Panduan Pemula ZZZ 2026: Cara Mendapatkan 160 Tarikan Percuma dalam Kemas Kini 2.7 sebagai Pemain F2P

Ya — bermula Zenless Zone Zero semasa kemas kini 2.7 (dilancarkan pada 24 Mac 2026), pemain F2P baharu boleh mengumpul **160+ tarikan** secara realistik dalam satu kitaran versi. Itu bersamaan dengan kira-kira 25,600+ Polychrome, menggabungkan ganjaran sekali sahaja untuk pemula, titisan acara kemas kini, pencapaian kandungan kekal, serta rutin harian/mingguan. Pengiraannya tepat. Namun, 72 jam pertama adalah yang paling penting — misi pemula, ganjaran tutorial, dan daftar masuk acara boleh terkumpul sehingga 60+ tarikan sebelum anda sempat menghabiskan prolog cerita utama. Jika terlepas tempoh itu, anda akan terpaksa berusaha keras selama berminggu-minggu.

Pengarang: James RodriguezJames Rodriguez Diterbitkan pada: 2026/04/21 10 min baca

Mengapa Pemain F2P Boleh Mencapai 160 Tarikan dalam ZZZ Patch 2.7?

160 tarikan adalah sesuatu yang boleh dicapai kerana struktur ganjaran ZZZ menggabungkan tiga aliran pendapatan berbeza yang memuncak serentak untuk pemain baharu: bonus pemula sekali sahaja, Polychrome acara khusus versi, dan pembukaan kandungan kekal. Selepas menjejaki Polychrome merentasi tiga patch ZZZ berturut-turut, saya mendapati jumlah minimum yang konsisten bagi setiap patch untuk pemain F2P aktif adalah antara 140–180 tarikan — 160 adalah median yang realistik, bukannya sasaran optimistik.

Memahami Pengiraan: 160 Polychrome Setiap Tarikan

Satu Signal Search (satu tarikan) berharga tepat 160 Polychrome — disahkan secara rasmi. Itulah unit asas anda untuk segala-galanya. Sumber berbeza mengenai jumlah keseluruhan patch 2.7: anggaran konservatif meletakkan acara-tambah-tugasan harian pada 82–97 tarikan setiap fasa, manakala penjejakan komuniti yang lebih luas termasuk penerokaan, pencapaian Tahap Inter-Knot, dan ganjaran pita mendorong jumlah keseluruhan patch kepada ~26,000 Polychrome (kira-kira 162 tarikan). Konflik ini wujud, tetapi perbezaannya datang daripada sama ada sumber mengira Encrypted Master Tape secara berasingan daripada Polychrome mentah. Kira semuanya dan 160 adalah angka yang sangat mudah dicapai.

Mengapa Pemain Baharu Mempunyai Kelebihan Tersembunyi: Pengumpulan Bonus Pemula

Pemain baharu bukan sahaja mendapat ganjaran patch yang sama seperti pemain veteran — mereka mendapat ganjaran tersebut tambah lapisan kandungan khusus pemula yang tidak akan dilihat lagi oleh pemain veteran. Penyelesaian tutorial, rantaian misi permulaan, bonus log masuk pertama, dan diskaun Stable Channel Signal (Banner Pemula) semuanya terkumpul di atas ekonomi patch standard. Ujian komuniti secara konsisten menunjukkan pemain baharu boleh mencapai ~160–180 tarikan daripada patch pertama mereka sahaja, berbanding jumlah minimum 140–160 tarikan yang dilihat oleh pemain veteran. Jurang itu adalah kelebihan pemula anda. Gunakannya pada minggu pertama atau ia akan hilang selama-lamanya.


Dari Mana Datangnya Setiap Polychrome dalam Patch 2.7?

Berikut adalah pecahan sumber penuh — dibahagikan mengikut kategori supaya anda tahu perkara yang sensitif terhadap masa dan perkara yang sentiasa tersedia.

Sumber Sekali Sahaja: Tutorial, Misi Pemula, dan Bonus Log Masuk Pertama

Ini adalah sasaran keutamaan tertinggi anda. Selesaikan dengan segera.

SumberAnggaran Tarikan
Tutorial + misi cerita prolog~15–20
Bonus log masuk pemain baharu (daftar masuk harian)~10–15
Rantaian misi permulaan (pencapaian Tahap Inter-Knot)~10–15
Isyarat Saluran Stabil (Sepanduk Permulaan) — jaminan S-Rank 50-tarikan50 tarikan (pita)
Polychrome buka kunci pertama Kedai HIA~5–8

Stable Channel Signal memerlukan perhatian khusus. Ia adalah kolam banner berasingan yang menjamin ejen S-Rank dalam masa 50 tarikan pada kadar diskaun — dan ia merupakan keputusan bernilai tertinggi yang dibuat oleh pemain baharu dalam minggu pertama mereka. Jangan abaikan ia untuk mengejar banner terhad dengan segera. Lebih lanjut mengenai perkara ini dalam bahagian pity di bawah.

Antara muka banner pemula Zenless Zone Zero Stable Channel Signal yang menunjukkan jaminan S-Rank

Acara Terhad Patch 2.7: Anggaran Polychrome Setiap Acara

Penjejakan komuniti untuk versi 2.7 menganggarkan 13,000–15,000 Polychrome setiap fasa (kira-kira 81–94 tarikan) daripada acara sahaja. Fasa 1 berlangsung dari 24 Mac–15 April, Fasa 2 berlangsung dari 15 April–5 Mei. Setiap fasa membawa rantaian acaranya sendiri dengan pencapaian Polychrome. Jangan biarkan ia tamat tempoh — Polychrome acara adalah pemboleh ubah terbesar yang membezakan patch 120-tarikan daripada patch 160-tarikan.

Kandungan Kekal: Hollow Zero, Shiyu Defense, dan Ganjaran Deadly Assault

Ini adalah kandungan kekal tetapi dihadkan oleh Tahap Inter-Knot dan kekuatan pasukan anda:

  • Hollow Zero — Mod roguelike kekal. Polychrome diberikan apabila mencapai pencapaian. Selesaikan ini dengan awal; ganjaran penyelesaian pertama adalah sangat lumayan.
  • Shiyu Defense — Mod bos mingguan. Polychrome konsisten bagi setiap tingkat yang diselesaikan. Malah penyelesaian separa pun memberikan ganjaran.
  • Deadly Assault — Mod cabaran endgame. Lebih sukar diakses pada peringkat awal, tetapi berbaloi untuk disasarkan menjelang minggu ke-3 atau ke-4.

Secara keseluruhan, mod kekal ini menyumbang kira-kira 15–25 tarikan setiap patch untuk pemain yang terlibat secara konsisten.

Rutin Harian dan Mingguan: Ganjaran Patrol, Scratch Card Mania, dan Komisen

Jumlah harian anda — Polychrome yang anda peroleh hanya dengan log masuk dan melakukan perkara asas:

  • Ganjaran Patrol (setara dengan komisen harian): 160 Polychrome sehari = 1 tarikan. Terlepas walaupun satu hari adalah kerugian sebenar. Pengalaman komuniti sangat jelas mengenai perkara ini: terlepas tugasan harian adalah kesilapan #1 yang boleh dielakkan oleh pemula.
  • Scratch Card Mania: Misi mingguan yang menambah sedikit tetapi konsisten Polychrome.
  • Penggunaan Bateri pada Expert Challenges: Menukar stamina kepada ganjaran perkembangan yang termasuk Polychrome.

Sepanjang patch 6 minggu penuh, tugasan harian yang konsisten sahaja menyumbang ~42 tarikan (160 Polychrome × 42 hari). Itu bukan pendapatan pilihan — ia adalah tulang belakang anda.

Penerokaan dan Pencapaian Tahap Inter-Knot

Penerokaan Resonance Zone dan kenaikan Tahap Inter-Knot kedua-duanya membuka kunci Polychrome di HIA Shop. Utamakan mencapai Tahap Inter-Knot 20 dengan pantas — ia adalah ambang yang membuka beberapa peringkat ganjaran secara serentak. Panduan komuniti meletakkan garis masa untuk mencapai tahap ini dalam 1–2 minggu dengan permainan yang fokus.


Bagaimana Sistem Pity dan Banner ZZZ Sebenarnya Berfungsi untuk Pemula?

Sistem pity adalah mudah sebaik sahaja anda memahami strukturnya — tetapi pemula yang tersalah baca sering membazirkan tarikan pada banner yang salah.

Soft Pity vs. Hard Pity: Bila Peluang Anda Sebenarnya Meningkat

Tangkapan skrin kaunter pity Exclusive Channel Signal Zenless Zone Zero yang menyerlahkan soft dan hard pity

Ujian komuniti mengesahkan soft pity bermula pada tarikan ke-73 pada Exclusive Channel Signal (banner terhad). Dari tarikan ke-73 dan seterusnya, peluang S-Rank anda meningkat dengan ketara bagi setiap tarikan. Hard pity berlaku pada tarikan ke-90 — jaminan S-Rank. Secara praktikalnya, kebanyakan pemain mendapat S-Rank mereka antara tarikan ke-75–85 sebaik sahaja soft pity bermula. Sediakan 80 tarikan bagi setiap percubaan S-Rank untuk langkah selamat; 90 jika anda kurang bernasib baik.

Jaminan 50/50 dan Cara Memenanginya dengan Cekap

Pada Exclusive Channel Signal, S-Rank pertama anda mempunyai peluang 50/50 untuk menjadi watak terhad yang ditampilkan. Jika anda kalah dalam 50/50, S-Rank seterusnya anda dijamin menjadi unit yang ditampilkan — jaminan itu dibawa ke banner seterusnya. Ini sangat penting: jika anda kalah dalam 50/50 pada banner patch sebelumnya, anda sudah dijamin pada tarikan seterusnya. Jejaki perkara ini. Status pity dan jaminan kedua-duanya dibawa ke banner seterusnya secara rasmi.

Bagi pemain F2P, pengiraan praktikalnya ialah: simpan 160 tarikan bagi setiap sasaran S-Rank terhad, dengan mengandaikan kekalahan 50/50. Itu meliputi dua kitaran pity penuh (90 + 70) dengan penampan.

Banner Pemula (Stable Channel Signal) vs. Banner Terhad — Mana Satu Dahulu?

Tarik Banner Pemula dahulu. Saya menguji keputusan ini pada akaun baharu dan pemula yang mengabaikan Stable Channel Signal sepenuhnya sering membazirkan pity awal mereka dan terlepas jaminan S-Rank pada ambang 50-tarikan yang didiskaunkan. Stable Channel Signal tidak bersaing dengan banner terhad — ia menggunakan kolam dan pity yang berasingan. Gunakannya, dapatkan S-Rank jaminan anda, kemudian alihkan Encrypted Master Tape ke Exclusive Channel Signal yang terhad.

Master Tape vs. Encrypted Master Tape: Jangan Tarik pada Kolam yang Salah

Perbandingan Master Tape banner standard dan Encrypted Master Tape banner terhad Zenless Zone Zero

Di sinilah pemula membazirkan Polychrome tanpa perlu:

Jenis PitaSepandukKumpulan
Pita IndukSepanduk StandardEjen S-Rank Standard
Pita Induk TerenkripsiSepanduk Terhad (Saluran Eksklusif)Ejen terhad pilihan
Isyarat Saluran BangbooSepanduk BangbooBangboo sahaja

Jangan sekali-kali membelanjakan Polychrome pada Standard Banner (Master Tape). Ejen banner standard tidak dikunci di sebalik banner terhad — anda akan mendapat mereka akhirnya melalui cara lain. Setiap Polychrome yang anda tukar harus pergi ke Encrypted Master Tape untuk Exclusive Channel Signal yang terhad.


Bagaimana Anda Membina Pelan Langkah-demi-Langkah ke 160 Tarikan sebagai Pemula ZZZ?

Minggu 1: Maksimumkan Sumber Sekali Sahaja dan Acara dengan Segera

  1. Selesaikan tutorial dan semua misi pemula — jangan langkau babak cerita jika anda menikmati jalan ceritanya, tetapi jangan berlengah dalam perkembangan juga.
  2. Tuntut semua bonus log masuk pemain baharu setiap hari.
  3. Tarik Stable Channel Signal (Banner Pemula) untuk S-Rank jaminan anda dalam masa 50 tarikan.
  4. Daftar untuk semua acara patch 2.7 yang aktif dengan segera — sesetengah acara memerlukan daftar masuk awal untuk membuka kunci ganjaran Polychrome penuh.
  5. Kejar Tahap Inter-Knot 20 untuk membuka kunci peringkat HIA Shop dan akses Hollow Zero.

Minggu 2–4: Wujudkan Rutin Polychrome Harian/Mingguan Anda

  • Harian: Ganjaran Patrol + penggunaan bateri pada Expert Challenges. Tidak boleh dirunding.
  • Mingguan: Misi Scratch Card Mania + penyelesaian Shiyu Defense (malah tingkat separa pun memberikan ganjaran).
  • Berterusan: Larian pencapaian Hollow Zero, penerokaan Resonance Zone.

Jika anda mahukan beberapa tarikan tambahan untuk menjamin Nangong Yu atau Cissia sebelum banner mereka tamat, harga terbaik top up Zenless Zone Zero adalah berbaloi untuk disemak — tetapi pelan di atas membolehkan kebanyakan pemain mencapai 160 tanpa perlu berbelanja.

Senarai Semak 160-Tarikan: Jejaki Setiap Sumber Sebelum Patch Berakhir

Kategori SumberAnggaran TarikanSensitif Masa?
Ganjaran sekali sahaja untuk pemula30–40Ya — 2 minggu pertama
Pita Isyarat Saluran Stabil50 (pita)Ya — guna awal
Acara Patch 2.7 (kedua-dua fasa)81–94Ya — tamat tempoh 5 Mei
Kandungan kekal (Hollow Zero, Shiyu, Deadly Assault)15–25Tidak
Ganjaran Rondaan Harian (patch penuh)~42Tidak (tetapi terkumpul)
Tahap Inter-Knot + Kedai HIA5–10Tidak
Jumlah~160–180

Banner Mana yang Perlu Anda Belanjakan 160 Tarikan Anda dalam 2.7?

Konsensus komuniti untuk F2P dalam 2.7: Nangong Yu (Fasa 1, 24 Mac–15 April) adalah tarikan keutamaan jika anda memerlukan DPS yang kuat. Cissia (Fasa 2, 15 April–5 Mei) adalah sasaran Fasa 2. Jangan bahagikan tarikan antara kedua-duanya melainkan anda mempunyai 160+ tarikan dengan kemenangan 50/50 yang dijamin. Pilih satu, komited, dan simpan bakinya untuk 2.8.

Bagi pemain F2P yang memerlukan Polychrome dengan pantas sebelum banner tamat, beli polychrome Zenless Zone Zero murah di BitTopup — ia adalah pilihan top-up yang mudah jika anda kekurangan beberapa tarikan untuk jaminan.


Soalan Lazim Mengenai Tarikan F2P dalam ZZZ 2.7

Berapa banyak tarikan percuma yang boleh diperolehi oleh pemain F2P dalam patch 2.7 Zenless Zone Zero? Sumber berbeza sedikit — anggaran konservatif meletakkannya pada 82–97 tarikan daripada acara dan tugasan harian setiap fasa, manakala penjejakan patch penuh termasuk pita dan penerokaan mendorong kepada 160–181 jumlah keseluruhan. Median realistik bagi pemain F2P aktif yang menyelesaikan kedua-dua fasa adalah sekitar 160 tarikan, termasuk bonus pemula untuk akaun baharu.

Apakah sistem pity dalam Zenless Zone Zero dan bagaimana ia berfungsi? Soft pity bermula pada tarikan ke-73 pada Exclusive Channel Signal, meningkatkan peluang S-Rank dengan ketara. Hard pity menjamin S-Rank pada tarikan ke-90. S-Rank pertama anda mempunyai peluang 50/50 untuk menjadi watak terhad yang ditampilkan; kalah dalam 50/50 menjamin unit yang ditampilkan pada tarikan S-Rank seterusnya.

Adakah pity dibawa ke banner seterusnya dalam Zenless Zone Zero? Ya — disahkan secara rasmi. Kedua-dua kiraan tarikan anda (ke arah hard pity) dan status jaminan 50/50 anda dibawa apabila anda bertukar antara banner jenis yang sama. Sentiasa semak kiraan pity semasa anda sebelum banner baharu dilancarkan.

Berapa lama masa yang diambil oleh pemain baharu untuk mencapai 160 tarikan dalam Zenless Zone Zero? Dengan permainan yang fokus — menyelesaikan tugasan harian, mengejar kandungan cerita, dan menyertai acara dengan segera — pengalaman komuniti meletakkan garis masa dalam 1–2 minggu untuk mengumpul sebahagian besar ganjaran sekali sahaja, dengan baki tarikan terkumpul sepanjang kitaran patch 6 minggu penuh.

Adakah Zenless Zone Zero mesra F2P berbanding permainan gacha lain pada tahun 2026? Secara jujurnya ya, mengikut piawaian gacha. Hard pity 90-tarikan dengan jaminan 50/50 dan pity yang dibawa ke banner seterusnya adalah lebih murah hati berbanding kebanyakan pesaing. Jumlah minimum 140–160 tarikan setiap patch untuk pemain aktif juga kompetitif. Geseran utama ialah sistem 50/50 — anda perlu menganggarkan 160 tarikan bagi setiap watak sasaran untuk langkah selamat, yang bermaksud kesabaran lebih penting daripada tarikan impulsif.

Apakah cara terpantas untuk mendapatkan Polychrome dalam ZZZ sebagai pemain percuma? Mengikut urutan kelajuan: (1) Selesaikan semua misi pemula dan tutorial dengan segera, (2) tuntut semua Polychrome acara sebelum ia tamat tempoh, (3) jangan sekali-kali terlepas Ganjaran Patrol harian, (4) selesaikan pencapaian Hollow Zero setiap minggu, (5) tingkatkan tingkat Shiyu Defense mengikut kemampuan pasukan anda. Acara adalah pemboleh ubah terbesar — ia juga yang paling sensitif terhadap masa.


Adakah 160 Tarikan Benar-benar Boleh Dicapai dalam ZZZ 2.7 — Keputusan Akhir untuk Pemula F2P

160 tarikan dalam satu patch adalah realiti — bukan senario terbaik. Pemain baharu yang bermula semasa patch 2.7 mempunyai kelebihan sebenar: ganjaran sekali sahaja pemula terkumpul di atas ekonomi patch standard, dan jaminan S-Rank 50-tarikan Stable Channel Signal adalah nilai yang tidak dapat ditiru oleh pemain veteran. Perkara yang tidak boleh diabaikan: lakukan tugasan harian anda setiap hari, tuntut Polychrome acara sebelum ia tamat tempoh, dan jangan sekali-kali membazirkan Polychrome pada Standard Banner. Tarik Banner Pemula dahulu, pilih satu sasaran banner terhad (Nangong Yu atau Cissia), dan simpan bakinya. Itulah keseluruhan strateginya — dan ia berkesan.

Berita Disyorkan

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

customer service