Shouki no Kami Wekelijkse Baas Overzicht & Ontgrendelingsvereisten
Quest Vereisten en Verhaalbarrière
Dit is het ding met Shouki no Kami – je kunt niet zomaar binnenwandelen en tegen hem vechten. Deze baas wordt pas ontgrendeld nadat je Aartskoningen Hoofdstuk III: Akte V Akasha Pulsen, de Kalpa Vlam Rijst hebt voltooid, specifiek de quest Waar de Boot van Bewustzijn Ligt.
Je hebt minimaal Avontuur Rang 35 nodig, maar eerlijk gezegd is dat het minste van je zorgen. De echte barrière hier is de voortgang van het verhaal. Wekelijks farmen? Dat wordt pas beschikbaar nadat je hem één keer hebt verslagen tijdens de verplichte verhaalontmoeting. Een eerlijke waarschuwing: deze baas werd geïntroduceerd in Versie 3.2 op 2 november 2022, dus als je nu pas in Sumeru aankomt, heb je wat in te halen.
Locatie en Toegang tot Domein
Het baasgevecht vindt plaats in het Joururi Workshop Trounce Domein – klinkt chique, toch? Je vindt het weggestopt in Chinvat Ravine, Avidya Forest, Sumeru. Zodra je het verhaal hebt voltooid, is er een directe teleport beschikbaar (dank de Aartskoningen daarvoor).
Voor degenen die hun personagebuilds willen verbeteren voor deze uitdagende confrontatie, biedt pull fund top up Genshin via BitTopup concurrerende prijzen en directe levering. Geloof me, je wilt elk voordeel dat je kunt krijgen wanneer je wekelijkse bazen efficiënt aanpakt.
Volledige Uitleg van Fase Mechanica
Fase 1: Elementaire Matrix Systeem
Fase 1 is waar het interessant wordt – en met interessant bedoel ik potentieel frustrerend als je de mechanica niet begrijpt. Alles draait om de Neo Akasha Terminal (NAT) en zes Elementaire Matrices verspreid over de arena.
De NAT laadt op door Energieblokken te verzamelen – die blauwgroene kristallen die vallen nadat de baas aanvalt. Zie ze als je levenslijn. Elke matrix doet iets anders:
Pyro Matrix: Verwijdert die vervelende Cryo grondgevaren
Cryo Matrix: Verwijdert Pyro grondeffecten (zie je een patroon hier?)
Anemo Matrix: Creëert windstromen voor ontwijken in de lucht – een absolute redder in nood
Hydro Matrix: Genereert een continue helende aura
Electro Matrices (er zijn er twee): De eerste verdooft de baas gedeeltelijk, de tweede verlamt hem volledig voor een enorm schadevenster
De matrices zijn strategisch geplaatst – de linkerkant heeft Pyro, Anemo en één Electro, terwijl de rechterkant Cryo, Hydro en de andere Electro huisvest. Pro-tip van iemand die vaker is gewiped dan ik wil toegeven: activeer beide Electro matrices achter elkaar voor die heerlijke verlammingstoestand.
Fase 2: Schild Breken en Gerichte Explosies
Fase 2 is waar Shouki no Kami serieus wordt. Hij krijgt een krachtig schild dat een specifieke breekstrategie vereist – geen knoppen meer rammen om erdoorheen te komen. De NAT zal het schild automatisch aanvallen terwijl jij bezig bent met het verzamelen van Energieblokken (nu handig uitgerust met Vierbladige Sigils) voor Gerichte Explosie aanvallen.
Wanneer volledig opgeladen, wordt je Elementaire Vaardigheid vervangen door dit richtmechanisme. Elke succesvolle explosie veroorzaakt ongeveer 20% schildschade. Mis? Geen paniek – je behoudt je lading zonder straf, wat vergevingsgezinder is dan sommige andere mechanica in dit spel.
Pas op voor de elementaire bommen die hij verspreidt: Pyro-bommen zijn kwetsbaar voor Hydro, Cryo voor Pyro, Hydro voor Dendro. Door ze te vernietigen, voorkom je schade en genereer je meer Energieblokken. Het is als een dodelijk spelletje steen-papier-schaar.
Ultieme Aanval: Setsuna Shoumetsu Tegenactie
Nadat je zijn schild hebt uitgeput, laadt de baas Setsuna Shoumetsu op – en laat me hier heel duidelijk over zijn: het is een gegarandeerde one-hit KO die alle verdediging negeert. Geen uitzonderingen.
Je hebt precies 40 seconden om vier Nirvana Engines te vernietigen: één op grondniveau, drie zwevend alsof ze de baas zijn. Deze engines zijn resistent tegen Electro en Hydro, maar kwetsbaar voor Pyro, Cryo en Dendro. Dit is waarom afstandspersonages niet alleen worden aanbevolen – ze zijn essentieel voor die zwevende doelen.
Succes geeft je Energieblokken voor NAT-lading. Vuur die Gerichte Explosie af op de borst van de baas voordat hij zijn spreuk voltooit, en je zult hem verlammen terwijl al je Elementaire Bursts worden opgeladen. Timing is hier alles.
Elementaire Resistenties & Schadeberekeningen
Resistentiekaart per Fase
Laten we het over cijfers hebben – want in Genshin liegen cijfers niet:
Fase 1: Electro 50%, Al het andere 10%
Fase 2: Electro 90%, Al het andere 30% Fase 2 (Schild): Electro 290%, Al het andere 230% Verdoofd/Verlamd: Electro -80%, Al het andere -140%
Kortom? Vermijd Electro DPS-personages als de pest. Die constant hoge resistentiewaarden zullen je leven ellendig maken. Maar die verlamde toestanden? Dat is waar de magie gebeurt – negatieve resistentiewaarden creëren enorme schadevensters, perfect voor je burst-rotaties.
Beste Teamcomposities & Personageaanbevelingen
Essentiële Rollen en Meta Builds
Je hebt vier belangrijke rollen nodig: Afstand DPS (boog- of katalysatorgebruikers), een solide schilddrager, elementaire dekking (specifiek Pyro, Cryo en Dendro), en utility support.
Premium Teams (als je de personages hebt):
Ganyu, Nahida, Bennett, Zhongli: Afstand Cryo DPS met Dendro-applicatie, genezing/buffs, en de sterkste schild in het spel
Yoimiya, Xingqiu, Ayaka, Bennett: Afstand Pyro DPS met Hydro-ondersteuning en Cryo-dekking
Tighnari, Collei, Xiangling, Zhongli: Dendro-gericht team met betrouwbare Pyro-ondersteuning
F2P Optie: Amber, Collei, Xiangling, Bennett. Ja, Amber. Ik weet wat je denkt, maar dit dekt alle mechanica met verhaal-beschikbare personages.
Voor optimale builds biedt Genesis Crystal packs best value via BitTopup kosteneffectieve wapen- en constellatie-upgrades met concurrerende prijzen en veilige verwerking. Soms heb je die extra voorsprong nodig.
Top Personagekeuzes: Ganyu (die geladen schoten zijn perfect voor engines), Tighnari (afstand Dendro-koning), Yoimiya (consistente Pyro-applicatie), Zhongli (sterkste schild, punt uit), Bennett (genezing en buffs – wat wil je nog meer?).
Aanvalspatronen & Overlevingsgids
Fase 1 Aanvalsherkenning
Het leren herkennen van zijn aanvallen aan de hand van stemgeluiden zal je leven redden:
Arm Slams (Insignificant Pest!): Creëert die Pyro/Cryo gevaren die ik noemde
Chest Laser: Arena-brede Electro-explosie met een oplaadanimatie
Waterspouts (Churn!): Anemo/Hydro tornado's die je zullen rondgooien
Laser Array: Roterende stralen met projectielijnen – hij geeft je tenminste een waarschuwing
Gebruik die Anemo Matrix windstromen voor ontwijken in de lucht. Serieus, ze zijn niet alleen voor de show. Ruim grondgevaren onmiddellijk op met de overeenkomstige matrices – probeer er niet doorheen te tanken.
Fase 2 Mobiliteit en Verdediging
Fase 2 wordt agressief. Echt agressief. Sterke afscherming is hier niet optioneel:
Triple Earthshock: Drie-hit combo met uitbreidende schadezones
Thunder Lance (Kneel!): Vier Electro-speren met grondindicatoren
Cosmic Bombardment (Reality is pain!): Portaalprojectielen plus laser sweeps
Double Charge: Snelle dashes die elementaire sporen achterlaten
Zhongli, Layla of Diona worden essentieel voor schadebeperking tijdens deze intense sequenties. Probeer dit niet te face-tanken – zelfs goed gebouwde personages zullen moeite hebben.
Beloningsanalyse & Drop Rates
Wekelijkse Baas Materialen
Elke keer dat je hem verslaat, krijg je één willekeurig talentmateriaal:
Puppet Strings: Voor Nahida, Dehya, Faruzan
Mirror of Mushin: Voor Alhaitham, Layla, Mika
Daka’s Bell: Voor Wanderer, Yaoyao, Sethos
Je krijgt ook ascensie-edelstenen, Dream Solvent (33% kans), Midlander Billets (33% kans) en artefactsets.
Hars Kosten: Je eerste drie wekelijkse bazen kosten elk 30 hars, extra claims springen naar 60 hars. De wekelijkse reset vindt plaats op maandag om 4:00 AM Servertijd. Niveau 90 is optimaal voor maximale opbrengsten – doe jezelf hier niet tekort.
Geavanceerde Strategieën & Prestatiegids
Prestatie Ontgrendelingen (5 Primogems elk)
It All Comes Tumbling Down: Verlam de baas in Fase 1 met behulp van die Electro matrices
Causality of Birth and Extinction: Sterf aan Setsuna Shoumetsu (makkelijkste prestatie ooit?)
Like Hopscotch?: Activeer alle zes matrix-types in Fase 1
…It’s Payback Time: Vernietig zijn schild tijdens Galactic Barrage
Dance Like You Want to Win!: Versla de baas in co-op
Leuke easter egg: als je Raiden Shogun gebruikt en zij wordt verslagen door Shouki no Kami, triggert dit een speciale Beelzebul voice line. Mooi detail, HoYoverse.
Co-op Overwegingen
Co-op maakt gelijktijdige Electro matrix-activering mogelijk, wat best handig is, maar de baas krijgt HP- en ATK-schaling. Zonder personage-wisselen als vangnet, heb je betere coördinatie nodig.
Nahida's geladen aanvallen worden de enige betrouwbare methode voor zwevende engines in co-op. Venti's vastgehouden vaardigheid creëert langere windstromen die het hele team ten goede komen.
Veelgestelde Vragen
Hoe ontgrendel je de Shouki no Kami wekelijkse baas? Voltooi Aartskoningen Hoofdstuk III: Akte V Waar de Boot van Bewustzijn Ligt met minimaal Avontuur Rang 35. Je moet hem één keer verslaan tijdens het verhaal voor wekelijkse toegang.
Wat zijn Shouki no Kami's elementaire resistenties? Fase 1: 50% Electro, 10% andere. Fase 2: 90% Electro, 30% andere. Schildfase: 290% Electro, 230% andere. Wanneer verdoofd: -80% Electro, -140% andere. Serieus, vermijd Electro DPS.
Welke personages werken het beste tegen Scaramouche? Afstand DPS zoals Ganyu, Tighnari of Yoimiya voor die zwevende engines. Sterke schilddragers zoals Zhongli of Layla voor schadebeperking. Pyro, Cryo of Dendro personages voor het vernietigen van engines. Heb ik al gezegd dat je Electro DPS moet vermijden?
Hoe counter je Setsuna Shoumetsu? Vernietig vier Nirvana Engines binnen 40 seconden met Pyro, Cryo of Dendro aanvallen. Verzamel Energieblokken, laad je NAT op en vuur dan een Gerichte Explosie af op zijn borst. Succes verlamt hem en laadt al je Bursts op.
Welke beloningen dropt de baas? Eén willekeurig wekelijks talentmateriaal, ascensie-edelstenen, 33% kans op Dream Solvent of Midlander Billets, plus artefactsets. Kost 30 hars voor je eerste drie wekelijkse bazen, daarna 60 hars.
Kun je deze baas in co-op bevechten? Absoluut. Gelijktijdige Electro matrix-activering wordt gemakkelijker, maar de baas krijgt HP- en ATK-buffs. Zonder personage-wisselen als back-up, heb je betere coördinatie en individuele vaardigheid van elke speler nodig.