ZZZ 2.6 Aria vs Sunna Banner Gids: Op wie moet je pullen?

**Kort antwoord:** Aria (Fase 2: 27 feb - 25 mrt) heeft synergie met de 20-35% Ether DMG-buff van Matrix Operation Week 3. Sunna (Fase 1: 6 - 27 feb) sluit aan bij de 20-35% Physical DMG-bonus van Week 2. F2P-spelers met 8.000-12.000 Polychrome per patch zouden prioriteit moeten geven aan Aria vanwege haar veelzijdigheid als Ether Anomaly DPS. Sunna past bij teams met een sterke Physical DPS. Een gegarandeerde S-Rank kost 28.800 Polychrome (180 pulls in het slechtste geval). Beiden vereisen 7,4-7,8M Denny voor een volledige investering.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/27

Banner-tijdlijn & Pity-systeem

Versie 2.6 wordt gelanceerd op 6 februari 2026 om 11:00 uur UTC+8.

Fase 1 (6-27 feb): Sunna - S-Rank Physical Support/Strike Support. De periode van 21 dagen valt samen met de Physical DMG-buffs in week 2 van Matrix Operation (10-16 feb).

Fase 2 (27 feb - 25 mrt): Aria - S-Rank Ether Anomaly DPS samen met Nangong Yu. De duur van 26 dagen sluit aan bij de Ether DMG-buffs in week 3 (17-23 feb).

Pity-mechanieken

  • Basis S-Rank kans: 0,6% per pull
  • Soft pity: 75-80 pulls (kansen nemen toe)
  • Hard pity: 90 pulls gegarandeerde S-Rank
  • 50/50-systeem: De eerste S-Rank heeft 50% kans om de tijdelijke agent te zijn
  • Verloren 50/50 activeert een garantie binnen de volgende 90 pulls
  • Maximale kosten: 28.800 Polychrome (180 pulls)
  • Gemiddelde kosten: 19.200-20.800 Polychrome (120-130 pulls)
  • Pity wordt overgedragen tussen banners van hetzelfde type

Voor het opwaarderen van Zenless Zone Zero Monochrome biedt BitTopup scherpe prijzen en directe levering.

Matrix Operation Buff-schema

Zenless Zone Zero Matrix Operation buff-schema gids

Vereist Inter-Knot Level 25-30, agents Level 40+, en voltooiing van Chapter 1 Intermission. Toegang via de Hollow Zero Console in Scott Outpost Interior.

Buff-rotatie:

  • Week 1 (6-9 feb): 15-25% ATK
  • Week 2 (10-16 feb): 20-35% Physical DMG (piek voor Sunna)
  • Week 3 (17-23 feb): 20-35% Ether DMG + 20-35% Fire DMG (optimaal voor Aria)
  • Week 4 (24 feb - 2 mrt): 12-20% CRIT Rate + 30-50% CRIT DMG

Wekelijkse beloningen:

  • 4.640 Polychrome
  • 2.900.000 Dennies
  • 116 Boopons
  • Matrix Lost Void: 3.200 Polychrome
  • Withered Domain: 1.440 Polychrome

Totale inkomsten deze patch: 18.560 Polychrome uit Matrix Operation + 2.520 uit dagelijkse missies (60 per dag × 42 dagen).

Volledige Analyse: Aria

Zenless Zone Zero Aria S-Rank Ether Anomaly DPS character artwork

Rol: S-Rank Ether Anomaly DPS, Angels of Delusion factie

Kernstatistieken & Build

Signature W-Engine: Basis ATK 713-713,8, 30% Anomaly Mastery

Optimale Drive Discs:

  • Slot 4: Anomaly Mastery > CRIT Rate > CRIT DMG
  • Slot 5: Ether DMG > ATK% > PEN
  • Slot 6: Anomaly Proficiency > ATK% > Energy Regen

Functioneert met 30-40% CRIT Rate vanwege het op Anomaly gerichte schademodel. Vereist 8-10 seconden actieve tijd op het veld per rotatie. Dealt 180.000-220.000 DPS tegen vijanden met neutrale weerstand bij volledige investering.

Teamsynergie

Optimaal S-Rank Team:

  • Aria (Main DPS)
  • Ether Support S-Rank (Ether DMG% buffs, RES shred)
  • Defensive Support (Schild/Heal)

Budget A-Rank Team:

  • Aria (Main DPS)
  • A-Rank Anomaly Support
  • A-Rank Healer/Shielder
  • Behaalt 70-80% van de optimale prestaties

Hybride Anomaly Team:

  • Aria (Ether Anomaly)
  • Secundaire Anomaly Agent (ander attribuut voor Disorder)
  • Anomaly Amplifier Support
  • 30-40% hogere DPS door Disorder-reacties

Investeringskosten

  • Ascension: 800.000 Denny, 4 Basic Anomaly Seals, 32 Advanced Anomaly Seals, 30 Controller Seals
  • Skills: 2.505.000-2.905.000 Denny, 25 Basic Ether Chips, 75 Advanced Ether Chips, 250 Specialized Ether Chips, 5 Hamster Cage Passes
  • Materialen: 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core/Higher Dimensional Data Falling Fist
  • Totaal: 3.305.000-3.705.000 Denny

Volledige Analyse: Sunna

Zenless Zone Zero Sunna S-Rank Physical Support character artwork

Rol: S-Rank Physical Support/Strike Support, Angels of Delusion factie

Kernstatistieken & Build

Signature W-Engine: Song of Thoughts - Basis ATK 713, 60% Energy Regen

Optimale Drive Discs:

  • Slot 4: ATK% > CRIT Rate > CRIT DMG
  • Slot 5: ATK% > PEN > Physical DMG
  • Slot 6: Energy Regen > ATK%

Draagt zelf 25-35% bij aan de teamschade, maar versterkt Physical DPS-teamgenoten met 40-50%. Persoonlijke DPS: 60.000-80.000. Mogelijk gemaakte team-DPS: 250.000-300.000 met een Physical DPS van topniveau.

Support-mechanieken

Verleent Physical DMG% bonussen, verlaagt de Physical RES van vijanden en genereert energie-particles. Vereist 2.500-3.000 ATK met 150-180% Energy Regen voor een permanente Ultimate uptime. Quick-swap speelstijl: activeer vaardigheden → wissel naar main DPS tijdens buffs → keer terug om te verversen.

Teamvereisten

Physical Strike Team (Optimaal):

  • Physical Strike DPS (Nangong Yu)
  • Sunna (Physical Support)
  • Defensive Support

Physical Generalist Team:

  • Elke Physical DPS (85-90% optimale prestaties)
  • Sunna
  • Flex-slot

Waarschuwing: Combineer haar niet met non-Physical DPS. Haar buffs hebben nul waarde voor Ether/Fire/Ice agents.

Investeringskosten

  • Ascension: 800.000 Denny, 4 Basic Support Seals, 32 Advanced Support Seals, 30 Ruler Seals
  • Skills: 2.905.000 Denny, 25 Basic Physical Chips, 75 Advanced Physical Chips, 250 Specialized Physical Chips, 5 Hamster Cage Passes
  • Totaal: 3.705.000 Denny

Directe Vergelijking

Zenless Zone Zero Aria vs Sunna DPS en teamvergelijking

Schade-output

Aria: 180.000-220.000 persoonlijke DPS, consistent in verschillende teams, functioneert onafhankelijk.

Sunna: 60.000-80.000 persoonlijke DPS, maakt 250.000-300.000 team-DPS mogelijk met optimale Physical teamgenoten. Waarde fluctueert op basis van de kwaliteit van teamgenoten.

Teamflexibiliteit

Aria: Past in elk team, werkt goed met A-Rank supports (70-80% max potentieel), vereist geen specifieke teamgenoten.

Sunna: Vereist een Physical DPS met hoge investering, haar support vertaalt zich niet naar andere attributen, beperkte flexibiliteit in teambuilding.

Shiyu Defense Prestaties

Aria blinkt uit tijdens Ether-zwakke rotaties (40% van de cycli). Teams met Sunna domineren Physical-zwakke rotaties (40% van de cycli). Voor de diversiteit van je account zijn beide gunstig, maar F2P-budgetten dwingen tot prioriteiten stellen.

Toekomstige Houdbaarheid

Aria: De rol van Anomaly DPS blijft relevant in alle soorten content, geen inherente nadelen voor het Ether-element.

Sunna: Support-rollen schalen mee met toekomstige power creep, maar haar niche-specialisatie maakt haar kwetsbaar als de meta verschuift weg van Physical.

Voor flexibele polychrome middelen kun je ZZZ Monochrome direct opladen via het beveiligde platform van BitTopup.

Polychrome Budgetplanning

F2P-inkomsten (Per 42-daagse Patch)

  • Daily Commissions: 2.520 Polychrome
  • Matrix Operation: 4.640/week × 6 weken = 27.840 (loopt door na een enkele patch)
  • Events: 2.000-3.500
  • Story/Exploration: 1.500-2.000
  • Onderhoud: 300-600
  • Totaal: 8.000-12.000 Polychrome

Tijdlijn van Opbouw

  • Week 1-2: 3.000-4.000
  • Week 3-4: 5.500-7.000 cumulatief
  • Week 5-6: 8.500-10.500 cumulatief
  • Einde patch: 10.000-12.000 totaal

F2P-inkomsten maken één tijdelijke S-Rank per 2-3 patches mogelijk. Beginnen met 0 Polychrome/pity levert 75 pulls op tegen het einde van de patch (nadert soft pity, geen garantie).

Beslissingskader voor Pulls

F2P Prioriteit (Beperkt Budget)

Pull voor Aria als:

  • Je Ether DPS-aanbod ≤ 6/10 is EN je Physical DPS ≥ 7/10
  • Je zelfvoorzienende schade-dealers nodig hebt
  • Je de voorkeur geeft aan Anomaly-gameplay
  • Je teamflexibiliteit wilt

Pull voor Sunna als:

  • Je Physical DPS-aanbod ≤ 6/10 is EN je Ether DPS ≥ 7/10
  • Je een goed geïnvesteerde Physical DPS bezit (Nangong Yu)
  • Je van een support-speelstijl houdt
  • Je een tekort hebt aan Physical-attribuut supports

Sla beiden over als:

  • Je huidige team alle content comfortabel voltooit
  • Je binnen 30 pulls van een garantie bent (bewaar pity voor 2.7)
  • Geen van beiden een kritiek gat in je team opvult
  • Je spaart voor een specifiek toekomstig personage

Fase van Accountprogressie

Early Game (Level 1-30): Geef prioriteit aan Aria's veelzijdige DPS boven Sunna's gespecialiseerde support.

Mid Game (Level 31-50): Pull voor attribuut-diversiteit op basis van je bestaande teamdekking.

Late Game (Level 50+): Pull op basis van persoonlijke voorkeur en verzameldoelen.

Analyse van Gaten in je Team

Beoordeel de categorieën (schaal 1-10):

  • Ether DPS
  • Physical DPS
  • Anomaly Specialisten (aantal)
  • Support Units (aantal)

Ether DPS < 6 + Physical DPS > 7 = Pull Aria Physical DPS < 6 + Ether DPS > 7 = Pull Sunna Beide 6-8 = Geef prioriteit aan speelstijlvoorkeur of spaar verder.

Prioriteit Signature W-Engine

Waarde van Aria's Signature

30% Anomaly Mastery = 25-30% DPS-toename ten opzichte van de beste 4-ster. Groot gat tussen signature en alternatieven. 4-ster alternatieven behalen 70-75% van de signature-prestaties.

Wapenbanner garantie: 80 pulls (12.800 Polychrome in het slechtste geval). Alleen gerechtvaardigd voor toegewijde Aria-mains die haar 6+ maanden willen gebruiken.

Waarde van Sunna's Signature

60% Energy Regen maakt permanente Ultimate uptime mogelijk (cruciaal voor het behouden van buffs). Alternatieven behalen 60-70% uptime, wat gaten in de buffs veroorzaakt.

Prestatiegat: 30-35% verschil in team-DPS (groter dan bij Aria). Ervaren spelers kunnen dit gat verkleinen tot 20-25% door geoptimaliseerde rotaties.

Mindscape Investering

M1 Winst:

  • Aria M1: 15-20% toename in persoonlijke DPS
  • Sunna M1: 18-22% toename in team-DPS

M1 kost gemiddeld 14.400 Polychrome (90 pulls). Inefficiënt totdat je team alle noodzakelijke rollen dekt. Hogere Mindscapes (M2-M6): 8-12% per constellatie - alleen voor 'whales'.

Regel: Nieuwe personages verkrijgen > constellaties, totdat je 12-15 uitgebouwde agents bezit.

Veelgemaakte Fouten

Vermijd FOMO

Wacht 3-5 dagen na de release op testgegevens van de community. Eerste indrukken blijken vaak onnauwkeurig. Personages die als 'broken' worden gehypet, stabiliseren zich vaak in een gebalanceerde positie.

Rerun-patronen

ZZZ volgt rerun-cycli van 6-9 maanden op basis van patronen uit Versie 1.X-2.5. Aria/Sunna krijgen waarschijnlijk een rerun in Versie 3.2-3.4 (aug-okt 2026). Als je ze nu mist, vertraagt dit de aanschaf met 6-8 maanden, maar ze zijn niet permanent weg.

Voorkeur voor Speelstijl

Test personages uitgebreid tijdens trial-events. Een 'zwakkere' agent waar je graag mee speelt, presteert beter dan een 'sterkere' agent die stof staat te happen. Tevredenheid op de lange termijn hangt af van persoonlijk plezier, niet van tier-lijsten.

Pre-Farming Checklist

Voor Aria

  • 9 Clouded Crystalline Substance
  • 60 Spiked Corruption Core/Higher Dimensional Data Falling Fist
  • 3.305.000-3.705.000 Denny
  • Anomaly Mastery Drive Discs (Slot 4 prioriteit)
  • 25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized Ether Chips
  • 5 Hamster Cage Passes

Voor Sunna

  • 3.705.000 Denny
  • ATK% Drive Discs (Slot 4), Energy Regen (Slot 6)
  • 25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized Physical Chips
  • 5 Hamster Cage Passes
  • Support Seals, Ruler Seals

Geef prioriteit aan Hamster Cage Passes (tijdsgebonden). Het farmen van Drive Discs vereist 20+ runs voor optimale main stats.

Eindoordeel

Pull Aria: Zelfvoorzienende Ether Anomaly DPS, werkt met A-Rank supports, flexibel in teams, 180.000-220.000 persoonlijke DPS.

Pull Sunna: Physical Support die een geïnvesteerde Physical DPS vereist, versterkt teamgenoten met 40-50%, waarde is afhankelijk van het team.

Sla beiden over: Je huidige team voltooit alle content, onvoldoende Polychrome voor garantie (<15.000), lekken over Versie 2.7 onthullen betere opties, of je vindt beide speelstijlen niet leuk.

BitTopup biedt directe levering van Polychrome tegen scherpe tarieven—beveilig je gekozen agent voordat de banner verloopt.


FAQ

Is Aria beter dan Sunna in ZZZ 2.6? Geen van beiden is universeel superieur. Aria blinkt uit als zelfvoorzienende Ether Anomaly DPS (180.000-220.000 persoonlijke DPS). Sunna fungeert als Physical Support die teamgenoten met 40-50% versterkt. Kies op basis van de gaten in je team: Aria als je Ether-schade mist, Sunna voor bestaande Physical DPS.

Hoeveel polychrome voor een gegarandeerde Aria of Sunna? In het slechtste geval: 28.800 Polychrome (180 pulls). Gemiddeld: 19.200-20.800 (120-130 pulls). Bestaande pity verlaagt de kosten—bij 60 pity heb je nog maar 4.800-14.400 nodig.

Welke banner moet een F2P-speler pullen? F2P-spelers die 8.000-12.000 per patch verdienen: Pull Aria als je Ether DPS mist (werkt goed met A-Ranks). Pull Sunna als je een goed geïnvesteerde Physical DPS zoals Nangong Yu hebt. Sla beiden over als je huidige team alle content aankan.

Hoe beïnvloedt Matrix Operation hen? Week 3 (17-23 feb): 20-35% Ether DMG bonus versterkt Aria's volledige schade. Week 2 (10-16 feb): 20-35% Physical DMG is gunstig voor Sunna en haar teamgenoten. Tijdelijke buffs bieden optimale testmomenten, maar mogen de behoeften van je team niet overstemmen.

Wat zijn Aria's beste teams? Optimaal: Aria + Ether Support S-Rank + Defensive Support. Budget: Aria + A-Rank Anomaly Support + A-Rank Healer (70-80% optimaal). Hybride: Aria + Secundaire Anomaly + Amplifier maakt Disorder mogelijk (30-40% hogere DPS).

Heeft Sunna haar signature W-Engine nodig? Ze functioneert met 4-ster Energy Regen W-Engines (60-70% Ultimate uptime vs 100% met signature). Een gat van 30-35% in team-DPS is aanzienlijk maar beheersbaar. F2P-spelers kunnen alternatieven gebruiken; spelers die geld uitgeven zouden de signature moeten prioriteren als ze haar op de lange termijn als main gebruiken.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service