Cara kami menilai senjata ini
Penilaian dibuat berdasarkan kerosakan asas (base damage), masa membunuh (time-to-kill), keupayaan mengawal semburan peluru (spray), bilangan slot aksesori, dan kemudahan mencari peluru. Senjata yang memerlukan aksesori lengkap untuk berfungsi akan turun satu tahap. Senjata yang kehabisan peluru tidak akan bertahan hingga zon ketiga.
Liputan kejohanan masih meletakkan M416 dalam kebanyakan slot AR utama, selalunya mencecah 85%. Apabila AWM berada dalam peti (crate), pengambilannya hampir pasti. Versi 4.4 menjadikan gandingan ini rekaan rasmi: AR menerima peningkatan jarak dekat hingga sederhana supaya slot kedua boleh dikhaskan untuk sniper atau DMR.
Kawalan sentakan (recoil) lebih penting daripada DPS di atas kertas. Vector masih menghasilkan 574 DPS pada selang masa 0.054s. Kelopak 19 peluru membakar 9mm sebelum skuad anda sempat berkongsi. Selepas 4.5, anda boleh memecut pada kelajuan penuh sambil memegangnya, membolehkan prestasi senjata ini akhirnya menyamai statistiknya.
Peta masih menentukan gandingan senjata. Erangel dan Miramar memerlukan senjata jarak jauh. Sanhok dan Livik memerlukan SMG bersama AR. Vikendi memerlukan kedua-duanya.
Tahap-S: Senjata pilihan utama
M416
41 kerosakan asas. Selang 0.085s. 482 DPS. Senarai aksesori lengkap, termasuk Tactical Stock. Compensator (mengurangkan sentakan kira-kira 25%), Vertical Foregrip, Tactical Stock, dan Extended Quickdraw masih mampu mengawal semburan peluru sehingga 100m.
Peluru 5.56mm mudah dijumpai di mana-mana. Corak recoil menegaknya cukup mudah untuk akaun baharu dan cukup jitu untuk IGL mod Ranked. Pemain pro menggandingkannya dengan Kar98k atau Mini-14 kerana satu kelopak peluru cukup untuk menampung pertempuran di kawasan bangunan mahupun di permatang bukit.

AWM
Hanya dari airdrop. 105 kerosakan dengan .300 Magnum. Satu tembakan kepala memusnahkan Helmet Tahap 3. Anda mendapat kira-kira 20 butir peluru dengan masa kokang (bolt) 1.85s. Tersasar tembakan, anda menanggung akibatnya untuk dua saat seterusnya.
Skop 8x, Suppressor, dan Cheek Pad mengubah cara skuad musuh melakukan pergerakan (rotate). Mereka tidak lagi berani mengintai dari tingkap yang sama. Liputan daripada PMGC 2025 masih mencatatkan peningkatan kadar kemenangan sebanyak 15% bagi skuad yang memegang senjata peti, dan kira-kira 95% kadar pengambilan apabila AWM terdapat di dalamnya.
Versi 4.4 membuang pengurangan kerosakan pada AWM, Kar98k, M24, Mini-14, SLR, Mk14, dan senjata lain dalam senarai tersebut. Tembakan jarak jauh kini menghasilkan jumlah kerosakan yang sama seperti pada jarak 50m.

Groza
AR airdrop. 48 kerosakan dengan peluru 7.62mm. Selang 0.08s. 600 DPS. Penyenyap (suppressor) terbina dalam. Senjata lantai tidak mampu menandinginya semasa menyerbu bangunan.
Slot aksesori adalah terhad, namun output asasnya sudah memadai. Gunakan red dot untuk kawasan bangunan. Lepaskan tembakan burst pada jarak 25–50m. Gandingkan dengan AWM jika kedua-duanya diperoleh daripada peti yang sama.

Vector
31 kerosakan. Selang 0.054s. 574 DPS. TTK jarak dekat terpantas mengikut statistik asal, dan 4.5 akhirnya membolehkan anda berlari memegangnya pada kelajuan tangan kosong. Masa mengeluarkan dan menyimpan senjata adalah kira-kira 30% lebih pantas. Serakan tembakan semasa bergerak adalah sekitar 15% lebih rapat. Senarai peningkatan yang sama turut meliputi UMP45.
Kelopak 19 peluru masih menjadi batas utamanya. Extended Quickdraw adalah aksesori yang mengekalkannya di Tahap-S. Tanpanya, anda terpaksa mengisi semula peluru di muka pintu. 9mm mudah didapati. Bawa 150+ butir peluru jika anda kerap bertempur di kawasan bangunan di Sanhok.
Tahap-A: Mempunyai satu kekurangan, tetapi masih berbaloi disimpan
Beryl M762
46 kerosakan. Selang 0.086s. Kira-kira 535 DPS. TTK lebih pantas daripada M416 jika tembakan tepat mengenai sasaran. Compensator dan Vertical Foregrip adalah wajib. Sentakan mendatar melebihi 50m menyukarkan semburan peluru berterusan (full spray).
Peluru 7.62mm memberikan impak lebih tinggi daripada 5.56mm. Lepaskan tembakan burst 5–7 peluru pada jarak sederhana. Gunakan mod auto penuh hanya dalam jarak 30m melainkan anda sudah benar-benar menguasai corak recoilnya.
AKM
48 kerosakan. AR biasa dengan impak paling tinggi. Selang 0.1s. Tembak secara satu-satu (tap) pada jarak sederhana. Melebihi 30m, gabungan sentakan menegak dan mendatar akan menyebabkan tembakan tersasar daripada sasaran yang berdiri.
Compensator adalah aksesori utama yang perlu dicari. Kuasai coraknya dan anda boleh menumbangkan musuh tanpa perisai dengan dua tembakan dalam jarak 30m.
Kar98k
79 kerosakan dengan peluru 7.62mm. Tembakan kepala memusnahkan Helmet Tahap 2 tanpa memerlukan senjata peti. Masa kokang 1.9s. Versi 4.4 turut membuang pengurangan kerosakannya, jadi tembakan 200m menghasilkan impak yang sama seperti tembakan 50m.
Skop 8x untuk kawasan permatang bukit. Suppressor jika anda mahu terus mengintai tanpa dikesan. Cheek Pad dan Bullet Loops jika dijumpai. Kadar kemunculan di kawasan ketenteraan sekitar 10%, kawasan awam sekitar 5%.
UMP45
40 kerosakan dengan peluru .45 ACP. Sentakannya hampir serupa dengan M416, memudahkan pemindahan kemahiran. Berkesan sehingga kira-kira 50m. Versi 4.5 memberikannya pakej kelajuan pecutan, masa mengeluarkan senjata, dan serakan tembakan bergerak yang sama seperti Vector. Inilah sebab ia beralih keluar dari Tahap-B.
Suppressor adalah pilihan senyap yang sangat berkesan. DPS lebih rendah berbanding Vector, namun mempunyai jarak dan kecekapan penggunaan peluru yang lebih baik. Skuad Barat masih cenderung memilihnya apabila memerlukan SMG untuk menyokong pergerakan (rotate).
Mini-14
DMR 5.56mm. Berkongsi peluru dengan M416. Versi 4.4 membuang pengurangan kerosakan pada Mini-14, SLR, SKS, Mk12, Mk14, dan QBU. Tembakan anda pada jarak 200m menghasilkan kerosakan yang sama seperti pada jarak 80m.
Ini adalah pilihan slot kedua jika anda tidak menemui Kar98k. Impak setiap tembakan lebih rendah berbanding bolt-action, namun tembakan susulan lebih pantas. Gandingan kaliber sama M416 + Mini-14 memastikan ruang beg anda sentiasa kemas.
Tahap-B: Mantap, tetapi ada batasannya
SCAR-L
Kerosakan 41 yang sama seperti M416. Selang 0.096s. Sentakan lebih lembut. DPS puncak lebih rendah. Aksesori penuh. Sesuai digunakan sementara mempelajari corak M416. Kadar kemunculannya lebih tinggi berbanding M416 (kira-kira 20% ketenteraan, 12% awam), jadi anda akan menjumpainya terlebih dahulu.
ACE32
AR 7.62mm yang terdapat di lantai. Versi 4.5 mengurangkan kerosakan asas daripada 47 kepada 46 serta mempertingkatkan kestabilan, ayunan, dan corak semburan peluru. Mempunyai lebih banyak slot aksesori berbanding kebanyakan AR. Gunakannya apabila recoil Beryl terlalu kuat dan AKM terasa terlalu perlahan. Khabar angin beta 4.6 mengenai pelarasan tambahan 7.62mm masih belum dilancarkan secara langsung. Nilaikan senjata berdasarkan Versi 4.5.
M24
Sniper bolt-action. Menjalankan fungsi tembakan kepala kelas 79 yang sama seperti Kar98k pada Helmet Tahap 2. Terasa lebih kemas bagi sesetengah pemain. Lebih sukar dijumpai. Pembuangan pengurangan kerosakan 4.4 turut terpakai di sini.
DBS
Masih mampu membersihkan bilik pada jarak dekat serta-merta. Versi 4.4 mengurangkan hakisan perisai senapang patah (shotgun) dan meningkatkan kejatuhan kerosakan jarak jauh (DBS, S12K, S1897, S686, M1014, NS2000). Simpan ia untuk pembersihan bangunan di Sanhok. Tinggalkannya di Erangel sebaik sahaja anda memperoleh SMG atau AR.
Tahap-C dan Tahap-D
C: DP-28 (kapasiti 47 peluru, ADS perlahan), QBZ (khusus di Sanhok), M16A4 (masa burst), UZI dan MP5K (memerlukan buff pergerakan 4.5 dan peta bersaiz kecil). D: VSS (penyenyap terbina, halaju rendah), Win94 (tuil aksi di Miramar), Crossbow (senjata senyap sekadar suka-suka). Tinggalkan senjata ini apabila senjata Tahap-S atau A ditemui.
Cara menetapkan pilihan senjata (loadout) Versi 4.5
Langkah 1: Pilih peluru 5.56mm atau 7.62mm terlebih dahulu, jangan campurkan kedua-duanya. Membawa jenis peluru bercampur akan mengorbankan ruang untuk item penyembuhan dan bom asap (smoke).
Langkah 2: Lengkapkan AR mengikut turutan ini: Compensator, Extended Mag, grip, stock. M416 memerlukan Tactical Stock. Beryl dan AKM memerlukan compensator sebelum skop.
Langkah 3: Slot kedua ialah sniper atau DMR 4.4 (Kar98k, M24, Mini-14, SLR) di Erangel, Miramar, dan Vikendi. Di Sanhok dan Livik, slot kedua ialah Vector atau UMP45. PUBG Mobile 120 FPS membantu anda mengesan langkah sentakan pertama, tetapi tidak mengubah corak recoil.
Langkah 4: Rebut peti airdrop hanya jika kedudukan zon dan simpanan bom asap anda mengizinkan. Groza dan AWM adalah satu-satunya senjata yang mampu menewaskan M416 beraksesori lengkap mengikut kelebihan masing-masing.
Pecahan mengikut kategori
Raifal gempur (AR) masih mendominasi kebanyakan slot utama. M416 merangkumi kira-kira separuh daripada pilihan AR tersebut dalam ulasan kejohanan. Ia mampu menampung jarak 0–100m tanpa menghabiskan terlalu banyak ruang peluru dalam beg.
SMG menguasai jarak 0–50m selepas kemas kini 4.5 kerana kelajuan pecutan anda tidak lagi berkurang. Vector adalah pilihan untuk TTK pantas manakala UMP45 adalah pilihan untuk kawalan. JS9 kini muncul di semua peta Klasik (perubahan yang diperkenalkan dalam 4.4).
Sniper dan DMR kini lebih penting berbanding apa yang dinyatakan pada halaman 2025. Versi 4.4 membuang pengurangan kerosakan dan menambah hakisan perisai pada AMR, AWM, DSR, Kar98k, M24, Mini-14, Mk12, Mk14, Mosin, QBU, SKS, SLR, Win94, dan M1 Garand. Satu tembakan tepat ke helmet masih mampu menentukan kejayaan sesebuah pergerakan (rotate).
Statistik DPS yang boleh anda semak
Senjata | Kerosakan | Selang Masa | DPS | Nota |
|---|
M416 | 41 | 0.085s | 482 | Senjata utama lalai |
Vector | 31 | 0.054s | 574 | Memerlukan Extended Mag |
Beryl M762 | 46 | 0.086s | 535 | Sentakan tinggi |
Groza | 48 | 0.08s | 600 | AR Peti Bekalan |
AKM | 48 | 0.10s | 480 | Tembak tap melebihi 30m |
AWM | 105 | 1.85s bolt | n/a | Satu tembakan topi keledar Tahap 3 |
Compensator mengurangkan sentakan kira-kira 25%. Extended Mag menambah 33–100% kapasiti peluru bergantung pada senjata. Tactical Stock adalah slot M416 yang tidak dimiliki oleh AR 5.56 lain. Tiga aksesori ini boleh meningkatkan keupayaan senjata ke satu tahap lebih tinggi dalam genggaman anda.
Kesilapan yang masih kerap berlaku dalam mod Ranked
Mengutamakan kerosakan berbanding kawalan. Pemain baharu kerap memilih AKM atau Beryl berbanding SCAR-L atau M416, lalu tembakan tersasar melebihi jarak 20m.
Mencampurkan peluru 5.56mm dan 7.62mm dalam satu muatan. Skuad anda terpaksa mengorbankan ruang ubat-ubatan semata-mata untuk membawa peluru anda.
Menggunakan Vector tanpa Extended Mag, atau M416 tanpa muncung laras (muzzle), kemudian menyalahkan senarai tahap senjata.
Hanya menggunakan shotgun di Erangel atau hanya membawa sniper di Sanhok. Pemilihan peta adalah faktor tapisan yang pertama.
Arena profesional selepas PMGC 2025
Alpha7 Esports menjuarai PMGC 2025 di Bangkok (12–14 Disember) dengan 142 mata. Gandingan senjata yang sering disebut dalam liputan ialah M416 + Kar98k: semburan jarak sederhana berserta tembakan kepala penembus Helmet Tahap 2. Ini menggantikan taktik lama "Team Secret 90%". Secret bukan lagi pasukan rujukan untuk tahun 2026.
Gaya permainan agresif masih menampilkan Beryl + Vector, iaitu corak serangan pantas gaya lama NOVA. Barisan pemain Indonesia masih menggunakan SCAR-L atau M416 bersama M24 apabila mahukan semburan peluru yang lebih senyap dan terkawal.
Pasukan Asia masih lebih kerap memilih Vector, manakala pasukan Barat lebih memilih UMP45. Ini berkaitan dengan rentak permainan dan bukannya perbezaan statistik tersembunyi. Selepas 4.5, kedua-dua SMG mempunyai kelajuan pecutan yang sama, jadi perbezaannya terletak pada saiz kelopak dan jarak berkesan, bukan pergerakan.
Peta dan kadar kemunculan senjata
Erangel / Miramar: jarak penglihatan terbuka. Bawa Kar98k, M24, Mini-14, atau AWM. Membawa AR sahaja akan menyukarkan penguasaan kawasan permatang.
Sanhok / Livik: kawasan bangunan padat. Gunakan Vector atau UMP45 bersama M416 atau Groza. DBS hanya sesuai untuk dua bangunan pertama.
Vikendi: bercampur. M416 + Kar98k masih sesuai untuk kawasan salji terbuka mahupun perbandaran.
NARUTO: Ninjas Assemble berlangsung di Erangel, Livik, dan Sanhok sehingga 7 September 2026. Ninjutsu tertakluk kepada peraturan mod tersebut. Kedudukan senjata Klasik di atas masih terpakai dalam mod Klasik biasa tanpa tema.
Anggaran kadar kemunculan daripada maklumat terdahulu yang masih relevan: M416 sekitar 15% kawasan ketenteraan / 8% kawasan awam. SCAR-L sekitar 20% / 12%. Kar98k sekitar 10% / 5%. Vector sekitar 12% kawasan ketenteraan. AWM hanya terdapat dalam peti airdrop; jadual peti masih meletakkan kebarangkalian kemunculannya sekitar 30%.
Ulasan kejohanan masih mencatatkan penggunaan utama M416 hampir 85%, Kar98k sekitar 60% sebagai senjata bolt sekunder, Vector sekitar 25% daripada pilihan SMG, AWM sekitar 95% apabila ia muncul, dan sniper berada dalam kira-kira 80% beg pemain pada zon akhir.

Keutamaan aksesori
Compensator pada AKM, Beryl, ACE32.
Extended Mag pada Vector, kemudian pada AR anda.
Vertical Foregrip, diikuti Angled jika anda lebih banyak menembak secara tap berbanding spray.
Tactical Stock pada M416.
Skop di kedudukan terakhir: red dot atau 3x untuk SMG/AR, 4x/6x untuk kawalan jarak sederhana, 8x pada raifal bolt-action.
Groza berada di Tahap-S walaupun mempunyai sedikit slot kerana statistik 48 / 0.08s dan penyenyap terbina dalamnya sudah cukup untuk menewaskan mana-mana AR biasa di lantai.
Panduan jarak pertempuran
0–50m: Vector (0.054s). Groza (48 + suppressor). DBS hanya berkesan di muka pintu selepas penurunan kuasa (nerf) pelet 4.4.
50–100m: M416 beraksesori lengkap. Beryl jika anda mahir menembak secara burst. UMP45 jika anda mengekalkan SMG untuk menyokong pergerakan (rotate).
100m+: AWM untuk menumbangkan Helmet Tahap 3. Kar98k dan M24 untuk Helmet Tahap 2. Mini-14 dan SLR untuk tembakan susulan pantas. Skop 4x untuk jarak sederhana. Skop 6x/8x untuk kawasan permatang. Versi 4.4 memastikan anda tidak lagi kehilangan kerosakan akibat jarak pada senjata-senjata ini.
Soalan Lazim (FAQ)
Senjata manakah pilihan serba boleh terbaik dalam PUBG Mobile?
M416. 41 kerosakan, selang 0.085s, aksesori lengkap, dan peluru 5.56mm mudah didapati di mana-mana. Ia berkesan dari jarak dekat hingga jauh jika dilengkapi Compensator, grip, Tactical Stock, dan Extended Quickdraw. Cara top up PUBG UC di BitTopup adalah panduan menggunakan ID Pemain jika anda memerlukan Pass atau peti untuk barangan kosmetik, bukan senjata.
Vector atau UMP45 selepas buff SMG 4.5?
Kedua-duanya kini membolehkan pecutan pada kelajuan tangan kosong. Vector unggul dari segi TTK pada 0.054s tetapi terhad dengan kelopak 19 peluru. UMP45 unggul dalam pertempuran jarak 50m dan kecekapan peluru. Pilih Vector untuk pertempuran rapat di kawasan bangunan. Pilih UMP45 jika anda memerlukan senjata sokongan semasa bergerak (rotate).
Aksesori manakah yang perlu dipilih terlebih dahulu?
Compensator untuk senjata 7.62mm dengan sentakan tinggi (AKM, Beryl, ACE32). Extended Mag untuk Vector. Tactical Stock untuk M416 sebaik sahaja muncung laras dipasang. Skop adalah pilihan terakhir.
Patutkah saya memburu airdrop untuk mendapatkan Groza dan AWM?
Ya, jika zon selamat dan simpanan bom asap memihak kepada anda. Liputan kejohanan masih menunjukkan kadar kemenangan sekitar 15% lebih tinggi bagi skuad yang memiliki senjata peti. AWM adalah satu-satunya senjata yang mampu menumpaskan Helmet Tahap 3 dengan satu tembakan. Groza adalah satu-satunya AR jarak dekat yang menewaskan mana-mana senjata lantai. Jika zon berada di seberang peta, kekalkan M416 yang lengkap.
Adakah Versi 4.5 mengubah kerosakan M416 atau AWM?
Tidak. Versi 4.5 mengubah ACE32 (47 kepada 46, corak semburan lebih rapat) dan pergerakan SMG. M416 kekal pada 41 / 0.085s. AWM kekal pada 105 / 1.85s. Perubahan besar terakhir bagi sniper adalah pada 4.4: tiada pengurangan kerosakan mengikut jarak. Krafton menyiarkan nota versi di laman web rasmi PUBG Mobile.
Kesimpulan
Senarai tahap senjata PUBG Mobile bagi Ogos 2026 diterajui oleh M416 bersama sniper atau DMR 4.4, digandingkan dengan Vector atau UMP45 di peta bersaiz kecil, serta Groza atau AWM apabila peti airdrop boleh direbut dengan selamat. Simpan halaman ini. Kemas kini 4.6 pada 9 September dijangka mengubah semula statistik senjata 7.62mm.
Apabila anda memerlukan UC untuk Pass atau peti, beli PUBG Mobile UC di BitTopup. Hanya perlukan ID Pemain.