaburan: 888-1388 token bagi setiap hero Epik, 1688-2888 untuk Legendaris.
Keutamaan meta semasa (data Diamond+):
- Loong (kadar kemenangan 55.3%): Hero fleksibel Jungle/Fighter yang mendominasi pertempuran awal.
- Augran (kadar kemenangan 55.1%): Tank/Support dengan keupayaan 'peel' dan 'engage' yang tiada tandingan.
- Lam (kadar kemenangan 54.9%): Hibrid Mage/Assassin dengan keupayaan cuci 'lane' yang selamat dan 'burst' tinggi.
Hero-hero ini berkongsi ciri: kedudukan draf yang fleksibel, lengkung pembelajaran yang mudah (penarafan A dalam 10 perlawanan), dan daya tahan meta (kadar kemenangan 53%+ merentasi pelbagai kemas kini).
Elakkan: Hero Legendaris yang baru dilancarkan (2888 token) semasa minggu tetapan semula. Pelarasan keseimbangan biasanya berlaku 14-21 hari selepas pelancaran, yang boleh menyebabkan perubahan kadar kemenangan sebanyak 15-20%.
Keutamaan #2: Peningkatan Emblem Teras (Statistik Kekal)
Pelaburan: 200-600 token bagi setiap halaman emblem.
Halaman keutamaan mengikut peranan:

- Jungle: Emblem Assassin (15 AP, 10% CDR, 8% kelajuan pergerakan).
- Mid: Emblem Mage (20 AP, 12% penembusan magik, 5% 'spell vamp').
- Support: Emblem Tank (500 HP, 15% tempoh CC, 8% pengurangan kerosakan).
Setiap halaman yang lengkap meningkatkan kadar kemenangan sebanyak 2-4% melalui kelebihan awal—bersamaan dengan mendahului 400 emas. ROI: 600 token untuk peningkatan kadar kemenangan 3% merentasi 100 perlawanan = 3 kemenangan tambahan, mempercepatkan pendakian sebanyak 6-9 bintang.
Keutamaan #3: Akses Battle Pass (ROI Jangka Panjang)
Pelaburan: Honor Pass Premium 2000 token di awal musim.
Laluan Premium memulangkan 2000-3000 token dalam tempoh 90 hari:
- Misi mingguan: 150 token × 12 minggu = 1800 token.
- Pencapaian tahap: 200-1200 token pada tahap 30, 60, 90.
- Acara eksklusif: 200-400 token bonus.
Pulang modal pada hari ke-45 bagi pemain aktif yang menyelesaikan 80%+ misi mingguan. Nilai sebenar: pengagihan mingguan membolehkan adaptasi meta pertengahan musim tanpa menghabiskan simpanan.
Keutamaan #4-8: Pelaburan Sekunder
#4 - Weekly Card Plus: 380 token/7 hari untuk $2.39 = $0.0063/token (nilai berulang terbaik).
#5 - Pek 80 Kali Pertama: 160 token untuk $0.99 = $0.0062/token (nilai sekali beli terbaik).
#6 - Kad Perlindungan Pangkat: Diperoleh melalui ganjaran Gold V+, menghalang kehilangan bintang, bernilai setara 200-300 token.
#7 - Skin Epik dengan Statistik: 888-1388 token—hanya selepas peningkatan teras. Ling Nightblade (1388) memberikan peningkatan prestasi 0.5% yang sangat kecil.
#8 - Skin Legendaris Kosmetik: 1688-2888 token, tiada kelebihan kompetitif—tangguhkan sehingga luar musim.
Pengumpulan Token Hari Pertama: Memaksimumkan Sumber
24 jam pertama menawarkan peluang terhad yang menghasilkan 50-120 token melalui pengumpulan acara.
Pengoptimuman Had Tugasan Harian
Bonus hari tetapan semula menggandakan tahap asas:
- Tetapan Semula Log Masuk Berterusan: 10 token bonus (berbanding standard 2).
- Kemenangan Pertama Musim: 20 token (tempoh tuntutan 24 jam).
- Perlawanan Penempatan (Placement): 5 token × 5 perlawanan = 25 token.
Jumlah asas gabungan: 59 token dalam 24 jam berbanding hari biasa yang hanya 4 token (peningkatan 1,375%).
Bonus Acara Semasa Tetapan Semula
- Kalendar Log Masuk 7 Hari: 50-100 token (ganjaran besar pada hari ke-3, 5, 7).
- Acara Pecutan Pangkat: 30 token untuk mencapai pangkat sebelumnya dalam tempoh 14 hari.
- Misi Percubaan Hero: 15 token untuk 3 perlawanan dengan hero pilihan.
Urutan strategik: Selesaikan perlawanan penempatan dahulu (25 token), kemudian percubaan hero (15 token menggunakan perlawanan penempatan), tuntut ganjaran log masuk (50-100 token) = 90-140 jumlah token.
Peluang Terhad (Tempoh 48 Jam)
- Bonus Pembelian Kali Pertama: Pek 80 digandakan kepada 160 token (tamat selepas pembelian pertama dibuat).
- Bundel Selamat Datang Musim: 200 token + fragmen emblem untuk $4.99 (tersedia selama 48 jam).
- Pampasan Tetapan Semula Pangkat: 10-30 token untuk pepijat pelarasan pangkat (tuntutan 72 jam).
Terlepas peluang ini merugikan anda 180-390 token—bersamaan dengan 45-98 hari pengumpulan F2P.
Peruntukan Sistem Emblem: Lonjakan Kuasa Tersembunyi
Peningkatan emblem memberikan ROI tertinggi bagi setiap token tetapi sering kurang dijelaskan dalam permainan.
Emblem Mana yang Memberi Kelebihan Segera
Lima halaman merangkumi 90% komposisi pangkat:
- Assassin (Jungle): 15 AP, 10% CDR, 8% pergerakan = rotasi dan rampasan objektif lebih pantas.
- Mage (Mid): 20 AP, 12% penembusan magik = 150-200 kerosakan tambahan setiap kombo pada tahap 4.
- Tank (Support/Solo): 500 HP, 15% tempoh CC, 8% pengurangan kerosakan = peningkatan daya tahan 2-3 saat.
- Marksman (ADC): 18 AD, 12% kelajuan serangan, 6% kritikal = lonjakan kuasa 90-120 saat lebih awal.
- Fighter (Solo/Offlane): 12 AD, 10 AP, 300 HP untuk binaan fleksibel.
Setiap halaman berharga 400-600 token (tahap 1-60). Utamakan dua peranan yang paling kerap anda mainkan—melengkapkan Assassin + Mage (1000 token) sebelum membeli hero ketiga memberikan kadar kemenangan yang lebih baik.
Kos Token vs Peningkatan Prestasi
Tahap penanda aras emblem:

- Tahap 1-30 (200 token): 60% jumlah statistik, 0.3% kadar kemenangan bagi setiap 10 token.
- Tahap 31-50 (250 token): 30% statistik, 0.15% kadar kemenangan bagi setiap 10 token.
- Tahap 51-60 (150 token): 10% statistik, 0.08% kadar kemenangan bagi setiap 10 token.
Optimum: Bawa dua halaman teras ke tahap 30 (400 token) sebelum melengkapkan mana-mana ke tahap 60. Ini mengagihkan 90% peningkatan prestasi sambil menyimpan 300 token untuk hero meta.
Keutamaan Mengikut Peranan
- Jungle: Assassin 30 → Tank 20 → Assassin 60
- Mid: Mage 30 → Assassin 20 → Mage 60
- Support: Tank 40 (penanda aras CC) → Mage 20 → Tank 60
- ADC: Marksman 30 → Fighter 20 → Marksman 60
- Solo: Fighter 30 → Tank 30 (pembahagian 50/50) → penyelesaian mengikut situasi
Keutamaan Pembukaan Hero (Meta Selepas Tetapan Semula)
Meta berubah setiap 30-45 hari. Utamakan kestabilan (kadar kemenangan 52%+ merentasi 3+ kemas kini) dan fleksibiliti (2+ peranan).
5 Hero Terbaik Berbaloi dengan Token
Berdasarkan data Diamond+ dan fleksibiliti draf:
- Loong (55.3%, Jungle/Fighter): Kestabilan tiga kemas kini, boleh dipilih tanpa ragu (blind-pick), penguasaan dalam 15 perlawanan.
- Augran (55.1%, Tank/Support): Tahan terhadap 'counter', jaminan pertempuran pasukan, penguasaan dalam 10 perlawanan.
- Lam (54.9%, Mage/Assassin): Pilihan 'blind pick' yang selamat, meningkat dengan emblem, penguasaan dalam 20 perlawanan.
- Jungler Meta (53-54%): Sasaran 'ban' tinggi yang memaksa kerugian kepada musuh.
- Flex Support (52-53%): Sinergi ADC, keperluan mekanikal rendah.
Urutan pelaburan: Buka #1-2 dengan segera (1776-2776 token), tangguhkan #3-5 sehingga minggu ke-2 atau ke-3 selepas mengesahkan kestabilan meta.
Mengelakkan Perangkap Meta
Hero Legendaris Baru Dilancarkan (2888 token): 70% menerima pengurangan kuasa 10-15% dalam masa 21 hari. Tunggu kemas kini keseimbangan pertama.
Pakar Satu Hero (One-Trick Specialists): Kadar kemenangan 58%+ di kalangan pemain utama tetapi 45% bagi populasi umum = memerlukan penguasaan tinggi. ROI rendah semasa tempoh pendakian yang singkat.
Pilihan Selesa Luar Meta (Off-Meta): Kadar kemenangan 48-50% yang terasa bagus tetapi secara statistik kurang berprestasi. Merugikan 2-4% kadar kemenangan berbanding alternatif meta.
Kelebihan Pilihan Fleksibel (Flex Pick)
Pilihan fleksibel menyembunyikan tugasan peranan sehingga musuh membuat komitmen:
- Lam: Boleh digunakan di Mid/Jungle, memaksa musuh memilih 'counter' secara buta.
- Augran: Support/Solo, membolehkan pertukaran pada pilihan terakhir.
- Hibrid Fighter/Tank: Fleksibiliti Jungle/Solo mengganggu pengesanan musuh.
Setiap pilihan fleksibel meningkatkan kadar kemenangan draf sebanyak 1-2% melalui asimetri maklumat. Utamakan satu hero fleksibel (888-1388 token) selepas emblem teras.
Laluan F2P vs Premium: Garis Masa Realistik
Garis Masa Lonjakan Kuasa F2P
Sumber F2P menghasilkan ~1,825 token bagi setiap musim 90 hari:
- Log masuk harian + perlawanan: 4 × 90 = 360 token.
- Laluan percuma Honor Pass: 200-400 token.
- Penyertaan acara: 150-250 token.
- Ganjaran pangkat: 100-200 token (Gold V ke Diamond V).
- Penukaran Mata Keberanian (Bravery Points): 500-800 token.
Ini membolehkan satu hero Epik (888) + emblem separa (400) setiap musim—mencukupi untuk kadar kemenangan 50-52% di Gold-Platinum tetapi tidak mencukupi untuk Diamond+ di mana lawan mempunyai purata 2-3 emblem lengkap dan 8-12 hero meta.
Garis masa untuk kesediaan kompetitif (2 emblem + 3 hero = 3,264 token): 161 hari F2P berbanding 1-7 hari premium.
Kecekapan Penukaran Premium
- Pek 80 Kali Pertama: 160 token untuk $0.99 = $0.0062/token (terbaik sekali beli).
- Weekly Card Plus: 380 token untuk $2.39 = $0.0063/token (terbaik berulang).
- Pek 4000 Kali Pertama: 4800 token untuk $48.99 = $0.0102/token (64% kurang cekap).
- Pek Standard: $0.015-0.025/token (elakkan).
Premium optimum: Pek 80 kali pertama ($0.99) + Weekly Card Plus ($2.39 seminggu) = 540 token pada minggu pertama dengan kos $3.38, kemudian kekalkan Weekly Card ($9.56 sebulan) untuk 1,520 token/30 hari.
Pendekatan hibrid: $12.94 bulan pertama (1,900 token) berbanding pek pukal $48.99 (1,920 token)—menjimatkan $36.05 untuk hasil yang sama.
Di Mana Premium Paling Penting
- Permulaan Musim: Hero meta segera + penyelesaian emblem = 8-12 kemenangan tambahan dalam 50 perlawanan pertama (kelebihan 16-24 bintang).
- Anjakan Meta Pertengahan Musim: Hero baharu atau perubahan keseimbangan yang memerlukan adaptasi 888-1388 token dalam masa 7 hari.
- Pecutan Akhir Musim: 72 jam terakhir apabila Kad Perlindungan Pangkat (bernilai 200-300) menghalang penurunan pangkat.
Pemain yang menyasarkan Master+ mendapat manfaat paling banyak—garis masa F2P 161 hari merangkumi 1.8 musim, menyebabkan terlepas ganjaran bernilai 1000+ token. Untuk transaksi segera yang selamat, beli token Honor of Kings dalam talian melalui BitTopup.
Kesilapan Token Biasa yang Merugikan Pangkat
Kesilapan #1: Skin Sebelum Peningkatan Teras
Skin Legendaris seperti Lu Bu Dragon Slayer (2888 token) tidak memberikan kelebihan kompetitif berbanding hero Epik (888) atau emblem (600). Kos peluang: 2888 token = tiga hero meta ATAU empat emblem lengkap—bersamaan dengan peningkatan kadar kemenangan 8-12%.
Beli skin hanya selepas:
- Dua emblem pada tahap 60 (1200 token).
- Tiga hero meta (2664-4164 token).
- Honor Pass Premium (2000 token).
Jumlah prasyarat: 5,864-7,364 token. Pada kadar F2P (1,825/musim), memerlukan 3.2-4.0 musim sebelum kosmetik menjadi cekap.
Kesilapan #2: Membelanjakan Token Terlalu Meluas
Enam hero pada harga 888 setiap satu (5,328 jumlah) memberikan hasil yang lebih buruk daripada tiga hero (2,664) + dua emblem (1,200) dengan 1,464 disimpan.
Lengkung penguasaan: 10 perlawanan dengan tiga hero (30 jumlah) = kadar kemenangan 52-54% berbanding 5 perlawanan dengan enam hero (30 jumlah) = kadar kemenangan 48-50%. Pelaburan tertumpu membolehkan konsistensi penarafan SSS yang bernilai +2-3 bintang setiap kemenangan berbanding +1-2.
Kesilapan #3: Mengabaikan Emblem
Data ujian:
- Pemain A: 5 hero, 0 emblem = 49% kadar kemenangan di Platinum.
- Pemain B: 3 hero, 2 emblem lengkap = 54% kadar kemenangan di Platinum.
Jurang 5% = 10 kemenangan tambahan setiap 100 perlawanan—bersamaan dengan kelebihan 20-30 bintang dalam tempoh 90 hari. Pemain B mencapai Diamond V manakala Pemain A kekal di Platinum II walaupun mempunyai kemahiran yang sama.
Mengukur ROI Token
Peningkatan Kadar Kemenangan Bagi Setiap Token
ROI = (Kadar Kemenangan Selepas - Kadar Kemenangan Sebelum) / Token yang Dibelanjakan × 100
Contoh: Loong (888 token) meningkatkan kadar kemenangan 51% kepada 54% dalam 50 perlawanan. ROI = (54% - 51%) / 888 × 100 = 0.338% bagi setiap 100 token.
Penanda aras:
- Cemerlang: 0.3%+ bagi setiap 100 token (hero meta, emblem teras).
- Baik: 0.15-0.29% (emblem sekunder, pilihan fleksibel).
- Lemah: <0.15% (kosmetik, hero luar meta, emblem tahap 50+).
Kelajuan Perolehan Pangkat
Kelajuan = Jumlah Bintang Diperoleh / Hari Bermain
Tahap asas selepas tetapan semula: 2-3 bintang/hari (60-90 bintang/30 hari). Dioptimumkan dengan token: 4-6 bintang/hari melalui kekerapan penarafan SSS, penguasaan meta, dan pengurangan penalti kekalahan.
Platinum V ke Diamond V memerlukan 75 bintang. Kelajuan asas (2.5 bintang/hari) = 30 hari. Kelajuan dioptimumkan (5 bintang/hari) = 15 hari—membolehkan pendakian kedua ke Master V dalam musim yang sama.
Penanda Aras Lonjakan Kuasa
Lonjakan kuasa = 2 emblem (tahap 60) + 3 hero meta + Honor Pass Premium.
Garis masa mengikut tahap perbelanjaan:
- F2P: 161 hari (5,864 token pada 1,825/90 hari).
- Weekly Card Sahaja: 47 hari (5,864 pada 380/minggu = 1,520/bulan).
- Kali Pertama + Mingguan: 28 hari (160 bonus + 1,520 bulanan).
- Pembelian Pukal: 1 hari (pek 4800-token).
Pemain yang mencapai lonjakan pada hari ke-1 hingga ke-7 akan berhadapan dengan 60-70% lawan yang masih membina senarai hero = kelebihan kadar kemenangan 4-6% semasa 100 perlawanan pertama apabila ketidaktentuan pencarian perlawanan berada pada tahap tertinggi.
Strategi Lanjutan daripada Pemain Mythic
Simpanan Token Pra-Tetapan Semula
Menyimpan token 14-30 hari sebelum musim berakhir:
- Hentikan pembelian yang tidak penting.
- Selesaikan semua acara (150-250 token).
- Maksimumkan Mata Keberanian (16 mata setiap 4 kemenangan berterusan = 50 token).
- Tuntut ganjaran akhir musim dengan segera (100-200 token).
Sasaran simpanan: 1,500-2,000 token membolehkan pembelian hero meta hari pertama (888) + emblem (600) dengan baki 12-512 token.
Kelebihan masa: Analisis meta semasa 48 jam sebelum tetapan semula apabila nota kemas kini dikeluarkan. Token yang disimpan = adaptasi segera manakala pemain F2P perlu menunggu 7-14 hari.
Mengeksploitasi Ketidaktentuan Pencarian Perlawanan
Tetapan semula merapatkan jurang kemahiran—bekas Master V (turun ke Diamond IV) akan bermain bersama bekas Platinum IV (turun ke Gold I). Ini mewujudkan ketidaktentuan selama 30-45 hari:
- Kualiti perlawanan berbeza-beza (50% perlawanan mempunyai jurang kemahiran 2+ pangkat).
- Penarafan SSS lebih kerap (lawan yang lebih lemah membolehkan 70%+ penyertaan bunuh).
- Perolehan bintang dipercepatkan (kemenangan 3-bintang biasa berbanding 1-2 asas).
Pengoptimuman token: Utamakan hero dengan keperluan mekanikal rendah tetapi impak tinggi (Augran, Loong) untuk mencapai penarafan A+ dalam perlawanan yang huru-hara. Elakkan hero kemahiran tinggi yang memerlukan koordinasi stabil.
Pelan Hala Tuju Token 3 Bulan
Hari 1-14 (Awal):
- Belanja: 888-1388 untuk hero meta yang disahkan.
- Belanja: 600 untuk melengkapkan emblem utama.
- Simpan: 500 untuk perubahan kecemasan.
Hari 15-60 (Pertengahan):
- Belanja: 2000 untuk Honor Pass Premium.
- Belanja: 400-600 untuk emblem sekunder.
- Simpan: 300 untuk pelancaran baharu.
Hari 61-90 (Akhir):
- Belanja: 200-300 untuk Kad Perlindungan Pangkat.
- Simpan: Semua baki untuk musim depan (sasaran 1,500-2,000).
- Elakkan: Pembelian yang tidak penting.
Ini memastikan lonjakan kuasa menjelang hari ke-30, daya saing yang mampan sehingga hari ke-60, dan kedudukan optimum untuk tetapan semula seterusnya.
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah cara terpantas untuk membelanjakan token selepas tetapan semula?
Utamakan hero meta dahulu (888-1388 untuk hero dengan kadar kemenangan 54%+ seperti Loong atau Lam), kemudian lengkapkan emblem utama ke tahap 30 (200 token). Ini memberikan peningkatan kadar kemenangan 5-8% serta-merta dalam 20 perlawanan pertama, membolehkan pendakian lebih pantas semasa ketidaktentuan pencarian perlawanan.
Patutkah saya membeli hero atau emblem dahulu?
Beli satu hero meta dahulu (minimum 888) untuk fleksibiliti draf, kemudian segera laburkan 200 token untuk membawa emblem peranan utama ke tahap 30. Pendekatan hibrid ini memberikan kedalaman senarai hero dan kelebihan statistik. Elakkan melengkapkan emblem ke tahap 60 sebelum membuka 2-3 hero meta.
Berapa banyak token yang boleh saya kumpul pada hari pertama?
Hari pertama menghasilkan 59 token: 10 daripada tetapan semula log masuk berterusan, 20 daripada kemenangan musim pertama, 25 daripada perlawanan penempatan (5 × 5 perlawanan), 4 daripada tugasan harian standard. Bonus acara menambah 15-30 token, menjadikan jumlah 74-89 dalam 24 jam berbanding hari biasa yang hanya 4 token.
Adakah token Battle Pass berbaloi?
Honor Pass Premium berharga 2000 di awal tetapi memulangkan 2000-3000 dalam tempoh 90 hari, pulang modal pada hari ke-45. Nilai kompetitif: aliran token mingguan (150/minggu) membolehkan adaptasi pertengahan musim tanpa menghabiskan simpanan. Beli hanya jika anda menyelesaikan 80%+ misi mingguan.
Hero mana yang patut saya buka dahulu?
Utamakan: Kadar kemenangan 54%+ di Diamond+, draf fleksibel (2+ peranan), penguasaan bawah 20 perlawanan. Pilihan utama: Loong (55.3%, Jungle/Fighter), Augran (55.1%, Tank/Support), Lam (54.9%, Mage/Assassin). Elakkan hero Legendaris baharu (2888) sehingga kemas kini keseimbangan pertama—70% akan dikurangkan kuasanya (nerf) dalam masa 21 hari.
Apakah kesilapan token yang paling besar?
Tiga kesilapan kritikal yang merugikan 500-1500 token/musim: membeli skin Legendaris (2888) sebelum melengkapkan emblem teras (1200 untuk dua halaman), membahagikan token kepada 5+ hero berbanding 2-3 pilihan meta serta emblem, dan mengabaikan emblem sepenuhnya. Pemain dengan 3 hero + 2 emblem lengkap mencapai kadar kemenangan 5% lebih tinggi daripada pemain dengan 6 hero + 0 emblem walaupun mempunyai kemahiran yang sama.
Jangan biarkan kekurangan token menghalang pendakian anda. BitTopup menawarkan tambah nilai token Honor of Kings yang pantas dan selamat supaya anda boleh melaksanakan strategi perbelanjaan optimum sebaik sahaja tetapan semula bermula. Dapatkan kelebihan kompetitif anda sekarang dengan penghantaran pantas dan kadar eksklusif.


















