Hotfix 20 Nov? Empati di-nerf, Knee Jerk di-buff. beli Identity V Echoes untuk skin musim baharu melalui BitTopup—harga kompetitif, penghantaran sepantas kilat, pematuhan keselamatan penuh, sokongan meluas, selepas jualan 24/7, penilaian pengguna yang hebat.
Kesilapan 1: Menyembuh Sebelum Mengejar Cipher
Penyembuhan di-nerf kepada had 165%. Dekod 81s itu? Ia 30% lebih pantas daripada gelung penyembuhan, menyegerakkan cipher 98-99% dengan Borrowed Time (0.5 penyembuhan/50% cipher terakhir). Selesaikan 5/7 cipher dalam 6-7 minit menggunakan 2-3 dekoder (+30% pecutan 3 minit). Kelewatan penyembuhan? Ia merugikan anda 2-4 cipher.
Tetapkan satu mesin untuk setiap survivor. Berhenti pada 98-99% untuk Borrowed Time 120s. Robot Mekanik meneruskan kemajuan pengejaran semasa mendekod.
Saya telah melihat pasukan membuang permainan di sini—dekod dahulu, sembuh dengan bijak.
Kesilapan 2: Salah Guna Watak Penyembuh (Doctor & Psychologist)

Selepas nerf, penyembuhan diri Doctor dan Psychologist gagal dalam gelung. Penyembuhan Perfumer yang 15% lebih lama hanya memberi maklumat kepada Hunter. Utiliti S-Tier seperti dekod 200% Mechanic atau portal Priestess mendorong komposisi 1-1-1-1 kepada 65% kemenangan.
Kekalkan Doctor untuk asas, kemudian tukar kepada Mech/Perf. SoloQ? Seer/Merc/Antiquarian. Hadkan penyelamatan kepada 1-2.
(Nota editor pantas: Doctor kini dalam niche, tetapi jangan abaikan dia dalam permainan pantas.)
Kesilapan 3: Kekal Dengan Build Persona Web Yang Lapuk
Buang yang lama. '39' (Borrowed Time + Knee Jerk: 30% kelajuan melompat, 40s CD). '36' (Tide Turner 20s kebal). '129' (+Flywheel 0.5s imuniti larian). '129' meningkatkan kemenangan peta besar 15-20%; '36' mencapai 90% daripada 49% penyelamatan.

Lakeside (besar)? '129'. Red Church (kecil)? '39'.
Mengapa melawan meta? Ini disokong data daripada log peringkat.
Kesilapan 4: 'Farming' Rakan Sepasukan Tanpa Tide Turner
Penyelamatan tidak selamat melebihi 50%? Ia gagal 90% tanpa '36'. Peringkat 1 (0-49%, 30s), Peringkat 2 (50-99%, 1 percubaan)—10-15% lebih pantas secara keseluruhan. Capai 49% dengan gandaan untuk 90% kejayaan.
Penyelamatan agresif 49%. Body block selepas Tide Turner. Sediakan beberapa cipher 98-99%. Merc/Coord untuk 90% gandaan.
Tiada farming tanpa alat. Mudah.
Kesilapan 5: Memilih Laluan Kiting Yang Buruk

Kite 60s+ membuka 2-4 cipher. Palet berhampiran lokasi Hunter. Jatuhan palsu. Zigzag ketakutan. Toleransi 3-hit Merc +30% masa kerusi; '39' mengikat gelung kesihatan rendah.
Peta besar: Portal Priestess/Seer rev (+15-20% kemenangan). Kecil: Suar Coord/Tele Perf.
Pernah terfikir mengapa pengejaran berakhir awal? Laluan, kawan.
Kesilapan 6-8: Kesilapan Komunikasi dan Penempatan
Sembang pantas (16 slot, 3s CD): 'Cipher Primed!', 'Stay put!', 'Focus Decoding!'. Panggil posisi Hunter, cooldown, kemajuan cipher, masa penyelamatan. Peranan? Penyelamat (Merc/Coord), dekoder (Mech/Prisoner), sokongan (Priestess/Seer).

Berpecah—kecuali penyelamatan. Penyembuhan/palet tersembunyi berhampiran Hunter. Radar: kelabu=rakan sepasukan, merah=Hunter. Seimbangkan 1-1-1-1.
Ini membunuh lebih banyak permainan daripada yang dilakukan Hunter. Ping dengan bijak.
pembelian Identity V Echoes yang selamat dengan kad kredit di BitTopup—transaksi selamat, kredit pantas, sokongan 24/7, harga kompetitif, pematuhan keselamatan, penilaian pengguna teratas.
Kesilapan 9-10: Panik Akhir Permainan
Pintu berpecah (18s setiap satu). Borrowed Time pada 98-99% menyediakan 50% kesihatan/kelajuan; +9 mata untuk 3+ melarikan diri. Dungeon berfungsi selepas 2 cipher.
Tinggalkan pintu segera. Tiada letupan awal. 50-100 perlawanan untuk Mammoth: Worker Bee → Hound → Elk → Mammoth.
Panik menyebabkan kehilangan pintu. Bertenang.
Cara Menyesuaikan Diri: Strategi Survivor 'Hit-and-Run'

Kite 60s+. Zigzag ketakutan. Perfumer triple Euphoria. Rantai '39'. Antiquarian/Prospector peta besar mencapai 15-20% kemenangan; Mech 81s cipher +50-60s kite.
20-30 Perlawanan Pantas: Doctor (sembuh), Coord (stun), Explorer (mengelak/pecutan). Kite 60s. Penyelamatan 49%. Koordinasi cipher.
Ini mengubah anda daripada yang dikejar kepada pengejar. (Pendapat saya: Pengubah permainan untuk pemain SoloQ.)
Kesimpulan: Berjaya dalam Meta Peringkat Baharu
Jejak 50-100 perlawanan: Kite 60s+, '39/'36/'129' untuk Mammoth, +9 mata.
Soalan Lazim
Bagaimana nerf penyembuhan 2025 memberi kesan kepada survivor Identity V? Mengurangkan penyembuhan 5-10%, had pada 165%. Mendorong pengejaran 81s, Mechanic +30% kelajuan dekod.
Adakah Doctor masih boleh digunakan selepas nerf? Asas sahaja. Beralih kepada Mech/Perf untuk dekod 200%—elakkan debuff 15% itu.
Build persona survivor terbaik untuk 2025? '39' (Borrowed Time + Knee Jerk), '36' (Tide Turner), '129' (Flywheel)—90% penyelamatan, 15-20% kemenangan peta besar.
Sembuh atau dekod dahulu? Dekod: 81s pada 98-99% mengatasi penyembuhan. Penyembuhan tersembunyi selepas kemajuan.
Meta survivor semasa? S-Tier: Mechanic, Priestess, Seer, Antiquarian (80% larangan). 1-1-1-1 pada 65% kemenangan.
Kite lebih baik pada kesihatan rendah? 60s+ dengan palet, zigzag ketakutan, jatuhan palsu. '39' + Merc 3-hit untuk Mammoth.


















