PUBG Mobile 4.1 Update Overzicht
Releasedatum en Beschikbaarheid
Dit is wat je moet weten over het uitrolschema – en geloof me, het is complexer dan normaal. PUBG Mobile 4.1 gaat wereldwijd live op 6 november 2025, maar Vietnam en Korea krijgen al op 5 november vroege toegang.
Vietnam krijgt een gefaseerde uitrol die eerlijk gezegd een beetje overgecompliceerd aanvoelt: Google Play-gebruikers zien 30% beschikbaarheid om 12:30 uur, springt naar 70% om 14:30 uur, en dan volledige toegang om 16:30 uur. iOS-gebruikers? Die wachten tot 16:30 uur voor volledige toegang.
De wereldwijde Android-uitrol volgt een vergelijkbaar patroon – 30% om 07:00 uur, 50% om 09:30 uur, en dan is iedereen erin om 15:30 uur op 6 november. iOS wereldwijd krijgt ook om 15:30 uur groen licht. BGMI-spelers in India zullen iets langer moeten wachten, hun versie verschijnt op 13-14 november.
Een eerlijke waarschuwing: je hebt 3,7 GB opslagruimte en een stabiele Wi-Fi-verbinding nodig. Probeer dit niet op mobiele data, tenzij je onbeperkt alles hebt.
Voor directe toegang tot premium content, koop PUBG Mobile UC online via het beveiligde platform van BitTopup, dat concurrerende prijzen en directe levering biedt tijdens de overgang van de grote update.
Samenvatting Belangrijkste Hoogtepunten
Deze update herschrijft fundamenteel het gevechtsboekje. We hebben het over de meest significante wapenherbalancering sinds... nou ja, sinds ik deze game professioneel versla.

Assault rifles krijgen een serieuze klap in hun effectiviteit op lange afstand – we zien een schadevermindering van 10-15% door verhoogde drop-off en lagere kogelsnelheid. De M416, SCAR-L, AKM en Beryl M762 voelen allemaal deze verandering. Het is niet subtiel.
Maar hier is het interessante deel: DMR's worden flink gebuffed. Verbeterde vuurcontrole, verminderde terugslag, vloeiendere vervolgschoten voor de SKS, SLR, Mk14 en Mini14. De ontwikkelaars proberen duidelijk onderscheidende gevechtszones te creëren – DMR's domineren het bereik van 50-100m, terwijl AR's hun dominantie op korte tot middellange afstand behouden.
Dan is er de nieuwe Boatyard POI die dat rustige gebied tussen Rozhok en Ruins op Erangel volledig transformeert. Denk aan een overstroomd dorp dat een industriële haven ontmoet, met stapels vracht, kraanconstructies en waterwegen die daadwerkelijk van belang zijn voor tactische beweging.
Volledige Uitsplitsing Wapenherbalancering
Wijzigingen Assault Rifle
Laten we eerlijk zijn – AR-gebruikers zullen dit voelen. De schadevermindering op lange afstand is niet zomaar een cijferaanpassing; het verandert fundamenteel hoe deze wapens presteren voorbij 75 meter.
De M416 behoudt zijn 2.8 verticale terugslag, maar de sproeipatronen zijn voldoende verschoven dat je je gevoeligheid met 2-10% moet aanpassen. Ik heb dit uitgebreid getest, en de vermindering van de kogelsnelheid maakt die langeafstandssprays aanzienlijk minder vergevingsgezind.

FAMAS-gebruikers krijgen hier eigenlijk goed nieuws. Extended, Quickdraw en Mini Drum magazijnen zijn game-changers voor dit wapen. De Mini Drum geeft je een hogere capaciteit maar langzamere herlaadtijden vergeleken met Quickdraw-varianten – het draait allemaal om je speelstijlvoorkeur.
Voor AKM-enthousiastelingen (en ik weet dat jullie er zijn), wil je je Red Dot ADS-gevoeligheid instellen op 50-55% – ga niet boven de 58%. De terugslagkarakteristieken zijn voldoende veranderd dat je spiergeheugen je in eerste instantie zou kunnen verraden.
DMR Aanpassingen en Verbeteringen
Dit is waar het spannend wordt. DMR's zijn niet langer het ongemakkelijke middenkind tussen AR's en bolt-action snipers.
De stabiliteitsbuffs zijn aanzienlijk – ik behaal consequent 70%+ nauwkeurigheid met 3-5 schots salvo's op de SKS en SLR wanneer correct geconfigureerd. Dat is een aanzienlijke verbetering ten opzichte van de pre-patch prestaties.
Hier is mijn aanbevolen gevoeligheidsinstelling: Mini14 met 4x scope op 22-27% ADS-gevoeligheid, gyroscoop op 160-200%. Voor SLR-gebruikers, probeer 4x ADS op 20-25% met gyroscoop tussen 140-180%. Deze instellingen benutten de nieuwe stabiliteitsverbeteringen effectief.
Wat me echt imponeert, is hoe levensvatbaar DMR's nu worden als primaire wapens. In late-cirkel gevechten waar positionering het belangrijkst is, kan die verbeterde nauwkeurigheid van vervolgschoten het verschil zijn tussen een chicken dinner en toekijken.
Shotgun Nerfs en Meta Impact
Shotgun-gebruikers... ik heb slecht nieuws. Elke variant krijgt een klap – DBS, M1014, S12K, S686, S1897, NS2000. We zien verminderde hagelschade die de output op korte afstand met 10-20% vermindert op zeer korte afstand.
De DBS en M1014 voelen dit het meest acuut. Dit waren al situationele wapens, en nu krimpt hun effectieve bereik nog verder. Mijn aanbeveling? Als je toegewijd bent aan shotgun-gameplay, combineer ze dan met slug-munitie voor bereikvergroting, hoewel je nog steeds beperkt bent tot gevechten onder de 10 meter.
Deze nerf werkt samen met de AR-aanpassingen op lange afstand en de DMR-buffs om onderscheidende gevechtszones te creëren. Strategische wapenkeuze wordt belangrijker dan ooit.
Nieuwe Erangel Boatyard Locatiegids
Boatyard Indeling en Strategisch Ontwerp
Het gebied tussen Rozhok en Ruins is volledig opnieuw ontworpen. Wat vroeger een slaperig dorp was, is nu een vrachtgerelateerde havenfaciliteit die verandert hoe teams door dit deel van Erangel roteren.

De bredere waterwegen zijn niet alleen cosmetisch – ze maken legitieme bootflankeringsmanoeuvres mogelijk. Vrachtstapels bieden gestructureerde dekking die daadwerkelijk nuttig is, en die kraanconstructies? Perfect voor verticale sniping-posities als je ze kunt beveiligen.
De lay-out voelt opzettelijk aan op een manier die sommige POI-toevoegingen niet hebben. Geoptimaliseerde gebouwplaatsingen, verbeterde aanlegzones voor amfibische benaderingen, strategische kanaalovergangen die de mobiliteit vergroten en tegelijkertijd natuurlijke knelpunten creëren. Het is goed ontwerp.
Voor toegang tot premium wapens om de nieuwe Boatyard-locatie te domineren, overweeg direct PUBG Mobile UC op te waarderen via het betrouwbare platform van BitTopup, wat de benodigde middelen garandeert voor een concurrentievoordeel in dit risicovolle gebied.
Loot Distributie en Kwaliteit
De cijfers hier zijn indrukwekkend: 28% toename in totale loot-spawns vergeleken met de oude dorpsindeling, met een opmerkelijke 64% boost in assault rifle-spawns. Dat is significant voor vroege game-rotaties en mid-game herpositionering.
High-tier loot concentreert zich rond de kraanconstructies en centrale vrachtzones – klassieke risico-versus-beloning positionering. Level-3 gear spawns op blootgestelde posities creëren natuurlijke gevechtspunten die tactisch denken en teamcoördinatie belonen.
Tactische Positionering en Gevechtsdynamiek
Die kraanconstructies en vrachtstapels creëren echte verticale gevechtsmogelijkheden. Bovenste kraanposities bieden uitstekend overzicht, maar je bent blootgesteld aan bootflankeringspogingen via het uitgebreide kanaalsysteem. Het is een afweging die teamcommunicatie vereist.

De vrachtformaties werken bijzonder goed voor DMR-gebruikers die profiteren van die nieuwe stabiliteitsverbeteringen. Brugovergangen vertegenwoordigen risicovolle rotaties waarbij je snel kanalen kunt oversteken, maar blootgesteld bent aan meerdere hoeken.
Professionele teams gebruiken al gemiddeld 8,4 rookgranaten per wedstrijd voor veilige rotaties door dit gebied. Dat zegt iets over de zichtlijnen en blootstellingsrisico's.
Audio Systeem Revisie Uitgelegd
3D Audio Verbeteringen en Positionering
De audio-revisie pakt enkele langdurige problemen aan waar competitieve spelers al maanden over klagen. Verbeterde schot- en treffergeluidseffecten met verbeterde audiomarkeringen die daadwerkelijk hoogteverschillen en directionele positionering nauwkeurig aangeven.
Het systeem onderscheidt nu afstanden van 50 meter en 100 meter met opmerkelijke precisie. Wat slim is, is hoe ze de audioverwerkingsoverhead voor mid-range apparaten hebben verminderd, terwijl de competitieve helderheid behouden blijft.
Kogelgeluiden en hit/knockdown-audio overlappen niet langer tijdens intense vuurgevechten – een kleine verandering die een enorm verschil maakt in teamgevechten. Bovendien is de waarschuwing voor lage munitie eindelijk schakelbaar (gelukkig maar).
Mijn aanbevolen instellingen: Master Volume 70-80%, Effects Volume 90-100%. De verbeterde 3D-audiopositionering is bijzonder waardevol in gebieden met meerdere verdiepingen, zoals de nieuwe Boatyard.
Voetstapdetectie en Omgevingsaudio
Ze hebben die vervelende voetstap-echo-bugs op plaatsen zoals het Novorepnoye-magazijn verholpen. Het audiosysteem biedt nu consistente omgevingsfeedback, wat cruciaal is voor nauwkeurige vijandelijke positionering op akoestisch uitdagende locaties.
Voertuignaderingsdetectie profiteert aanzienlijk van verbeterde audiomarkeringen. Je kunt bootflankeringspogingen in Boatyard identificeren vóór visuele bevestiging – dat is een tactisch voordeel dat het vermelden waard is.
Richtmechanismen en Gevoeligheidsveranderingen
ADS Overgang en Hip-Fire Verbeteringen
De verbeteringen aan de richtmechanismen zijn subtiel maar merkbaar. Vloeiendere ADS-vizierovergangen in derdepersoonsperspectief, consistente hip-fire uitlijning en eliminatie van die jitterproblemen tijdens derdepersoons-peeking.
De nieuwe hip-fire stijl toggle verbetert de nauwkeurigheid op korte afstand, terwijl de zichtbare herlaadvoortgang UI helpt bij beslissingen over timing van gevechten. Kleine kwaliteitsverbeteringen die optellen.
Motor Glider-besturingen maken nu parachute-uitzetting tijdens de vlucht mogelijk. Het is een nichefunctie, maar nuttig voor strategische positionering en noodontsnappingen.
Gevoeligheid Herkalibratie Vereisten
Hier is het praktische advies dat je nodig hebt: maak een back-up van je huidige instellingen via gevoeligheidscodes voordat je wijzigingen aanbrengt. De wapenherbalanceringen vereisen systematische gevoeligheidsaanpassingen voor optimale prestaties.

Voor getroffen assault rifles, verminder de gevoeligheid met 2-10%. M416 Red Dot/Holo moet 52-60% zijn, 2x scope 35-42%. AKM Red Dot ADS werkt het beste op 50-55% voor optimale spraycontrole met de gewijzigde terugslagpatronen.
DMR-gebruikers kunnen de gevoeligheid iets verhogen om te profiteren van de verbeterde stabiliteit. SKS met 4x scope presteert goed op 20-25%.
Testprotocol: Trainingssessies met 50-meter muurdoelen, 10-15 schots salvo's met compensator en verticale grip. Streef naar 70%+ hit rates voordat je het in ranked matches gebruikt. Valideer door 10 unranked games.
Meta Verschuivingen en Strategie Aanpassingen
Nieuwe Wapen Tier Rankings
De tier rankings zijn volledig door elkaar geschud. DMR's zijn nu top-tier voor gevechten van 50-100 meter – dat is een significante verschuiving van hun vorige status als nichewapens.
De SKS toont verbeterde stabiliteit vergeleken met eerdere versies, en biedt vloeiendere prestaties dan de SLR voor quick-scope scenario's. Hybride loadout-strategieën worden optimaal: DMR primair voor langeafstandspicks gekoppeld aan AR secundair voor gevechten op korte afstand.
FAMAS stijgt in de veelzijdigheidsranglijst dankzij die verbeterde magazijnopties. Het is nu competitief in de mid-tier AR-categorie.
Competitieve Impact en Professionele Aanpassing
Professionele spelers passen zich binnen 3-7 dagen aan de nieuwe wapenkarakteristieken aan door middel van gerichte training. De competitieve scene toont een verhoogde nadruk op positionering en burst-vuurcontrole boven de aanhoudende sproeipatronen die eerdere meta's domineerden.
Teams passen het gebruik van hulpmiddelen aan – professionals besteden gemiddeld 40% van de squad-hulpmiddelen aan rookgranaten voor rotatieveiligheid in deze meer straffende langeafstands-omgeving. Molotovcocktails krijgen strategische waarde voor gebiedsontzegging, vooral effectief in de trappenhuizen van Boatyard.
Prestatieoptimalisaties en Technische Verbeteringen
Frame Rate en Grafische Verbeteringen
De prestatieoptimalisaties richten zich op 90/120 FPS gameplay op uitgebreide apparaatcompatibiliteit. 90 FPS is nu beschikbaar onder de grafische instellingen Gebalanceerd, HD en HDR.
Verbeteringen in warmtebeheer verminderen het geheugengebruik met 5-7% en zorgen voor een 2-4°C koelere werking tijdens langere sessies. Dat is significant voor de levensduur van het apparaat en aanhoudende prestaties.
Super Smooth-resolutie krijgt verbeteringen voor de thematische textuurkwaliteit, terwijl stabiel toekijken op slechte netwerkverbindingen behouden blijft.
Apparaatcompatibiliteit en Stabiliteit
Cross-platform stabiliteitsverbeteringen pakken die vervelende iOS/Android gevoeligheidsrespons-inconsistenties aan. iOS-apparaten vereisen doorgaans ongeveer 10% hogere gevoeligheid vanwege verschillen in invoerverwerking.
Tabletgebruikers profiteren van 10-20% gevoeligheidsverhogingen om grotere schermformaten te accommoderen. De update lost eerdere crashproblemen en geheugenlekken op die langdurige gameplay beïnvloedden, met name tijdens intense gevechten in gebieden met veel loot.
FAQ
Wanneer wordt de PUBG Mobile 4.1 update wereldwijd uitgebracht? 6 november 2025, met gefaseerde uitrol beginnend in Vietnam/Korea op 5 november. Wereldwijde Android krijgt 100% beschikbaarheid om 15:30 uur, iOS op dezelfde dag om 15:30 uur.
Welke wapens werden het meest generfd in de 4.1 update? Assault rifles (M416, AKM, SCAR-L, Beryl M762) kregen een 10-15% vermindering van de schade op lange afstand, terwijl shotguns (DBS, M1014, S12K) 10-20% hagelschade verloren op korte afstand.
Hoe pas ik de gevoeligheid aan na de wapenherbalancering? Verminder de AR-gevoeligheid met 2-10% (M416 Red Dot 52-60%, AKM 50-55%), verhoog de DMR iets (SKS 4x 20-25%). Test in de Training Ground voor 70%+ hit rates voordat je ranked speelt.
Waar bevindt de nieuwe Boatyard-locatie zich precies op Erangel? Tussen de gebieden Rozhok en Ruins, met bredere waterwegen, vrachtstapels, kraanconstructies en 64% meer AR-spawns met een totale loot-toename van 28%.
Wat zijn de beste audio-instellingen voor het nieuwe geluidssysteem? Master Volume 70-80%, Effects 90-100%, schakel 3D/Ruimtelijke Audio in. Het systeem onderscheidt afstanden van 50m versus 100m en toont hoogteverschillen nauwkeurig.
Welke wapens zijn het sterkst na de 4.1 meta-verschuiving? DMR's (SKS, SLR, Mini14) domineren bereiken van 50-100m dankzij stabiliteitsbuffs. Hybride loadouts met DMR primair + AR secundair worden optimaal voor veelzijdige gevechtsdekking.


















