
De Remembrance Trailblazer en Servant-mechanieken begrijpen
Het eerste speelbare personage van het Remembrance Path is een 5★ Ice-unit die gevechten fundamenteel verandert door het oproepen van een memosprite. Statistieken op niveau 80: 1047 HP, 543 ATK, 630 DEF, 103 SPD. Mem opereert op 130 SPD met Max HP = 80% Trailblazer Max HP + 640.
Koop goedkope Oneiric Shards via BitTopup voor Herta Store Light Cones — snelle en veilige transacties.
Servant-mechanieken
Mem krijgt 1% Charge per 10 Energy die door bondgenoten wordt gegenereerd. De Skill I Choose You roept Mem op, herstelt 60% Max HP en geeft 10% Charge (Niv. 10). De Ultimate Together Mem (160 Energy) brengt 240% Mem ATK Ice DMG toe (AoE) en geeft 40% Charge (Niv. 10).
Belangrijkste vaardigheden:
- Baddies Trouble: 4 Ice DMG-treffers, 10 Energy, 5+10 aangrenzende Break.
- Lemme Help You: Versnelt de beurt van een bondgenoot met 100%, geeft Mem Support (3 beurten) en zet 28% schade om in True DMG.
- Talent Friends Together: Bondgenoten +12% CRIT DMG, Mem +24% CRIT DMG (Niv. 1).
- A2 Trace: 30% actieversnelling aan het begin van het gevecht, eerste Mem-oproep geeft +40% Charge.
Light Cone-interacties
Niet alle passieve effecten worden overgedragen op Mem. Effecten die worden geactiveerd door een memosprite-vaardigheid op een bondgenoot of een memosprite-actie werken wel — algemene personage-buffs niet.
Victory In a Blink S5: +24% CRIT DMG, +16% ally DMG (3 beurten) wanneer de memosprite een vaardigheid op een bondgenoot gebruikt — werkt perfect samen met Lemme Help You.
Shadowburn S5: Herstelt 1 SP + 20 Energy bij de eerste Mem-oproep — lost tekorten in de vroege rotatie op.
Fly Into a Pink Tomorrow S5: +24% CRIT DMG, +16% ally DMG, +100% Enhanced Basic ATK DMG — beperkte waarde voor de Basic ATK, maar het hoogste gebruikspercentage.
Waarom de F2P-keuze belangrijk is
Data uit Memory of Chaos toont een verschil van meer dan 0,7 cycli tussen de verschillende opties. Doelstatistieken: 160+ SPD, 180-220% CRIT DMG, 119-124% Energy Regen, 3000-3800 HP, 1000-1400 DEF. De Light Cone moet deze waarden aanvullen en tegelijkertijd zorgen voor een consistente activering van passieve effecten.
Beste F2P Light Cones (Gerangschikt)
#1 Fly Into a Pink Tomorrow
Gebruik: 47,94% | Cycli: 7,7
S5 Statistieken: +24% CRIT DMG, +16% ally DMG, +100% Enhanced Basic ATK DMG
CRIT DMG schaalt Mem direct. De schadebuff voor bondgenoten wordt geactiveerd door Lemme Help You. De Enhanced Basic ATK heeft een beperkte impact (de Basic ATK van de Trailblazer is slechts 100% ATK), maar de consistente CRIT- en bondgenoot-buffs overheersen. Vereist deelname aan evenementen of de Herta Store.
#2 Victory In a Blink
Gebruik: 32,59% | Cycli: 8,43
S5 Statistieken: +24% CRIT DMG, +16% ally DMG (3 beurten) wanneer een memosprite-vaardigheid een bondgenoot als doelwit heeft.
Sluit perfect aan bij Lemme Help You — creëert een schadevenster van 3 beurten dat synchroon loopt met de rotatie van Mem. Beschikbaar via de Herta Store, Forgotten Hall en Simulated Universe. Makkelijker verkrijgbaar dan opties die beperkt zijn tot evenementen. De iets langere cycli weerspiegelen de balans tussen statistieken en piekschade.
#3 Shadowburn
S5: Herstelt 1 SP + 20 Energy bij de eerste Mem-oproep.
Lost beperkingen in de vroege rotatie op — snellere toegang tot de Ultimate en flexibeler gebruik van Skills. Geen CRIT DMG-schaling, maar ongeëvenaarde bruikbaarheid. SP-herstel is gunstig voor teams die veel SP verbruiken. De 20 Energy versnelt de eerste Together Mem (kosten 160 Energy, 40% Charge). Beste keuze voor teams met een tekort aan energie of SP, ondanks de lagere ruwe schade.
Memory's Curtain Never Falls
Gebruik: 15,56% | Cycli: 7,88
S5: +12% SPD, +16% ally DMG (3 beurten) na gebruik van een Skill.
De SPD-bonus helpt om het doel van 160+ te bereiken, wat de druk op relics vermindert. De schadebuff voor bondgenoten wordt geactiveerd door I Choose You. Blinkt uit in scenario's waar speed-tuning belangrijk is. Niche-toepassing — spelers die hun SPD al via relics halen, hebben meer baat bij pure schade-opties.
Situationele alternatieven
- Geniuses Greetings S5: +32% ATK, +40% memosprite DMG (3 beurten) na Ultimate — vereist planning van de rotatie.
- Sweat Now Cry Less: +12% CRIT Rate, +24% memosprite on-field DMG — CRIT Rate-ondersteuning voor ongebalanceerde builds.
- The Flower Remembers S5: +24% CRIT DMG voor zowel Trailblazer als Mem — verdubbelt de CRIT-schaling.
- Reminiscence (3★): +8% DMG per Commemoration-stack (max 4) — vereist specifieke teams.
Gedetailleerde vergelijking van F2P Light Cones
Vergelijking van statistieken

4★ Light Cones bieden een hogere basis-ATK dan 3★ — een fundamenteel voordeel voor de schade. Victory In a Blink en Fly Into a Pink Tomorrow delen een basis van +24% CRIT DMG, maar verschillen in hun secundaire effecten.
Beide bieden +16% ally DMG, maar de activering verschilt. Fly Into a Pink Tomorrow heeft bredere criteria; Victory In a Blink vereist dat de memosprite bondgenoten als doelwit kiest. Lemme Help You activeert beide consistent.
Shadowburn offert alle schadestatistieken op voor bruikbaarheid — een aanzienlijk schadetekort vergeleken met 4★, maar het lost resource-problemen op die optimale rotaties in de weg staan.
Analyse van passieve effecten
Passieve effecten moeten expliciet memosprites vermelden of worden geactiveerd door de acties van Mem. Wanneer een memosprite-vaardigheid een bondgenoot als doelwit kiest wordt geactiveerd door Lemme Help You. Na gebruik van Skill/Ultimate wordt geactiveerd door acties van de Trailblazer.
De voorwaarde van Victory In a Blink garandeert activering tijdens de support-rotatie. De duur van 3 beurten komt overeen met de duur van de Mem Support van Lemme Help You.
A4 Trace Magnets Long Chains: +2% True DMG per 10 extra Energy boven de 100 (max 20%). Light Cones die Energy Regen bieden, verhogen de effectiviteit van deze Trace. Bij 119-124% Energy Regen behouden builds consistent overtollige energie.
Waarde van Superimposition
Victory In a Blink: +4% CRIT DMG, +3,2% ally DMG per niveau (S1→S5 = +16% CRIT DMG, +12,8% ally DMG totaal).
Fly Into a Pink Tomorrow: Identieke CRIT DMG-schaling + progressie van Enhanced Basic ATK (+100% op S5).
Shadowburn: SP/Energy-herstel blijft gelijk over alle niveaus — S1 is gelijk aan S5. Laagste prioriteit voor superimposition.
Memory's Curtain Never Falls: +2,4% SPD, +3,2% ally DMG per niveau (S5 = +12% SPD, +16% ally DMG). SPD creëert breakpoints — als S1 al 160 SPD bereikt, bieden verdere niveaus afnemende meeropbrengst.
Verkrijgingsmethoden
Herta Store: Victory In a Blink — vereist Oneiric Shards (Forgotten Hall, Simulated Universe). De meest betrouwbare topoptie.
Moet je Honkai Star Rail resources opwaarderen? BitTopup biedt scherpe prijzen en snelle levering.
Evenementen: Fly Into a Pink Tomorrow — deelname gedurende een beperkte tijd. Als je het evenement mist, moet je wachten op een rerun. Dit verklaart het gebruik van 47,94% tegenover de 32,59% van Victory — een verschil in toegankelijkheid.
Standaard Drops: Shadowburn (3★) — bereikt S5 via normale progressie. Universele reserveoptie voor nieuwe spelers of gemiste evenementen.
Optimaliseren van statistieken en relics
Primaire statistieken
- Body: CRIT DMG (Talent geeft Mem al +24% CRIT DMG — multiplicatieve schaling).
- Feet: SPD (probeer het doel van 160+ te halen).
- Rope: Energy Regen Rate (119-124% ondersteunt de A4 Trace).
- Planar Sphere: Ice DMG% (versterkt alle schade-instanties van Mem).
CRIT Rate vs CRIT DMG
Doel: 180-220% CRIT DMG, 50-70% CRIT Rate. Talent + beste F2P Light Cones = +48% CRIT DMG basis. Focus bij relic-substats op CRIT Rate.
E1: +10% CRIT Rate voor Mem Support-doelen (voorwaardelijk). E6: 100% CRIT Rate tijdens Ultimate (F2P op E0 moet dit balanceren via relics).
Wiskundig omslagpunt: ~60% CRIT Rate, 180% CRIT DMG voor optimale verwachte schade. Onder 50% CRIT Rate = inconsistente resultaten. Boven 220% CRIT DMG met een lage CRIT Rate = matige niet-kritieke treffers.
Prioriteit substats: SPD > CRIT DMG > CRIT Rate > Effect RES 30%
Aanbevolen relic-sets
Sprightly Vonwacq 2pc: +5% Energy Regen, 40% actieversnelling bij 120+ SPD. Versnelt de eerste Mem-oproep en werkt goed samen met de A2 Trace (30% actieversnelling). Gecombineerd zorgt dit voor een bijna onmiddellijke inzet van Mem.

De Energy Regen-bonus ondersteunt de 119-124% doelen voor de True DMG van Magnets Long Chains. Combineer met een Energy Regen rope = 124%+ Energy Regen, wat zorgt voor overtollige energie voor de maximale +20% True DMG. Werkt goed samen met de 20 Energy van Shadowburn bij de eerste oproep.
4pc sets: Geef prioriteit aan Ice DMG% of CRIT, afhankelijk van de onderdelen. 2pc Sprightly Vonwacq is essentieel — 2pc+2pc combinaties zijn vaak praktischer dan het forceren van een 4pc set met slechte substats.
Prioriteit voor het verhogen van Traces
Prioriteit: Memosprite Skill > Memosprite Talent > Talent > Ultimate = Skill = Basic ATK
De Skill van Mem schaalt de schade-instanties + True DMG-conversie. Het Memosprite Talent biedt CRIT DMG voor het hele team.
Belangrijke Traces: A2 > A6 > A4
- A2 Rhapsode Scepter: 30% actieversnelling bij de start, 40% Charge voor de eerste Mem.
- A6 Petite Parable: +5% Charge voor Baddies Trouble.
- A4 Magnets Long Chains: Schalende True DMG (vereist investering in Energy Regen).
Materialen: Thief's Instinct x12, Usurper's Scheme x13, Conqueror's Will x12, Enigmatic Ectostella x50, 246.400 Credits (Ascension) + 2.400.000 Credits (Traces).
Veelgemaakte fouten
Misvatting: Alle buffs worden overgedragen op Servants
Alleen effecten die expliciet memosprites vermelden of worden geactiveerd door de acties van Mem zijn van toepassing. Algemene effecten zoals "wanneer dit personage schade toebrengt" worden meestal niet overgedragen.
De +16% ally DMG van Victory In a Blink is van toepassing op de versnelde bondgenoot, niet op Mem. The Flower Remembers bufft expliciet beide — controleer of de beschrijvingen memosprite/Servant specificeren.
Fout: Basis-ATK negeren
De lagere basis-ATK van Shadowburn zorgt voor een permanente vermindering van de schade. Basis-ATK schaalt elke schade-instantie van Mem — dit telt op over tientallen acties. Bereken de SP/Energy van het team voordat je standaard voor Shadowburn kiest. Als supports voldoende resources bieden, leveren Victory/Fly superieure schade.
Fout: Verkeerde doelen voor Superimposition
Superimposition van Shadowburn biedt nul verbetering. De SPD van Memory's Curtain Never Falls creëert breakpoints — als S1 al 160 SPD bereikt, bieden S2-S5 afnemende meeropbrengst.
Victory In a Blink en Fly Into a Pink Tomorrow schalen lineair — dit zijn veilige investeringen. Geef prioriteit aan het naar S5 brengen van deze twee.
Valkuil: Teamsynergie verwaarlozen
Met Bronya/Sparkle die overvloedige SP bieden, is het herstel van Shadowburn overbodig. Een Triple DPS-team met beperkte SP maakt Shadowburn echter onschatbaar.
De Enhanced Basic ATK van Fly Into a Pink Tomorrow heeft minimale impact als je voornamelijk Skills/Ultimates gebruikt. Energy Regen-supports (Huohuo, Tingyun) maken een consistente Energy-overloop mogelijk voor Magnets Long Chains.
Prestaties in de Endgame
Memory of Chaos
Fly Into a Pink Tomorrow: 7,7 cycli, 47,94% gebruik — presteert in specifieke teams beter dan veel beperkte 5★ opties. Victory In a Blink: 8,43 cycli, 32,59% gebruik — competitief zonder gacha.
Een verschil van 0,7 cycli komt overeen met ~15-20% verschil in schade. Het gat wordt kleiner met optimale relics/teamsynergie. Memory's Curtain Never Falls: 7,88 cycli, 15,56% gebruik — niche-voordelen voor speed-tuning.
Pure Fiction
Meerdere doelen bevoordelen Together Mem (240% Mem ATK Ice AoE). De +40% memosprite DMG van Geniuses Greetings na een Ultimate creëert burst-momenten om waves weg te vagen.
A2 Trace + de 20 Energy van Shadowburn = Together Mem binnen 2-3 acties. De consistente buffs van Fly Into a Pink Tomorrow behouden hun waarde over verschillende waves — Enhanced Basic ATK is hier irrelevant waar Skill/Ultimate domineren.
Apocalyptic Shadow
Bazen met één doelwit vereisen constante schade. De voorwaarde van Victory In a Blink wordt consistent geactiveerd in langere rotaties — betrouwbare uptime van de +16% ally DMG.
De A4 Trace is cruciaal in langdurige gevechten — Energy Regen houdt de +20% True DMG in stand gedurende 10+ cycli. True DMG negeert DEF-schaling tegen bazen met een hoge DEF.
De 1 SP + 20 Energy van Shadowburn geldt alleen bij de eerste oproep — minimale waarde in gestabiliseerde rotaties. Victory/Fly zijn superieur voor constante schade.
Vergelijking F2P vs. Gacha
Signature 5★: 6,5-7 cycli tegenover de 7,7 cycli van Fly Into a Pink Tomorrow. Een gat van 0,7-1,2 cycli = ~15-25% verschil in schade. Een goed geoptimaliseerde F2P-build met superieure relics verkleint het gat tot 0,5 cycli of minder. S5 F2P tegenover S1 beperkte 5★ = verwaarloosbaar verschil.
Pure Fiction/Apocalyptic Shadow: F2P bereikt 90-95% van de effectiviteit van gacha. F2P kan alle endgame-content voltooien met een geoptimaliseerde selectie en teambuilding.
Tijdlijn voor Resourcebeheer
Early Game (TL 1-40)
Geef prioriteit aan Shadowburn — gegarandeerde 3★ toegankelijkheid, direct naar S5. Lost resource-beperkingen op wanneer je nog geen SP-generators of Energy-batterijen hebt.
Focus Credits op Trace-upgrades in plaats van het levelen van Light Cones. 2.400.000 Credits voor Traces is belangrijker dan het maximaliseren van het Shadowburn-niveau. Geef prioriteit aan Memosprite Skill + Memosprite Talent.
Mid Game (TL 40-60)
Stap over op Victory In a Blink of Fly Into a Pink Tomorrow. Verzamel 600-800 Oneiric Shards via Forgotten Hall/Simulated Universe voor de Herta Store.
Als het evenement voor Fly Into a Pink Tomorrow beschikbaar is, geef dan prioriteit aan deelname — het gebruik van 47,94% en de 7,7 cycli rechtvaardigen de inzet van middelen.
Neem afscheid van Shadowburn zodra het team stabiele SP/Energy genereert. Met Asta/Tingyun/Pela is de bruikbaarheid van Shadowburn overbodig. De schadeverhoging van Victory/Fly weegt zwaarder dan het herstel van middelen.
Late Game (TL 60+)
Werk met S5 Victory In a Blink of Fly Into a Pink Tomorrow. Superimposition naar S5 vereist 5 exemplaren — houd de Herta Store in de gaten of voltooi evenementen. S1→S5 = +16% CRIT DMG, +12,8% ally DMG.
Optimalisatie richt zich op relic-substats + voltooiing van Traces. Zodra de doelen zijn bereikt, is de Light Cone de laatste variabele voor optimalisatie. Experimenteer met Memory's Curtain Never Falls als speed-tuning extra acties mogelijk maakt.
246.400 Credits (Ascension) + 2.400.000 Credits (Traces) zijn eenmalige investeringen. Geef hier prioriteit aan boven relic-RNG. Na het maximaliseren van Traces, focus op relic-optimalisatie + Light Cone superimposition.
Prioriteit voor het farmen van materialen
Trace-upgrades > Light Cone-niveaus. De Skill van de memosprite beïnvloedt 4 schade-instanties per Baddies Trouble. Het Memosprite Talent geeft CRIT DMG aan het hele team — multiplicatieve verbeteringen overtreffen de lineaire statistiekverhogingen van Light Cones.
Farm Thief's Instinct, Usurper's Scheme en Conqueror's Will via de Cavern of Corrosion. Enigmatic Ectostella via Stagnant Shadow (50 exemplaren). Geef prioriteit aan Ascension om belangrijke Traces te ontgrendelen voordat je Light Cone-materialen verzamelt.
Superimposition van Light Cones vereist duplicaten, geen farmbare materialen. Rotaties in de Herta Store en evenementen bepalen de timing — dit is een langetermijndoel. Focus dagelijkse Trailblaze Power op Trace-materialen + het farmen van relics.
Volledige F2P-opstelling
Beste Relic-combinaties
Sprightly Vonwacq 2pc is verplicht: +5% Energy Regen, 40% actieversnelling bij 120+ SPD. Combineer met Ice 2pc om Baddies Trouble + Together Mem te versterken.
Alternatief: CRIT 2pc wanneer Ice-sets slechte substats hebben. Het omslagpunt ligt bij Ice DMG% wanneer CRIT Rate >60% en CRIT DMG 180%+ is. Onder deze drempels zorgen CRIT-sets voor consistentere schade.
Planar Ornaments: Energy Regen of SPD-bonussen. Energy Regen Planar-sets maken consistente Magnets Long Chains True DMG mogelijk — zet overtollige energie om in permanente schade. Werkt goed samen met de 20 Energy van Shadowburn bij de eerste oproep.
Teamsamenstellingen
Optimaal: Toegewijde supports die Energy Regen, SP of CRIT-buffs bieden. De Energy van Tingyun zorgt voor consistent gebruik van de Ultimate. De SP van Bronya maakt Shadowburn overbodig.
De DEF-reductie van Pela versterkt Ice DMG. De SPD-buffs van Asta helpen om 160+ te bereiken zonder overmatige relic-investering. Het Talent geeft al +12% CRIT DMG aan bondgenoten — dit werkt multiplicatief met CRIT-supports zoals Sparkle.
Vermijd overbodige stapeling — als een support al +50% CRIT DMG geeft, heeft de +24% van de Light Cone minder marginale waarde. Overweeg dan Memory's Curtain Never Falls voor SPD of Shadowburn voor resources.
Budget Supports
F2P-toegankelijk: Pela (4★), Asta (4★), Gallagher (4★)
- Pela: DEF-reductie zonder investering in beperkte 5★ units.
- Asta: SPD-buffs verminderen de eisen aan relics.
- Gallagher: Sustain + energiegeneratie voor Magnets Long Chains.
March 7th (Ice): Ice RES-reductie + Freeze-ondersteuning, elementaire synergie met de Ice DMG van Mem. 4★ toegankelijkheid en gratis verkrijgbaar betekent nul investering. Freeze verlengt de uptime van Mem door vijandelijke acties te vertragen.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat is de absoluut beste F2P Light Cone?
Fly Into a Pink Tomorrow S5 — 47,94% gebruik, 7,7 cycli. +24% CRIT DMG, +16% ally DMG, +100% Enhanced Basic ATK. Victory In a Blink biedt een betere toegankelijkheid via de Herta Store voor spelers die evenementen hebben gemist.
Kan ik de endgame voltooien met F2P Light Cones?
Ja. Fly Into a Pink Tomorrow haalt 7,7 cycli tegenover de 6,5-7 cycli van beperkte 5★ opties — een verschil van 0,7-1,2 cycli (~15-25% schadevariantie). Geoptimaliseerde F2P-builds verkleinen dit gat tot een verwaarloosbaar niveau.
Shadowburn gebruiken of sparen voor Victory In a Blink?
Gebruik Shadowburn in de early-game (TL 1-40) wanneer resources je rotaties beperken. Stap over op Victory In a Blink zodra je team stabiele SP/Energy genereert via supports. De bruikbaarheid van Shadowburn is overbodig in geoptimaliseerde teams.
Hoeveel zwakker is Victory vergeleken met een beperkte 5★?
Victory: 8,43 cycli, 32,59% gebruik tegenover de 6,5-7 cycli van een signature 5★. Een verschil van ~1,5-2 cycli (20-30% schadevariantie). S5 Victory verkleint het gat met een S1 beperkte 5★. Dit is verwaarloosbaar met geoptimaliseerde relics/teams.
Erft Mem de passieve effecten van de Light Cone?
Alleen effecten die expliciet memosprites vermelden of worden geactiveerd door de acties van Mem. De voorwaarde van Victory In a Blink (memosprite-vaardigheid op bondgenoot) wordt geactiveerd door Lemme Help You. Algemene personage-buffs worden meestal niet overgedragen.
Prioriteit geven aan superimposition of Traces?
Traces eerst. 2.400.000 Credits voor Traces levert multiplicatieve schade op via de Memosprite Skill/Talent. Superimposition van Light Cones biedt lineaire statistieken en minder marginale waarde. Voltooi de belangrijkste Traces (A2, A6, A4) voordat je F2P Light Cones verder dan S1 superimposteert.


















