Gold & Gears Conundrum 12 begrijpen
Gold & Gears werd gelanceerd op 27 december 2023 (versie 1.6). Het wordt ontgrendeld na het voltooien van Moeilijkheidsgraad 5 en strekt zich uit tot niveau 12 met toenemende uitdagingen over drie verplichte vlakken.
In tegenstelling tot de standaard Simulated Universe, hangt succes af van domeinnavigatie, dobbelsteenmanipulatie en Pad-resonantie – niet alleen van gevechtskracht. Navigeer door elf domeintypen: Leeg, Gevecht, Elite, Baas, Gebeurtenis, Beloning, Avontuur, Rust, Transactie, Intra-Cognitie, Abnormaal.
Voor snellere progressie biedt honkai star rail opwaarderen via BitTopup directe Stellar Jades voor essentiële personages en Light Cones.
Wat Conundrum 12 uniek maakt
De Zware Moeilijkheidsgraad verhoogt de HP van vijanden met 300% ten opzichte van Moeilijkheidsgraad 5, beperkt genezing en vermindert de spawns van zegeningen. Resonantie-extrapolaties beïnvloeden direct baasgevechten in het Derde Vlak.
Het aangepaste dobbelsteensysteem is cruciaal. Bedrijfstijd maakt domeinaankopen mogelijk die onevenredige beloningen opleveren in combinatie met specifieke zegeningen en curiosa.
Pad-verbanning voegt strategie toe – verbied twee Paden voordat je begint. Dit concentreert de zegeningenpools, waardoor de kans op synergetische effecten toeneemt.
Ontgrendelingsvereisten
- Voltooi Simulated Universe Wereld 5
- Voltooi Moeilijkheidsgraad 5 één keer
- Pad van Eruditie: Voltooi alle Geheimen + Gold & Gears Finale missie
- Aangepaste dobbelsteenopties: Gebruik 6 verschillende aangepaste dobbelstenen over meerdere runs
Beloningsstructuur
Conundrum 12 Zware Moeilijkheidsgraad: Verloren Kristal x3
Moeilijkheidsgraad schaling:
- Moeilijkheidsgraad 1: Trailblaze EXP x200, Tracks of Destiny x1, Stellar Jade x120, Relic Remains x100
- Moeilijkheidsgraad 2: Trailblaze EXP x200, Tracks of Destiny x1, Star Rail Pass x2, Relic Remains x100
- Moeilijkheidsgraad 3-5: Vergelijkbare patronen met Self-Modeling Resin x1 op Moeilijkheidsgraad 5
Bedrijfstijd specifiek: Het voltooien van Moeilijkheidsgraad IV beloont Stellar Jade x30
Prestaties:
- 20+ aankopen met Bedrijfstijd: Prestatie ontgrendeld
- Voltooi Gold & Gears 3 keer: 1400 Naamloze EXP
- Verzamel 40 Dobbelsteen zijden: 1400 Naamloze EXP
- Ontgrendel alle geheimen: Self-Modeling Resin x1 + Stellar Jade x320
Bedrijfstijd Dobbelsteenmechanismen
De aangepaste dobbelsteen van Bedrijfstijd verandert de economie van Gold & Gears door domeinaankopen mogelijk te maken die de traditionele progressie omzeilen.
Hoe dobbelsteengebeurtenissen functioneren
Aangepaste dobbelstenen werken met vooraf bepaalde waarschijnlijkheidsverdelingen die gekoppeld zijn aan domeintypen. Bedrijfstijd wijzigt Transactie- en Gebeurtenisdomeinen, waardoor aankoopmogelijkheden ontstaan die niet beschikbaar zijn met standaard dobbelstenen.
Twaalf aangepaste dobbelsteenopties: Trotter Extrapolatie, Walker Symbiose, Ultra-Afstands Baken, Gebeurtenis Extrapolatie, Gevechts Extrapolatie, Achtervolging, Aftellen, Amber Barrière, Investeringsverkoop, Bedrijfstijd, Curio Extrapolatie, Data Inflatie.
De selectie van dobbelsteen zijden bepaalt de beschikbare uitkomsten. Algemeen Vandalisme converteert domeinen naar Leeg na het extraheren van beloningen. Algemene Observatie maakt herpositionering over drie rijen mogelijk.
Bedrijfstijd specifieke uitkomsten

Transactiedomeinen: Koop premium zegeningen tegen 30-40% gereduceerde Kosmische Fragment kosten (standaard 150-200, gereduceerd tot 90-140).
Gebeurtenisdomeinen: Koop domeintype conversies (80-120 Fragmenten met Bedrijfstijd versus 150-180 standaard). Converteer Elite→Beloning elimineert gevechtsrisico.
Rustdomeinen: Koop Neurale Impuls upgrades (100 Fragmenten, gelijk aan twee-sterren zegeningen).
Waarschijnlijkheidsverdeling
Bedrijfstijd handhaaft een spawn rate van ~65% voor aankoopgebeurtenissen bij het richten op Transactie-/Gebeurtenisdomeinen. Dit stijgt tot ~80% met specifieke curiosa die de frequentie van dobbelsteengebeurtenissen verhogen.
Het Aftelmechanisme beperkt domeinen vóór Planar Disarray. Bedrijfstijd vermindert het totale aantal doorkruiste domeinen. Optimaal spel handhaaft Aftellen op 8+ bij het betreden van het Derde Vlak.
Waarom het uitbuitbaar is
Standaard runs genereren 800-1000 Kosmische Fragmenten over drie vlakken. Bedrijfstijd maakt het mogelijk om 600-700 uit te geven aan zegeningen/upgrades die normaal RNG-drops of gevechtsoverwinningen vereisen.
Creëert positieve feedback: gekochte zegeningen verhogen de gevechtsefficiëntie → snellere clears → meer fragmenten → meer aankopen. Tegen het Derde Vlak, verzamel 8-12 hoogwaardige zegeningen versus standaard 4-6.
Bijzonder effectief voor matig geïnvesteerde personages die de ruwe kracht missen voor traditionele clears. Converteert Kosmische Fragmenten in gevechtsmultipliers, waardoor 4-sterren teams de clear rates van 5-sterren kunnen evenaren.
Complete Conundrum 12 Dobbelsteen Cheese Strategie
Fase 1: Run Initialisatie
Betreed via de Uitbreidingsmodule. Kies Behoud, Jacht of Herinnering als primair Pad. Verbied twee ongebruikte Paden (meestal Voortplanting en Vreugde).
Selecteer de aangepaste dobbelsteen van Bedrijfstijd. Configureer dobbelsteen zijden: Algemene Observatie + Algemeen Vandalisme. Voeg Kosmische Fragment bonussen of zegeningverbeterende zijden toe indien ontgrendeld.
Team minima:
- Primaire DPS: 2500+ ATK
- Ondersteuning: 160+ Snelheid
- Sustain: 4000+ HP, 1200+ DEF
Fase 2: Navigatie
Eerste Vlak: Prioriteer de accumulatie van Kosmische Fragmenten. Richt op Gebeurtenis- en Beloningsdomeinen. Vermijd Elite/Baas tenzij ze Transactiepaden blokkeren. Gebruik Algemene Observatie om ongunstige clusters over te slaan.

Identificeer Transactiedomeinen aan de hand van het icoon. Koop zegeningen die synergetisch zijn met het gekozen Pad – Behoud krijgt defensieve zegeningen, Jacht krijgt CRIT Rate/CRIT DMG.
Handhaaf 400+ Kosmische Fragmenten bij het betreden van het Tweede Vlak. Dit zorgt voor koopkracht voor kritieke domeinen en buffert voor de voorbereiding op de baas van het Derde Vlak. Daal niet onder de 300.
Fase 3: Optimale Besluitvorming
Tweede Vlak: Evalueer de zegeningeninventaris voordat je koopt. Vermijd redundantie – drie 15% ATK zegeningen presteren minder goed dan één 15% ATK + één 20% CRIT DMG + één vijandelijke debuff.
Gebeurtenisdomein conversies: Prioriteer Gevecht→Beloning wanneer Aftellen intensiveert. Converteer Elite→Rust wanneer het team HP/Energieherstel nodig heeft. Kost 80-120 Fragmenten, bespaart 2-3 minuten, vermindert gevechtsrisico.
Avontuurlijke domeinen met Bedrijfstijd bieden curio-aankopen tegen gereduceerde kosten. Curiosa die Kosmische Fragment generatie bieden, creëren feedbacklussen. Balanceer directe behoeften versus duurzaamheid op lange termijn.
Fase 4: Baasvoorbereiding
Voorbereiding Derde Vlak begint laat in het Tweede Vlak. Zorg voor 8+ zegeningen voordat je het Derde Vlak betreedt, waarvan 3+ direct de primaire DPS verbeteren. Controleer of de Pad-resonantie overeenkomt met de zegeningen.
Richt op de laatste Transactiebezoeken met 300+ Kosmische Fragmenten. Koop baas-specifieke effecten: Verhoog DMG tegen Elite/Baas vijanden met X% of Verminder ontvangen DMG van Elite/Baas vijanden met X%.
Betreed het Baasdomein met volledige HP/Energie. Bezoek Rust direct vóór de baas indien toegankelijk. Het succes van Bedrijfstijd hangt af van overweldigende zegeningenvoordelen die compenseren voor matige karakterinvestering.
Noodtactieken
Ongunstige Transactiepools: Schakel over naar een Gebeurtenis focus, zoek naar dobbelsteengebeurtenissen die directe Kosmische Fragment beloningen of zegeningen drops opleveren.
Kritiek Aftellen (3 domeinen resterend): Prioriteer directe paden. Gebruik Algemene Observatie om clusters over te slaan. Accepteer 6-7 zegeningen versus falen door Planar Disarray.
Moeilijke baasgevechten: Focus op overleving boven schade. Behoud-resonanties maken langere gevechten mogelijk, waardoor geleidelijke HP-uitputting mogelijk is. Voegt 3-5 minuten toe, maar handhaaft een succeswaarschijnlijkheid van 80%+.
Optimale Team Samenstellingen
Premium 5-sterren Configuratie
DPS: Seele of Jingliu (uitzonderlijke AoE + single-target, inherente schaling synergetisch met percentage-gebaseerde zegeningenbonussen)
Ondersteuning: Bronya (Snelheidsmanipulatie, ATK% buffs) of Silver Wolf (universele DEF-reductie, elementaire zwakte-implantatie)
Sustain: Gepard (schilden voorkomen schade, synergetisch met Behoud-zegeningen) of Luocha (automatische genezing, geen skill point verbruik)
F2P 4-sterren Teams
DPS: Herta (uitzonderlijke AoE, follow-up aanvallen activeren zegeningeffecten meerdere keren per beurt)
Ondersteuning: Asta (Snelheidsbuffs, Vuur DMG bonussen, Energiegeneratie voor alle bondgenoten)
Sustain: March 7th (schilden, minimaal skill point verbruik) of Natasha (noodgenezing, reiniging). Beide functioneren op Niveau 60, 4/4/4/4 traces.
Voor uitbreiding van de selectie, koop oneirische scherven via BitTopup voor tijdelijke banners.
Karaktervereisten
DPS: 2500+ ATK, 60%+ CRIT Rate, 120%+ CRIT DMG. Snelheid varieert – Seele 140+, Jingliu 110-120.
Ondersteuning: 160+ Snelheid (prioriteit), 120%+ Energie Regeneratie Rate. ATK%/elementaire schade secundair.
Sustain: 4000+ HP, 1200+ DEF, 40%+ Effect RES, 120-130 Snelheid.
Build Aanbevelingen
DPS relikwieën: 4-delige Genius of Brilliant Stars (Quantum) of Hunter of Glacial Forest (IJs). Biedt 10-25% onvoorwaardelijke schade.
Ondersteunende relikwieën: 4-delige Messenger Traversing Hackerspace (12% Snelheidsbuff na ultimate) of 2-delige Snelheid/ERR combinaties.
Sustain relikwieën: 4-delige Knight of Purity Palace of 2-delige HP%/DEF% combinaties. DEF-schalende sustain (Gepard) gebruikt DEF% Body stukken voor 1500+ DEF.
Planar Ornamenten: DPS gebruikt Space Sealing Station (ATK%) of Inert Salsotto (CRIT). Ondersteuning gebruikt Sprightly Vonwacq (Energie) of Penacony (team ERR). Sustain gebruikt Fleet of the Ageless (team ATK) of Belobog (DEF schaling).
Verbetering: +12 minimaal alle stukken, +15 op Body/Voeten/Bol/Touw. +15 correcte hoofdstatistieken > perfecte substatistieken op +12.
Gids voor Zegeningenprioriteit
Top Behoud Pad Zegeningen

Stenen Muur: Vermindert inkomende schade 20-30% onvoorwaardelijk. Prioriteit #1 voor Behoud runs.
Adamant Schild: Verhoogt schildsterkte 40-60%. Met Knight of Purity Palace, maakt 8000+ schadeabsorptie mogelijk. Koop na Stenen Muur.
Regeneratie Veld: 5% max HP genezing per beurt voor alle personages. Elimineert sustain druk, maakt March 7th-only sustain comps mogelijk.
Jacht Pad Schadeversterking
Boogschutter's Precisie: +15-25% CRIT Rate. Koop onmiddellijk – duwt DPS boven 80% CRIT Rate voor consistente schade.
Dodelijke Slag: +30-50% CRIT DMG. Met 80% CRIT Rate + 150% CRIT DMG = 2.2x gemiddelde schade. Het toevoegen van Dodelijke Slag = 3.0x gemiddelde schade. Hoogste prioriteit schade zegening.
Zwakheid Uitbuiting: +25-40% schade tegen elementaire zwakte. Synergetisch met Silver Wolf's zwakte-implantatie. Koop Tweede Vlak na bevestiging van zwakte-manipulatie mogelijkheid.
Vreugde en Herinnering Synergieën
Chaotische Zegening (Vreugde): Willekeurige buffs aan het begin van de beurt (20% ATK tot directe Energie). Gemiddelde waarde overtreft standaard zegeningen.
Vreugdevolle Vernietiging (Vreugde): 30% kans op 200% schade bij elke aanval = 30% gemiddelde schadeverhoging. Stapelt multiplicatief met CRIT DMG voor 4-5x schade wanneer beide activeren.
Echoënde Aanval (Herinnering): Extra aanvallen gelijk aan 40% originele schade wanneer follow-ups optreden. Synergetisch met Herta/Clara, effectief +40% schade.
Geheugen Cascade (Herinnering): Verlengt buffduur met 1 beurt. Bronya buffs duren 3 beurten in plaats van 2 = permanente uptime met de juiste rotatie.
Vermijd deze combinaties
Meerdere zegeningen met dezelfde statistiek: Drie 15% ATK zegeningen = 45% totaal (additief), niet 52% (multiplicatief). Afnemende opbrengsten versus gediversifieerde statistieken.
Conditie-specifieke zegeningen die je team niet kan activeren: Bevroren Aanval (+60% schade tegen bevroren vijanden) = nul waarde zonder bevriezingstoepassing.
Redundante defensieve zegeningen: Stenen Muur + Versterkte Verdediging (-15% schade) biedt marginale verbetering. 200 Fragmenten beter besteed aan schade zegeningen die gevechten verkorten.
Essentiële Curio Selectie
S-Tier Curiosa

Kosmische Fragment Magneet: +25-35% Kosmische Fragment acquisitie = 200-300 extra fragmenten per run = 2-3 extra zegeningen aankopen. Verkrijg in het Eerste Vlak voor maximale generatie.
Dobbelsteen Manipulator: +20% gunstige dobbelsteenuitkomsten, verhoogt de spawn van Bedrijfstijd aankopen van 65% naar ~78% = 1-2 extra aankoopmogelijkheden. Verkrijg in het Eerste/Tweede Vlak.
Zegening Versterker: +15% op alle zegeningeffecten. 30% CRIT DMG wordt 34.5%, 20% schadevermindering wordt 23%. Waarde schaalt exponentieel met het aantal zegeningen. Prioriteer in het Tweede Vlak na het verzamelen van 5+ zegeningen.
Vermijd deze Curiosa
Gevechtsversneller: Vermindert Gevechtsmoeilijkheid, verhoogt Elite moeilijkheid. Bedrijfstijd prioriteert Transactie/Gebeurtenis boven Gevecht. Verhoging van Elite moeilijkheid ondermijnt stabiliteit.
Energie Afvoerder: Verhoogde schade, verminderde Energiegeneratie. Dwingt langere rotaties af, vertraagt clears. Contraproductief voor het maximaliseren van Transactiebezoeken binnen Aftelgrenzen.
Hoog Risico, Hoge Beloning: Verdubbelt zegeningeffecten maar veroorzaakt een wipeout als een personage 0 HP bereikt. Introduceert catastrofaal falenrisico, ondermijnt de betrouwbaarheidsvoordelen van Bedrijfstijd.
Curio Stapelen
Kosmische Fragment Magneet + Dobbelsteen Manipulator: ~40% meer Transactiemogelijkheden + 30% meer fragmenten per mogelijkheid = ~80% totaal economisch voordeel.
Zegening Versterker schaling: Met 10 zegeningen die gemiddeld 25% effect hebben, biedt dit ~37.5% totale krachttoename (10 × 25% × 15%). Steeds waardevoller naarmate het aantal zegeningen toeneemt.
Defensief stapelen: Schade Reductie Veld + Regeneratie Aura = onbeperkte sustain tegen alle niet-baas vijanden. Ruilt 2-3 minuten in voor 95%+ succespercentages.
Veelvoorkomende Fouten
Fout #1: Slechte Pad Resonantie
Probleem: Het selecteren van Paden zonder rekening te houden met de teamsamenstelling creëert mismatch in de zegeningenpool. Jachtresonantie biedt minimale waarde voor Gepard-gerichte teams.
Oplossing: Stem het Pad af op de sterke punten van het team – defensieve teams kiezen Behoud, offensieve teams kiezen Jacht, gebalanceerde teams kiezen Herinnering. Controleer of verbannen Paden geen kritieke zegeningen bevatten.
Multi-Pad verdunning: Het gelijktijdig proberen van Jacht + Behoud levert 3-4 zegeningen per stuk op, wat minder goed presteert dan 8-10 van een enkel gefocust Pad.
Fout #2: Negeer Spawn Patronen
Transactie clustering: Domeinen clusteren in specifieke kaartregio's. Bestudeer de lay-outs van het Eerste Vlak, identificeer clusters voor het richten op het Tweede/Derde Vlak. Gebruik Algemene Observatie voor directe paden.
Gebeurtenis alternatieven: Bieden zegeningen acquisitie wanneer Transactie ongunstig spawnt. Handhaaf navigatieflexibiliteit.
Aftellen bewaking: Handhaaf 8+ domeinen bij het betreden van het Derde Vlak voor voldoende baasvoorbereidingstijd.
Fout #3: Onvoldoende Investering
Ondergelevelde personages (onder Niveau 70): Verhoogt de RNG-afhankelijkheid dramatisch. Niveau 70→80 biedt 15-20% ATK-toename, 20-25% HP/DEF-toename. Niveau 80 = praktisch minimum.
Trace investering onder 6/6/6/6: Niveau 4 ultimate die 200% schade doet, wordt 240% op Niveau 6 = 20% toename die van toepassing is op alle zegeningenmultipliers. DPS traces minimaal 8/8/8/8, ondersteuning/sustain acceptabel op 6/6/6/6.
Relikwie verbetering: +12 minimaal alle stukken, +15 op Body/Voeten/Bol/Touw. +12 ATK% Body = 38.8% ATK, +15 = 43.2% = 4.4% verschil dat zich opstapelt over berekeningen.
Fout #4: Misverstand over Prioriteiten
Zegeningen aankopen: Prioriteer synergetische effecten boven ruwe statistieken. 15% CRIT DMG met 80% CRIT Rate > 25% ATK.
Domein conversies: Het converteren van Elite die een direct pad naar het Derde Vlak blokkeert, bespaart 3-4 minuten, elimineert het risico op een wipeout. 150 fragmenten gerechtvaardigd wanneer Aftellen intensiveert.
Neurale Impuls overbesteding: Beperk tot maximaal 200 fragmenten over de run. Reserveer 300+ voor Transactiedomeinen in het Derde Vlak met baas-specifieke zegeningen.
Geavanceerde Technieken
Speedrun (Minder dan 30 Minuten)
Agressieve navigatie prioriteert directe paden. Gebruik Algemene Observatie onmiddellijk, sla 2-3 domeinen per gebruik over. Vermindert het Eerste Vlak van 12-15 minuten naar 8-10 minuten.
Vervang sustain door secundaire DPS/ondersteuning. Glass cannon aanpak verhoogt het risico op een wipeout, maar vermindert de clear tijden van Gevecht/Elite met 40-50%.
Zegeningselectie: Onvoorwaardelijke schadeverhogingen (**Boogschutter's Precisie,**Dodelijke Slag) boven voorwaardelijke effecten. Handhaaft een consistent tempo over alle domeinen.
Multi-Event Stapelen
Manipuleer navigatie om 8-10 Transactiedomeinen tegen te komen versus standaard 5-6. Vereist uitgebreide kaartkennis, agressieve Algemene Observatie.
Verkrijg Dobbelsteen Manipulator + Kosmische Fragment Magneet in het Eerste Vlak. Maakt 12-15 totale zegeningen aankopen mogelijk, waardoor de baas van het Derde Vlak wordt overweldigd.
Aftellen beheer: Elk extra Transactiebezoek verbruikt 1-2 Afteldomeinen. Monitor continu, stop als de resterende domeinen onder de 6 dalen vóór het Derde Vlak.
Kosmische Fragmenten Farmen
Geoptimaliseerde teams voltooien Gevecht in 2-3 beurten, Elite in 4-6 beurten. Maximaliseert fragmenten per minuut. Maakt 1000-1200 totale generatie mogelijk, ondersteunt 8-10 aankopen terwijl 200+ reserves worden gehandhaafd.
Gebeurtenis directe fragmentbeloningen: 80-150 fragmenten per gebeurtenis = 2-3 Gevechts clears zonder tijdsinvestering. Dobbelsteen Manipulator verhoogt de spawn rates.
Beloningsdomein targeting Eerste Vlak: 100-150 fragmenten per clear zonder gevecht = superieure fragmenten per minuut versus Gevechtsdomeinen.
Wekelijkse Reset Strategie
Gold & Gears reset wekelijks. Optimaal: Voltooi 3 volledige runs, claim 1400 Naamloze EXP + Verloren Kristal x9 totaal. Vereist ~90-120 minuten.
Prioriteer clears vroeg in de resetcyclus (maandag-dinsdag) voor herkansingstijd vóór de reset. Voorkomt verlies van beloningen door onvolledige runs.
Volg de voortgang van het ontgrendelen van dobbelsteen zijden, richt op de 40 dobbelsteen zijden prestatie voor 1400 Naamloze EXP. Streef systematisch naar Secrets Trigger Criteria.
Patch Compatibiliteit
Huidige Levensvatbaarheid
De mechanica van Bedrijfstijd is ongewijzigd sinds de lancering op 27 december 2023. Geen balanspatches hebben de spawn rates, zegeningen kosten of fragment generatie gewijzigd. Dit suggereert acceptatie door de ontwikkelaar als bedoelde gameplay.
De moeilijkheidsgraad van Conundrum 12 is ongewijzigd sinds de lancering. Nieuwe personages (Acheron, Aventurine) verhogen de gemiddelde spelerskracht, waardoor de toegankelijkheid verbetert.
~60-70% van de Conundrum 12 clears maakt gebruik van Bedrijfstijd optimalisatie. Algemene acceptatie suggereert een bedoelde moeilijkheidscurve, waardoor de kans op een nerf wordt verkleind.
Historische Wijzigingen
Minimale mechanische aanpassingen sinds de lancering. Versie 1.6.1 corrigeerde een bug in Algemeen Vandalisme, waardoor de betrouwbaarheid werd verbeterd.
Versie 2.0 introduceerde nieuwe Paden (Vreugde, Voortplanting) zonder de bestaande zegeningenpools of Bedrijfstijd mechanica te wijzigen.
Kosmische Fragment generatie stabiel over patches, waardoor het economische evenwicht voor 8-10 aankopen per run wordt gehandhaafd.
Voorbereiden op Nerfs
Hypothetische nerfs zouden waarschijnlijk de prijzen van Transactie zegeningen met 20-30% verhogen. Bereid je voor door kwaliteits-boven-kwantiteit strategieën te ontwikkelen, waarbij S-tier zegeningen worden geprioriteerd.
Alternatieve dobbelstenen: Curio Extrapolatie (curio-gerichte builds), Gevechts Extrapolatie (versnelt Gevechts clears). Maak je vertrouwd voor voortdurende levensvatbaarheid.
Karakterdiversificatie: Handhaaf 2-3 levensvatbare DPS op Niveau 80 met geoptimaliseerde builds. Diverse ondersteuning/sustain rosters bieden flexibiliteit voor opkomende strategieën.
Alternatieve Strategieën
Traditionele Gevechts Clear
Prioriteert teamkracht boven economische optimalisatie. Vereist hogere drempels: 3000+ ATK DPS, 180+ Snelheid ondersteuning, 5000+ HP sustain.
Pad: Jacht of Vernietiging. Zegeningen: **Dodelijke Slag,****Boogschutter's Precisie,**Zwakheid Uitbuiting = 100%+ totale schadeverhoging. Maakt 4-6 beurten baas kills mogelijk.
Teams: Seele/Jingliu/Acheron DPS, Bronya/Ruan Mei ondersteuning, Gepard/Luocha/Aventurine sustain.
Hybride Aanpak
Maakt gebruik van Bedrijfstijd voor economische voordelen terwijl gevechtsgerichte teams worden gehandhaafd. Koopt 4-6 hoogwaardige zegeningen, vertrouwt op karakterkracht voor basiscapaciteit. 90%+ succespercentages met matige RNG.
Koop S-tier schade zegeningen wanneer beschikbaar, vermijd marginale upgrades. Handhaaf 200+ Fragmenten voor noodsituaties in het Derde Vlak.
Combineer Transactie targeting met efficiënte Gevechts paden. Gebruik Algemene Observatie wanneer handig, handhaaf voorwaartse progressie. 25-30 minuten, 85%+ succes.
Tijd versus Belonings Efficiëntie
Bedrijfstijd cheese: 35-40 min/clear, 80-85% succes = 1.4 clears/uur = Verloren Kristal x4.2/uur.
Traditionele gevecht: 25-30 min/clear, 90%+ succes = 1.8-2.0 clears/uur = Verloren Kristal x5.4-6.0/uur. Vereist 200+ uur karakter farming.
Hybride: 30-35 min/clear, 85-90% succes = 1.5-1.7 clears/uur = Verloren Kristal x4.5-5.1/uur. 90% van gevechtsefficiëntie, 60% van investering. Aanbevolen voor de meeste spelers.
Veelgestelde Vragen
Wat is Bedrijfstijd en waarom is het uitbuitbaar?
Aangepaste dobbelstenen die Transactie-/Gebeurtenis aankopen mogelijk maken tegen gereduceerde Kosmische Fragment kosten. Converteert overvloedige fragmenten in schaarse hoogwaardige zegeningen, waardoor economische voordelen ontstaan die RNG omzeilen. Maakt 8-12 zegeningen/run mogelijk versus standaard 4-6.
Welke personages zijn essentieel?
Geen enkel personage is absoluut essentieel – functioneert met F2P 4-sterren teams. Optimaal: sterke DPS (Seele/Jingliu/Herta/Acheron), Snelheid ondersteuning (Bronya/Asta/Ruan Mei), betrouwbare sustain (Gepard/Luocha/March 7th/Natasha). Teams die aan de minima voldoen (2500+ ATK DPS, 160+ Snelheid ondersteuning, 4000+ HP sustain) behalen 80%+ succes.
Hoeveel Kosmische Fragmenten voor het Derde Vlak?
Handhaaf 300+ bij het betreden van het Derde Vlak voor baas-specifieke zegeningen. Optimale uitvoering genereert 1000-1200 totaal, waarbij 600-700 wordt toegewezen aan het Eerste/Tweede Vlak, en 300-400 wordt gereserveerd voor het Derde. Maakt 2-3 kritieke aankopen mogelijk zoals Verhoog DMG tegen Baas vijanden met 40%.
Werkt het met ongunstige Transactie spawns?
Ja, maar het succes daalt van 85% naar ~65%. Schakel over naar een Gebeurtenis focus voor directe zegeningen drops/fragmentbeloningen. Accepteer een verminderd aantal zegeningen (6-7 versus 8-10), compenseer door superieure mechanische uitvoering.
Minimaal Trailblaze Niveau?
Niveau 60+ zorgt voor toegang tot Niveau 80 karakterascensie, adequate Trailblaze Kracht voor wekelijkse pogingen. Lagere niveaus beperken de progressie, waardoor minimale statistiekdrempels worden voorkomen. Niveau 50-59 verwacht 60-70% succes vanwege statistiekbeperkingen.
Hoe verhoudt het zich tot Swarm Disaster?
Conundrum 12 biedt superieure beloningen per run (Verloren Kristal x3 versus Swarm's gevarieerde beloningen) maar vereist precieze uitvoering. Tijdsinvestering is gunstiger voor Conundrum 12 (35-40 min versus 60-90 min voor gelijkwaardige Swarm beloningen), waardoor het de voorkeur heeft voor endgame spelers die efficiënte materiaalverwerving zoeken.


















