Evernight HSR Pull Guide: Is ze het waard in 3.6? (Compleet 2026)

Evernight is een 5-sterren Ice Remembrance-personage dat uitkomt in Honkai: Star Rail Versie 3.6 (september 2026) en schaalt op basis van Max HP via haar memosprite Evey. Haar kit bevat vaardigheden die HP verbruiken en CRIT DMG-buffs geven, AoE Ice-schade met tot wel 33% vijandelijke kwetsbaarheid, en immuniteit voor crowd control. Deze gids analyseert haar positie in de meta, teamvereisten, F2P-levensvatbaarheid en pull-beslissingen voor alle accountfasen.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/02/12

Evernight Overzicht: Wat maakt dit personage uniek?

Evernight is de nieuwe vorm van March 7th als een 5-sterren Ice Remembrance-personage van de Chrysos Heirs uit Amphoreus. Ze werkt via dubbele schade met haar memosprite Evey, waarbij strategisch HP-beheer en coördinatie van haar summon worden beloond.

Op Level 80: 1319 HP, 543 ATK, 582 DEF, 99 SPD. Evey opereert op 160 SPD met een Max HP gelijk aan 50% van Evernights Max HP, waardoor investeren in HP cruciaal is voor de schade van beide personages. Dit positioneert haar anders dan traditionele DPS-personages die schalen op ATK.

Ben je van plan haar direct bij de release te bemachtigen? Overweeg dan om Honkai Star Rail stellar jade te kopen via BitTopup voor scherpe prijzen en directe levering.

Path, Element en Kernidentiteit

Een Ice Remembrance-personage dat constante schade combineert met aanvallende buffs voor het hele team. Evey fungeert als een semi-onafhankelijke schadebron die over meerdere beurten blijft bestaan en schade toebrengt op basis van haar eigen Max HP-schaling.

Het Ice-element zorgt voor Freeze-reacties en werkt goed samen met bestaande Ice-supports, hoewel de primaire waarde voortkomt uit pure schadeversterking. Het Memoria-bronnensysteem reguleert haar krachtigste buffs, wat strategisch beheer vereist.

Prestaties in Beta en Live Server

Bètatests toonden aan dat de schade van Evernight afhangt van het behouden van Evey en het efficiënt verzamelen van Memoria. De Darkest Riddle-status (geactiveerd via Ultimate) geeft vijanden een debuff van 15%-33% extra schade, terwijl de schade van Evernight en Evey met 30%-66% wordt verhoogd.

Het verbruik van 10% van de huidige HP bij het gebruik van haar Skill riep aanvankelijk zorgen op, maar dit geneest Evey tegelijkertijd voor 50% van haar Max HP en geeft bondgenoten 12%-30% van Evernights CRIT DMG gedurende 2 beurten. Spelers die HP-beheer onder de knie hebben, rapporteren consistente prestaties in de endgame.

Doelgroep

Aantrekkelijk voor spelers die op zoek zijn naar een unieke Ice DPS met sterke team-buffs. Ze blinkt uit in accounts met Remembrance-supports of de juiste relic-investeringen voor HP-schaling. Veteranen die elementaire dekking zoeken voor Memory of Chaos-rotaties zullen haar zeer waardevol vinden.

F2P-spelers moeten hun huidige teamopstellingen evalueren—Evernight vereist specifieke composities om haar volledige potentieel te benutten. Haar buffs voor bondgenoten maken haar echter levensvatbaar bij een lagere investering wanneer ze gekoppeld wordt aan sterke secundaire schade-dealers.

Volledige Kit Analyse

Basic Attack, Skill en Ultimate

Time Thence Blurs (Basic): Brengt 25%-55% van Evernights Max HP toe als Ice DMG aan een enkel doelwit. HP-schaling zorgt voor betekenisvolle schade tijdens het verzamelen van bronnen, primair gebruikt voor Memoria-generatie.

Day Gently Slips (Skill): Verbruikt 10% van de huidige HP om Evey op te roepen of 50% van Eveys Max HP te herstellen. Verhoogt de CRIT DMG van alle bondgenoten met 12%-30% van Evernights eigen CRIT DMG gedurende 2 beurten. Genereert normaal 2 Memoria, en +12 tijdens Darkest Riddle—essentieel voor resourcebeheer.

O Wakeful World, Goodnight (Ultimate): Kost 240 Energy. Brengt 100%-220% van Eveys Max HP toe als Ice DMG aan alle vijanden. Roept Evey op en activeert de Darkest Riddle-status, waarbij vijanden een debuff krijgen van 15%-33% extra schade, terwijl de schade van Evernight en Evey met 30%-66% stijgt. Beiden worden immuun voor crowd control.

Honkai: Star Rail Evernight gebruikt Ultimate skill O Wakeful World Goodnight met Evey summon en AoE Ice damage

Talent en Technique

Talent - Dream, Dissolving, as Dew: Bij 16+ Memoria brengt ze 6%-13,2% van Eveys Max HP per Memoria-punt toe aan het hoofddoelwit en 3%-6,6% aan anderen. Dit is de primaire schadebron die snelle Memoria-opbouw stimuleert.

Wanneer Evey verdwijnt, krijgt Evernight +10% SPD plus +1% SPD per Memoria-punt (tot maximaal 40 totaal), wat een maximale SPD-buff van +50% oplevert. Dit beloont het strategisch laten roteren van Evey in plaats van permanente aanwezigheid.

Technique - Let it Rain Cold On Thee: Geeft 1 Memoria en past het Skill-effect toe bij de start van het gevecht, wat zorgt voor onmiddellijke gevechtsbereidheid.

Gevechtsmechanieken en Rotatie

Optimale gameplay draait om drie fasen: Memoria-opbouw, Darkest Riddle burst-momenten en Evey-rotatie. Standaardrotatie: Ultimate-activatie → Skill-gebruik (14 totaal Memoria: 2 basis + 12 bonus) → bereik de drempel van 16 Memoria voor Talent-activatie.

Gids voor Honkai: Star Rail Evernight gevechtsrotatie met Ultimate, Skill en Talent fasen

Tijdens Darkest Riddle brengen Eveys onafhankelijke acties op 160 SPD 25%-55% van Eveys Max HP toe als Ice DMG, wat zorgt voor dubbele schadestromen. Evey opereert semi-autonoom op basis van haar SPD-statistiek en verbruikt geen actiepunten van Evernight zelf.

Gevorderde spelers timen het verdwijnen van Evey met actie-intensieve fasen, waarbij ze de SPD-buff gebruiken om de beurtfrequentie te verhogen. De drempel van 16 Memoria geeft ook immuniteit voor crowd control en verwijdert debuffs.

Analyse van Schadeschaling

Schade schaalt multiplicatief: Evernights Max HP (Basic Attack, Skill buffs), Eveys Max HP (Ultimate, Talent, Evey Skill), CRIT-stats (versterkt via Skill's CRIT DMG sharing) en Darkest Riddle-versterking.

De 100%-220% Evey Max HP multiplier van de Ultimate vertegenwoordigt aanzienlijke AoE-schade. Met Eveys Max HP op 50% van die van Evernight, resulteert het bouwen van Evernight naar 8000+ Max HP in een Evey met 4000+ Max HP, wat zich vertaalt naar 8800+ schade van de Ultimate vóór CRIT en bonussen.

De schaling per Memoria van het Talent (6%-13,2% Evey Max HP) genereert bij maximale Memoria (40 punten) 528% Evey Max HP schade aan hoofddoelen—meer dan 21.000 schade bij 4000 Evey Max HP vóór multipliers.

Meta-positie in HSR 3.0

Huidig Meta-landschap

De meta van versie 3.6 legt de nadruk op personages die schalen op HP en Remembrance-synergieën, wat gunstig is voor Evernight. Haar team-brede CRIT DMG buffs in combinatie met competitieve persoonlijke schade creëren een hybride waarde die pure DPS-units niet kunnen evenaren.

Vergeleken met gevestigde Ice DPS-personages biedt Evernight superieure AoE-dekking via haar Ultimate en Talent. Haar kwetsbaarheidsdebuff (15%-33% extra schade) komt het hele team ten goede, wat waardevol is in composities met twee DPS-personages.

De introductie van het Remembrance-pad creëert een nieuw team-archetype gecentreerd rond memosprite-synergieën. Evernights E1 verhoogt de schade van geallieerde Reminiscence Spirits met 120%-150% afhankelijk van het aantal vijanden, wat suggereert dat toekomstige Remembrance-personages steeds beter met haar zullen samenwerken.

Prestaties in Memory of Chaos

Evernights AoE-schadeprofiel en het aanbrengen van kwetsbaarheid blinken uit op verdiepingen met meerdere doelwitten. Immuniteit voor crowd control tijdens Darkest Riddle voorkomt veelvoorkomende verstoringen, wat zorgt voor een constante schade-output.

Scenario's met één doelwit blijven levensvatbaar door de geconcentreerde schade van het Talent op hoofddoelen (dubbele schade vergeleken met secundaire doelen). De 160 SPD van Evey voegt effectief 60% extra actiefrequentie toe ten opzichte van Evernights 99 basis SPD, wat zorgt voor constante druk.

HP-schalingsmechanieken omzeilen traditionele ATK-gebaseerde berekeningen, waardoor ze minder kwetsbaar is voor ATK-verlagende debuffs die vaak voorkomen in uitdagende content.

Pure Fiction en Apocalyptic Shadow

Het multi-wave formaat van Pure Fiction is gunstig voor Ultimate-gerichte burst-schade en snelle Memoria-opbouw. Vooraf geladen Memoria (via Technique) maakt onmiddellijke Darkest Riddle-activatie mogelijk, wat zorgt voor een sterke openingsschade.

De constante schade-checks van Apocalyptic Shadow profiteren van Eveys onafhankelijke actie-economie. Terwijl Evernight Memoria verzamelt, blijft Evey bij elke actie 25%-55% Max HP schade toebrengen, waardoor de DPS tijdens downtime behouden blijft.

De team-brede CRIT DMG buff (12%-30% van haar CRIT DMG gedeeld gedurende 2 beurten) biedt escalerende waarde naarmate er meer in haar wordt geïnvesteerd. Bij 200% CRIT DMG geeft ze bondgenoten tot 60% extra CRIT DMG—een aanzienlijke offensieve versterking.

Toekomstige Meta-voorspellingen

De uitbreiding van het Remembrance-pad gedurende Versie 3.X suggereert dat de waarde van Evernight zal stijgen naarmate er meer personages met memosprite-synergie verschijnen. De schadeboost voor Reminiscence Spirits van haar E1 positioneert haar als een potentiële hoeksteen voor toekomstige Remembrance-teams.

HP-schalingsmechanieken verouderen historisch gezien goed door HP-inflatie via verbeterde relics. In tegenstelling tot ATK-schalende units die op een gegeven moment minder rendement opleveren, profiteren HP-schalende personages proportioneel van procentuele HP-stijgingen.

De kwetsbaarheidsdebuff (15%-33% extra schade) vertegenwoordigt een universele waarde die relevant blijft, ongeacht power creep. Zelfs als nieuwere DPS-personages de persoonlijke schade van Evernight overtreffen, zorgt haar team-schadeversterking voor blijvende relevantie.

Evernight vs. Andere DPS-personages

Vergelijking van Schade-output

Het schadeplafond van Evernight hangt af van de investering in Max HP en CRIT-stats, wat een steilere leercurve voor uitrusting creëert vergeleken met traditionele ATK-DPS. Bij een gelijkwaardige investering (E0 met signature Light Cone) concurreert haar burst-schade tijdens Darkest Riddle met de beste limited DPS-personages, hoewel haar constante schade buiten burst-momenten iets achterblijft.

De dubbele schadebron (Evernight + Evey) creëert een effectieve actie-economie van ongeveer 160% vergeleken met een DPS-personage dat alleen opereert. Dit vertaalt zich naar competitieve totale schade over volledige rotaties, hoewel de schade per individuele klap lager lijkt door de verdeling.

Tegen meerdere vijanden bieden de AoE Ultimate en Talent-mechanieken superieure totale schade vergeleken met specialisten op één doelwit. De kwetsbaarheidsdebuff versterkt dit in teamcomposities met secundaire AoE-schade-dealers.

Teamflexibiliteit

Vereist specifieke support-archetypes: HP-schalende buffers, CRIT-stat providers en Energy-regeneratie supports. Dit zorgt voor gematigde beperkingen bij het samenstellen van teams vergeleken met zelfvoorzienende DPS-units.

Het CRIT DMG sharing-mechanisme (waarbij bondgenoten 12%-30% van haar CRIT DMG krijgen) creëert een omgekeerde schaling waarbij investeren in Evernights stats het hele team ten goede komt. Dit is bijzonder synergetisch met secundaire DPS-personages die profiteren van gedeelde buffs.

De vereiste voor het Remembrance-pad voor optimale teams beperkt de flexibiliteit in het begin van Versie 3.X, hoewel deze beperking zal afnemen naarmate er meer Remembrance-personages verschijnen.

Skill Floor vs. Ceiling

De basisrotatie (Ultimate → Skill spam → Talent-activatie) zorgt voor toegankelijke prestaties op instapniveau. Nieuwe spelers kunnen 70-80% van het schadepotentieel bereiken door een eenvoudige volgorde aan te houden.

Het maximale potentieel (skill ceiling) komt naar voren door geoptimaliseerd Memoria-beheer, het roteren van Evey voor SPD-buffs en het coördineren van Darkest Riddle-vensters met teamrotaties. Gevorderde spelers die kwetsbaarheidsvensters timen met de burst-fasen van bondgenoten, halen 20-30% extra team-schade uit haar kit.

HP-beheer voegt een klein vaardigheidselement toe—het verbruik van 10% huidige HP per Skill vereist monitoring om uitschakeling te voorkomen. Echter, omdat het huidige HP verbruikt (niet Max HP), ontstaat er een natuurlijke veiligheid omdat het verbruikte percentage afneemt naarmate de HP lager is.

Niche Voordelen

Immuniteit voor crowd control tijdens Darkest Riddle biedt unieke waarde tegen specifieke vijanden met zware CC-mechanieken. Ze behoudt haar schade-output waar andere DPS-personages aanzienlijke downtime ervaren.

Het HP-schalende schadeprofiel biedt voordelen tegen ATK-verlagende mechanieken en profiteert van HP-percentage buffs die andere DPS-personages niet kunnen gebruiken. Content met HP-schalende schadebonussen is sterk in het voordeel van Evernight.

De team-brede CRIT DMG buff zorgt voor situationele superioriteit in composities met twee DPS-personages, waarbij beide schade-dealers profiteren van de gedeelde offensieve versterking.

Beste Teamcomposities

Premium Setup

Optimale compositie: Evernight, Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer. Castorice zorgt voor Remembrance-specifieke schadeversterking en memosprite-synergieën. Hyacine biedt HP-schalende buffs die direct de schade van zowel Evernight als Evey verhogen.

Honkai: Star Rail premium team met Evernight, Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer

Remembrance Trailblazer draagt bij met extra memosprite-ondersteuning en path resonance-bonussen. Deze compositie maximaliseert de waarde van de E1 Eidolon (indien verkregen) doordat meerdere Reminiscence Spirits profiteren van de 120%-150% schadeboost.

Alternatieve premium: Tribbie, Hyacine, Sunday samen met Evernight. Tribbie zorgt voor Energy-regeneratie voor Ultimate-rotaties. Sundays actie-versnelling verhoogt de beurtfrequentie van Evernight. Hyacine blijft essentieel voor HP-schalende buffs.

F2P en Budget Alternatieven

Voor spelers met beperkte middelen bieden platforms zoals BitTopup goedkope HSR stellar jade met snelle levering en veilige transacties.

Budgetcomposities vervangen premium supports door toegankelijke alternatieven die 60-70% van de optimale prestaties behouden. March 7th (Preservation) biedt schilden die het HP-verbruik opvangen. Pela biedt universele defense shred die schade op een vergelijkbare manier versterkt als kwetsbaarheidsdebuffs.

Asta draagt bij met SPD-buffs die de actiefrequentie van zowel Evernight als Evey ten goede komen. Gallagher of Lynx zorgen voor overleving met kleine offensieve bijdragen, wat functionele composities met drie supports creëert.

4-Sterren Synergieën

Tingyun: Energy-regeneratie versnelt de Ultimate-rotatie, wat de uptime van Darkest Riddle verhoogt. De ATK-buff is van minimale waarde door de HP-schaling, maar de Energy-support alleen al rechtvaardigt haar aanwezigheid.

Yukong: CRIT-buffs werken goed samen met het CRIT DMG sharing-mechanisme—het buffen van Evernights CRIT Rate verbetert haar persoonlijke schade, terwijl investeren in CRIT DMG bondgenoten ten goede komt via het sharing-effect van de Skill.

Hanya: SPD-buffs en actie-versnelling verhogen de beurtfrequentie, wat meer Skill-gebruik per cyclus en snellere Memoria-opbouw mogelijk maakt. Extra beurten vertalen zich in meer schade door frequentere Talent-activaties.

Flexibel Bouwen

Spelers met gevestigde Ice-teams kunnen Evernight integreren als secundaire DPS die CRIT DMG buffs geeft aan bestaande Ice-carries. De kwetsbaarheidsdebuff is gunstig voor elke schade-dealer, ongeacht het element.

Composities met twee DPS-personages waarbij Evernight wordt gekoppeld aan een complementair element (Fire, Lightning, Quantum) bieden elementaire dekking voor de gevarieerde zwaktes in Memory of Chaos. Team-brede buffs zorgen voor waarde, zelfs als vijanden resistent zijn tegen Ice.

Composities gericht op overleving (twee supports + één healer/shielder) laten Evernight functioneren als enige DPS met maximale ondersteuning. Dit offert het schadeplafond van het team op voor consistentie en overleefbaarheid.

Build Gids: Light Cones, Relics, Stats

Signature Light Cone vs. 4-Sterren

To Evernight's Stars (signature) geeft een 25%-55% Max HP verhoging en 8-16 Energy herstel per actie. De Max HP boost versterkt de Basic Attack schade en Eveys Max HP (wat alle vaardigheden van Evey schaalt). Energy herstel versnelt de Ultimate-rotatie.

Op S5 geeft dit 55% Max HP—wat 6000 basis Max HP transformeert naar 9300 Max HP, wat zich vertaalt naar 4650 Evey Max HP. Een enkel uitrustingsstuk zorgt voor ongeveer 25-30% totale schadeverhoging vergeleken met 4-sterren alternatieven door de combinatie van HP-schaling en Energy-versnelling.

Budget alternatieven: elke HP-schalende 4-sterren Light Cone, hoewel geen enkele het dubbele voordeel van HP + Energy-regeneratie biedt. Texture of Memories biedt HP-percentage verhogingen. Warmth Shortens Cold Nights biedt defensief nut dat helpt bij het opvangen van HP-verbruik. Verwacht een schadevermindering van 20-25% vergeleken met de signature.

Optimale Relic Sets

World-Remaking Deliverer 4-delig: 24% Max HP, verhoogt schade van bondgenoten met 15%. Synergeert perfect met HP-schalingsmechanieken en haar team-buffende rol. Versterkt zowel persoonlijke schade (via HP-schaling) als teamschade (via de schadebuff voor bondgenoten).

Honkai: Star Rail World-Remaking Deliverer relic set voor Evernight HP scaling build

Bone Collection's Serene Demesne 2-delig: 12% Max HP + 28% CRIT DMG wanneer Max HP boven de 5000 komt—een drempel die Evernight gemakkelijk haalt. Biedt geconcentreerde offensieve stats voor het maximaliseren van persoonlijke schade en CRIT DMG sharing.

Optimale combinatie: World-Remaking Deliverer 4-delig voor uitgebreide teamondersteuning. Spelers die prioriteit geven aan persoonlijke schade kunnen Bone Collection's Serene Demesne 2-delig combineren met een ander HP-gericht 2-delig setje.

Main Stats en Substats

Main Stats:

  • Body: HP% (maximaliseert schaling voor zowel Evernight als Evey)
  • Feet: SPD (verhoogt actiefrequentie en Memoria-opbouw)
  • Planar Sphere: HP% (versterkt schadeschaling verder)
  • Link Rope: Energy Regeneration Rate (versnelt Ultimate-rotatie) of HP% (als Energy-behoefte is gedekt)

Substat Prioriteit: CRIT Rate = CRIT DMG > HP% > SPD > Break Effect

Streef naar 60-70% CRIT Rate en 150-180% CRIT DMG voor optimale schade met een consistente CRIT-frequentie. HP% substats zorgen voor lineaire schadeschaling. SPD substats versnellen de rotatiesnelheid.

Prioriteit bij het levelen van Traces

Ultimate > Skill > Talent > Basic Attack

Ultimate: Schademultipliers (100%-220% Evey Max HP) en Darkest Riddle buffs bieden de hoogste schade-per-investering ratio.

Skill: Verhoogt het CRIT DMG sharing percentage (12%-30%) en verbetert de genezingsefficiëntie van Evey, wat direct de teamschade ten goede komt.

Talent: Verbetert de schademultiplier per Memoria (6%-13,2% Evey Max HP), wat de primaire bron van constante schade is.

Ascension Materialen: 65 Sea Siren's Torn Fin, 15 Ethereal Omen, 15 Echoing Wail, 15 Eternal Lament, 308.000 Credits. Farm deze voorafgaand aan de release in september 2025 voor onmiddellijke promotie.

Analyse van Eidolon-waarde

E0 Basislijn

E0 biedt volledige functionele gameplay met alle kernmechanieken: Evey oproepen, Darkest Riddle-status, Memoria-opbouw en team-brede CRIT DMG buffs. De basisprestaties zijn voldoende om alle huidige endgame-content te voltooien mits goed gebouwd.

E0 levert ongeveer 70-75% van het maximale schadepotentieel. Eidolons bieden voornamelijk schadeversterking in plaats van het ontgrendelen van fundamentele mechanieken. Spelers die tevreden zijn met competitieve prestaties kunnen gerust stoppen bij E0.

F2P-spelers en kleine spenders moeten prioriteit geven aan het verkrijgen van E0 met de signature Light Cone boven het najagen van Eidolons—de Light Cone biedt een superieure schade-per-pull waarde (ongeveer 25-30% schadeverhoging) vergeleken met individuele Eidolon-winsten (10-20% per Eidolon).

Kritieke Eidolon Breakpoints

E1: Verhoogt de schade van geallieerde Reminiscence Spirits met 120%/125%/130%/150% op basis van het aantal vijanden (4/3/2/1 vijanden). Minimale huidige waarde, maar wordt steeds krachtiger naarmate er meer Remembrance-personages verschijnen. Huidige waarde: matig; toekomstige waarde: hoog.

E2: Verhoogt de CRIT DMG van Evernight en Evey met 40%, verhoogt elke Memoria-winst met 2 punten en geeft de Ultimate 2 Darkest Riddle-ladingen. Dit is de meest impactvolle Eidolon die ongeveer 20-25% totale schadeverhoging biedt door de combinatie van CRIT DMG boost en verlengde Darkest Riddle-duur. De verdubbelde Memoria-generatie versnelt de rotatiesnelheid aanzienlijk.

E4: Verhoogt de Weakness Break Efficiency met 25% voor beide personages. Minimale waarde in standaard CRIT-gerichte builds. Voornamelijk een tussenstap naar E6.

E6: Geeft 20% All-Type RES PEN en 30% Memoria na activatie van Dream, Dissolving, as Dew. RES PEN zorgt voor universele schadeversterking (ongeveer 10-15% effectieve schadeverhoging). Gecombineerde waarde: 15-20% schadeverhoging.

Eidolon ROI (Rendement op Investering)

Voor spelers die verder investeren dan E0, biedt E2 het beste rendement. De 40% CRIT DMG verhoging, verdubbelde Memoria-generatie en verlengde Darkest Riddle-duur zorgen voor een multiplicatieve schaling die een investering van ongeveer 160-180 pulls rechtvaardigt.

E1 biedt toekomstbestendige waarde voor spelers die zich gedurende Versie 3.X willen richten op Remembrance-teams. De schadeboost voor Reminiscence Spirits schaalt mee met de kwaliteit van de teamcompositie, waardoor het een langetermijninvestering is die in waarde stijgt naarmate er meer synergetische personages verschijnen.

Stoppen bij E1 of E2 vertegenwoordigt de optimale efficiëntie van middelen voor "dolphins" en kleine spenders. E4 en E6 bieden een afnemend rendement vergeleken met het investeren van pulls in nieuwe personages of signature Light Cones.

Wanneer te stoppen?

Stop bij E0 als: je de signature Light Cone mist (geef hier eerst prioriteit aan), je middelen wilt sparen voor toekomstige personages, of Evernight voornamelijk in ondersteunende rollen gebruikt.

Stop bij E2 als: je Evernight als primaire DPS wilt gebruiken, je voldoende middelen hebt na het veiligstellen van de signature Light Cone, en je geen onmiddellijke uitbreiding van je roster nodig hebt. E2 biedt de optimale balans tussen schadewinst en pull-investering.

Ga alleen voor E6 als: je een toegewijde "whale" bent, Evernight je favoriete personage is ongeacht de meta, of je alle andere opties voor accountverbetering hebt uitgeput. De investering voor E4-E6 (ongeveer 160-240 extra pulls) levert een schadeverhoging van 15-25% op—inefficiënt vergeleken met het diversifiëren van je roster.

F2P-levensvatbaarheid en Investeringsplanning

Totale Kosten in Stellar Jade

Het garanderen van Evernight op E0 vereist maximaal 28.800 Stellar Jade (180 pulls à 160 Stellar Jade per pull), uitgaande van het ergste scenario waarbij je de 50/50 verliest en twee keer de hard pity bereikt. Gemiddelde kosten: 18.000-22.000 Stellar Jade (112-137 pulls).

Spelers met een gegarandeerde pity van vorige banners verlagen de kosten naar maximaal 14.400 Stellar Jade (90 pulls tot hard pity). Soft pity begint bij 73 pulls met stijgende kansen, waardoor 73-80 pulls een realistische verwachting is voor een gegarandeerde aanwinst met pity-garantie.

De signature Light Cone To Evernight's Stars vereist tot 65 pulls (10.400 Stellar Jade) voor een gegarandeerde aanwinst. Gecombineerde investering voor E0 + signature Light Cone: 28.400-39.200 Stellar Jade, afhankelijk van geluk en pity-status.

F2P-prestaties

Een F2P Evernight die 4-sterren Light Cones en toegankelijke teams gebruikt, behaalt ongeveer 60-65% van de prestaties van een whale-account—voldoende voor het voltooien van alle Memory of Chaos-fases en het behalen van competitieve scores in Apocalyptic Shadow. De schadevermindering beïnvloedt vooral de snelheid van het voltooien, niet de mogelijkheid daartoe.

Budgetteams met Evernight, Pela, Asta en Gallagher bieden functionele synergie: Pela's defense shred versterkt de schade, Asta's SPD-buffs verhogen de actiefrequentie en Gallagher zorgt voor overleving met kleine offensieve bijdragen. Er zijn geen limited 5-sterren supports nodig om endgame-levensvatbaarheid te behouden.

Het CRIT DMG sharing-mechanisme zorgt ervoor dat Evernight waarde biedt, zelfs met een lagere persoonlijke investering—een bescheiden gebouwde Evernight (150% CRIT DMG) geeft bondgenoten 18-45% extra CRIT DMG, wat een team-brede waarde creëert die haar plek rechtvaardigt.

Budgetplanning

Versie 3.6 (september 2025) positioneert Evernight naast andere limited personages in de 3.X-cyclus. Weeg haar waarde af tegen aankomende Remembrance-personages die mogelijk betere synergie bieden of andere teamrollen vervullen. Een rerun is bevestigd voor 13 februari tot 3 maart 2026 (Indelible Coterie banner), wat een tweede kans biedt om haar te bemachtigen.

F2P-spelers die ongeveer 60-80 pulls per patch verdienen via events, dailies en content, kunnen elke 1,5-2 patches één limited 5-sterren personage garanderen. De release in september 2025 maakt het mogelijk om prestaties te evalueren via community-tests voordat je middelen inzet bij de rerun in februari 2026.

De opportuniteitskosten van het pullen voor Evernight zijn het missen van potentiële toekomstige Remembrance-supports of DPS-units die beter synergeren met je bestaande roster. Spelers met gevestigde Ice DPS-opties moeten zorgvuldig evalueren of de unieke mechanieken van Evernight de investering rechtvaardigen ten opzichte van het versterken van andere elementaire teams.

Analyse van Opportuniteitskosten

Kiezen voor Evernight betekent het opgeven van ongeveer 1,5-2 patches aan Stellar Jade-opbouw, waardoor je mogelijk een toekomstig limited personage mist. Evalueer: Heb ik Ice-dekking nodig? Heb ik Remembrance-supports om haar te ondersteunen? Zullen toekomstige Remembrance-personages betere waarde bieden?

Haar hybride DPS/support-rol creëert unieke waarde die pure DPS-units niet kunnen evenaren—de team-brede CRIT DMG buff en kwetsbaarheidsdebuff zijn gunstig voor elke teamcompositie, wat flexibiliteit biedt buiten strikte DPS-vergelijkingen. Deze veelzijdigheid kan de investering rechtvaardigen, zelfs voor spelers met bestaande Ice-opties.

De rerun in februari 2026 biedt een strategische wachtoptie: sla de initiële release in september 2025 over, observeer de meta-ontwikkeling en toekomstige Remembrance-releases, en neem een weloverwogen beslissing tijdens de rerun met volledige informatie over het personage-ecosysteem van Versie 3.X.

Beslissingskader voor het Pullen

Nieuwe Spelers en Beginners

Advies: OVERSLAAN (tenzij je specifiek van het personage houdt)

Nieuwe spelers hebben meer baat bij veelzijdige, zelfvoorzienende DPS-units die functioneren met minimale support-eisen. Evernights afhankelijkheid van HP-schalende supports en Remembrance-synergieën vormt een barrière voor accounts zonder gevestigde rosters. Haar team-buffende capaciteiten bieden minimale waarde als er geen sterke secundaire schade-dealers zijn om te buffen.

Beginners moeten prioriteit geven aan personages die de progressie in de vroege game versnellen en effectief functioneren met gratis 4-sterren supports. De krachtcurve van Evernight vereist specifieke teamcomposities en relic-investeringen die nieuwe accounts niet direct kunnen bieden, waardoor de waarde pas later in de game merkbaar wordt.

Als je sterk aangetrokken bent tot het ontwerp of de speelstijl van Evernight, overweeg dan te wachten op de rerun in februari 2026 nadat je een basisroster hebt opgebouwd. Dit stelt je in staat eerst ondersteunende personages te bouwen en Evernight toe te voegen wanneer je account haar mechanieken echt kan benutten.

Mid-Game Account Progressie

Advies: PULLEN (als je Ice-dekking nodig hebt of van summon-gameplay houdt)

Mid-game spelers met een groeiend roster profiteren van Evernights elementaire dekking en unieke mechanieken. Als je account sterke Ice DPS-opties mist, vult Evernight dit gat op terwijl ze team-buffs biedt die de algehele ontwikkeling van je roster ten goede komen.

Spelers die Remembrance-supports hebben bemachtigd (Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer) moeten Evernight serieus overwegen, omdat ze specifiek met deze personages synergeert. De uitbreiding van het Remembrance-pad gedurende Versie 3.X betekent dat investeren in Evernight je nu gunstig positioneert voor toekomstige releases.

Mid-game accounts kunnen redelijkerwijs de relic-sets en ascension-materialen farmen die nodig zijn om Evernight effectief te bouwen, waardoor haar kracht binnen 2-3 weken na aanwinst toegankelijk is. Prestaties op E0 met 4-sterren Light Cones blijven competitief voor progressie in Memory of Chaos en Apocalyptic Shadow.

Endgame en Veteranen

Advies: PULLEN (als je Remembrance-teams wilt optimaliseren of Ice AoE nodig hebt)

Veteranen die elk team-archetype willen optimaliseren, vinden waarde in Evernights unieke positie als Ice Remembrance DPS met team-buffende capaciteiten. Haar niche-voordelen (CC-immuniteit, HP-schalende schade, kwetsbaarheid) bieden tools die bestaande personages niet kunnen dupliceren.

Endgame-accounts met meerdere gebouwde teams profiteren van Evernights flexibiliteit—ze functioneert als primaire DPS in Remembrance-composities of als ondersteunende secundaire DPS die sterkere carries bufft. Deze veelzijdigheid creëert waarde over meerdere teamconfiguraties en content-types.

Spelers die andere opties voor accountverbetering hebben uitgeput (alle meta DPS gebouwd, signature Light Cones verkregen, optimale relics gefarmd) kunnen in Evernight investeren om hun strategische opties uit te breiden. Haar unieke mechanieken voegen variatie toe aan de gameplay buiten pure stat-optimalisatie, wat de betrokkenheid voor veteranen behoudt.

Wanneer Overslaan?

SLA OVER als:

  • Je al goed gebouwde Ice DPS-opties hebt (Jingliu, Blade) en geen extra dekking nodig hebt.
  • Je geen Remembrance-supports hebt en niet van plan bent toekomstige Remembrance-personages te pullen.
  • Aankomende banners personages bevatten die kritieke gaten in je roster vullen (missende elementen, benodigde supports).
  • Je spaart voor een specifiek favoriet personage dat in toekomstige patches verschijnt.
  • Je account meer behoefte heeft aan sustain- of support-personages dan aan extra DPS-opties.

SLA OVER en wacht op de rerun als:

  • Je de meta-ontwikkeling wilt afwachten voordat je middelen inzet.
  • Je tijd nodig hebt om Stellar Jade te farmen voor een gegarandeerde aanwinst plus signature Light Cone.
  • Toekomstige Remembrance-personages mogelijk betere synergie bieden met je geplande teamcomposities.
  • Je community-prestatiedata en optimalisatiegidsen wilt zien voordat je investeert.

Checklist voor de Beslissing

Stap 1: Evalueer je huidige Ice-dekking. Heb je gebouwde Ice DPS? Zo nee, dan krijgt Evernight +1 prioriteitspunt.

Stap 2: Beoordeel je Remembrance-roster. Bezit je Castorice, Hyacine of Remembrance Trailblazer? Zo ja, +2 prioriteitspunten. Zo nee, -1 prioriteitspunt.

Stap 3: Controleer je Stellar Jade-reserves. Kun je Evernight garanderen (28.800 Stellar Jade in het ergste geval)? Zo nee, evalueer of je voldoende middelen kunt verzamelen voor het einde van de banner of wacht op de rerun in februari 2026.

Stap 4: Bekijk het schema van aankomende banners. Zijn er bevestigde toekomstige personages die je harder nodig hebt dan Evernight? Zo ja, -2 prioriteitspunten. Zo nee, +1 prioriteitspunt.

Stap 5: Bereken de totale prioriteitspunten. 3+ punten = PULLEN, 0-2 punten = CONDITIONEEL PULLEN (gebaseerd op persoonlijke voorkeur), negatieve punten = OVERSLAAN.

Stap 6: Als je gaat pullen, beslis dan tussen E0 of E2 op basis van je budget. Dolphins met 40.000+ Stellar Jade kunnen E2 overwegen voor optimale schade. F2P-spelers moeten stoppen bij E0 + signature Light Cone indien mogelijk, of E0 met een 4-sterren Light Cone bij beperkte middelen.

Veelvoorkomende Misvattingen Ontkracht

Mythe vs. Realiteit

Mythe: Evernights HP-verbruik maakt haar te kwetsbaar voor endgame-content.
Realiteit: De Skill verbruikt 10% van de huidige HP (niet Max HP), wat betekent dat het absolute HP-verlies afneemt naarmate haar HP daalt. Bij 8000 Max HP en volledige gezondheid kost de eerste Skill 800 HP. Bij 4000 huidige HP kost het nog maar 400 HP. Gecombineerd met team-healers en Eveys genezingsmechanisme vormt HP-beheer een minimaal risico.

Mythe: Evernight heeft E2 nodig om goed te functioneren.
Realiteit: E0 Evernight biedt volledige gameplay-functionaliteit met alle kernmechanieken toegankelijk. E2 versterkt de schade met ongeveer 20-25%, maar ontgrendelt geen essentiële vaardigheden. Spelers behalen competitieve endgame-prestaties op E0 met de juiste teamcompositie en relic-investering.

Mythe: Evernight werkt alleen in Remembrance-teams.
Realiteit: Hoewel Remembrance-supports de prestaties optimaliseren, functioneert Evernight effectief met generieke supports zoals Pela, Asta en Tingyun. De team-brede CRIT DMG buff en kwetsbaarheidsdebuff bieden waarde in elke compositie.

Mythe: HP-schalende personages zijn zwakker dan ATK-schalende DPS.
Realiteit: HP-schaling en ATK-schaling zijn verschillende optimalisatiepaden met een gelijkwaardig schadepotentieel bij de juiste investering. HP-schaling biedt voordelen tegen ATK-verlagende debuffs en profiteert van HP-percentage buffs.

Overgewaardeerde vs. Ondergewaardeerde Aspecten

Overgewaardeerd: De immuniteit voor crowd control tijdens Darkest Riddle geldt alleen tijdens de uptime van de Ultimate (ongeveer 30-40% van de gevechtstijd). Spelers overschatten vaak de impact van dit defensieve nut op de algehele prestaties.

Overgewaardeerd: De schadeboost voor Reminiscence Spirits van E1 biedt momenteel minimale waarde door de beperkte beschikbaarheid van Remembrance-personages. De ware waarde komt pas in toekomstige patches naar voren.

Ondergewaardeerd: Het team-brede CRIT DMG sharing-mechanisme (12%-30% van Evernights CRIT DMG aan bondgenoten) zorgt voor een aanzienlijke versterking van de teamschade die niet direct zichtbaar is in Evernights persoonlijke schadeberekeningen. Bij 200% CRIT DMG geeft ze bondgenoten 60% extra CRIT DMG.

Ondergewaardeerd: De 160 SPD van Evey zorgt voor ongeveer 60% meer acties dan Evernights 99 basis SPD, wat effectief zorgt voor de acties van 1,6 personages per rotatiecyclus.

Realistische Prestatieverwachtingen

Evernight op E0 met signature Light Cone behaalt ongeveer 85-90% van de prestaties van een whale-account. De resterende 10-15% komt van Eidolons (voornamelijk E2) die schadeversterking bieden in plaats van fundamentele verbeteringen aan haar kit.

In Memory of Chaos kun je een 36-sterren clear verwachten op E0 met de juiste teamcompositie en relic-investering (ongeveer 2-3 weken gericht farmen). Haar AoE-schadeprofiel en kwetsbaarheid blinken uit in scenario's met meerdere doelwitten, hoewel de prestaties tegen één doelwit competitief blijven in plaats van dominant.

De prestaties in Apocalyptic Shadow hangen sterk af van de boss-mechanieken en elementaire matches. Tegen vijanden die zwak zijn voor Ice behaalt Evernight topscores. Tegen Ice-resistente vijanden behouden de kwetsbaarheidsdebuff en team-buffs hun relevantie, zelfs als de persoonlijke schade eronder lijdt.

Maximaliseer Stellar Jade voor de Evernight Banner

Efficiënt Stellar Jade Farmen

De release van Versie 3.6 in september 2025 biedt ongeveer 60-80 pulls aan Stellar Jade via patch-events, dagelijkse missies, Simulated Universe-beloningen en exploratie-content. Spelers die met nul pity beginnen, kunnen ongeveer 9.600-12.800 Stellar Jade verzamelen tijdens de duur van de banner (meestal 21 dagen).

Geef prioriteit aan tijdelijke events die Stellar Jade bieden, aangezien deze met de patch verlopen. Dagelijkse missies leveren 60 Stellar Jade per dag op (1.260 totaal over 21 dagen), wat een gegarandeerd inkomen is met minimale tijdsinvestering.

Exploratie van nieuwe gebieden in Versie 3.6 (Amphoreus-regio's) biedt eenmalige Stellar Jade-beloningen via kisten, puzzels en achievements. Grondige exploratie kan 1.000-2.000 extra Stellar Jade opleveren.

Strategie voor Pity-beheer

Spelers op 0 pity moeten evalueren of ze 73-80 pulls (soft pity bereik) kunnen halen voordat de banner eindigt. Zo ja, dan is pullen levensvatbaar met een redelijke kans op een 5-sterren personage. Zo nee, overweeg dan of je een deel van je middelen inzet of alles spaart voor een gegarandeerde aanwinst bij de rerun in februari 2026.

Degenen met een gegarandeerde pity (na het verliezen van een vorige 50/50) moeten prioriteit geven aan Evernight als ze in hun roster past—maximaal 90 pulls voor een gegarandeerde aanwinst maakt haar zeer toegankelijk. Spelers op 50+ pity met garantie moeten pullen serieus overwegen, tenzij ze sparen voor specifieke aankomende personages.

De rerun in februari 2026 (Indelible Coterie banner, 13 februari tot 3 maart) biedt een tweede kans voor spelers die de initiële release missen of eerst de meta-ontwikkeling willen afwachten. Wachten op de rerun geeft 4-5 extra patches de tijd om Stellar Jade te verzamelen.

BitTopup gebruiken voor veilig opwaarderen

Spelers die extra middelen nodig hebben om Evernight te garanderen, kunnen BitTopup gebruiken voor veilige aankopen van Oneiric Shards met scherpe prijzen en directe levering. BitTopup biedt 24/7 klantenservice, meerdere betaalopties en hoge gebruikersbeoordelingen voor betrouwbaarheid.

Snelle levering zorgt ervoor dat je Oneiric Shards onmiddellijk ontvangt, zodat je ze kunt omzetten in Stellar Jade en je pulls kunt doen voordat de banner verloopt. De scherpe prijzen vergeleken met officiële kanalen helpen je koopkracht te maximaliseren, wat potentieel 5-10% bespaart op grote opwaardeerbedragen.

Het beveiligde transactiesysteem van BitTopup beschermt accountinformatie en betaalgegevens via versleutelde verwerking. De gevestigde reputatie in de gaming-community en positieve gebruikerservaringen bieden vertrouwen voor wie voor het eerst via een externe partij opwaardeert.

Veelgestelde Vragen (FAQ)

Is Evernight het pullen waard in HSR 3.0?
Evernight is het pullen waard voor mid-game en endgame spelers die Ice-dekking nodig hebben, Remembrance-supports bezitten of een unieke summon-gebaseerde DPS met team-buffs willen. Nieuwe spelers kunnen haar beter overslaan, tenzij ze fan zijn van het personage, omdat ze specifieke teamcomposities vereist die vroege accounts nog niet kunnen bieden. De rerun in februari 2026 biedt een tweede kans.

Wat is de rol van Evernight in Honkai Star Rail?
Evernight fungeert als een hybride Ice DPS/support die HP-schalende schade toebrengt via haarzelf en haar memosprite Evey, terwijl ze team-brede CRIT DMG buffs (12%-30% van haar CRIT DMG) en kwetsbaarheidsdebuffs (15%-33% extra schade) biedt. Ze blinkt uit in Remembrance-teams en composities met twee DPS-personages.

Hoeveel Stellar Jade heb ik nodig om Evernight te garanderen?
Het garanderen van Evernight vereist maximaal 28.800 Stellar Jade (180 pulls) in het slechtste geval. Gemiddeld kost het 18.000-22.000 Stellar Jade (112-137 pulls). Spelers met een gegarandeerde pity hebben maximaal 14.400 Stellar Jade (90 pulls) nodig. De signature Light Cone kost maximaal nog eens 10.400 Stellar Jade (65 pulls).

Wat zijn de beste teamcomposities voor Evernight?
Premium teams koppelen Evernight aan Castorice, Hyacine en Remembrance Trailblazer voor maximale synergie, of Tribbie, Hyacine en Sunday voor Energy-regeneratie en actie-versnelling. Budget F2P-teams gebruiken Evernight, Pela, Asta en Gallagher voor defense shred, SPD-buffs en sustain zonder limited 5-sterren supports.

Welke Light Cone is het beste voor Evernight?
Evernights signature Light Cone To Evernight's Stars is de beste keuze (BiS). Deze biedt 25%-55% Max HP verhoging en 8-16 Energy herstel, wat direct haar schade en Ultimate-rotatie versterkt. Het biedt ongeveer 25-30% meer schade dan 4-sterren alternatieven. Budgetopties zijn andere HP-schalende 4-sterren Light Cones, hoewel deze 20-25% minder schade opleveren.

Is Evernights E2 de investering waard?
E2 biedt de beste waarde van alle Eidolons, met een 40% CRIT DMG verhoging, verdubbelde Memoria-generatie (+2 per winst) en 2 Darkest Riddle-ladingen voor ongeveer 20-25% totale schadeverhoging. Voor spelers die Evernight als hun main willen gebruiken, is E2 de meest efficiënte investering. F2P-spelers kunnen beter prioriteit geven aan E0 + signature Light Cone.


Klaar om Evernight te pullen? Beveilig je Stellar Jade en Oneiric Shards direct met BitTopup – de snelste en veiligste manier om Honkai: Star Rail op te waarderen. Exclusieve deals, directe levering en 24/7 support. Start nu je pull-sessie!

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service