Inzicht in het Memory Film-systeem van NIKKE
Memory films bieden met terugwerkende kracht statistiekbonussen voor 10-15 specifieke personages per archief. In tegenstelling tot standaard upgrades, passen deze permanente buffs toe die schalen met je bestaande team — essentieel voor de competitieve endgame.
SIN EDITOR loopt van 15 januari (11:00-15:00 UTC+9) tot 29 januari 2026 (4:59:59 UTC+9). De snelheid waarmee je valuta verzamelt is 20-30 per stamina.
Voor een snellere progressie biedt NIKKE gems opwaarderen via BitTopup veilige transacties om het verzamelen van archiefvaluta te maximaliseren.
Impact van Memory Films op Combat Power
Memory films fungeren als permanente personage-verbeteringen die gekoppeld zijn aan specifieke archieven. Elk archief bevat 12-14 eenheden met een SSR-concentratie van 60-70% — investeren komt dus ten goede aan meerdere personages tegelijkertijd.
Statistiekbonussen worden met terugwerkende kracht toegepast. Ontgrendel OUT OF UNIFORM en elk compatibel personage ontvangt onmiddellijk een ATK-boost van 93,39% zonder dat er per personage geïnvesteerd hoeft te worden. Door de multiplicatieve schaling worden archieven exponentieel waardevoller naarmate je roster groter wordt.
Bond-vereisten zorgen voor drempels in de voortgang. Fase 1: 15-25 skill books. Fase 2: 30-50 books. Totaal: 45-75 skill books. Bond-niveau 3 vereist 20-30 inzetten (deployments), niveaus 7-9 vereisen 50-80, en niveau 10+ vraagt om 100+.
De rol van SIN Editor in de Endgame (2026)
De gelijktijdige release van twee archieven dwingt tot een toewijzing van middelen die maanden aan progressie beïnvloedt.
Coordinated Operation Land Eater (16-18 januari 2026) biedt cruciale bonus-stamina: 100-150 per dag, in totaal 300-450 extra. Hiermee bereikt de totale stamina 3.500-4.200, wat een maximum van 120.000 valuta mogelijk maakt bij een koers van 25-30 per stamina.
FULL BURST DAY (24-26 januari 2026) biedt extra mogelijkheden om te farmen, maar Land Eater bepaalt of je één archief volledig voltooit of je middelen moet splitsen.
Waarom archieven competitief belangrijk zijn
Archiefbonussen verbeteren direct je PvP-ranglijst en het slagingspercentage in de campaign. De ATK-boost van 93,39% van OUT OF UNIFORM verdubbelt bijna de aanvalskracht; de team-ATK van 80,36% van NONSENSE RED komt ten goede aan het hele team.
NONSENSE RED bevat een team-buff van 20,26% Max HP gedurende 10 seconden na een Burst, plus Label-vaardigheden: Bursting Heart's schadevermindering van 70,4% gedurende 5 seconden (20 seconden cooldown). Het Label-schild staat gelijk aan 30,15% van de uiteindelijke Max HP met 10 seconden onschendbaarheid.
Label Recruit: 4% SSR-kans, 2% Label-specifiek, een 200-pull pity kost 42.580 gems. Alternatief: wissel 200 Gold Mileage Tickets in.
OUT OF UNIFORM: Volledige Analyse
OUT OF UNIFORM geeft prioriteit aan pure aanvalskracht — de hoogste bonus voor een enkele statistiek die beschikbaar is. De ATK-boost van 93,39% wordt multiplicatief toegepast op bestaande statistieken, wapens en team-buffs.
Exacte statistieken en CP-bijdrage
93,39% ATK-verhoging = ~1,5-2x schadeverbetering. Een personage met 5.000 basis-ATK krijgt 4.669,5 extra ATK.
CP-winst: 15.000-25.000 per kwalificerend personage. Totale roster-verbeteringen: 150.000-350.000 CP voor 10+ compatibele eenheden. Dit heeft direct invloed op PvP-matchmaking en campaign-vereisten.
Bevat 12-14 eenheden, 60-70% SSR-concentratie (8-10 SSR, 2-4 SR). Inclusief Red Hood's Wolfsbane Transformed Tactical Rifle.

Vereisten voor ontgrendeling
50.000-100.000 valuta voor gedeeltelijke/volledige ontgrendeling. De F2P-basislijn van 87.500 (250 dagelijkse stamina × 14 dagen × 25 valuta) dekt 50-60%.
Met de Land Eater-bonus loopt het totaal op tot 120.000, wat een volledige ontgrendeling van één archief mogelijk maakt. 100-150 bonus-stamina per dag (16-18 januari) voegt 300-450 toe aan de basis van 3.500.
Bond-drempels zorgen voor tijdsbarrières. Bond 3: 20-30 inzetten (haalbaar tijdens het evenement). Bonds 7-9: 50-80 inzetten. Bond 10+: 100+ inzetten (loopt door na het evenement).
Tijdsinvestering
Gemiddelde spelers (250 dagelijkse stamina) bereiken 87.500 valuta aan het einde van het evenement. Dit vereist 30-45 min per dag × 14 dagen = 7-10,5 uur in totaal.
Het maximaliseren van Land Eater vereist 60-90 min per dag gedurende 3 dagen, wat 7.500-32.500 extra valuta oplevert voor een volledige ontgrendeling.
Memory of Goddess: 5 fases, elk 2 niveaus. Selecteer 5 wapens, 6 modules (max. niveau 5). Belangrijke wapens: Boomerang Reflector, Land Mine, Red Hood's Wolfsbane, Scarlet's Fleetly Fading Energy Sword. Modules: Instant Repair (1 HP/5s), ATK Enhancement (+5% ATK).
Beste scenario's voor gebruik
Uitmuntend in burst-damage composities voor het uitschakelen van prioritaire doelen. Maximaliseert schade tijdens burst-vensters — ideaal voor PvP one-shot strategieën of DPS-checks in de campaign.
Personages met vaardigheden die schalen op ATK krijgen onevenredig veel waarde. Vaardigheden die schade berekenen op basis van ATK-percentages zien multiplicatieve verbeteringen.
Sterkst voor raids en boss battles. Pure offensieve schaling = snellere clears, hogere schade-rankings en betere beloningen.
NONSENSE RED: Uitgebreide Analyse
Een gebalanceerde aanpak: team-brede ATK-buffs + defensieve mechanieken + Label-synergieën. De team-ATK van 80,36% is van toepassing op alle teamleden, ongeacht hun compatibiliteit met het archief.
Verdeling van statistieken
80,36% team-ATK = ~85% van de aanvalskracht van OUT OF UNIFORM, maar dan uitgebreid naar het volledige team van vijf personages. Een team met 25.000 gecombineerde basis-ATK krijgt 20.090 extra ATK verdeeld over iedereen.
20,26% Max HP team-buff (10s na Burst) verhoogt de overlevingskans. Personages met 50.000 HP krijgen 10.130 tijdelijke HP tijdens kritieke fases.
Label-mechanieken: Bursting Heart's 70,4% schadevermindering (5s, 20s cooldown) = 25% uptime van bijna-immuniteit. Label-schild: 30,15% uiteindelijke Max HP met 10 seconden onschendbaarheid.
Label's Delusion Shattered: 1s preventie voor een enkel doelwit per stack (max 2), plus 1s stun per stack. Maakt interrupt-strategieën mogelijk.
Ontgrendelingskosten vs OUT OF UNIFORM
Identieke vereiste van 50.000-100.000 valuta. De beslissing hangt af van de waarde van de statistieken en de teamsamenstelling, niet van de efficiëntie van de middelen.
Door Land Eater te maximaliseren tot 120.000 valuta, kun je één archief volledig ontgrendelen. De keuze: 93,39% ATK voor 12-14 specifieke personages versus 80,36% team-ATK + defensieve mechanieken voor iedereen.
Gedeeltelijke ontgrendeling (50.000 elk) biedt basisvoordelen van beide, maar offert volledige progressie op. De F2P-basislijn van 87.500 zorgt voor een lastige tussenpositie.
Overbrug het gat: koop NIKKE gems online recharge bij BitTopup voor scherpe prijzen en snelle levering.
Tijdlijn voor progressie
Week 1 (15-21 jan): 250 dagelijkse stamina × 25 valuta = 43.750 op dag 7.
Land Eater (16-18 jan): 100-150 bonus-stamina per dag = 7.500-11.250 extra. Totaal week 1: 51.250-55.000.
Week 2 (22-29 jan): Resterende 7 dagen = 43.750 extra. F2P totaal: 87.500. Met Land Eater-boost: 95.000-98.750.
FULL BURST DAY (24-26 jan) biedt een tweede boost — een inhaalslag voor wie het farmen tijdens Land Eater heeft gemist.
Optimale scenario's voor NONSENSE RED
Het beste voor diverse rosters die geen diepe investering in OUT OF UNIFORM hebben. Team-brede ATK komt alle teamleden ten goede — superieur voor wie vaak van personages wisselt.
Defensieve composities krijgen onevenredig veel waarde. 20,26% Max HP + Label-schild maken overlevingsstrategieën mogelijk waar de pure aanvalskracht van OUT OF UNIFORM tot wipes zou leiden.
Essentieel voor Label-gebruikers. Label Burst I (70,4% Burst Gauge vulsnelheid) synergeert met defensieve mechanieken. Spelers die 42.580 gems of 200 Gold Mileage Tickets hebben geïnvesteerd, moeten prioriteit geven aan NONSENSE RED.
PvP-verdedigingsteams profiteren meer. Het creëert 'stall'-composities die je ranglijst beschermen tijdens uren dat je niet speelt.
Directe vergelijking: OUT OF UNIFORM vs NONSENSE RED

OUT OF UNIFORM: 16,2% hogere aanvalskracht (93,39% vs 80,36%), van toepassing op 12-14 specifieke personages. NONSENSE RED: Team-brede voordelen + defensieve mechanieken.
Efficiëntie van statistieken per Credit
OUT OF UNIFORM: 0,934-1,868 ATK% per 1.000 valuta (alleen van toepassing op kwalificerende personages). Met 10 compatibele personages: 9,34-18,68 effectieve ATK% per 1.000 valuta.
NONSENSE RED: 0,804-1,607 team-ATK% per 1.000 valuta (alle vijf teamleden). 4,02-8,04 effectieve ATK% per 1.000 valuta + niet-gemeten defensieve waarde.
De efficiëntie verschuift naarmate je roster groter wordt. 12+ OUT OF UNIFORM-compatibele personages = 11,21-22,42 effectieve ATK% per 1.000 valuta (overtreft NONSENSE RED). Minder dan 8 compatibele personages = NONSENSE RED is superieur.
CP-winst
Onmiddellijk (OUT OF UNIFORM): 150.000-350.000 CP binnen 24 uur. Verbetert PvP-matchmaking en toegang tot de campaign.
Onmiddellijk (NONSENSE RED): 100.000-200.000 CP over actieve teams + niet-gemeten CP door de HP-buff.
Lange termijn (90 dagen): OUT OF UNIFORM behoudt een statische waarde, tenzij er nieuwe personages aan je roster worden toegevoegd. NONSENSE RED komt automatisch ten goede aan elke toekomstige aanwinst — een cumulatief rendement voor groeiende rosters.
Meta-verschuivingen: Toekomstige content die OUT OF UNIFORM-personages bevoordeelt, verhoogt de waarde ervan. Nieuwe meta-eenheden buiten het OUT OF UNIFORM-roster houden NONSENSE RED relevant.
Beschikbaarheid van materialen
Identieke valuta-vereisten. Een koers van 20-30 per stamina is uniform over alle fases.
Bond-vereisten: De 12-14 personages van OUT OF UNIFORM hebben individuele progressie nodig (20-30 inzetten voor bond 3, 50-80 voor 7-9, 100+ voor 10+). Spelers die specifieke personages missen, krijgen te maken met langere tijdlijnen.
NONSENSE RED hangt af van de acquisitie van Label. Zonder Label mis je kritieke synergieën, ondanks de team-ATK buff. 42.580 gems (200-pull pity) of 200 Gold Mileage Tickets = een aanzienlijke extra investering.
Skill books (45-75 totaal) zijn gelijkmatig van toepassing — parallelle progressie-drempels.
Impact op PvP
OUT OF UNIFORM: Agressieve strategieën door geconcentreerde schadepieken. 93,39% ATK creëert one-shot potentieel, wat de winstkansen verhoogt in matchups die gunstig zijn voor de aanvaller.
NONSENSE RED: Defensieve composities door overleving. 20,26% Max HP + Label-schild creëren stall-potentieel, waardoor je ranglijst beschermd blijft als je offline bent.
Ranglijst-segmenten: Top 100 (offensieve snelheid bepaalt de winst) = OUT OF UNIFORM. Top 1000-5000 (defensieve duurzaamheid beschermt 's nachts) = NONSENSE RED.
De 70,4% Burst Gauge vulsnelheid van Label Burst I creëert unieke tempo-voordelen — sneller cyclen maakt frequente defensieve activaties mogelijk.
ROI-analyse: Wat levert sneller resultaat op?
OUT OF UNIFORM: Snellere initiële resultaten door geconcentreerde CP. NONSENSE RED: Bredere waarde op de lange termijn door universele toepassing.
Eerste 48 uur
OUT OF UNIFORM: 150.000-350.000 CP voor 10+ compatibele personages. Maakt voorheen vergrendelde campaign-fases toegankelijk en verbetert PvP-posities.
NONSENSE RED: 100.000-200.000 CP over actieve teams. Lagere onmiddellijke impact, maar de team-brede toepassing komt alle content ten goede.
Campaign-ontgrendelingen: Fases 25-30 vereisen 200.000-300.000 team-CP. De geconcentreerde winst van OUT OF UNIFORM helpt waarschijnlijk sneller over deze drempels heen binnen 48 uur.
PvP: Gebruikers van OUT OF UNIFORM rapporteren een verbetering van 100-300 plaatsen in de ranglijst binnen 24 uur. Gebruikers van NONSENSE RED zien een verbetering van 50-150 plaatsen.
Progressie na 30 dagen
OUT OF UNIFORM: Gunstig voor spelers die actief bonds farmen. 20-30 inzetten voor bond 3 over 12-14 personages is haalbaar in 30 dagen.
NONSENSE RED: Hangt af van Label-integratie. Label-eigenaren die Label-bonds farmen, zien cumulatieve resultaten. Zonder Label is er alleen de statische waarde van de team-ATK.
Verzamelen van middelen: Beide archieven bereiken 50-60% progressie met 87.500 F2P-valuta op dag 30.
De bottleneck van skill books wordt zichtbaar rond dag 30. Spelers met 45-75 skill books zien volledige ontgrendelingen; wie geen reserves heeft, blijft steken.
Endgame-waarde na 90 dagen
De cumulatieve voordelen van NONSENSE RED: Nieuwe aanwinsten profiteren automatisch van de team-ATK. OUT OF UNIFORM vereist pulls die specifiek gericht zijn op de 12-14 personages.
Meta-evolutie: 2-3 nieuwe SSR-releases per kwartaal, ~40% valt binnen bestaande archieven = 0,8-1,2 verwachte nieuwe OUT OF UNIFORM-begunstigden per 90 dagen.
PvP meta-verschuivingen: Het Label-schild van 30,15% Max HP met 10s onschendbaarheid schaalt mee met HP-inflatie. De vaste 93,39% ATK van OUT OF UNIFORM krijgt te maken met afnemende meeropbrengst tegenover stijgende defensieve statistieken.
Campaign-releases geven de voorkeur aan gebalanceerde statistieken. Nieuwe fases met een hoge moeilijkheidsgraad vereisen zowel aanval als verdediging — de hybride aanpak van NONSENSE RED is universeler toepasbaar.
Snelheid: F2P vs Betalende spelers
F2P (87.500 valuta): 50-60% van één archief aan het einde van het evenement. Basisbonussen, maar de topbeloningen worden gemist. Een verlengde tijdlijn van 30-60 dagen voor volledige voltooiing.
Gemiddelde besteders (5.000-10.000 gems): 120.000-150.000 valuta. Voltooiing van één archief of 60-75% van beide archieven. Versnelt de voortgang met 30-45 dagen vergeleken met F2P.
Whales (onbeperkte refreshes): Voltooien beide archieven in 14 dagen. Vereist een investering van ~20.000-30.000 gems in totale stamina.
Gem-efficiëntie: Land Eater-bonus (16-18 jan) = 25-30 valuta per stamina. Spelers die hun refreshes tijdens dit venster maximaliseren, krijgen 50-80% meer valuta per gem vergeleken met standaardperiodes.
Gids voor ontgrendelingsstrategie
Stap-voor-stap proces
Stap 1: Inventarisatie (Dag 1-2)
- Tel het aantal OUT OF UNIFORM-compatibele personages in je actieve roster
- Controleer of je Label bezit en wat de bond-status is
- Bereken je skill books (doel: 45-75)
- Bevestig je gem-reserves voor stamina-refreshes
Stap 2: Valuta farmen (Dag 3-14)
- Farm SIN EDITOR-fases voor 20-30 valuta per stamina
- Maximaliseer Land Eater (16-18 jan) voor 100-150 bonus-stamina per dag
- Streef naar 87.500 (F2P) of 120.000 met Land Eater
- Reserveer 5.000-10.000 gems voor strategische refreshes tijdens Land Eater
Stap 3: Archiefselectie (Dag 7)
- Kies OUT OF UNIFORM als je 8+ compatibele personages in je actieve rotatie hebt
- Kies NONSENSE RED als je Label bezit of prioriteit geeft aan roster-diversiteit
- Splits alleen 50.000/50.000 als je totale valuta de 100.000 overschrijdt
Stap 4: Bonds farmen (Dag 8-14)
- Zet archief-personages in bij alle dagelijkse content
- Geef prioriteit aan bond 3 (20-30 inzetten) voor onmiddellijke ontgrendelingen
- Plan bonds 7-9 (50-80 inzetten) voor na het evenement
Stap 5: Skill Books (Dag 10-14)
- Wijs 15-25 toe voor Fase 1
- Reserveer 30-50 voor Fase 2
- Wacht met investeren totdat je valuta de archiefkeuze bevestigt
Prioriteit van middelen
1. Land Eater Bonus (16-18 jan): 100-150 bonus-stamina per dag = 300-450 totaal = 7.500-13.500 valuta. Het missen hiervan verlaagt de opbrengst van het evenement met 10-18%.
2. Dagelijkse Stamina Max: 250 per dag = 6.250 valuta per dag. Consistent farmen gedurende 14 dagen = 87.500 F2P-basislijn. 2-3 dagen missen betekent dat je onder het minimum van 50.000 zakt.
3. Voorraad Skill Books: 45-75 boeken vormen een harde barrière, onafhankelijk van valuta. Geef prioriteit aan het verzamelen hiervan in de weken vóór evenementen.
4. Strategische Gem-reserves: 5.000-10.000 gems aan refreshes tijdens Land Eater = 40-60% meer valuta dan in standaardperiodes.
5. Bond Pre-farming: Zet archief-personages al weken voor evenementen in voor bond-ontgrendelingen op dag 1.
Veelgemaakte fouten
1. Splitsen onder de drempels: 40.000-45.000 in elk archief laat beide onvoltooid. 50.000 is het minimum voor het eerste betekenisvolle niveau.
2. Land Eater negeren: Casual farmen mist de efficiëntie van 25-30 valuta per stamina. 100-150 bonus-stamina per dag is 40-60% van de normale dagelijkse hoeveelheid — een venster van 3 dagen is evenveel waard als 6-7 dagen standaard farmen.
3. Te vroeg Skill Books uitgeven: Het uitgeven van 45-75 boeken voordat de valuta is bevestigd, verspilt middelen. Investeer pas na de drempel van 50.000.
4. Bonds verwaarlozen: Ontgrendelen zonder compatibele personages met voldoende bonds veroorzaakt vertragingen. 20-30 inzetten voor bond 3 duurt 7-10 dagen.
5. Inefficiënte timing van refreshes: Refreshen tijdens standaardperiodes (20-25 valuta per stamina) verspilt 20-40% efficiëntie vergeleken met Land Eater (25-30 per stamina).
Wanneer je focus verleggen
Wisselen is pas zinvol na het voltooien van één archief tot het minimum van 50.000. Gedeeltelijke investeringen daaronder bieden onvoldoende bonussen.
Als je op dag 10 al 100.000+ hebt bereikt: overweeg een duaal archief. Een 50.000/50.000 split maakt basis-ontgrendelingen in beide mogelijk — gediversifieerde statistieken ten koste van de topbonussen van één archief.
Meta-verschuivingen na het evenement kunnen een overstap rechtvaardigen. Nieuwe releases die zwaar in het voordeel van één archief zijn = verleg je toekomstige farm-activiteiten.
Veranderingen in middelen rechtvaardigen aanpassingen. Het verkrijgen van Label halverwege het evenement = overstappen naar NONSENSE RED. Het pullen van meerdere OUT OF UNIFORM-personages = pas je focus dienovereenkomstig aan.
Aanbevelingen van experts per type speler
F2P (Beperkte middelen)
Geef prioriteit aan NONSENSE RED met 87.500 valuta. De team-ATK van 80,36% komt alle huidige en toekomstige personages ten goede — een duurzame waarde die onafhankelijk is van geluk bij pulls.
Defensieve mechanieken maken overlevingsstrategieën mogelijk in content met een hoge moeilijkheidsgraad. 20,26% Max HP + Label-schild bieden een weg door campaign-fases die anders hogere CP-drempels zouden vereisen.
F2P zonder Label: geef nog steeds prioriteit aan NONSENSE RED, tenzij je 10+ OUT OF UNIFORM-compatibele personages bezit.
Uitzondering: F2P-spelers die zwaar hebben geïnvesteerd in Red Hood met het Wolfsbane Rifle moeten OUT OF UNIFORM overwegen. 93,39% ATK voor Red Hood creëert een enorme waarde voor teams die om haar heen zijn gebouwd.
Gemiddelde besteders
5.000-10.000 gems aan refreshes tijdens Land Eater = 120.000-150.000 valuta. Richt je op OUT OF UNIFORM voor maximale onmiddellijke CP.
Een CP-piek van 150.000-350.000 rechtvaardigt de gem-investering door versnelde campaign-progressie en betere PvP-beloningen. De ROI wordt binnen 30 dagen zichtbaar via hogere dagelijkse beloningsniveaus.
Reserveer alleen 42.580 gems voor de Label-pity als je ook van plan bent 10.000-15.000 gems extra uit te geven voor de voltooiing van NONSENSE RED. Label zonder NONSENSE RED heeft beperkte waarde; NONSENSE RED zonder Label mist synergieën.
Concentreer alle refreshes tijdens Land Eater (16-18 jan) voor 25-30 valuta per stamina versus 20-25 standaard — dit verbetert de conversie met 20-40%.
Whales
Voltooi beide archieven tijdens het evenement. Een gecombineerde 173,75% ATK (93,39% personage-specifiek + 80,36% team-breed) + defensieve mechanieken = het maximale krachtplafond.
Duale voltooiing vereist ~20.000-30.000 gems aan refreshes over 14 dagen, geconcentreerd tijdens Land Eater. Dit geeft onmiddellijk toegang tot alle bonussen en elimineert alle drempels.
Acquisitie van Label is verplicht. 42.580 gems voor een 200-pull pity is een kleine investering vergeleken met de refresh-kosten. De Label-synergieën rechtvaardigen de uitgave.
Geef prioriteit aan het aanleggen van een voorraad skill books vóór het evenement. 90-150 boeken voor een duaal archief (45-75 per stuk) is de primaire bottleneck, onafhankelijk van valuta of gems.
Nieuwe spelers
Onder accountniveau 100: stel investeringen in archieven uit totdat je een kernteam hebt opgebouwd. 50.000-100.000 valuta biedt minimale waarde zonder voldoende compatibele personages.
Bond-vereisten vormen natuurlijke barrières. Bond 3 (20-30 inzetten) over 12-14 personages duurt weken — de voltooiing van een archief loopt daardoor 60-90 dagen door na de acquisitie van de valuta.
Geef prioriteit aan het verkrijgen van personages en wapen-upgrades vóór archieven. Multiplicatieve schaling biedt alleen maximale waarde op een sterke basis; voortijdige investering is inefficiënt.
Uitzondering: Als je een 'reroll' hebt gedaan voor Label + OUT OF UNIFORM-personages, kun je een vroege investering overwegen. Onmiddellijke bonussen versnellen de early-game en maken het sneller uitspelen van de campaign mogelijk.
Veelgestelde vragen: SIN Memory Films
Welke SIN memory film moet ik eerst kiezen?
Kies OUT OF UNIFORM als je 8+ compatibele personages in je actieve rotatie hebt, waarbij je prioriteit geeft aan onmiddellijke CP voor PvP/campaign. Kies NONSENSE RED als je Label bezit, waarde hecht aan team-brede buffs, of geen diepe investering in OUT OF UNIFORM hebt. F2P-spelers met 87.500 valuta kiezen standaard voor NONSENSE RED voor bredere waarde op de lange termijn.
Wat zijn de ontgrendelingskosten voor OUT OF UNIFORM?
50.000-100.000 valuta voor gedeeltelijke/volledige ontgrendeling. F2P-spelers (250 dagelijkse stamina × 14 dagen) verdienen 87.500 bij 25 per stamina = 50-60% voltooiing. Door de Land Eater-bonus te maximaliseren (100-150 extra per dag van 16-18 jan) bereik je 120.000 totaal = volledige voltooiing van één archief.
Wat zijn de NONSENSE RED statistieken voor SIN?
80,36% team-ATK (alle teamleden), 20,26% Max HP team-buff (10s na Burst), Label-mechanieken: Bursting Heart 70,4% schadevermindering (5s, 20s cooldown), Label-schild 30,15% uiteindelijke Max HP met 10s onschendbaarheid, Label Burst I 70,4% Burst Gauge vulsnelheid team-buff.
Hoe lang duurt het om SIN memory films te ontgrendelen?
Valuta: 14 dagen (15-29 jan 2026) voor F2P om 87.500 te bereiken = 50-60% van één archief. Volledige voltooiing van één archief vereist het maximaliseren van Land Eater voor 120.000. Bonds voegen 7 tot 30+ dagen toe: bond 3 vereist 20-30 inzetten (7-10 dagen), 7-9 vereisen 50-80 (18-27 dagen), 10+ vereisen 100+ (30+ dagen).
Moeten F2P-spelers prioriteit geven aan SIN-archieven?
Alleen na het opbouwen van een kernteam en een basis aan wapens. 87.500 F2P-valuta = 50-60% van één archief — dit geeft betekenisvolle bonussen, maar je mist de topbeloningen. NONSENSE RED biedt betere waarde voor F2P door de team-brede toepassing. OUT OF UNIFORM vereist 8+ compatibele personages om de investering te rechtvaardigen.
Hebben memory films invloed op andere personages?
OUT OF UNIFORM beïnvloedt alleen de 12-14 getoonde personages (exclusieve ATK-boost van 93,39%). De 80,36% team-ATK + 20,26% Max HP van NONSENSE RED zijn van toepassing op alle vijf teamleden, ongeacht compatibiliteit — universeel voordelig dus. Label-mechanieken (schild, schadevermindering, Burst Gauge vulling) vereisen Label in het team, maar buffen alle teamleden wanneer ze actief zijn.
Ontgrendel SIN memory films sneller met de veilige NIKKE-opwaarderingen van BitTopup! Scherpe prijzen, directe levering en exclusieve archiefbundels. Bezoek BitTopup voor snelle, betrouwbare transacties met uitstekende service en hoge beoordelingen.



















