Menyelami Lanternist untuk Musim 39
Kisah dan Peran Sepintas Lalu
Lanternist? Dia pakar Laluan Beku-Api (+10% kelajuan pada jejak jiwa) dan Kunci Cipher (beku 20s). Diuji di pelayan ujian pada 22 Sep 2025; disiarkan pada 10 Okt. Dia adalah S-Tier dalam IJL Fall (15-23 Nov 2025), walaupun dengan nerf penyembuhan (kadar 0.2/0.4/0.6%, maks 165%). Masukkannya ke dalam pasukan 1-1-1-1—fikirkan Mechanic untuk nyahkod, penyelamatan Mercenary, kiting Forward, sokongan Seer. Lakukan 50-100 permainan kustom untuk menguasai unjuran kerusi (potongan CD 75%).
Perubahan Besar Musim 39
Penyembuhan berkurang 5-10%, mobiliti meningkat 15-20% di peta besar; penyelamatan kerusi 10-15% lebih cepat. Ini bermakna larian 81s (2-3 penyahkod atau robot 200% Mechanic) dan penyegerakan perdana 98-99%. Hotfix 30 Okt/13 Nov/20 Nov pada 08:00 UTC+8 menguatkan Knee Jerk (+8% MS selama 4s). Pelayan Asia menggemari penyelamatan 36 (90% Tahap 1); global cenderung kepada nyahkod 129 (+15-20% Lakeside). Mainkan seperti ini: 1) Unjuran kerusi dahulu; 2) Rantai portal Priestess; 3) Elak garis penglihatan.
Tambah nilai gema Identity V melalui BitTopup: penghantaran <5min, 20% di bawah pasaran, 100% selamat anti-larangan, sokongan 24/7 pada 4.9/5.
Membongkar Keupayaan Terasnya
Mekanik Beku-Api, Dihuraikan

Living Image membolehkan anda melepaskan jiwa yang tidak kelihatan, tidak dapat dikalahkan (10s diri/8s rakan sepasukan, +10% jejak kelajuan, potongan CD 75% berhampiran kerusi). Pembatalan manual, dan teleportasi meninggalkan jejak. Optical Illusion menjatuhkan palet yang tidak dapat dihancurkan selama 1-1.5s (CD 10s). Boom—kiting 50-60s, palet tidak berbadan 1.5s. Begini caranya: 1) Lepaskan berhampiran kerusi; 2) Mengintai atau kiting dengan jejak; 3) Panggil semula sebelum serangan mengenai.
Pernah terfikir mengapa ini terasa begitu lancar? Ia adalah kelajuan jejak itu—mengubah segalanya dalam pengejaran.
Kunci Cipher, Langkah demi Langkah

Static Projection membekukan cipher, kerusi, pintu selama 20s (kerusi 5s, pintu 20s); menambah +10% ofset interaksi kepada All Thumbs (-10% nyahkod). Tamat manual untuk letusan. Membolehkan larian 81s (5/7 cipher dalam 6-7min); utamakan kerusi (pengurangan Living Image 75%). Sasaran: 1) Cipher trafik tinggi; 2) Tamat pada 98-99%; 3) Sambungkan robot Mechanic.
Kelebihan Pasif dalam Tindakan
Unjuran menghapuskan All Thumbs; penyelamatan kerusi selepas nerf 10-15% lebih cepat. Kekal pada komposisi 1-1-1-1 (+65% kemenangan). Tinggalkan Mechanic solo—percayalah.
Menguasai Laluan Beku-Api Itu
Jenis Laluan dan Apa yang Perlu Diramal
Jejak ditambah palet? Kiting zig-zag untuk mengelak Radius Keganasan. Peta kecil seperti Persona 39 atau Red Church: gelung 50-60s. Yang besar (Persona 129, Lakeside): +15-20% kemenangan. Buff Knee Jerk (20 Nov: +8% MS 4s, CD 40s) meningkatkan kelajuan lompatan 20-30%. Hunter TP pada CD 70s—rantai unjuran ke dalam lompatan.
Laluan Langkah demi Langkah Anda untuk Mengawal
Muatkan Knee Jerk/Flywheel di tengah pengejaran. Jatuhkan palet Optical Illusion itu (1-1.5s). Lepaskan Living Image berhampiran kerusi (+10% kelajuan, CD 75%). Batalkan unjuran secara manual; halang badan selepas penyelamatan. Antiquarian meningkatkan lompatan +20-30%; Perfumer/Seer memanjangkan kepada +60s/+20s.
Permainan Khusus Peta

Persona 39: Rantai lompatan di kerusi. 129: Pembahagian pintu 18s mengalahkan Detention 120s. Flywheel menghasilkan 15-20% kemenangan (kekebalan larian 0.5s). (Nota editor pantas: Lakeside adalah kegemaran saya untuk ini—jejak tanpa henti.)
Kunci Cipher: Panduan Lengkap
Bila dan Bagaimana untuk Mencetuskan
Beku 20s (+10% interaksi); kerusi mendapat sinergi 75%, tamat manual untuk letusan. Mengatasi All Thumbs; capai perdana 98-99% untuk penyegerakan 120s.
Pergerakan Mengelak Survivor
Hantar sembang pantas ('Cipher Primed!', CD 3s, 16 slot); kamera zig-zag. Langkau Dungeon selepas 2 cipher. 1) Perdana 98-99%; 2) Pembahagian pintu 18s; 3) Rantai portal.
Kaunter Hunter? Ini Kelebihannya
Unjuran menutup mereka; larang Seer/Priestess/Mechanic (75-80%).
beli gema Identity V dalam talian di BitTopup: tambah nilai saat, kadar pukal terendah, keselamatan disulitkan, sokongan luas, perkhidmatan bertaraf tinggi.
Bina Lanternist Terbaik untuk Ranked
Dek Bakat yang Mendaki

Persona 36 (Penyelamatan, laluan 3-6): Borrowed Time + Tide Turner (kekebalan 20s, 90% Tahap 1). Persona 39 (Kiting, laluan 3-9): Borrowed Time + Knee Jerk (50-60s). Persona 129 (Pengelakan, laluan 1-2-9): Flywheel (15-20% kemenangan besar). Pilihan S-Tier: Knee Jerk/Flywheel/Borrowed Time. A-Tier: Coordinator.
Persona dan Aksesori
36: Penyelamatan pada 0-49% + halangan badan Tide Turner. 39: Lompatan + Weber’s Law (kelebihan 20%). 129: Kekebalan larian + Perfumer. Bajet? Tide Turner + Mercenary/Seer/Antiquarian (40 mata/perlawanan).
Bagaimana Mereka Bertindan
Data menunjukkan Knee Jerk menguasai kiting 50-60s (selepas 20 Nov). Flywheel? 60s+ menentang duo. Tide Turner: 90% penyelamatan berganda dengan Coordinator. (Pendapat saya: Knee Jerk adalah raja meta sekarang—terasa tidak dapat dikalahkan.)
Counterplay Ranked yang Berkesan
Ancaman Survivor Teratas
Robot 200% Mechanic (kadar larangan 80%), portal Priestess, burung hantu Seer, seruling Antiquarian. Lanternist bersinar dalam 1-1-1-1 (+65% kemenangan). Hunter melarang survivor teratas 75-80%; survivor memilih Dream Witch/Opera.
Komposisi Pasukan untuk Mengalahkannya
1-1-1-1: Nyahkod Mechanic, penyelamatan Mercenary, kiting Forward, Seer (+65% kemenangan). Waktu puncak: 4-6 pagi/12-2 petang/6-10 malam waktu pelayan.
Kiting dan Hack Nyahkod
Kiting: Palet bersebelahan palsu selama 60s+. Akhir permainan: 'Cipher Primed!'. Nyahkod: 81s/mesin, pecutan 3min +30%.
Kesilapan yang Mungkin Anda Lakukan
Kesilapan Laluan
Penyelamatan tidak selamat melebihi 50% (kekal pada 49% dengan Tide Turner); lebih daripada 2 setiap pemain. Membazirkan Living Image. Pembetulan: 1-2 setiap pemain; kustom 49%; 50-100 kiting ulangan.
Kesilapan Kunci
Nyahkod terowong. Tiada pembatalan manual. Mechanic solo tanpa unjuran. Bangkit semula: hentian 98-99%; sembang pantas.
Keluar dari Masalah
+9 mata untuk 3+ melarikan diri, -8 di bawah 2. Larian Flywheel; rantai portal.
Permainan Pro dan Ulangan untuk Dikaji
Permata Kejohanan S39
IJL Fall 15-23 Nov 2025: Laluan 129 menghancurkan kem; Dream Witch 75% pilih/larang, Mechanic 80%. Lanternist S-Tier; Sculptor/Geisha larangan berat; meta penyelamatan Asia 36.
Analisis Streamer
Rantai unjuran-lompatan. Tolakan 60s Antiquarian. Selami VOD pada Knee-Flywheel.
Alat dan Sumber untuk Meningkatkan Tahap
Kepintaran HUD Dalam Permainan
Mesej Hunter tersembunyi di bawah kemahiran; kuasai masa gelung latihan. Empati: 14% kelajuan pada 12s, jarak 14m.
Bantuan Luaran
50-100 kustom/ulangan; 16 slot sembang pantas.
Latihan Amali
Latih 2-3 watak; capai waktu puncak untuk Champion.
Penutup: Metrik dan Langkah Seterusnya
90% kejayaan penyelamatan. +65% kemenangan pasukan. Peningkatan peta 15-20%.
Selami lebih dalam: larian 81s; Queen Bee Musim 40 (27 Nov 2025).
Soalan Lazim
Bagaimana Laluan Beku-Api berfungsi untuk Lanternist dalam Identity V Musim 39? Lepaskan Living Image (+10% jejak), palet Optical Illusion (1-1.5s), lompatan Knee Jerk berhampiran kerusi (CD 75%) untuk kiting 50-60s.
Apakah kaunter survivor terbaik untuk Kunci Cipher Lanternist? Robot 200% Mechanic + unjuran (+10% kelajuan); perdana 98-99%; 1-1-1-1 (+65% kemenangan); sembang 'Cipher Primed!'.
Bina Lanternist untuk permainan ranked dalam Identity V S39? 36: Tide Turner (90% penyelamatan); 39: Knee Jerk (50-60s); 129: Flywheel (15-20% peta besar).
Kesilapan biasa menentang Lanternist dalam Musim 39? Penyelamatan >50% tanpa Tide Turner; >2/pemain; tiada pembatalan manual. Pembetulan: 49% Tahap 1, kustom.
Adakah Lanternist meta dalam ranked Identity V? Ya, S-Tier selepas 10 Okt; larangan meningkat, kebolehlaksanaan IJL, +15-20% mobiliti.
Tempoh dan cooldown Kunci Cipher? Beku 20s (cipher/kerusi/pintu), +10% interaksi; tamat manual; Living Image 75% CD berhampiran kerusi.


















