Gambaran Keseluruhan Patch MLBB 1.9.40: Apa yang Berubah untuk Badang
Patch 1.9.40 akhirnya membawa Padanan Lorong ke pangkat Grandmaster+. Anda kini boleh memilih lorong anda terlebih dahulu dengan pilihan pertukaran, dan terdapat penalti sebenar untuk penyimpangan. Bagi pemain utama Badang yang tinggal di lorong EXP, ini adalah perubahan besar. Tiada lagi perebutan peranan dalam draf atau terperangkap dengan eksperimen Badang hutan percayalah saya seseorang.
Tetapi inilah yang paling penting: Rose Gold Meteor mendapat +20% Kelajuan Serangan. Ya, mereka mengurangkan Serangan Fizikal sedikit, tetapi untuk binaan kelajuan serangan Badang? Ini adalah peningkatan langsung. Chivalry Fist tercetus selepas empat serangan asas—kelajuan serangan yang lebih pantas bermakna lebih kerap tolakan ke belakang, lebih banyak stun, dan lebih banyak Demon Hunter Sword peratusan kerosakan yang mencairkan tank.
Untuk persiapan Fest Ladder, top up diamond MLBB pantas melalui BitTopup memastikan pembukaan emblem, bonus skin, dan penyertaan acara tanpa gangguan.
Koefisien kemahiran Badang tidak berubah sejak Patch 1.7.08 Ogos 2022 (apabila mereka mengurangkan cooldown Fist Break kepada 9 saat dan menambah penskalaan perisai itu). Binaan yang telah kami uji? Masih memberikan prestasi yang konsisten.
Pergeseran Meta Tidak Langsung yang Mempengaruhi Peranan Fighter
Badang berada di antara S-tier dan A-tier dalam 1.9.40. Apa yang pemain berpengalaman tahu ialah dia lebih dihargai untuk permainan dinding Fist Break daripada potensi duel semata-mata. Penentang mobiliti tinggi seperti Wanwan (Tiger Pace hanya melompat dinding anda, dan Needles menghilangkan stun anda) dan Chou (kekebalan CC Shunpo sangat menjengkelkan) kekal sebagai padanan yang bermasalah.
Tetapi terhadap sasaran tidak bergerak? Kimmy, Hanzo, Hanabi—mereka pada dasarnya adalah makanan percuma.
Penyelarasan pasukan dalam Fest Ladder meningkatkan nilai Badang secara eksponen apabila anda mempunyai tank CC seperti Grock, Atlas, Tigreal, Ruby, atau Khufra. Persediaan perangkap dinding itu semasa pertempuran objektif boleh mengubah keseluruhan permainan.
Kemas Kini Sistem Peralatan
Selain daripada peningkatan Rose Gold Meteor, ekosistem item agak stabil. Sea Halberd dan Dominance Ice masih menentang komposisi yang banyak regenerasi dengan berkesan. Immortality, Athena's Shield, Thunder Belt—semuanya memberikan daya tahan yang anda perlukan tanpa membebankan. Binaan yang sedia ada mengekalkan kecekapan emas dan masa lonjakan kuasa mereka, yang bermaksud anda tidak perlu mempelajari semula semuanya dari awal.
Memahami Mekanik Pasif Arms Badang

Chivalry Fist berfungsi seperti ini: selepas empat serangan asas, serangan anda yang seterusnya memberikan kerosakan fizikal bonus dan menolak musuh ke belakang, mengejutkan mereka jika mereka mengenai halangan. Ia mencetuskan kesan serangan asas dan mendapat manfaat daripada lifesteal fizikal—interaksi inilah yang menjadikan binaan kelajuan serangan begitu memusnahkan.
Kemahiran mempercepatkan tumpukan, yang kritikal. Fist Wind memberikan satu tumpukan tanpa mengira berapa banyak musuh yang dihentamnya. Fist Break dan Fist Crack kedua-duanya menyumbang kepada ambang empat tumpukan itu. Penggunaan kemahiran yang agresif membolehkan pelbagai serangan yang dipertingkatkan setiap pertempuran, bukan hanya satu.
Pengiraan Kerosakan dan Penskalaan
Serangan asas yang dipertingkatkan berskala dengan jumlah Serangan Fizikal. Cukup mudah. Tetapi digabungkan dengan pasif Devour Demon Hunter Sword (9% daripada HP semasa sasaran sebagai kerosakan bonus, dihadkan pada 60 terhadap creep, ditambah +3% lifesteal bertumpuk 5 kali), setiap proc memberikan letupan yang besar sambil mengekalkan kesihatan anda.
Perlambatan Corrosion Scythe menghalang pelarian sebelum tumpukan keempat tercetus, mencipta kitaran indah ini di mana tolakan ke belakang menempatkan semula musuh ke dinding untuk stun yang dijamin. Inilah sebabnya mengapa binaan kelajuan serangan mengatasi kerosakan tulen dalam pertempuran yang berpanjangan—ia tidak pun hampir.
Kesan Patch 1.9.40 pada Pasif
Kelajuan serangan +20% Rose Gold Meteor meningkatkan kekerapan proc Chivalry Fist sebanyak 15-20%. Dalam praktiknya, itu diterjemahkan kepada serangan dipertingkatkan tambahan setiap 8-10 saat dalam pertempuran berterusan. Kritikal untuk menghapuskan sasaran barisan belakang dengan cepat sebelum CC musuh mengganggu amukan anda.
Golden Staff menukar peluang kritikal kepada kelajuan serangan (menghilangkan kerosakan kritikal sepenuhnya). Untuk Badang, pertukaran ini sebenarnya berfungsi kerana kerosakan dan CC yang dijamin Chivalry Fist memberikan nilai yang lebih konsisten daripada kritikal rawak. Digabungkan dengan Demon Hunter Sword dan Corrosion Scythe, anda membolehkan proc pasif yang hampir berterusan.
Memaksimumkan Masa Aktif Tumpukan
Berikut adalah petua pro: kumpul tiga tumpukan sebelum pertempuran, kemudian mulakan dengan Fist Wind untuk mencapai empat tumpukan serta-merta. Serangan asas pertama anda memberikan kerosakan dan tolakan ke belakang yang dipertingkatkan. Pemain pangkat tinggi menggunakan persediaan ini secara tekun untuk letupan maksimum semasa gank.
Semasa pertempuran, selitkan serangan asas di antara kemahiran. Kombo adalah: Fist Break → asas → Fist Wind → asas → Fist Crack → asas. Ini menghasilkan pelbagai proc Chivalry Fist sambil mengunci musuh berhampiran halangan. Dan inilah sesuatu yang indah—penempatan semula Flicker di tengah-tengah ultimate meneruskan corak ini tanpa membatalkan Fist Crack.
Binaan Teras Badang Arms untuk Fest Ladder (Meta 1.9.40)
Laluan enam item yang berfokuskan kelajuan serangan mengutamakan proc Chivalry Fist yang pantas, anti-sustain, dan daya tahan yang seimbang. Lonjakan kuasa yang jelas pada peringkat dua item, empat item, dan binaan penuh menjadikan binaan ini sangat boleh dipercayai.
Item Keutamaan #1: Warrior atau Tough Boots
Warrior Boots memberikan anda +22 Pertahanan Sihir, +40 Kelajuan Pergerakan, dan pasif Fortitude (-30% tempoh CC). Cemerlang terhadap kerosakan sihir atau rantaian CC yang kerap.
Tough Boots menawarkan kelajuan pergerakan yang sama dengan pertahanan fizikal yang dipertingkatkan. Pilih ini terhadap penyerang fizikal seperti Chou, Zilong, atau Silvanna. Jangan tangguhkan but melebihi panggilan balik pertama—ia terlalu menghalang pilihan roaming dan melarikan diri.
Item Keutamaan #2-3: Demon Hunter Sword dan Sea Halberd

Demon Hunter Sword tidak boleh dirunding. +35 Serangan Fizikal, +25% Kelajuan Serangan. Peratusan kerosakan pasif Devour berskala dengan indah terhadap tank sambil mempercepatkan pembersihan hutan. Tiga tumpukan lifesteal (9% jumlah) membolehkan pertukaran berterusan tanpa kembali.
Sea Halberd menentang meta Musim 39 yang banyak regenerasi. Anti-heal berlaku melalui serangan asas, bersinergi dengan sempurna dengan proc Chivalry Fist yang kerap. Item ini tidak boleh dirunding terhadap Ruby, Uranus, atau marksman lifesteal—percayalah saya.
Item Keutamaan #4-5: Corrosion Scythe dan Malefic Roar
Corrosion Scythe melengkapkan teras kelajuan serangan anda dengan perlambatan kelajuan pergerakan yang menghalang pelarian. Kelajuan serangan gabungan membolehkan proc Chivalry Fist setiap 3-4 saat, mengubah Badang menjadi mesin CC yang tidak henti-henti yang tidak dapat digoyahkan oleh musuh.
Malefic Roar membawa +60 Serangan Fizikal dan +35% Penembusan Fizikal. Penting untuk mengekalkan tekanan membunuh terhadap tank yang membina Antique Cuirass, Blade Armor, atau Dominance Ice. Tanpa penembusan, kerosakan anda akan mendatar dengan teruk terhadap itemisasi pertahanan.
Item Keutamaan #6: Rose Gold Meteor
Stat yang dipertingkatkan 1.9.40 sangat cantik: +40 Serangan Fizikal, +20% Kelajuan Serangan. Pasif perisai aktif di bawah 30% HP, menyerap kerosakan sihir untuk kelangsungan hidup semasa pertempuran pasukan. Membolehkan penempatan barisan belakang yang agresif tanpa kematian serta-merta—itulah yang anda perlukan di akhir permainan.
Bonus kelajuan serangan itu mendorong jumlah anda melebihi 2.0 serangan/saat dengan item awal dan emblem. Pada ambang ini, proc Chivalry Fist berlaku begitu kerap sehingga musuh sukar untuk melepaskan diri walaupun mempunyai kemahiran mobiliti.
Penggantian Situasi
Terhadap kerosakan sihir yang berat, gantikan Rose Gold Meteor dengan Athena's Shield (+900 HP, +62 Pertahanan Sihir). Pelbagai ancaman CC? Kebangkitan Immortality memberikan peluang kedua yang anda perlukan.
Blade of Despair menggantikan Malefic Roar apabila musuh kekurangan tumpukan perisai—+160 Serangan Fizikal dan +25% kerosakan vs sasaran <50% HP itu boleh menamatkan permainan dengan cepat.
Untuk pembukaan yang lebih pantas dan acara bermusim, top up diamond MLBB selamat melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dengan penghantaran segera dan transaksi yang selamat.
Laluan Binaan Alternatif untuk Senario Berbeza
Binaan Tank-Hibrid Terhadap Letupan
Terhadap pasukan assassin (Gusion, Selena, Lancelot), anda perlu mengutamakan daya tahan: Tough Boots → Sky Piercer → Thunder Belt (+800 HP, +40 Pertahanan Fizikal, kerosakan sebenar Thunderbolt) → Blade of Heptaseas (+250 HP, +70 Serangan Fizikal, +15 Penembusan, pasif Ambush) → Malefic Roar → Immortality.
Anda mengorbankan kelajuan serangan untuk ketahanan, yang mengurangkan kekerapan Chivalry Fist tetapi memastikan kelangsungan hidup untuk pelaksanaan kombo. Binaan ini cemerlang apabila mati sekali menyebabkan objektif kritikal—fikirkan pertempuran Lord di akhir permainan.
Binaan Assassin Kerosakan Penuh
Terhadap komposisi squishy yang kekurangan tank, bermain agresif: Tough Boots → Demon Hunter Sword → Blade of Heptaseas → Malefic Roar → Endless Battle (+250 HP, +65 Serangan Fizikal, 10% lifesteal, 10% CDR, proc kerosakan sebenar) → Blade of Despair.
Ini memaksimumkan Serangan Fizikal kepada 400+ untuk pembunuhan satu pusingan pada mage, marksman, dan assassin. Tetapi ia menuntut penempatan yang sempurna dan penggunaan Flicker untuk mengelakkan serangan balas—satu kesilapan dan anda akan dihapuskan.
Binaan Anti-Sustain
Terhadap pelbagai musuh lifesteal/regen (Estes, Uranus, Ruby, marksman lifesteal), utamakan Sea Halberd kedua → Dominance Ice (+500 Mana, +70 Pertahanan Fizikal, +5% Kelajuan Pergerakan, -50% kelajuan serangan dan penyembuhan musuh) → Demon Hunter Sword → Corrosion Scythe. Necklace of Durance menggantikan item kerosakan terhadap komposisi spell vamp yang ekstrem.
Binaan Bajet untuk Comeback
Apabila anda ketinggalan dari segi ekonomi: Tough Boots → Demon Hunter Sword (masih tidak boleh dirunding) → Thunder Belt → Malefic Roar → pertahanan situasional. Elakkan item mahal seperti Blade of Despair apabila kekurangan emas.
Fokus pada bantuan pertempuran pasukan berhampiran objektif untuk emas comeback itu, menggunakan CC untuk membolehkan carry anda daripada cuba menjadi hero.
Konfigurasi Emblem Optimum dan Battle Spell
Pengagihan Emblem Assassin

Tier 1: Rupture untuk Penembusan Adaptif yang berskala ke akhir permainan. Abaikan Thrill—penembusan mengekalkan nilai terhadap tank yang menumpuk perisai dengan lebih baik.
Tier 2: Master Assassin untuk kerosakan bonus vs sasaran tunggal. Ini bersinergi dengan indah dengan mengasingkan hero barisan belakang menggunakan dinding Fist Break.
Bakat Teras: Quantum Charge. Lonjakan kelajuan pergerakan berkala itu ditambah pemulihan HP apabila memberikan kerosakan? Sustain laning membolehkan pertukaran yang berpanjangan, dan kelajuan pergerakan membantu mengejar dan melarikan diri. Pemulihan HP berskala dengan kerosakan yang diberikan, yang bermaksud ia menjadi lebih baik apabila anda membina item.
Stat akhir: +16 Penembusan Adaptif, +10 Serangan Adaptif, +3% Kelajuan Pergerakan.
Alternatif Emblem Tersuai
Emblem Support memberikan CDR untuk penggunaan Fist Wind/Fist Break yang kerap, mempercepatkan penjanaan tumpukan. Brave Smite atau Festival of Blood memberikan sustain tetapi mengorbankan kerosakan dan penembusan emblem Assassin—secara amnya tidak berbaloi.
Emblem Fighter menawarkan stat seimbang dengan bakat ketahanan. Ia lebih rendah daripada Assassin untuk binaan kelajuan serangan kerana kekurangan penembusan dan kelajuan pergerakan. Pertimbangkan hanya untuk konfigurasi tank-hibrid penuh di mana anda pada dasarnya memainkan peranan yang berbeza.
Senarai Tier Battle Spell
Flicker adalah pilihan utama, titik. Dash cooldown 120 saat memberikan +6 Pertahanan Fizikal/Sihir setiap tahap selama 1 saat. Membolehkan penutupan jurang, penempatan semula ultimate tanpa membatalkan Fist Crack, dan pilihan melarikan diri.
Teknik lanjutan yang membezakan pemain Badang yang baik daripada yang hebat: Flicker-di-belakang-musuh untuk mencipta perangkap dinding Fist Break serta-merta. Mereka terperangkap di antara anda dan halangan tanpa tempat untuk melarikan diri.
Petrify berfungsi sebagai pilihan kedua terhadap komposisi yang banyak menyelam, memberikan CC AoE yang melindungi anda semasa ultimate. Cooldown 90 saat membolehkan penggunaan yang kerap tetapi kekurangan utiliti melarikan diri Flicker—yang akan anda rindui dengan teruk apabila digank.
Execute mengamankan pembunuhan HP rendah tetapi lawan yang cekap jarang membenarkan penggunaan jarak dekat tanpa Flicker untuk menutup jurang terlebih dahulu.
Penyesuaian Khusus Padanan
Terhadap Wanwan, Chou, dan penentang mobiliti tinggi yang lain, Flicker adalah wajib untuk menutup jurang sebelum kemahiran melarikan diri mereka aktif. Tanpanya, padanan ini menjadi benar-benar tidak dapat dimenangi kerana mereka mengelilingi anda tanpa henti.
Dengan pelbagai sekutu CC (Atlas, Tigreal, Ruby), fleksibiliti penempatan Flicker mengatasi redundansi Petrify. Tetapi apabila Badang adalah serangan utama anda tanpa CC sekutu, Petrify meningkatkan kadar pengesahan pembunuhan dengan ketara.
Strategi Permainan untuk Ranked dan Fest Ladder
Laning Awal Permainan (Tahap 1-3)
Ini adalah tingkap terlemah anda—anda kekurangan ultimate dan belum mempunyai proc Chivalry Fist yang mencukupi. Farm selamat menggunakan Fist Wind dari jarak jauh, mengelakkan pertukaran yang berpanjangan melainkan musuh tersalah posisi berhampiran dinding.
Sistem dua cas membolehkan gangguan sambil mengekalkan cas melarikan diri. Jangan gunakan kedua-dua cas secara agresif melainkan anda mempunyai penglihatan pada jungler mereka.
Tahap 4 + Demon Hunter Sword? Itulah apabila tekanan membunuh melonjak dengan teruk. Kombo Fist Break (dinding) → Fist Crack (letupan) → Fist Wind → serangan asas yang dipertingkatkan menghapuskan squishy HP penuh dengan hanya dua item. Selaraskan gank jungler semasa tingkap ini untuk impak maksimum.
Pengurusan gelombang penting: bekukan berhampiran turret dengan hanya last-hit, memaksa musuh overextension untuk perangkap dinding yang mematikan. Atau tolak keras ke turret musuh sebelum berputar ke hutan/tengah, menafikan pengalaman sambil mencipta tekanan peta. Baca keadaan permainan.
Rotasi dan Objektif Pertengahan Permainan
Selepas turret pertama jatuh (6-8 minit), beralih kepada split-push atau group-fight berdasarkan komposisi. Badang cemerlang dalam split-pushing dengan pembersihan gelombang yang pantas dan duel 1v1, tetapi ia memerlukan kawalan penglihatan dan kesedaran melarikan diri—jangan jadi orang yang mati solo pushing tanpa penglihatan.
Pertempuran Turtle/Lord: posisi berhampiran dinding hutan di mana Fist Break memerangkap musuh yang cuba mencuri objektif. Stun Chivalry Fist mengganggu Retribution jungler musuh, mengamankan objektif walaupun anda ketinggalan dalam emas.
Utamakan menghapuskan marksman/mage semasa pertempuran kecil. Flicker memintas tank barisan hadapan sepenuhnya. Elakkan menumpukan tank melainkan mereka terasing dan HP rendah—membunuh tank mereka sementara carry mereka menghancurkan pasukan anda adalah cadangan yang merugikan.
Pertempuran Pasukan Akhir Permainan
Binaan penuh (15+ minit) mengubah anda menjadi mod pengganggu pertempuran pasukan. Posisi di semak sisi berhampiran laluan rotasi, menunggu carry untuk facecheck. Kejutan + penciptaan dinding Fist Break mengamankan pembunuhan sebelum mereka dapat bertindak balas.
Dalam pertempuran 5v5, elakkan memulakan melainkan pasukan anda mempunyai CC susulan yang sedia. Tunggu tank sekutu anda untuk menyerang, kemudian Flicker ke barisan belakang apabila kemahiran pertahanan mereka dalam cooldown. Kekebalan kawalan Fist Crack menghalang gangguan—gunakannya.
Kadang-kadang permainan terbaik adalah melindungi carry anda apabila musuh menyelam barisan belakang, menggunakan tolakan ke belakang Chivalry Fist untuk mengalihkan assassin/fighter. Aplikasi pertahanan menjadi kritikal apabila marksman/mage anda membawa lebih keras daripada anda.
Keputusan Split Push vs Kumpulan
Nilai komposisi dan keadaan permainan dengan teliti. Jika pasukan anda menampilkan fighter 4v4 yang kuat (tank dengan CC AoE, mage kawalan zon), split-pushing menarik perhatian sementara sekutu memberi tekanan di tempat lain. Hanya kekalkan penglihatan dan berundur sebelum runtuhan—jangan mati secara percuma.
Apabila ketinggalan atau menghadapi split-pusher yang lebih baik, berkumpul untuk pertempuran 5v5 di mana CC Badang memberikan nilai yang lebih. Elakkan berpecah apabila musuh mempunyai ultimate global (Tigreal, Atlas) yang membolehkan serangan 4v5 yang menghapuskan pasukan anda.
Pertahanan pangkalan: berkumpul dan gunakan dinding Fist Break untuk menyekat kemaraan melalui laluan hutan yang sempit. Medan menyediakan banyak peluang halangan untuk stun Chivalry Fist, mencipta potensi comeback sebenar walaupun dari defisit besar.
Pelaksanaan Kombo Kemahiran dan Teknik Lanjutan
Urutan Kombo Asas

Kombo laning: Fist Wind (tumpukan + poke) → asas → Fist Wind cas kedua → asas. Menjana dua tumpukan Chivalry Fist dengan kerosakan selamat, menyediakan all-in anda pada sekitar 60% HP musuh.
Tahap 4+ all-in: Fist Break (dash + dinding) → asas → Fist Crack (ultimate) → asas semasa ultimate → Fist Wind → asas. Ini memaksimumkan proc Chivalry Fist sambil memerangkap musuh berhampiran halangan untuk stun yang dijamin. Kekebalan kawalan semasa Fist Crack menghalang gangguan daripada percubaan CC terdesak mereka.
Gank semak: Pra-tumpukan kepada tiga pada kem hutan → Fist Break tahan (dinding tanpa dash) → Fist Crack → Fist Wind → asas. Menahan Fist Break mencipta halangan tanpa mendedahkan posisi anda—senyap dan berkesan.
Pembatalan Animasi
Fist Wind → Fist Break membatalkan animasi cast, mengurangkan masa kombo kira-kira 0.3 saat. Kedengarannya tidak banyak, tetapi ia kritikal apabila musuh mempunyai blink cooldown pendek.
Pembatalan serangan asas selepas proc Chivalry Fist: ketik pergerakan kemudian serang serta-merta selepas serangan asas yang dipertingkatkan mengenai. Ini mengurangkan kelewatan selepas serangan, meningkatkan DPS sebanyak 10-15% dalam pertempuran 10 saat. Perbezaan antara pembunuhan dan pelarian.
Persediaan dan Penempatan Dinding-Stun
Halangan Fist Break kekal selama 4 saat, menyekat pergerakan dan membolehkan stun Chivalry Fist. Posisi dinding memotong laluan melarikan diri ke arah turret mereka—paksa mereka untuk melalui anda atau dinding. Anda boleh mengaktifkan semula untuk menghilangkan dinding jika ia menyekat pengejaran pasukan anda, yang merupakan sentuhan yang bagus.
Penempatan Flicker-di-belakang adalah lanjutan tetapi mengubah permainan: Flicker di belakang musuh → Fist Break ke arah laluan melarikan diri mereka → Fist Crack. Ini menjamin stun dinding dengan memerangkap musuh di antara anda dan halangan tanpa sebarang balasan.
Interaksi dinding hutan menjadi menarik—Fist Wind meletup apabila mengenai halangan, memberikan kerosakan kawasan. Posisi supaya Fist Wind menolak musuh ke dinding hutan untuk bonus letupan itu. Berfungsi paling baik di koridor sempit berhampiran buff.
Kombo Terhadap Hero Bergerak
Wanwan: Umpan Tiger Pace dengan tekanan Fist Wind, memaksa lompatan, kemudian serang dengan Fist Break → Fist Crack semasa tingkap cooldown 8 saat itu. Masa adalah segalanya.
Chou: Tunggu penggunaan Shunpo, kemudian serang balas apabila ia dalam cooldown. Sebagai alternatif, gunakan Fist Break semata-mata untuk menutup jurang tanpa bergantung pada stun dinding—terima sahaja anda diatasi secara mekanikal dan cuba menyumbang dengan kerosakan mentah.
Benedetta: Tangguhkan Fist Crack sehingga selepas Phantom Slash. Menggunakan semasa kekebalan beliau membazirkan seluruh tingkap letupan anda dan mungkin menyebabkan anda terbunuh.
Padanan Penentang dan Sinergi Hero
Penentang Terkuat dan Cara Mengatasi
Wanwan mempunyai kadar kemenangan 42% yang kejam untuk Badang dalam 396 permainan. Tiger Pace melompat dinding, Needles menghilangkan stun anda, dan Wind of Nature memberikan kekebalan fizikal. Elakkan pertempuran solo sepenuhnya—bergantung pada kerosakan sihir sekutu untuk menanganinya.
Chou lebih teruk dalam beberapa cara. Kekebalan CC Shunpo mengganggu Fist Crack walaupun kekebalan kawalan anda (ya, ia menjengkelkan). Mobilitinya mengelak Fist Wind, dan The Way of Dragon menempatkan semula anda jauh dari pasukannya. Bina Thunder Belt dan Immortality; hanya bertarung berhampiran CC sekutu.
Benedetta (44% dalam 379 permainan) dan Aldous (45% dalam 421 permainan) mencipta masalah yang serupa. Kekebalan Phantom Slash dan dash spam menyukarkan pendaratan proc. Ultimate Soul Steal memintas perangkap dinding sepenuhnya. Jujur? Minta ban semasa draf untuk padanan ini.
Battle spell Purify membersihkan stun Chivalry Fist dan tolakan ke belakang Fist Break. Apabila anda melihatnya, umpan spell dengan CC awal, kemudian serang semula 90 saat kemudian apabila ia habis.
Hero yang Didominasi Badang
Poke jarak jauh Kimmy menjadi tidak relevan pada tahap 4 + Demon Hunter Sword. Fist Break menutup jurang serta-merta; kekebalan kawalan Fist Crack menghalang pelarian. Ketahanan rendah membolehkan pembunuhan satu pusingan—dia pada dasarnya adalah beg emas berjalan.
Pemisahan badan-jiwa Hanzo meninggalkan badan fizikalnya benar-benar terdedah. Cari dan hapuskan badan yang tidak berdaya itu dengan Fist Break → Fist Crack apabila dia menggunakan Ame no Habakiri. Pembunuhan percuma setiap kali.
Hanabi tidak mempunyai mobiliti sama sekali. Mangsa mudah untuk perangkap dinding Fist Break. Perisai Ninjutsu: Equinox menyerap sedikit kerosakan tetapi tidak dapat menghalang stun Chivalry Fist. Selaraskan gank berulang sebelum dia mendapatkan item lifesteal.
Guinevere, Zilong, Silvanna semuanya menderita terhadap rantaian CC. Corak serangan mereka yang boleh diramal membolehkan penempatan dinding Fist Break awal yang mengejutkan mereka di tengah-tengah dash. Dan kerosakan berterusan binaan kelajuan serangan mengatasi letupan mereka setiap kali.
Komposisi Rakan Sepasukan Terbaik
Wall of Yotunga Grock mencipta halangan tambahan untuk stun Chivalry Fist—ia adalah sinergi yang indah. Kelajuan pergerakan Guardian's Barrier membantu mengejar dan melarikan diri. Ditambah ketahanan tanknya menyerap fokus sementara anda menghapuskan carry.
Atlas dengan Fatal Links menarik pelbagai musuh untuk penempatan Fist Crack yang sempurna. Musuh yang berkumpul tidak dapat melarikan diri dari kerosakan kawasan. CCnya juga melindungi anda daripada penyelam apabila anda terdedah.
Sacred Hammer dan Implosion Tigreal mengumpulkan musuh tepat di mana dinding Fist Break memerangkap seluruh pasukan. Ini membolehkan multi-kill yang memenangi permainan yang mengamankan Lord atau menamatkan permainan serta-merta.
Lifesteal dan spam CC Ruby melengkapkan kerosakan letupan anda dengan sempurna. Cangkuknya menempatkan semula musuh ke dinding Fist Break. Ketahanannya membolehkan pertempuran berpanjangan di mana binaan kelajuan serangan benar-benar bersinar.
Bouncing Ball dan Tyrant's Revenge Khufra menentang mobiliti, menghalang pelarian. Mekanik anti-dash itu menutup Wanwan dan Benedetta sepenuhnya, meliputi padanan terlemah Badang.
Strategi Fasa Draf
Ban Wanwan, Chou, atau Benedetta apabila memilih Badang—hapuskan penentang terkuat anda. Jika sekutu melarang keutamaan lain, minta ancaman mobiliti ini dihapuskan.
Pilih Badang pusingan kedua atau ketiga selepas melihat solo laner musuh. Elakkan memilih pertama—anda hanya akan di-counter-pick dengan teruk. Senario ideal melibatkan musuh mendedahkan carry tidak bergerak seperti Hanabi, Layla, atau Eudora.
Berkomunikasi pilihan lorong semasa draf. Padanan Lorong 1.9.40 memudahkan penyelarasan ini, mengurangkan konflik peranan dengan ketara. Badang berprestasi buruk di lorong Gold atau Hutan—keutamaan lorong EXP adalah penting untuk lengkung kuasanya.
Kesilapan Biasa dan Petua Pro
Salah Konsep Peranan
Ramai pemain secara tidak betul membina tank penuh, membazirkan sepenuhnya potensi letupan dan CC Badang. Begini—tank khusus seperti Tigreal atau Atlas memenuhi peranan barisan hadapan dengan lebih berkesan. Sebaliknya, binaan glass cannon menyebabkan kematian serta-merta dalam mana-mana pertempuran pasukan yang diselaraskan.
Binaan kelajuan serangan mengimbangi kerosakan dan daya tahan dengan sempurna. Badang berfungsi sebagai pengganggu-bruiser yang mengawal ruang dan menghapuskan sasaran terasing, bukan tank tulen atau assassin.
Pengurusan Ekonomi Emas
Penjanaan emas yang cekap membezakan penyelesaian binaan 12 minit daripada 18 minit. Utamakan last-hit daripada mengganggu—setiap minion memberikan emas yang dijamin, manakala poke mungkin tidak mencapai apa-apa.
Gunakan Fist Wind untuk mengamankan meriam dan creep jarak jauh secara khusus—mereka bernilai lebih.
Rotasi hutan antara gelombang membuat perbezaan besar: selepas membersihkan tengah, ambil kem berhampiran (Lithowanderer, buff) sebelum kembali ke lorong. Ini menjana 30-40% lebih banyak emas, mencapai Demon Hunter Sword 90-120 saat lebih awal. Kelebihan masa itu memenangi permainan.
Elakkan panggilan balik yang tidak perlu yang membazirkan masa farm. Gunakan pemulihan HP Quantum Charge dan lifesteal Demon Hunter Sword untuk sustain. Hanya panggil balik pada titik item seterusnya anda atau apabila HP kritikal rendah. Setiap panggilan balik menelan belanja kira-kira 200-300 emas dalam farm yang terlepas—ia terkumpul dengan cepat.
Keputusan Engage vs Peel
Nilai syarat kemenangan pertempuran pasukan sebelum menyelam. Jika marksman anda mempunyai item dan penempatan yang lebih baik, lindungi menggunakan tolakan ke belakang Chivalry Fist untuk mengalihkan penyelam. Ini sering memenangi pertempuran dengan lebih dipercayai daripada penyelaman barisan belakang yang meninggalkan carry anda terdedah.
Apabila carry anda ketinggalan, serangan agresif menjadi perlu. Flicker ke atas carry musuh dengan Fist Break → Fist Crack sebelum pasukan anda kalah dalam pertempuran depan-ke-belakang. Berisiko tinggi, tetapi ia mencipta peluang comeback.
Pantau cooldown musuh sebelum menyerang. Jika mage mereka menggunakan ultimate atau tank mereka menggunakan CC pada barisan hadapan anda, tingkap serangan barisan belakang terbuka. Menyerang ke dalam cooldown penuh mengakibatkan kematian serta-merta dan objektif yang hilang.
Penyesuaian Mikro
Penempatan kursor semasa Fist Crack lebih penting daripada yang anda fikirkan: layangkan di atas sasaran keutamaan memastikan pukulan menumpukan pada mereka daripada menyebarkan kerosakan. Ini meningkatkan letupan sasaran tunggal sebanyak 40-60%, mengamankan pembunuhan yang sebaliknya akan melarikan diri dengan sedikit HP.
Penempatan dinding Fist Break memerlukan ramalan—sasarkan di mana musuh akan berada 0.5-1 saat ke hadapan, mengambil kira kelajuan pergerakan dan cooldown melarikan diri mereka. Penempatan reaktif terlepas kerana mereka telah mengubah arah.
Stutter-stepping antara proc Chivalry Fist: klik serang → bergerak → serang dengan cepat, mencipta corak pergerakan yang tidak dapat diramalkan yang mengelak Magic Thump Guinevere atau The Way of Dragon Chou sambil mengekalkan DPS optimum. Membezakan yang baik daripada yang hebat.
Bersedia untuk Kejayaan Fest Ladder
Permulaan Musim 39 pada 17 Disember 2025 menandakan pertandingan Fest Ladder di mana penguasaan Badang yang diperhalusi diterjemahkan secara langsung kepada pendakian pangkat dan ganjaran bermusim.
Latihan Latihan
Dedikasikan 15-20 minit setiap hari untuk pelaksanaan kombo dalam mod latihan. Latih Flicker-di-belakang → Fist Break → Fist Crack sehingga ingatan otot melaksanakannya tanpa pemikiran sedar. Membosankan? Mungkin. Berkesan? Sudah tentu.
Perlawanan tersuai menentang rakan membolehkan latihan padanan dalam persekitaran terkawal. Minta mereka bermain Wanwan, Chou, atau Benedetta untuk mensimulasikan penentang yang sukar, membangunkan strategi penyesuaian tanpa kehilangan mata pangkat.
Semak semula ulangan kekalahan mengenal pasti kesilapan berulang: overextending tanpa penglihatan, membazirkan Flicker pada sasaran bernilai rendah, binaan yang salah terhadap komposisi musuh. Pembetulan ralat sistematik meningkatkan kadar kemenangan lebih daripada sekadar bermain lebih banyak permainan.
Strategi Pendakian Pangkat
Fokus pada konsistensi berbanding permainan yang menarik. Memenangi 55-60% melalui asas yang kukuh mendaki lebih cepat daripada bergilir-gilir antara membawa keras dan memberi makan. Utamakan farming yang selamat, kawalan objektif, dan penempatan pertempuran pasukan berbanding pembunuhan yang layak montaj.
Hadkan sesi kepada 3-5 permainan apabila berprestasi baik; berhenti selepas dua kekalahan berturut-turut. Tilt dan keletihan menggabungkan kesilapan, mencipta rentetan kekalahan yang menghapuskan hari-hari kemajuan. Lindungi mental anda.
Duo queue dengan pemain tank/support yang boleh dipercayai yang memahami corak serangan Badang. Rantaian CC yang diselaraskan dan perlindungan meningkatkan kadar kemenangan secara dramatik berbanding rawak solo queue. Sembang suara membolehkan pelaksanaan kombo sepersekian saat yang mustahil dengan komunikasi hanya ping.
Permainan Mental
Terima bahawa beberapa permainan benar-benar tidak dapat dimenangi tanpa mengira prestasi anda. Rakan sepasukan mungkin memberi makan, terputus sambungan, atau enggan bekerjasama, mencipta senario 4v5. Fokus pada peningkatan peribadi berbanding turun naik pangkat—kawal apa yang anda boleh kawal.
Senyapkan rakan sepasukan toksik serta-merta, mengekalkan fokus mental. Berdebat membazirkan perhatian yang lebih baik digunakan untuk kesedaran peta dan membuat keputusan. Tiada faedah untuk berinteraksi dengan flamers.
Raikan kemenangan kecil—kombo yang berjaya, pencurian objektif, pelarian yang kritikal—daripada terpaku pada hasil. Pengukuhan positif membina keyakinan dan keseronokan, mengekalkan motivasi melalui rentetan kekalahan yang tidak dapat dielakkan.
Evolusi Meta
Pantau nota patch untuk perubahan peralatan, pelarasan hero, dan kemas kini sistem yang mempengaruhi Badang. Peningkatan Rose Gold Meteor dalam 1.9.40 menunjukkan bagaimana perubahan item kecil mempengaruhi binaan optimum secara signifikan. Penyesuaian pantas memberikan kelebihan sementara sebelum pengetahuan tersebar.
Tonton pemain Badang pangkat tinggi melalui penstriman atau analisis ulangan, memerhatikan pembuatan keputusan, penempatan, dan pilihan itemisasi mereka. Profesional menemui pengoptimuman minggu sebelum ia menjadi pengetahuan umum, memberikan kelebihan penggunaan awal.
Eksperimen dengan binaan alternatif dalam klasik sebelum membawanya ke ranked. Meta sentiasa berkembang—kepatuhan tegar kepada panduan yang ketinggalan zaman mengakibatkan prestasi yang tidak optimum. Uji Golden Staff rush atau Immortality awal, menentukan keberkesanan situasional melalui permainan sebenar.
Soalan Lazim
Item apa yang perlu saya utamakan untuk Badang dalam patch 1.9.40?
Warrior/Tough Boots (berdasarkan jenis kerosakan musuh) → Demon Hunter Sword (kelajuan serangan dan peratusan kerosakan) → Sea Halberd (anti-heal) → Corrosion Scythe → Malefic Roar (penembusan) → Rose Gold Meteor (dipertingkatkan +20% kelajuan serangan dalam 1.9.40 untuk daya tahan akhir permainan). Laluan ini menyediakan lonjakan kuasa yang jelas dan stat yang seimbang.
Bagaimana Chivalry Fist berfungsi dengan binaan kelajuan serangan?
Ia tercetus selepas empat serangan asas, memberikan kerosakan fizikal bonus dan menolak musuh ke belakang—mengejutkan mereka terhadap halangan. Binaan kelajuan serangan (Demon Hunter Sword, Corrosion Scythe, Rose Gold Meteor) membolehkan proc setiap 3-4 saat, mencipta CC berterusan sambil mendapat manfaat daripada lifesteal dan kesan serangan asas. Sinergi inilah yang menjadikan binaan ini dominan.
Emblem mana yang paling sesuai untuk Fest Ladder?
Emblem Assassin dengan Rupture (Tier 1, penembusan adaptif), Master Assassin (Tier 2, kerosakan bonus vs sasaran tunggal), dan Quantum Charge (lonjakan kelajuan pergerakan, pemulihan HP). Memberikan +16 Penembusan Adaptif, +10 Serangan Adaptif, +3% Kelajuan Pergerakan. Penembusan dan kelajuan pergerakan tidak dapat diganti untuk permainan pangkat tinggi.
Hero apa yang menentang Badang dan bagaimana saya menyesuaikan diri?
Wanwan (Tiger Pace melompat dinding, Needles menghilangkan stun), Chou (kekebalan CC Shunpo), dan Benedetta (kekebalan Phantom Slash) adalah penentang terkuat anda. Bermain secara defensif, elakkan pertempuran solo, bina Thunder Belt/Immortality untuk daya tahan, dan bergantung pada kerosakan sihir sekutu. Fokus pada perlindungan atau menyasarkan musuh sekunder daripada memaksa pertempuran yang buruk.
Bilakah saya perlu menggunakan Flicker berbanding spell lain?
Flicker adalah optimum dalam 90% senario untuk menutup jurang, penempatan semula ultimate tanpa membatalkan Fist Crack, dan melarikan diri dari gank. Gunakan Petrify hanya terhadap komposisi yang banyak menyelam apabila pasukan anda kekurangan CC, atau Execute apabila musuh sering melarikan diri dengan HP rendah. Tetapi jujur? Fleksibiliti Flicker tidak dapat diganti untuk permainan pangkat tinggi—ia adalah pilihan lalai atas sebab yang baik.
Bagaimana saya memaksimumkan kerosakan Fist Crack?
Aktifkan berhampiran dinding Fist Break untuk menjana peluru Fist Wind yang meletup untuk kerosakan kawasan bonus. Flicker di tengah-tengah ultimate untuk menempatkan semula tanpa membatalkan, menumpukan pukulan pada sasaran keutamaan dengan melayangkan kursor anda di atas mereka. Kekebalan kawalan menghalang gangguan terhadap pasukan yang banyak CC, jadi gunakannya secara agresif apabila tingkap terbuka.
Bersedia untuk mendominasi Fest Ladder dengan Badang? Tingkatkan akaun MLBB anda dengan diamond dan item eksklusif dari BitTopup – platform yang dipercayai untuk top-up segera, harga kompetitif, dan transaksi selamat. Dapatkan kelebihan permainan anda hari ini!



















