Apa itu Identity V COA IX?
COA IX ialah kejohanan kompetitif kesembilan Identity V yang berlangsung dari 8 hingga 28 Januari 2026. Ia merangkumi dua fasa: Sacred Sanctum (31 Disember 2025 - 8 Januari 2026) dan Divine Procession (8-22 Januari 2026).
Struktur kejohanan dibahagikan kepada Leviathan Shore (100 pasukan terbaik setiap wilayah, kelayakan 20 hari) dan Ancient Passage (8 pasukan terbaik setiap wilayah). Jepun akan menghantar 5 pasukan terbaik (S2/S5/S16) atau 6 pasukan terbaik (S1). NA-EU dan Asia Tenggara masing-masing akan menghantar 8 pasukan terbaik ke Kelayakan Dalam Talian (Online Qualifiers).
Untuk mendapatkan esen kejohanan dan barangan kosmetik, beli tambah nilai echo Identity V dalam talian melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Sistem Pemarkahan
Mata pasukan = skor Hunter tertinggi × 2 + 4 skor Survivor terbaik (daripada 5 pemain terbaik). Perlawanan Hunter memberikan 1200-1500 mata, manakala perlawanan Survivor memberikan 800-1000 mata. Ini mewujudkan pemberat nilai 3:1 yang mengutamakan prestasi Hunter.
Pasukan boleh mendaftarkan 1-7 pemain pada mulanya, tetapi memerlukan minimum 5 pemain untuk Kelayakan Dalam Talian. Maksimum satu pemain bukan pemastautin tetap dibenarkan bagi setiap senarai pemain (roster).
Struktur Perlawanan
Leviathan Shore: 6 perlawanan harian bagi setiap peranan, 60 jumlah keseluruhan bagi setiap peranan sepanjang 20 hari
Ancient Passage: 5 perlawanan harian bagi setiap peranan, 20 jumlah keseluruhan bagi setiap peranan
Waktu Perlawanan:
- Perlawanan Pantas (Quick Matches): 12:00-22:00 waktu pelayan
- Perlawanan Peringkat (Ranked Matches): 12:00-14:00, 19:00-21:00 waktu pelayan
- Ancient Passage: 19:00-21:00 sahaja
Kaunter Hunter dan Survivor beroperasi secara berasingan. Perlawanan Pantas/Peringkat berkongsi jumlah harian yang sama bagi setiap peranan. Had harian ditetapkan semula pada jam 00:00 UTC+8.
Giliran (queue) Hunter: 3-5 minit. Giliran Survivor: 1-2 minit. Papan pendahulu dikemas kini setiap 15-30 minit.
Pembaharuan untuk COA IX
Syarat pemastautin yang lebih ketat (maksimum satu pemain bukan pemastautin tetap). Senarai pemain akan dikunci selepas pendaftaran—tiada perubahan dibenarkan semasa Kelayakan Dalam Talian. Kelayakan individu Abyss Battle memerlukan 1500 mata Perlawanan Pantas/Peringkat atau 3000 mata Duo Hunters.
Tarikh Akhir Pendaftaran
Tarikh akhir mutlak: 14 Januari 2026 pada jam 09:00 UTC+8. Tiada pelanjutan masa.
Tarikh akhir efektif: 13 Januari 2026 pada jam 21:00 UTC+8 (mengambil kira syarat keahlian kelab selama 12 jam sebelum mata mula dikira).
Tarikh Penting:
- 31 Disember 2025: Sacred Sanctum bermula
- 8 Januari 2026: Sacred Sanctum tamat, Divine Procession bermula
- 14 Januari 2026: Pendaftaran ditutup
- 22 Januari 2026: Divine Procession tamat
- 28 Januari 2026: COA IX berakhir
Selepas pendaftaran ditutup, senarai pemain akan dikunci secara kekal. Pemain yang tidak mendaftar tidak boleh memperoleh mata kejohanan atau ganjaran kompetitif.
Panduan Pendaftaran
Syarat Kelayakan
- Maksimum satu pemain bukan pemastautin tetap bagi setiap pasukan
- Sertai kelab 12+ jam sebelum perlawanan mula dikira
- Kekalkan senarai pemain yang berdaftar sepanjang Kelayakan Dalam Talian
- Disyorkan 5-7 pemain (minimum 5 untuk Kelayakan Dalam Talian)
Langkah Pendaftaran
- Cipta/sertai kelab (akan menjadi identiti pasukan)
- Lantik ketua kelab untuk pengurusan pendaftaran
- Sahkan status pemastautin untuk semua ahli
- Hantar pendaftaran melalui menu kejohanan dalam permainan

- Sahkan semua ahli telah menyertai kelab 12+ jam sebelum bertanding
Dokumentasi Diperlukan
- Pengesahan pemastautin untuk pemain bukan pemastautin tetap (ID kerajaan/bukti alamat)
- Pengesahan akaun (rekod bersih, tiada pelanggaran peraturan)
- Pengesahan umur (keizinan ibu bapa untuk bawah umur di sesetengah wilayah)
Kesilapan Biasa
Syarat kelab 12 jam: Sertai 24+ jam sebelum bertanding untuk memastikan tempoh tersebut dipenuhi.
Had pemastautin: Sahkan semua ahli sebelum pendaftaran—pelanggaran syarat akan menyebabkan pembatalan kelayakan.
Senarai pemain tidak lengkap: Daftar 5-7 pemain pada mulanya; ahli tidak boleh ditambah selepas tarikh akhir.
Pecahan Ganjaran
Ganjaran Fragment Mengikut Kedudukan

- Kedudukan 1: 2000 Fragment/ahli
- Kedudukan 2: 1500 Fragment/ahli
- Kedudukan 3: 1200 Fragment/ahli
- Kedudukan 4-8: 800 Fragment/ahli
- Kedudukan 9-16: 600 Fragment/ahli
- Kedudukan 17-50: 500 Fragment/ahli
Kosmetik Eksklusif
Skin Terhad: 3-5 skin watak eksklusif (bertema kejohanan). Pembelian terus: 1188-1888 Echo. Berasaskan Esen: rawak melalui Esen COA IX.
Bingkai Potret: Bingkai penyertaan untuk pemain berdaftar yang memenuhi syarat minimum perlawanan. Bingkai pencapaian untuk ambang kedudukan tertentu.
Hiasan Profil: Gelembung sembang, animasi lobi, kad nama.
Esen COA IX
Harga: 168-318 Echo bagi setiap cabutan. Kombo 10 cabutan menawarkan diskaun 5-10%.
Kadar Penurunan (Drop Rates): Item gred-S 1-3%. Jaminan item gred-S selepas 60-250 cabutan (bergantung pada jenis esen).
Perlindungan Pendua: Tiada item yang sama akan diterima sehingga semua item dalam tahap kelangkaan tersebut dikumpul.
Ganjaran Penonton
- 50-200 Fragment kerana menonton perlawanan sehingga tamat
- Sistem ramalan: pertaruhkan Fragment pada keputusan perlawanan
- Pencapaian tontonan: kosmetik eksklusif untuk tontonan 10+ perlawanan kejohanan atau tontonan 7 hari berturut-turut
Analisis Kos Echo
Koleksi Lengkap
Koleksi penuh: 25,000-40,000 Echo (semua skin, esen, kosmetik)

Koleksi separa: 8,000-15,000 Echo (watak kegemaran sahaja)
Pendekatan bajet: 3,000-8,000 Echo (1-2 skin sasaran + esen terpilih)
Kos Esen
Kitaran 60 cabutan: 10,080 Echo pada kadar 168/cabutan, 9,000-9,600 dengan kombo 10 cabutan
Harga promosi: Diskaun 20-30% semasa fasa kejohanan (tempoh 24-48 jam)
Item Pilihan
- Emote/grafiti: 388-688 Echo
- Kesan khas: 888-1,888 Echo
- Pakej kombo: Penjimatan 15-25% berbanding pembelian individu
Ganjaran Fragment membantu mengimbangi kos—tamat di Kedudukan 1 (2000 Fragment) = nilai ~1,500-2,000 Echo.
Strategi Penjimatan Echo
Keutamaan
- Item yang boleh dibeli dengan Fragment berbanding item eksklusif Echo
- Kosmetik khusus untuk watak utama (main)
- Item kekal berbanding item guna habis (consumables)
- Item benar-benar eksklusif berbanding item yang berpotensi untuk kembali semula
Masa Pembelian
- Beli semasa jualan platform (bonus 10-20% Echo untuk tambah nilai)
- Tunggu sehingga fasa berakhir untuk menilai item yang benar-benar diingini
- Pantau kandungan esen sebelum membuat pembelian
Sumber Echo Percuma
- Log masuk harian/misi mingguan: 200-500 Echo/bulan
- Pampasan penyelenggaraan: 100-300 Echo
- Ganjaran kedudukan bermusim
- Bonus pembelian kali pertama: Echo berganda
Tawaran Had Masa
- Pakej kombo: Nilai 25-40% lebih baik daripada pembelian standard
- Program rujukan: 20-50 Echo bagi setiap tindakan
- Ganjaran perkongsian media sosial
Kelebihan BitTopup
Tambah nilai echo Identity V melalui BitTopup menawarkan:
Harga: Penjimatan 3-8% berbanding kadar dalam permainan. Tempoh promosi: diskaun 10-15%.
Kepantasan: Penghantaran 5-15 minit. Pemprosesan utama bawah 5 minit.
Keselamatan: Pembayaran disulitkan, saluran tambah nilai rasmi (tiada perkongsian akaun), pengesahan penghantaran sebelum pembayaran dimuktamadkan.
Sokongan: Sembang langsung 24/7, bantuan pelbagai bahasa, sumber FAQ yang komprehensif.
Kesetiaan: Sistem mata untuk pelanggan tetap, boleh ditukar kepada diskaun masa hadapan.
Kelayakan Wilayah
Variasi Wilayah
Jepun: S2/S5/S16 menghantar 5 pasukan terbaik, S1 menghantar 6 pasukan terbaik
NA-EU/Asia Tenggara: 8 pasukan terbaik bagi setiap wilayah
Kemajuan 100 terbaik Leviathan Shore mewujudkan tahap kelayakan yang lebih luas berbanding 8 terbaik Ancient Passage.
Persediaan
- Latihan pengkhususan peranan
- Analisis meta (senarai tahap semasa, keutamaan ban)
- Penjadualan perlawanan latihan (scrim) menentang pasukan kompetitif
- Pembangunan protokol komunikasi
Kemajuan
8 pasukan terbaik Ancient Passage akan mara ke Kelayakan Dalam Talian (penyingkiran gaya braket). Peringkat kejohanan diwakili oleh 5-8 pasukan bagi setiap wilayah.
Memaksimumkan Pengalaman COA IX
Tugasan Harian
- Rantaian misi kejohanan: 10/25/50/100 perlawanan membuka ganjaran progresif
- Misi khusus watak menggalakkan penggunaan pelbagai watak
- Misi berasaskan pasukan memerlukan pencapaian yang diselaraskan
Menonton
- Siaran rasmi: peluang ramalan, pencapaian masa tontonan
- 1 jam = fragment kecil, 20+ jam = bingkai/kosmetik eksklusif
- Penjejakan ketepatan ramalan mungkin membuka ganjaran veteran
Acara Komuniti
- Pertandingan seni peminat, cabaran kreatif
- Kempen media sosial (perkongsian, tanda pagar)
- Undian komuniti membuka ganjaran universal
Peningkatan Kemahiran
- Analisis rakaman semula profesional untuk strategi lanjutan
- Kuasai teknik watak melampaui kecekapan asas
- Bangunkan sistem panggilan (callout) dan pembahagian peranan yang jelas
FAQ
Bilakah pendaftaran ditutup?
14 Januari 2026 pada jam 09:00 UTC+8. Sertai kelab 12+ jam sebelum perlawanan untuk memastikan kelayakan.
Syarat minimum pasukan?
1-7 pemain pada mulanya, minimum 5 untuk Kelayakan Dalam Talian. Maksimum satu pemain bukan pemastautin tetap. Tiada perubahan senarai pemain selepas pendaftaran.
Bagaimana mata dikira?
Skor Hunter tertinggi × 2 + 4 skor Survivor terbaik (daripada 5 pemain terbaik). Hunter: 1200-1500 mata. Survivor: 800-1000 mata.
Apakah ganjaran yang diterima pasukan?
Kedudukan 1: 2000 Fragment/ahli. Kedudukan 2: 1500. Kedudukan 3: 1200. Kedudukan 4-8: 800. Kedudukan 9-16: 600. Kedudukan 17-50: 500.
Had perlawanan?
Leviathan Shore: 6 harian/60 jumlah bagi setiap peranan. Ancient Passage: 5 harian/20 jumlah bagi setiap peranan. Tetapan semula pada 00:00 UTC+8.
Waktu perlawanan?
Pantas: 12:00-22:00. Peringkat: 12:00-14:00, 19:00-21:00. Ancient Passage: 19:00-21:00 sahaja.
Bersedia untuk COA IX? Dapatkan Echo serta-merta di BitTopup—pembayaran selamat, harga kompetitif, sokongan 24/7. Tambah nilai sekarang untuk ganjaran eksklusif


















