
, teamsynergie en account-specifieke scenario's met concrete prestatiestatistieken en grondstofberekeningen voor F2P-spelers en kleine spenders.
De waarde van 4-sterren pulls begrijpen in de context van Fase 3
De kernvraag is niet of Tingyun, Yukong of Dan Heng sterk zijn — het is of het najagen van deze personages de uitgave van Stellar Jade en de potentiële opbouw van pity voor ongewenste 5-sterren rechtvaardigt.
De Character Event Warp werkt met een hard pity op 90 pulls en een soft pity vanaf pull 74. Elke warp kost 160 Stellar Jades (14.400 voor hard pity). Fase 3 biedt 4.000-5.000 F2P Stellar Jades (25-31 pulls). Het basispercentage voor 5-sterren is 0,6%, met een kans van 50% op het afgebeelde personage bij de eerste winst.
Voor 4-sterren geldt: gegarandeerd elke 10 pulls, maar geen garantie voor specifieke afgebeelde personages. Wanneer je een 4-ster trekt, concurreer je met de volledige pool. Deze willekeur zorgt voor een dilemma: het najagen van specifieke 4-sterren eidolons kan evenveel grondstoffen verbruiken als een gegarandeerde 5-ster, zonder het gewenste resultaat te leveren.
Spelers die efficiënt grondstoffen willen verkrijgen, kunnen Honkai Star Rail Oneiric Shards opwaarderen via BitTopup voor scherpe prijzen en directe levering.
Gacha-economie: 4-sterren Eidolons vs. 5-sterren Pity-behoud
Met drie afgebeelde 4-sterren die de rate-up delen, heeft elk personage een kans van ~16,7% wanneer je een 4-ster trekt. Het verkrijgen van E0 tot E6 (zeven exemplaren) vereist statistisch gezien aanzienlijk meer pulls dan verwacht.
Het kader van opportuniteitskosten: elke 10 pulls die je doet voor 4-sterren, bouwt je 5-sterren pity op. 40 pulls bij 0 pity verbruikt 6.400 Stellar Jades en brengt je 40 pulls dichter bij de volgende 5-ster — wat potentieel een ongewenste Aglaea of Sunday kan triggeren.
De waardevergelijking verschuift afhankelijk van je pity-status:
- 0-20 pity: Maximale flexibiliteit, een veiligheidsbuffer voor de soft pity.
- 60+ pity: Gevaarlijk terrein, elke pull brengt een aanzienlijk risico op een 5-ster met zich mee.
- 74+ pity: Soft pity-zone met drastisch verhoogde kansen op 5-sterren.
Banner-mechanieken van Fase 3

Duale 5-sterren banners: Aglaea (Lightning Remembrance) en Sunday (Imaginary Harmony). De 4-sterren Tingyun (Lightning Harmony), Yukong (Imaginary Harmony) en Dan Heng (Wind Hunt) verschijnen op beide banners met identieke kansen.
Light Cone Event Warp: hard pity op 80 pulls, soft pity bij 63-65. Basispercentage 5-sterren is 0,8% met een kans van 75% op de afgebeelde Light Cone bij de eerste winst.
Wanneer 4-sterren het doorbreken van je pull-strategie rechtvaardigen
Scenario 1: Kritieke gaten in je account waarbij een afgebeelde 4-ster een onmiddellijke blokkade in progressie oplost (bijvoorbeeld het ontbreken van elke vorm van Harmony-support).
Scenario 2: Eidolon-breakpoints die de prestaties fundamenteel transformeren (bijvoorbeeld één eidolon verwijderd van E4/E6 bij lage pity).
Scenario 3: Volledige 5-sterren roosters waarbij horizontale investering meer waarde biedt.
Scenario 4: Spelers die de afgebeelde 5-ster sowieso willen — de 4-sterren zijn dan extra bonuswaarde.
Volledige waarde-analyse van Tingyun
Tingyun blijft relevant van de vroege game tot het eindspel. Statistieken op level 80: 846 HP, 529 ATK, 396 DEF, 112 SPD.
Skill (Benediction): Geeft een bondgenoot +50% ATK (gecapped op 25% van Tingyuns ATK) gedurende 3 beurten, plus 40% van de ATK van de bondgenoot als extra Lightning-schade.
Ultimate: Regenereert 50 Energy voor een doelgerichte bondgenoot en geeft +60% schade gedurende 3 beurten. Kost 130 Energy.
Talent: Voegt passief 60% van de ATK van de bondgenoot toe als Lightning-schade wanneer vijanden door Tingyun worden geraakt.
Voor pulls in Fase 3 biedt HSR Oneiric Shards opwaarderen via BitTopup veilige transacties met concurrerende tarieven.
Sterktes van de basiskit
Haar blijvende relevantie in de meta komt voort uit:
- Efficiëntie met Skill Points (buff duurt 3 beurten).
- Universele toepasbaarheid bij elke damage dealer die schaalt op ATK.
- De injectie van 50 Energy verkort de cooldown van Ultimates met 1-2 beurten.
- Schadeversterking stapelt multiplicatief met andere buffs.
- Lightning-schadeconversie biedt enige flexibiliteit qua elementen.
Eidolon-breakpoints
- E1: +15% DEF na Skill (kleine verbetering in overlevingskans).
- E2: Ultimate schadebonus +60% → +72% (20% relatieve toename).
- E4: Skill-duur van 3 → 4 beurten (grote verbetering in Skill Point-economie).
- E6: Regenereert 10 Energy bij het gebruik van een Basic Attack (maakt Ultimate-spam strategieën mogelijk).
E4 en E6 zijn de belangrijkste breakpoints voor optimalisatie in het eindspel.
Teamflexibiliteit
Tingyun biedt de meeste flexibiliteit van alle 4-sterren in Fase 3. Ze functioneert in hypercarry-, dual-DPS- en op overleving gerichte teams. Ze is gunstig voor Jing Yuan, Seele, Qingque en personages die op ATK schalen.
Optimale build: 2.400+ ATK, 146-160+ SPD, 3.000+ HP. Sacerdos' Relived Ordeal 4-delige set + Broken Keel ornamenten.
Light Cones: Dance! Dance! Dance! (actie-versnelling), Memories of the Past (energy regen), But the Battle Isn't Over (energy voor bondgenoten).
F2P-team: Tingyun, Yukong, Dan Heng, Natasha — hiermee kun je aanzienlijke eindspelcontent voltooien zonder gelimiteerde 5-sterren.

Prestaties in het eindspel
Memory of Chaos: Verschijnt consequent in teams met hoge voltooiingspercentages op meerdere verdiepingen. Haar universele buffs zijn niet afhankelijk van specifieke vijandtypen.
Pure Fiction: Energy-regeneratie maakt AoE Ultimate-spam mogelijk (Jing Yuan, Himeko).
Beperking: Focus op één doelwit in een meta die steeds meer op AoE is gericht. Kan niet meerdere damage dealers tegelijk buffen.
Strategische beoordeling van Yukong
HSR's 4-sterren support met het hoogste vaardigheidsplafond. Level 80: 917 HP, 599 ATK, 374 DEF, 107 SPD.
Skill (Emboldening Salvo): Geeft 2 Roaring Bowstrings stacks (elk 2 beurten) die tot +80% ATK aan bondgenoten geven wanneer beide actief zijn.
Ultimate (Diving Kestrel): 380% ATK Imaginary-schade, geeft bondgenoten +28% CRIT Rate en +65% CRIT DMG als Roaring Bowstrings actief is.
Talent: Versterkte Basic Attack brengt +90% ATK Imaginary-schade toe met +100% Toughness break.
Mechanieken met hoog risico en hoge beloning
Roaring Bowstrings stacks worden verbruikt wanneer een bondgenoot een actie onderneemt. Het behouden van stacks vereist nauwkeurige speed-tuning — Yukong moet direct vóór de damage dealer aan de beurt zijn.
Optimale build: SPD afgestemd op 1-2 punten sneller dan de primaire DPS, 3.800+ HP, 1.000+ DEF, 30% Effect RES. Wastelander 2pc + Musketeer 2pc.

Indien correct uitgevoerd, evenaren haar CRIT-buffs (+28% Rate, +65% DMG = ~93% CRIT Value) die van gelimiteerde 5-sterren supports.
Specifieke teamsamenstellingen
Blinkt uit bij hypercarry damage dealers die meerdere acties ondernemen: Seele (extra beurten bij kills), Jing Yuan (Lightning-Lord follow-ups), Qingque (meerdere Skills per rotatie).
F2P-team: Tingyun, Yukong, Dan Heng, Natasha.
Heeft moeite met frequent wisselen van personages of meerdere damage dealers. Inconsistente beurtvolgordes (door actie-versnelling of SPD-manipulatie) zorgen ervoor dat buffs hun doel missen.
Eidolon-vereisten
- E0: Functioneel, levert de kern CRIT-buffs.
- E1: Roaring Bowstrings duur van 2 → 3 beurten (timing-buffer).
- E2: +40% Energy regen rate (vaker Ultimates).
- E4: Bondgenoten krijgen +40% ATK wanneer Yukong op het veld staat (onvoorwaardelijke buff).
- E6: Extra stacks bij het gebruik van de Ultimate (verbetert de consistentie drastisch).
E6 benadert de consistentie van een 5-sterren support met behoud van uitzonderlijke buff-kracht.
Vaardigheidsplafond vs. Toegankelijkheid
Haar waarde hangt af van de uitvoering. Spelers die comfortabel zijn met nauwkeurige speed-tuning krijgen CRIT-buffs van 5-sterren niveau voor de prijs van een 4-ster. Spelers die de voorkeur geven aan eenvoudige uitvoering zullen te maken krijgen met inconsistentie en ondermaatse prestaties.
Nieuwe spelers die CRIT-relics missen, profiteren enorm. Mid-game spelers met betere relics vinden haar waarde minder transformerend. Endgame-spelers herontdekken haar waarde bij het streven naar perfecte clears.
Is investeren in Dan Heng de moeite waard?
Het Wind Hunt-startpersonage. Statistieken op level 80 ondersteunen zijn rol als damage dealer, maar zijn multipliers blijven achter bij gelimiteerde 5-sterren.
Primaire waarde: vroege game-contexten waar alternatieve Wind damage dealers of specialisten voor één doelwit ontbreken.
Rol in account-progressie
Vroege game (TL 30-45): Biedt essentiële schade tegen één doelwit voor verhaalprogressie. Het Wind-element dekt een veelvoorkomende zwakte.
Mid-game (TL 45-60): Schade-multipliers hebben moeite met de hogere verdiepingen van Memory of Chaos. De opportuniteitskosten van het bouwen van Dan Heng versus sparen voor gelimiteerde 5-sterren worden duidelijk.
Late game (TL 60+): Wordt meestal vervangen door gelimiteerde 5-sterren damage dealers. De focus op één doelwit en het gebrek aan defensieve nuttigheid beperken zijn levensvatbaarheid in het eindspel.
Hij fungeert eerder als een tijdelijke oplossing dan als een langetermijninvestering. Bouw hem voldoende voor de huidige content, maar vermijd overmatige investering.
Eidolon-prioriteit
- E1: Skill CRIT Rate +12% gedurende 2 beurten (bescheiden verbetering in consistentie).
- E2: +15% SPD gedurende 2 beurten na het uitschakelen van een vijand (conditioneel, beter in Pure Fiction).
- E4: Skill-schade +40% (belangrijkste schade-breakpoint, vereist vier exemplaren).
- E6: Verlaagt Wind RES van de vijand met 12% gedurende 2 beurten (team-nuttigheid, vereist zes exemplaren).
De inzet van grondstoffen overstijgt meestal de waarde die Dan Heng biedt in vergelijking met alternatieve investeringen.
Vergelijking met alternatieve Wind DPS
Alternatieven van de Standard Banner kunnen superieure schade leveren met een vergelijkbare investering. Gelimiteerde 5-sterren Hunt-personages tonen een prestatiekloof aan — zelfs een zwaar geïnvesteerde Dan Heng presteert minder dan een minimaal geïnvesteerde gelimiteerde 5-ster.
F2P-levensvatbaarheid: Biedt onmiddellijke waarde voor spelers die een competente damage dealer voor één doelwit missen. Spelers met alternatieven zullen merken dat Dan Heng eerder bijdraagt aan de breedte van hun rooster dan aan de kern van hun team.
Overwegingen voor de toekomst
De trend van power creep suggereert dat 4-sterren damage dealers steeds vaker verouderd raken. De eenvoudige rol van Dan Heng biedt weinig unieke nuttigheid die hem relevant houdt.
Fase 3 is potentieel de laatste kans op een rate-up. Echter, door zijn aanwezigheid in de Standard Banner zullen geduldige spelers uiteindelijk eidolons verkrijgen via willekeurige pulls.
Investeringsadvies: Bouw hem tot een functioneel niveau (passende personage/talent levels, basis relics) zonder jezelf te overbelasten. Het najagen van eidolons is van twijfelachtige waarde, tenzij je de afgebeelde 5-sterren wilt en Dan Heng als bonus beschouwt.
Beslissingskader: Wanneer pullen?
Een systematische analyse vereist:
- Identificatie van gaten in het account: Welke rollen ontbreken in je rooster? Vullen de 4-sterren van Fase 3 deze gaten op?
- Evaluatie van pity-status: Risicotolerantie op basis van de huidige pity-teller.
- Planning van grondstoffen: Toewijzing van Stellar Jade over meerdere patches.
Analyse van gaten in het account
Controleer je rooster per rol: damage dealers, supports, sustain, debuffers. Identificeer gaten in diepte of kwaliteit.
- Rooster met meerdere DPS maar slechts één support: profiteert van Tingyun/Yukong.
- Rooster met uitgebreide support-dekking: minder waarde in Fase 3.
- Element-dekking: Gaten in Lightning/Imaginary pleiten voor Tingyun/Yukong.
- Huidige vereisten voor Memory of Chaos/Pure Fiction bepalen de onmiddellijke behoeften.
Evaluatie van pity-status
Controleer je huidige pity: Warp-menu → Character Event Warp → View Details → Records. Tel de pulls sinds je laatste 5-ster.
0-30 pity: Maximale veiligheid voor het najagen van 4-sterren. 30 pulls = ~3 gegarandeerde 4-sterren, minimaal risico op een 5-ster. Kosten: 4.800 Stellar Jades (past binnen het F2P-inkomen van Fase 3).
31-60 pity: Gemiddeld risico. Beperk pulls tot maximaal 10-20. De beslissing hangt af van hoe graag je de afgebeelde 5-sterren wilt vermijden versus de waarde van de 4-sterren.
61-73 pity: Nadert soft pity. Aanzienlijk risico op een 5-ster — pull alleen als je de afgebeelde 5-ster echt wilt.
74+ pity: Soft pity met drastisch verhoogde kansen. Vermijd pullen absoluut, tenzij je de afgebeelde 5-ster wilt.
Budgetplanning voor Stellar Jade
Fase 3 biedt 4.000-5.000 F2P Stellar Jades. Het garanderen van een specifieke afgebeelde 5-ster vereist in het slechtste geval 180 pulls (28.800 Stellar Jades). Het verzamelen hiervan duurt ongeveer 6-7 patches aan F2P-inkomen.
Maak een spreadsheet voor pull-allocatie: noteer komende banners, schat de benodigde pulls en bereken of het verwachte inkomen je doelen ondersteunt.
Opportuniteitskosten: Het uitgeven van 3.000 Stellar Jades (19 pulls) aan Tingyun eidolons vertraagt je volgende gegarandeerde 5-ster met ongeveer één patch aan F2P-inkomen.
Prioriteit voor F2P vs. Kleine Spenders
F2P: Strikte beperkingen in grondstoffen vereisen maximale efficiëntie. Elke pull moet meetbare waarde leveren. Over het algemeen is het onverstandig om 4-sterren eidolons na te jagen, tenzij ze een kritiek gat vullen. Prioriteit: het verkrijgen van diverse 5-sterren.
Kleine spenders (maandkaart/incidentele top-ups): Extra 10-20 pulls per patch bieden ruimte voor het berekend najagen van 4-sterren. Zij kunnen investeringen van 20-30 pulls in gunstige banners veroorloven, terwijl ze een redelijk tempo aanhouden voor het verkrijgen van 5-sterren.
Fase 3 biedt sterke waarde voor kleine spenders die Aglaea of Sunday willen — pullen voor de gewenste 5-ster levert natuurlijk kansen op 4-sterren op.
Vergelijkende analyse: 4-sterren Eidolons vs. Sparen voor 5-sterren
Het najagen van een specifieke 4-ster van E0 naar E6 vereist zeven exemplaren. Met drie afgebeelde 4-sterren die de rate-up delen en geen specifieke garantie, vereist het verkrijgen van zeven exemplaren statistisch geluk of een enorm volume aan pulls. De variantie is groot: je kunt E6 bereiken in 100 pulls, of de 200 aantikken met een ongelijkmatige verdeling.
Het garanderen van een specifieke 5-ster vereist in het slechtste geval precies 180 pulls. Voorspelbaarheid maakt nauwkeurige planning mogelijk.
Wiskundige uitsplitsing
Elke 10-pull biedt ~33% kans op een specifieke afgebeelde 4-ster (uitgaande van gelijke verdeling over de drie). Het verkrijgen van één exemplaar vereist gemiddeld ~30 pulls.
E6 (zeven exemplaren) vereist gemiddeld ~210 pulls, hoewel de variantie een bereik van 150-300+ pulls betekent. Dit gemiddelde van 210 pulls overstijgt de garantie van 180 pulls voor een 5-ster.
De berekening verandert voor spelers op E4-E5: het verkrijgen van één of twee extra exemplaren vereist 30-60 pulls, wat het gericht voltooien efficiënter maakt.
Case Study: Prestaties E6 4-ster vs. E0 5-ster
Damage dealers: E6 4-sterren evenaren zelden E0 gelimiteerde 5-sterren. Een Dan Heng E6 met optimale relics brengt doorgaans 60-70% van de schade toe van een E0 gelimiteerde 5-sterren Hunt-personage.
Supports: Een gunstigere vergelijking. E6 Tingyun biedt buffs en energy regen die in specifieke samenstellingen kunnen concurreren met sommige E0 gelimiteerde 5-sterren supports. Haar universele toepasbaarheid en efficiëntie met Skill Points creëren scenario's waarin ze gespecialiseerde 5-sterren overtreft.
Yukong E6 met perfecte uitvoering levert CRIT-buffs die sommige E0 gelimiteerde 5-sterren overstijgen. De uitvoeringseisen zorgen echter voor praktische beperkingen die theoretische vergelijkingen niet altijd vatten.
Efficiëntie van grondstoffen: Als E6 Tingyun 200 pulls vereist terwijl een E0 gelimiteerde 5-sterren support 90 pulls vereist (bij winst van de 50/50), levert de 5-ster betere prestaties per pull, ondanks de sterke capaciteiten van Tingyun.
Langetermijnwaarde voor het account
Focus op diepte (maximaliseren van individuele personagekracht): 4-sterren eidolons leveren waarde bij het mikken op specifieke breakpoints voor veelgebruikte personages. Echter, geef doorgaans prioriteit aan 5-sterren eidolons boven 4-sterren.
Focus op breedte (diversiteit van het rooster): 4-sterren eidolons zijn een inefficiënte toewijzing. Het verkrijgen van nieuwe 5-sterren breidt de mogelijkheden voor teambuilding meer uit dan het optimaliseren van bestaande 4-sterren.
Memory of Chaos vereist twee functionele teams (geeft de voorkeur aan breedte). Pure Fiction beloont zeer geoptimaliseerde individuele teams (geeft de voorkeur aan diepte).
Veelvoorkomende misvattingen over de waarde van 4-sterren
Mythe: Alle 4-sterren worden overbodig in het eindspel
Prestatiegegevens spreken dit tegen. Tingyun verschijnt in talloze teams die 36 sterren halen in Memory of Chaos.
De realiteit: rol-specifieke veroudering. 4-sterren damage dealers hebben moeite met de DPS-checks in het eindspel. 4-sterren supports bieden buffs en nuttigheid die waardevol blijven, ongeacht power creep.
Het investeringsniveau beïnvloedt de levensvatbaarheid. Slecht gebouwde 4-sterren presteren ondermaats, ongeacht hun theoretische capaciteiten. Zelfs maximale investering kan fundamentele nadelen in multipliers voor damage dealers niet compenseren.
Reality Check: Meta-bepalende 4-sterren in 3.8
De aanwezigheid van Tingyun in Memory of Chaos toont haar relevantie in de meta aan. Universele buffs en energy-regeneratie voorzien in fundamentele behoeften die niet door power creep worden geëlimineerd.
Gallagher (als vergelijkingsvoorbeeld) laat zien dat goed ontworpen 4-sterren kunnen concurreren met 5-sterren wanneer hun kits inspelen op kernmechanieken.
Meta-bepalend kenmerk: het bieden van unieke of zeer efficiënte mechanieken in plaats van alleen ruwe statistieken. Tingyuns energy-regeneratie maakt samenstellingen mogelijk die alternatieven niet zo efficiënt kunnen repliceren.
De line-up van Fase 3: Tingyun is meta-relevant, Yukong heeft conditionele meta-prestaties, Dan Heng valt in de categorie verouderde damage dealer.
De Eidolon-val
Dit beschrijft het najagen van 4-sterren eidolons voorbij hun redelijke waarde, waarbij grondstoffen worden verbruikt die elders betere resultaten zouden opleveren. Dit treft vooral spelers op E4-E5 die zich gedwongen voelen om te voltooien, ondanks de twijfelachtige waarde van het laatste eidolon.
De 'sunk cost fallacy' drijft dit gedrag. Spelers op E5 na 150 pulls hebben het gevoel dat nog een klein beetje meer de investering zal afronden. Echter, de verwachte 30-60 extra pulls rechtvaardigen de prestatieverbetering wellicht niet in vergelijking met het garanderen van een nieuwe 5-ster.
De waarde van eidolons volgt de wet van de verminderde meeropbrengst. Vroege eidolons (E1-E2) bieden vaak de grootste relatieve verbeteringen, late eidolons (E5-E6) bieden kleinere incrementele winsten.
De val wordt gevaarlijk bij het najagen van eidolons op banners met ongewenste 5-sterren. Spelers met een gemiddelde pity die doorgaan voor nog één eidolon riskeren het triggeren van een ongewenste 5-ster, wat hun pity-planning ruïneert.
Praktische pull-scenario's
Scenario 1: Nieuwe speler (TL 30-45)
Context: TL 35, bezit gratis personages plus één 5-sterren DPS van de beginner banner. Geen Harmony-supports. 15 pity, geen behoefte aan Aglaea/Sunday.
Analyse: Tingyun vertegenwoordigt een transformerende waarde voor het account. ATK-buffs en energy regen verbeteren onmiddellijk de prestaties van de 5-sterren DPS.
Advies: Pull 20-30 keer gericht op Tingyun. Hoge kans op het verkrijgen van ten minste één exemplaar terwijl je een veilige pity-afstand behoudt. Kosten: 3.200-4.800 Stellar Jades (past binnen het F2P-inkomen van Fase 3).
Risico: 30 pulls brengt de pity naar 45, ruim onder de soft pity. Minimaal risico op een 5-ster met een redelijke kans op een 4-ster.
Scenario 2: Mid-game speler (TL 55)
Context: TL 55, meerdere 5-sterren waaronder twee DPS en één support. Haalt MoC verdieping 10, heeft moeite met 11-12. Bezit een functioneel gebouwde E0 Tingyun. 55 pity, plant een garantie voor een komende gelimiteerde 5-ster over twee patches.
Analyse: Fase 3 biedt minimale waarde. Bezit al een functionele E0 Tingyun — eidolons rechtvaardigen de kosten of pity-opbouw niet. Yukongs hoge vaardigheidsplafond is twijfelachtig voor mid-game. Dan Heng biedt geen waarde.
Advies: Sla Fase 3 volledig over, bewaar grondstoffen voor de geplande garantie. MoC-problemen komen waarschijnlijk door relic-kwaliteit, teamsamenstelling of uitvoering in plaats van gaten in het rooster.
Risico: Elke pull bij 55 pity creëert een gemiddeld risico op een 5-ster, wat de planning voor de garantie verstoort. Zelfs 10-20 pulls brengt je naar 65-75 (de gevarenzone van soft pity).
Scenario 3: Endgame-speler (TL 70)
Context: TL 70, uitgebreid 5-sterren rooster. Experimenteert met hypercarry-samenstellingen, bezit E4 Tingyun. 10 pity, geen interesse in de 5-sterren van Fase 3, sterke interesse in E6 Tingyun voor verbeterde energy regen.
Analyse: Fase 3 biedt een berekende kans. E6 Tingyun maakt Ultimate-spam samenstellingen mogelijk. Lage pity biedt een veiligheidsmarge.
Advies: Pull 30-40 keer gericht op Tingyun eidolons. Stel een harde stop in bij 40 pulls, ongeacht het resultaat. Kosten: 6.400 Stellar Jades (één patch F2P-inkomen — acceptabel voor optimalisatie in het eindspel).
Risico: 40 pulls brengt de pity naar 50, behoudt een redelijke afstand tot soft pity. Als de pulls twee Tingyun-exemplaren opleveren voor E6, is de investering geslaagd. Bij nul exemplaren: accepteer de mislukte gok en stop.
Scenario 4: F2P-langetermijnplanning
Context: TL 60, houdt komende banners bij via een spreadsheet. Moet een 5-ster hebben over vier patches. 80 pulls gespaard, 0 pity. Functionele teams voor alle content maar mist Tingyun.
Analyse: Marginale waardepropositie. Tingyun zou de teams verbeteren maar is niet strikt noodzakelijk. De tijdlijn van vier patches biedt flexibiliteit — zal ~100 extra pulls verzamelen, wat leidt tot 180 totaal voor een garantie.
Advies: Pull 10-20 keer als een berekende gok. Beperkte investering biedt een redelijke kans op acquisitie terwijl de tijdlijn voor de garantie behouden blijft.
Risico: Het uitgeven van 20 pulls verlaagt het totaal naar 60, wat 120 pulls uit toekomstig inkomen vereist voor de garantie. Vier patches bieden ~100 pulls, wat een klein tekort creëert dat geluk vereist (winst van de 50/50) of de tijdlijn met één patch verlengt. Conservatieve spelers slaan volledig over; risicotolerante spelers gaan voor een investering van 10-20 pulls.
Strategie voor optimalisatie van grondstoffen
Allocatie van Stellar Jade: Fase 3 vs. Komende Banners
Fase 3 loopt van 28 januari tot 12 februari 2026, gevolgd door Fase 4 en versie 3.9. Hoewel specifieke details over 3.9 onbevestigd zijn, suggereren historische patronen nieuwe gelimiteerde 5-sterren of verwachte reruns.
Conservatieve aanpak: Geef prioriteit aan sparen voor bevestigde hoogwaardige toekomstige banners boven speculatief pullen in Fase 3. Gegarandeerde toekomstige waarde overstijgt de probabilistische waarde van Fase 3.
Agressieve aanpak: Pull op elke banner met gunstige 4-sterren line-ups en accepteer het opofferen van de garantie op een 5-ster. Geschikt voor spelers die prioriteit geven aan de diepte van hun rooster boven het verkrijgen van 5-sterren. Vereist uitgaven of het accepteren van gemiste gelimiteerde 5-sterren.
Gebalanceerde aanpak: Wijs een vast budget toe (10-20 pulls) aan gunstige 4-sterren banners terwijl je de kern van je spaargeld behoudt. Biedt incidentele kansen zonder de langetermijnplanning te verstoren. Kernpunt: strikte discipline — overschrijd nooit het vooraf bepaalde budget.
Beheersing van het Pity-systeem
Een gegarandeerde 4-ster elke 10 pulls creëert natuurlijke stoppunten — pull in stappen van 10 en evalueer opnieuw na elke 4-ster.
Soft pity bij pull 74 is een kritieke grens. Houd je pity obsessief bij en vermijd pulls boven de 60-65, tenzij je de afgebeelde 5-ster echt wilt.
Single vs. 10-pulls: Singles bieden fijnmazige controle, waardoor je onmiddellijk kunt stoppen zodra je de gewenste 4-sterren hebt. Er is geen statistisch voordeel voor een van beide methoden — gebruik je voorkeur, hoewel singles betere controle bieden voor conservatieve strategieën.
Het 50/50-systeem: Het verliezen van de 50/50 aan een Standard Banner 5-ster behoudt de garantie voor toekomstige banners. Dit lichtpuntje rechtvaardigt geen riskant pull-gedrag, maar biedt troost als er ongelukken gebeuren.
Alternatieve manieren van verkrijging
De 4-sterren van Fase 3 zitten in de pool van de Standard Banner — geduldige spelers verkrijgen ze uiteindelijk via willekeurige pulls op andere banners.
De Starlight Exchange-winkel biedt af en toe 4-sterren aan voor Starlight-valuta. Geduldige spelers kopen gewenste 4-sterren uiteindelijk zonder Stellar Jades uit te geven.
Standard Banner pulls van gratis tickets bieden kansen zonder Stellar Jades te verbruiken. Geef prioriteit aan het gebruik van Standard Tickets voordat je overweegt om op gelimiteerde banners te pullen voor 4-sterren.
Pull nooit op de Standard Banner met Stellar Jades — wacht op passieve acquisitie terwijl je op gelimiteerde banners pullt. Dit maximaliseert het verkrijgen van gelimiteerde 5-sterren terwijl je Standard 5-sterren passief verzamelt.
Aanbevelingen van experts: Eindoordeel
Wie zeker moet pullen
- Spelers die Aglaea of Sunday willen (4-sterren = bonuswaarde).
- Nieuwe spelers (TL 30-45) die Harmony-supports missen: investeer 20-30 pulls voor Tingyun.
- Spelers met lage pity (0-20) met E4-E5 Tingyun die E6 willen voltooien.
- Endgame-spelers met uitgebreide roosters die plezier halen uit team-experimenten.
Wie moet overslaan
- Mid-game spelers (TL 45-65) met een gemiddelde tot hoge pity (40+) tenzij ze de afgebeelde 5-sterren willen.
- Spelers die E0-E2 Tingyun bezitten, tenzij ze mikken op E4/E6 breakpoints.
- F2P-spelers met specifieke 5-sterren doelen in komende patches.
- Spelers met een uitgebreid support-rooster inclusief meerdere gebouwde Harmony-personages.
Rampenplan
Vroeg succes: Verkrijg de gewenste 4-sterren binnen de eerste 10-20 pulls → stop onmiddellijk, bewaar je grondstoffen.
Limiet bereikt: Bereik je vooraf ingestelde pull-limiet zonder de gewenste 4-sterren → weersta de verleiding om nog even door te gaan. Accepteer de mislukte poging en keer terug naar het oorspronkelijke plan.
Onverwachte 5-ster: Evalueer je strategie onmiddellijk opnieuw. Kijk of het de afgebeelde personage is of een Standard personage. Pas toekomstige plannen aan op basis van je nieuwe pity-status.
Meerdere ongewenste 4-sterren: Herken dit als statistische variantie, niet als rechtvaardiging om door te gaan. Elke 4-sterren pull heeft dezelfde kans, ongeacht eerdere resultaten.
Veelgestelde vragen
Is Tingyun het waard om te pullen in Fase 3?
Ja voor nieuwe spelers die Harmony-supports missen of spelers met lage pity (0-20) die eidolons willen. Haar universele ATK-buffs, energy regen en schadeversterking bieden waarde in alle teamsamenstellingen. Spelers met een functionele E0-E2 Tingyun kunnen beter overslaan, tenzij ze mikken op E4/E6 breakpoints. De beslissing hangt af van de gaten in je rooster en je pity-status.
Moet ik pullen voor 4-sterren eidolons of sparen voor 5-sterren?
Spaar in de meeste gevallen voor 5-sterren. Het najagen van een 4-ster van E0 naar E6 vereist gemiddeld ~210 pulls, wat meer is dan de 180 pulls voor een gegarandeerde afgebeelde 5-ster. Uitzondering: spelers met lage pity die mikken op hoogwaardige breakpoints (Tingyun E4/E6) en die al E3-E5 bezitten. Het voltooien van de laatste eidolons vereist dan minder pulls voor een betekenisvolle prestatieverbetering.
Hoeveel Stellar Jades garanderen specifieke 4-sterren eidolons?
Er bestaat geen garantiemechanisme voor specifieke 4-sterren. De rate-up verhoogt de kans, maar garandeert de acquisitie niet. Statistisch gezien vereist één exemplaar van een specifieke afgebeelde 4-ster gemiddeld ~30 pulls, maar door variantie kunnen sommigen er wel 100+ nodig hebben. Het najagen van specifieke 4-sterren is een gok, geen gegarandeerde aankoop.
Werkt Yukong zonder specifieke 5-sterren DPS?
Ja, ze functioneert met elke damage dealer die op CRIT schaalt, maar vereist nauwkeurige speed-tuning en beheer van de beurtvolgorde. Een F2P-team (Tingyun, Yukong, Dan Heng, Natasha) toont haar levensvatbaarheid aan zonder gelimiteerde 5-sterren. Echter, haar conditionele buffs en uitvoeringseisen zorgen voor uitdagingen in consistentie. Spelers die van complexe mechanieken houden vinden hier waarde; wie de voorkeur geeft aan eenvoudige uitvoering kan beter prioriteit geven aan andere supports.
Wanneer presteren 4-sterren beter dan 5-sterren?
4-sterren supports zoals Tingyun kunnen in specifieke samenstellingen de prestaties van 5-sterren supports evenaren of overtreffen dankzij hun universele toepasbaarheid en efficiënte mechanieken. 4-sterren damage dealers presteren echter zelden beter dan gelimiteerde 5-sterren damage dealers vanwege fundamentele nadelen in multipliers en schaling. Het onderscheid in rollen is belangrijk — supports behouden hun waarde door nuttigheid en buffs, damage dealers concurreren op cijfers waar 5-sterren domineren.
Wat is de pull-waarde van Tingyun E6 vs. E0?
E6 biedt continue energy regen via een versterkte Basic Attack, wat Ultimate-spam samenstellingen mogelijk maakt die E0 niet kan ondersteunen. De prestatieverbetering varieert per team — hypercarries met energy-hongerige DPS zien schade-toenames van 15-25% door verbeterde Ultimate-uptime. Echter, E0 naar E6 vereist zeven exemplaren, wat statistisch 200+ pulls vraagt. De kosten in grondstoffen overstijgen die van een gegarandeerde 5-ster, wat het najagen van E6 twijfelachtig maakt, tenzij je meerdere exemplaren verkrijgt door gelukkige vroege pulls.


















