Untuk mengunci kadar bingkai yang stabil dalam Phantasy Star Online 2 New Genesis tanpa mengorbankan petunjuk pertempuran, matikan kabur gerakan (motion blur), gunakan skala resolusi dalaman atau upscaler yang bersesuaian dengan kemampuan GPU anda, dan sediakan sistem anda untuk beban rendering pertempuran berbilang pemain. Walaupun Phantasy Star Online 2 asal berjalan lancar pada 1080p 60 FPS menggunakan GPU lama seperti GeForce GTX 750 Ti, perombakan visual dunia terbuka dan kapasiti zon 32 pemain dalam New Genesis meningkatkan ambang keperluan dunia sebenar untuk prestasi konsisten 1080p 60 FPS kepada GeForce RTX 2070 Super.
Penanda Aras Perkakasan: Jurang Antara Keperluan Minimum dan Pertempuran 32 Pemain
Spesifikasi asas rasmi dan keperluan pertempuran dunia sebenar jauh berbeza dalam Phantasy Star Online 2 New Genesis. Kad grafik berspesifikasi rendah mampu melancarkan klien permainan, tetapi prestasinya akan merosot dengan cepat apabila berpuluh-puluh pemain melancarkan photon art di zon yang sama.
| Sasaran Resolusi & Pratetap | Keperluan Perkakasan | Nota & Bukti |
|---|---|---|
| 720p / 30 FPS Asas | Intel Core i5-9400, 8 GB RAM, GeForce GTX 950 atau Radeon R9 285 (2 GB VRAM) | Keperluan sistem minimum untuk melancarkan dan menjalankan klien pada pratetap rendah (System Requirements Lab). |
| 1080p / 60 FPS Pertempuran | GeForce RTX 2070 Super | Diperlukan untuk mengekalkan 60 FPS semasa pertempuran medan 32 pemain yang padat dan Urgent Quest (LagoFast). |
| 4K / 60 FPS Ultra (Pratetap 6) | GeForce RTX 3080 atau lebih tinggi | Diperlukan untuk mengekalkan 60 FPS pada resolusi 4K natif dengan tetapan maksimum tanpa upscaling (Note.com). |
Semasa penerokaan bebas di sektor terbuka, GPU moden mengekalkan kadar bingkai yang tinggi tanpa sebarang masalah. Isu hanya timbul semasa pertempuran bos medan dan Urgent Quest. Apabila 12 orang pemain atau lebih berkumpul pada skrin sambil melancarkan kombo kebolehan secara serentak, kadar bingkai boleh menjunam menghampiri 80 FPS walaupun pada sistem pertengahan yang berkuasa dengan gabungan AMD Ryzen 5 5600X dan GeForce RTX 3070 (LagoFast). Jika GPU anda lebih hampir dengan spesifikasi asas, sangkut-sangkut (hitching) semasa bertempur akan menjadi teruk melainkan tetapan diubah suai secara sistematik.
Profil Pengoptimuman Grafik PC Langkah demi Langkah
Laraskan pilihan paparan dan grafik untuk mengimbangi kejelasan visual dengan beban GPU.
1. Motion Blur: Dimatikan (Disabled)
Matikan motion blur sepenuhnya. Kabur gerakan kamera melembutkan dan mengaburkan pergerakan pantas pada skrin, sekali gus mengaburkan animasi serangan musuh dan petunjuk telegraf serangan. Ia juga berfungsi sebagai pas pascapemprosesan aktif yang memakan kitaran GPU dan bukannya menjimatkannya (KTC Play). Mematikannya akan serta-merta memulihkan keupayaan rendering dan menajamkan kejelasan sasaran.
2. Upscaling: Pemilihan DLSS / FSR
PSO2 New Genesis menambah integrasi rasmi untuk NVIDIA DLSS dan AMD FSR dalam kemas kini Februari 2022 (Note.com).
- Untuk Paparan 1440p dan 4K: Tetapkan DLSS atau FSR kepada Quality atau Balanced jika kadar bingkai anda sukar mengekalkan 60 FPS.
- Untuk Paparan 1080p: Biarkan upscaling Off (Natif) melainkan GPU anda di bawah RTX 2070 Super. Pada 1080p, pembina semula ruang dan masa (spatial and temporal reconstructors) mengalami kelembutan visual yang lebih ketara.
3. Pencahayaan dan Global Illumination
New Genesis menggunakan perisian tengah Enlighten daripada Silicon Studio untuk pencahayaan global (global illumination) masa nyata (Silicon Studio). Enlighten mengira pantulan cahaya langsung dan tidak langsung secara dinamik merentasi perubahan cuaca serta kitaran siang dan malam. Walaupun ini menghasilkan pencahayaan yang mengasyikkan, pengiraan pantulan sekunder memberikan tekanan berterusan kepada GPU. Jika anda memerlukan ruang prestasi tambahan, turunkan pratetap berkaitan pencahayaan sebanyak satu tahap daripada Ultra/High kepada Medium.
4. Ketumpatan Pemain dan Zarah (Particle Density)
Disebabkan setiap zon menampung sehingga 32 pemain yang sedang bertempur secara aktif, rendering aksesori resolusi penuh, pakaian berlapis (layered wear), dan jejak zarah senjata bagi setiap watak berhampiran akan memperlahankan masa bingkai (frame time). Hadkan model watak terperinci yang dipaparkan pada skrin kepada jumlah yang munasabah (antara 8 hingga 12) dan kurangkan kelegapan (opacity) kesan pertempuran pemain lain. Petunjuk telegraf anda sendiri akan kekal jelas sementara kekusutan visual latar belakang berkurangan dengan ketara.

Kompromi Upscaling: Artifak DLSS dan Batasan DLSS 4
Walaupun DLSS memberikan peningkatan kadar bingkai yang diperlukan untuk mencapai resolusi yang lebih tinggi, ia memperkenalkan beberapa kejanggalan visual yang ketara dalam enjin rendering New Genesis.
Mengaktifkan DLSS menyebabkan riak air dinamik menjadi kabur, menghasilkan paparan seolah-olah permukaan air dirender pada resolusi yang jauh lebih rendah (Note.com). Upscaler ini juga menghasilkan kelipan antara bingkai pada permukaan lantai yang memantul, melembutkan sempadan objek yang dipantulkan, dan menghasilkan kilauan resap yang berlebihan di sekeliling sumber cahaya serta papan tanda bercahaya dalam pemandangan gelap. Jika pantulan persekitaran yang sempurna lebih penting daripada bingkai tambahan, gunakan resolusi natif dengan merendahkan tetapan bayang sekunder.
Mengenai ciri upscaling yang lebih baharu: NVIDIA mengumumkan DLSS 4 Override pada Januari 2025. Walau bagaimanapun, fungsi override ini tidak boleh diaktifkan dalam PSO2 New Genesis kerana permainan ini tidak mempunyai tanda keserasian [NV, T] yang diperlukan dalam profil pemacu rasmi (Note.com). Pemain harus bergantung sepenuhnya kepada pelaksanaan DLSS dalam permainan yang disediakan melalui menu tetapan klien.
Beban Visual Penyesuaian Watak
Penyesuaian watak merupakan elemen teras dalam New Genesis. Pakaian, layered wear, camo senjata, dan aksesori yang dibeli menggunakan ARKS Cash—diperoleh secara langsung atau melalui Tiket Pertukaran AC Phantasy Star Online 2 New Genesis—kesemuanya memerlukan pemprosesan geometri dan tekstur dalam enjin permainan.
Apabila memasuki bandar hab yang sesak atau titik pertemuan 32 pemain, pelbagai jenis kosmetik yang dirender boleh mencetuskan micro-stutter pada sistem dengan VRAM terhad. Jika anda menggunakan GPU dengan 6 GB atau 8 GB VRAM, kekalkan resolusi tekstur pada High dan bukannya Maximum untuk memastikan pengecaman kosmetik dalam cache tidak menyebabkan masalah paging semasa peralihan pertempuran.
Soalan Lazim
Adakah mengaktifkan DLSS atau FSR menyebabkan gangguan visual dalam PSO2 New Genesis?
Ya. DLSS dan FSR boleh menyebabkan riak permukaan air dinamik menjadi kabur, mencetuskan kelipan antara bingkai pada lantai berkilat, melembutkan tepi pantulan, dan menghasilkan kabus cahaya berlebihan di sekeliling papan tanda bercahaya dalam persekitaran yang lebih gelap (Note.com).
Bolehkah pemain menggunakan NVIDIA DLSS 4 Override Januari 2025 dalam PSO2 New Genesis?
Tidak. DLSS 4 Override yang diperkenalkan pada Januari 2025 tidak boleh diaktifkan dalam PSO2 New Genesis kerana permainan ini tidak mempunyai tanda keserasian [NV, T] yang diperlukan (Note.com).
Mengapakah kadar bingkai jatuh merosot teruk semasa Urgent Quest dan pertempuran bos?
New Genesis menyokong sehingga 32 pemain dalam zon yang sama secara serentak. Apabila ramai pemain mencetuskan kombo serangan yang sarat dengan kesan zarah ke atas satu bos, beban GPU melonjak mendadak berbanding penerokaan solo, menyebabkan kejatuhan bingkai walaupun pada sistem yang dilengkapi dengan RTX 3070 (LagoFast).












