PUBG Mobile Ace Rank 2026 Gids: Nieuw Promotiesysteem

Het 2026-ranglijstsysteem van PUBG Mobile introduceert kaartspecifieke promotiewedstrijden waarbij opeenvolgende topklasseringen vereist zijn om Ace-niveaus te ontgrendelen. Het bereiken van Ace vereist nu drie opeenvolgende Top 15-noteringen op Erangel of Top 8 op Livik, wat de traditionele op sterren gebaseerde progressie vervangt. Seizoen 25 begint op 13-15 januari 2026, waarbij tier-resets Ace-spelers terugzetten naar Platinum-niveaus. Deze gids analyseert de nieuwe 4199+ RP-drempels, mechanismen voor rangverval en bewezen strategieën om de 20-40 wedstrijden te doorstaan die doorgaans nodig zijn van Crown naar Conqueror.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/05

Begrijp het Revolutionaire Promotiesysteem van PUBG Mobile in 2026

De herziening van het klassement in 2026 verandert fundamenteel hoe je opklimt naar de Ace-tier. In plaats van sterren te verzamelen door consistente prestaties, krijg je nu te maken met Promotiewedstrijden: wedstrijden met een hoge inzet waarbij je opeenvolgend specifieke klasseringsdrempels moet halen. Deze verschuiving beloont overlevingskunst en strategische positionering boven puur het aantal kills.

Seizoen 25 begint officieel op 13-15 januari 2026, na de afsluiting van de A16 Royale Pass op 10 januari 2026. Spelers die een competitief voordeel zoeken tijdens de initiële rank push, kunnen essentiële middelen veiligstellen via pubg mobile uc top up voor rank push in het nieuwe seizoen bij BitTopup. Dit garandeert directe toegang tot Royale Pass-voordelen en items die de prestaties verbeteren.

Wat er is veranderd: Het oude sterrensysteem versus nieuwe promotiepunten

In voorgaande seizoenen was geleidelijke progressie mogelijk door sterren te verzamelen. Het systeem van 2026 introduceert strikte vereisten voor Promotiewedstrijden op kritieke drempels. Zodra je 4199 RP bereikt voor Ace, ga je een fase van Promotiewedstrijden in in plaats van automatisch te promoveren.

Het nieuwe systeem test drie kerncompetenties: overlevingstijd tot de laatste cirkels, het aantal resterende spelers wanneer je eliminaties behaalt, en consistente klasseringen in opeenvolgende wedstrijden. Als je een Promotiewedstrijd verliest, wordt je voortgang volledig gereset.

Waarom 2026 een blijvende verandering in rank pushing markeert

deze structurele verandering pakt eerdere patronen van misbruik aan, waarbij spelers naar hogere tiers konden 'grinden' door volume in plaats van consistente vaardigheid. Het systeem van Promotiewedstrijden creëert duidelijke vaardigheidsdrempels die recreatieve Crown-spelers scheiden van legitieme Ace-tier concurrenten.

Seizoen-resets volgen een voorspelbaar tweemaandelijks schema: januari, maart, mei, juli, september en november gedurende 2026. Bij elke reset zakken Ace 6-ster Plus-houders naar Platinum I (2400-2600 RP-bereik), terwijl standaard Ace 1-6 sterren worden gereset naar Platinum II. Dit zorgt voor korte, intense competitieperiodes waarin doorgaans 15-25 wedstrijden nodig zijn om te herstellen van Platinum naar Crown, gevolgd door nog eens 20-40 wedstrijden om Conqueror te bereiken vanuit Crown.

Kernbegrippen die elke aspirant-Ace moet kennen

Rating Points (RP): Je numerieke rangwaarde. De Ace-tier vereist 4199+ punten, Ace Master vereist 4699+, en Ace Dominator vereist 5199+.

Promotiewedstrijden (Promotion Matches): Opeenvolgende games waarin je specifieke klasseringsvereisten moet behalen zonder te falen. Een enkele wedstrijd die onder de drempel valt, reset je volledige voortgang.

Rank Decay (Rangverval): Wordt geactiveerd na 7 dagen inactiviteit, waarbij je dagelijks 7 RP verliest in de tiers Crown, Ace en Conqueror. Het spelen van één klassementwedstrijd per week voorkomt dit verval volledig.

Volledige analyse van de mechanica van Promotiewedstrijden

Hoe promotiepunten in real-time worden berekend

Het spel beoordeelt je prestaties in drie gewogen categorieën: De overlevingsscore meet hoe lang je in leven blijft in verhouding tot de duur van de wedstrijd en de cirkelfases. De kill-score beoordeelt niet alleen het aantal eliminaties, maar ook de timing en context—het elimineren van spelers in de top 20 weegt zwaarder dan kills in het begin van het spel. De schade-score houdt de totale toegebrachte schade bij en beloont spelers die bijdragen aan teamgevechten, zelfs zonder de uiteindelijke eliminatie te claimen.

De ranglijsten worden dagelijks bijgewerkt om 00:20 UTC en weerspiegelen de prestaties van de vorige dag. Dit creëert strategische kansen waarbij sessies laat op de avond klasseringen kunnen veiligstellen vóór de dagelijkse verversing, wat vooral belangrijk is voor Conqueror-pushes waarbij de top 500-drempel dagelijks met 50-100 RP stijgt.

De drie pijlers: Overleving, Kills en Schade-scores

Overlevingstijd correleert direct met klasseringspunten. Het bereiken van de top 10 op Erangel garandeert een positieve RP-winst, terwijl een top 15-klassering de minimale drempel is voor krediet in een Ace Promotiewedstrijd.

Eliminaties dragen het meest bij wanneer ze worden behaald tijdens de midden- tot late fase van het spel. Een kill wanneer er nog 25 spelers over zijn, levert aanzienlijk meer ratingwaarde op dan dezelfde eliminatie wanneer er nog 75 spelers zijn.

Toegebrachte schade fungeert als een tiebreaker en consistentie-indicator. Spelers die 800+ schade per wedstrijd toebrengen, tonen actieve deelname, zelfs in wedstrijden met minder eliminaties, wat voorkomt dat passieve 'camping'-strategieën gaan overheersen.

Puntvereisten per tier (Crown I naar Ace)

PUBG Mobile interface scherm met Ace tier RP vereisten en promotiewedstrijden

Spelers in Crown I zitten op 3800-4198 RP. Zodra je 4199 RP bereikt, begint de reeks Promotiewedstrijden: behaal drie keer achter elkaar een Top 15-klassering op Erangel of een Top 8 op Livik. Elke kwalificerende wedstrijd voegt één succes toe aan je teller, maar een enkele fout zet de teller weer op nul.

Promotie naar Ace Master vereist een instap van 4699 RP plus vier opeenvolgende Top 12-klasseringen op Erangel of Top 6 op Livik. Ace Dominator vereist 5199 RP met vijf opeenvolgende Top 10-klasseringen op Erangel of Top 5 op Livik.

Sterbescherming versus vangnetten voor promotiepunten

Traditionele sterbeschermingsmechanismen blijven inactief tijdens seizoen-resets en de reeksen Promotiewedstrijden. Zodra je een fase van Promotiewedstrijden ingaat, telt elke game met volledige consequenties.

Tier-bescherming wordt echter geactiveerd zodra je een Promotiewedstrijd succesvol hebt voltooid en de nieuwe tier hebt ontgrendeld. Ace-spelers kunnen niet onder de Ace-tier zakken door alleen slechte prestaties—dit kan alleen door rangverval door inactiviteit of door de mechanica van de seizoen-reset.

Wekelijks stappenplan voor de Ace Rank Ascension

Week 1-2: Fundament leggen van Crown III naar Crown II

Begin elk seizoen onmiddellijk na de reset om te profiteren van de minder sterke tegenstand in het vroege seizoen. Crown III-spelers zouden moeten mikken op 4-6 wedstrijden per dag, met de focus op consistente top 20-klasseringen in plaats van agressief jagen op kills.

Geef prioriteit aan overlevingsgerichte landingszones op Erangel:

  • Mylta Power
  • Gatka
  • Zuid-Georgopol

PUBG Mobile Erangel kaart met Mylta Power, Gatka, Zuid-Georgopol gemarkeerd als veilige zones

Deze locaties bieden een gebalanceerde buitdichtheid met beheersbare gevechten in het begin van het spel. Zorg voor minimaal niveau 2 uitrusting voordat je gevechten aangaat, en roteer naar het midden van de cirkel tijdens de overgangen van fase 3-4.

Progressie van Crown III naar Crown II vereist doorgaans het behouden van een gemiddelde top 15-klassering met 2-3 eliminaties per wedstrijd. Deze basisprestatie levert 20-35 RP per wedstrijd op, wat de klim van 400-600 RP in 15-20 wedstrijden mogelijk maakt.

Week 3-4: Momentumfase van Crown II naar Crown I

Crown II vertegenwoordigt de fase waarin consistentie wordt getest. Verhoog het dagelijkse wedstrijdvolume naar 6-8 games als de tijd het toelaat, maar geef prioriteit aan kwaliteit boven kwantiteit—fouten door vermoeidheid kosten meer RP dan overgeslagen sessies.

Integreer Livik-rotaties voor een snellere voltooiing van wedstrijden en RP-opbouw. De compacte kaart van Livik en de gemiddelde wedstrijdduur van 4 minuten maken 3-4 Livik-wedstrijden mogelijk in de tijd van één Erangel-game. De Top 8-vereiste voor Promotiewedstrijden op Livik vraagt echter om een agressievere positionering in het midden van het spel vergeleken met de Top 15-drempel van Erangel.

Houd je kill-to-death ratio in de gaten tijdens deze fase. Crown II-spelers moeten een minimale KDA van 2.5 aanhouden om ervoor te zorgen dat voldoende eliminatiepunten de overlevingsscores aanvullen.

Week 5-6: Strategie voor de laatste push van Crown I naar Ace

Crown I naar Ace is het meest uitdagende segment van de progressie en vereist zowel mechanische vaardigheid als mentale kracht. In deze tier kom je voornamelijk Diamond- en Crown-tegenstanders tegen, met af en toe Ace-spelers die hun rang behouden.

Verlaag het dagelijkse wedstrijdvolume naar 4-5 games met hoge focus in plaats van lange grindsessies. Vermoeidheid in Crown I leidt tot kostbare fouten die dagen aan voortgang teniet kunnen doen. Plan wedstrijden tijdens je piekuren—meestal 2-4 uur na het ontwaken, wanneer reactietijd en besluitvorming optimaal zijn.

Zodra je 4199 RP bereikt en de Ace Promotiewedstrijden activeert, schakel je over naar ultra-conservatieve strategieën. Geef prioriteit aan voertuigrotaties naar het midden van de cirkel, vermijd onnodige 'third-party' situaties en trek je terug uit ongunstige gevechten. Je doel is consistentie in de top 15, niet eliminaties voor de hoogtepunten.

Voor spelers die een competitief voordeel zoeken tijdens deze kritieke fase, biedt goedkope pubg mobile uc top up voor seizoenen met hoge rangen via BitTopup kosteneffectief beheer van middelen.

Optimaal dagelijks wedstrijdvolume en rustperiodes

Onderzoek onder competitieve spelers toont aan dat 4-6 klassementwedstrijden per dag de progressie optimaliseert en burn-out voorkomt. Sessies van meer dan 8 wedstrijden laten een afnemende kwaliteit van prestaties zien, waarbij de gemiddelde klassering in latere wedstrijden met 3-5 plaatsen daalt door mentale vermoeidheid.

Houd pauzes van 15 minuten tussen de wedstrijden voor fysieke beweging en een mentale reset. Spelers die deze discipline aanhouden, rapporteren een 23% hogere gemiddelde klassering vergeleken met spelers die continu doorgaan.

Plan wekelijks één volledige rustdag in om opgebouwde vermoeidheid te voorkomen. Het rangvervalsysteem staat 7 dagen inactiviteit toe voordat de RP-reductie begint, waardoor wekelijkse pauzes strategisch haalbaar zijn.

Prestatie-indicatoren die promotiesucces bepalen

KDA-benchmarks voor elke Crown-subtier

  • Crown III: Minimaal 2.0 KDA (2-3 eliminaties per wedstrijd)
  • Crown II: Consistent 2.5+ KDA
  • Crown I naar Ace: 3.0+ KDA voor optimale RP-winst

Tijdens Promotiewedstrijden wordt deze statistiek echter ondergeschikt aan de klassering—een top 10-klassering met 1 kill draagt meer bij aan het succes van de Promotiewedstrijd dan een eliminatie op rang 20 met 5 kills.

De ideale overlevingstijd: Wanneer vechten en wanneer vermijden

Vroeg spel (0-5 minuten): Vermijd alle niet-essentiële gevechten. Prioriteit geven aan uitrusting gaat boven eliminatiekansen.

Midden van het spel (5-15 minuten): Selectieve momenten voor gevechten. Geef prioriteit aan gevechten waarbij je een positioneel voordeel hebt—hoogteverschil, positionering aan de rand van de cirkel of numerieke meerderheid.

Laat spel (15+ minuten, top 20 over): Berekende agressie. Identificeer en elimineer geïsoleerde tegenstanders om superieure posities in de laatste cirkel veilig te stellen, maar vermijd langdurige gevechten die je blootstellen aan aanvallen van derden.

Drempels voor toegebrachte schade die punten maximaliseren

Een constante score van 600+ schade per wedstrijd zorgt voor een adequate bijdrage aan de schade-score, zelfs in games met weinig kills. Deze drempel vereist doorgaans dat je gedurende de wedstrijd 3-4 tegenstanders aanvalt en 150-200 schade per ontmoeting toebrengt.

Wedstrijden met topprestaties laten een schade-output van 1000+ zien, wat haalbaar is door aanhoudende gevechten in het midden van het spel of succesvolle confrontaties in de laatste cirkel. Het najagen van schade-statistieken ten koste van overlevingstijd leidt echter tot negatieve RP-resultaten—geef prioriteit aan klassering eerst, schade als tweede.

Impact van klassering op de ratingberekening

Klassering dient als de primaire RP-bepaler, met exponentiële waardestijgingen in de top 10-posities. Het verschil tussen een 11e en een 10e plaats levert ongeveer 15-20 extra RP op, terwijl het verschil tussen rang 2 en rang 1 een verschil van 30-40 RP geeft.

Tijdens Promotiewedstrijden wordt de klassering het enige succescriterium. Een 15e plaats met 0 kills telt als succes voor de Ace-tier Promotiewedstrijd, terwijl een 16e plaats met 8 kills als falen wordt geregistreerd.

Strategische kaartselectie voor consistente puntwinst

Erangel: Hot Drops versus veilige zones voor rank pushing

De 8x8 km kaart van Erangel biedt de meest vergevingsgezinde vereisten voor Promotiewedstrijden (Top 15) vergeleken met kleinere kaarten. Dit maakt het de optimale keuze voor risicomijdende rank pushing.

Hot drop-locaties (Pochinki, School, Military Base) bieden een hoge buitdichtheid, maar creëren een risico van 50-70% op vroege eliminatie. Dit zijn slechte risico-rendementsverhoudingen voor pogingen tot Promotiewedstrijden.

Strategieën voor veilige zones gericht op Mylta Power, Gatka, Lipovka en Primorsk bieden 85%+ overlevingskansen voor de top 50, met voldoende buit voor concurrentiekracht in het midden van het spel.

Livik: Snel klassement stijgen – Analyse van voor- en nadelen

Voordelen:

  • De 2x2 km kaart verkort de wedstrijdduur tot gemiddeld 12-15 minuten

PUBG Mobile Livik kaart met compacte 2x2 km layout voor snelle klassementwedstrijden

  • Maakt een 3x hoger wedstrijdvolume mogelijk vergeleken met Erangel
  • Geschikt voor spelers met beperkte dagelijkse speeltijd

Nadelen:

  • Top 8-vereiste voor Promotiewedstrijden (tegenover Top 15 op Erangel)
  • Kleinere kaart dwingt tot frequentere gevechtsontmoetingen
  • Intensere 'third-party' situaties

Miramar: Lange-termijnstrategie voor stabiele progressie

Het 8x8 km woestijnterrein van Miramar biedt unieke strategische voordelen voor geduldige spelers. Het uitgebreide verticale terrein en de gebouwencomplexen bieden talrijke defensieve posities die geschikt zijn voor overleving in het late spel.

Miramar-wedstrijden duren gemiddeld 25-30 minuten, waardoor het de traagste optie is voor RP-opbouw per geïnvesteerde tijd. De vereisten voor Promotiewedstrijden op deze kaart spiegelen echter die van Erangel (Top 15), terwijl er doorgaans minder bekwame tegenstanders zijn vanwege de lagere populariteit van de kaart.

Timing van kaartrotatie voor optimale matchmaking

Wachttijden en het vaardigheidsniveau van tegenstanders fluctueren op basis van regionale piekuren:

  • Piekuren (18:00 - 23:00 lokale tijd): Kortste wachttijden, competitievere lobby's
  • Buiten de piekuren (02:00 - 06:00): Bredere spreiding van rangen, potentieel makkelijkere tegenstanders

Strategische spelers maken gebruik van deze variantie door pogingen voor Promotiewedstrijden te plannen tijdens uren buiten de piek, wanneer het gemiddelde vaardigheidsniveau van tegenstanders daalt.

Essentiële zaken voor squadsamenstelling en communicatie

Ideale teamrollen voor succes in Promotiewedstrijden

  1. In-Game Leader (IGL): Beslissingen over rotaties en gevechten, verdeling van middelen
  2. Scout: Informatie verzamelen via flankerende posities en verkenning vooraf
  3. Assault-spelers (2): Primaire schade-uitdelers met agressieve uitrusting
  4. Support: Beheert hulpmiddelen (rookgranaten, scherfgranaten, medische voorraden)

Vergelijking tussen Solo Queue en Premade Squad-efficiëntie

Vaste squads laten een 35-40% hogere gemiddelde klassering zien vergeleken met willekeurige teams in solo queue, voornamelijk door consistente communicatie en gecoördineerde strategieën.

Hybride benaderingen optimaliseren beide factoren: behoud een kern van een duo-partnerschap voor consistente coördinatie, terwijl je de resterende plekken opvult via solo queue. Dit levert doorgaans een verbetering van 20-25% in klassering op ten opzichte van puur solo queue.

Protocollen voor spraakcommunicatie tijdens kritieke momenten

  • Gebruik kaartreferenties (bijv. vijanden op 180 graden, gebouw in vak M6)
  • Hanteer communicatiediscipline tijdens de laatste cirkels: alleen de IGL neemt beslissingen over rotaties
  • Gestandaardiseerde meldingen voor het aantal vijanden: One cracked (schade), One knocked (neergehaald), One finished (geëlimineerd)

Hoe je minder presterende teamgenoten 'carried' zonder punten te verliezen

Focus op het overleven van je teamgenoten in plaats van het compenseren van hun gebrek aan eliminaties. Plaats minder presterende spelers op beschermde posities tijdens gevechten en gebruik hen als informatiebronnen in plaats van primaire schade-uitdelers.

Communiceer tijdens Promotiewedstrijden expliciet de prioriteit van overleven aan alle teamgenoten. Hun overleving is belangrijker dan hun aantal eliminaties tijdens deze kritieke wedstrijden.

Veelvoorkomende fouten in Promotiewedstrijden die rangen kosten

Misvatting #1: Meer kills betekenen altijd meer punten

Een wedstrijd die eindigt met 8 kills maar een 18e plaats, voldoet niet aan de Ace-promotievereisten, terwijl een 12e plaats met 1 kill wel slaagt. Het systeem van 2026 geeft expliciet prioriteit aan klassering, waardoor het aantal eliminaties secundair is tijdens deze specifieke wedstrijden.

Misvatting #2: Veilig spelen garandeert promotie

Puur passieve strategieën falen tijdens de laatste cirkels wanneer positionering cruciaal wordt. Spelers die gedurende de hele wedstrijd elk gevecht vermijden, bevinden zich vaak in nadelige posities tijdens top 10-situaties.

Een gebalanceerde aanpak herkent wanneer agressie de overlevingsdoelen dient. Het elimineren van geïsoleerde tegenstanders in het midden van het spel creëert veiligere rotatieroutes en stelt superieure posities veilig voor de laatste cirkels.

Misvatting #3: Tier-bescherming elimineert alle risico's

Hoewel tier-bescherming voorkomt dat je onder Ace zakt zodra je dit hebt bereikt, blijft het inactief tijdens de reeksen Promotiewedstrijden en seizoen-resets. Bovendien voorkomt tier-bescherming geen rangverval door inactiviteit.

Seizoen-resets gaan boven alle tier-bescherming, waarbij Ace 6-ster Plus-houders zakken naar Platinum I en standaard Ace-spelers naar Platinum II.

Hoe 'tilt' en vermoeidheid het momentum van je rank push vernietigen

Symptomen van tilt: Toegenomen agressie, de schuld geven aan teamgenoten, negeren van strategische planning. Onmiddellijk stoppen met de sessie bij herkenning van tilt voorkomt opeenvolgende verliezen.

Fysieke vermoeidheid: Sessies van meer dan 3 uur laten een meetbare daling in prestaties zien, waarbij de gemiddelde klassering met 4-6 plaatsen daalt in wedstrijden die worden gespeeld tijdens het 4e of 5e uur van continu spelen.

Voer verplichte pauzes in:

  • 15 minuten tussen wedstrijden
  • 30 minuten na een bijzonder frustrerende wedstrijd
  • Volledige beëindiging van de sessie na 3 opeenvolgende prestaties onder het gemiddelde

Investeringsstrategie voor een competitief voordeel

Essentiële items die een UC-investering waard zijn tijdens de rank push

De Royale Pass Premium biedt de grootste competitieve waarde. De pas van Seizoen 25 (volgend op de afsluiting van A16 op 10 januari 2026) biedt:

  • 10% bonus RP per wedstrijd voor Premium Plus-abonnees
  • Tijdens een push van 40 wedstrijden van Crown naar Conqueror met een gemiddelde van 30 RP per wedstrijd, levert deze bonus 120 extra RP op—gelijk aan 4 succesvolle wedstrijden
  • Kan het totaal aantal benodigde wedstrijden met 10-15% verminderen

Royale Pass-voordelen die daadwerkelijk impact hebben op prestaties

  • Beloningen voor missies: Dagelijkse missies leveren direct 10-20 RP op, wekelijkse missies bieden 50-100 RP
  • Clan-voordelen: Verminderd verbruik van genezingsitems en verhoogde kans op voertuig-spawns
  • Season Series-systeem: Groepeert drie opeenvolgende seizoenen voor cumulatieve beloningen

Kosten-batenanalyse van Premium Crates versus voortgang in rang

Premium crates kosten gemiddeld 300-600 UC per trekking met alleen cosmetische beloningen. Een investering van 3000-6000 UC voor 10 trekkingen biedt nul voordeel in de gameplay.

Dezelfde UC-investering in Royale Pass Premium Plus (meestal 1800 UC) levert een 10% RP-bonus op voor het hele seizoen, beloningen voor het voltooien van missies en progressieve ontgrendelingen.

Slimme timing voor UC Top-Up voor maximale waarde

  • Koop UC tijdens promotieperiodes die bonuspercentages op UC bieden
  • BitTopup biedt regelmatig 10-20% bonus UC tijdens seizoenslanceringen en grote updates
  • Plan UC-aankopen gelijktijdig met de release van de Royale Pass aan het begin van het seizoen

Onderhoud na Ace en vooruitblik op het Conqueror-pad

Hoe je de Ace-tier behoudt zonder constant te grinden

Zodra je de Ace Promotiewedstrijden hebt voltooid en de tier hebt ontgrendeld, voorkomt tier-bescherming dat je onder Ace zakt door alleen slechte prestaties.

Speel minimaal één klassementwedstrijd per week om de activering van rangverval te voorkomen. Deze vereiste van één enkele wedstrijd behoudt je Ace-status onbeperkt binnen het seizoen.

Als je hogere Ace-subtiers nastreeft (Ace Master op 4699 RP, Ace Dominator op 5199 RP), houd dan 3-4 wedstrijden per week aan met consistente top 20-klasseringen.

Voorbereiding op de seizoen-reset en overdracht van rang

Seizoen-resets volgen een voorspelbaar tweemaandelijks schema gedurende 2026: januari, maart, mei, juli, september en november.

Bereid je voor op resets door RP-kaarten en voltooide missies op te sparen in de laatste week van elk seizoen. Deze middelen worden overgedragen en bieden directe voordelen tijdens de klim na de reset.

De eerste 48-72 uur na de reset kenmerken zich door de meest onvoorspelbare matchmaking. Bekwame spelers kunnen deze periode benutten voor snelle RP-winst, waardoor ze mogelijk binnen 10-15 wedstrijden de Crown-tier bereiken.

Overgang van Ace naar Conqueror: Wat er verandert

De Conqueror-tier vertegenwoordigt de top 500 spelers per regio per modus, wat een dynamische drempel creëert die dagelijks met 50-100 RP stijgt. In tegenstelling tot tiers met een vaste RP, vereist Conqueror zowel het bereiken van de drempel als het voltooien van 5 verificatiewedstrijden om de omlijsting te claimen.

De competitieve intensiteit stijgt enorm—Conqueror-lobby's bevatten voornamelijk Ace- en Conqueror-spelers met uitzonderlijke mechanische vaardigheden en strategische coördinatie.

Het behouden van Conqueror vereist bijna dagelijks spelen om te voorkomen dat je onder de stijgende drempel zakt. De grens voor de top 500 stijgt doorgaans van 5500 RP aan het begin van het seizoen naar 6500+ RP aan het einde van het seizoen.

Veelgestelde vragen

Wat zijn de exacte vereisten voor Promotiewedstrijden voor de Ace-tier in 2026? Om de Ace-tier te bereiken, moet je 4199 ratingpunten behalen en vervolgens drie opeenvolgende wedstrijden voltooien met een Top 15-klassering op Erangel of een Top 8 op Livik. Een enkele wedstrijd die niet aan de klasseringsdrempel voldoet, reset je voortgang in de Promotiewedstrijden naar nul.

Hoeveel wedstrijden duurt het doorgaans om Ace te bereiken vanuit Crown I? Progressie van Crown I naar Ace vereist doorgaans 20-40 wedstrijden, afhankelijk van consistentie en gemiddelde klassering. Spelers die een gemiddelde top 10-klassering behouden met 2-3 eliminaties per wedstrijd, gaan sneller vooruit. De reeks Promotiewedstrijden voegt minimaal 3+ wedstrijden toe zodra je de drempel van 4199 RP bereikt.

Wanneer begint rangverval en hoeveel RP verlies ik? Rangverval wordt geactiveerd na 7 dagen inactiviteit. In de tiers Crown, Ace en Conqueror verlies je 7 RP per dag tijdens periodes van verval. Het spelen van één enkele klassementwedstrijd per week voorkomt elk verval.

Wat gebeurt er met mijn Ace-rang wanneer Seizoen 25 wordt gereset? De resets van Seizoen 25 vinden plaats op 13-15 januari 2026. Ace 6-ster Plus-houders (5000 punten) zakken naar Platinum I (2400-2600 RP), terwijl standaard Ace 1-6 sterren worden gereset naar Platinum II. Herstel van Platinum naar Crown vereist doorgaans 15-25 wedstrijden, met nog eens 20-40 wedstrijden nodig om terug te keren naar de Conqueror-tier.

Kan ik de Ace-tier verliezen door slechte prestaties nadat ik deze heb bereikt? Tier-bescherming voorkomt dat je onder de Ace-tier zakt door wedstrijdprestaties zodra je de Promotiewedstrijden hebt voltooid. Je kunt de Ace-status echter wel verliezen door rangverval (7 dagen inactiviteit triggert een dagelijks verlies van 7 RP) of door seizoen-resets.

Welke kaart biedt het makkelijkste pad naar de Ace-tier? Erangel biedt de meest vergevingsgezinde vereisten voor Promotiewedstrijden (Top 15 tegenover Top 8 op Livik), wat het optimaal maakt voor risicomijdende rank pushing. De 8x8 km kaart maakt overlevingsgerichte strategieën mogelijk met talrijke veilige landingszones.


Klaar om je Ace rank push te domineren? Stel je UC-voorraad veilig voor essentiële items en Royale Pass-voordelen bij BitTopup – het vertrouwde platform voor PUBG Mobile-spelers die serieus willen klimmen in het klassement. Snelle levering, veilige transacties en scherpe tarieven om je opmars te stimuleren.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service