Overzicht Gloo Revamp: Wijzigingen Patch Januari 2026
MLBB Patch 1.9.60 (Advanced Server januari 2026) introduceert fundamentele wijzigingen in de vaardigheden van Gloo, waardoor zijn speelstijl verschuift naar agressieve crowd control-setups.
Passief Sticky Stack-systeem:
- Stapelt tot maximaal 5 stacks
- 4% vermindering van bewegingssnelheid per stack (max. 20%)
- 4% schadevermindering voor Gloo per stack (max. 20%)
- Duur van 6 seconden
Verbeteringen Skill 1 Slam:
- 80 + 80% Totale Magic Power schade
- 1 seconde immobilisatie bij impact
- Goo-plas explodeert na 3 seconden: 300-450 + 12% Extra Max HP Magic Damage
- Genezing: 2,5-5% Max HP tegen minions, 5-10% tegen heroes
- Cooldown: 10s (Level I) tot 6s (Level VI)
- Contact met Goo reset de cooldown en activeert de explosie
Verbeteringen Skill 2 Spread:
- 100-200 + 80% Totale Magic Power schade
- 0,5 seconde immobilisatie
- 4 seconden ondoelbaarheid (untargetability) in gesplitste vorm
- 80 + 15% Totale Magic Power schade elke 0,25s (totaal 16 ticks)
- 10% bonus op bewegingssnelheid tijdens gesplitste vorm
Verfijningen Ultimate Grab:
- 9 seconden duur van de hechting
- Herstelt 25-30% Max HP
- Draagt 80% van de ontvangen schade over aan de host
- Basis-aanvallen: 30-90 + 50% Totale Magic Power + 6% Extra Max HP schade
- 50 seconden cooldown (5s als de host sterft)
Voor spelers die hun Gloo-beheersing willen maximaliseren met premium skins, biedt MLBB diamonds opwaarderen via BitTopup veilige transacties met directe levering.
Meta-impact: Gegevens van de Advanced Server tonen een winrate van 51-53% met een banrate van 15-20% in Patch 1.9.60. De revamp pakt inconsistente crowd control aan door gegarandeerde immobilisatie-ketens te bieden die kills voorbereiden voor damage dealers.
7 Revamped Gloo-combo's die pro's constant gebruiken
Combo 1: Basis Initiatie-keten

Uitvoering: Skill 1 → Skill 2 (binnen 0,3s) → Ultimate
- Skill 1 zorgt voor 1 seconde immobilisatie + goo-plas
- Skill 2 voegt 0,5 seconde immobilisatie toe = 1,5s totale CC
- Gesplitste vorm brengt 5 Sticky stacks aan in ~2 seconden
- Activeer Ultimate bij maximale stacks voor 9 seconden hechting
Best tegen: Immobiele mages en marksmen zonder dash-vaardigheden
Pro-tip: Oefen de timing van 0,3 seconden in de Custom Mode voor een consistente uitvoering.
Combo 2: Burst-hechting voor het uitschakelen van squishy targets
Uitvoering: Skill 2 → Skill 1 → Ultimate
- Skill 2 overbrugt de afstand met 10% bewegingssnelheid-bonus + ondoelbaarheid
- Skill 1 immobiliseert gedurende 1 seconde
- Goo-explosie (3s): 300-450 + 12% Extra Max HP schade
- Vijandelijk contact met goo reset de cooldown van Skill 1 voor een tweede cast
- Ultimate verzekert de hechting voordat de vijand met Flicker kan ontsnappen
Best voor: Ganks op de zijlijnen vanuit de jungle-mist (fog of war)
Combo 3: Teamgevecht Zone-controle
Uitvoering: Skill 1 (achterlinie) → Skill 2 (meerdere doelen) → Ultimate (prioriteitsdoel)
- Werp Skill 1 in een groep vijanden om een zone af te sluiten
- Gebruik Skill 2 om Sticky stacks aan te brengen op 2-3 heroes
- Bewaar de Ultimate voor carries die te ver naar voren staan
- De hechting van 9 seconden duurt langer dan de meeste ultimates van anderen
Cruciaal: Sterk kaartbewustzijn om verspilde mobiliteitsvaardigheden van de vijand te herkennen
Combo 4: Ontsnappen en opnieuw aanvallen met Flicker
Ontsnappingsfase:
- Skill 2 gesplitste vorm = 4s ondoelbaarheid
- Flicker tijdens de gesplitste vorm voor maximale afstand
- Skill 1 achter je werpen om achtervolgers te vertragen
Herstelfase:
- Flicker terug nadat de cooldowns zijn verstreken
- Standaard Skill 1 → Skill 2 → Ultimate keten
Werkt het best: Wanneer het team de controle over het zicht (vision) behoudt
Combo 5: Early Game Gank (Level 1-4)
Setup:
- Level 1-3: Skill 1 poke voor Sticky stacks + 5-10% Max HP genezing
- Level 4: Volledige combo ontgrendeld
Uitvoering:
- Roaming partner begint als eerste met CC
- Vijand gebruikt mobiliteitsvaardigheid om te ontsnappen
- Volg met Skill 1 → Skill 2 voor 1,5s immobilisatie
- Damage dealer voert de burst uit
Timing: De cooldown van 6 seconden op Skill 1 staat twee casts toe in langdurige schermutselingen
Combo 6: Late Game Backline Dive
Uitvoering: Flicker (op de carry) → Skill 1 → Skill 2 → Ultimate
- Flicker omzeilt de frontlinie direct naar de achterlinie
- Skill 1 immobiliseert gedurende 1 seconde (voorkomt reactieve purify/mobiliteit)
- Skill 2 verlengt CC naar 1,5s + 4s ondoelbaarheid
- Ultimate hecht zich gedurende 9 seconden
Late Game waarde: 80% schadeoverdracht naar een volledig uitgeruste carry schakelt hen uit voor het gevecht
Vereiste: Val aan wanneer de vijandelijke CC op cooldown staat
Combo 7: Animation Cancel voor maximale DPS

Techniek: Gebruik Skill 2 onmiddellijk nadat de schade van Skill 1 is geregistreerd, maar voordat de herstelanimatie van de klap is voltooid
Resultaat: Vermindert de combotijd van 1,8s naar 1,4s
Visuele aanwijzing: Wanneer Gloo's armen beginnen terug te trekken na de impact, voer je Skill 2 in
Geavanceerd: Bewegingscommando's annuleren basis-aanvalanimaties tijdens de Ultimate-hechting (12-14 aanvallen vs standaard 10-12)
Oefening: Custom Mode tegen stilstaande doelen tot de overgangstijden onder de 0,5s liggen
Beste Gloo Emblem Setup
Tank Emblem Tenacity (Optimaal):

- +35 fysieke en magische verdediging
- +600 HP op level 60
- Synergie met de 20% schadevermindering van Sticky stacks
Talents:
- Agility: Bewegingssnelheid voor positionering en nauwkeurigheid van Skill 1
- Wilderness Blessing: Bonus jungle-schade + verbeterd assist-goud
- Impure Rage: Percentage Max HP Magic Damage op basis-aanvallen
Voor snellere embleem-optimalisatie kun je Mobile Legends diamonds online kopen bij BitTopup voor directe levering.
Fighter Emblem Alternatief: Gebruik dit alleen als het team een toegewijde tank heeft en extra schade nodig heeft. Offert overlevingskans op voor burst-potentieel.
Stat-prioriteit:
- Bewegingssnelheid > HP > Verdediging
- Sla Magic Penetration en CDR over (verminderde meeropbrengst)
3 Counter-heroes die pro's gebruiken tegen Gloo
Counter #1: Yu Zhong
Waarom hij een counter is:
- Black Dragon ultimate = immuniteit voor crowd control
- Negeert de 1,5 seconde immobilisatie-keten
- Percentage HP-genezing is sneller dan de schade van Gloo
- Life steal + ultimate genezing vangen de Ultimate-hechting op
Hoe eromheen te spelen:
- Bouw Dominance Ice voor 50% genezingsvermindering
- Val aan wanneer zijn ultimate op cooldown staat (venster van 40s)
- Vermijd 1v1-scenario's
Counter #2: Faramis
Waarom hij een counter is:
- Vicious Revival verleent onsterfelijkheid aan bondgenoten
- Tenietdoet de kill-druk van Ultimate Grab
- Cult Altar fear onderbreekt de uitvoering van de combo
- Shadow Stampede poke dwingt defensief gebruik van Skill 1 af
Hoe eromheen te spelen:
- Lok zijn ultimate uit voordat je Ultimate Grab inzet
- Dwing gevechten af in golven (activeer revival, trek terug, val opnieuw aan na 30s CD)
- Focus eerst op Faramis om de onsterfelijkheid te elimineren
Counter #3: Vexana
Waarom zij een counter is:
- Eternal Guard creëert poppen van gedode heroes
- Gloo-hechting wordt overgedragen aan de door de vijand bestuurde pop
- Charmed Specter terrify onderbreekt de combo-keten
- Nether Touch magic DoT dwingt tot defensieve items
Hoe eromheen te spelen:
- Vermijd Ultimate op doelen onder 40% HP wanneer zij haar ultimate heeft
- Focus op zone-controle in plaats van risicovolle hechtingen
- Bouw vroeg Athena's Shield voor het verzachten van magische burst
Optimaal Item Build-pad
Core Build:
- Warrior Boots: Fysieke verdediging + roaming-snelheid (3-minuten timing)
- Cursed Helmet: Magische schade-aura werkt goed samen met de 9s hechting (7-8 min)
- Oracle: 30% versterking van genezing verhoogt de genezing van Skill 1 naar 6,5-13% Max HP (11-12 min)
Situationele Verdediging:
- Antique Cuirass: 30% vermindering van vijandelijke fysieke aanval tegen sterke marksmen/assassins
- Athena's Shield: Magisch schild tegen burst mages
- Dominance Ice: 50% genezingsvermindering tegen Yu Zhong/Esmeralda/Uranus (verplicht)
- Immortality: Late-game wederopstanding tegen burst-composities
Component-prioriteit:
- Cursed Helmet: Eerst Ruby Crystal voor HP
- Oracle: Magic Resistance Cloak tegen magische schade, Regen Mask tegen fysieke schade
Vermijd: Schade-items zoals Genius Wand vertragen je defensieve core-build
Battle Spell: Flicker vs Vengeance
Flicker (Aanbevolen in 90% van de matches):
- Omzeilt de frontlinie voor toegang tot de achterlinie
- Maakt de Escape and Re-engage Combo mogelijk
- 120s cooldown komt overeen met de timing van objectives
- Compenseert voor de beperking van het melee-bereik
Vengeance (Situationeel):
- 40% schade-reflectie werkt goed samen met 80% schadeoverdracht
- Werkt het best tegen basis-aanval carries (Beatrix, Melissa, Wanwan)
- Mist veelzijdigheid bij het aangaan van gevechten
- Gebruik dit alleen tegen meerdere basis-aanval carries met beperkte CC
Kies nooit: Execute, Inspire, Arrival, Sprint, Petrify
Veelgemaakte fouten om te vermijden
Verkeerde Ultimate-doelen:
- ❌ Hechten aan tanks/fighters in plaats van carries
- ❌ Hechten aan doelen met CC-immuniteit (Yu Zhong ultimate, Fredrinn Brave Assault)
- ✅ Geef prioriteit aan marksmen/mages voor 9 seconden neutralisatie
Slechte positionering:
- ❌ Voorspelbare posities verraden je aanval
- ❌ Te ver doorlopen zonder zicht (vision)
- ✅ Benader vanuit de jungle-mist via jungle-paden of bosjes
Build-fouten:
- ❌ Fighter Emblem wanneer je de primaire tank bent
- ❌ Te snel schade-items kopen vertraagt je kernverdediging
- ❌ Dominance Ice overslaan tegen sustain-heroes
- ✅ Pas je items aan de samenstelling van de vijand aan
Counters negeren:
- ❌ Hetzelfde combo-patroon tegen alle heroes
- ❌ Build niet aanpassen tegen counter-heroes
- ✅ Bouw Athena's Shield tegen Vexana, Dominance Ice tegen Yu Zhong
Geavanceerde strategieën voor Mythic Rank
Roaming-patronen:
- Level 2: Eerste jungle-kamp clearen → mid lane gank met Skill 1
- Level 4: Gold lane ganks (langere lane = langere achtervolgingen)
Team-synergie:
- Combineer met burst mages (Eudora, Aurora, Pharsa) voor gegarandeerde skill shots tijdens de 1,5s CC
- Marksmen (Beatrix, Melissa) kunnen veilig vuren tijdens de Ultimate-hechting
- Vermijd teams met meerdere tanks of zonder damage carries
Late Game Macro:
- Lord-controle: Skill 1 goo-plassen blokkeren jungle-ingangen
- Split-push: Cursed Helmet wave clear vormt een bedreiging voor zijtorens
- Objective trading: Vecht met Ultimate gereed, ruil zonder Ultimate
Communicatie:
- Ping de Ultimate-cooldown voor gevechten
- Geef doelprioriteit door in voice chat
- Ping Retreat na hechting als het team niet kan winnen
Oefeningen
Dagelijkse routine (15 minuten):
- Custom Mode: Oefen animation cancel tot een consistente timing van 0,3s
- Goo-plas plaatsing: Blokkeer meerdere ontsnappingsroutes
- Neem sessies op om variaties in timing te identificeren
Pro Gameplay Analyse:
- Bekijk MPL-wedstrijden voor positionering en combo-timing
- Bestudeer item-keuzes tegen verschillende composities
- Kopieer roaming-patronen en objective-timing
Prestatie-indicatoren:
- Combo-succespercentage: Streef naar 70%+ in Mythic
- Ultimate-hechtingsdoelen: 80%+ op carries
- Sterftecijfer: Gemiddeld 3-5 deaths per match
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat zijn de beste Gloo-combo's na de revamp van januari 2026? Skill 1 Slam (1s immobilisatie) → Skill 2 Spread binnen 0,3s (0,5s immobilisatie) = 1,5s totale CC. Tijdens de 4s gesplitste vorm van Skill 2 breng je max Sticky stacks aan, daarna Ultimate Grab voor 9s hechting.
Welk embleem is beter voor Gloo in de 2026 meta? Tank Emblem Tenacity met Agility, Wilderness Blessing en Impure Rage. Biedt +35 verdediging en +600 HP voor overleving in de frontlinie. Fighter Emblem alleen als het team een andere tank heeft.
Hoe counter je de vernieuwde Gloo? Yu Zhong (CC-immuniteit + sustain), Faramis (onsterfelijkheid), Vexana (pop-conversie). Bouw Sea Halberd/Dominance Ice voor 50% genezingsvermindering. Focus op Gloo tijdens de uitvoering van zijn combo voordat de keten compleet is.
Wat is de optimale Gloo skill-rotatie voor teamgevechten? Skill 1 voor zone-controle → Skill 2 voor Sticky stacks op meerdere doelen → Ultimate op prioriteits-carries die te ver naar voren staan. De 50s Ultimate-cooldown vereist selectief gebruik op waardevolle doelen.
Moet ik het Tank- of Fighter-embleem op Gloo gebruiken? Tank Emblem in 90% van de matches. +35 verdediging en +600 HP zorgen voor overleving tijdens de combo en de volledige 9s Ultimate-hechting. Fighter Emblem offert noodzakelijke overlevingskansen op.
Hoe annuleer ik Gloo skill-animaties voor snellere combo's? Gebruik Skill 2 binnen 0,3s na de impact van Skill 1, wanneer de armen beginnen terug te trekken. Dit verkort de combotijd van 1,8s naar 1,4s, wat Flicker-ontsnappingen voorkomt en de 1,5s CC-keten garandeert.
Beheers Gloo's combo's sneller met premium skins! Krijg exclusieve MLBB diamonds, skins en battle passes tegen onverslaanbare prijzen op BitTopup – directe opwaarderingen met veilige transacties en 24/7 ondersteuning.



















