COA IX Ranked-vereisten: De Waarheid
Heb je de Ranked-modus nodig voor COA IX-beloningen?
Nee. COA IX accepteert punten van zowel Quick Matches als Ranked Matches op gelijke basis — er is geen exclusieve ranked-vereiste. Je kunt de individuele Abyss Battle-vereiste van 1.500 punten volledig behalen via Quick Matches (tussen 12:00 en 22:00 uur) of 3.000 punten via de Duo Hunters-modus.
Deze flexibiliteit is gunstig voor spelers van alle niveaus. Casual spelers kunnen volledig deelnemen zonder Ranked aan te raken. Competitieve spelers kunnen Ranked Matches gebruiken tijdens de vensters van 12:00-14:00 en 19:00-21:00 uur, maar dit is een voorkeur, geen verplichting.
Voor exclusieve skins en essences kun je Identity V echoes opwaarderen via BitTopup voor directe levering met veilige betalingen.
Officiële deelnamevereisten voor COA IX
Teams moeten 1-7 spelers registreren (minimaal 5 voor de Online Qualifiers). Belangrijke regel: word ten minste 12 uur voor de wedstrijden lid van een club om punten te laten meetellen voor het teamtotaal. Maximaal één niet-permanente inwoner per team.
De registratie sluit op 14 januari 2026 om 09:00 UTC+8. Fasen van het evenement: Leviathan Shore laat de top 100 teams doorgaan, Ancient Passage verkleint dit naar de top 8. Regionale divisies variëren — Japan stuurt de top 5 teams naar de Online Qualifiers, NA-EU en Zuidoost-Azië sturen de top 8.
Welke spelmodi komen in aanmerking voor COA IX-punten?
Drie modi dragen bij:
- Quick Matches: 12:00-22:00 servertijd, ideaal voor onregelmatige schema's.
- Ranked Matches: 12:00-14:00, 19:00-21:00, snellere wachttijden tijdens piekuren.
- Duo Hunters Mode: Vereist 3.000 punten (het dubbele van de 1.500 van Quick/Ranked).
Alle punten dragen in gelijke mate bij aan de teamvoortgang via Leviathan Shore en Ancient Passage.
Inzicht in de dagelijkse wedstrijdlimieten van COA IX
Exacte dagelijkse wedstrijdlimiet voor het COA IX-evenement
Leviathan Shore:
- 6 wedstrijden per dag per rol (6 Survivor + 6 Hunter = 12 totaal)
- 60 totale wedstrijden per rol per lid

Ancient Passage:
- 5 wedstrijden per dag per rol (5 Survivor + 5 Hunter = 10 totaal)
- 20 totale wedstrijden per rol per lid
Limieten gelden onafhankelijk per rol. Voltooi 6 Survivor-wedstrijden en speel daarna op dezelfde dag 6 Hunter-wedstrijden om je bijdrage te maximaliseren.
Hoe dagelijkse limieten worden berekend
Dagelijkse limieten worden om middernacht servertijd gereset. Alle voltooide wedstrijden tellen mee voor de limieten, ongeacht de uitkomst — winst, verlies en gelijkspel tellen allemaal even zwaar mee.
Hunter-wedstrijden hebben een strategisch gewicht: Hunter-scores krijgen een ×2 vermenigvuldiger in de teamberekeningen. Een Hunter die gemiddeld 1.200-1.500 punten scoort, draagt na vermenigvuldiging 2.400-3.000 bij, terwijl Survivors hun ruwe scores bijdragen (gemiddeld 800-1.000).
Wanneer wordt de dagelijkse limiet van COA IX gereset?
Alle limieten worden gereset om 00:00 servertijd (UTC+8 voor de meeste servers).
Beschikbaarheidsvensters:
- Leviathan Shore: 12:00-22:00 (venster van 10 uur)
- Ancient Passage: 19:00-21:00 (venster van 2 uur)
Wachttijden:
- Hunter: gemiddeld 3-5 minuten
- Survivor: gemiddeld 1-2 minuten
Tijdens het 2-urige venster van Ancient Passage hebben Hunters 30-40 minuten nodig voor 5 wedstrijden (inclusief wacht- en speeltijd), Survivors zijn sneller klaar.
Wat gebeurt er als je de dagelijkse limiet bereikt?
Extra wedstrijden in die rol dragen niet meer bij aan COA IX-punten. Wissel van rol als je voor beide nog niet aan de limiet zit, of focus op oefenwedstrijden.
Competitieve teams coördineren hun schema's om de dagelijkse bijdragen van alle leden tegelijkertijd te maximaliseren. Tijdens Ancient Passage betekent de totale limiet van 20 wedstrijden dat elke wedstrijd gelijkstaat aan 5% van de maximaal mogelijke bijdrage.
Quick Match vs Ranked: COA IX-puntenvergelijking
Puntenverdeling in de Quick Match-modus
Punten zijn gebaseerd op prestatie-indicatoren:
- Survivors: Overlevingstijd, voortgang bij het decoderen, reddingen, kiting-duur.
- Hunters: Eliminatiesnelheid, drukbehoud, controle over ciphers.
Gemiddelde opbrengst: 800-1.000 voor Survivors, 1.200-1.500 for Hunters. De ruime beschikbaarheid van 12:00-22:00 maakt Quick Matches het meest toegankelijk.
Puntenverdeling in de Ranked Match-modus
De puntenformules zijn identiek aan die van Quick Matches — er zijn geen bonuspunten of vermenigvuldigers voor de status Ranked. Het belangrijkste verschil is de kwaliteit van de matchmaking en het vaardigheidsniveau van de spelers.
De beperkte vensters van 12:00-14:00 en 19:00-21:00 trekken veel spelers aan, wat de wachttijden verkort. Maar dit strakke schema past wellicht niet bij ieders agenda.
Met welke modus behaal je sneller beloningen?
Geen van beide biedt een snelheidsvoordeel — beide dragen in gelijke mate bij aan de vereiste van 1.500 punten. Wat sneller is, hangt af van je schema:
- Beschikbaar tijdens Ranked-vensters? Profiteer van kortere Survivor-wachtrijen (1-2 min).
- Speel je buiten deze uren? Gebruik Quick Matches.
Voor exclusieve items kun je Identity V echoes online kopen via BitTopup voor snelle levering en veilige transacties.
Hoe het COA IX-puntensysteem echt werkt
Uitsplitsing van basispunten per wedstrijd
Formule voor teampunten: Hoogste Hunter-score ×2 + de vier hoogste Survivor-scores.

Voorbeeld: Hunter 8.000 (×2 = 16.000) + vier Survivors met elk 6.000 = 40.000 totale teampunten.
Individuele punten op basis van:
- Survivors: % Cipher-decodering, reddingen, genezing, stunnen van de Hunter, overlevingsduur.
- Hunters: Eliminatiesnelheid, terror shocks, kaartdruk, voorkomen van cipher-voltooiing.
Prestatie-indicatoren zijn belangrijker dan winst of verlies. Een Survivor die halverwege de wedstrijd wordt geëlimineerd na meerdere reddingen en decoderingen, kan hoger scoren dan iemand die overleeft met minimale bijdragen aan de doelen.
Levert winst meer punten op dan verlies?
De uitkomst van de wedstrijd beïnvloedt de punten indirect via de prestaties, niet via directe winst/verlies-bonussen. Een verliezend Survivor-team met 4 gedecodeerde ciphers, meerdere reddingen en lange achtervolgingen verzamelt aanzienlijke punten ondanks de nederlaag.
Het systeem beloont vaardig spel ongeacht de uitkomst, wat frustratie door wegvallende teamgenoten of een slechte matchmaking vermindert.
Bonuspunten, vermenigvuldigers en voorwaarden
De belangrijkste vermenigvuldiger is het ×2 gewicht van de Hunter-score in de teamberekeningen. Een Hunter die 8.000 punten verdient, ziet 8.000 in de resultaten, maar draagt 16.000 bij aan het teamtotaal.
Er bestaan geen andere officiële vermenigvuldigers voor tijden, winstreeksen of rank-niveaus. Ranked Matches bieden geen extra vermenigvuldigers — de formules zijn identiek voor Quick en Ranked modi.
Voorbeelden uit de praktijk met puntenberekeningen
Dagelijkse prestatie: Hunter A scoort 8.500 (×2 = 17.000), Survivors B, C, D, E scoren 6.200, 5.800, 5.500, 4.900.
Teamberekening: 17.000 + 6.200 + 5.800 + 5.500 = 35.500 punten (de 4.900 van speler E telt niet mee — alleen de top 4 Survivor-scores worden gebruikt).
Teams met meerdere sterke Hunters wisselen spelers af om burn-out te voorkomen. Teams met veel Survivors zorgen ervoor dat de top 4 presteerders consequent deelnemen — de 5e beste Survivor draagt niets bij, ongeacht de score.
Stap-voor-stap: Je COA IX-voortgang bijhouden
Waar kun je je dagelijkse wedstrijdaantal controleren?
Bekijk je COA IX-voortgang via de event-interface in het hoofdmenu. Het tabblad 'Event' toont het huidige aantal wedstrijden voor beide rollen en wordt na elke wedstrijd bijgewerkt.

**Leviathan Shore:X/6 dagelijkse wedstrijden en X/60 totale wedstrijdenAncient Passage:**X/5 dagelijkse wedstrijden en X/20 totale wedstrijden
De interface kan tijdens drukke periodes 2-3 minuten vertraging oplopen. Start de game-client opnieuw op om een refresh te forceren indien nodig.
Hoe bekijk je je huidige COA IX-punten?
Individuele punten verschijnen in de wedstrijdgeschiedenis (resultaten na de wedstrijd of het tabblad geschiedenis). Teampunten worden weergegeven op het COA IX-leaderboard, dat elke 15-30 minuten wordt bijgewerkt.
Voor de individuele Abyss Battle-vereiste kun je de drempel van 1.500 punten (3.000 voor Duo Hunters) volgen via het tabblad met event-missies.
Je voortgang naar beloningsniveaus monitoren
Fragment-beloningen per rang:
- Rang 1: 2.000 Fragmenten
- Rang 2: 1.500 Fragmenten
- Rang 3: 1.200 Fragmenten
- Rang 4-8: 800 Fragmenten
- Rang 9-16: 600 Fragmenten
- Rang 17-50: 500 Fragmenten

Het leaderboard toont je huidige rang en het puntenverschil met hogere niveaus. Bereken de benodigde dagelijkse gemiddelden: deel het puntenverschil door het aantal resterende dagen.
Voorbeeld: Rang 12 met 180.000 punten, Rang 8 heeft 220.000, nog 10 dagen te gaan = gemiddeld 4.000+ punten per dag nodig.
Optimale COA IX-strategie voor verschillende type spelers
Beste aanpak voor casual spelers (beperkte tijd)
Geef prioriteit aan Quick Matches (12:00-22:00). Voltooi dagelijks 2-3 Survivor-wedstrijden (snellere wachtrijen) voor gestage voortgang. Met 800-1.000 punten per wedstrijd bereik je de drempel van 1.500 punten in 5-8 dagen.
Communiceer je beschikbare speeltijden naar je team. In grotere teams (6-7 leden) draag je misschien niet altijd bij aan de dagtotalen, maar deelname telt wel mee voor je individuele vereisten.
Competitieve spelers: Strategie gericht op Ranked
Maximaliseer de dagelijkse limieten voor zowel Hunter als Survivor. Het spelen van 6 Hunter-wedstrijden (1.200-1.500 punten ×2 = 2.400-3.000 teampunten) + 6 Survivor-wedstrijden (800-1.000 punten) = 17.200-21.000 dagelijkse teampunten als je de beste Hunter bent en bij de top 4 Survivors hoort.
Dit vereist 3-4 uur per dag. Plan gecoördineerde sessies tijdens Ranked-vensters (12:00-14:00, 19:00-21:00) om de dagelijkse opbouw te maximaliseren.
Tijdbesparende 'farming'-methoden
Hunter-gericht: Richt je op het Ranked-venster van 19:00-21:00. 6 wedstrijden in 90-120 minuten levert 16.200 punten op (na de ×2 vermenigvuldiger).
Survivor-gericht: Sluit aan in de wachtrij tijdens piekuren (19:00-21:00) voor wachttijden van 1-2 min. Coördineer een Survivor-groep van 4 spelers om wachttijd te elimineren — voltooi 6 wedstrijden in 60-90 minuten.
COA IX balanceren met Rank-voortgang
Gebruik Ranked-wedstrijden voor beide doeleinden — elke wedstrijd draagt tegelijkertijd bij aan COA IX-punten en je rank-voortgang.
Als rank-stress je prestaties beïnvloedt, scheid dan de doelen: Ranked-vensters voor rank-voortgang met je beste personages, Quick Matches voor COA IX-punten met personages waarmee je wilt oefenen.
Veelvoorkomende misvattingen over COA IX ontkracht
Mythe: Je moet Ranked spelen om alle beloningen te krijgen
Onjuist. COA IX accepteert Quick Match-punten op gelijke voet met Ranked voor alle beloningsniveaus. Je kunt Rang 1 (2.000 Fragmenten) volledig via Quick Matches bereiken als je team voldoende punten verzamelt.
De competitie vindt plaats op teamniveau via puntenverzameling, niet via individuele rank-niveaus. Een Tier IV-speler in een gecoördineerd team draagt evenveel bij als een Tier VI-speler als de wedstrijdprestaties vergelijkbare punten opleveren.
Mythe: Meer wedstrijden boven de dagelijkse limiet tellen nog steeds mee
Onjuist. Na het bereiken van de dagelijkse limiet (6 per rol in Leviathan Shore, 5 per rol in Ancient Passage), leveren extra wedstrijden nul punten op. Deze harde limiet voorkomt ongezond 'grinden' en zorgt voor een competitieve balans.
De totale wedstrijdlimieten (60 voor Leviathan Shore, 20 voor Ancient Passage) spreiden de competitie over de gehele duur van het evenement.
Mythe: Alleen overwinningen dragen bij aan COA IX-voortgang
Onjuist. Punten zijn gebaseerd op prestatie-indicatoren, niet op de uitkomst. Een Survivor die 3 ciphers decodeert, 2 reddingen uitvoert en 120 seconden kitet, verdient aanzienlijke punten ondanks verlies.
Dit prestatiegerichte systeem maakt verliezen potentieel waardevoller dan snelle overwinningen. Een verlies van 15 minuten met intense gameplay genereert meer kansen op punten dan een overwinning van 6 minuten met minimale interactie.
Waarheid: Wat je COA IX-punten écht beïnvloedt
Drie factoren bepalen je punten:
- Individuele prestatie-indicatoren (decoding, reddingen, eliminaties, druk).
- Duur van de wedstrijd (langere wedstrijden = meer kansen op punten).
- Rolkeuze (Hunters krijgen een ×2 vermenigvuldiger voor teampunten).
De uitkomst van de wedstrijd, rank-niveau, winstreeksen of het tijdstip van de dag hebben geen directe invloed.
Problemen oplossen: Wanneer wedstrijden niet tellen
Waarom je wedstrijd niet is geregistreerd voor COA IX
Veelvoorkomende redenen:
- Spelen voordat je 12 uur lid bent van de club.
- Overschrijden van de dagelijkse of totale wedstrijdlimieten.
- Spelen buiten de aangewezen tijdvensters.
- Serververbindingsproblemen tijdens de voltooiing van de wedstrijd.
Netwerkonstabiliteit tijdens piekuren (19:00-21:00) verhoogt het risico op mislukte registraties.
Deelnamevereisten die je misschien hebt gemist
- 12 uur clublidmaatschap voordat wedstrijden meetellen.
- Teams hebben 5+ geregistreerde leden nodig voor Online Qualifiers.
- Maximaal één niet-permanente inwoner per team.
- Registratiedeadline: 14 januari 2026 om 09:00 UTC+8.
Wedstrijden na de registratiedeadline tellen niet mee, zelfs niet bij uitzonderlijke prestaties.
Netwerkproblemen en vertragingen bij event-punten
De registratie van punten kan 5-15 minuten vertraging oplopen tijdens drukke periodes (Ancient Passage venster van 19:00-21:00). Punten worden uiteindelijk geregistreerd zodra de serverbelasting afneemt.
Vertragingen van meer dan 30 minuten of punten die nooit verschijnen, duiden op technische problemen waarbij ondersteuning nodig is.
Contact opnemen met support voor ontbrekende punten
Gebruik de in-game support (Settings > Customer Service). Vermeld:
- Datum en tijd van de wedstrijd.
- In-game ID.
- Teamnaam.
- Gespeelde rol (Survivor/Hunter).
- Geschat puntentotaal.
- Screenshots van de wedstrijdgeschiedenis.
Responstijden: 24-72 uur. Dien tickets snel in — wachten tot het einde van het evenement beperkt de mogelijkheid tot onderzoek voordat de definitieve ranglijsten worden vastgezet.
Je COA IX-beloningen efficiënt maximaliseren
Dagelijks speelschema voor optimale voortgang
Hunter-gericht: Richt je op het Ranked-venster van 19:00-21:00. 6 wedstrijden in 90-120 minuten dragen 14.400-18.000 punten bij (na de ×2 vermenigvuldiger).
Survivor-gericht: Gebruik het Quick Match-venster van 12:00-22:00. Optimale wachtrijen tijdens de piek van 19:00-21:00 (1-2 min). Verspreid 6 wedstrijden over de ochtend (12:00-14:00) en avond (19:00-22:00) voor 4.800-6.000 teampunten.
COA IX combineren met andere event-doelen
COA IX-wedstrijden dragen tegelijkertijd bij aan dagelijkse missies, personage-deducties en het ontgrendelen van seizoensgebonden essences. Kies waar mogelijk personages voor COA IX die aansluiten bij je prestatiedoelen.
Fragment-beloningen (500-2.000 afhankelijk van de rang) bieden aanzienlijke koopkracht voor gelimiteerde essences. Rang 1-teams die 2.000 Fragmenten verdienen, hebben een voordeel bij het verkrijgen van exclusieve COA IX-skins.
Benodigde tijdsinvestering voor volledige voltooiing
Individuele vereiste: 1.500 punten kost 5-8 dagen casual spelen (2-3 wedstrijden per dag) of 2-3 dagen intensief spelen (6+ wedstrijden per dag).
Teamvoortgang: Competitieve teams vereisen gedurende het hele evenement 3-4 uur per dag van de kernleden.
Leviathan Shore: Totaallimiet van 60 wedstrijden over 2-3 weken = gemiddeld 3-4 wedstrijden per dag per rol.
Ancient Passage: Totaallimiet van 20 wedstrijden over 1 week vereist consistente dagelijkse deelname.
Tips van experts van ervaren COA-deelnemers
Consistentie boven intensiteit: Teams die dagelijks gestaag punten verzamelen, presteren beter dan teams met incidentele uitschieters.
Coördineer schema's: Zorg dat de beste Hunter en de top 4 Survivors tegelijkertijd spelen om de dagtotalen te maximaliseren.
Personagekeuze: Survivors kiezen personages die passen bij hun sterke punten. Hunters kiezen personages die ze volledig beheersen — de ×2 vermenigvuldiger maakt Hunter-optimalisatie cruciaal.
COA IX-beloningsniveaus en wat je verdient
Volledig overzicht van beloningsniveaus
Fragment-beloningen:
- Rang 1: 2.000 Fragmenten
- Rang 2: 1.500 Fragmenten
- Rang 3: 1.200 Fragmenten
- Rang 4-8: elk 800 Fragmenten
- Rang 9-16: elk 600 Fragmenten
- Rang 17-50: elk 500 Fragmenten
De sterke daling van Rang 1 (2.000) naar Rang 2 (1.500) zorgt voor intense competitie tussen de topteams. De bredere niveaus van Rang 4-8 en 9-16 bieden haalbare doelen.
Exclusieve skins en cosmetische items beschikbaar
COA IX bevat exclusieve S-tier en A-tier skins via event-essences (te koop met Fragmenten of Echoes). Gelimiteerde cosmetische items keren na het evenement zelden terug.
Competitieve mijlpalen ontgrendelen exclusieve portretten, frames en badges: Leviathan Shore top 100, Ancient Passage top 8, deelname aan Online Qualifiers.
Hoeveel punten zijn er nodig voor elk niveau?
Historische gegevens suggereren:
- Rang 1: 800.000-1.000.000+ totale teampunten.
- Rang 50: 300.000-400.000 punten.
Een doel voor Rang 1 vereist 35.000-45.000 dagelijkse punten gedurende de 3 weken van Leviathan Shore.
Ancient Passage is intenser — de limiet van 20 wedstrijden betekent dat elke wedstrijd een aanzienlijk percentage van de maximale bijdrage vormt.
Is volledige voltooiing de tijdsinvestering waard?
Voor competitieve spelers/verzamelaars: Exclusieve cosmetica, Fragment-beloningen en erkenning van prestaties rechtvaardigen een dagelijkse investering van 3-4 uur.
Voor casual spelers: De individuele vereiste van 1.500 punten kost weinig tijd (5-8 dagen licht spelen) voor basisbeloningen. Topklasseringen vereisen aanzienlijk meer inzet.
Een klassering tussen Rang 17-50 (500 Fragmenten) vereist matige coördinatie en biedt zinvolle mogelijkheden voor essences zonder intensief grinden.
Veelgestelde vragen
Is de ranked-modus vereist om COA IX-beloningen te krijgen in Identity V? Nee. Quick Matches (12:00-22:00) en Ranked Matches (12:00-14:00, 19:00-21:00) dragen in gelijke mate bij. Je kunt alle beloningen volledig via Quick Matches verdienen.
Wat is de dagelijkse wedstrijdlimiet voor het COA IX-evenement? Leviathan Shore: 6 wedstrijden per rol per dag (60 totaal per rol). Ancient Passage: 5 wedstrijden per rol per dag (20 totaal per rol).
Hoe worden de COA IX-teampunten berekend? Hoogste Hunter-score ×2 + de vier hoogste Survivor-scores. Voorbeeld: Hunter 8.000 (×2 = 16.000) + vier Survivors met 6.000 = 40.000 totaal.
Wanneer wordt de dagelijkse limiet van COA IX gereset? Om 00:00 servertijd (UTC+8). Leviathan Shore: beschikbaarheid van 12:00-22:00. Ancient Passage: beschikbaarheid van 19:00-21:00.
Waarom telt mijn wedstrijd niet mee voor COA IX? Veelvoorkomende redenen: spelen voordat je 12 uur clublid bent, overschrijden van limieten, spelen buiten de tijdvensters, registratieproblemen. Houd rekening met 5-15 min vertraging bij de punten tijdens piekuren.
Welke Fragment-beloningen kan ik verdienen met de COA IX-ranglijst? Rang 1: 2.000, Rang 2: 1.500, Rang 3: 1.200, Rang 4-8: 800, Rang 9-16: 600, Rang 17-50: 500 Fragmenten op basis van de uiteindelijke teamranglijst.


















