De 6.3 Fase 2 Weapon Banner Begrijpen (Eindigt 24 feb. 2026)
De banner loopt van 3 februari 2026 (18:00 servertijd) tot en met 24 februari 2026 (14:59). Dit venster van 21 dagen biedt beperkte tijd voordat alle Fate Points verdwijnen.
Resources nodig voor de deadline? Genshin Impact Genesis Crystals opwaarderen via BitTopup biedt veilige transacties en scherpe prijzen.
Uitgelichte 5-Sterren Wapens
Beide wapens hebben identieke statistieken op Level 90:
Lightbearing Moonshard (Zwaard)
- Basis ATK: 542 | CRIT DMG: 88,2%
- R1: +20% DEF, +64% Lunar-Crystallize DMG (5s na Skill)
- R5: +40% DEF, +128% Lunar-Crystallize DMG
- Ontworpen voor Zibai's Phase Shift Radiance-mechanieken
Tome of the Eternal Flow (Catalyst)
- Basis ATK: 542 | CRIT DMG: 88,2%
- R1: +16% HP, +14% Charged ATK DMG per stack (max 3/0,9s), 8 Energy/12s
- R5: +32% HP, +30% Charged ATK DMG per stack (max 90%), 12 Energy/12s
- Bereikt 3 stacks in 2,7s, ideaal voor Neuvillette
Beide hebben uitzonderlijke CRIT DMG substats, maar de personage-specifieke passives vormen een risico als je het verkeerde wapen krijgt.
4-Sterren Wapenpool
- Xiphos' Moonlight (Zwaard): ER substat, team ER buffing
- Favonius Greatsword: Particle generatie
- Dragon's Bane (Polearm): EM voor reacties
- Eye of Perception (Catalyst): ATK% met AoE
- Favonius Warbow: Energy support
4-sterren wapens hebben geen garantiesysteem, wat ze onbetrouwbare doelwitten maakt.
Primogem Tijdlijn
Versie 6.3 F2P totaal: 14.540 primogems (107 pulls)
- Daily Commissions: 2.520 (60/dag × 42 dagen)
- Spiral Abyss: 1.200 (600 × 2 resets)
- Events: 4.200
- Andere bronnen: 6.620
Onvoldoende om een specifiek wapen te garanderen zonder voorafgaande besparingen.
Epitomized Path Mechanieken

Fate Point Accumulatie
- Selecteer één uitgelicht 5-sterren wapen als doelwit (verplicht)
- Pull een 5-sterren wapen
- Indien NIET je doelwit → ontvang 1 Fate Point
- Bij 1 Fate Point → volgende 5-sterren wapen is gegarandeerd je doelwit
- Na ontvangst van doelwit → alle Fate Points worden gereset naar 0
Versie 5.0 verlaagde de garantie van 2 naar 1 Fate Point—waardoor de kosten in het slechtste geval werden gehalveerd.
75/25 Rate-Up Systeem
- Basis 5-sterren kans: 0,7% per pull
- Eerste 5-sterren: 75% kans op een uitgelicht wapen (37,5% elk), 25% standaard pool
- Na een standaard wapen: 100% uitgelicht (50% elk)
- Met 1 Fate Point: 100% je geselecteerde doelwit
De individuele kans van 37,5% zorgt voor slechtere kansen dan bij personage-banners (50%).
Pity Mechanieken

- Soft pity: Pull 65 (sterk verhoogde kansen)
- Hard pity: Pull 80 (100% garantie)
De meeste 5-sterren wapens verschijnen tussen pull 65-77. Pity wordt overgedragen tussen alle Epitome Invocation banners.
Banner Reset (Cruciaal)
Wanneer de banner eindigt op 24 februari 2026:
RESETS:
- Alle Fate Points → 0
- Epitomized Path selectie wordt gewist
- Uitgelichte wapens veranderen
WORDT OVERGEDRAGEN:
- Pity counter naar het volgende 5-sterren wapen
- Gegarandeerde status voor uitgelicht wapen (als je een standaard wapen hebt gepulled)
Spelers met 1 Fate Point verliezen hun garantie volledig—de gevaarlijkste valkuil.
0 Fate Points: Wanneer te Stoppen
Je bezit geen van beide wapens
Bij 0 Fate Points zijn de kansen voor de volgende 5-sterren:
- 37,5%: Lightbearing Moonshard
- 37,5%: Tome of the Eternal Flow
- 25%: Standaard pool wapen
Alleen acceptabel als je beide wapens echt even hard nodig hebt. De meeste spelers hebben een duidelijke voorkeur—pullen voor slechts één gewenst wapen betekent 62,5% kans op teleurstelling.
Risicoanalyse
Voorbeeld: Je wilt Tome voor Neuvillette, maar hebt Zibai niet
- 37,5% succes (Tome)
- 37,5% onbruikbaar (Moonshard)
- 25% standaard pool
Een faalpercentage van 62,5% maakt stoppen wiskundig gezien verstandig, tenzij je bereid bent voor de volledige garantie te gaan.
Kostenvergelijking
Als je stopt:
- Verloren kosten: 0-12.800 primogems (0-80 pulls)
- Bespaard: Minimaal 12.800 primogems
- Toekomstige beschikbaarheid: Volledige resources intact
Als je doorgaat:
- Extra: 12.800 primogems (80 pulls)
- Totaal: Maximaal 25.600 primogems
- Opportuniteitskosten: 1-2 toekomstige 5-sterren personages
Praktijkvoorbeelden
Speler krijgt Moonshard bij pull 73, maar wilde Tome:
- Stopt onmiddellijk, bespaart 12.800 primogems
- Gebruikt bespaarde resources voor de volgende personage-banner
- Wacht op een betere wapenbanner met twee gewenste 5-sterren wapens
Een gedisciplineerde aanpak geeft prioriteit aan waarde op de lange termijn boven herstel van teleurstelling op de korte termijn.
1 Fate Point: De Meest Cruciale Beslissing
Wiskundige Analyse
Bij 1 Fate Point:
- Huidige investering: Gemiddeld 12.800 primogems
- Kosten voor garantie: Extra 12.800 primogems (max 80 pulls)
- Totaal in het slechtste geval: 25.600 primogems
De garantie neemt alle willekeur weg—100% zekerheid op het volgende 5-sterren wapen.
Wanneer stoppen zinvol is
Scenario 1: Schaarste aan resources
- <15.000 primogems over
- Binnenkort een "must-pull" personage-banner
- Wapen biedt slechts marginale verbetering ten opzichte van 4-sterren opties
Scenario 2: Lage synergie met personages
- Doelwitwapen is slechts nuttig voor 1-2 personages in je team
- Personages presteren adequaat met alternatieven
- Schadeverhoging is niet nodig voor progressie
Scenario 3: Betere toekomstige banners
- Leaks suggereren betere wapencombinaties in 6.4
- Toekomstige banner heeft twee wapens die je even hard nodig hebt
- Betere 4-sterren line-up op komst
Scenario 4: De Refinement-val
- Bezit al R1 van het doelwit
- Refinement geeft minimale winst (15-20%)
- Resources kunnen beter besteed worden aan nieuwe wapens
Sunk Cost Fallacy (Misvatting van verloren kosten)
Spelers denken: Ik heb al 12.800 primogems uitgegeven—ik kan nu niet stoppen, anders is het verspild.
Dit is een denkfout:
- De uitgegeven primogems zijn sowieso weg
- Doorgaan met slechte investeringen herstelt het verlies niet
- Elke beslissing moet alleen toekomstige kosten versus baten evalueren
Die 12.800 primogems zijn weg, of je nu stopt of doorgaat. De enige relevante vraag is: Is nog eens 12.800 primogems het waard om dit wapen te garanderen voor mijn account?
Beslissingskader
Antwoord eerlijk voordat je je vastlegt bij 1 Fate Point:
- Verbetert dit wapen de Spiral Abyss tijd met 10+ seconden? Zo niet, dan is het voordeel minimaal.
- Heb ik nog 25.000+ primogems over na de garantie? Zo niet, dan breng je toekomstige personages in gevaar.
- Zal ik spijt hebben van het missen van de volgende limited 5-sterren meer dan van dit wapen? Personages = nieuwe gameplay; wapens = verbetering van bestaande gameplay.
- Kan een 4-sterren wapen 80%+ van de prestaties van dit 5-sterren wapen behalen? Zo ja, dan rechtvaardigt het verschil de kosten niet.
- Pull ik uit noodzaak of uit frustratie? Emotioneel pullen = spijt op de lange termijn.
Bij 3+ ongunstige antwoorden: stop bij 1 Fate Point.
Primogem Kostenanalyse
Gemiddelde tot 1 Fate Point: 12.800 Primogems
- Gemiddelde pulls tot eerste 5-sterren: 80 (hard pity, de meeste bij 65-77)
- Kosten: 12.800 primogems (80 × 160)
- Gelijk aan Intertwined Fates: 80
Basis-investering voor het garantiesysteem. Plan voor het slechtste geval om tekorten te voorkomen.
Slechtste geval: 25.600 Primogems
Maximaal nodig om het geselecteerde wapen te garanderen:
- Eerste 5-sterren (niet het doelwit): 12.800 primogems (80 pulls)
- Ontvang 1 Fate Point
- Tweede 5-sterren (gegarandeerd): 12.800 primogems (80 pulls)
- Totaal: 25.600 primogems (160 pulls)
Dit gebeurt wanneer je twee keer hard pity raakt. Statistisch onwaarschijnlijk, maar een conservatieve planning gaat uit van het slechtste geval.
Waarde Wapen- vs Personage-banner
Personage-banner:
- Gegarandeerde limited 5-sterren: Max 28.800 primogems (180 pulls)
- Ontgrendelt: Nieuwe speelstijl, teamcomposities, mechanieken
- C0 biedt volledige functionaliteit
Wapen-banner:
- Gegarandeerd specifiek wapen: Max 25.600 primogems (160 pulls)
- Verbetert: Bestaand personage met 15-30%
- Refinement druk: R5 vereist 5 exemplaren
Personages zijn transformatief; wapens zijn incrementeel. Het verzamelen van personages heeft prioriteit totdat je teamdiversiteit op orde is.
Refinement Kosten
- R1 naar R2: Max 25.600 primogems
- R1 naar R5: 128.000 primogems (5 exemplaren)
Lightbearing Moonshard R1→R5:
- DEF verdubbelt (20%→40%), Lunar-Crystallize DMG verdubbelt (64%→128%)
- Impact: 20-25% schadeverhoging voor Zibai
Tome of the Eternal Flow R1→R5:
- HP verdubbelt (16%→32%), Charged ATK DMG verdubbelt (14%→30%), Energy +50% (8→12)
- Impact: 25-30% schadeverhoging voor Neuvillette, betere burst uptime
Refinement-kosten rechtvaardigen zelden de investering vergeleken met nieuwe aanwinsten.
Account Progressie Strategie
Early Game (AR 20-44): Volledig Overslaan
Waarom overslaan:
- Diversiteit in personages > individuele optimalisatie
- Beperkte primogems vereisen een strikt budget voor personage-banners
- 4-sterren/craftable wapens bieden voldoende prestaties
- Talent/ascension materialen verbruiken resin
- Vroege wapens zijn vaak voor personages die je later zult vervangen
- Meta-verschuivingen maken wapens verouderd; personages behouden hun waarde
Bouw een reserve op van 50.000+ primogems voordat je wapenbanners overweegt.
Mid-Game (AR 45-54): Selectief Pullen
Groen Licht:
- Je bezit de beste personages voor beide wapens met hoge investering (Lv80+, Talent 8+)
- Beide wapens geven 20%+ schadeverhoging
- 40.000+ primogems in reserve na garantie
- Geen belangrijke personage-banners op komst
Rood Licht:
- Je mist het ideale personage voor een van de wapens
- Huidige 4-sterren wapens behalen 85%+ prestaties
- <30.000 primogems in reserve
- Toekomstige archons/meta supports op komst
Beschouw wapenbanners als een luxe, niet als een noodzaak.
End-Game (AR 55+): Wapens Worden Prioriteit
Optimalisatiefase:
- Compleet team dat alle reacties/archetypes dekt
- Consistent 36 sterren in Spiral Abyss
- Artifact farming vertoont afnemende meeropbrengst (60/120+ crit ratio's)
- Primogem-inkomen overstijgt de behoefte aan nieuwe personages
Strategisch Pullen:
- Richt je op wapens die nieuwe teams mogelijk maken of tijden verbeteren
- Geef prioriteit aan banners met twee wapens die je even hard nodig hebt
- Bereken de waarde van refinement versus een nieuw wapen
- Houd een noodfonds van 50.000+ primogems aan
Verschuif van horizontale (nieuwe personages) naar verticale (bestaande optimaliseren) progressie.
F2P vs Low-Spender Risicotolerantie
F2P (Welkin of Puur F2P):
- Inkomen: 14.540/patch (F2P) of ~20.000 (Welkin)
- Frequentie: Maximaal eens per 4-6 patches
- Risico: Extreem laag—kan niet snel herstellen
- Strategie: Alleen pullen als beide wapens waardevol zijn, nooit jagen bij 1 Fate Point
Low-Spenders (Welkin + BP):
- Inkomen: ~25.000/patch
- Frequentie: Eens per 2-3 patches
- Risico: Gemiddeld—herstelt binnen één patch
- Strategie: Selectieve banners met hoge waarde, bereid om te garanderen bij 1 Fate Point voor BiS (Best in Slot)
Moderate Spenders (Maandelijkse Top-Ups):
- Inkomen: 40.000+/patch
- Frequentie: Eens per patch of vaker
- Risico: Hoog—kan meerdere slechte uitkomsten opvangen
- Strategie: Agressief pullen voor refinement/BiS, altijd de garantie voltooien
Bestedingscapaciteit = acceptabel risico. F2P heeft extreme discipline nodig; spenders kunnen zich agressie veroorloven.
Personage-Wapen Synergie
Lightbearing Moonshard: Optimaal Gebruik
Best-in-Slot: Zibai
Perfecte synergie:
- DEF-bonus werkt samen met DEF-schalende vaardigheden
- Lunar-Crystallize DMG activeert na Skill, passend bij de rotatie
- Skill genereert 10 Phase Shift Radiance/seconde
- Normal Attacks genereren 5/0,5s
- Spirit Steed's Stride verbruikt 70 (15s cooldown)
Alternatieven:
- DEF-schalende personages (beperkte pool)
- Zwaardgebruikers met frequente Skill-rotaties
Prestatieverschil:
- Moonshard op Zibai: 100%
- Beste 4-sterren: 65-70%
- Gat: 30-35% schadeverhoging—rechtvaardigt investering alleen als Zibai je primaire DPS is
Tome of the Eternal Flow: Optimaal Gebruik
Best-in-Slot: Neuvillette
Perfecte match:
- HP-bonus versterkt HP-schalende schade
- Charged ATK stacks maximaal (3) in 2,7s
- R1: +42% Charged ATK bij max (+90% R5)
- Energy generatie (8/12s R1, 12 R5) verbetert burst uptime
- Verlengde charged attack behoudt stacks
Alternatieven:
- Catalyst-gebruikers gericht op charged attacks
- HP-schalende catalysts (Kokomi profiteert van HP, maar niet van charged bonus)
Prestatieverschil:
- Tome op Neuvillette: 100%
- Beste 4-sterren (Prototype Amber, Sac Fragments): 70-75%
- Gat: 25-30% schade + energy = aanzienlijke verbetering in speelgemak (QoL)
4-Sterren Alternatieven
Voor Moonshard:
- Amenoma Kageuchi (Craftable): Energy regen, ATK%, gratis refinements
- Prestaties: 65% van Moonshard op Zibai
- Kosten: Farmbaar, R5 haalbaar voor F2P
Voor Tome:
- Prototype Amber (Craftable): HP%, healing, energy regen
- Prestaties: 70% van Tome op Neuvillette
- Kosten: Farmbaar, R5 haalbaar voor F2P
Een gat van 25-35% is de ware kosten-batenafweging. Beslis of de verbetering 25.600 primogems waard is.
Veelgemaakte Fouten
Misvatting #1: Fate Points worden overgedragen
Fout: Geloven dat Fate Points blijven bestaan tussen banners.
Realiteit: Fate Points worden gereset wanneer:
- De banner eindigt (24 feb. 2026 14:59)
- Je de Epitomized Path selectie wijzigt
- Je de selectie annuleert
- Je het doelwitwapen verkrijgt
Voorkomen: Stop nooit bij 1 Fate Point tenzij je de garantie opgeeft. Alleen de pity counter wordt overgedragen.
Misvatting #2: Soft Pity is hetzelfde als bij personage-banners
Fout: Ervan uitgaan dat soft pity begint bij pull 74.
Realiteit:
- Soft pity: Pull 65 (niet 74)
- Hard pity: Pull 80 (niet 90)
- Steilere kanscurve
Voorkomen: Houd wapen-pity apart bij. De meeste 5-sterren wapens verschijnen tussen pull 65-77.
Misvatting #3: Beide uitgelichte wapens zijn altijd goed
Fout: Uitgaan van gelijke waarde en pullen bij 0 Fate Points zonder evaluatie.
Realiteit:
- Moonshard: Zeer gespecialiseerd voor Zibai
- Tome: Sterk voor Neuvillette, matig voor anderen
Voorkomen: Evalueer wapens onafhankelijk van je team. Pull alleen bij 0 als beide waarde bieden. Als er maar één telt, ga dan voor de garantie of sla over.
Pity/Fate Points Bijhouden

In-Game:
- Wish menu → History tab
- Epitome Invocation geschiedenis
- Tel pulls sinds laatste 5-sterren (6 maanden geschiedenis)
Epitomized Path:
- Banner → Epitomized Path knop (linksonder)
- Bekijk Fate Points (0 of 1)
- Bevestig doelwitwapen
Extern:
- Spreadsheet met data, resultaten, pity
- Noteer Fate Points na elke 5-sterren
- Noteer einddata van banners
Toekomstplanning
Primogem Tijdlijn (Volgende 2 Patches)
Versie 6.3:
- F2P: 14.540 (107 pulls)
- Welkin: ~20.000 (145 pulls)
Versie 6.4 Verwacht:
- F2P: ~14.000-15.000
- Welkin: ~19.400-20.400
Totaal over twee patches:
- F2P: ~29.000 (181 pulls)
- Welkin: ~40.000 (250 pulls)
F2P kan één wapen garanderen over twee patches; Welkin kan één wapen garanderen plus reserves overhouden.
Sparen vs Uitgeven
Sparen wanneer:
- Er een archon/meta support op komst is
- Je slechts één van de wapens wilt
- Je <30.000 primogems hebt
- 4-sterren alternatieven 80%+ prestaties behalen
- Je <15 unieke 5-sterren personages hebt
Uitgeven wanneer:
- Beide wapens waardevol zijn
- Je beide BiS personages bezit met hoge investering
- Je > 50.000 primogems hebt na garantie
- Er geen cruciale personages zijn in de komende 2 patches
- Het wapen een nieuw team mogelijk maakt of Abyss aanzienlijk verbetert
Duurzame Strategie
Cyclus van drie patches:
- Patch 1: Evalueer alles, geef prioriteit aan personages
- Patch 2: Wijs budget toe op basis van Patch 1 + Patch 3 leaks
- Patch 3: Voer uit met volledige informatie
Resource Toewijzing:
- 60%: Garanties voor personages
- 30%: Flexibel (wapens, constellations, vroege pity)
- 10%: Noodreserve
Jaarlijks Wapenbudget:
- F2P: Maximaal 1-2 gegarandeerd per jaar
- Welkin: 3-4 per jaar
- Welkin + BP: 5-6 per jaar
Dit zorgt ervoor dat wapens de ontwikkeling van personages niet in de weg staan.
Primogem-inkomsten Optimaliseren
Dagelijks/Event Farmen
Daily Commissions:
- 60 primogems/dag
- Maandelijks: 1.800 | Patch: 2.520 | Jaarlijks: 21.900
Events:
- Groot: 420 elk (3-4 per patch)
- Klein: 60-120 elk (2-3 per patch)
- Patch: ~4.200 | Jaarlijks: ~25.200
Gecombineerd: ~47.000 primogems/jaar F2P—genoeg voor 2 wapengaranties of 1 personage + reserves.
Spiral Abyss
Tweewekelijks:
- Floors 9-12 volledig: 600 primogems
- Maandelijks: 1.200 | Patch: 1.200 | Jaarlijks: 7.200
Tips:
- Geef prioriteit aan Floor 12 sterren (150 per kamer)
- Bouw twee verschillende teams
- Investeer in sterke supports (Bennett, Kazuha, Zhongli)
- Houd de blessing-rotaties in de gaten
De meest waardevolle herhaalbare bron.
Genesis Crystal Top-Up
Eerste-keer Bonus (Eenmalig):
- Dubbele crystals bij de eerste aankoop van elk niveau
- Beste: Grootste pakket = 12.960 crystals (81 pulls)
- Wordt nooit gereset
Standaard Prijzen:
- 1 Genesis = 1 Primogem
- Pull: 160 crystals
- Garantie: 25.600 crystals
Optimalisatie:
- Koop tijdens dubbele events (zeldzaam, jubileum)
- Combineer met Welkin (90 dagelijks vs 60 F2P)
- Battle Pass voegt 5 Fates toe per level track
Voordelen van BitTopup
- Scherpe prijzen met promoties
- Snelle/onmiddellijke levering
- Veilige versleutelde betalingen
- 24/7 ondersteuning
- Brede dekking van games
- Hoge gebruikersbeoordelingen
Bezoek BitTopup voor prijzen voordat de banner eindigt op 24 feb. 2026.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Hoe werkt Epitomized Path?
Selecteer één uitgelicht 5-sterren wapen voordat je gaat pullen. Als je een ander 5-sterren wapen krijgt, ontvang je 1 Fate Point. Bij 1 Fate Point is het volgende 5-sterren wapen gegarandeerd je doelwit. Fate Points worden gereset als je het doelwit krijgt, de selectie wijzigt of de banner eindigt.
Moet ik stoppen bij 0 Fate Points?
Stop als je slechts één van de uitgelichte wapens wilt. Er is 37,5% kans op het gewenste wapen en 62,5% kans op teleurstelling. Pull alleen als beide wapens echte waarde toevoegen.
Is pullen bij 1 Fate Point veilig?
Alleen veilig als je bereid bent voor de garantie te gaan en 12.800 primogems hebt voor de volgende 80 pulls. Als je de garantie niet kunt betalen of als toekomstige personages prioriteit hebben, stop dan—Fate Points worden gereset op 24 feb. 2026.
Hoeveel primogems zijn nodig voor een wapengarantie?
Maximaal 25.600 (160 pulls). Dit gaat uit van het slechtste geval: 80 pulls voor de eerste 5-sterren (niet het doelwit), en dan 80 voor het gegarandeerde doelwit. Het gemiddelde ligt lager door soft pity bij pull 65.
Worden Fate Points overgedragen?
Nee. Ze worden gereset wanneer de banner eindigt, wanneer je de selectie wijzigt of het doelwit krijgt. Alleen de pity counter wordt overgedragen. Eindig nooit bij 1 Fate Point in de verwachting dat je bij de volgende banner verder kunt gaan.
Wat zijn de kansen bij 0 Fate Points?
Elk uitgelicht wapen: 37,5% (75% totaal, gelijk verdeeld). Standaard pool: 25%. Na een standaard wapen is de volgende gegarandeerd uitgelicht (50% elk), maar nog steeds niet je specifieke doelwit zonder Epitomized Path.
Primogems nodig voordat 6.3 Fase 2 eindigt op 24 feb? BitTopup biedt veilige, directe Genesis Crystal opwaarderingen met scherpe tarieven en 24/7 ondersteuning. Bezoek BitTopup vandaag nog!


















